Perfect Warrior escribió:Al fin pude probar el Real Bout Special y es un espectáculo, ya no solo en gráficos, sino en control, hitboxes, físicas...Vaya locura.
psicopompo escribió:Perfect Warrior escribió:Al fin pude probar el Real Bout Special y es un espectáculo, ya no solo en gráficos, sino en control, hitboxes, físicas...Vaya locura.
¿Han conservado los planos?
Perfect Warrior escribió:psicopompo escribió:Perfect Warrior escribió:Al fin pude probar el Real Bout Special y es un espectáculo, ya no solo en gráficos, sino en control, hitboxes, físicas...Vaya locura.
¿Han conservado los planos?
Gracias a dios, NO.
Han optado por un Dominated Mind (bendito sea).
psicopompo escribió:Perfect Warrior escribió:psicopompo escribió:¿Han conservado los planos?
Gracias a dios, NO.
Han optado por un Dominated Mind (bendito sea).
En la saga Real Bout, los cambios de plano dan mucho juego en los combos. Para mí, es una pena que no los hayan incluido.
gaditanomania escribió:AzaToch escribió:Estaría bien que alguien se currase un resumen de las novedades que van saliendo, que yo ya voy perdido con tanta cosa
Eso lo llevo pensando hace tiempo. Estaría bien en el post hacer una especie de apéndice donde estén todos los juegos ordenados y con sus enlaces porque mirar página por página es un auténtico caos.
bluedark escribió:Hace tiempo que vengo pensando que estaría bien tener una sección de homebrew para consolas clásicas, accesible directamente desde el portal de la web, ya que hay suficientes novedades como para ir actualizando incluso a diario con novedades, traducciones de juegos clásicos, ports, hacks... ya existen webs con algunas de estas cosas y aquí sería una de las secciones más visitadas de la web, estoy seguro.
Al fin y al cabo, el homebrew está "al otro lado" de la parte más mainstream del mundillo de los videojuegos...
Zak_pepinillo escribió:gaditanomania escribió:AzaToch escribió:Estaría bien que alguien se currase un resumen de las novedades que van saliendo, que yo ya voy perdido con tanta cosa
Eso lo llevo pensando hace tiempo. Estaría bien en el post hacer una especie de apéndice donde estén todos los juegos ordenados y con sus enlaces porque mirar página por página es un auténtico caos.
Sería un gran aporte. Yo a veces me vuelvo loco buscando en el hilo a ver si se me ha pasado algo (normalmente acabo buscando en otros medios mejor organizados).bluedark escribió:Hace tiempo que vengo pensando que estaría bien tener una sección de homebrew para consolas clásicas, accesible directamente desde el portal de la web, ya que hay suficientes novedades como para ir actualizando incluso a diario con novedades, traducciones de juegos clásicos, ports, hacks... ya existen webs con algunas de estas cosas y aquí sería una de las secciones más visitadas de la web, estoy seguro.
Al fin y al cabo, el homebrew está "al otro lado" de la parte más mainstream del mundillo de los videojuegos...
Pues sería la leche. Al fin y al cabo el foro nació de la scene. Iba a extenderme hablando de la calidad del foro pero no creo que haga falta y sería hacer offtopic.
Saludos!
EDITO: Se ha comentado algo del prototipo de Virtual Racing para GameBoy Advance?
https://twitter.com/RetroCabeza/status/1608017536628449283
SuperPadLand escribió:Zak_pepinillo escribió:gaditanomania escribió:
Eso lo llevo pensando hace tiempo. Estaría bien en el post hacer una especie de apéndice donde estén todos los juegos ordenados y con sus enlaces porque mirar página por página es un auténtico caos.
Sería un gran aporte. Yo a veces me vuelvo loco buscando en el hilo a ver si se me ha pasado algo (normalmente acabo buscando en otros medios mejor organizados).bluedark escribió:Hace tiempo que vengo pensando que estaría bien tener una sección de homebrew para consolas clásicas, accesible directamente desde el portal de la web, ya que hay suficientes novedades como para ir actualizando incluso a diario con novedades, traducciones de juegos clásicos, ports, hacks... ya existen webs con algunas de estas cosas y aquí sería una de las secciones más visitadas de la web, estoy seguro.
Al fin y al cabo, el homebrew está "al otro lado" de la parte más mainstream del mundillo de los videojuegos...
Pues sería la leche. Al fin y al cabo el foro nació de la scene. Iba a extenderme hablando de la calidad del foro pero no creo que haga falta y sería hacer offtopic.
Saludos!
EDITO: Se ha comentado algo del prototipo de Virtual Racing para GameBoy Advance?
https://twitter.com/RetroCabeza/status/1608017536628449283
Yo propuse dejar este hilo para que fuera exclusivamente para publicar novedades sin comentarios ni nada más y hacer otro aparte para comentar las cosas. Hubo burlas y nosequé de opresión y cercernar libertades y comunismo, etcétera. Total que entonces empecé un hilo recopilando lo más importante por años, pero me cansé porque los primeros años apenas había offtopic e iba rápido, pero después tenía que comerme decenas de mensajes para encontrar un aporte así que accedí a lo que el pueblo dijo que quería: caos y libertad. Comento aquí lo que sale y tan feliz 😸
Zak_pepinillo escribió: EDITO: Se ha comentado algo del prototipo de Virtual Racing para GameBoy Advance?
https://twitter.com/RetroCabeza/status/1608017536628449283
ALCAMJI escribió:Zak_pepinillo escribió: EDITO: Se ha comentado algo del prototipo de Virtual Racing para GameBoy Advance?
https://twitter.com/RetroCabeza/status/1608017536628449283
Piensa que día es hoy y ata cabos
Zak_pepinillo escribió:ALCAMJI escribió:Zak_pepinillo escribió: EDITO: Se ha comentado algo del prototipo de Virtual Racing para GameBoy Advance?
https://twitter.com/RetroCabeza/status/1608017536628449283
SuperPadLand escribió:@Zak_pepinillo diselo a @gadesx a ver si le apetece.
doblete escribió:Transformen el post en Wiki, así lo edita cualquiera.
es una gran fortuna poder disfrutar de toda la escena actual, muy en especial la de MegaDrive.
Unreal McCoy escribió:Perdonad el offtopic, en FF Real Bout de MegaDrive me llamó la atención, al margen de su calidad general, que la resolución parece altísima, superior a la de PSX, aunque imagino que puede ser por el formato utilizado en el video. En todo caso parece irreal todo estoes una gran fortuna poder disfrutar de toda la escena actual, muy en especial la de MegaDrive.
https://www.youtube.com/watch?v=V7WBmYeedMo
MegaDrive <----------------------------------------------------------------------------------------------> PSX
O´Neill escribió:Es mario ese q sale a la izquierda cerca de las palmeras ? xDDD
Unreal McCoy escribió:"Cita"
DIE escribió:
de esto hay demo o algo? me deja muy loco esta conversión...
Entre este, el Real Bout, Castlevania o el final fight, lo de Mega drive es una sacada de rabo en toda regla...imaginaos que en los últimos años de vida de la Mega hubieran salido estos juegos...
bluedark escribió:Creo que no se había puesto antes, así que lo subo por si interesa a alguien.
Super Mario Bros 3+ (hack Super Mario Bros 3 NES) Aún se considera en fase BETA
- Tiene la opción de elegir entre Mario, Luigi, Toad y la princesa Peach, con características muy similares a las de SMB2 USA para cada personaje.
- Guardado en SRAM
- Se puede guardar la partida en el mapa (método recomendado actualmente)
- Añadidos nuevos movimientos como rebotar en paredes o golpear el suelo como en los juegos recientes de Mario, entre otros.
- Se puede volver a entrar en fases y minicastillos que ya hemos completado.
- Funciona en consola real con un cartucho MMC3 (o clon) y también con flashcart.
Video: (No he encontrado otro sin filtros de emulador)
Gaditanomania escribió:Con los primeros juegos de Neo GEO y CPS1 se pueden poner las botas. La MD bien exprimida puede acercarse a muchos de esos juegos (e incluso superarlos en algunos aspectos).
mi MegaDrive funciona a la primera despues de 32 años y mucha caña, es de segunda mano comprada en 1997, pero su usuario original la compró en 1990, nada más salir en España, me reconoció que le dió mala vida por exceso de uso y mal cuidado, yo tambien la he castigado sin querer (la guardé varios años en un sitio con humedad), pues funciona mejor que mi Master System II comprada a mediados de 1992. gaditanomania escribió:@Unreal McCoy
Con los primeros juegos de Neo GEO y CPS1 se pueden poner las botas. La MD bien exprimida puede acercarse a muchos de esos juegos (e incluso superarlos en algunos aspectos).
SuperPadLand escribió:gaditanomania escribió:@Unreal McCoy
Con los primeros juegos de Neo GEO y CPS1 se pueden poner las botas. La MD bien exprimida puede acercarse a muchos de esos juegos (e incluso superarlos en algunos aspectos).
En que aspectos podría superarlas?
SuperPadLand escribió:@gaditanomania pero eso más que superarla no sería, si alguien se pone a aumentar el contenido de los originales también sería posible. Lo de las mejoras gráficas es lo que me interesa que no lo veo en general.
SuperPadLand escribió:pero eso más que superarla no sería, si alguien se pone a aumentar el contenido de los originales también sería posible. Lo de las mejoras gráficas es lo que me interesa que no lo veo en general.
-Added more voices and sfx samples:
Scorpion's "Get Over Here"
Liu Kang's Bicycle Kick
Shao Kahn's Laugh
Dan Fordden's "Oh waaa"
Sub-Zero's Ice SFX
& More...
-Added SFX in the backgrounds:
Livin' Forest
The Portal
-Combos restored and improved:
Jax Flying Kick + Grab in the air
Scorpion's Flying kick + Teleport
and more...
-Gameplay and timings improved
-Reset System:Press ABC+MODE to reset or go back to the MEGA ED PRO menu
-Training Mode with an exclusive new music track!
-Deadpool Dan Fordden's "Oh waaa" easter egg restored
-The PIT II fatality improved (sfx, animations and sync)
-MSU-MD alternate patch with all the Arcade songs (based on the MSU-MD code by jvisser)
-Color palettes improved and added shadow mode in some screens to look more accurate with the Arcade game.
& a lot of other little improvements...
-AI Nerf (by @BillyTime ):
ON = The difficulty selected will be fixed for every fight of the battleplan (even for the bosses)
OFF = The original AI: after the 3rd fight, the CPU turn into a BEAST lol
-Pause System (by @yosoynacho ):
Press MODE to pause and Start to unpause
Happy New Year!!!
Presented by Master Linkuei
SuperPadLand escribió:pero eso es una cosa y otra que MD sea superior a esas placas en algunos aspectos, que lo desconozco, pero lo dudo. La MD está basada en la placa System 16, pero recortando al máximo para hacerla barata (sin escalado de sprites por ejemplo). NeoGeo y CPS son placas tochas más avanzada que la System 16 así que MD todavía está más lejos.
Comparten familia de procesadores y eso facilita conversiones, pero a fuerza bruta ganan las placas y en RAM y capacidad de los chip gráficos también. Sólo por poner un ejemplo la placa de Capcom pone 4096 colores de una paleta de 65mil. Otra cosa es eso que comentas, un buen uso de la paleta de MD, algún truquillo, etc que lo asemejen mucho a los títulos originales, en esto ya está más que demostrado.

), tenemos que salir corriendo para subirnos en el Cadillac y huir, saltando a una escena similar a esta, que me hice la composición de pensar que está en 'streaming'