Sceptre_JLRB escribió:devh escribió:Voy a dar una opinión polémica, unpolular opinion.
Los juegos arcades son los juegos de móvil de antes. Son lo más casual que hay. Te traen esa jubabilidad inmediata pero que dura muy poco el hype.
Y el catálogo de NeoGeo es solo esto.
Los mejores juegos estaban en las otras consolas y el PC. Los RPG, plataformas, super metroid, estrategia en PC, aventuras gráficas... Juegos mucho más profundos que enganchaban mucho más que estos. Con los arcades nos engancharon cuando éramos críos.
Si viviste los arcades, pareces haber olvidado lo esencial:
- Eran juegos técnicamente a años luz de todo, absolutamente inalcanzables. Nada que ver con las limitaciones técnicas de los juegos para móvil.
- La jugabilidad estaba enormemente depurada, en general, y el hecho de jugar con joystick y botones arcade ya era atrayente de por sí. Nada que ver con las limitaciones jugables de los móviles, que son un pestiño para el control.
- Nadie podía tenerlos en su casa (salvo la familia Sandoval

), suponían una experiencia única y muy valorada y deseada. Nada que ver con los juegos de móviles, que precisamente puede tenerlos todo el mundo y por eso mismo no se valoran ni suponen una experiencia especial.
- Buscaban el aprendizaje, el desarrollo de habilidades, un reto. Nada que ver con las facilidades y chorradas que no requieren el más mínimo esfuerzo de la mayoría de juegos para móviles.
- Eran fáciles de jugar, pero difíciles de dominar. Los de móviles se quedan sólo en lo primero.
- Resultaban tremendamente divertidos y atractivos para los jugadores con ganas de acción inmediata. Lo contrario que la mayoría de juegos de móviles, que son un tostón que simplemente te lobotomiza y te deja encefalograma plano.
- Siempre apetece jugar, así pasen 30-40 años, y dejaron recuerdos imborrables en los jugadores. Lo contrario que los juegos de móviles, que la mayoría tras el periodo de adicción pasan a ser un "si te he visto, no me acuerdo" o bien son eclipsados por otro según dicte la moda inmediata de turno.
- Generaban adicción y eran sacacuartos. En esto sí son como los juegos de móviles. Pero los arcades lo hacen mediante los puntos anteriormente comentados, totalmente opuestos a los de los juegos para móviles.
- El referente en videojuegos eran los arcades, y en consolas perseguíamos que la experiencia fuera lo más similar posible a ellos. Con el tiempo, y dadas estas distancias, fueron desarrollándose otros géneros diferentes para sistemas domésticos.
Efectivamente, el catálogo de Neo-Geo es esto. Ahí radica su grandeza y por eso gusta tanto.