javier español escribió:adriano_99 escribió:Por cierto algunos desarrolladores han hecho pruebas y dicen que, al menos en las RTX 5000, el DLSS5 desgasta las gráficas más rápido de lo que lo hacia la mineria.
Yo igual tendría cuidado.
Eso no hay quien se lo crea, ¿cómo va a desgastarse igual una gráfica jugando, que no está todo el rato al 100%, igual que la minería, que pone las gráficas al 100% 24/7? Es que es de lógica pura y dura...
Saludos.
Pues porque no solo estás jugando estás ejecutando una red neuronal capaz de crear imagenes a partir de otras.
Por qué te crees que los centros de IA necesitan tanta potencia?
Por qué te crees que activarlo divide tus fps por casi 3 en el nba?
Nvidia no gana tantos miles y miles de millones con la IA solo porque se abren muchos centros nuevos sino porque los ya existentes necesitan renovar su hardware muy a menudo.
DLSS5 no es un shader o ray tracing ni nada que tenga que ver con el calculo en 3D habitual de los juegos.
https://www.reddit.com/r/pcmasterrace/c ... the_cards/El hardware de hoy en dia es muy complejo y no es tan simple como mirar el porcentaje de uso, hay funciones que activan diferentes partes del chip y algunas con mucho mas coste energetico que otras.
1. Game without DLSS5, MAX% GPU usage:
255 W
71°C GPU max die temperature
86.6°C GPU max hotspot temperature
68°C max memory junction temperature
2. Game with DLSS5, MAX% GPU usage:
336 W
80.4°C GPU max die temperature
99.4°C GPU max hotspot temperature
74°C max memory junction temperature