PLAION sacará una nueva versión de la NEO GEO AES 12/11 - [encuesta] ¿Que juegos comprar?

Encuesta
¿Qué juegos te vas a comprar?
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Hay 2362 votos.
Tom_Chandler escribió:Joder es que ni con un mapa entendéis las cosas


No voy de sobrado, que va... [qmparto]
[erick] escribió:Holita, se me olvidó hacer SPAM ... del podcast de EOL :cool:

El podcast de EOL - Episodio #51 El regreso de NEO GEO
Grabado el 23 de abril de 2026

¡Ale! Sale una nueva NEO GEO AES+ y el mundo retro se revoluciona hasta tal punto que nos obliga a hacer un nuevo episodio del podcast.

Presentado @Scylla con @Alejo I @Tipoduro @Ferdopa @[erick] y por primera vez participa con nosotros @naxeras.

Hablamos del lanzamiento en profundad, detalles técnicos y de la alegría de los eolianos por la vuelta de una de las consolas más coleccionadas, de los juegos que nos parecen más interesantes y qué versión hemos reservado.



En el podcast suena Metal Slug 2: Super Vehicle-001/II "No Need to Reload" por RoeTaKa

Puedes escucharlo en los los enlaces este post o en las siguientes plataformas:

Lo acabo de terminar. Nada mal eh, estaría bien una parte 2!
Daemonaz escribió:
@MutantCamel A eso apuntaba yo con mi anterior comentario. Los juegos de ahora son espectaculares, muy trabajados, con millones de dólares detrás y escultores 3D de infarto, pero juegas 1 vez y lo dejas como un nombre más en Steam. ¿Quien ha jugado 30 veces a Cyberpunk 2077?


hombre, quien ha jugado 30 vecces en 5 años al FF/dragon quest rpg larguillo en aquella época? pues alguno, pero es una lo raro, a un Megaman o plataformas que te pases en un par de días? pues claro que habrá muchos , pero tiene que ver con el genero y con la limitacion de la cantidad de juegos que tenias, no con los juegos de ahora

que hablamos como si el metal slug no fuera gráficamente una autentica salvajada para la época.
¿Cuántas ultimate llevan ya reservadas?

Yo reservé el día siguiente del anuncio y creo que tengo la reserva 10.400. Supongo que el suflé habrá bajado, pero entiendo que aún así llevarán unas cuantas.
Recordatorio de la entrevista ( esta sí, de calidad ;) )

Ferdopa escribió:Jur...

Si quereis preguntar algo a Jotego sobre Neo Geo AES+ y/o su trabajo dentro del retro y la preservación arcade, nos ha concedido una entrevista.

Podéis poner vuestras preguntas aquí:

hilo_entrevista-eol-jotego-escribe-tus-preguntas_2532284

Un saludo!



@Visnik Lo malo es que muchos van a intentar sacar todo lo que puedan con esas AES sobadas... y ya me gustaría saber si dicen en el momento de venta que son reparadas... (al igual por tercera vez)
Kim Hwan escribió:Recordatorio de la entrevista ( esta sí, de calidad ;) )

Ferdopa escribió:Jur...

Si quereis preguntar algo a Jotego sobre Neo Geo AES+ y/o su trabajo dentro del retro y la preservación arcade, nos ha concedido una entrevista.

Podéis poner vuestras preguntas aquí:

hilo_entrevista-eol-jotego-escribe-tus-preguntas_2532284

Un saludo!



@Visnik Lo malo es que muchos van a intentar sacar todo lo que puedan con esas AES sobadas... y ya me gustaría saber si dicen en el momento de venta que son reparadas... (al igual por tercera vez)



Es que no lo entiendes, esa consola reparada es la única que tendrá el "real feel".
Si no tiene 40 remiendos y ha pasado por 7 propietarios anteriores, no es una verdadera Neo Geo.
Seguramente con la ayuda de la IA hacer juegos nuevos para Neo Geo sería relativamente económico.
Daemonaz escribió:@devh Volvemos a lo de siempre, eso es depende de tu barómetro.

¿Es mejor juego aquel que tiene mejores gráficos, jugabilidad, el que más ventas tiene? Yo no lo creo.

Siendo jugador muy viejuno, para mí un buen juego es aquel que vuelvo a jugar año tras año. Estos a mi parecer son los arcade.

Me paso un Zelda ALTTP o un Chrono Trigger, SOTN, etc cada X años, pero pocos son los juegos que le doy caña cada semana desde hace décadas. Los de NeoGeo son bastantes de ellos que aun habiendo rejugado cientos de veces, se que los voy a rejugar otros cientos de veces más.

Si recopilo los juegos que más veces pongo a lo largo del año, creo que de NeoGeo salen más del 50%. ¿Hay alguien más como yo?


NeoGeo y Capcom, quizá más Capcom, pero no existe su consola.
Torka1981 escribió:¿Cuántas ultimate llevan ya reservadas?

Yo reservé el día siguiente del anuncio y creo que tengo la reserva 10.400. Supongo que el suflé habrá bajado, pero entiendo que aún así llevarán unas cuantas.


Se tiende a pensar que este tipo de contadores empieza por 1 y muchas veces no es así
@Hola Men Si la caja está impoluta no pasa nada [qmparto]
Sceptre_JLRB escribió:
devh escribió:Voy a dar una opinión polémica, unpolular opinion.

Los juegos arcades son los juegos de móvil de antes. Son lo más casual que hay. Te traen esa jubabilidad inmediata pero que dura muy poco el hype.
Y el catálogo de NeoGeo es solo esto.

Los mejores juegos estaban en las otras consolas y el PC. Los RPG, plataformas, super metroid, estrategia en PC, aventuras gráficas... Juegos mucho más profundos que enganchaban mucho más que estos. Con los arcades nos engancharon cuando éramos críos.

Si viviste los arcades, pareces haber olvidado lo esencial:

- Eran juegos técnicamente a años luz de todo, absolutamente inalcanzables. Nada que ver con las limitaciones técnicas de los juegos para móvil.
- La jugabilidad estaba enormemente depurada, en general, y el hecho de jugar con joystick y botones arcade ya era atrayente de por sí. Nada que ver con las limitaciones jugables de los móviles, que son un pestiño para el control.
- Nadie podía tenerlos en su casa (salvo la familia Sandoval ;)), suponían una experiencia única y muy valorada y deseada. Nada que ver con los juegos de móviles, que precisamente puede tenerlos todo el mundo y por eso mismo no se valoran ni suponen una experiencia especial.
- Buscaban el aprendizaje, el desarrollo de habilidades, un reto. Nada que ver con las facilidades y chorradas que no requieren el más mínimo esfuerzo de la mayoría de juegos para móviles.
- Eran fáciles de jugar, pero difíciles de dominar. Los de móviles se quedan sólo en lo primero.
- Resultaban tremendamente divertidos y atractivos para los jugadores con ganas de acción inmediata. Lo contrario que la mayoría de juegos de móviles, que son un tostón que simplemente te lobotomiza y te deja encefalograma plano.
- Siempre apetece jugar, así pasen 30-40 años, y dejaron recuerdos imborrables en los jugadores. Lo contrario que los juegos de móviles, que la mayoría tras el periodo de adicción pasan a ser un "si te he visto, no me acuerdo" o bien son eclipsados por otro según dicte la moda inmediata de turno.
- Generaban adicción y eran sacacuartos. En esto sí son como los juegos de móviles. Pero los arcades lo hacen mediante los puntos anteriormente comentados, totalmente opuestos a los de los juegos para móviles.
- El referente en videojuegos eran los arcades, y en consolas perseguíamos que la experiencia fuera lo más similar posible a ellos. Con el tiempo, y dadas estas distancias, fueron desarrollándose otros géneros diferentes para sistemas domésticos.

Efectivamente, el catálogo de Neo-Geo es esto. Ahí radica su grandeza y por eso gusta tanto.



Ese era su principal atractivo. Que técnica y jugablemente estaban muy por delante del Spectrum o la NES que era lo que tenía todo el mundo.
Pero después llegaron los 16 Bits, se acercaron mucho al arcade de la época y comenzaron a salir juegos más profundos y con jugabilidad más pulida.

Totalmente de acuerdo que a principios de los 90 era lo mejor que había y muy lejos de 8 Bits que era lo que tenía todo el mundo y ya no te digo el Spectrum, etc.

Los que vivimos esa época somos los que tenemos idealizados los arcades.
rudedude escribió:https://x.com/NAITOTokihiro/status/2048022559380426856

https://x.com/JM_NewBreed/status/2050140497319203139

ya le salen novios a la consola
quieren programar para ella


JM ya era trabajador de SNK en varios juegos... Entre ellos Mutation Nation y en escenarios de Kizuna Encounter :)
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