OscarKun escribió:La consola estaba planeada que saliera en dos meses y me tengo que creer que no tenían un producto ya totalmente terminado, pulido y funcional fabricado? ya ya...
Que ahora con un año por delante van a mejorar cosas? seguro. Pero que no nos vendan la moto, esas consolas expuestas en TGS ya eran unidades finales.
Nepal77 escribió:Gas-o escribió:El funcionamiento exacto de la maquina 1:1 es imposible de replicar, te acercas al 99.9% o lo que sea pero 1:1 es imposible y eso la gente no quiere entenderlo y se enfada porque les estas matando la ilusión y deseo de tener lo mismo que la original
¿Pero cual es el estandar del 100%?
Ni siquiera las revisiones de la época funcionaban todas exactamente igual, tenían ligeras diferencias. Y ninguna perfecta. No existen revisiones de la Neo Geo con un funcionamiento 100% similar. Por ejemplo la 3-3 y la 3-4 tienen jailbars y ghosting. La 3-5 sufre de un efecto de checkboarding, cuadritos en la imagen en colores planos. La aes 3-6 usaban asic, y se podría considerar una consola one chips ya que agrupaba varios chips.
No existe una Neo Geo que funcione al 100% y se pueda considerar el modelo definitivo.
hilo_ho-neo-geo-dudas-curiosidades-novedades_2523670_s200#p1756237626
El post que enlazo termina con esta conclusión:La conclusión es clara: el hardware de negeo aes fue un desastre, 6 revisiones en una bajísima producción que no llega a las 400000 unidades en toda su vida, 5 de ellas hechas en apenas 3 años (en 1993 creo que ya estaban en venta números de serie superiores a 100000 y son tiradas de 3-5) y todas con sus problemas. Aún así, el carisma y prestigio de la consola me parecen inigualables, lo que suponía (y supone) tener eso en casa, y se le perdona todo pese a que para ser un producto premium, debería de haber sido un producto redondo en diseño de hardware en cuanto video/audio, al menos tanto como mvs, y la realidad es que cada revisión tiene sus problemas (como en tantas otras consolas, pero hay que destacarlo para desmitificar).
Banjalen escribió:Nepal77 escribió:Gas-o escribió:El funcionamiento exacto de la maquina 1:1 es imposible de replicar, te acercas al 99.9% o lo que sea pero 1:1 es imposible y eso la gente no quiere entenderlo y se enfada porque les estas matando la ilusión y deseo de tener lo mismo que la original
¿Pero cual es el estandar del 100%?
Ni siquiera las revisiones de la época funcionaban todas exactamente igual, tenían ligeras diferencias. Y ninguna perfecta. No existen revisiones de la Neo Geo con un funcionamiento 100% similar. Por ejemplo la 3-3 y la 3-4 tienen jailbars y ghosting. La 3-5 sufre de un efecto de checkboarding, cuadritos en la imagen en colores planos. La aes 3-6 usaban asic, y se podría considerar una consola one chips ya que agrupaba varios chips.
No existe una Neo Geo que funcione al 100% y se pueda considerar el modelo definitivo.
hilo_ho-neo-geo-dudas-curiosidades-novedades_2523670_s200#p1756237626
El post que enlazo termina con esta conclusión:La conclusión es clara: el hardware de negeo aes fue un desastre, 6 revisiones en una bajísima producción que no llega a las 400000 unidades en toda su vida, 5 de ellas hechas en apenas 3 años (en 1993 creo que ya estaban en venta números de serie superiores a 100000 y son tiradas de 3-5) y todas con sus problemas. Aún así, el carisma y prestigio de la consola me parecen inigualables, lo que suponía (y supone) tener eso en casa, y se le perdona todo pese a que para ser un producto premium, debería de haber sido un producto redondo en diseño de hardware en cuanto video/audio, al menos tanto como mvs, y la realidad es que cada revisión tiene sus problemas (como en tantas otras consolas, pero hay que destacarlo para desmitificar).
Suscribo punto por punto lo q dices... Nunca se podrá mejorar la neo geo original... A cual se refieren a la primera? La del lanzamiento? Es q la afirmación no tiene ningún sentido...
arraidan escribió:Yo alucino con este hilo, la consola está siendo resevada a mansalva, y estáis todos OBSESIONADOS hasta el ridículo con lo que dicen 3 o 4 youtubers que viven de las visitas a sus vídeos afirmáis detestarles, pero no os perdéis ni uno, y encima, no contentos con eso, venís aquí a linkarlos para darles más publicidad.
Clarke escribió:
Por lo que veo en este vídeo y en el anterior, la calidad de las cajas es muy muy buena. Hasta el plástico de la cubierta se ve con esa rugosidad que tenían las cajas de MegaDrive.
Joder, a cada paso que veo más me gusta la AES+.
Es el proyecto retro que me está haciendo ilusionarme con los videojuegos. Ojalá que este sea el punto de partirda para todo lo que venga después (y que aprendan de los errores con los que se están encontrando).
Gas-o escribió:Nepal77 escribió:Gas-o escribió:El funcionamiento exacto de la maquina 1:1 es imposible de replicar, te acercas al 99.9% o lo que sea pero 1:1 es imposible y eso la gente no quiere entenderlo y se enfada porque les estas matando la ilusión y deseo de tener lo mismo que la original
¿Pero cual es el estandar del 100%?
Ni siquiera las revisiones de la época funcionaban todas exactamente igual, tenían ligeras diferencias. Y ninguna perfecta. No existen revisiones de la Neo Geo con un funcionamiento 100% similar. Por ejemplo la 3-3 y la 3-4 tienen jailbars y ghosting. La 3-5 se ve más sufre de un efecto de checkboarding, cuadritos en la imagen en colores planos. La aes 3-6 usaban asic, y se podría considerar una consola one chips ya que agrupaba varios chips.
No existe una Neo Geo que funcione al 100% y se pueda considerar el modelo definitivo.
hilo_ho-neo-geo-dudas-curiosidades-novedades_2523670_s200#p1756237626
El post que enlazo termina con esta conclusión:La conclusión es clara: el hardware de negeo aes fue un desastre, 6 revisiones en una bajísima producción que no llega a las 400000 unidades en toda su vida, 5 de ellas hechas en apenas 3 años (en 1993 creo que ya estaban en venta números de serie superiores a 100000 y son tiradas de 3-5) y todas con sus problemas. Aún así, el carisma y prestigio de la consola me parecen inigualables, lo que suponía (y supone) tener eso en casa, y se le perdona todo pese a que para ser un producto premium, debería de haber sido un producto redondo en diseño de hardware en cuanto video/audio, al menos tanto como mvs, y la realidad es que cada revisión tiene sus problemas (como en tantas otras consolas, pero hay que destacarlo para desmitificar).
No es muy difícil de entender: estas replicando el comportamiento del chip original sin partir del typeout del original, nunca va a ser 100%
El asic de la mega drive 2 tiene bugs, lo normal es que los tengas no que no los tengas, pero no quereis entenderlo porque deseais que sea “mejor que la original” deseais con un fervor cegador tener tener tener algo mejor que lo original y no es que los que tenemos la original desemos que no lo tengais es que no es posible
miguelixu escribió:Yo lo que me huelo es una subida de precios cuando pase un poco el boom dele retraso de la consola.
Gas-o escribió:Nepal77 escribió:Gas-o escribió:El funcionamiento exacto de la maquina 1:1 es imposible de replicar, te acercas al 99.9% o lo que sea pero 1:1 es imposible y eso la gente no quiere entenderlo y se enfada porque les estas matando la ilusión y deseo de tener lo mismo que la original
¿Pero cual es el estandar del 100%?
Ni siquiera las revisiones de la época funcionaban todas exactamente igual, tenían ligeras diferencias. Y ninguna perfecta. No existen revisiones de la Neo Geo con un funcionamiento 100% similar. Por ejemplo la 3-3 y la 3-4 tienen jailbars y ghosting. La 3-5 se ve más sufre de un efecto de checkboarding, cuadritos en la imagen en colores planos. La aes 3-6 usaban asic, y se podría considerar una consola one chips ya que agrupaba varios chips.
No existe una Neo Geo que funcione al 100% y se pueda considerar el modelo definitivo.
hilo_ho-neo-geo-dudas-curiosidades-novedades_2523670_s200#p1756237626
El post que enlazo termina con esta conclusión:La conclusión es clara: el hardware de negeo aes fue un desastre, 6 revisiones en una bajísima producción que no llega a las 400000 unidades en toda su vida, 5 de ellas hechas en apenas 3 años (en 1993 creo que ya estaban en venta números de serie superiores a 100000 y son tiradas de 3-5) y todas con sus problemas. Aún así, el carisma y prestigio de la consola me parecen inigualables, lo que suponía (y supone) tener eso en casa, y se le perdona todo pese a que para ser un producto premium, debería de haber sido un producto redondo en diseño de hardware en cuanto video/audio, al menos tanto como mvs, y la realidad es que cada revisión tiene sus problemas (como en tantas otras consolas, pero hay que destacarlo para desmitificar).
No es muy difícil de entender: estas replicando el comportamiento del chip original sin partir del typeout del original, nunca va a ser 100%
El asic de la mega drive 2 tiene bugs, lo normal es que los tengas no que no los tengas, pero no quereis entenderlo porque deseais que sea “mejor que la original” deseais con un fervor cegador tener tener tener algo mejor que lo original y no es que los que tenemos la original desemos que no lo tengais es que no es posible
Gas-o escribió:cloud_cato escribió:Gas-o escribió:
El funcionamiento exacto de la maquina 1:1 es imposible de replicar, te acercas al 99.9% o lo que sea pero 1:1 es imposible y eso la gente no quiere entenderlo y se enfada porque les estas matando la ilusión y deseo de tener lo mismo que la original
Ok, 99,9% de exactitud no es 1:1, habrá que comprarlo....
PD: no me has contestado ni una sola vez a si avanzan las conversaciones para ver tus juegos a través de Plaion. No sé si no lees mis mensajes o los estás obviando.
Estoy en el tren intentando llegar a un surugaya psra buscar juegos antes de que cierre, cuando respondo una cosa ya hay mas mensajes
Ya lo he dicho un monton de veces : prefiero que ellos publiquen mis juegos a 80 euros o los que sean siempre que con eso pueda pagar recuperar mi inversion (200k euros por juego sprox) que hacer yo cartuchos y venderlos a 400 perp depende de ellos , no me de mi. A dia de hoy no hay nada, hemos quedado en hablar a la vuelta de japon en dos semanas aprox
Mi instinto me dice que si no ha pasado en estos 4 meses que llevamos hablando, esta complicado, pero quien sabe, depende de ellos


Banjalen escribió:Gas-o escribió:Nepal77 escribió:
¿Pero cual es el estandar del 100%?
Ni siquiera las revisiones de la época funcionaban todas exactamente igual, tenían ligeras diferencias. Y ninguna perfecta. No existen revisiones de la Neo Geo con un funcionamiento 100% similar. Por ejemplo la 3-3 y la 3-4 tienen jailbars y ghosting. La 3-5 se ve más sufre de un efecto de checkboarding, cuadritos en la imagen en colores planos. La aes 3-6 usaban asic, y se podría considerar una consola one chips ya que agrupaba varios chips.
No existe una Neo Geo que funcione al 100% y se pueda considerar el modelo definitivo.
hilo_ho-neo-geo-dudas-curiosidades-novedades_2523670_s200#p1756237626
El post que enlazo termina con esta conclusión:
No es muy difícil de entender: estas replicando el comportamiento del chip original sin partir del typeout del original, nunca va a ser 100%
El asic de la mega drive 2 tiene bugs, lo normal es que los tengas no que no los tengas, pero no quereis entenderlo porque deseais que sea “mejor que la original” deseais con un fervor cegador tener tener tener algo mejor que lo original y no es que los que tenemos la original desemos que no lo tengais es que no es posible
A ver, estamos hablando de una neo geo, arquitectura y tecnología superadisima y estudiada al detalle, por supuesto q se puede replicar y mejorar. No fastidies.
Yo lo q hecho en falta es la rigurosidad, vamos a ser serios por favor. Esto para mí es un hobby y aquí estamos de charleta pero las afirmaciones a ser posible con argumentos...
Falkiño escribió:@Nepal77 me has recordado al tema con la NES, que se hizo un test sintético para ellas y resulta que ningún modelo lo pasaba completamente (hablo de memoria pero creo que tenía 125 items) y resulta que es que había sutiles diferencias entre una NES americana y una europa, y de éstas con la Famicom, e incluso entre modelos de la misma región y no eran exactamente iguales una Twin Famicom de Sharp que una AV Famicom que una Famicom estándar, o la NES americana contra una Top Loader americana, y cada modelo superaba una cantidad distinta de ítems
¿Cuál es entonces la manera "original" de jugar a NES?
Un saludo!
Gas-o escribió:Nepal77 escribió:Gas-o escribió:El asic de la mega drive 2 tiene bugs, lo normal es que los tengas no que no los tengas, pero no quereis entenderlo porque deseais que sea “mejor que la original” deseais con un fervor cegador tener tener tener algo mejor que lo original y no es que los que tenemos la original desemos que no lo tengais es que no es posible
Gas-o escribió:Te voy a dar argumentos, que dispositivo electronico de hoy en dia no es actualizable ? Ninguno por que ? Porque nadie es tan bueno y arrogante ( ni ellos lo son) para sacar un producto al mercado no sctualizable, lo normal es tener bugs, no tenerlos
A fuertek y al ingeniero frances les hubiese gustado que llevase fogas y no asics, lo hemos hablado hoy, pero como no deciden ellos y la diferencia de costes es enorme (yo creo que al menos 5 millones de euros en este proyecto) va con asics y rezando para que si sale algun bug no sea muy gordo porque ni se puede actualizar la consola ni cambiar las consolas a la gente
Gas-o escribió:Banjalen escribió:Gas-o escribió:
No es muy difícil de entender: estas replicando el comportamiento del chip original sin partir del typeout del original, nunca va a ser 100%
El asic de la mega drive 2 tiene bugs, lo normal es que los tengas no que no los tengas, pero no quereis entenderlo porque deseais que sea “mejor que la original” deseais con un fervor cegador tener tener tener algo mejor que lo original y no es que los que tenemos la original desemos que no lo tengais es que no es posible
A ver, estamos hablando de una neo geo, arquitectura y tecnología superadisima y estudiada al detalle, por supuesto q se puede replicar y mejorar. No fastidies.
Yo lo q hecho en falta es la rigurosidad, vamos a ser serios por favor. Esto para mí es un hobby y aquí estamos de charleta pero las afirmaciones a ser posible con argumentos...
Te voy a dar argumentos, que dispositivo electronico de hoy en dia no es actualizable ? Ninguno por que ? Porque nadie es tan bueno y arrogante ( ni ellos lo son) para sacar un producto al mercado no sctualizable, lo normal es tener bugs, no tenerlos
A fuertek y al ingeniero frances les hubiese gustado que llevase fogas y no asics, lo hemos hablado hoy, pero como no deciden ellos y la diferencia de costes es enorme (yo creo que al menos 5 millones de euros en este proyecto) va con asics y rezando para que si sale algun bug no sea muy gordo porque ni se puede actualizar la consola ni cambiar las consolas a la gente
cloud_cato escribió:Gas-o escribió:cloud_cato escribió:
Ok, 99,9% de exactitud no es 1:1, habrá que comprarlo....
PD: no me has contestado ni una sola vez a si avanzan las conversaciones para ver tus juegos a través de Plaion. No sé si no lees mis mensajes o los estás obviando.
Estoy en el tren intentando llegar a un surugaya psra buscar juegos antes de que cierre, cuando respondo una cosa ya hay mas mensajes
Ya lo he dicho un monton de veces : prefiero que ellos publiquen mis juegos a 80 euros o los que sean siempre que con eso pueda pagar recuperar mi inversion (200k euros por juego sprox) que hacer yo cartuchos y venderlos a 400 perp depende de ellos , no me de mi. A dia de hoy no hay nada, hemos quedado en hablar a la vuelta de japon en dos semanas aprox
Mi instinto me dice que si no ha pasado en estos 4 meses que llevamos hablando, esta complicado, pero quien sabe, depende de ellos
Ojalá tengáis suerte y podáis llegar a un acuerdo que os satisfaga, porque eso nos beneficiaria a muchos que no podemos/queremos comprar juegos a 400€, pero que estaríamos encantados de comprar tus juegos por 80€.
De nuevo, muchas gracias por contestar, y enhorabuena por vuestro trabajo.
rastapunk escribió:Pero si es que muchos precisamente tenemos la AES clásica, y estamos dentro del barco de la AES+ por sus mejoras, por ser un hardware actual, y por estrenar una consola nueva y no una con 35 años.
Las consolas de los 90 tampoco eran actualizables.
Arrogante es creerte por encima de los demás soltando afirmaciones con una única verdad absoluta.
Zero Wing en Neo Geo AES.
@KoetsuKusaka
-san y Miho-san, ambos solían trabajar en Toaplan y Miho hizo los gráficos para Zero Wing.
Hoy están en Tatsujin. Miho ha creado el nuevo arte clave de Zero Wing para conmemorar la próxima edición AES.
BardockD escribió:¿Os están devolviendo el dinero chavales? Les está costando, les escribí hace una semana y nada...
rastapunk escribió:Pero si es que muchos precisamente tenemos la AES clásica, y estamos dentro del barco de la AES+ por sus mejoras, por ser un hardware actual, y por estrenar una consola nueva y no una con 35 años.
Las consolas de los 90 tampoco eran actualizables.
Arrogante es creerte por encima de los demás soltando afirmaciones con una única verdad absoluta.
Falkiño escribió:@Nepal77 me has recordado al tema con la NES, que se hizo un test sintético para ellas y resulta que ningún modelo lo pasaba completamente (hablo de memoria pero creo que tenía 125 items) y resulta que es que había sutiles diferencias entre una NES americana y una europa, y de éstas con la Famicom, e incluso entre modelos de la misma región y no eran exactamente iguales una Twin Famicom de Sharp que una AV Famicom que una Famicom estándar, o la NES americana contra una Top Loader americana, y cada modelo superaba una cantidad distinta de ítems
¿Cuál es entonces la manera "original" de jugar a NES?
Un saludo!
BardockD escribió:¿Os están devolviendo el dinero chavales? Les está costando, les escribí hace una semana y nada...
Nepal77 escribió:BardockD escribió:¿Os están devolviendo el dinero chavales? Les está costando, les escribí hace una semana y nada...
Tardan bastante por se lo están devolviendo a todo el mundo que lo pide.
Manint escribió:Nepal77 escribió:BardockD escribió:¿Os están devolviendo el dinero chavales? Les está costando, les escribí hace una semana y nada...
Tardan bastante por se lo están devolviendo a todo el mundo que lo pide.
¿Y desde que te dicen que te lo van a devolver hasta que lo devuelven de verdad?
Nepal77 escribió:Manint escribió:Nepal77 escribió:
Tardan bastante por se lo están devolviendo a todo el mundo que lo pide.
¿Y desde que te dicen que te lo van a devolver hasta que lo devuelven de verdad?
Segun comenta la gente que ha pedido la cancelación, una vez te contestan entre 10-15 días tarda el dinero en llegarte.
¿Tienes una lista o un enlace donde se hable de estos bugs? Porque no tenemos ningún eco de problemas que no se resuelvan insertando bien el cartucho, o no relacionados con la versión de los juegos (los cartuchos presentados son los antiguos con la flash paralela).
Fotografía en primer plano de la PCB del cartucho de juego #NeoGeo AES+. Interesante el hecho de que estén listados los nombres de todos los juegos originalmente planeados para el sistema. Supondría que esto es porque se trata de prototipos.
Nepal77 escribió:Falkiño escribió:@Nepal77 me has recordado al tema con la NES, que se hizo un test sintético para ellas y resulta que ningún modelo lo pasaba completamente (hablo de memoria pero creo que tenía 125 items) y resulta que es que había sutiles diferencias entre una NES americana y una europa, y de éstas con la Famicom, e incluso entre modelos de la misma región y no eran exactamente iguales una Twin Famicom de Sharp que una AV Famicom que una Famicom estándar, o la NES americana contra una Top Loader americana, y cada modelo superaba una cantidad distinta de ítems
¿Cuál es entonces la manera "original" de jugar a NES?
Un saludo!
Efectivamente, no existe en las consolas clásicas el estandar 100%. Pasa con casi todas las consolas clasicas. Y en las diferentes revisiones en la época había incluso cambios muy bestias como la master system 2, que estaba super recortada en relación a la 1 japonesa.
Por eso considero que @Gas-o se equivoca al concluir que al no ser igual al 100% es peor. Porque para empezar no existe la consola 100%. Y segundo si esas diferencias son a peor si, será peor, pero si las diferencias son a mejor y mejoran la maquina esas diferencias la hacen mejor, no peor.
Por tanto si se puede mejorar aun sin ser un 100% igual.
Gas-o escribió:rastapunk escribió:Pero si es que muchos precisamente tenemos la AES clásica, y estamos dentro del barco de la AES+ por sus mejoras, por ser un hardware actual, y por estrenar una consola nueva y no una con 35 años.
Las consolas de los 90 tampoco eran actualizables.
Arrogante es creerte por encima de los demás soltando afirmaciones con una única verdad absoluta.
Ya has llegado al limite de lo que estoy dispuesto a aguantar en relativo a faltas de respeto
rastapunk escribió:Gas-o escribió:rastapunk escribió:Pero si es que muchos precisamente tenemos la AES clásica, y estamos dentro del barco de la AES+ por sus mejoras, por ser un hardware actual, y por estrenar una consola nueva y no una con 35 años.
Las consolas de los 90 tampoco eran actualizables.
Arrogante es creerte por encima de los demás soltando afirmaciones con una única verdad absoluta.
Ya has llegado al limite de lo que estoy dispuesto a aguantar en relativo a faltas de respeto
Si sueltas afirmaciones categóricas, y entre otras cosas, calificas de arrogante sacar un producto no actualizable, cuando las propias AES de los 90 tampoco lo eran, el que está faltando al respeto eres tú.
Un poco más de humildad, por favor...
Sí señor, tiene una pinta estupenda. Además, según las specs, por fin podremos sacar stereo de serie por RGB mediante el nuevo conector DIN9... Si esto no es una mejora respecto a la AES clásica, apaga y vámonos.
Gas-o escribió:rastapunk escribió:Gas-o escribió:
Ya has llegado al limite de lo que estoy dispuesto a aguantar en relativo a faltas de respeto
Si sueltas afirmaciones categóricas, y entre otras cosas, calificas de arrogante sacar un producto no actualizable, cuando las propias AES de los 90 tampoco lo eran, el que está faltando al respeto eres tú.
Un poco más de humildad, por favor...
Sí señor, tiene una pinta estupenda. Además, según las specs, por fin podremos sacar stereo de serie por RGB mediante el nuevo conector DIN9... Si esto no es una mejora respecto a la AES clásica, apaga y vámonos.
Eres un maleducado y un manipulador, he dicho que ni ellos son tan arrogantes de sacar un producto no actualizable (nadie lo es) saben de sobra que lo normal es tener bugs antes que no tenerlos
Han ido con asic por dinero, es una decisión impuesta por el que paga
Ellos hubiesen ido con fpgas porque cualquiera que haya picado una linea de codigo en su vida sabe que lo normal es tener bugs y ciertamente les preocupa
Herumor escribió:cloud_cato escribió:Gas-o escribió:
Estoy en el tren intentando llegar a un surugaya psra buscar juegos antes de que cierre, cuando respondo una cosa ya hay mas mensajes
Ya lo he dicho un monton de veces : prefiero que ellos publiquen mis juegos a 80 euros o los que sean siempre que con eso pueda pagar recuperar mi inversion (200k euros por juego sprox) que hacer yo cartuchos y venderlos a 400 perp depende de ellos , no me de mi. A dia de hoy no hay nada, hemos quedado en hablar a la vuelta de japon en dos semanas aprox
Mi instinto me dice que si no ha pasado en estos 4 meses que llevamos hablando, esta complicado, pero quien sabe, depende de ellos
Ojalá tengáis suerte y podáis llegar a un acuerdo que os satisfaga, porque eso nos beneficiaria a muchos que no podemos/queremos comprar juegos a 400€, pero que estaríamos encantados de comprar tus juegos por 80€.
De nuevo, muchas gracias por contestar, y enhorabuena por vuestro trabajo.
Me da que a SNK o plaion no les interesa demasiado no? Prefieren, supongo, vender sus juegos con sus licencias.