[ OFF-TOPPIC ] Avances scene de PlayStation 5

@mttghas logico, me he explicado como una mierda XD XD

Si se refiere a lo que yo pienso te tienes que bajar la ultima version del libSceAmpr.sprx, en este caso la 0.4.2.1 y cambiarlo en la carpeta fakelib dentro de los archivos del juego. Si lo tienes en modo carpeta fácil, en resto de formatos tienes que abrir la imagen comprimida y cambiarlo.
Zeon escribió:@manumedia El paso seria borra el cusa de user/app y user/patch. En ese instante reinstala el pkg otra vez y ya deberia de dejar desinstalártelo.

Gracias compi, pruebo esto. [oki]
Huertas34 escribió:abriros un hilo para los juegos y sus formatos [poraki]

Haz una copia de seguridad de la memoria Flash de tu PS5 antes de modificarla,es una copia completa de la memoria de PS5 igual con esto se puede evitar perder el lector
Imagen

https://github.com/modyfikatorcasper/modyfikatorcasper.github.io/tree/main/modi-sflash


Gracias, me parece muy interesante, lo he descargado para cuando se pueda en 14.10 [beer]
@Ellacopter
Muchísimas gracias me ha quedado clarinete ahora!!!
Kasios escribió:
Huertas34 escribió:abriros un hilo para los juegos y sus formatos [poraki]

Haz una copia de seguridad de la memoria Flash de tu PS5 antes de modificarla,es una copia completa de la memoria de PS5 igual con esto se puede evitar perder el lector
Imagen

https://github.com/modyfikatorcasper/modyfikatorcasper.github.io/tree/main/modi-sflash


Gracias, me parece muy interesante, lo he descargado para cuando se pueda en 14.10 [beer]



cuando se pueda en 14.10 habran salido unas cuantas revisiones, yo no lo haria
Como siempre, coger con pinzas esta info pero si es verdad...

@cr7guez JB 14.22 junto con FPKG. Falta linux y soporte nativo para NS2

Imagen
cr7guez escribió:Como siempre, coger con pinzas esta info pero si es verdad...




Pinchito for you?
cr7guez escribió:Como siempre, coger con pinzas esta info pero si es verdad...



eso es falso tienen el firm spoofeado. y los juegos que arrancan uno es un fpkg de ps4 que ese funciona en todas las versiones y el nfs lo tienen "retail" es decir esa consola tiene la licencia del juego y por eso arranca.

Es mas humo que otra cosa ademas para dumpear gta 6 que es lo que quiere todo dios ahora necesitan un exploit de hv y eso es lo mas complicado de todo
@cr7guez Pues tengo un pálpito de que podría ser cierto...pese a que huele a venida arriba de manual.
cr7guez escribió:Como siempre, coger con pinzas esta info pero si es verdad...



Y si es la misma Sony haciéndose pasar por un falso hacker, para que la gente actualice a 14.22 con la esperanza de que ya hay jailbreak? [carcajad] [carcajad]

Ahora en serio, se ve muy falso.
Tengo a un amigo que la quiere jailbreakear , la tiene en 6.50 me dijo, algún tuto hay que no se necesite pc y no sea por Blu-ray,?
pasnake escribió:Tengo a un amigo que la quiere jailbreakear , la tiene en 6.50 me dijo, algún tuto hay que no se necesite pc y no sea por Blu-ray,?


Con el webkit puede lanzar el xploit en un minuto y configurar autoloader para que cargue automáticamente todo. En youtube encontrará tutos
voy a apostar algunas fichas que probablemente vamos a tener un jailbreak nuevo, cosa que no sería para nada extraña, y quizás un montón de otras cosas más, una vez ya haya salido GTA VI, siento que igual se están guardando varias post lanzamiento dentro de la scene.



https://x.com/DLPSTeam/status/211975344 ... 0x0Qk&s=20
bigoroth_ escribió:voy a apostar algunas fichas que probablemente vamos a tener un jailbreak nuevo, cosa que no sería para nada extraña, y quizás un montón de otras cosas más, una vez ya haya salido GTA VI, siento que igual se están guardando varias post lanzamiento dentro de la scene.



https://x.com/DLPSTeam/status/211975344 ... 0x0Qk&s=20


También creo que van por ahí los tiros.

La scene ya tiene el GTA por la pre-descarga así que no me extrañaría tampoco que lo liberaran cuando haya la release oficial.

Cambiando de tema, he probado el nuevo formato ZSTD y lo dicho: reducciones de entre el 30 y 50% de tamaño, una brutalidad. De primeras lo que he probado no ha funcionado y he tenido que instalar el AMPR Emu y con ese ha funcionado https://github.com/quer3q/ampr-emu-ng/r ... tag/v0.3.3 Se trata de descargarlo y ponerlo en carpeta fakelib de cada juego, sobrescribiendo el fichero original.
Jjrd5962 escribió:
pasnake escribió:Tengo a un amigo que la quiere jailbreakear , la tiene en 6.50 me dijo, algún tuto hay que no se necesite pc y no sea por Blu-ray,?


Con el webkit puede lanzar el xploit en un minuto y configurar autoloader para que cargue automáticamente todo. En youtube encontrará tutos

Webkit creo que es solo para 7.00 hacía arriba, el Relapse
Ramsay escribió:
Kasios escribió:
Huertas34 escribió:abriros un hilo para los juegos y sus formatos [poraki]

Haz una copia de seguridad de la memoria Flash de tu PS5 antes de modificarla,es una copia completa de la memoria de PS5 igual con esto se puede evitar perder el lector
Imagen

https://github.com/modyfikatorcasper/modyfikatorcasper.github.io/tree/main/modi-sflash


Gracias, me parece muy interesante, lo he descargado para cuando se pueda en 14.10 [beer]



cuando se pueda en 14.10 habran salido unas cuantas revisiones, yo no lo haria


Por?, no harias una copia de seguridad (mas adelante quizas cuando ya no sea beta y este testeada) por si aca?
wanxu escribió:
bigoroth_ escribió:voy a apostar algunas fichas que probablemente vamos a tener un jailbreak nuevo, cosa que no sería para nada extraña, y quizás un montón de otras cosas más, una vez ya haya salido GTA VI, siento que igual se están guardando varias post lanzamiento dentro de la scene.



https://x.com/DLPSTeam/status/211975344 ... 0x0Qk&s=20


También creo que van por ahí los tiros.

La scene ya tiene el GTA por la pre-descarga así que no me extrañaría tampoco que lo liberaran cuando haya la release oficial.

Cambiando de tema, he probado el nuevo formato ZSTD y lo dicho: reducciones de entre el 30 y 50% de tamaño, una brutalidad. De primeras lo que he probado no ha funcionado y he tenido que instalar el AMPR Emu y con ese ha funcionado https://github.com/quer3q/ampr-emu-ng/r ... tag/v0.3.3 Se trata de descargarlo y ponerlo en carpeta fakelib de cada juego, sobrescribiendo el fichero original.


Confirmado que sólo sale para 14.22. No hay exploit en 14.22. Confirmado que necesita conexión a internet=No pirateable.
https://x.com/NanospeedGamer/status/2119760030421451088?a=-fadSnnXwxqw7oxoTWw&s=20

son como ratas de la nada ya hay miles de panolis con el jb 14.22 jajaja mañana saldran 2 mas [jaja]
Homer_18 escribió:
wanxu escribió:
bigoroth_ escribió:voy a apostar algunas fichas que probablemente vamos a tener un jailbreak nuevo, cosa que no sería para nada extraña, y quizás un montón de otras cosas más, una vez ya haya salido GTA VI, siento que igual se están guardando varias post lanzamiento dentro de la scene.



https://x.com/DLPSTeam/status/211975344 ... 0x0Qk&s=20


También creo que van por ahí los tiros.

La scene ya tiene el GTA por la pre-descarga así que no me extrañaría tampoco que lo liberaran cuando haya la release oficial.

Cambiando de tema, he probado el nuevo formato ZSTD y lo dicho: reducciones de entre el 30 y 50% de tamaño, una brutalidad. De primeras lo que he probado no ha funcionado y he tenido que instalar el AMPR Emu y con ese ha funcionado https://github.com/quer3q/ampr-emu-ng/r ... tag/v0.3.3 Se trata de descargarlo y ponerlo en carpeta fakelib de cada juego, sobrescribiendo el fichero original.


Confirmado que sólo sale para 14.22. No hay exploit en 14.22. Confirmado que necesita conexión a internet=No pirateable.


A ver, es mas problema el 14.22 que la conexión a internet. Si atuviera en 13.60 con conexión permanente lo jugamos en media hora después de salir. El problema es el fim y no poder hacer el backup.
vamos gente que son solo suposiciones, tampoco estamos ignorando los hechos, pero la scene de vez en cuando igual sorprenden, así quién sabe también

por otro lado, yo insisto que el mismo GTA VI es un muro de momento para los devs en ciertas cosas, no por el juego, pero quizás para las herramientas y apps, optimizaciones y cosas así.
@bigoroth_ en fpkg no creo que haya nada que optimizar, no utiliza apr ni nada raro. Otro rollo sera usarlo desde carpeta, exfat, etc.
ah no para nada, si a los fpkg lo que les queda es tener soporte completo en todos los firms con jb xD
bigoroth_ escribió:vamos gente que son solo suposiciones, tampoco estamos ignorando los hechos, pero la scene de vez en cuando igual sorprenden, así quién sabe también

por otro lado, yo insisto que el mismo GTA VI es un muro de momento para los devs en ciertas cosas, no por el juego, pero quizás para las herramientas y apps, optimizaciones y cosas así.

Y más cuando estamos viviendo la tormenta perfecta, la comunidad se ha sentido retada por las últimas decisiones de Sony y tenemos a la IA en su apogeo, yo creo que puede pasar cualquier cosa.
@bigoroth_ ya, pero no es un problema, si no estas en firm compatible, pues no lo usas, como me pasa ami en 12.xx XD XD
Y si no funciona bien desde carpeta pues no lo juegues, como yo XD (me la pela fuerte el GTA, no se si se nota.)
Todo este drama la verdad es que ya sobra, el que quiera jugar que actualice y fin del problema.


Bueno pero habrá formas de engañar luego en que versión estás no? Hablo desde la barra del bar ..
_Slink_ escribió:


Bueno pero habrá formas de engañar luego en que versión estás no? Hablo desde la barra del bar ..

No, se puede hacer spoof a la versión del SDK (incorporando las librerías y herramientas propias de la versión, obtienes los famosos backports), pero no se puede hacer spoof a la versión del Kernel.

Lo bueno de esa información es la versión del SDK que requiere (de momento)
Ayer vi el anuncio del Zelda para Switch 2.

Dice "solo en switch 2" se me fué rápido el pensamiento y en PS5 también jejeje.

Un anuncio en TV.

Mae mía la pasta que hay ahí invertida.

Ya no es que sí actualizas renuncias a PS5 "entre comillas" sino a toda la emulación... entre ellas de una consola con toda su vida comercial por delante ... Si te gusta Nintendo claro
istorki escribió:Ayer vi el anuncio del Zelda para Switch 2.

Dice "solo en switch 2" se me fué rápido el pensamiento y en PS5 también jejeje.

Un anuncio en TV.

Mae mía la pasta que hay ahí invertida.

Ya no es que sí actualizas renuncias a PS5 "entre comillas" sino a toda la emulación... entre ellas de una consola con toda su vida comercial por delante ... Si te gusta Nintendo claro

todavia esta muy verde la emulacion en switch 2, hay que darle mas tiempo
Ramsay escribió::)

Marvel's Wolverine (#29) boots again.

https://github.com/quer3q/ampr-emu-ng/r ... tag/v0.3.3


Me funciona bien pero hay una parte que se cuelga siempre. Se os ocurre algo que activar o desactivar en ShadowMountPlus tal vez? He visto que hay una beta nueva que no ha llegado a release. Me pregunto si mejoraría algo...
pasnake escribió:
istorki escribió:Ayer vi el anuncio del Zelda para Switch 2.

Dice "solo en switch 2" se me fué rápido el pensamiento y en PS5 también jejeje.

Un anuncio en TV.

Mae mía la pasta que hay ahí invertida.

Ya no es que sí actualizas renuncias a PS5 "entre comillas" sino a toda la emulación... entre ellas de una consola con toda su vida comercial por delante ... Si te gusta Nintendo claro

todavia esta muy verde la emulacion en switch 2, hay que darle mas tiempo



hilo_hilo-oficial-emulacion-en-playstation-5-con-jailbreak_2537620_s100#p1757119315

Están portando también el Lichii de PC con muy buenos resultados, sobretodo en PS5 Pro

🥳🥳🥳🥳
@pasnake

Ya, sobre todo me refiero al potencial del panorama actual en la scene de pc5
Buenas...después de cacharrear mucho ( durante unas 3 semanas que tengo la PS5 )...entender bien el tema de las versiones, payloads etc.. ya la tengo operativa con mis copias de seguridad de PS4 y PS5 , emuladores de switch ...va increíblemente bien..

hora soll me queda una cosilla, que se que en principio en PS5 no se puede, cosa que en PS4 si se podía....que es el tema de crear carpetas en inicio o menú principal, para separar PS4 , pas5 , emuladores y aplicaciones...por ejemplo.

He estado mirando varios payloads y veo que te cambian nombres , icono..carrusel etc...pero ninguno exactamente lo que yo quiero que es crear carpetas, para poder separar los iconos...

He visto por ejemplo, PSGFX y Orión...
Pero no sé si exactamente pueden hacer lo de la separación.

Alguien que los haya probado, se puede?

Gracias y slaudos

Hay algujo
Ojo!! Que al parecer mandaros Review builds del GTA 6 a youtubers y gente dedicada a los videojuegos hace algunas semanas y éstas requieren del FW 13.60, ya que no dió tiempo a corregirlo por la explosión de xploits en dicho Firmware...

Puedes ser las risas épicas del año 😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂
el_aprendiz escribió:Ojo!! Que al parecer mandaros Review builds del GTA 6 a youtubers y gente dedicada a los videojuegos hace algunas semanas y éstas requieren del FW 13.60, ya que no dió tiempo a corregirlo por la explosión de xploits en dicho Firmware...

Puedes ser las risas épicas del año 😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂

No comprendo por qué dices lo de las risas?
Las review builds van identificadas, por lo que no se va a filtrar ninguna.

Por otro lado, que esa review build requiera 13.60 no afecta en nada a la versión digital, a la que le ponen que requiera 14.22 y fin.

Que las review build físicas tengan como mínimo la 13.60 lo veo hasta lógico
david238 escribió:
el_aprendiz escribió:Ojo!! Que al parecer mandaros Review builds del GTA 6 a youtubers y gente dedicada a los videojuegos hace algunas semanas y éstas requieren del FW 13.60, ya que no dió tiempo a corregirlo por la explosión de xploits en dicho Firmware...

Puedes ser las risas épicas del año 😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂

No comprendo por qué dices lo de las risas?
Las review builds van identificadas, por lo que no se va a filtrar ninguna.

Por otro lado, que esa review build requiera 13.60 no afecta en nada a la versión digital, a la que le ponen que requiera 14.22 y fin.

Que las review build físicas tengan como mínimo la 13.60 lo veo hasta lógico




De momento ya han accedido al source del juego...🤷‍♂️🤷‍♂️🤷‍♂️
Vaya puntazo lo de las copias de prensa.

Pues lo mismo una filtración dumpeada ¿puede permitir tapar la asignación personal de esa copia?

ME recuerda a los tiempos de las pelis ripeadas para prensa, que gloriosos cds con aquel Señor de los Anillos: la comunidad del anillo en divx "copia para prensa, prohibida su distribución"...
que cansinos con la mierda del gta 6 jajaja ratataaaa
(mensaje borrado)
el_aprendiz escribió:
david238 escribió:
el_aprendiz escribió:Ojo!! Que al parecer mandaros Review builds del GTA 6 a youtubers y gente dedicada a los videojuegos hace algunas semanas y éstas requieren del FW 13.60, ya que no dió tiempo a corregirlo por la explosión de xploits en dicho Firmware...

Puedes ser las risas épicas del año 😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂

No comprendo por qué dices lo de las risas?
Las review builds van identificadas, por lo que no se va a filtrar ninguna.

Por otro lado, que esa review build requiera 13.60 no afecta en nada a la versión digital, a la que le ponen que requiera 14.22 y fin.

Que las review build físicas tengan como mínimo la 13.60 lo veo hasta lógico




De momento ya han accedido al source del juego...🤷‍♂️🤷‍♂️🤷‍♂️


No me cabe duda que antes del 19, eso de 13.60 ha cambiado, pero ninguna duda

EDITO:
https://x.com/dfernandescosta/status/21 ... wsrc%5Etfw

Es decir, lo que comentas @el_aprendiz es de una build que ya ha quedado antigua por lo que he entendido, ya hay otra
Buenas noches, no me funciona ningún juego de ps4 en una ps5 liberada con fw 13.60 me sale el error: " prx not resolved function thread name 3f_scePlayGo". Alguien saber que es eso?
@Suofoglu Que kstuff estas usando?
ZSTD está a un paso de ser casi perfecto, he comprimido el Spiderman 2 que es prueba de fuego y en las cinemáticas donde se solía parar mucho las pasa con microcortes muy muy reducidos, a mi me funciona mejor en externo que en interno los juegos con apr siempre me pasó así, no se si a vosotros os sucede lo mismo. También comprimí el Starfied con éxito, este funciona correctamente sin microcortes. Si consiguen mejorarlo aún más ya no va a ser tan imprescindible el fpkg.

Por cierto salió una nueva release del emu y del dump forge:
https://github.com/quer3q/ampr-emu-ng/releases
https://github.com/quer3q/ps5-dump-forge/releases
yo en ps5 jugando a HALO, y en ps4 a LOST IN SHADOW de Wii. mas divertidos que todos los gta desde el 2.
esperando en 4.03 ...
wanxu escribió:
Ramsay escribió::)

Marvel's Wolverine (#29) boots again.

https://github.com/quer3q/ampr-emu-ng/r ... tag/v0.3.3


Me funciona bien pero hay una parte que se cuelga siempre. Se os ocurre algo que activar o desactivar en ShadowMountPlus tal vez? He visto que hay una beta nueva que no ha llegado a release. Me pregunto si mejoraría algo...


Bueno con AMPR Emu 0.3.4 funciona perfecto. No se cuelga ya. ZSTD for the win.

Edito: me he pasado el juego así que muy top!


Tengo curiosidad por ver cuanto avanza esto. ¿Una vez haya un firmware corriendo en el emulador, no se podrá actualizar y usar para dumpear juegos que requieran firmwares sin JB? [idea]
Namco69 escribió:


Tengo curiosidad por ver cuanto avanza esto. ¿Una vez haya un firmware corriendo en el emulador, no se podrá actualizar y usar para dumpear juegos que requieran firmwares sin JB? [idea]


En switch, ps3 hace mil años que puedes emular el firmware, el problema es que los servidores de Sony y Nintendo detectan que no estás en una consola con el id correspondiente.

En resumidas cuentas es como si la tuvieses baneada lo que ya me dirás cómo bajas el juego desde los servidores de Sony y activas la licencia en esa ps5 emulada
Ramsay escribió:
Namco69 escribió:


Tengo curiosidad por ver cuanto avanza esto. ¿Una vez haya un firmware corriendo en el emulador, no se podrá actualizar y usar para dumpear juegos que requieran firmwares sin JB? [idea]


En switch, ps3 hace mil años que puedes emular el firmware, el problema es que los servidores de Sony y Nintendo detectan que no estás en una consola con el id correspondiente.

En resumidas cuentas es como si la tuvieses baneada lo que ya me dirás cómo bajas el juego desde los servidores de Sony y activas la licencia en esa ps5 emulada

restaurando un backup de una consola genuina en esa ps5 emulada
Namco69 escribió:
Ramsay escribió:
Namco69 escribió:


Tengo curiosidad por ver cuanto avanza esto. ¿Una vez haya un firmware corriendo en el emulador, no se podrá actualizar y usar para dumpear juegos que requieran firmwares sin JB? [idea]


En switch, ps3 hace mil años que puedes emular el firmware, el problema es que los servidores de Sony y Nintendo detectan que no estás en una consola con el id correspondiente.

En resumidas cuentas es como si la tuvieses baneada lo que ya me dirás cómo bajas el juego desde los servidores de Sony y activas la licencia en esa ps5 emulada

restaurando un backup de una consola genuina en esa ps5 emulada


Pero eso solo funciona con apps com Youtube, no con juegos, que necesitan conectarse a sony para verificar la licencia.
Echo Stretch comentando que ha estado trabajando sin parar en 14.xx principalmente 14.22, que parece que tienen algo, sin dar mas detalles ni atreverse a asegurar que sea algo serio. Que dumpear juegos en 14.xx no pinta bien, así que anima a actualizar al que quiera jugar al juego deseado y comprarlo, y que él mismo va hacer eso XD

Pero claro él tendra más de 1 consola (como me pasa a mi), el que sólo tenga 1 está ante un gran dilema, to update or not to update XD

24881 respuestas
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