xinas_zgz escribió:Pero al final es una wiiu vitaminada o esta cerca de la xbox one??
xinas_zgz escribió:Pero al final es una wiiu vitaminada o esta cerca de la xbox one??
Urian escribió:metaljules escribió:Buenas, yo soy el que dejó el vídeo en el hilo de DQH, y tras haber visto el rendimiento de las diferentes builds del juego, es que la comparativa de DF es una de las comidas de cabeza, y un ejemplo de fanatismo terrible.
Primero, que en la comparativa ni si quiera usan el juego final, si no que tiran de la demo, la cual va mucho peor. Y no, no vale decir "no lo sabían", eS SU TRABAJO. Y con hacer una mínima búsqueda, o ver dos putos vídeos se sabe, es que madre.
Segundo, la comparativa es entre , curiosamente, PS4-Switch-Vita. ¿...Y donde se han dejado PS3, donde mejor se podría ver el salto gráfico y como escala con la consola? No no, mucho mejor poner gameplay de la versión más top, y la más baja, mientras dices que efectivamente usa assets de ps3, y eso si, usando la demo de switch xD Mirad, me deshorino.
Lo de DF es un intento de adoctrinamiento y atontamiento de masas asquerosisimo, y como han señalado, y la verdad, muy acertadamente antes, alimento para la bilis de haters & CIA, no tengo nada más que añadir porque creo que el compañero lo ha dejado claro.
De todas formas, tenéis los diferentes vídeos de las versiones en el hilo puestos por mi y otros compañeros, miradlo vosotros mismos, y descubrid como DF ha estado intentando urgar en vuestro ojete todo este tiempo xD
Y como último inciso, la versión final del juego va mejor, pero tiene alguna caida, eso si, a años luz de la demo, y siguiendo siendo un cutre port del copón, pero al menos, jugable.
No hay assets de versión de PS4 y PS3 diferenciados. Lo que ocurre es que es un juego que en PS4 tira de teselación para simular una mayor complejidad geométrica en los modelados.
Teniendo un teselador en el hardware es una tontería colocar a los grafistas a hacer de nuevo los modelados para una versión del hardware en concreto cuando la subdivisión de vertices te redondea las cosas.
![facepalm [facepalm]](/images/smilies/facepalm.gif)
![brindis [beer]](/images/smilies/nuevos2/brindando.gif)
, que el Horizon en la ps4 es lo más bestia que he visto aún contando con el PC, y si eso corre en PS4, todo es posible xD) xinas_zgz escribió:Pero al final es una wiiu vitaminada o esta cerca de la xbox one??


Ignatius3 escribió:Switch no consume 35W. Por lo que yo he podido probar con un medidor con Zelda en el dock ronda de media los 15W.
Si consume más es para ir cargando baterías del tablet y de los joycons.
Para comparar, mi PS4 en modo reposo y con acceso a internet llega a 60W. En juego supera los 100W.
No espero que la Switch sea ni la mitad de potente que la PS4.
Ya me parece una proeza que supere a una PS3 con ese consumo y ese tamaño.
Ignatius3 escribió:Switch no consume 35W. Por lo que yo he podido probar con un medidor con Zelda en el dock ronda de media los 15W.
Si consume más es para ir cargando baterías del tablet y de los joycons.
Para comparar, mi PS4 en modo reposo y con acceso a internet llega a 60W. En juego supera los 100W.
No espero que la Switch sea ni la mitad de potente que la PS4.
Ya me parece una proeza que supere a una PS3 con ese consumo y ese tamaño.
sahaquielz escribió:Que sufrimiento. Llevamos meses en este hilo esperando que nos digan un número. Solo es saber de una vez si son 20 nm , o 14 nm. ¿no es eso?
A ver si lo dicen ya de una vez y nos quedamos tranquilos. No me creo que nadie en el mundo sea capaz de resolver esa incógnita.
A mi ya que la consola ha salido y la tengo en la mano me da igual lo que tenga dentro al final. Ya veo como funciona y me gusta.
Pero esto ya es un tema de pura curiosidad y de zanjar el tema de una vez.
ClOoCkYe escribió:Yo creo que la switch gestiona el tegra igual que lo hacía la desaparecida ouya. Cuando presentaron la ouya siempre dijeron que ese chip rendía más que en un móvil porque, al detectar que se alimentaba directamente de una fuente de energía y no una batería, no tenía que ahorrar así que funcionaba al 100% sin miramientos. Yo creo que la switch será algo parecido, así sea el mismo chip que usa la anterior SHIELD, tirara algo más por quitarle la limitación de ahorro de energía.
skayred2005 escribió:Qué importa si es de 16 nm o 20 nm con el consumo que tiene?
Urian escribió:Para ser una Wii U vitaminada debería utilizar la misma arquitectura en hardware.
Solo dejo caer eso.
chente1983 escribió:Buenas. Tengo una duda que no sé si se habrá comentado ya.
Una vez comprobado que el dock solo sirve de puente entre consola y TV (y nada más) y que se justifica que mediante la conexión a la luz la consola deja de estar "capada" por la necesidad de ahorrar batería, si compro un cargador y juego con la portátil enchufada tendría toda su potencia "liberada"?
Y si no es así, alguien puede explicarme qué es lo que hace de especial el dock sin poseer hardware de ningún tipo más que las conexiones que incluye para que sea distinto de conectar la consola con un cargador simplemente?
Töny escribió:chente1983 escribió:Buenas. Tengo una duda que no sé si se habrá comentado ya.
Una vez comprobado que el dock solo sirve de puente entre consola y TV (y nada más) y que se justifica que mediante la conexión a la luz la consola deja de estar "capada" por la necesidad de ahorrar batería, si compro un cargador y juego con la portátil enchufada tendría toda su potencia "liberada"?
Y si no es así, alguien puede explicarme qué es lo que hace de especial el dock sin poseer hardware de ningún tipo más que las conexiones que incluye para que sea distinto de conectar la consola con un cargador simplemente?
Yo también he pensado en eso que dices, que en caso de conectarse directamente al cargador debería funcionar a plena potencia.
Pero no sé si funcionará así tal cual y en caso de que no sea así debe ser por el tema del sensor de luz, en plan si está enchufada y con el sensor detectando que no hay luz (porque estaría tapado por el dock) entonces apagaría pantalla y si que funcionaría a plena potencia.
Yo creo que van por ahí los tiros, para que solo funcione a tope conectado si o si a la TV o a un monitor.
chente1983 escribió:Töny escribió:chente1983 escribió:Buenas. Tengo una duda que no sé si se habrá comentado ya.
Una vez comprobado que el dock solo sirve de puente entre consola y TV (y nada más) y que se justifica que mediante la conexión a la luz la consola deja de estar "capada" por la necesidad de ahorrar batería, si compro un cargador y juego con la portátil enchufada tendría toda su potencia "liberada"?
Y si no es así, alguien puede explicarme qué es lo que hace de especial el dock sin poseer hardware de ningún tipo más que las conexiones que incluye para que sea distinto de conectar la consola con un cargador simplemente?
Yo también he pensado en eso que dices, que en caso de conectarse directamente al cargador debería funcionar a plena potencia.
Pero no sé si funcionará así tal cual y en caso de que no sea así debe ser por el tema del sensor de luz, en plan si está enchufada y con el sensor detectando que no hay luz (porque estaría tapado por el dock) entonces apagaría pantalla y si que funcionaría a plena potencia.
Yo creo que van por ahí los tiros, para que solo funcione a tope conectado si o si a la TV o a un monitor.
Y qué motivo habría para que no funcionase a tope si lo conectamos a la corriente?
No sé qué habría de malo para Nintendo en que ganemos un poco de fluidez en los juegos que vayan más justos en portátil.
chente1983 escribió:Buenas. Tengo una duda que no sé si se habrá comentado ya.
Una vez comprobado que el dock solo sirve de puente entre consola y TV (y nada más) y que se justifica que mediante la conexión a la luz la consola deja de estar "capada" por la necesidad de ahorrar batería, si compro un cargador y juego con la portátil enchufada tendría toda su potencia "liberada"?
Y si no es así, alguien puede explicarme qué es lo que hace de especial el dock sin poseer hardware de ningún tipo más que las conexiones que incluye para que sea distinto de conectar la consola con un cargador simplemente?

).
Reakl escribió:skayred2005 escribió:Qué importa si es de 16 nm o 20 nm con el consumo que tiene?
Hombre, importa muchísimo, hasta el punto de que la potencia de un procesador es directamente proporcional a su consumo. Baja la frecuencia del procesador a la mitad, procesa la mitad, consume la mitad.
El tamaño del transistor precisamente define su consumo: si es más pequeño, consume menos, por lo tanto puedes poner más transistores consumiendo lo mismo (o lo que es lo mismo, calentandose menos, porque lo que limita a día de hoy la potencia de un procesador es el calor que producen).
Ahí te lo dijo un compañero que lo ha medido el mismo. En modo dock con zelda consume 16w. Qué importa si es de 16 nm o 20 nm con el consumo que tiene? en modo dock no estás obligado a tener menos de 10w. De hecho si se le diera la gana a nintendo podría llevar todo a los 20 w y aumentar la potencia en modo dock sin sacrificar nada.
Yo creo que lo importante ahora es saber si realmente tiene 256 núcleos cuda y si usa un ARM a57 u otro (ambos a qué frecuencia). Cuando se destape eso, ahí se va a poder saber la potencia real de la maquina y todo lo que digamos acá va a ser habladurías.
Hide_to escribió:Leí por aquí hace un par de días, que ayer sabríamos algo del chip, porque lo analizaban no se que gurus, sabemos algo?
Un saludo.
efataleof escribió:Hide_to escribió:Leí por aquí hace un par de días, que ayer sabríamos algo del chip, porque lo analizaban no se que gurus, sabemos algo?
Un saludo.
Supongo que te refieres a Chipworks, por desgracia todavía no han mostrado sus resultados más allá de lo siguiente.
http://www.techinsights.com/about-techi ... -teardown/
Saludos!!
xinas_zgz escribió:efataleof escribió:Hide_to escribió:Leí por aquí hace un par de días, que ayer sabríamos algo del chip, porque lo analizaban no se que gurus, sabemos algo?
Un saludo.
Supongo que te refieres a Chipworks, por desgracia todavía no han mostrado sus resultados más allá de lo siguiente.
http://www.techinsights.com/about-techi ... -teardown/
Saludos!!
16 gb de RAM tiene swicht??
Hide_to escribió:@efataleof Muchas gracias, a ver si avanza un poco el tema.
Lo que me pregunto es viendo que en esa web dejan claro que los posibles problemas del joycon izquierdo se deben a un fallo de diseño, puesto que un joycon lleva una antena física, y el otro una antena "impresa" en la placa. ¿Porque a algunos nos va tan estupendamente bien en cuanto a cobertura?
Es que no puedo entender como si a mi me va perfecto, con 6 metros de distancia, una pared, un mueble, y un frigorífico de por medio, a otra gente solo tapando un poco con la mano, o una manta a 3 metros les da problemas.
Lo único que se me ocurre que sean zonas con ese canal saturado, y a poco que se le tape ya no de mas de si. A ver si lo pueden resolver vía software, subiendo la chicha de ese chip en concreto.
wooh escribió:me he salido a tomar el sol con la Switch ya que tengo el dia libre, y no se ve nada, hace de espejo. el fast rmx un poco mejor pero injugable vaya
Finity escribió:Yo tengo todas las de sobremesa actuales, p4pro, One S y ahora switch que es hibrida. Me gustan todas con sus defectos y virtudes pero pienso que por ejemplo sony ya podria aprender de nintendo a la hora de hacer una portatil con todos los botonesy comidad adecuada.![]()
Me ponen una psportatil cm esta y con el stream directo desde casa con ps4 y me olvido que si la pantalla es de 720p que si solo esto o lo otro.
Un maquinon es lo que tiene nintendo entre manos y ojala tenga apoyo de third's que vengan multis para aburrir. De momento muchos me planteo la compra en switch antes que ps4/One por el simple hecho de una portabilidad decente sin importar graficazos (que los tiene, vale con mirar el zelda).
Ale que vengan juegos que es lo unico que hecho en falta![]()
sebaska23 escribió:Yo tengo la switch y ps4 y también preferiría sacrificar algo de gráficos con tal de poder jugar en cualquier lado.
Hide_to escribió:@abeliyo86 @wooh
Brillo al tope y cristal templado antireflejos, es lo único que se me ocurre.
sahaquielz escribió:Yo he ido a jugar a un volcán y se me derrite la consola en las manos.
abeliyo86 escribió:wooh escribió:me he salido a tomar el sol con la Switch ya que tengo el dia libre, y no se ve nada, hace de espejo. el fast rmx un poco mejor pero injugable vaya
Es uno de los principales problemas que le veo, es una consola para usarse en modo portátil y en la calle no se nada. Y eso que estaba ese día nublado, imagínate en verano en Malaga al solecito...
abeliyo86 escribió:wooh escribió:me he salido a tomar el sol con la Switch ya que tengo el dia libre, y no se ve nada, hace de espejo. el fast rmx un poco mejor pero injugable vaya
Es uno de los principales problemas que le veo, es una consola para usarse en modo portátil y en la calle no se nada. Y eso que estaba ese día nublado, imagínate en verano en Malaga al solecito...
wooh escribió:me he salido a tomar el sol con la Switch ya que tengo el dia libre, y no se ve nada, hace de espejo. el fast rmx un poco mejor pero injugable vaya
... a ver chicos, un poquito de por favor.
abeliyo86 escribió:Hide_to escribió:@abeliyo86 @wooh
Brillo al tope y cristal templado antireflejos, es lo único que se me ocurre.
Brillo máximo en esa foto y protector de pantalla, habrá que probar con algún cristal templado a ver qué pasa.