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Algiam escribió:Tengo el CCU por cable.
He probado en el ordenador y me funciona bien, así que es el CCU o el Ampli que no le gusta el audio del RE7, no se
Esta noche lo reinicio a ver.
.......
He estado haciendo pruebas por el tema del sonido y no he conseguido que me funcione bien.
Tengo el CCU al Ampli directamente para poder sacar 5.1. la música de fondo funciona perfectamente, pero cuando se introduce algún dialogado, ruido de objetos, etc, se escuchan fatal, algún diálogo soy incapaz de entenderlo.
Para mi que es el Ampli (es moderno y se lo traga todo pero...), Lo que me descoloca es que con auriculares en el mando también falla.
Hoy probaré a desactivar el 5.1 desde la app de stadia a ver si así no pasa.
tognin escribió:Entonces aparentemente el problema es algo que le impide sincronizar correctamente lo que llega por ethernet y lo que llega por wifi.
Curioso
slaudos
mocelet escribió:@Algiam El mando va por WiFi aunque uses el CCU por cable. Tiene sentido la teoría de mala sincronización y que se pase la vida ajustando y de ahí los cortes. Por cable siempre va a llegar la imagen bastante antes al CCU que el audio por WiFi al mando. Y si esperas mucho al audio metes lag y pierdes las ventajas del cable.
k3peer escribió:@pinkyvic joer...¿Y en qué lo notas? Curiosidad....
k3peer escribió:Pues es curioso....se supone que hay mucho mas tráfico en un juego como RE7 que en Little Nigthmares, ¿no?
Darkwing_EH escribió:k3peer escribió:Pues es curioso....se supone que hay mucho mas tráfico en un juego como RE7 que en Little Nigthmares, ¿no?
Hablo siendo totalmente desconocedor de esta tecnología, pero si no recuerdo mal al principio se achacaba mucho en el foro de que los juegos oscuros se notaba mucho pixelado en zonas oscuras y mi teoría más que en el tráfico es en como hacen ahora esa codificación y compresión respecto a cómo la hacían antes. Lo que ya no sé es si con un parche los juegos antiguos podrían mejorar esto, tendría que volver a meterme con el Cyberpunk para ver si con el parche 1.2 han mejorado también esto aunque creo que ahí necesitan resolver muchas cosas antes que ponerse a mirar esto.
tognin escribió:Darkwing_EH escribió:k3peer escribió:Pues es curioso....se supone que hay mucho mas tráfico en un juego como RE7 que en Little Nigthmares, ¿no?
Hablo siendo totalmente desconocedor de esta tecnología, pero si no recuerdo mal al principio se achacaba mucho en el foro de que los juegos oscuros se notaba mucho pixelado en zonas oscuras y mi teoría más que en el tráfico es en como hacen ahora esa codificación y compresión respecto a cómo la hacían antes. Lo que ya no sé es si con un parche los juegos antiguos podrían mejorar esto, tendría que volver a meterme con el Cyberpunk para ver si con el parche 1.2 han mejorado también esto aunque creo que ahí necesitan resolver muchas cosas antes que ponerse a mirar esto.
supongo que será un tema de asignar mas recursos a juegos nuevos que a los viejos. Solo se me ocurre eso. El Resident Evil 7 es un buen escaparate de la plataforma y les interesa que se vea perfecto. A medida que los juegos pierdan jugadores o novedad, entiendo que los recursos asignados serán menores, así como el codec usado para ahorrar ancho de banda.
slaudos
Algiam escribió:Algiam escribió:Tengo el CCU por cable.
He probado en el ordenador y me funciona bien, así que es el CCU o el Ampli que no le gusta el audio del RE7, no se
Esta noche lo reinicio a ver.
.......
He estado haciendo pruebas por el tema del sonido y no he conseguido que me funcione bien.
Tengo el CCU al Ampli directamente para poder sacar 5.1. la música de fondo funciona perfectamente, pero cuando se introduce algún dialogado, ruido de objetos, etc, se escuchan fatal, algún diálogo soy incapaz de entenderlo.
Para mi que es el Ampli (es moderno y se lo traga todo pero...), Lo que me descoloca es que con auriculares en el mando también falla.
Hoy probaré a desactivar el 5.1 desde la app de stadia a ver si así no pasa.
Pues después de pasarme un buen rato haciendo pruebas, ya he dado con la solución aunque no consigo entender el porqué del problema.
Primero de todo probé a reducir la calidad de 4K a 1080 sin mucha esperanza a que solucionara algo y por mi sorpresa, lo hizo, el sonido funcionaba perfecto!!! Me pregunte, que relación tiene la resolución con el sonido? Pues solo una, la cantidad de información que se genera y que tiene que pasar por los mismos cables y gestionar los diferentes dispositivos.
Como ya dije anteriormente lo tengo conectado todo a red Gb aunque el CCU funciona a un máximo de 100Mb. Hice una prueba lanzando una app de test de velocidad al CCU y los resultados eran excelentes, llegando a 98Mb, así que no tenía sentido que fuera la velocidad de red, ya que Stadia no necesita tanto y solo me pasa con este juego!!!
Aun así quite el ethernet del CCU y lo conecte por wifi, hice la comprobación de velocidad y me daba unos 140Mb, pero mi sorpresa fue que FUNCIONA PERFECTO!! Ahora el sonido funciona bien.
Dejo toda mi experiencia por si puede ayudar a alguien, sigo comprender el porqué, dejaré el CCU por wifi y zanjaré el tema.
Saludos,