Nuevo juego de Marvel WOLVERINE

Encuesta
Cuando creéis que saldra
13%
29
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28
74%
163
Hay 220 votos.
Galon_2000 escribió:
kalelraul7 escribió:
Galon_2000 escribió:@kalelraul7 Me guardo tu nick para citarte cuando salga el juego y ver si es solo stick, R2, botón izquierdo del ratón o quick time event 🤣🤣

Guarda y así podremos criticar después de probar, no criticar por un VIDEO.


Pues al final, ha sido peor de lo que se decía por un vídeo. El QTE te lo hace ya el juego por ti 🤣🤣

Vaya, ya lo has jugado? q suerte, no? yo hasta que no salga oficialmente no podré opinar porque es lo que suelo hacer, opinar cuando lo pruebe y no ser un borrego que opina sin haberlo jugado. Me alegra que lo jugases y no te gustase.
Manint escribió:
Duende-78 escribió:Ya tengo el juego para recoger de amazon.

Ahora a valorar si lo juego o se va directo a wallapop.


¿A qué va a Wallapop un juego que no has tocado y está en plazo para devolución? :-?


Estoy muy enganchado al dawnwalker y no jugaría al lobezno hasta terminar el otro.
A parte viendo gameplays del lobezno no termino de vero claro y creo que no terminará de gustarme.

Y como lo compré muy barato 43€ seguro que sacaré para otro juego.
@kalelraul7 Si el peor borrego es no ver lo que hay. Todos los que lo han jugado coinciden en lo mismo, pero también son borregos o como va la historia? O quizá te ha jodido que tenga razón? Oye, y como lo vas a jugar, con la estela azul, amarilla o verde? O todas? Quizá es la propia Insomniac que creen que los jugadores son retrasados y les ponen marcadores de 8 colores para que no se pierdan 🤣
He visto varios gameplays y la verdad es que la mejor manera de describirlo sí es Wolverine con toques de Uncharted, y honestamente eso me gusta porque alternar entre juegos que te piden media vida para terminarlos con algo así palomitero es genial. Tiene sus errores como el tema de ser demasiado accesible y tratar al jugador como tonto, veremos si eso se puede desactivar en las opciones, está claro que no es un juego de 10, pero tampoco me parece de 6, hay basuras infumables con más nota que este juego justamente como el propio Concord en IGN y otros sitios, con lo cual, me fio bastante más de lo que he visto que de las notas de una web que coloca cosas negativas tan estúpidas desde hace años en sus análisis.
Xephirott escribió:He visto varios gameplays y la verdad es que la mejor manera de describirlo sí es Wolverine con toques de Uncharted, y honestamente eso me gusta porque alternar entre juegos que te piden media vida para terminarlos con algo así palomitero es genial. Tiene sus errores como el tema de ser demasiado accesible y tratar al jugador como tonto, veremos si eso se puede desactivar en las opciones, está claro que no es un juego de 10, pero tampoco me parece de 6, hay basuras infumables con más nota que este juego justamente como el propio Concord en IGN y otros sitios, con lo cual, me fio bastante más de lo que he visto que de las notas de una web que coloca cosas negativas tan estúpidas desde hace años en sus análisis.


Según han dicho, lo de las ayudas en principio no se desactivan del todo. Es decir, puedes quitar marcadores pero la famosa linea azul de seguimiento es automática.

Está claro que es un juego para desestresarse, nada de mundo abierto que te pide mil cosas absurdas y de relleno. Pero está claro que también es un tira para adelante y con pocas zonas de exploración. Tokyo y alguna que otra algo más abierta.

Quizá lo más sangrante de momento es la
persecución en moto y como se mueve
Galon_2000 escribió:
Yuluga escribió:
Marcos2014____ escribió:
me ha llegado un correo informando de que la steelbook llegará en unos dias...en fin hasta en los lanzamientos se está Sony coronando [facepalm]

y no van a cubrir toda la demanda...a mi no me la garantizan


El problema creo yo es que Game ha querido que todo dios reserve con ellos por las steelbook. Porque en el correo dice que es para socios solo la caja, mientras que tengo amigos que no son socios que han reservado y le aparece en el ticket de reserva que tendrán la caja también.

Parece que ahora estarán buscando la manera de ver qué hacen con los que no son socios y no darles la caja.

Yo soy socio, tengo el dichoso correo de aviso y en la reserva me aparece la caja, colgante y dlc. Como en unos días no la tenga, se van a tomar por culo.

En las comunicaciones oficiales decían en todo momento que las steelbooks eran exclusivamente para socios (normales, no existía el Premium).
Otra cosa ya es su torpeza a la hora de poder garantizarlo. En fin, a ver por dónde saltan.
Me ha llegado el email de game de la Steelbook sin embargo me aparece ahora como enviada
Saldrá algun update a la hora de la salida??
Galon_2000 escribió:@kalelraul7 Si el peor borrego es no ver lo que hay. Todos los que lo han jugado coinciden en lo mismo, pero también son borregos o como va la historia? O quizá te ha jodido que tenga razón? Oye, y como lo vas a jugar, con la estela azul, amarilla o verde? O todas? Quizá es la propia Insomniac que creen que los jugadores son retrasados y les ponen marcadores de 8 colores para que no se pierdan 🤣

OMG, una estela...tipo olfato de Lobezno? joder q raro no? si no es casi su único super poder. q será lo siguiente? un marcador en el mapa que te indique donde tienes que ir? naaa no creo que se atrevan a tanto.
kalelraul7 escribió:
Galon_2000 escribió:@kalelraul7 Si el peor borrego es no ver lo que hay. Todos los que lo han jugado coinciden en lo mismo, pero también son borregos o como va la historia? O quizá te ha jodido que tenga razón? Oye, y como lo vas a jugar, con la estela azul, amarilla o verde? O todas? Quizá es la propia Insomniac que creen que los jugadores son retrasados y les ponen marcadores de 8 colores para que no se pierdan 🤣

OMG, una estela...tipo olfato de Lobezno? joder q raro no? si no es casi su único super poder. q será lo siguiente? un marcador en el mapa que te indique donde tienes que ir? naaa no creo que se atrevan a tanto.


Olfato de 3 colores. Olor corporal, pedo y colonia. Por si te pierdes.
Lo de los borregos estos criticando la dificultad de Lobezno y que tenga ochocientas ayudas es para mirárselo. Como si Spiderman o cualquier obra de Insomniac se hubieran caracterizado ahora por su dificultad. Anda que no se os ve el plumero, una cosa es que Sony actualmente de asco y otra que tenga que atender al rebaño destrozando un juego que ni van a tocar en base a cuatro tontubers que se unen a la borregada para sembrar polémica.

Creo que desde que se anunció este juego hace años sabíamos a lo que veníamos, una experiencia lineal, muy cinematográfica y sin grandes pretensiones de la mano de gente a los que se les da de maravilla hacer obras cinematográficas, lineales sin mayores pretensiones. Porque hay que ser tonto para decir que Spiderman 2 es un mundo abierto.
Galon_2000 escribió:
kalelraul7 escribió:
Galon_2000 escribió:@kalelraul7 Si el peor borrego es no ver lo que hay. Todos los que lo han jugado coinciden en lo mismo, pero también son borregos o como va la historia? O quizá te ha jodido que tenga razón? Oye, y como lo vas a jugar, con la estela azul, amarilla o verde? O todas? Quizá es la propia Insomniac que creen que los jugadores son retrasados y les ponen marcadores de 8 colores para que no se pierdan 🤣

OMG, una estela...tipo olfato de Lobezno? joder q raro no? si no es casi su único super poder. q será lo siguiente? un marcador en el mapa que te indique donde tienes que ir? naaa no creo que se atrevan a tanto.


Olfato de 3 colores. Olor corporal, pedo y colonia. Por si te pierdes.

Los 3 a la vez? vaya, como no he podido jugarlo aun no he visto que estén los 3 colores a la vez. Suerte que tu ya lo tienes y me sacas de dudas.
TEREON1988___ escribió:Lo de los borregos estos criticando la dificultad de Lobezno y que tenga ochocientas ayudas es para mirárselo. Como si Spiderman o cualquier obra de Insomniac se hubieran caracterizado ahora por su dificultad. Anda que no se os ve el plumero, una cosa es que Sony actualmente de asco y otra que tenga que atender al rebaño destrozando un juego que ni van a tocar en base a cuatro tontubers que se unen a la borregada para sembrar polémica.

Creo que desde que se anunció este juego hace años sabíamos a lo que veníamos, una experiencia lineal, muy cinematográfica y sin grandes pretensiones de la mano de gente a los que se les da de maravilla hacer obras cinematográficas, lineales sin mayores pretensiones. Porque hay que ser tonto para decir que Spiderman 2 es un mundo abierto.


Reservado desde Junio, pero claro, no se puede criticar nada porque es de Sony. Spiderman tenía ayudas pero también era más fácil que la tabla del 1. No es un problema, el problema es que en un juego pasillero te diga que a 3 metros tienes un cofre. Es muy diferente.

@kalelraul7 Quién no se informa es porque no quiere. Ya tienes los análisis donde critican esto y videos de sobra. Suerte con el GOTY de olfatos.
¿A alguno os lo ha enviado ya mediamarkt?
Brandon Heat escribió:¿A alguno os lo ha enviado ya mediamarkt?


Si, email recibido a las 15:00 o así
Galon_2000 escribió:
TEREON1988___ escribió:Lo de los borregos estos criticando la dificultad de Lobezno y que tenga ochocientas ayudas es para mirárselo. Como si Spiderman o cualquier obra de Insomniac se hubieran caracterizado ahora por su dificultad. Anda que no se os ve el plumero, una cosa es que Sony actualmente de asco y otra que tenga que atender al rebaño destrozando un juego que ni van a tocar en base a cuatro tontubers que se unen a la borregada para sembrar polémica.

Creo que desde que se anunció este juego hace años sabíamos a lo que veníamos, una experiencia lineal, muy cinematográfica y sin grandes pretensiones de la mano de gente a los que se les da de maravilla hacer obras cinematográficas, lineales sin mayores pretensiones. Porque hay que ser tonto para decir que Spiderman 2 es un mundo abierto.


Reservado desde Junio, pero claro, no se puede criticar nada porque es de Sony. Spiderman tenía ayudas pero también era más fácil que la tabla del 1. No es un problema, el problema es que en un juego pasillero te diga que a 3 metros tienes un cofre. Es muy diferente.

@kalelraul7 Quién no se informa es porque no quiere. Ya tienes los análisis donde critican esto y videos de sobra. Suerte con el GOTY de olfatos.



Que simplemente me hables de análisis como un criterio serio para jugar o no jugar a un juego ya me dice todo.

Paso de ver vídeos de mierda modificados en mínima dificultad y con todas las putas opciones de accesibilidad posibles haciéndolos pasar como que luego el juego es así. No me voy a dejar manipular por cuatro payasos, lo compro, lo juego, se a lo que voy y si me gusta me gustó y si no a otra cosa.

Una obra de arte como Wukong también era un pasillo y un boss rush según muchos análisis y la joya de Blood on dawnwalker un mundo abierto repetitivo tipo ubisoft ( afirmando después algunos medios que se lo han terminado en 15 horas ) según tus queridos analistos…

Porfavor los que tenemos unos pocos pelos en la polla, sabemos que los análisis están para cotillear y poco más. Están mas pendientes de intentar unirse a la borregada de moda que analizar objetivamente NADA. No son expertos en NADA ni siquiera en saber redactar cuatro párrafos y la mayoría tienen menos cultura que un pre púber que lleve seis años en este mundillo.

Y que conste que actualmente me da grima Sony.
DBSZ escribió:Para los que no lo van comprar, las primeras 4 horas de juego:


Tras visualizar gran parte del vídeo, expondré mi opinión. Teniendo en cuenta que el juego dura entre 12 y 15 horas, creo que un metraje de cuatro horas y media, es bastante representativo e indicativo de lo que ofrece el videojuego.

Se nota que han vuelto a recurrir a la clásica fórmula sustentada en una acción espectacular y de corte cinematográfico. Para ello, la jugabilidad se ha simplificado, apostando todo a la acción desenfrenada y gore. Siendo lo más justo y objetivo posible, creo que dicho enfoque puede funcionar, que durante las primeras horas el jugador se puede recrear masacrando todo lo que se encuentra a su paso, pero aún con alguna que otra pausa para potenciar la parte narrativa, comprendo las críticas que señalan que se puede acabar tornando repetitiva. Al final gran parte de la partida se resume en machacar el botón cuadrado, saltar sobre los enemigos y de vez en cuando contraatacar o esquivar. Esa limitada variedad de movimientos, seguramente pase factura a la larga.

Es evidente que el juego es sumamente lineal y guiado, prácticamente siempre el camino es en línea recta, sin bifurcación alguna y la exploración es por ende inexistente, porque o te encuentras los objetos necesarios en tu trayecto o lo sentidos de Logan te indican donde están, no habiendo posibilidad de error.

Me sorprende que con la inversión acometida, los entornos no sean todo lo destructibles que deberían, he visto en varias momentos a Lobezno golpear con su garras estructuras de metal que no presentaron daño alguno. Al parecer según las filtraciones de 2023, esa función fue eliminada posteriormente, pero en las primeras fases de desarrollo, sí se plantearon escenarios totalmente destructibles. Una lástima que no apostaran por esa vía, porque hay instantes donde se siente el escenario demasiado rígido.

En materia argumental, parece que hay un intento por construir una trama con cierta enjundia, estableciendo relaciones entre los personajes medianamente sólidas (cómo el temor de Logan a descontrolarse y volverse una bestia), pero hay algunas decisiones que seguro que generarán controversia:

Como que Mística sea lesbiana y esté casada. Aunque en los cómics tuvo alguna relación homosexual, tradicional y mayoritariamente, ha sido un personaje heterosexual. Por otro lado, todos los rostros femeninos lucen extraños, como masculinizados...


¿Es el título malo? Seguramente no, pero tampoco un videojuego sobresaliente. Es muy peliculero (ya de base te tiene que agradar ese estilo y enfoque), bastante simple en sus mecánicas jugables y excesivamente directo. Y ojo, sé que eso en sí mismo no tiene porque ser irremediablemente negativo, a veces uno sólo quiere disfrutar de una experiencia sin complicaciones, diversión sin complejos, apostando por aventuras ligeras como ésta. El problema es que hablamos de un juego que cuesta 80 euros de lanzamiento y obviamente ese importe genera bastantes recelos. Es mucho dinero para una propuesta demasiado sencilla en su ejecución, si hubiera costado 50 o 60 euros de lanzamiento, seguramente tendría menos rechazo, pero 80 euros se mire como se mire, es excesivo.

Por otro lado, no veo por ningún lado justificados los más de 300 millones de presupuesto y cinco años de desarrollo. Digo lo mismo que esgrimí con Gears of War: E-Day (del que se rumorea que su presupuesto alcanzó los 400 millones de dólares): un título con las características ya descritas, no debería jamás superar los tres años de desarrollo y los 100 millones de inversión. Hablamos de una aventura de entre 10 y 15 horas de extensión, extremadamente acotadas en escenarios y progreso, con una jugabilidad además restringida. Es incomprensible que un proyecto así requiera tanta dinero y tiempo.

¿Puede haber influido la polémica con la extinción del formato físico? No digo que no, pero por otro lado creo que igual al fin, se está cayendo el manto que tenía Sony sobre sus hombros gracias al cuál prácticamente cualquier exclusiva suya, gozaba de puntos extras en la valoración final. Quizá por fin se está eliminando esa calificación extra por ostentar la categoría de exclusivo y la fórmula ya descrita está empezando a agotarse, siendo juzgado así tanto por la prensa como por los jugadores.

El tiempo dictará sentencia y se comprobará el rendimiento comercial de este videojuego, pero como adelanté hace meses, no me extrañaría un ápice que esta iniciativa resulte un fracaso para Sony, no porque venda objetivamente mal, sino porque no logre el impacto que los nipones desean, quedándose bastante lejos del éxito mercantil que supuso Spider-Man.

Al final, es un movimiento y consecuencia previsible: exprimir un género que lleva dando visos de extenuación hace tiempo (pensando que cualquier obra derivada, serán beneficios asegurados), junto con una fórmula que no se sostiene a ochenta machacantes.
Sobre lo del GAME, ahora te ponen bien en grande lo de "limitadas a 5000 copias jijijiji.

Tengo mala memoria en este caso pero juraría que antes te ponía el límite solamente para el plan Renove y ya...

...tiene pinta de que se han pillado los dedos...

Pero me veo la jugada, la reserva dura 3 días... Si en tres días no hay steelbook... Adiós reserva...

Que la jugada de "más adelante" y luego "ahí, es que José luis se ha llevado la última te quedas sin" ya me la sé...
Brandon Heat escribió:¿A alguno os lo ha enviado ya mediamarkt?

A mi aun no me lo han enviado,pienso que para mañana no me llega.
DarK-LaMoS escribió:Sobre lo del GAME, ahora te ponen bien en grande lo de "limitadas a 5000 copias jijijiji.

Tengo mala memoria en este caso pero juraría que antes te ponía el límite solamente para el plan Renove y ya...

...tiene pinta de que se han pillado los dedos...

Pero me veo la jugada, la reserva dura 3 días... Si en tres días no hay steelbook... Adiós reserva...

Que la jugada de "más adelante" y luego "ahí, es que José luis se ha llevado la última te quedas sin" ya me la sé...

Te refieres a las steelbook? por lo que ha dicho game en "X" las vamos a tener todos tarde o temprano, pero fiate tu de estos
@Galon_2000 una verguenza como va game ultimamente...
DarK-LaMoS escribió:Sobre lo del GAME, ahora te ponen bien en grande lo de "limitadas a 5000 copias jijijiji.

Tengo mala memoria en este caso pero juraría que antes te ponía el límite solamente para el plan Renove y ya...

...tiene pinta de que se han pillado los dedos...

Pero me veo la jugada, la reserva dura 3 días... Si en tres días no hay steelbook... Adiós reserva...

Que la jugada de "más adelante" y luego "ahí, es que José luis se ha llevado la última te quedas sin" ya me la sé...


Game no tiene culpa de que no le lleguen las steelbook y es tan sencillo como entrar en tu zona de socios y mirar si tú reserva pone steelbook, si lo pone mientras compres el juego dentro del plazo te daran steelbook aunque llegue un mes mas tarde.......anda que no me a pasado veces que el repartidor no les a enviado los regalos y me lo han dado y avisado cuando les llega.
Algunos se piensan que tienen los juegos desde hace un mes en el almacén de las tiendas......
Yo creo que voy a cancelar en Game,pagar 80 pavos sin asegurarte que vas a tener el Steelbook?

Para eso lo compro en otro sitio más barato.No tiene sentido pagar un sobrecoste sin llevarte el incentivo de reserva.
titus_99 escribió:
Brandon Heat escribió:¿A alguno os lo ha enviado ya mediamarkt?

A mi aun no me lo han enviado,pienso que para mañana no me llega.


Yo estoy igual,de los 3 ultimos que he reservado con ellos me han fallado en los 3,ultima vez que reservo con ellos,la ultima me hicieron el favor de cambiarlo por uno de stock de tienda pero es que paso de perder el tiempo y gasolina...otra cancelacion mas,ya lo pillare mas adelante
seil escribió:
DarK-LaMoS escribió:Sobre lo del GAME, ahora te ponen bien en grande lo de "limitadas a 5000 copias jijijiji.

Tengo mala memoria en este caso pero juraría que antes te ponía el límite solamente para el plan Renove y ya...

...tiene pinta de que se han pillado los dedos...

Pero me veo la jugada, la reserva dura 3 días... Si en tres días no hay steelbook... Adiós reserva...

Que la jugada de "más adelante" y luego "ahí, es que José luis se ha llevado la última te quedas sin" ya me la sé...


Game no tiene culpa de que no le lleguen las steelbook y es tan sencillo como entrar en tu zona de socios y mirar si tú reserva pone steelbook, si lo pone mientras compres el juego dentro del plazo te daran steelbook aunque llegue un mes mas tarde.......anda que no me a pasado veces que el repartidor no les a enviado los regalos y me lo han dado y avisado cuando les llega.
Algunos se piensan que tienen los juegos desde hace un mes en el almacén de las tiendas......


Me alegro de que hayas tenido suerte.y te hayan respetado todas las reservas.

Yo como menciono, no la he tenido, y eso que digo pasa más de lo que crees.

Porque hay vendedores aguilillas, que se hacen los simpáticos con los colegas y se hacen los listos...

...y lo mejor es cuando no te dan "lo que sea" y te ponen en el ticket que te lo han dado xD y tienes que ir del palo "perdona, que esto me has puesto en el ticket que me lo das" y siempre con lo de "ah, es que se ha agotado" y yo "muy bien, pues no me lo pongas como que me lo has dado" y acabar con un "os funciona esto" y un personaje me llegó a contestar "más de lo que crees xD"

En fin.

devil_boy escribió:Yo creo que voy a cancelar en Game,pagar 80 pavos sin asegurarte que vas a tener el Steelbook?

Para eso lo compro en otro sitio más barato.No tiene sentido pagar un sobrecoste sin llevarte el incentivo de reserva.


Y ya está, si es que no hay que darle más vueltas.
@DarK-LaMoS
Por suerte como dices a las dos tiendas habituales que e ido de Game siempre los vendedores de 10 y jamás me han tratado mal ni e visto que hagan las cosas que siempre leo cómo en tu caso, si que me han apuntado a veces en el ticket que queda pendiente el regalo con fecha y sello de Game y cuando llegan me lo dan y entonces lo tachan del ticket.
Así como a veces les a sobrado algún extra y como hay confianza y compro prácticamente el 90% en Game pués me han regalado alguna cosa de otro juego, etc.
A mí game me ha enviado el juego y la steelbook me aparece como enviada en web. Soy socio "normal" y en principio todo marcha bien. Mañana me llega, a ver qué me encuentro...
@Paposi la próxima vez que nos des la brasa con tu campaña antiwoke te toca ban.
De momento en mi reserva sigue poniendo DLC+Colgante+STB. Entiendo que me lo darán, ya que reservé el mismo día que se abrieron reservas.
Muy divertido el combate con el primer boss en la máxima dificultad (the best there is).

Me ha sorprendido el modo fidelidad pro, con vrr y los fps desbloqueados no va nada mal, la verdad.
@Korpas si lo estás jugando, que dificultad recomiendas para gente un poco curtida?
@Korpas Se nota la caída de fps? No sé si jugarlo en fidelidad pro o rendimiento pro.
DrSerpiente escribió:@Korpas si lo estás jugando, que dificultad recomiendas para gente un poco curtida?


Solo he ptobado la máxima y es bastante asequible, hay que dominar el parry, que es lo que a mí me gusta… XD

Make escribió:@Korpas Se nota la caída de fps? No sé si jugarlo en fidelidad pro o rendimiento pro.


Yo no he notado nada de momento, porque permance en el rango del vrr, así que recomiendo configurarlo así de primeras porque se ve de escándalo y se juega bien.

Si pruebas los 80 fps antes, seguro que ves la diferencia, por eso empecé en fidelidad para ver el principio del juego y al final lo voy a jugar entero así.
@Korpas Estás jugándolo con VRR ilimitado o fluido? Con el RT a tope o el normal?
Make escribió:@Korpas Estás jugándolo con VRR ilimitado o fluido? Con el RT a tope o el normal?


Ilimitado, como he dicho, y RT avanzado activado.
Todo lo que estoy viendo del juego me parece super divertido. Con muchas mañana de que me llegue, lo vamos a disfrutar mucho [beer]
He llegado hasta derrotar al primer malo y de momento esta entretenido, hay algunos bugs como enemigos que se quedan atrapados entre paredes y las atraviesan por arte de magia o cuerpos desmembrados que quedan flotando en el aire si los matas cerca de una pared.

Pero por lo poco que he jugado bastante disfrutable y veremos como avanza la historia.

Gráficamente siendo juego guiado me esperaba mas pero eso no quiere decir que sea malo pero me resultaron mas impresionantes los Spiderman.


57 fps de media en fidelidad pro con vrr desbloqueado:

Imagen

Lo que yo decía, que se nota bastante fluido y se puede jugar perfectamente.
Brandon Heat escribió:¿A alguno os lo ha enviado ya mediamarkt?


Mi pedido según la app sigue estando en preparación, debería haber cambiado ya para poder recibirlo mañana.

Yo no sé para qué reservo con esta gente
josele25 escribió:
Brandon Heat escribió:¿A alguno os lo ha enviado ya mediamarkt?


Mi pedido según la app sigue estando en preparación, debería haber cambiado ya para poder recibirlo mañana.

Yo no sé para qué reservo con esta gente


De momento igual por aquí, vamos a ver si se actualiza mañana a primera hora
2 horas en Pro, bastante fluido con el RT avanzado y en fidelidad. Gráficamente en general si está un paso por delante a SM2 (cosa obvia, no es un mundo abierto), el modelado de Lobezno es de locos pero tiene sus defectos.

Sobre el juego, lo que esperaba, ni más ni menos: un Beat´em up clásico y muy cinemático con el presupuesto de Sony detrás. El combate lo veo muy similar a SM1/2, adaptándose al personaje y el desarrollo completamente lineal, con las típicas secciones más pausadas con diálogos.

Tienen poco que ver en el género, pero me da la sensación de ser el The Order de esta generación. Un juego correcto de 7 pero que le llovieron palos porque debía supuestamente aspirar a más.
DBSZ escribió:

De verdad que el/la creó los diseños del juego nuevo se ha quedado a gusto.

He visto un poco del video pero ha habido en que algo ha hecho click en mi cabeza. No se parece el nuevo lobezno a Ratchet? Tiene hasta la misma expresion en sus ojos! [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto]
Galon_2000 escribió:@kalelraul7 Si el peor borrego es no ver lo que hay. Todos los que lo han jugado coinciden en lo mismo, pero también son borregos o como va la historia? O quizá te ha jodido que tenga razón? Oye, y como lo vas a jugar, con la estela azul, amarilla o verde? O todas? Quizá es la propia Insomniac que creen que los jugadores son retrasados y les ponen marcadores de 8 colores para que no se pierdan 🤣


Lo del QTE que decias es una opcion de accesibilidad, se puede desactivar, pero como en vez de informarte, lo que buscas es que te den la razon pues te la cuelan como quieren.

Luego el tema de la luz, sale en ciertos momentos de calma por que el juego no te deja libertas para ir por todos los edificios, y estoy seguro que cuando pongan la opcion de desactivar, la gente se quejara de que se tiene que poner a dar vueltas por que no saben por donde ir.

De nuevo, si hubieses visto analisis donde explican el tema de la luz azul, se entiende perfectamente.

Precisamente, los puntos donde coinciden los jugadores son otros, por que el juego donde tiene que ser importante, es en la accion digo yo, no en los tramos de caminar de un lado a otro, lo que pasa que algunos os ofendeis con cualquier cosa y aprovechais para meter mierda al juego por que ya de antes venias con esa intencion.

Los fallos del juego son la repeticion de enemigos, falta de bosses y la progresion demasiado rapida de lobezno, por lo que a alguno se le puede hacer largo 14 horas de ostias, sin embargo tambien dicen que a otros les hara click y les gustara, que encarna muy bien la idea de no parar de acuchillar de lobezno, dando saltos de un enemigo a otro, con mucha brutalidad, espectaculo visual y buenos graficos.

Vamos te han colado lo que han querido, por que eres el tipico hater de un juego que ni ha salido, que viene aqui de entendido cuando lo unico que hace es no informarse y buscar tuits que le den la razon, en fin directo para ignorados por que los usuarios de tu estilo no aportan nada al foro.

Un saludo.
Moraydron escribió:
Galon_2000 escribió:@kalelraul7 Si el peor borrego es no ver lo que hay. Todos los que lo han jugado coinciden en lo mismo, pero también son borregos o como va la historia? O quizá te ha jodido que tenga razón? Oye, y como lo vas a jugar, con la estela azul, amarilla o verde? O todas? Quizá es la propia Insomniac que creen que los jugadores son retrasados y les ponen marcadores de 8 colores para que no se pierdan 🤣


Lo del QTE que decias es una opcion de accesibilidad, se puede desactivar, pero como en vez de informarte, lo que buscas es que te den la razon pues te la cuelan como quieren.

Luego el tema de la luz, sale en ciertos momentos de calma por que el juego no te deja libertas para ir por todos los edificios, y estoy seguro que cuando pongan la opcion de desactivar, la gente se quejara de que se tiene que poner a dar vueltas por que no saben por donde ir.

De nuevo, si hubieses visto analisis donde explican el tema de la luz azul, se entiende perfectamente.

Precisamente, los puntos donde coinciden los jugadores son otros, por que el juego donde tiene que ser importante, es en la accion digo yo, no en los tramos de caminar de un lado a otro, lo que pasa que algunos os ofendeis con cualquier cosa y aprovechais para meter mierda al juego por que ya de antes venias con esa intencion.

Los fallos del juego son la repeticion de enemigos, falta de bosses y la progresion demasiado rapida de lobezno, por lo que a alguno se le puede hacer largo 14 horas de ostias, sin embargo tambien dicen que a otros les hara click y les gustara, que encarna muy bien la idea de no parar de acuchillar de lobezno, dando saltos de un enemigo a otro, con mucha brutalidad, espectaculo visual y buenos graficos.

Vamos te han colado lo que han querido, por que eres el tipico hater de un juego que ni ha salido, que viene aqui de entendido cuando lo unico que hace es no informarse y buscar tuits que le den la razon, en fin directo para ignorados por que los usuarios de tu estilo no aportan nada al foro.

Un saludo.



Cantaba a leguas que era un puñetero vídeo hecho a propósito con las opciones de accesibilidad activadas, y se lo dije pocas horas antes del lanzamiento… pero ya no contestó más, ahora toca esconderse en la caverna.
@TEREON1988___ si, ya lo lei pero lo dicho, esta gente viene ya con la idea de que el juego es mierda y ellos nunca se equivocan, luego ya lo unico que hacen es traer "evidencias" de que es verdad, cuando son fakes que se tragan facilmente.

El juego ya ha salido, hay compañeros jugandolo y a esperar impreisones, veo que en el apartado tecnico no decepciona.

Un saludo.
¿A qué os estáis refiriendo con los QTEs? Tengo la opción desactivada, he fallado alguno a propósito en algunas cinemáticas y la secuencia ha continuado aún así.

Y el halo de luz o esas señales sonoras aparecen cuando por guión Logan usa los sentidos para detectar el objetivo. No son constantes, pero ahí están.
Shealtspy escribió:¿A qué os estáis refiriendo con los QTEs? Tengo la opción desactivada, he fallado alguno a propósito en algunas cinemáticas y la secuencia ha continuado aún así.


Hasta donde se, lo que se puede quitar es que aparezcan los botones a pulsar. Ya que como los QTE no se fallan, puede quitarse para que no aparezcan en pantalla.

Si se activan, es simplemente para que aparezcan los botones y darle algo más de inmersión.

Todo esto es lo que me pareció entender.
@Shealtspy si lo de las QTE sigue pasando aun desactivandolo, entonces mea culpa, habia visto que se comentaba las opciones de accesibilidad, y como la mayoria de reviews que he visto, ni comentaban el tema he asumido que no era algo grave como para mencionarlo por que se podia desactivar.

Dicho esto, imagino que el punto de la QTE tampoco es que sea muy relevante en el juego en si, y lo otro que dices es lo que he dicho, se activa en ciertos momentos y no es constante, y tiene sentido, al final es una forma de mantener la fluidez en los momentos valle.

Un saludo.
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