jimdavid escribió:Bueno .. a muy a mi pesar , con toda la ilusión que tenía a las VR y creo que es una grandísima experiencia , pero en mi caso no me acostumbro a los mareos .
Llevo un mes con ellas y en juegos que ya he jugado unas cuantas veces sigo con los mareos ..
Y eso que no son los juegos que mas marean ( no he jugado ni al R7 , ni robinson .. etc )
Todo esto hace que no disfrute de lo grande que debe ser jugar sin tener ningún mareo .. y claro es empezar a jugar y ya empezar a temer por si voy acabar con mal cuerpo .. y después estar las siguientes horas con el malestar .
Los juegos estáticos no tengo problemas de mareo ni malestar .. pero los que tienen movimiento , ahí es cuando sufro .
Supongo que también tendrá que ver que normalmente voy bastante cansado por el curro y demás .. y eso no lo puedo cambiar , así que me toca bajarme de esta gran experiencia a muy a mi pesar .
skorpioneMM escribió:Buenas compis, me acaban de llegar las PlayStation VR hace un par de horas y ya las he instalado y probado pero tengo una duda...
Solo consigo ver bien lo que tengo justo delante en el centro, a la que muevo los ojos (sin mover la cabeza) a los lados, los lados los veo muy borrosos.
Es esto normal??
), sino para disfrutar, así que si cada vez que te eches unas partidas vas a acabar con mal cuerpo o mareos, dales salida y vende.jimdavid escribió:Gracias por los consejos y demás ..
Los juegos que no me marean son los que no me muevo ( inmersión , el de gansters , Batman , etc.. )
No me marean , pero a la que llevo un buen rato tampoco estoy al 100 ℅ . Rush Blood este voy bien pero las bajadas sigo sin acostumbrarme y también sufro .
Y ya todos los demás de movimiento lo paso fatal .. no acabo de acostumbrarme .. algunos puedo durar jugando más tiempo algún día , pero otro día no duro ni 2 min , como star wars , la demo de RE7
Que me marean desde el primer min .. demo de Eve Walkirie , demo COD , el de los tanques , el de los robots gigantes , vamos todos los que vienen de demos .. hasta incluso el de los mini robots que vas pasando pantallas .. en definitiva todos los que se muevan .
Hoy me he bajado space rift .. me ha encantado ver la inmersión y recordado a los juegos de antaño de mazmorras , pero no he durado ni dos minutos , a la que me muevo ya estoy sufriendo
jimdavid escribió:Gracias por los consejos y demás ..
Los juegos que no me marean son los que no me muevo ( inmersión , el de gansters , Batman , etc.. )
No me marean , pero a la que llevo un buen rato tampoco estoy al 100 ℅ . Rush Blood este voy bien pero las bajadas sigo sin acostumbrarme y también sufro .
Y ya todos los demás de movimiento lo paso fatal .. no acabo de acostumbrarme .. algunos puedo durar jugando más tiempo algún día , pero otro día no duro ni 2 min , como star wars , la demo de RE7
Que me marean desde el primer min .. demo de Eve Walkirie , demo COD , el de los tanques , el de los robots gigantes , vamos todos los que vienen de demos .. hasta incluso el de los mini robots que vas pasando pantallas .. en definitiva todos los que se muevan .
Hoy me he bajado space rift .. me ha encantado ver la inmersión y recordado a los juegos de antaño de mazmorras , pero no he durado ni dos minutos , a la que me muevo ya estoy sufriendo
)
vichelen escribió:@makopro6
Hola makopro, como los enchufas a las gafas? Con cable Jack al controlador de volumen y encendido y a los auriculares? No logro hacer funcionar mis auriculares con el casco vr, he comprado cable Jack macho por los 2 lados y al enchufarselo al auricular se apaga y si lo enciendo por Bluetooth, al poner el casco me saca al menú de selección de cuenta y me dice q no son compatibles con el casco, alguien me puede ayudar? Son los wireless seres headset 2.0 de Sony
cibiricu escribió:Buenas gente,
Estoy probando el nuevo firm con las psvr. He metido el bluray de Gravity por eso de 3D y me he llevado bastante chasco. No aprecio practicamente nada la sensacion de profundidad ni de objetos sobresaliendo, no se si me explico...hay alguna forma de configurarlo?
El 3D lo veo mucho mejor en la tele con las gafas.
No se, igual hay algo que se me escapa.
Un saludo a todos!
Juancete202020 escribió:cibiricu escribió:Buenas gente,
Estoy probando el nuevo firm con las psvr. He metido el bluray de Gravity por eso de 3D y me he llevado bastante chasco. No aprecio practicamente nada la sensacion de profundidad ni de objetos sobresaliendo, no se si me explico...hay alguna forma de configurarlo?
El 3D lo veo mucho mejor en la tele con las gafas.
No se, igual hay algo que se me escapa.
Un saludo a todos!
Estas con la 4.50 en la ps4 y el firm 2.40 para psvr?
cibiricu escribió:Buenas gente,
Estoy probando el nuevo firm con las psvr. He metido el bluray de Gravity por eso de 3D y me he llevado bastante chasco. No aprecio practicamente nada la sensacion de profundidad ni de objetos sobresaliendo, no se si me explico...hay alguna forma de configurarlo?
El 3D lo veo mucho mejor en la tele con las gafas.
No se, igual hay algo que se me escapa.
Un saludo a todos!
vichelen escribió:Vale menudo kafre el problema es que enchufada los auriculares el botón de encendido.... sere bobo, solo ponerle el Jack y ponérmelos en las oreja ya tiran, podéis reíros de mi varias páginas jajaja
Que lujo escucharlo así
ETéReO escribió:A los que le estáis dando al RE7 en VR:
Me pasa que, tanto en la pantalla de inicio (la que sale la grabadora, donde eliges si empezar partida nueva, cargar, continuar...) como el cuando abro el inventario, la imagen tiene un ligero vaivén hacia el fondo y hacia afuera. ¿Os pasa? ¿Es normal esto?
cibiricu escribió:Estoy probando el nuevo firm con las psvr. He metido el bluray de Gravity por eso de 3D y me he llevado bastante chasco. No aprecio practicamente nada la sensacion de profundidad ni de objetos sobresaliendo, no se si me explico...hay alguna forma de configurarlo?
El 3D lo veo mucho mejor en la tele con las gafas.
No se, igual hay algo que se me escapa.
Sr_Ton escribió:ETéReO escribió:A los que le estáis dando al RE7 en VR:
Me pasa que, tanto en la pantalla de inicio (la que sale la grabadora, donde eliges si empezar partida nueva, cargar, continuar...) como el cuando abro el inventario, la imagen tiene un ligero vaivén hacia el fondo y hacia afuera. ¿Os pasa? ¿Es normal esto?
A mi no me pasa y le he jugado dos veces entero en VR. Puede que se trate de una mala colocación de la cámara o algo así? No sé que puede ser...
La patente, que ha encontrado cgmagonline, presentada en junio del año pasado por Sony ha sido publicada ahora en febrero y según parece supone una evolución en el sistema de posicionamiento absoluto de PlayStation VR, que actualmente se logra mediante una cámara y supone uno de los puntos más débiles de la solución de realidad virtual de PlayStation 4 en comparación con Oculus Rift y HTC Vive. El nuevo método descrito se basa en determinar la orientación de fotodetectores que reaccionan al haz que emite un proyector.
Sulei escribió:Chaveles, alguien ha probado el dlc del RE7? el primero digo, de 9.90€
Merece la pena para las VR?
Creo que no es enteramente VR, no lo tengo claro...
filthy_casul escribió:Sulei escribió:Chaveles, alguien ha probado el dlc del RE7? el primero digo, de 9.90€
Merece la pena para las VR?
Creo que no es enteramente VR, no lo tengo claro...
En la propia descripción del DLC se dice que no es compatible con VR. Sólo lo es el juego principal.
Estas nuevas grabaciones descubiertas desvelan aún más secretos del oscuro pasado de la familia Baker.
- Pesadilla: Atrapado en un sótano repleto de horrores desconocidos, debes luchar para sobrevivir…
- El dormitorio: Atado a una cama, debes intentar escapar, burlando la vigilancia la madre… Incluye el contenido extra adicional Ethan debe morir.
Nota: Ethan debe morir no es compatible con el modo de RV.
Sulei escribió:Pero estas grabaciones ineditas se llaman Ethan debe morir?
Es que no se si es sólo un capitulo que no es compatible...
Beta Reverse escribió:Confirmado; el viernes sale el vr para el Dirt Rally. Ojalá que sea algo menos infumable que el Driveclub.
YADER escribió:Debe de darle mil vueltas a driveclub, driveclub lo sacaron sin rematar bien posiblemente por el cierre del estudio, y dirt rally tiene a Codemaster de lleno......eso esperamos todos almenos.
cercata escribió:Sulei escribió:Pero estas grabaciones ineditas se llaman Ethan debe morir?
Es que no se si es sólo un capitulo que no es compatible...
Sí, de 3 cosas que trae, una no es compatible con PSVR.
Y el DLC que ha salido hoy igual, 1 de 3.
cercata escribió:YADER escribió:Debe de darle mil vueltas a driveclub, driveclub lo sacaron sin rematar bien posiblemente por el cierre del estudio, y dirt rally tiene a Codemaster de lleno......eso esperamos todos almenos.
Yo espero que en la PRO este mucho mas nitido que el DriveClub ...
... pero aunque no lo esté, me lo voy a ventilar entero igual, el DriveClub en pantalla la verdad casi no lo toque pq no me molaba, pero este me parece un juegazo, que tampoco he tocado, pero pq me lo estaba reservado para jugarlo en RV.
Juancete202020 escribió:cercata escribió:YADER escribió:Debe de darle mil vueltas a driveclub, driveclub lo sacaron sin rematar bien posiblemente por el cierre del estudio, y dirt rally tiene a Codemaster de lleno......eso esperamos todos almenos.
Yo espero que en la PRO este mucho mas nitido que el DriveClub ...
... pero aunque no lo esté, me lo voy a ventilar entero igual, el DriveClub en pantalla la verdad casi no lo toque pq no me molaba, pero este me parece un juegazo, que tampoco he tocado, pero pq me lo estaba reservado para jugarlo en RV.
Dirt va a ser una buena piedra de toque, yo espero que consigan una buena definición de cerca y de lejos pues que mejore al driveclub que este no tiene coches que bajen los recursos al menos en su parte rally y nada a volar con los saltos.
icaro3m escribió:Es decir, que Dirt Rally lo veo un juego más llevable a VR de una forma más "fácil"...
Ya veremos como les queda y como soluciona/amortiguan las zonas con mucho salto o bache. Quizá metal algo tipo Eagle Flight, que oscurecia un poco la pantalla en los giros o zonas más estrechas.
Sobre todo esperemos que sea configurable y se hayan currado de verdad este modo
Borlanchos escribió:Yo creo que el género Simulación de Conducción no es el mejor para VR. Si es muy realista, como suelen ser, el cerebro no puedo conciliar pasar de 200 a 20, chocarse, derrapar, etc, sin marearse. Otra cosa son las naves espaciales o cosas poco realistas, como directamente no nos creemos las físicas, no hay problema de conciliación
Borlanchos escribió:Yo creo que el género Simulación de Conducción no es el mejor para VR. Si es muy realista, como suelen ser, el cerebro no puedo conciliar pasar de 200 a 20, chocarse, derrapar, etc, sin marearse. Otra cosa son las naves espaciales o cosas poco realistas, como directamente no nos creemos las físicas, no hay problema de conciliación
Juancete202020 escribió:Borlanchos escribió:Yo creo que el género Simulación de Conducción no es el mejor para VR. Si es muy realista, como suelen ser, el cerebro no puedo conciliar pasar de 200 a 20, chocarse, derrapar, etc, sin marearse. Otra cosa son las naves espaciales o cosas poco realistas, como directamente no nos creemos las físicas, no hay problema de conciliación
Como no nos creemos las físicas? Jajajaa la panzada que me he reído, de los productores de mejora por un algoritmo llega por parte de los guionistas "no nos creemos las físicas porque son naves espaciales no unicornios". Jajaj no te lo tomes a mal es gracioso.
Juancete202020 escribió:Borlanchos escribió:Yo creo que el género Simulación de Conducción no es el mejor para VR. Si es muy realista, como suelen ser, el cerebro no puedo conciliar pasar de 200 a 20, chocarse, derrapar, etc, sin marearse. Otra cosa son las naves espaciales o cosas poco realistas, como directamente no nos creemos las físicas, no hay problema de conciliación
Como no nos creemos las físicas? Jajajaa la panzada que me he reído, de los productores de mejora por un algoritmo llega por parte de los guionistas "no nos creemos las físicas porque son naves espaciales no unicornios". Jajaj no te lo tomes a mal es gracioso.