javinyl escribió:Hierbajo escribió:Pues a mí no me está jodiendo que sea largo o el combate en sí, me están jodiendo las putas animaciones de mierda de los enemigos a partir del acto 3.
Es que nadie te ataca normal joder, tiene que ser siempre combo de 5 a 10 golpes que mezcla ataques ultra veloces, ataques donde parece que te van a pegar pero no por que al final hace la cosa más rara del mundo y sin sentido o se para 1-3 segundos y derrepente ataca a ultra velocidad.Mencion especial a los ataques rojos que tienen el inicio de animación muy similar pero que entre las opciones siempre haya una donde sale disparado hacia ti a ultra velocidad.O los agarres donde ya el problema es saber cuando se supone que "hace contacto " contigo por que con la animación no queda claro .
En fin, que llega un punto donde tus reflejos o habilidad dan igual,es memoriza exactamente 20 ataques distintos.Y todo para que tampoco importe mucho por que por contra tú daño va a ser muy alto y tampoco vas a tener problemas para acabar matándolo.
Echo de menos el acto 2 donde los ataques raros salvo en algunos rojos eran solo el ataque final de un combo y donde hacías menos daño y era más fácil morir.
Totalmente de acuerdo, pienso que se les ha ido la pinza yo estoy por el Cap. 3 y los combos de los enemigos (sobre todo bosses) son casi imposible esquivarlos o pararlos (van a unas cuantas velocidades más que la reacción que pueda tener tú personaje) , lo que dices que te cogen/agarran siempre o te comes el critico último (por que te quedas sin Ki). Yo en este punto del juego ya no se como gano los combates, pura suerte o yo que se
me lio hacer contra-ataque y alguno paro y le meto el crítico de turno, y así supongo que avanzo. Y si te aparecen varios bosses y vas con acompañantes ya es una locura, tener que estar pendiente de revivirlos y también de los bosses
, no sabes por donde te aparecen las hostias
, es un poco frustrante pero ya me queda poco para terminarlo (92% y 93 horas) esta tarde cae
y ya me faltaría varios trofeos para platinarlo.
No mentían cuando decían que sin acompañantes y en máxima dificultad, podría ser su juego más exigente 
Hierbajo escribió:@Shane54
Normal.
@javinyl
El tema del ki en bosses es horrible.Puedes hacer parry a la mitad de sus ataques que tras tu ataque corto no te da tiempo a hacer pulso de ki y te quedas en mínimos.
El problema es que el CAP 3 inicia con casi un Boss Rush Y sin mundo abierto para relajarte.Y a ver, el problema no es que sea chungo hacer parry al combo (chungo en general en normal no es por qué aguantas y haces mucho daño) por que al final cuando te familiarizas te sale, el problema es que no hay progresión.Por ejemplo Lu bu me tiré 2 horas para matarlo en Wolong, pero ibas sintiendo tu mejora y se hacía estimulante , aquí no me he tirado tanto con ningún Boss (de hecho la mayoría cae a la primera o segunda) ,pero hasta que haces click con el moveset te sientes un saco de ostias que apenas progresa y que no sabes que está pasando .
En resumen,que en pasas de 0 a 100 sin pasar por 30,50 o 70 y resulta muy frustrante y poco divertido.
Pero vamos, que el combate en general es la leche y cuando te lo conozcas todos debe ser apoteósico.Pero tengo la sensación de que al juego le faltó la clásica beta abierta mágica de team ninja para hacer ajustes y que tan bien sentó en Nioh y Wolong.
![carcajada [carcajad]](/images/smilies/nuevos/risa_ani2.gif)
) y el mundo abierto, aunque tecnicamente es justillo para lo que se le debe exigir a un juego de Play 5, está muy bien. Los coleccionables sirven para algo, a parte de la cantidad de información que si te gusta Japón vas a amar. Los personajes tienen carisma y personalidad como pocos mundos abiertos y sus misiones están pero encima de la media. El problema? que el combate es tan adictivo que el cuerpo quiere solo luchar. Algo parecido le pasa al Final Fantasy XVI. En los juegos anteriores del estudio eso no pasaba, tenías lo que buscabas. En este, si los mundos abiertos se te atragantan, lo mejor es ir a por la mision principal y ya está.
Hierbajo escribió:@Delkicio
Hombre, pero es que está hecho para que juegues con aliados.O sea , más o menos el otro se fija en tu aliado y rara vez te ataca o rara vez tus aliados se meten en tu pelea.Y el hecho de que nunca les haya reventado un Boss o viceversa me hace pensar que o está jodidamente balanceado o hay trampa y no se hacen daño y la vida de el otro jefe va a más o menos proporcional a la del tuyo.Que sería lo suyo además.Pear a la vez contra 2 bosses tiene que ser RNG total.
¿Alguno ha visto alguna vez que se quede sólo contra 2 bosses ,que se metan tus aliados en tu pelea o que destrozen al otro Boss y derrepente hagáis un 3vs1 cuando todavía le queda bastante vida?
no es imposible
por cabezonería y aprenderse los patrones por cojones, al final han caido
nekroanger escribió:Yo soy de los que disfrutaron del Ghost of Tsushima, y este me está gustando mucho. Llevaré cerca de un 40. Me da la impresión de que a este le ha pasado un poco como al Days Gone... a algunos nos gustó, y otros lo odiarion.
Alesann escribió:nekroanger escribió:Yo soy de los que disfrutaron del Ghost of Tsushima, y este me está gustando mucho. Llevaré cerca de un 40. Me da la impresión de que a este le ha pasado un poco como al Days Gone... a algunos nos gustó, y otros lo odiarion.
Con Days gone también estamos un tercer grupo de personas , como yo, que nos gustó , pero nos parece normalito , un juego de 7, el juego tenía sus carencias al margen de los problemas técnicos que tenía de lanzamiento. Pienso que merecía segunda parte , pero fue un juego muy mejorable.
este Rise of the Ronin será todo lo que querais pero los personajes desprenden personalidad por todos los poros. Otra cosa es que te hayan metido 100 y la madre y los nombres no hay quien se los aprenda pero todos tienen un diseño de 10. Sorprende lo bien que se le da este estudio las waifus, menudas monerías
taka....
Alesann escribió:@Delkicio
Pues si lo jugaste arreglado eso que te llevaste.
De verdad crees que los personajes de este Ronin desprenden carisma por todos los lados ? Yo la verdad no lo veo , de muchos no sabes nada, los ves 3 ratos y hasta se confunden. Me encantaría pero no les veo el carisma. tampoco es crítica eh, no me quejo de los personajes, de hecho la historia me ha sorprendido para bien.
Si estos personajes te parecen que desprenden tanto carisma que piensas de los de like a dragón? Esos si me parece que desprenden personalidad. Respecto al Yakuza ishin tengo pendiente jugarlo en algún momento , hablan bien de él.
Saludos
y en este Rise no llega a ese nivel pero en general si que veo un nivel muy por encima de la media. El problema es que hay un tramo que te presentan en 3 misiones a unos 10 personajes y algunos como los Shinsengumi te los meten a todos con el mismo uniforme pero aun así los distingues, sobretodo cuando luchas contra ellos. Después pueden profundizar lo que pueden con las misiones de alianza para algunos y las descripciones.
recordaré más a estos personajes que a los de Ghost Of Tsushima o los 2 Horizon, por ejemplo
entre esto y el dojo, veremos cuando lo suelto ¿Como se elige facción? Porque quiero ser de la facción a favor del shogunato pero no hay manera de subir de nivel dicha facción (de hecho tengo mas nivel en la otra sin quererlo) voy por el capitulo 2 y de hecho todas las misiones que me están saliendo son tipo en contra del shogunato, las pocas misiones que me han dejado elegir entre morado y verde he elegido morado pero nada, no subo el nivel, no se que se me escapa.
Muy anticlimatico ¿No? Envía la carta y ya.Tu duelo final es como por que si y realmente estúpido que por vencerla ya recapacite.
¿Se supone que hay varios finales?¿Cambia algo sustancialmente o simplemente la matas y punto?

y menos mal que lo he hecho, una de las peleas que mas me han gustado ha sido en una de las últimas misiones de aliados que tenía pendientes, la de Hajime Saito. Menudo cabronazo, nada que ver con la pelea que tienes contra él entrenando, apenas te deja respirar para poder curarte
la nota final del juego la subo a 9. No es el mundo abierto perfecto pero me ha divertido de principio a fin y me ha dado unos buenos combates
aun así creo que lo próximo del estudio debería ser un Nioh 3 o un Ninja Gaiden, algo mas centrado en la acción con la estructura clásica de misiones. El mundo abierto como experimento no está mal, mucho mejor de lo que me esperaba pero prefiero algo mas directo para esta gente. Aun así, todo lo que saque el estudio me lo pienso fumar hasta el final
Zoruck escribió:Una pregunta, la pongo en spoiler por si acaso.¿Como se elige facción? Porque quiero ser de la facción a favor del shogunato pero no hay manera de subir de nivel dicha facción (de hecho tengo mas nivel en la otra sin quererlo) voy por el capitulo 2 y de hecho todas las misiones que me están saliendo son tipo en contra del shogunato, las pocas misiones que me han dejado elegir entre morado y verde he elegido morado pero nada, no subo el nivel, no se que se me escapa.
Hierbajo escribió:Pequeña opinión sobre el finalMuy anticlimatico ¿No? Envía la carta y ya.Tu duelo final es como por que si y realmente estúpido que por vencerla ya recapacite.
¿Se supone que hay varios finales?¿Cambia algo sustancialmente o simplemente la matas y punto?
creo que solo hay 2, son finales austeros, si
Me gusta ir completando todas las zonas al 100, veo que en las primeras aun me falta la camara de fotos para poder completarla, pero tambien me faltan fugitivos de esos, despues de patear el mapa buscandolos, he caido y visto un video para encontrarlos y para mi sorpresason zonas que ya he visitado pero a mi no me salenesos fugitivos, es un bug o es que tengo que continuar y volver en el futuro? un saludo y gracias
miok escribió:una pregunta de las primeras zonas, lo pongo en spolier por si acaso:Me gusta ir completando todas las zonas al 100, veo que en las primeras aun me falta la camara de fotos para poder completarla, pero tambien me faltan fugitivos de esos, despues de patear el mapa buscandolos, he caido y visto un video para encontrarlos y para mi sorpresason zonas que ya he visitado pero a mi no me salenesos fugitivos, es un bug o es que tengo que continuar y volver en el futuro? un saludo y gracias
Tearshock escribió:Sí, en cuanto llegas a Yokohama y tienes acceso a una casa, ahí puedes personalizar todo lo que quieras al personaje. En ese aspecto muchos juegos deberían ser más accesibles y añadir este tipo de opciones.