[ OFF-TOPPIC ] Avances scene de PlayStation 5

eduardoac_99 escribió:
manumedia escribió:@istorki gracias! Pues a miraré de actualizar, ayer el 0.6.2 me petó 3 veces

Ramsay escribió:con la salida de ZSTD a mi ya los fpkg me dan igual lo que quiero es que afinen este formato nuevo

Por el espacio en disco ya no tanto, pero sin estos el tema de DLC no podemos hacer nada no?



Aún no he probado el formato nuevo, pero con exfat, ffspcf, etc.. los DLC funcionan sin problema.

Montas el juego con Shadowmountplus y luego instalas el DLC, y al arrancar el juego detecta los DLCs, siempre que sean de la misma versión del juego claro (ya lo comenté unos posts más atrás, yo he probado con Tekken 8, con FFVII Remake integradas, con Yotei, con Astrobot... Todos han funcionado sobre juegos montados).

Con el Integrade no funcione el Intermissión de Yuffie, se queda en negro
En la ps5 de firmware 9.00 tengo la secuencia del payload manager en kstuff-shadowmountplus-a53fix para que funcionen los pkg de ps5 y al mismo tiempo las carpetas del externo.

Al parecer shadowmount corrompe los parches del a53 del kstuff y se deben de volver a aplicar.

Alguien en 9.00 lo tiene de otra forma, usando solo una vez el a53 que trae el kstuff.
Ramsay escribió::)

Marvel's Wolverine (#29) boots again.

https://github.com/quer3q/ampr-emu-ng/r ... tag/v0.3.3

Genial esta tarde volveré a poner el Wolverine con ZSTD.
El que no me iniciaba era Demons Souls, lo intento cargar en ZSTD, no sé si es cosa del ampr-emu-ng o es que comprimirlo no le sienta bien, ya leí antes que tampoco se podía tener en el interno de la consola.
Hay mucho scammer suelto útlimamente pero quizas alguno sea honesto quién sabe [+risas]

https://x.com/io_zac/status/2119277839564316912
Alien22 escribió:En la ps5 de firmware 9.00 tengo la secuencia del payload manager en kstuff-shadowmountplus-a53fix para que funcionen los pkg de ps5 y al mismo tiempo las carpetas del externo.

Al parecer shadowmount corrompe los parches del a53 del kstuff y se deben de volver a aplicar.

Alguien en 9.00 lo tiene de otra forma, usando solo una vez el a53 que trae el kstuff.

Drakmor ya sacó hace tiempo un Kstuff que tiene incluido el A53, ve a su discord y descarga el ultimo kstuff y SM+ y te debería funcionar.
(mensaje borrado)
Ramsay escribió::)

Marvel's Wolverine (#29) boots again.

https://github.com/quer3q/ampr-emu-ng/r ... tag/v0.3.3


ostras....ha sido imposible seguir con el juego, milagro.

esto se añade con Kstuff y Shadowmount y a rodar?

pd: enlaces caidos?
El github de autoloader 7.1 da fallo. ¿Alguien tiene algún otro enlace? Gracias.
Parece que es todo gitlab...
Ramsay escribió::)

Marvel's Wolverine (#29) boots again.

https://github.com/quer3q/ampr-emu-ng/r ... tag/v0.3.3

Ha sido actualizar el nuevo emu y ya arranca el Saints Row que comprimí ayer, funciona más rápido que en modo carpeta como lo tenía antes y desde externo [oki]
Genial ese apremu nuevo, ya puedo jugar a Yotei: Ecos of Sekigahara!!! A sacar la catana.
...
Editado por Ferdopa. Razón: Leed/cumplid las normas
santousen escribió:
eduardoac_99 escribió:
manumedia escribió:@istorki gracias! Pues a miraré de actualizar, ayer el 0.6.2 me petó 3 veces


Por el espacio en disco ya no tanto, pero sin estos el tema de DLC no podemos hacer nada no?



Aún no he probado el formato nuevo, pero con exfat, ffspcf, etc.. los DLC funcionan sin problema.

Montas el juego con Shadowmountplus y luego instalas el DLC, y al arrancar el juego detecta los DLCs, siempre que sean de la misma versión del juego claro (ya lo comenté unos posts más atrás, yo he probado con Tekken 8, con FFVII Remake integradas, con Yotei, con Astrobot... Todos han funcionado sobre juegos montados).

Con el Integrade no funcione el Intermissión de Yuffie, se queda en negro



Vaya... Pues lo siento. A mí en 5.05 como digo, montando el juego y luego instalando el DLC me han funcionado todos.

Imagino que a partir de la versión 12 ya la cosa es diferente incluso con los DLC [tomaaa]
SrSolido escribió:
Alien22 escribió:En la ps5 de firmware 9.00 tengo la secuencia del payload manager en kstuff-shadowmountplus-a53fix para que funcionen los pkg de ps5 y al mismo tiempo las carpetas del externo.

Al parecer shadowmount corrompe los parches del a53 del kstuff y se deben de volver a aplicar.

Alguien en 9.00 lo tiene de otra forma, usando solo una vez el a53 que trae el kstuff.

Drakmor ya sacó hace tiempo un Kstuff que tiene incluido el A53, ve a su discord y descarga el ultimo kstuff y SM+ y te debería funcionar.


No miré en Discord, solo las ultimas releases de github, que no me funcionan.
Voy a ver, gracias.

Editado: Solucionado con el último kstuff de Drakmor de Discord.
Alguien con el Demon's Souls Remake funcionando en ZSTD / carpeta? No consigo que inicie la aplicación.
manumedia escribió:Alguien con el Demon's Souls Remake funcionando en ZSTD / carpeta? No consigo que inicie la aplicación.

Este juego creo que no funcionaba en el interno, solo en el externo, en el interno creo que arrancaba pero funcionaba mal en exfat, no se si en zstd+exfat en interno ahora funcionara.

Probaste copiando el ampr? https://github.com/quer3q/ampr-emu-ng/r ... tag/v0.3.3
ainu3000 escribió:
manumedia escribió:Alguien con el Demon's Souls Remake funcionando en ZSTD / carpeta? No consigo que inicie la aplicación.

Este juego creo que no funcionaba en el interno, solo en el externo, en el interno creo que arrancaba pero funcionaba mal en exfat, no se si en zstd+exfat en interno ahora funcionara.

Probaste copiando el ampr? https://github.com/quer3q/ampr-emu-ng/r ... tag/v0.3.3

Lo cargo desde externo, me suena haber leído aquí que en el interno fallaba. He probado con la versión 0.3.2 y 0.3.3, pero es que directamente ni inicia tirando error
manumedia escribió:
ainu3000 escribió:
manumedia escribió:Alguien con el Demon's Souls Remake funcionando en ZSTD / carpeta? No consigo que inicie la aplicación.

Este juego creo que no funcionaba en el interno, solo en el externo, en el interno creo que arrancaba pero funcionaba mal en exfat, no se si en zstd+exfat en interno ahora funcionara.

Probaste copiando el ampr? https://github.com/quer3q/ampr-emu-ng/r ... tag/v0.3.3

Lo cargo desde externo, me suena haber leído aquí que en el interno fallaba. He probado con la versión 0.3.2 y 0.3.3, pero es que directamente ni inicia tirando error

Prueba en el interno ya que estas aunque dudo que vaya pero por probar, igual con otra version mas antigua de Shadow mount, o incluso pasandolo a exfat.
manumedia escribió:Alguien con el Demon's Souls Remake funcionando en ZSTD / carpeta? No consigo que inicie la aplicación.

Yo el Demons Souls solo lo he podido chutar en fpkg, en los demás formatos o se cuelga o no cargan las texturas.
Se resiste muchísimo.
RECORDAR :
muchos juegos nunca corrieron en formato carpeta o exfat.
esto se sabe desde el inicio de la scene.
por eso era necesario desarrollar los fpkg, para que ya no hubiera juegos imposibles.
por ejemplo, ratchet, spider-man2, demon souls y otros que no recuerdo.
reconozco que ya no sigo el dia a dia del fpkg, pero escribi acá mismo sobre ello cuando se estaba estudiando el a53 hace ya algunos años.
si alguno de los imposibles corre hoy en carpeta, pues me alegro.

muchos entraron al hype del fpkg solo porque estaba de moda, cero idea de su funcionamiento y complejidad.
la mayoria de los juegos corren sin mayores problemas en carpetas/exfat y los que no... deberían jugarse en pkg.
si estas en 12 o mayor, pues a esperar con la misma paciencia que los demas en versiones bajas esperamos AÑOS para jugar un par de juegos.

Muchas veces recomiendo jugar el pkg de play4 de juegos enormes (ej: cod cold war) que en su version ps5 ocupa todo el disco de una fat pero en pkg ps4 no llega a 170GB. el mismo juego.
y si alguien no estaba enterado, los pkgs de ps4 corren perfectamente, solo no usen los "merged" con licencias embebidas porque eso nunca arrancará y no los podrán borrar sin formatear. cada cosa por separado es la manera correcta en ps5.

nada, esto fue solo otra "reacción" a las mismas preguntas de siempre.
Hay forma de actualizar los juegos?
tokao escribió:Hay forma de actualizar los juegos?


Supuestamente el Patch--DL pero a mi nunca me funcionó
SrSolido escribió:
manumedia escribió:Alguien con el Demon's Souls Remake funcionando en ZSTD / carpeta? No consigo que inicie la aplicación.

Yo el Demons Souls solo lo he podido chutar en fpkg, en los demás formatos o se cuelga o no cargan las texturas.
Se resiste muchísimo.



yo lo jugue en ffpfsc sin problemas
Nueva build de Kodi en PS5:

https://github.com/Notedop/xbmc-ps5/rel ... 22.000.002

Añadido Soporte del mando multimedia PS5 Media Remote entre otras mejoras del reproductor 😊
@SrSolido Es un juego APR emu de manual,porque contiene miles de archivos,pero nada que no pueda solucionar un buen apr emu con su index. ;-)

@PLIS-PLAS Claro que funcionan todos los juegos en carpeta,el problema son los juegos que son problemáticos porque contienen cientos de miles de archivos,pero créeme,a veces marca la diferencia el que pongas una prx en la carpeta para que vaya mejor o peor,o sin lag o con lag. Si sabes tratar el juego,y comprobar que no sea un dump de mierda por otro lado,o que es un juego que se ha decidido backportear sin mantener los prx originales,y se ha backporteado mal,por eso ya no va a cargar,pero no es por el juego en sí.En definitiva,todos los juegos funcionan en carpeta. Otra cosa es al principio del principio de los dumps,cuando aún no existía el apr emu o el playgo emu.

Por cierto me mola un montón que el chaval que va detrás del apr emu ng y el dump forge,esté haciendo changelogs concretos con juegos concretos,es todo un detallazo a tener en cuenta.
manumedia escribió:Alguien con el Demon's Souls Remake funcionando en ZSTD / carpeta? No consigo que inicie la aplicación.


lo acabo de convertir, me funciona perfectamente


Imagen
Ramsay escribió:
manumedia escribió:Alguien con el Demon's Souls Remake funcionando en ZSTD / carpeta? No consigo que inicie la aplicación.


lo acabo de convertir, me funciona perfectamente


Imagen

Pero lo has probado? Convertir no tiene ningún problema, el problema es que funcione, si hiciste algo especial comenta.
manumedia escribió:
Ramsay escribió::)

Marvel's Wolverine (#29) boots again.

https://github.com/quer3q/ampr-emu-ng/r ... tag/v0.3.3

Genial esta tarde volveré a poner el Wolverine con ZSTD.
El que no me iniciaba era Demons Souls, lo intento cargar en ZSTD, no sé si es cosa del ampr-emu-ng o es que comprimirlo no le sienta bien, ya leí antes que tampoco se podía tener en el interno de la consola.


esto no se ejecuta en el autolader no? un resumen rápido? que ya me lío.
ainu3000 escribió:
Ramsay escribió:
manumedia escribió:Alguien con el Demon's Souls Remake funcionando en ZSTD / carpeta? No consigo que inicie la aplicación.


lo acabo de convertir, me funciona perfectamente


Imagen

Pero lo has probado? Convertir no tiene ningún problema, el problema es que funcione, si hiciste algo especial comenta.



si lo he probado, no hice nada especial.

me parece mas util una captura del archivo convertido con su version, si ya indico que funciona que una captura del juego funcionando

pero bueno aqui la tienes, solo para ti :)


Imagen
Ramsay escribió:
ainu3000 escribió:
Ramsay escribió:
lo acabo de convertir, me funciona perfectamente


Imagen

Pero lo has probado? Convertir no tiene ningún problema, el problema es que funcione, si hiciste algo especial comenta.



si lo he probado, no hice nada especial.

En externo o interno?
tokao escribió:Hay forma de actualizar los juegos?

Ni idea, pero esto tendría que ser lo próximo en la scene , lo veo bastante importante
El que no se puedan actualizar juegos de ps5 es una pega importante creo. Se habla mucho de que han destripado la consola porque salen aplicaciones con IA cada 2x3. Peero luego no puedes instalar una simple actualización del juego aunque lo tengas original... es un problema al que deberían dar mayor prioridad. Al menos que se puedan instalar updates que requieran hasta 13.60, ya no digo más allá porque es el límite actual para poder dumpear. Hoy día la mayoría de los juegos en su versión base salen medio rotos o con varios bugs que se arreglan tras el feedback que recogen cuando llevan unas semanas o meses desde su lanzamiento.

Sölo los juegos de ps4 se pueden jugar "completos" o al menos en versiones estables.
Nioh 3 no he conseguido instalarlo en zstd,Version 13.60,al iniciarlo sale un error de savedata que casi me congela la consola en varias ocasiones,primer juego que me peta en este formato,seguro que hay alguna manera de hacerlo funcionar.
ainu3000 escribió:
Ramsay escribió:
ainu3000 escribió:Pero lo has probado? Convertir no tiene ningún problema, el problema es que funcione, si hiciste algo especial comenta.



si lo he probado, no hice nada especial.

En externo o interno?

Gracias @Ramsay por la captura, imagino que la clave es ponerlo en exfat. Pues mañana lo probaré [ginyo]
tokao escribió:Hay forma de actualizar los juegos?


Si hablas de juegos dumpeados y/o en fpkg, funciona igual que en PS4, es esperar que se suban con las respectivas updates ya incluidas y sería. Ahora si es para los juegos retail que tengas en disco, o hayas descargado de PSN previo a que hayas hecho jailbreak y aún los tengas, ahí si puedes usar Patch-DL.
manumedia escribió:
ainu3000 escribió:
Ramsay escribió:

si lo he probado, no hice nada especial.

En externo o interno?

Gracias @Ramsay por la captura, imagino que la clave es ponerlo en exfat. Pues mañana lo probaré [ginyo]


Exfat era el formato de origen, yo lo he convertido a carpeta
El expedition 33 convertido zstd da unos pequeños tironcillos en las cinemáticas, es una pena porque pasa de 70 y pico a 40 y pico el juego
Tambien salio la 0.71 del webkitautolaoder
abriros un hilo para los juegos y sus formatos [poraki]

Haz una copia de seguridad de la memoria Flash de tu PS5 antes de modificarla,es una copia completa de la memoria de PS5 igual con esto se puede evitar perder el lector
Imagen

https://github.com/modyfikatorcasper/modyfikatorcasper.github.io/tree/main/modi-sflash
Ramsay escribió:Exfat era el formato de origen, yo lo he convertido a carpeta

Si perdona, me he explicado mal. Yo es que tenía una dump bajado y nada, no tiraba ni sin comprimir, vi lo de exfat, y busqué esta descarga en este formato. Ahora si convertido a carpeta y comprimido en ZSTD lo tengo funcionando desde externo.

Pero como esto va de trastear y no jugar, pues ayer la lié con otro xD. Resulta que vi la conversión en ps4 de Gran Turismo 4, y como sólo me interesa este de PS2, pues lo descargué pasando del emulador. Lo instalé lo estuve probando y bien pero la resolución en carrera y el hecho de no poder contar con Retroachievements me tiró para atrás. Voy a desinstalarlo y no deja eliminar, he probado de todo, desde PS5upload,reinstalando el juego y eliminar, he borrado todas las carpetas relacionadas con el juego pero me sigue quedando un icono de GT4 en el Dashboard.

¿Alguien sabría como eliminarlo completamente?
Alguien sabría explicarme qué significa este mensaje o qué es lo que hay que hacer??

Gracias


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_Slink_ escribió:
Bardag escribió:https://x.com/modz_nao92905/status/2119100712453869911?a=0kxrKT7y_xmN0KxP8lc&s=46


Joder me veo venir la estampa..

Va a salir el GTAV , me van a entrar unas ganas locas de actualizar , actualizaré y luego vendrá la oleada de JB para la 14.00 que es la que me interesa.

Bueno, pues ya te adelanto que GTA6 necesita 14.22
mttghas escribió:Alguien sabría explicarme qué significa este mensaje o qué es lo que hay que hacer??

Gracias


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El shadowmount tiene una opción de actualizarlo, alguien sabe si funciona?
Yo siempre lo he hecho y sigo haciéndolo a mano con el fakelib. Supongo que se referirá a eso.
Ellacopter escribió:
mttghas escribió:Alguien sabría explicarme qué significa este mensaje o qué es lo que hay que hacer??

Gracias


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El shadowmount tiene una opción de actualizarlo, alguien sabe si funciona?
Yo siempre lo he hecho y sigo haciéndolo a mano con el fakelib. Supongo que se referirá a eso.


No me ha quedado nada claro jeje
Huertas34 escribió:abriros un hilo para los juegos y sus formatos [poraki]



tranquilo que pronto vendrá el monotema de los fpkgs, gta 6 y el exploit en 14.00 porque claro NADIE ESTABA AVISADO y han actualizado TODOS
@manumedia El paso seria borra el cusa de user/app y user/patch. En ese instante reinstala el pkg otra vez y ya deberia de dejar desinstalártelo.

El GTA con SDK 12 al final.
24881 respuestas
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