› Foros › Retro y descatalogado › Consolas clásicas
SuperPadLand escribió:RolleR escribió:@Yaripon @SuperPadLand pues nada, si con ossc no se puede que el que tengo preguntaré en el hilo de spectrum que me recomiendan para no estar con offtopic aquí.
Gracias!
EDITO: y que tal el add-on del OSSC?
€ 75,84 29% dto. | Bitfunx-tablero adicional OSSC con entrada compuesta y s-video, línea y modo suavizado para consolas de juegos Retro NTSC PAL
https://a.aliexpress.com/_EQqxjrv
Es lo mismo que el retroscaler2X que te comentaba, sólo que diseñado para poder atornillarlo al OSSC
Dr Sabroson escribió:sexto escribió:Dr Sabroson escribió:@sexto
Has probado en sampling options a tocar el sampling phase de la resolución a la que esté la consola?
La verdad es que no lo sé, probé muchas cosas xD.
¿Qué tengo que poner en ese parámetro? ¿Tengo que ir probando a subirlo o bajarlo poco a poco como con otras opciones o tengo que poner algo en concreto en función del juego (o resolución)?
ir pasando hasta que se vea bien o se pierda la interferencia
sexto escribió:Hola.
Perdona, pero se me pasó contestarte.
Al final empecé de cero.
Reinstalé el firmware del OSSC, volví a meter los perfiles de nuevo, y empecé desde ahí.
Tardé un rato, pero al final no sólo conseguí que se viera, sino que yo diría que ahora mismo una Super Famicom conectada a un monitor 2K mediante OSSC no se puede ver mejor que como lo tengo yo.
Que igual me pasé literalmente más de una hora configurando el OSSC, pero también me pasé más de media configurando el propio monitor.
Lo primero, estuve mirando en x2, x3, x4 y x5 hasta encontrar el punto donde, además de verse, se viera mejor, y fue en x5 (en el otro lo tenía en x4).
Luego ya empecé a ajustar ciertas cosas y tal, pero además de que me temblaba un poco cuando se movía la imagen (por ejemplo, al caminar con un personaje o en un scroll), los colores se me veían feos.
Ambas cosas eran debido al monitor.
Y llegué un punto donde se veía CASI perfecto.
Todo se veía genial, pero había una cosa que no, y es que había una especie de minitemblor, no sé muy bien cómo llamarlo, pero era casi inapreciable. Tan inapreciable que realmente se notaba (y poco) cuando la imagen era totalmente negra, por ejemplo, en la pantalla de título del Chrono Trigger, o al cargar partida en el Zelda.
Así que me fui a la opción que me dijiste y empecé a toquitear, y efectivamente, conseguí ponerla en un punto en el que ya no pasaba.
Ahora mismo si conecto el PC a ese monitor y pongo un emulador (sin shaders) y luego la Super Famicom, creo que no hay prácticamente ninguna diferencia de calidad de imagen.
sexto escribió:Dr Sabroson escribió:sexto escribió:La verdad es que no lo sé, probé muchas cosas xD.
¿Qué tengo que poner en ese parámetro? ¿Tengo que ir probando a subirlo o bajarlo poco a poco como con otras opciones o tengo que poner algo en concreto en función del juego (o resolución)?
ir pasando hasta que se vea bien o se pierda la interferencia
Hola.
Perdona, pero se me pasó contestarte.
Al final empecé de cero.
Reinstalé el firmware del OSSC, volví a meter los perfiles de nuevo, y empecé desde ahí.
Tardé un rato, pero al final no sólo conseguí que se viera, sino que yo diría que ahora mismo una Super Famicom conectada a un monitor 2K mediante OSSC no se puede ver mejor que como lo tengo yo.
Que igual me pasé literalmente más de una hora configurando el OSSC, pero también me pasé más de media configurando el propio monitor.
Lo primero, estuve mirando en x2, x3, x4 y x5 hasta encontrar el punto donde, además de verse, se viera mejor, y fue en x5 (en el otro lo tenía en x4).
Luego ya empecé a ajustar ciertas cosas y tal, pero además de que me temblaba un poco cuando se movía la imagen (por ejemplo, al caminar con un personaje o en un scroll), los colores se me veían feos.
Ambas cosas eran debido al monitor.
Y llegué un punto donde se veía CASI perfecto.
Todo se veía genial, pero había una cosa que no, y es que había una especie de minitemblor, no sé muy bien cómo llamarlo, pero era casi inapreciable. Tan inapreciable que realmente se notaba (y poco) cuando la imagen era totalmente negra, por ejemplo, en la pantalla de título del Chrono Trigger, o al cargar partida en el Zelda.
Así que me fui a la opción que me dijiste y empecé a toquitear, y efectivamente, conseguí ponerla en un punto en el que ya no pasaba.
Ahora mismo si conecto el PC a ese monitor y pongo un emulador (sin shaders) y luego la Super Famicom, creo que no hay prácticamente ninguna diferencia de calidad de imagen.
SuperPadLand escribió:sexto escribió:Dr Sabroson escribió:
ir pasando hasta que se vea bien o se pierda la interferencia
Hola.
Perdona, pero se me pasó contestarte.
Al final empecé de cero.
Reinstalé el firmware del OSSC, volví a meter los perfiles de nuevo, y empecé desde ahí.
Tardé un rato, pero al final no sólo conseguí que se viera, sino que yo diría que ahora mismo una Super Famicom conectada a un monitor 2K mediante OSSC no se puede ver mejor que como lo tengo yo.
Que igual me pasé literalmente más de una hora configurando el OSSC, pero también me pasé más de media configurando el propio monitor.
Lo primero, estuve mirando en x2, x3, x4 y x5 hasta encontrar el punto donde, además de verse, se viera mejor, y fue en x5 (en el otro lo tenía en x4).
Luego ya empecé a ajustar ciertas cosas y tal, pero además de que me temblaba un poco cuando se movía la imagen (por ejemplo, al caminar con un personaje o en un scroll), los colores se me veían feos.
Ambas cosas eran debido al monitor.
Y llegué un punto donde se veía CASI perfecto.
Todo se veía genial, pero había una cosa que no, y es que había una especie de minitemblor, no sé muy bien cómo llamarlo, pero era casi inapreciable. Tan inapreciable que realmente se notaba (y poco) cuando la imagen era totalmente negra, por ejemplo, en la pantalla de título del Chrono Trigger, o al cargar partida en el Zelda.
Así que me fui a la opción que me dijiste y empecé a toquitear, y efectivamente, conseguí ponerla en un punto en el que ya no pasaba.
Ahora mismo si conecto el PC a ese monitor y pongo un emulador (sin shaders) y luego la Super Famicom, creo que no hay prácticamente ninguna diferencia de calidad de imagen.
Siempre que el múltiplo lo permita y no pase de 1200p y la tele monitor acepte esa resolución lo mejor es siempre el múltiplo mayor. El x5 sólo sirve para las low-res 224/240 que te sacan 1120/1200p, pero no todos los paneles se llevan bien con estas señales y muchos tienen que conformarse con 448/480p o 896/960p. Hay televisores que aceptan esta última, pero se ven peor que limitándose a x2.
SuperPadLand escribió:@sexto los monitores son más flexibles y tragan prácticamente cualquier res rara. Las teles son las que pueden dar más errores.
uRBe escribió:¿Hay alguna forma de que el OSSC no pierda la sincronización con SNES con el tema de los 60HZ? Es que no se qué solución darle
uRBe escribió:Tienes razón, me he confundido, me pierde la imagen cuando está a 49,99 hz y de ahí se me hace imposible jugar a muchos juegos y no sé cómo se consigue arreglar, he trasteado con las opciones de timing pero no logro arreglar nada.
uRBe escribió:@sexto muchas gracias por tus consejos, esta tarde me lío y a ver si consigo algo 🥲
Conker64 escribió:Alguna experiencia usando una capturadora de vídeo con el OSSC en consolas antiguas?
Veo algunos hilos en reddit, pero me gustaría saber más experiencias de primera mano por aquí.