Saryon escribió:
Este era el chaval que descifró el funcionamiento del chip que usa el formato comprimido de los juegos?
uukrul escribió:...y EOL sin crear el subforo de Scene de PS5, cuando el tema está más vivo que nunca.
Lo que llegó a ser éste foro.
Y lo que es.
ShadowMountPlus 1.7alpha1
Games are now mounted only when launched and unmounted after exit, reducing persistent filesystem mounts.
Added an image metadata cache to avoid repeatedly mounting unchanged images during scans.
Improved support for nested image chains and runtime mount cleanup.
USB-backed games are safely stopped before entering rest mode.
Firmware 12.00 and newer now uses per-title InstallTitleDir registration instead of batch InstallAll.
Improved mount stability, shutdown handling, and scanner performance.
Support up to 8192 games across 2048 images
Reduce scanner watchers and release USB watches during sleep
Natsu escribió:Psmaniaco escribió:Natsu escribió:
Pasó al ejecutar el Y2JB, cuando iba a terminar petó, los payloads que tengo por defecto son kstuff lite, shadowmount y el de las dns que no recuerdo ahora el nombre.....
Haz una cosa, enciende la consola y cuando te salga el modo seguro fuerza el apagado de la consola con el boton de encendido manteniendolo pulsado hasta que se apague, vuelve a encender a ver si ya hace la reparacion del SSD y ya te arrancara con normalidad.
Un saludo.
Todas las opciones daban error, he tenido que reinstalar el sistema perdiéndolo todo 🤦🏻♂️
@DoctaIgnorantia
Estado actual de .phu
Para todos los que están esperando el nuevo formato de archivo .phu, tenemos algunas novedades. Pero antes de meterme en eso, quiero decir que la mayoría de los juegos ahorita se pueden jugar perfectamente a velocidad completa. Para juegos que no necesitan lecturas ultra rápidas, ffpfsc funciona bien. Para juegos que sí necesitan lecturas rápidas, el formato de carpeta va muy rápido; si no funciona, exfat funciona. Los métodos actuales funcionan en el 90% de los juegos.
Sobre .phu, esto lo traduje a partir del video de Discord.
"Este video de Markus95 aclara la confusión común sobre el próximo formato de archivo .PHU, desarrollado por Arkama y el Team PHU. El autor dice explícitamente desde el principio que este formato no tiene nada que ver con su propio proyecto de software, dedicado al retro-gaming (0:43-2:46).
Puntos clave sobre el formato .PHU:
Origen y propósito: El nombre .PHU es un guiño al equipo PlayStation Hacker United. Es un formato propio desarrollado por el equipo, no por Sony (7:52-8:13).
Compatibilidad con firmware: El lanzamiento inicial va a soportar firmwares de la 4.00 a la 9.00. Se planea desarrollo para firmwares 10.00, 11.00 y 12.00, pero no es la prioridad inmediata (4:47-6:51).
Requisitos técnicos: El formato requiere un firmware personalizado (CFW) 5.3, incluyendo una implementación de Plo y una versión hecha a medida de Shadow Moon Plus (7:01-7:49).
Funcionalidad: El formato .PHU aprovecha el hardware A53 para la descompresión de datos, funcionando de forma parecida a los archivos oficiales PKG, lo que permite correr los juegos tanto de manera interna como externa (13:14-14:43).
Desarrollo: Aunque Arkama es quien inicia y el desarrollador principal, pronto contará con el apoyo de otros desarrolladores bien conocidos para hacer los puertos y mejoras adicionales (11:45-13:01).
Calendario estimado de lanzamiento:
Finales de julio / principios de agosto: una versión “ligera” (sin soporte para juegos APR).
Finales de agosto / septiembre: la versión final estable, incluyendo soporte para juegos APR (10:19-11:26).
El autor comenta que la herramienta PHU Builder, que se necesita para crear juegos en este formato, al principio estará restringida solo para los miembros del equipo con fines de prueba antes de hacerse pública (8:22-9:06)."
Pichake escribió:Supuesta nueva info:Estado actual de .phu
Para todos los que están esperando el nuevo formato de archivo .phu, tenemos algunas novedades. Pero antes de meterme en eso, quiero decir que la mayoría de los juegos ahorita se pueden jugar perfectamente a velocidad completa. Para juegos que no necesitan lecturas ultra rápidas, ffpfsc funciona bien. Para juegos que sí necesitan lecturas rápidas, el formato de carpeta va muy rápido; si no funciona, exfat funciona. Los métodos actuales funcionan en el 90% de los juegos.
Sobre .phu, esto lo traduje a partir del video de Discord.
"Este video de Markus95 aclara la confusión común sobre el próximo formato de archivo .PHU, desarrollado por Arkama y el Team PHU. El autor dice explícitamente desde el principio que este formato no tiene nada que ver con su propio proyecto de software, dedicado al retro-gaming (0:43-2:46).
Puntos clave sobre el formato .PHU:
Origen y propósito: El nombre .PHU es un guiño al equipo PlayStation Hacker United. Es un formato propio desarrollado por el equipo, no por Sony (7:52-8:13).
Compatibilidad con firmware: El lanzamiento inicial va a soportar firmwares de la 4.00 a la 9.00. Se planea desarrollo para firmwares 10.00, 11.00 y 12.00, pero no es la prioridad inmediata (4:47-6:51).
Requisitos técnicos: El formato requiere un firmware personalizado (CFW) 5.3, incluyendo una implementación de Plo y una versión hecha a medida de Shadow Moon Plus (7:01-7:49).
Funcionalidad: El formato .PHU aprovecha el hardware A53 para la descompresión de datos, funcionando de forma parecida a los archivos oficiales PKG, lo que permite correr los juegos tanto de manera interna como externa (13:14-14:43).
Desarrollo: Aunque Arkama es quien inicia y el desarrollador principal, pronto contará con el apoyo de otros desarrolladores bien conocidos para hacer los puertos y mejoras adicionales (11:45-13:01).
Calendario estimado de lanzamiento:
Finales de julio / principios de agosto: una versión “ligera” (sin soporte para juegos APR).
Finales de agosto / septiembre: la versión final estable, incluyendo soporte para juegos APR (10:19-11:26).
El autor comenta que la herramienta PHU Builder, que se necesita para crear juegos en este formato, al principio estará restringida solo para los miembros del equipo con fines de prueba antes de hacerse pública (8:22-9:06)."
https://www.reddit.com/r/PS5_Jailbreak/s/pCpzVAKDN1
vyseelpirata escribió:Buenas tardes chicos, después de cansarme un poco de mi ps5 slim por el tema del calentamiento decidí darle puerta y volverme a hacerme con una fat que es infinitamente mas fresca por lo menos en mi experiencia.
La slim la tenia en 10.01 y me funcionaba todo genial, sin embargo esta fat e tenido la suerte de pillármela nueva y viene de serie con el fw 6.02, merece la pena quedarme en es fw o actualizo a alguno concreto, ya que desde que vendí la slim hasta ahora e estado como un mes y medio o algo mas desconectado, gracias chicos.
Ramsay escribió:Si utilizo el típico disco ssd sata de máximo 480mb/s tendré problemas en la ps5 para jugar desde externo?
rioazuki escribió:Ramsay escribió:Si utilizo el típico disco ssd sata de máximo 480mb/s tendré problemas en la ps5 para jugar desde externo?
Si, irá a pedales
Namco69 escribió:Pichake escribió:Supuesta nueva info:Estado actual de .phu
Para todos los que están esperando el nuevo formato de archivo .phu, tenemos algunas novedades. Pero antes de meterme en eso, quiero decir que la mayoría de los juegos ahorita se pueden jugar perfectamente a velocidad completa. Para juegos que no necesitan lecturas ultra rápidas, ffpfsc funciona bien. Para juegos que sí necesitan lecturas rápidas, el formato de carpeta va muy rápido; si no funciona, exfat funciona. Los métodos actuales funcionan en el 90% de los juegos.
Sobre .phu, esto lo traduje a partir del video de Discord.
"Este video de Markus95 aclara la confusión común sobre el próximo formato de archivo .PHU, desarrollado por Arkama y el Team PHU. El autor dice explícitamente desde el principio que este formato no tiene nada que ver con su propio proyecto de software, dedicado al retro-gaming (0:43-2:46).
Puntos clave sobre el formato .PHU:
Origen y propósito: El nombre .PHU es un guiño al equipo PlayStation Hacker United. Es un formato propio desarrollado por el equipo, no por Sony (7:52-8:13).
Compatibilidad con firmware: El lanzamiento inicial va a soportar firmwares de la 4.00 a la 9.00. Se planea desarrollo para firmwares 10.00, 11.00 y 12.00, pero no es la prioridad inmediata (4:47-6:51).
Requisitos técnicos: El formato requiere un firmware personalizado (CFW) 5.3, incluyendo una implementación de Plo y una versión hecha a medida de Shadow Moon Plus (7:01-7:49).
Funcionalidad: El formato .PHU aprovecha el hardware A53 para la descompresión de datos, funcionando de forma parecida a los archivos oficiales PKG, lo que permite correr los juegos tanto de manera interna como externa (13:14-14:43).
Desarrollo: Aunque Arkama es quien inicia y el desarrollador principal, pronto contará con el apoyo de otros desarrolladores bien conocidos para hacer los puertos y mejoras adicionales (11:45-13:01).
Calendario estimado de lanzamiento:
Finales de julio / principios de agosto: una versión “ligera” (sin soporte para juegos APR).
Finales de agosto / septiembre: la versión final estable, incluyendo soporte para juegos APR (10:19-11:26).
El autor comenta que la herramienta PHU Builder, que se necesita para crear juegos en este formato, al principio estará restringida solo para los miembros del equipo con fines de prueba antes de hacerse pública (8:22-9:06)."
https://www.reddit.com/r/PS5_Jailbreak/s/pCpzVAKDN1
Lo de CFW me ha dejado roto.....
Ramsay escribió:rioazuki escribió:Ramsay escribió:Si utilizo el típico disco ssd sata de máximo 480mb/s tendré problemas en la ps5 para jugar desde externo?
Si, irá a pedales
gracias, descartado pues.
Pichake escribió:Supuesta nueva info:Estado actual de .phu
Para todos los que están esperando el nuevo formato de archivo .phu, tenemos algunas novedades. Pero antes de meterme en eso, quiero decir que la mayoría de los juegos ahorita se pueden jugar perfectamente a velocidad completa. Para juegos que no necesitan lecturas ultra rápidas, ffpfsc funciona bien. Para juegos que sí necesitan lecturas rápidas, el formato de carpeta va muy rápido; si no funciona, exfat funciona. Los métodos actuales funcionan en el 90% de los juegos.
Sobre .phu, esto lo traduje a partir del video de Discord.
"Este video de Markus95 aclara la confusión común sobre el próximo formato de archivo .PHU, desarrollado por Arkama y el Team PHU. El autor dice explícitamente desde el principio que este formato no tiene nada que ver con su propio proyecto de software, dedicado al retro-gaming (0:43-2:46).
Puntos clave sobre el formato .PHU:
Origen y propósito: El nombre .PHU es un guiño al equipo PlayStation Hacker United. Es un formato propio desarrollado por el equipo, no por Sony (7:52-8:13).
Compatibilidad con firmware: El lanzamiento inicial va a soportar firmwares de la 4.00 a la 9.00. Se planea desarrollo para firmwares 10.00, 11.00 y 12.00, pero no es la prioridad inmediata (4:47-6:51).
Requisitos técnicos: El formato requiere un firmware personalizado (CFW) 5.3, incluyendo una implementación de Plo y una versión hecha a medida de Shadow Moon Plus (7:01-7:49).
Funcionalidad: El formato .PHU aprovecha el hardware A53 para la descompresión de datos, funcionando de forma parecida a los archivos oficiales PKG, lo que permite correr los juegos tanto de manera interna como externa (13:14-14:43).
Desarrollo: Aunque Arkama es quien inicia y el desarrollador principal, pronto contará con el apoyo de otros desarrolladores bien conocidos para hacer los puertos y mejoras adicionales (11:45-13:01).
Calendario estimado de lanzamiento:
Finales de julio / principios de agosto: una versión “ligera” (sin soporte para juegos APR).
Finales de agosto / septiembre: la versión final estable, incluyendo soporte para juegos APR (10:19-11:26).
El autor comenta que la herramienta PHU Builder, que se necesita para crear juegos en este formato, al principio estará restringida solo para los miembros del equipo con fines de prueba antes de hacerse pública (8:22-9:06)."
https://www.reddit.com/r/PS5_Jailbreak/s/pCpzVAKDN1
kr_los escribió:Pichake escribió:Supuesta nueva info:Estado actual de .phu
Para todos los que están esperando el nuevo formato de archivo .phu, tenemos algunas novedades. Pero antes de meterme en eso, quiero decir que la mayoría de los juegos ahorita se pueden jugar perfectamente a velocidad completa. Para juegos que no necesitan lecturas ultra rápidas, ffpfsc funciona bien. Para juegos que sí necesitan lecturas rápidas, el formato de carpeta va muy rápido; si no funciona, exfat funciona. Los métodos actuales funcionan en el 90% de los juegos.
Sobre .phu, esto lo traduje a partir del video de Discord.
"Este video de Markus95 aclara la confusión común sobre el próximo formato de archivo .PHU, desarrollado por Arkama y el Team PHU. El autor dice explícitamente desde el principio que este formato no tiene nada que ver con su propio proyecto de software, dedicado al retro-gaming (0:43-2:46).
Puntos clave sobre el formato .PHU:
Origen y propósito: El nombre .PHU es un guiño al equipo PlayStation Hacker United. Es un formato propio desarrollado por el equipo, no por Sony (7:52-8:13).
Compatibilidad con firmware: El lanzamiento inicial va a soportar firmwares de la 4.00 a la 9.00. Se planea desarrollo para firmwares 10.00, 11.00 y 12.00, pero no es la prioridad inmediata (4:47-6:51).
Requisitos técnicos: El formato requiere un firmware personalizado (CFW) 5.3, incluyendo una implementación de Plo y una versión hecha a medida de Shadow Moon Plus (7:01-7:49).
Funcionalidad: El formato .PHU aprovecha el hardware A53 para la descompresión de datos, funcionando de forma parecida a los archivos oficiales PKG, lo que permite correr los juegos tanto de manera interna como externa (13:14-14:43).
Desarrollo: Aunque Arkama es quien inicia y el desarrollador principal, pronto contará con el apoyo de otros desarrolladores bien conocidos para hacer los puertos y mejoras adicionales (11:45-13:01).
Calendario estimado de lanzamiento:
Finales de julio / principios de agosto: una versión “ligera” (sin soporte para juegos APR).
Finales de agosto / septiembre: la versión final estable, incluyendo soporte para juegos APR (10:19-11:26).
El autor comenta que la herramienta PHU Builder, que se necesita para crear juegos en este formato, al principio estará restringida solo para los miembros del equipo con fines de prueba antes de hacerse pública (8:22-9:06)."
https://www.reddit.com/r/PS5_Jailbreak/s/pCpzVAKDN1
Han corregido la parte del CFW, significa: versiones personalizadas de kstuff y shadowmount para a53.
laeddis escribió:Alguien sabe si hay algún listado donde indique que juegos de ps5 se pueden correr en el disco interno y cuales crashean?
En mi caso estoy un poco haciendo prueba y error, si no hay nada puedo compartir la tablita que me estoy montando y vamos compartiendo de cada juego.
PLIS-PLAS escribió:[uzi] @DoctaIgnorantia![]()
no, no, que tengo trabajo atrasado, noooo ...
@DJCaRLoS
yo espere 2 años por la destraba del ps5 en su caja, tu solo vas a esperar unos meses.
@sexto
descarga demos lua o mast1core, pero ya se dijo que las demo te piden actualizar si no las usas por 30 dias, como varias otras apps y juegos.
así que solo sería una apuesta. nadie sabe si sea ese método el que usen en 13xx.
Zeon escribió:@RabattDigga ¿Mande?
Me hice con una Pro del Walla,nueva precintada por 700,y según la página de los seriales tendría que venir en 12.70 pero para sorpresa mía ha venido en 12.40,así que muy contento,ya le estoy metiendo el backup de Youtube. Eso sí,de tener la Base en 11.40 y ahora tener que esperar los 50 minutos,jajaja fallo en matrix,pero bueno...
Ramsay escribió:Zeon escribió:@RabattDigga ¿Mande?
Me hice con una Pro del Walla,nueva precintada por 700,y según la página de los seriales tendría que venir en 12.70 pero para sorpresa mía ha venido en 12.40,así que muy contento,ya le estoy metiendo el backup de Youtube. Eso sí,de tener la Base en 11.40 y ahora tener que esperar los 50 minutos,jajaja fallo en matrix,pero bueno...
si te hubiese venido en 12.70 daria lo mismo
![por aquí! [poraki]](/images/smilies/nuevos/dedos.gif)
vyseelpirata escribió:Sabéis cómo se habilita el debug settings en el XML? Me descargado una copia de seguridad del baño, de hace unos tres meses antes de que metiera todas las historias para las 12.70 y no me aparece, antes si, no sé si esque habrá actualizado la copia aunque sea un vídeo viejo, sabéis cómo se puede poner para mostrar como acceso directo y no tener que ir a ajustes y etahen toolbox?
Pichake escribió:En reddit hay un dev que dice que está harto de que la scene se rija por el programa de recompensas de Sony para tapar bugs, y de la propia Sony.
Pide ayuda para conseguir algo tangible en 13.40.
Lo del formato físico ha calentado a mucha gente![]()
https://www.reddit.com/r/PS5_Jailbreak/s/eVYm2Hkpsq
dfd82 escribió:buenas, una duda
tengo una ps5 slim 30 aniversario sin abrir. Creo que viene en versión 7.60 o algo así. MIrando veo que es de las últimas que de momento aceptan linux, cosa que no voy a usar.
La duda es, el exploit en estas versiones, es rápido como para no necsitar bd? tengo un lector aparte y si lo registro, la consola se actualiza? he leído que solo se sincroniza y la actualización va por otro lado pero me surge la duda.
Si el exploit es rápido y no hay que esperar 50 min cada vez, ni utilizaré el lector...
PLIS-PLAS escribió:@DoctaIgnorantia
Creo que somos los unicos en 4.03.
alarga el pause kstuff para empezar.
dfd82 escribió:buenas, una duda
tengo una ps5 slim 30 aniversario sin abrir. Creo que viene en versión 7.60 o algo así. MIrando veo que es de las últimas que de momento aceptan linux, cosa que no voy a usar.
La duda es, el exploit en estas versiones, es rápido como para no necsitar bd? tengo un lector aparte y si lo registro, la consola se actualiza? he leído que solo se sincroniza y la actualización va por otro lado pero me surge la duda.
Si el exploit es rápido y no hay que esperar 50 min cada vez, ni utilizaré el lector...
Barquillo escribió:dfd82 escribió:buenas, una duda
tengo una ps5 slim 30 aniversario sin abrir. Creo que viene en versión 7.60 o algo así. MIrando veo que es de las últimas que de momento aceptan linux, cosa que no voy a usar.
La duda es, el exploit en estas versiones, es rápido como para no necsitar bd? tengo un lector aparte y si lo registro, la consola se actualiza? he leído que solo se sincroniza y la actualización va por otro lado pero me surge la duda.
Si el exploit es rápido y no hay que esperar 50 min cada vez, ni utilizaré el lector...
Puedes usar el backup que contiene la app de YouTube modificado y no necesitarias el lector. Y tambien hay un webkit lo que nose si para esa versión está funcional o no, en resumen no necesitas el lector para hacer jailbreal a esa slim
Algeroth_x escribió:La cagada que he hecho con mi PS5 no se le ocurre ni al más retrasado. Bien es cierto que tenía muchas distracciones mientras lo hacía.
Mi consola inicialmente en 11.00. Pues no se me ocurre otra cosa que chutarle la imagen de Gezine para 12.20+ creyendo que ese numero no referencia la versión de firmware
Total: Consola en 12.40 y perdida la posibilidad de BD-UN-JB. Y ahora siguiendo siempre los hilos y twitter a ver si sale algo (cosa que va para largo porque es la propia sony la que mueve la scene)
Vaya tela...
Namco69 escribió:Algeroth_x escribió:La cagada que he hecho con mi PS5 no se le ocurre ni al más retrasado. Bien es cierto que tenía muchas distracciones mientras lo hacía.
Mi consola inicialmente en 11.00. Pues no se me ocurre otra cosa que chutarle la imagen de Gezine para 12.20+ creyendo que ese numero no referencia la versión de firmware
Total: Consola en 12.40 y perdida la posibilidad de BD-UN-JB. Y ahora siguiendo siempre los hilos y twitter a ver si sale algo (cosa que va para largo porque es la propia sony la que mueve la scene)
Vaya tela...
No pillo. Que imagen has usado? te ha actualizado la consola?
Pichake escribió:En reddit hay un dev que dice que está harto de que la scene se rija por el programa de recompensas de Sony para tapar bugs, y de la propia Sony.
Pide ayuda para conseguir algo tangible en 13.40.
Lo del formato físico ha calentado a mucha gente![]()
https://www.reddit.com/r/PS5_Jailbreak/s/eVYm2Hkpsq
dfd82 escribió:Barquillo escribió:dfd82 escribió:buenas, una duda
tengo una ps5 slim 30 aniversario sin abrir. Creo que viene en versión 7.60 o algo así. MIrando veo que es de las últimas que de momento aceptan linux, cosa que no voy a usar.
La duda es, el exploit en estas versiones, es rápido como para no necsitar bd? tengo un lector aparte y si lo registro, la consola se actualiza? he leído que solo se sincroniza y la actualización va por otro lado pero me surge la duda.
Si el exploit es rápido y no hay que esperar 50 min cada vez, ni utilizaré el lector...
Puedes usar el backup que contiene la app de YouTube modificado y no necesitarias el lector. Y tambien hay un webkit lo que nose si para esa versión está funcional o no, en resumen no necesitas el lector para hacer jailbreal a esa slim
Muchas gracias, en realidad me inventé lo de 7,60, en realidad por el N/S es una S01-x448 9.40 / 9.60
Se haría igual?