[ OFF-TOPPIC ] Avances scene de PlayStation 5

Qué ganas de que salga lo de ArkSamaSenpaiSenseiOniichan
Saryon escribió:

Este era el chaval que descifró el funcionamiento del chip que usa el formato comprimido de los juegos?

no se si lo descifró pero sí, ese es el chaval que esta haciendo un loader o como narices se llame, que permitirá usar el kraken.
uukrul escribió:...y EOL sin crear el subforo de Scene de PS5, cuando el tema está más vivo que nunca.

Lo que llegó a ser éste foro.

Y lo que es.

hilo_peticion-subforo-scene-de-playstation-5_2532868

sospecho que prefieren ir bajo el radar después de lo que pasó con el de switch, una pena la verdad, estaría todo más organizado que venir a preguntar mil cosas diferentes en este hilo :/
https://github.com/drakmor/ShadowMountP ... /1.7alpha1

ShadowMountPlus 1.7alpha1

Games are now mounted only when launched and unmounted after exit, reducing persistent filesystem mounts.

Added an image metadata cache to avoid repeatedly mounting unchanged images during scans.

Improved support for nested image chains and runtime mount cleanup.

USB-backed games are safely stopped before entering rest mode.

Firmware 12.00 and newer now uses per-title InstallTitleDir registration instead of batch InstallAll.

Improved mount stability, shutdown handling, and scanner performance.

Support up to 8192 games across 2048 images

Reduce scanner watchers and release USB watches during sleep
Natsu escribió:
Psmaniaco escribió:
Natsu escribió:
Pasó al ejecutar el Y2JB, cuando iba a terminar petó, los payloads que tengo por defecto son kstuff lite, shadowmount y el de las dns que no recuerdo ahora el nombre.....

Haz una cosa, enciende la consola y cuando te salga el modo seguro fuerza el apagado de la consola con el boton de encendido manteniendolo pulsado hasta que se apague, vuelve a encender a ver si ya hace la reparacion del SSD y ya te arrancara con normalidad.
Un saludo.


Todas las opciones daban error, he tenido que reinstalar el sistema perdiéndolo todo 🤦🏻‍♂️


Que putada compi,que backup usaste?
Por fin se han publicado backports a 4.XX de juegos que hacen uso del SDK +11.XX. Esto quiere decir que, además del trabajo de ArkSama (o gracias a él), se han podido portar todas las librerías actuales a las versiones más bajas de PS5.

Supongo que será cuestión de días que vayan apareciendo backports de (prácticamente) todo el catálogo dumpeado.

*Saros y Pragmata corren sin problemas en 4.03 SSD externo.
Buenas tardes, llevo un par de generaciones que no he querido modificar mi consola y hacerme una buena colección de físicos pero, ahora que Sony ha dicho lo del formato físico y que tengo mi consola en 13.40, creo que voy a esperar a que salga lo que hay para hacerle JB y que le den mucha miércoles a Sony.

Sabéis si tardará mucho en salir?
[uzi] @DoctaIgnorantia [toctoc]
no, no, que tengo trabajo atrasado, noooo ...

@DJCaRLoS
yo espere 2 años por la destraba del ps5 en su caja, tu solo vas a esperar unos meses.

@sexto
descarga demos lua o mast1core, pero ya se dijo que las demo te piden actualizar si no las usas por 30 dias, como varias otras apps y juegos.
así que solo sería una apuesta. nadie sabe si sea ese método el que usen en 13xx.
Hoy ya vuelvo a casa, y mañana ya haré lo de la demo.
Aunque todavía no se sabe nada de si se necesita para las 13, por si acaso.

Entiendo que una vez creada mi cuenta japonesa (que ya tengo una), me descargo una demo y ya, pero, ¿cualquier demo vale? ¿O tiene que ser de algunos juegos en concreto?
Buenas tardes chicos, después de cansarme un poco de mi ps5 slim por el tema del calentamiento decidí darle puerta y volverme a hacerme con una fat que es infinitamente mas fresca por lo menos en mi experiencia.

La slim la tenia en 10.01 y me funcionaba todo genial, sin embargo esta fat e tenido la suerte de pillármela nueva y viene de serie con el fw 6.02, merece la pena quedarme en es fw o actualizo a alguno concreto, ya que desde que vendí la slim hasta ahora e estado como un mes y medio o algo mas desconectado, gracias chicos.
@PLIS-PLAS sí, es un poco apuesta, pero tampoco pierdo nada.

Lo único que no sé qué es eso de lua y mast1core 🤣
Ha salido un Shadowmount nuevo, 1.7 alpha1
Sabéis si se pueden añadir nuevos temas a PS5, como se podía en la PS4?. Estaría bien poder tener ese tema del 30º aniversario en modo offline... [inlove]
Supuesta nueva info:
Estado actual de .phu

Para todos los que están esperando el nuevo formato de archivo .phu, tenemos algunas novedades. Pero antes de meterme en eso, quiero decir que la mayoría de los juegos ahorita se pueden jugar perfectamente a velocidad completa. Para juegos que no necesitan lecturas ultra rápidas, ffpfsc funciona bien. Para juegos que sí necesitan lecturas rápidas, el formato de carpeta va muy rápido; si no funciona, exfat funciona. Los métodos actuales funcionan en el 90% de los juegos.

Sobre .phu, esto lo traduje a partir del video de Discord.

"Este video de Markus95 aclara la confusión común sobre el próximo formato de archivo .PHU, desarrollado por Arkama y el Team PHU. El autor dice explícitamente desde el principio que este formato no tiene nada que ver con su propio proyecto de software, dedicado al retro-gaming (0:43-2:46).

Puntos clave sobre el formato .PHU:

Origen y propósito: El nombre .PHU es un guiño al equipo PlayStation Hacker United. Es un formato propio desarrollado por el equipo, no por Sony (7:52-8:13).

Compatibilidad con firmware: El lanzamiento inicial va a soportar firmwares de la 4.00 a la 9.00. Se planea desarrollo para firmwares 10.00, 11.00 y 12.00, pero no es la prioridad inmediata (4:47-6:51).

Requisitos técnicos: El formato requiere un firmware personalizado (CFW) 5.3, incluyendo una implementación de Plo y una versión hecha a medida de Shadow Moon Plus (7:01-7:49).

Funcionalidad: El formato .PHU aprovecha el hardware A53 para la descompresión de datos, funcionando de forma parecida a los archivos oficiales PKG, lo que permite correr los juegos tanto de manera interna como externa (13:14-14:43).

Desarrollo: Aunque Arkama es quien inicia y el desarrollador principal, pronto contará con el apoyo de otros desarrolladores bien conocidos para hacer los puertos y mejoras adicionales (11:45-13:01).

Calendario estimado de lanzamiento:

Finales de julio / principios de agosto: una versión “ligera” (sin soporte para juegos APR).

Finales de agosto / septiembre: la versión final estable, incluyendo soporte para juegos APR (10:19-11:26).

El autor comenta que la herramienta PHU Builder, que se necesita para crear juegos en este formato, al principio estará restringida solo para los miembros del equipo con fines de prueba antes de hacerse pública (8:22-9:06)."


https://www.reddit.com/r/PS5_Jailbreak/s/pCpzVAKDN1
He probado el sadhowmount nuevo y funcionar funciona pero de 3 juegos q tengo en el disco externo,me pone "Found 2 games", pero aun así he probado los 3 y funcionan :-?
Pichake escribió:Supuesta nueva info:
Estado actual de .phu

Para todos los que están esperando el nuevo formato de archivo .phu, tenemos algunas novedades. Pero antes de meterme en eso, quiero decir que la mayoría de los juegos ahorita se pueden jugar perfectamente a velocidad completa. Para juegos que no necesitan lecturas ultra rápidas, ffpfsc funciona bien. Para juegos que sí necesitan lecturas rápidas, el formato de carpeta va muy rápido; si no funciona, exfat funciona. Los métodos actuales funcionan en el 90% de los juegos.

Sobre .phu, esto lo traduje a partir del video de Discord.

"Este video de Markus95 aclara la confusión común sobre el próximo formato de archivo .PHU, desarrollado por Arkama y el Team PHU. El autor dice explícitamente desde el principio que este formato no tiene nada que ver con su propio proyecto de software, dedicado al retro-gaming (0:43-2:46).

Puntos clave sobre el formato .PHU:

Origen y propósito: El nombre .PHU es un guiño al equipo PlayStation Hacker United. Es un formato propio desarrollado por el equipo, no por Sony (7:52-8:13).

Compatibilidad con firmware: El lanzamiento inicial va a soportar firmwares de la 4.00 a la 9.00. Se planea desarrollo para firmwares 10.00, 11.00 y 12.00, pero no es la prioridad inmediata (4:47-6:51).

Requisitos técnicos: El formato requiere un firmware personalizado (CFW) 5.3, incluyendo una implementación de Plo y una versión hecha a medida de Shadow Moon Plus (7:01-7:49).

Funcionalidad: El formato .PHU aprovecha el hardware A53 para la descompresión de datos, funcionando de forma parecida a los archivos oficiales PKG, lo que permite correr los juegos tanto de manera interna como externa (13:14-14:43).

Desarrollo: Aunque Arkama es quien inicia y el desarrollador principal, pronto contará con el apoyo de otros desarrolladores bien conocidos para hacer los puertos y mejoras adicionales (11:45-13:01).

Calendario estimado de lanzamiento:

Finales de julio / principios de agosto: una versión “ligera” (sin soporte para juegos APR).

Finales de agosto / septiembre: la versión final estable, incluyendo soporte para juegos APR (10:19-11:26).

El autor comenta que la herramienta PHU Builder, que se necesita para crear juegos en este formato, al principio estará restringida solo para los miembros del equipo con fines de prueba antes de hacerse pública (8:22-9:06)."


https://www.reddit.com/r/PS5_Jailbreak/s/pCpzVAKDN1

Lo de CFW me ha dejado roto.....

Y lo de que las versiones 10 en adelante tenemos que esperar, también [buuuaaaa]
vyseelpirata escribió:Buenas tardes chicos, después de cansarme un poco de mi ps5 slim por el tema del calentamiento decidí darle puerta y volverme a hacerme con una fat que es infinitamente mas fresca por lo menos en mi experiencia.

La slim la tenia en 10.01 y me funcionaba todo genial, sin embargo esta fat e tenido la suerte de pillármela nueva y viene de serie con el fw 6.02, merece la pena quedarme en es fw o actualizo a alguno concreto, ya que desde que vendí la slim hasta ahora e estado como un mes y medio o algo mas desconectado, gracias chicos.


Yo como mucho subiría a 7.61 que sigue habiendo Linux y entrada desde bd, estoy en 6.5 y subiré a ese firm cuando me ponga con lo de Linux, que por cierto no he visto hilo ni movimiento por aquí y no tengo ni idea del tema
Si utilizo el típico disco ssd sata de máximo 480mb/s tendré problemas en la ps5 para jugar desde externo?
Ramsay escribió:Si utilizo el típico disco ssd sata de máximo 480mb/s tendré problemas en la ps5 para jugar desde externo?

Si, irá a pedales
rioazuki escribió:
Ramsay escribió:Si utilizo el típico disco ssd sata de máximo 480mb/s tendré problemas en la ps5 para jugar desde externo?

Si, irá a pedales


gracias, descartado pues.
@rioazuki
Para juegos de ps4 y livianos de ps5 puede servir, pero lo principal es como lo conectes.
Namco69 escribió:
Pichake escribió:Supuesta nueva info:
Estado actual de .phu

Para todos los que están esperando el nuevo formato de archivo .phu, tenemos algunas novedades. Pero antes de meterme en eso, quiero decir que la mayoría de los juegos ahorita se pueden jugar perfectamente a velocidad completa. Para juegos que no necesitan lecturas ultra rápidas, ffpfsc funciona bien. Para juegos que sí necesitan lecturas rápidas, el formato de carpeta va muy rápido; si no funciona, exfat funciona. Los métodos actuales funcionan en el 90% de los juegos.

Sobre .phu, esto lo traduje a partir del video de Discord.

"Este video de Markus95 aclara la confusión común sobre el próximo formato de archivo .PHU, desarrollado por Arkama y el Team PHU. El autor dice explícitamente desde el principio que este formato no tiene nada que ver con su propio proyecto de software, dedicado al retro-gaming (0:43-2:46).

Puntos clave sobre el formato .PHU:

Origen y propósito: El nombre .PHU es un guiño al equipo PlayStation Hacker United. Es un formato propio desarrollado por el equipo, no por Sony (7:52-8:13).

Compatibilidad con firmware: El lanzamiento inicial va a soportar firmwares de la 4.00 a la 9.00. Se planea desarrollo para firmwares 10.00, 11.00 y 12.00, pero no es la prioridad inmediata (4:47-6:51).

Requisitos técnicos: El formato requiere un firmware personalizado (CFW) 5.3, incluyendo una implementación de Plo y una versión hecha a medida de Shadow Moon Plus (7:01-7:49).

Funcionalidad: El formato .PHU aprovecha el hardware A53 para la descompresión de datos, funcionando de forma parecida a los archivos oficiales PKG, lo que permite correr los juegos tanto de manera interna como externa (13:14-14:43).

Desarrollo: Aunque Arkama es quien inicia y el desarrollador principal, pronto contará con el apoyo de otros desarrolladores bien conocidos para hacer los puertos y mejoras adicionales (11:45-13:01).

Calendario estimado de lanzamiento:

Finales de julio / principios de agosto: una versión “ligera” (sin soporte para juegos APR).

Finales de agosto / septiembre: la versión final estable, incluyendo soporte para juegos APR (10:19-11:26).

El autor comenta que la herramienta PHU Builder, que se necesita para crear juegos en este formato, al principio estará restringida solo para los miembros del equipo con fines de prueba antes de hacerse pública (8:22-9:06)."


https://www.reddit.com/r/PS5_Jailbreak/s/pCpzVAKDN1

Lo de CFW me ha dejado roto.....

Para mi que se ha liado. CFW? No creo

Edit. Se refiere a un shadowmount custom.
Ramsay escribió:
rioazuki escribió:
Ramsay escribió:Si utilizo el típico disco ssd sata de máximo 480mb/s tendré problemas en la ps5 para jugar desde externo?

Si, irá a pedales


gracias, descartado pues.


Yo jugue el pragmata, terminator resistance, expedition 33 y alguno mas desde un HDD sin problema, las cargas se demoraban un poco pero sin mas. Otros como astrobot, ratchet, days gone, o no cargaban, o cargaban mal las texturas o petardeaban como un demonio.
Supongo que dependerá de la carga grafica y demas. El pragmata es muy guapo graficamente pero no deja de ser un juego pasillero.
Pichake escribió:Supuesta nueva info:
Estado actual de .phu

Para todos los que están esperando el nuevo formato de archivo .phu, tenemos algunas novedades. Pero antes de meterme en eso, quiero decir que la mayoría de los juegos ahorita se pueden jugar perfectamente a velocidad completa. Para juegos que no necesitan lecturas ultra rápidas, ffpfsc funciona bien. Para juegos que sí necesitan lecturas rápidas, el formato de carpeta va muy rápido; si no funciona, exfat funciona. Los métodos actuales funcionan en el 90% de los juegos.

Sobre .phu, esto lo traduje a partir del video de Discord.

"Este video de Markus95 aclara la confusión común sobre el próximo formato de archivo .PHU, desarrollado por Arkama y el Team PHU. El autor dice explícitamente desde el principio que este formato no tiene nada que ver con su propio proyecto de software, dedicado al retro-gaming (0:43-2:46).

Puntos clave sobre el formato .PHU:

Origen y propósito: El nombre .PHU es un guiño al equipo PlayStation Hacker United. Es un formato propio desarrollado por el equipo, no por Sony (7:52-8:13).

Compatibilidad con firmware: El lanzamiento inicial va a soportar firmwares de la 4.00 a la 9.00. Se planea desarrollo para firmwares 10.00, 11.00 y 12.00, pero no es la prioridad inmediata (4:47-6:51).

Requisitos técnicos: El formato requiere un firmware personalizado (CFW) 5.3, incluyendo una implementación de Plo y una versión hecha a medida de Shadow Moon Plus (7:01-7:49).

Funcionalidad: El formato .PHU aprovecha el hardware A53 para la descompresión de datos, funcionando de forma parecida a los archivos oficiales PKG, lo que permite correr los juegos tanto de manera interna como externa (13:14-14:43).

Desarrollo: Aunque Arkama es quien inicia y el desarrollador principal, pronto contará con el apoyo de otros desarrolladores bien conocidos para hacer los puertos y mejoras adicionales (11:45-13:01).

Calendario estimado de lanzamiento:

Finales de julio / principios de agosto: una versión “ligera” (sin soporte para juegos APR).

Finales de agosto / septiembre: la versión final estable, incluyendo soporte para juegos APR (10:19-11:26).

El autor comenta que la herramienta PHU Builder, que se necesita para crear juegos en este formato, al principio estará restringida solo para los miembros del equipo con fines de prueba antes de hacerse pública (8:22-9:06)."


https://www.reddit.com/r/PS5_Jailbreak/s/pCpzVAKDN1



Han corregido la parte del CFW, significa: versiones personalizadas de kstuff y shadowmount para a53.
kr_los escribió:
Pichake escribió:Supuesta nueva info:
Estado actual de .phu

Para todos los que están esperando el nuevo formato de archivo .phu, tenemos algunas novedades. Pero antes de meterme en eso, quiero decir que la mayoría de los juegos ahorita se pueden jugar perfectamente a velocidad completa. Para juegos que no necesitan lecturas ultra rápidas, ffpfsc funciona bien. Para juegos que sí necesitan lecturas rápidas, el formato de carpeta va muy rápido; si no funciona, exfat funciona. Los métodos actuales funcionan en el 90% de los juegos.

Sobre .phu, esto lo traduje a partir del video de Discord.

"Este video de Markus95 aclara la confusión común sobre el próximo formato de archivo .PHU, desarrollado por Arkama y el Team PHU. El autor dice explícitamente desde el principio que este formato no tiene nada que ver con su propio proyecto de software, dedicado al retro-gaming (0:43-2:46).

Puntos clave sobre el formato .PHU:

Origen y propósito: El nombre .PHU es un guiño al equipo PlayStation Hacker United. Es un formato propio desarrollado por el equipo, no por Sony (7:52-8:13).

Compatibilidad con firmware: El lanzamiento inicial va a soportar firmwares de la 4.00 a la 9.00. Se planea desarrollo para firmwares 10.00, 11.00 y 12.00, pero no es la prioridad inmediata (4:47-6:51).

Requisitos técnicos: El formato requiere un firmware personalizado (CFW) 5.3, incluyendo una implementación de Plo y una versión hecha a medida de Shadow Moon Plus (7:01-7:49).

Funcionalidad: El formato .PHU aprovecha el hardware A53 para la descompresión de datos, funcionando de forma parecida a los archivos oficiales PKG, lo que permite correr los juegos tanto de manera interna como externa (13:14-14:43).

Desarrollo: Aunque Arkama es quien inicia y el desarrollador principal, pronto contará con el apoyo de otros desarrolladores bien conocidos para hacer los puertos y mejoras adicionales (11:45-13:01).

Calendario estimado de lanzamiento:

Finales de julio / principios de agosto: una versión “ligera” (sin soporte para juegos APR).

Finales de agosto / septiembre: la versión final estable, incluyendo soporte para juegos APR (10:19-11:26).

El autor comenta que la herramienta PHU Builder, que se necesita para crear juegos en este formato, al principio estará restringida solo para los miembros del equipo con fines de prueba antes de hacerse pública (8:22-9:06)."


https://www.reddit.com/r/PS5_Jailbreak/s/pCpzVAKDN1



Han corregido la parte del CFW, significa: versiones personalizadas de kstuff y shadowmount para a53.

Eso tiene mas sentido xD
laeddis escribió:Alguien sabe si hay algún listado donde indique que juegos de ps5 se pueden correr en el disco interno y cuales crashean?

En mi caso estoy un poco haciendo prueba y error, si no hay nada puedo compartir la tablita que me estoy montando y vamos compartiendo de cada juego.

En el Reddit de la scene de PS5 encontré está lista con bastantes juegos y distintos tipos de firmwares, por si os sirve de algo:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/ ... =416281500
PLIS-PLAS escribió:[uzi] @DoctaIgnorantia [toctoc]
no, no, que tengo trabajo atrasado, noooo ...

@DJCaRLoS
yo espere 2 años por la destraba del ps5 en su caja, tu solo vas a esperar unos meses.

@sexto
descarga demos lua o mast1core, pero ya se dijo que las demo te piden actualizar si no las usas por 30 dias, como varias otras apps y juegos.
así que solo sería una apuesta. nadie sabe si sea ese método el que usen en 13xx.

Afecta el tener el perfil de la jap como principal o secundaria? Es necesario que dejemos la jap como principal?
@RabattDigga ¿Mande?

Me hice con una Pro del Walla,nueva precintada por 700,y según la página de los seriales tendría que venir en 12.70 pero para sorpresa mía ha venido en 12.40,así que muy contento,ya le estoy metiendo el backup de Youtube. Eso sí,de tener la Base en 11.40 y ahora tener que esperar los 50 minutos,jajaja fallo en matrix,pero bueno...
Zeon escribió:@RabattDigga ¿Mande?

Me hice con una Pro del Walla,nueva precintada por 700,y según la página de los seriales tendría que venir en 12.70 pero para sorpresa mía ha venido en 12.40,así que muy contento,ya le estoy metiendo el backup de Youtube. Eso sí,de tener la Base en 11.40 y ahora tener que esperar los 50 minutos,jajaja fallo en matrix,pero bueno...


si te hubiese venido en 12.70 daria lo mismo XD
Ramsay escribió:
Zeon escribió:@RabattDigga ¿Mande?

Me hice con una Pro del Walla,nueva precintada por 700,y según la página de los seriales tendría que venir en 12.70 pero para sorpresa mía ha venido en 12.40,así que muy contento,ya le estoy metiendo el backup de Youtube. Eso sí,de tener la Base en 11.40 y ahora tener que esperar los 50 minutos,jajaja fallo en matrix,pero bueno...


si te hubiese venido en 12.70 daria lo mismo XD


xDDD la 12.40 me chana más. De momento guay,backup 1.6,p2jb de matteo,instalado payload manager,y ya veremos a ver el KP,xDD veo que mucha peña tiene problemas con los formateos obligatorios,ya veremos a ver si no me pasa,de momento seguiré usando ffpkg sólo para el interno.

edit. por cierto curioso,en la base el ftp no me pasaba de 60mb/s,conexión 750mb de digi y wifi conectado a menos de 1 metro de la consola. Con la pro llega a 80mb/s.
En reddit hay un dev que dice que está harto de que la scene se rija por el programa de recompensas de Sony para tapar bugs, y de la propia Sony.

Pide ayuda para conseguir algo tangible en 13.40.

Lo del formato físico ha calentado a mucha gente [+furioso] [poraki]

https://www.reddit.com/r/PS5_Jailbreak/s/eVYm2Hkpsq
que puntazo Pichake ojalá revienten hasta las betas xDDDDD

Menuda currada se está pegando SVEN. en nada ya estamos cargando los dpkg.
Sabéis cómo se habilita el debug settings en el XML? Me descargado una copia de seguridad del baño, de hace unos tres meses antes de que metiera todas las historias para las 12.70 y no me aparece, antes si, no sé si esque habrá actualizado la copia aunque sea un vídeo viejo, sabéis cómo se puede poner para mostrar como acceso directo y no tener que ir a ajustes y etahen toolbox?
vyseelpirata escribió:Sabéis cómo se habilita el debug settings en el XML? Me descargado una copia de seguridad del baño, de hace unos tres meses antes de que metiera todas las historias para las 12.70 y no me aparece, antes si, no sé si esque habrá actualizado la copia aunque sea un vídeo viejo, sabéis cómo se puede poner para mostrar como acceso directo y no tener que ir a ajustes y etahen toolbox?


busca en google debug settings ps5 pkg y lo instalas [beer]
Tengo un problema de carga con el dump de Saints Row (backport a 4.03 apr-emu). El juego se queda en bucle en la pantalla de carga del menú principal. Tengo claro que es un problema con los archivos fakelib, pero no doy con la tecla. Alguien que haya sufrido un problema similar, con este u otro dump?
@DoctaIgnorantia
Creo que somos los unicos en 4.03.
alarga el pause kstuff para empezar.
Pichake escribió:En reddit hay un dev que dice que está harto de que la scene se rija por el programa de recompensas de Sony para tapar bugs, y de la propia Sony.

Pide ayuda para conseguir algo tangible en 13.40.

Lo del formato físico ha calentado a mucha gente [+furioso] [poraki]

https://www.reddit.com/r/PS5_Jailbreak/s/eVYm2Hkpsq



Por ponerte un ejemplo, yo mismo, no me había molestado en ningún momento en mirar la scene de PS5 hasta ahora, como usuario de la consola, tenia pensado empezar a mirarla cuando ya estuviera en un ciclo cercano a su termino como consola con la PS6 en el mercado y poder aprovecharla al máximo como ya he hecho con otras consolas. Pero con esto ultimo de las puñalaitas que le esta pegando al formato físico... me entra ganas de darle magia a la PS5 hasta que explote.
buenas, una duda
tengo una ps5 slim 30 aniversario sin abrir. Creo que viene en versión 7.60 o algo así. MIrando veo que es de las últimas que de momento aceptan linux, cosa que no voy a usar.

La duda es, el exploit en estas versiones, es rápido como para no necsitar bd? tengo un lector aparte y si lo registro, la consola se actualiza? he leído que solo se sincroniza y la actualización va por otro lado pero me surge la duda.

Si el exploit es rápido y no hay que esperar 50 min cada vez, ni utilizaré el lector...
dfd82 escribió:buenas, una duda
tengo una ps5 slim 30 aniversario sin abrir. Creo que viene en versión 7.60 o algo así. MIrando veo que es de las últimas que de momento aceptan linux, cosa que no voy a usar.

La duda es, el exploit en estas versiones, es rápido como para no necsitar bd? tengo un lector aparte y si lo registro, la consola se actualiza? he leído que solo se sincroniza y la actualización va por otro lado pero me surge la duda.

Si el exploit es rápido y no hay que esperar 50 min cada vez, ni utilizaré el lector...


creo que necesitas tambien el bd en esa version,lo que no necesitas es esperar los 50 min de todas formas a ver si alguno que entienda mas lo confirma
PLIS-PLAS escribió:@DoctaIgnorantia
Creo que somos los unicos en 4.03.
alarga el pause kstuff para empezar.

Mmm voy a probar, aunque no sé si será problema del delay de kstuff, porque ejecuto juegos como Forza Horizon, Indiana Jones, RE, Saros o Pragmata sin problema.

Probaré también con una versión más actualizada de shadowmount.

Gracias compañero!
dfd82 escribió:buenas, una duda
tengo una ps5 slim 30 aniversario sin abrir. Creo que viene en versión 7.60 o algo así. MIrando veo que es de las últimas que de momento aceptan linux, cosa que no voy a usar.

La duda es, el exploit en estas versiones, es rápido como para no necsitar bd? tengo un lector aparte y si lo registro, la consola se actualiza? he leído que solo se sincroniza y la actualización va por otro lado pero me surge la duda.

Si el exploit es rápido y no hay que esperar 50 min cada vez, ni utilizaré el lector...


Puedes usar el backup que contiene la app de YouTube modificado y no necesitarias el lector. Y tambien hay un webkit lo que nose si para esa versión está funcional o no, en resumen no necesitas el lector para hacer jailbreal a esa slim
Barquillo escribió:
dfd82 escribió:buenas, una duda
tengo una ps5 slim 30 aniversario sin abrir. Creo que viene en versión 7.60 o algo así. MIrando veo que es de las últimas que de momento aceptan linux, cosa que no voy a usar.

La duda es, el exploit en estas versiones, es rápido como para no necsitar bd? tengo un lector aparte y si lo registro, la consola se actualiza? he leído que solo se sincroniza y la actualización va por otro lado pero me surge la duda.

Si el exploit es rápido y no hay que esperar 50 min cada vez, ni utilizaré el lector...


Puedes usar el backup que contiene la app de YouTube modificado y no necesitarias el lector. Y tambien hay un webkit lo que nose si para esa versión está funcional o no, en resumen no necesitas el lector para hacer jailbreal a esa slim


Muchas gracias, en realidad me inventé lo de 7,60, en realidad por el N/S es una S01-x448 9.40 / 9.60

Se haría igual?
La cagada que he hecho con mi PS5 no se le ocurre ni al más retrasado. Bien es cierto que tenía muchas distracciones mientras lo hacía.

Mi consola inicialmente en 11.00. Pues no se me ocurre otra cosa que chutarle la imagen de Gezine para 12.20+ creyendo que ese numero no referencia la versión de firmware
Total: Consola en 12.40 y perdida la posibilidad de BD-UN-JB. Y ahora siguiendo siempre los hilos y twitter a ver si sale algo (cosa que va para largo porque es la propia sony la que mueve la scene)

Vaya tela...
Algeroth_x escribió:La cagada que he hecho con mi PS5 no se le ocurre ni al más retrasado. Bien es cierto que tenía muchas distracciones mientras lo hacía.

Mi consola inicialmente en 11.00. Pues no se me ocurre otra cosa que chutarle la imagen de Gezine para 12.20+ creyendo que ese numero no referencia la versión de firmware
Total: Consola en 12.40 y perdida la posibilidad de BD-UN-JB. Y ahora siguiendo siempre los hilos y twitter a ver si sale algo (cosa que va para largo porque es la propia sony la que mueve la scene)

Vaya tela...

No pillo. Que imagen has usado? te ha actualizado la consola? :-?
Namco69 escribió:
Algeroth_x escribió:La cagada que he hecho con mi PS5 no se le ocurre ni al más retrasado. Bien es cierto que tenía muchas distracciones mientras lo hacía.

Mi consola inicialmente en 11.00. Pues no se me ocurre otra cosa que chutarle la imagen de Gezine para 12.20+ creyendo que ese numero no referencia la versión de firmware
Total: Consola en 12.40 y perdida la posibilidad de BD-UN-JB. Y ahora siguiendo siempre los hilos y twitter a ver si sale algo (cosa que va para largo porque es la propia sony la que mueve la scene)

Vaya tela...

No pillo. Que imagen has usado? te ha actualizado la consola? :-?

En el repo hay dos imagenes hasta 12 y 12.20+
En mi cabeza pensó pues la más nueva que vendrá mejor, sin pensar que era el P.. firmware
Pichake escribió:En reddit hay un dev que dice que está harto de que la scene se rija por el programa de recompensas de Sony para tapar bugs, y de la propia Sony.

Pide ayuda para conseguir algo tangible en 13.40.

Lo del formato físico ha calentado a mucha gente [+furioso] [poraki]

https://www.reddit.com/r/PS5_Jailbreak/s/eVYm2Hkpsq



Lo único que se tiene que filtrar es la máster key y ya nos olvidamos de todo lo demás…


Que por cierto ya se tiene desde hace tiempo pero nadie tiene huevos a filtrarla [qmparto]
Mira hoy en dia con los modelos tan avanzados como Fable creo que alguien con algo de conocimientos podria y usando lo que hay en el fw 12 como base podria abrir la ultima version del fw, no creo que sea tan complicado
dfd82 escribió:
Barquillo escribió:
dfd82 escribió:buenas, una duda
tengo una ps5 slim 30 aniversario sin abrir. Creo que viene en versión 7.60 o algo así. MIrando veo que es de las últimas que de momento aceptan linux, cosa que no voy a usar.

La duda es, el exploit en estas versiones, es rápido como para no necsitar bd? tengo un lector aparte y si lo registro, la consola se actualiza? he leído que solo se sincroniza y la actualización va por otro lado pero me surge la duda.

Si el exploit es rápido y no hay que esperar 50 min cada vez, ni utilizaré el lector...


Puedes usar el backup que contiene la app de YouTube modificado y no necesitarias el lector. Y tambien hay un webkit lo que nose si para esa versión está funcional o no, en resumen no necesitas el lector para hacer jailbreal a esa slim


Muchas gracias, en realidad me inventé lo de 7,60, en realidad por el N/S es una S01-x448 9.40 / 9.60

Se haría igual?


Creo que hasta la versión 10.01 o así puedes usar el método de youtube. Así que te da igual el lector y no tienes que esperar 50 minutos en absoluto.
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