eR_XaVi escribió:GUARRICOS escribió:eR_XaVi escribió:Me llamas cerrado, pero tú eres el primero que no respeta una opinión diferente a la tuya. Con incoherencia no?
Y no sé qué fijación tienes a mi para dedicarme este texto cuando no soy el único que ha dicho lo mismo.
Yo te he respondido, no porque tenga nada personal contigo, pero llevas varios post comentando lo mismo de que no es como el "ORIGINAL" como también al otro usuario que ha dicho que no tiene sentido el no sé que, que no es una opinión tuya, si no un error de querer proyectar todo como lo viviste en su momento, y te estás equivocando si lo quieres cuadrar todo porque así te lo pusieron en su momento.
Esto no es contradecir tu opinión, es que esto es una realidad a la que Capcom somete a sus productos desde toda la vida. El canon se lo come con patatas constantemente a lo que hizo hace 20 años o a lo que hizo 10, y ahora lo reinterpreta a su manera, dentro de 20 años volverán a reinterpretarlo. El RE2 Remake no sabemos tampoco ni lo que es canón, en boca de su productor dijo que eran realidades alternativas. Vamos que les importa poco dejar las cosas claras.
Ya te lo dijo otro usuario atrás, que esto es un Remake tio, un Remake, y estos no tienen que ser 1:1 como las versiones viejas, entiendes? Tú no has visto las películas de Cine que llevan el nombre Residente evil? Pues que hacen, toman la idea y la proyectan como ellos les gusta tio. Las novelas de Perry igual.
Son otros directores y otros desarrolladores, otros con otras ideas nuevas. Van a respetar la base de la historia, claro que sí. Pero será totalmente diferente a como tu te la haces en la cabeza, pensando siempre en la versión del 99. Como si esas versiones viejas fueran las obras divinas de DIOS y que no deben ser alteradas.
Si yo te digo esto, porque estás siempre poniendo en duda del porque pasa esto o no pasa esto ya que el original era así y bla bla bla.
Y si Némesis grita en plena ciudad 24 horas después, pues es el ECO lo que hace que se escuche en las puertas de la comisaría y ya está. Esto es un videojuego, y aunque suene poco convincente, la explicación es simplemente, que es CAPCOM.
Qué conste, que no tengo nada en contra de ti. Solo que estás cerrado a la infancia y a lo que te pusieron en su día. Y capcom te va ofrecer otra cosa distinta.
Pero que infancia? Como si no hubiera jugado desde hace 20 años.
Y si yo tengo un punto de vista es igual de correcto que el tuyo. Que tiene cojones que me digas cerrado cuando tú intentas imponer.
Y lo del grito rio por no llorar. El tío debe estar a unos cuantos kilómetros, y l ciudad llena de zombis y su grito se oye por el eco. Sus cuerdas vocales deben ser la puta hostia y su voz tener más decibelios que un festival de rock.
GUARRICOS escribió:eR_XaVi escribió:GUARRICOS escribió:
Yo te he respondido, no porque tenga nada personal contigo, pero llevas varios post comentando lo mismo de que no es como el "ORIGINAL" como también al otro usuario que ha dicho que no tiene sentido el no sé que, que no es una opinión tuya, si no un error de querer proyectar todo como lo viviste en su momento, y te estás equivocando si lo quieres cuadrar todo porque así te lo pusieron en su momento.
Esto no es contradecir tu opinión, es que esto es una realidad a la que Capcom somete a sus productos desde toda la vida. El canon se lo come con patatas constantemente a lo que hizo hace 20 años o a lo que hizo 10, y ahora lo reinterpreta a su manera, dentro de 20 años volverán a reinterpretarlo. El RE2 Remake no sabemos tampoco ni lo que es canón, en boca de su productor dijo que eran realidades alternativas. Vamos que les importa poco dejar las cosas claras.
Ya te lo dijo otro usuario atrás, que esto es un Remake tio, un Remake, y estos no tienen que ser 1:1 como las versiones viejas, entiendes? Tú no has visto las películas de Cine que llevan el nombre Residente evil? Pues que hacen, toman la idea y la proyectan como ellos les gusta tio. Las novelas de Perry igual.
Son otros directores y otros desarrolladores, otros con otras ideas nuevas. Van a respetar la base de la historia, claro que sí. Pero será totalmente diferente a como tu te la haces en la cabeza, pensando siempre en la versión del 99. Como si esas versiones viejas fueran las obras divinas de DIOS y que no deben ser alteradas.
Si yo te digo esto, porque estás siempre poniendo en duda del porque pasa esto o no pasa esto ya que el original era así y bla bla bla.
Y si Némesis grita en plena ciudad 24 horas después, pues es el ECO lo que hace que se escuche en las puertas de la comisaría y ya está. Esto es un videojuego, y aunque suene poco convincente, la explicación es simplemente, que es CAPCOM.
Qué conste, que no tengo nada en contra de ti. Solo que estás cerrado a la infancia y a lo que te pusieron en su día. Y capcom te va ofrecer otra cosa distinta.
Pero que infancia? Como si no hubiera jugado desde hace 20 años.
Y si yo tengo un punto de vista es igual de correcto que el tuyo. Que tiene cojones que me digas cerrado cuando tú intentas imponer.
Y lo del grito rio por no llorar. El tío debe estar a unos cuantos kilómetros, y l ciudad llena de zombis y su grito se oye por el eco. Sus cuerdas vocales deben ser la puta hostia y su voz tener más decibelios que un festival de rock.
Yo no intento imponer NADA. Es capcom la que te lo va imponer, entiendes? Esto no se trata de que a ti te guste y a mi no. Lo que intento decirte es que comprendas que esto es un Remake totalmente distinto a lo visto en el 99.
Lo de Nemesis que tu dices, tu te piensas que está lejos porque todavía sigues pensando que es como en el original, BORRA ESE DE TU CABECITA. E
En el Remake justo en ese momento donde se oye el grito con León en las puertas, posiblemente Némesis esté muy cerca de la comisaria. Por eso te digo que borres de tu mente lo que te pusieron en la vieja versión. Porque está muy cambiado todo.
eR_XaVi escribió:GUARRICOS escribió:eR_XaVi escribió:Pero que infancia? Como si no hubiera jugado desde hace 20 años.
Y si yo tengo un punto de vista es igual de correcto que el tuyo. Que tiene cojones que me digas cerrado cuando tú intentas imponer.
Y lo del grito rio por no llorar. El tío debe estar a unos cuantos kilómetros, y l ciudad llena de zombis y su grito se oye por el eco. Sus cuerdas vocales deben ser la puta hostia y su voz tener más decibelios que un festival de rock.
Yo no intento imponer NADA. Es capcom la que te lo va imponer, entiendes? Esto no se trata de que a ti te guste y a mi no. Lo que intento decirte es que comprendas que esto es un Remake totalmente distinto a lo visto en el 99.
Lo de Nemesis que tu dices, tu te piensas que está lejos porque todavía sigues pensando que es como en el original, BORRA ESE DE TU CABECITA. E
En el Remake justo en ese momento donde se oye el grito con León en las puertas, posiblemente Némesis esté muy cerca de la comisaria. Por eso te digo que borres de tu mente lo que te pusieron en la vieja versión. Porque está muy cambiado todo.
Tan cambiado que el grito solo es en la demo.
kempaxi escribió:Vamos muchachos dejemos ese debate y hablemos del juego, que más da que si Nemesio este cerca o no, que si en sus ratos libres da vueltas en bici por la ciudad o se queda sentado mirando la luna, disfrutar por lo que viene, hacer vuestras conjeturas y estar listos para adentraros una vez más en racoon
loco_bolsa escribió:Si Nemesis esta merodeando la comisaria 24 horas despues ,que supuestamente Jill llegó primero a la comisaria ????
Entonces aun sigo con mi teoria que Jill llegó a la comisaria despues que Leon.
Nota: La esencia de este foro es debatir detalles que hay en la trama, cada uno tiene su opinion y como lo interpreta, que alguien venga a decir que son guarradas, pues está sobrando en este foro.
jfbtdxv escribió:Lo que yo me pregunto es si tambien suprimirán a las arañas como en el 2.
Eso si, espero que no quiten a los Brainsucker ni a los Hunters.
@baronluigi Viendo que al final del trailer parece como que se verá mas de como fue su creación, no vería descabellado que metan flashbacks o grabaciones a lo William Birkin. Eso o como comentó un compi por aqui, quizas el Resistance estará relacionado con el proyecto Nemesis.
Saludoss
loco_bolsa escribió:Si Nemesis esta merodeando la comisaria 24 horas despues ,que supuestamente Jill llegó primero a la comisaria ????
Entonces aun sigo con mi teoria que Jill llegó a la comisaria despues que Leon.
Nota: La esencia de este foro es debatir detalles que hay en la trama, cada uno tiene su opinion y como lo interpreta, que alguien venga a decir que son guarradas, pues está sobrando en este foro.
bertocrack escribió:loco_bolsa escribió:Si Nemesis esta merodeando la comisaria 24 horas despues ,que supuestamente Jill llegó primero a la comisaria ????
Entonces aun sigo con mi teoria que Jill llegó a la comisaria despues que Leon.
Nota: La esencia de este foro es debatir detalles que hay en la trama, cada uno tiene su opinion y como lo interpreta, que alguien venga a decir que son guarradas, pues está sobrando en este foro.
Lo de que Jill llegó antes a la comisaría es así, no hay lugar a debate, la prueba la tienes en Marvin sin ir más lejos..
La historia de Leon y Claire sucede mientras Jill está inconsciente en la Torre del Reloj.
Tiene pinta de que Capcom preparó todo bastante bien en RE2 Remake para que todo quede bien atado, no como en los originales.
loco_bolsa escribió:bertocrack escribió:loco_bolsa escribió:Si Nemesis esta merodeando la comisaria 24 horas despues ,que supuestamente Jill llegó primero a la comisaria ????
Entonces aun sigo con mi teoria que Jill llegó a la comisaria despues que Leon.
Nota: La esencia de este foro es debatir detalles que hay en la trama, cada uno tiene su opinion y como lo interpreta, que alguien venga a decir que son guarradas, pues está sobrando en este foro.
Lo de que Jill llegó antes a la comisaría es así, no hay lugar a debate, la prueba la tienes en Marvin sin ir más lejos..
La historia de Leon y Claire sucede mientras Jill está inconsciente en la Torre del Reloj.
Tiene pinta de que Capcom preparó todo bastante bien en RE2 Remake para que todo quede bien atado, no como en los originales.
Haciendo una conexion entre RE 3 clasico, RE Operacion Raccon City y RE Umbrella Chronicles , este es mi hoja de ruta que hizo Jill en Raccon City
28 de septiembre 20:07 --- Jill comienza la odisea (fuente RE 3 remake )
29 de septiembre ---- Jill atraviesa el subterraneo y cloacas ( RE umbrella chronicles)
30 de septiembre 00:00 am---- Jill llega a la comisaria ( fuente RE umbrella chronicles)
30 de septiembre 02:30 am----- jill lucha con nemesis en la torre de reloj y cae inconsciente ( fuente RE ORC)
01 de octubre 02:00 am ----- jill despierta ( fuente RE 3 clasico)
01 de octubre 06:00 am --- Raccon City es borrado del mapa ( RE 3 clasico)
Independientemente Si en RE 3 remake se llega a ver que Jill llegó primero que Leon, pues solo deseo que Capcom ponga todo en claro las conexiones entre RE 2 y RE 3, y disfrutar mucho el RE 3 Remake
jfbtdxv escribió:Lo que yo me pregunto es si tambien suprimirán a las arañas como en el 2.
Eso si, espero que no quiten a los Brainsucker ni a los Hunters.
@baronluigi Viendo que al final del trailer parece como que se verá mas de como fue su creación, no vería descabellado que metan flashbacks o grabaciones a lo William Birkin. Eso o como comentó un compi por aqui, quizas el Resistance estará relacionado con el proyecto Nemesis.
Saludoss
bertocrack escribió:loco_bolsa escribió:bertocrack escribió:Lo de que Jill llegó antes a la comisaría es así, no hay lugar a debate, la prueba la tienes en Marvin sin ir más lejos..
La historia de Leon y Claire sucede mientras Jill está inconsciente en la Torre del Reloj.
Tiene pinta de que Capcom preparó todo bastante bien en RE2 Remake para que todo quede bien atado, no como en los originales.
Haciendo una conexion entre RE 3 clasico, RE Operacion Raccon City y RE Umbrella Chronicles , este es mi hoja de ruta que hizo Jill en Raccon City
28 de septiembre 20:07 --- Jill comienza la odisea (fuente RE 3 remake )
29 de septiembre ---- Jill atraviesa el subterraneo y cloacas ( RE umbrella chronicles)
30 de septiembre 00:00 am---- Jill llega a la comisaria ( fuente RE umbrella chronicles)
30 de septiembre 02:30 am----- jill lucha con nemesis en la torre de reloj y cae inconsciente ( fuente RE ORC)
01 de octubre 02:00 am ----- jill despierta ( fuente RE 3 clasico)
01 de octubre 06:00 am --- Raccon City es borrado del mapa ( RE 3 clasico)
Independientemente Si en RE 3 remake se llega a ver que Jill llegó primero que Leon, pues solo deseo que Capcom ponga todo en claro las conexiones entre RE 2 y RE 3, y disfrutar mucho el RE 3 Remake
Yo creo que ya lo han estado preparando todo:
-En RE2 remake llueve en determinados momentos en los que en el RE2 original no llovía (Quizás para cuadrar con el RE3 original)
-En la comisaría hay ciertos destrozos muy sospechosos, incluso hay una pared rota (la que sale vapor de una tubería), que sería complicado que se rompiese de esa forma con los enemigos habituales. Quizás Nemesis la rompe en RE3 remake.
Lo bueno de todo esto es que un unos meses tendremos respuesta a todo, qué ganas
. eR_XaVi escribió:bertocrack escribió:Yo creo que ya lo han estado preparando todo:
-En RE2 remake llueve en determinados momentos en los que en el RE2 original no llovía (Quizás para cuadrar con el RE3 original)
-En la comisaría hay ciertos destrozos muy sospechosos, incluso hay una pared rota (la que sale vapor de una tubería), que sería complicado que se rompiese de esa forma con los enemigos habituales. Quizás Nemesis la rompe en RE3 remake.
Lo bueno de todo esto es que un unos meses tendremos respuesta a todo, qué ganas
Que la pared la rompe Nemesis ni cotiza. Ya sé comento cuando salió el juego que ese boquete solo podía ser de él, y viendo ahora el vídeo enseñado más claro aún.
La curiosidad de la comisaría es si seguirá casi todo apagado o en ese momento aún funcionará todo el suministro eléctrico.
Y si hay que tener coherencia en las zonas que entre donde cogerá los objetos.
Aparte Marvin saldrá echándose la siesta?.
bertocrack escribió:eR_XaVi escribió:bertocrack escribió:Yo creo que ya lo han estado preparando todo:
-En RE2 remake llueve en determinados momentos en los que en el RE2 original no llovía (Quizás para cuadrar con el RE3 original)
-En la comisaría hay ciertos destrozos muy sospechosos, incluso hay una pared rota (la que sale vapor de una tubería), que sería complicado que se rompiese de esa forma con los enemigos habituales. Quizás Nemesis la rompe en RE3 remake.
Lo bueno de todo esto es que un unos meses tendremos respuesta a todo, qué ganas
Que la pared la rompe Nemesis ni cotiza. Ya sé comento cuando salió el juego que ese boquete solo podía ser de él, y viendo ahora el vídeo enseñado más claro aún.
La curiosidad de la comisaría es si seguirá casi todo apagado o en ese momento aún funcionará todo el suministro eléctrico.
Y si hay que tener coherencia en las zonas que entre donde cogerá los objetos.
Aparte Marvin saldrá echándose la siesta?.
Yo apostaría a que a Marvin nos lo encontraremos e incluso interactuaremos con él.
Sería muy raro encontrarlo desmayado como en el original, sabiendo que aún tiene cuerda para ir a ayudar a Leon y estar con él un buen rato.
GottaEvil escribió:Estas navidades RE3 en vena o que?. Nadie se apunta a rejugarlo? xd.
El caso es que ayer lo estuve probando un rato en la mini...y madre mia...se me ha olvidado esquivar/empujar. Como se hacia?. En los archivos te dicen con "R1 o R2 + botón de acción y hacia adelante"....pero a mi no me sale. Cual es el botón de acción? y la combinación exacta?.
Y otra cosa más..como creéis que implementarán en el Remake la esquiva?. En el poco gameplay que se ha visto, se puede ver como Jill esquiva a un zombie...pero nos lo han mostrado sin HUD. Me pregunto si le habrán metido una barra de estamina para que no abusemos de ello.
saludos
kempaxi escribió:GottaEvil escribió:Estas navidades RE3 en vena o que?. Nadie se apunta a rejugarlo? xd.
El caso es que ayer lo estuve probando un rato en la mini...y madre mia...se me ha olvidado esquivar/empujar. Como se hacia?. En los archivos te dicen con "R1 o R2 + botón de acción y hacia adelante"....pero a mi no me sale. Cual es el botón de acción? y la combinación exacta?.
Y otra cosa más..como creéis que implementarán en el Remake la esquiva?. En el poco gameplay que se ha visto, se puede ver como Jill esquiva a un zombie...pero nos lo han mostrado sin HUD. Me pregunto si le habrán metido una barra de estamina para que no abusemos de ello.
saludos
Simplemente botón de disparo en el momento justo que te atacan
LisLc escribió:Pero si los acontecimientos del RE2 ocurren cuando Jill está en la torre del reloj y en el RE2 vamos a la torre del reloj, ¿cómo es que no la vemos?, apenas recuerdo el RE 3 pero.. ¿Dónde se supone que anda Nemesis mientras jill está en la torre?
LisLc escribió:Pero si los acontecimientos del RE2 ocurren cuando Jill está en la torre del reloj y en el RE2 vamos a la torre del reloj, ¿cómo es que no la vemos?, apenas recuerdo el RE 3 pero.. ¿Dónde se supone que anda Nemesis mientras jill está en la torre?
kempaxi escribió:LisLc escribió:Pero si los acontecimientos del RE2 ocurren cuando Jill está en la torre del reloj y en el RE2 vamos a la torre del reloj, ¿cómo es que no la vemos?, apenas recuerdo el RE 3 pero.. ¿Dónde se supone que anda Nemesis mientras jill está en la torre?
En Re 2 no vamos a la torre del reloj Comisaria alcantarillas (orfanato) y laboratorio y en cuanto a Nemesio no se donde andara
abarth escribió:¿En serio estais discutiendo el canon de un grito en una DEMO de un juego que para colmo lleva casi un año en el mercado? ¿De verdad?
Han sacado la demo nueva para atraer a más público hypeado por el anuncio de RE3 y han puesto el guiño a Nemesis en la demo por eso mismo. Nada más. Es una demo, no es nada canónico. En el juego final eso no sale, ni siquiera en la actualización más reciente.
Me sorprende que haya que explicar algo así, de verdad.
LisLc escribió:Pero si los acontecimientos del RE2 ocurren cuando Jill está en la torre del reloj y en el RE2 vamos a la torre del reloj, ¿cómo es que no la vemos?, apenas recuerdo el RE 3 pero.. ¿Dónde se supone que anda Nemesis mientras jill está en la torre?
jak300 escribió:También se rumorea que en el remake del 3 saldrá como marvin acaba mordido y así enseñan por que sale así en el 2
abarth escribió:¿En serio estais discutiendo el canon de un grito en una DEMO de un juego que para colmo lleva casi un año en el mercado? ¿De verdad?
Han sacado la demo nueva para atraer a más público hypeado por el anuncio de RE3 y han puesto el guiño a Nemesis en la demo por eso mismo. Nada más. Es una demo, no es nada canónico. En el juego final eso no sale, ni siquiera en la actualización más reciente.
Me sorprende que haya que explicar algo así, de verdad.
loco_bolsa escribió:abarth escribió:¿En serio estais discutiendo el canon de un grito en una DEMO de un juego que para colmo lleva casi un año en el mercado? ¿De verdad?
Han sacado la demo nueva para atraer a más público hypeado por el anuncio de RE3 y han puesto el guiño a Nemesis en la demo por eso mismo. Nada más. Es una demo, no es nada canónico. En el juego final eso no sale, ni siquiera en la actualización más reciente.
Me sorprende que haya que explicar algo así, de verdad.
Yo pienso que el zombie de Brad de RE 2 clasico tambien fue solo un guiño que hace incongruente con la historia con RE 3 , y que en el remake del 2 , ya no aparece, como que Capcom lo "arregló"
eR_XaVi escribió:loco_bolsa escribió:abarth escribió:¿En serio estais discutiendo el canon de un grito en una DEMO de un juego que para colmo lleva casi un año en el mercado? ¿De verdad?
Han sacado la demo nueva para atraer a más público hypeado por el anuncio de RE3 y han puesto el guiño a Nemesis en la demo por eso mismo. Nada más. Es una demo, no es nada canónico. En el juego final eso no sale, ni siquiera en la actualización más reciente.
Me sorprende que haya que explicar algo así, de verdad.
Yo pienso que el zombie de Brad de RE 2 clasico tambien fue solo un guiño que hace incongruente con la historia con RE 3 , y que en el remake del 2 , ya no aparece, como que Capcom lo "arregló"
No aparece por que no coges las escaleras que es donde sale. Solo con hunk.
Pero ya te lo metieron en el 2 sin saber que hacían el 3 así que asumían que moría allí.
loco_bolsa escribió:eR_XaVi escribió:loco_bolsa escribió:
Yo pienso que el zombie de Brad de RE 2 clasico tambien fue solo un guiño que hace incongruente con la historia con RE 3 , y que en el remake del 2 , ya no aparece, como que Capcom lo "arregló"
No aparece por que no coges las escaleras que es donde sale. Solo con hunk.
Pero ya te lo metieron en el 2 sin saber que hacían el 3 así que asumían que moría allí.
Pero como ahora los juegos se pueden actualizar, las incongruencias se puede arreglar mediante una actualizacion .
Yo despues de navidades voy a jugar en el RE 2 remake que lo compre recien a 20 dolares, voy aver si comenzando desde cero con la actualizacion 1.05 , puedo escuchar la voz de nemesis