ewin escribió:@Falkiño Cómo dicen más abajo, no es copiar por copiar, es hacer un "homenaje". Somos demasiado boomermentales y no sabemos apreciar esos sutiles matices....
Sarcasmo, evidentemente.
PHANTASIA escribió:Seideraco escribió:ewin escribió:@TheTourist Asombrase con el Astrobot, cuando es un clon descarado del Mario Galaxy si que es sorprendente. Quiere decir que te perdiste casi 20 años de videojuegos y mecánicas.
El asombro viene por reconocer esas mecánicas jugables que son homenaje a tantos videojuegos de los últimos 20 años. Esa es precisamente la idea, coger muchas cosas de grandes juegos anteriores representándolas con respeto en Astrobot
Quien no se entera de esto pues se ofende. Quien lo comprende lo disfruta.
Saludos.
Además que a Nintendo le ha venido bien el éxito de Astrobot, para recordar que ellos crearon los Galaxy y con el refrito del 1+2 y la peli se están frotando las manos con lo que van a ganar.
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Segastopol escribió:Lo dices cómo si fuera una compañía indie cuando precisamente los plataformas de Nintendo son los más vendidos de largo y son ese precisamente es el punto fuerte de la marca.
Un juego de menos de 10h Goty?Goty al maletín de oro
DELL78 escribió:Acabo de llegar de comprar en el Carrefour y me ha dado por pasar por el pasillo de videojuegos para ver que había de Switch, pues bien, el 95% cajas con carátula y un bonito mensaje en la parte posterior indicando "Solo código de descarga".
Si todo tiene que ser digital ya si que no tienen sentido las consolas teniendo el PC, que es el rey de lo digital.
Ojalá saquen Astrobot 2 y sea aún mejor juego.
DELL78 escribió:Acabo de llegar de comprar en el Carrefour y me ha dado por pasar por el pasillo de videojuegos para ver que había de Switch, pues bien, el 95% cajas con carátula y un bonito mensaje en la parte posterior indicando "Solo código de descarga".
Si todo tiene que ser digital ya si que no tienen sentido las consolas teniendo el PC, que es el rey de lo digital.
ewin escribió:@TheTourist Asombrase con el Astrobot, cuando es un clon descarado del Mario Galaxy si que es sorprendente. Quiere decir que te perdiste casi 20 años de videojuegos y mecánicas.
DELL78 escribió:Acabo de llegar de comprar en el Carrefour y me ha dado por pasar por el pasillo de videojuegos para ver que había de Switch, pues bien, el 95% cajas con carátula y un bonito mensaje en la parte posterior indicando "Solo código de descarga".
Si todo tiene que ser digital ya si que no tienen sentido las consolas teniendo el PC, que es el rey de lo digital.
Segastopol escribió:Criticamos la industria y luego alabamos juegos a 70e de menos de 10h de duracion xD.
Juego que ha vendido+2 millones de unidades después de toda la inversión en marketing, 'todo un éxito'.
Lo comparamos con un Bf6 en pc y sería un escarnio la comparación.
En términos duración es fácil un x1000, destrucción de escenarios, vehículos, mecánicas...
Mismamente un Res2remake juego de hace años y juegarral, los premios Juan Palomo
Seideraco escribió:Segastopol escribió:Criticamos la industria y luego alabamos juegos a 70e de menos de 10h de duracion xD.
Juego que ha vendido+2 millones de unidades después de toda la inversión en marketing, 'todo un éxito'.
Lo comparamos con un Bf6 en pc y sería un escarnio la comparación.
En términos duración es fácil un x1000, destrucción de escenarios, vehículos, mecánicas...
Mismamente un Res2remake juego de hace años y juegarral, los premios Juan Palomo
Es curioso. El Sonic Adventure 2 de Dreamcast vendió cifras similares. Y es un juegazo de plataformas similar, funcionando tambien a 60 fps. Y cuya historia principal te la pasas en 8-10 horas.
El **Sonic Adventure 2** para **Dreamcast** se lanzó en junio de 2001, siendo uno de los últimos grandes títulos de la consola.
* Según datos históricos de SEGA y recopilaciones de ventas de Dreamcast, **Sonic Adventure 2 vendió aproximadamente 2,1 millones de copias en Dreamcast**.
* **Historia principal (Hero o Dark):** unas **8–10 horas**.
¿Consideras un error por tanto alabar el sensacional Sonic Adventure 2 de Dreamcast? xD
PD : No entiendo muy bien la comparación con Battlefield 6. ¿Qué tienen que ver? ¿No sería más lógico comparar Astrobot con otros juegos de plataformas como el citado Sonic Adventure 2?
), pones ese Sonic Vs Halo, Max Payne, RTCW y es Master System vs Megadrive,ewin escribió:@PHANTASIA Creo que quien hace eso lo hace desde la visión de "coste x duración". Si un juego cuesta 70 euros y lo disfruto "solamente" 10 horas no lo rentabilizo tanto cómo otro que me da más horas de juego. Desde mi punto de vista no es tanto las horas totales de juego cómo las experiencias o momentos que ofrece el juego en si. Hay juegos cortos, de nes o ms, que te los puedes pasar en 2 horas y ofrecen una diversión increible. Son muy rejugables.
El problema está en no valorar al juego por lo que es, lo que ofrece, y fijarse solamente en su duración. Nos ofuscan los precios.
timehero escribió:lo de las horas depende muchísimo del genero, hay géneros donde 100h se pasan volando y otros en los que 20h de juego se empiezan a hacer repetitivas.
un RPG lineal de 10h es muy escaso, pero un juego de acción lineal de 100h te va a quemar antes de acabarlo
PHANTASIA escribió:timehero escribió:lo de las horas depende muchísimo del genero, hay géneros donde 100h se pasan volando y otros en los que 20h de juego se empiezan a hacer repetitivas.
un RPG lineal de 10h es muy escaso, pero un juego de acción lineal de 100h te va a quemar antes de acabarlo
Tampoco creo que haya muchos juegos de "acción lineal" de 100h.