Novarama corrobora el recorte en la memoria RAM de PS Vita (Actualizada)

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Dani Sanchez-Crespo

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Estamos cansados de vaticinios y de trols
LEADER82 está baneado por "clon de usuario baneado"
mir2 escribió:Dani Sanchez-Crespo

imagen de trol y tal

Estamos cansados de vaticinios y de trols

esacto.el tio metio la gamba.hablo sin tener ni puta idea(facepalm,tener que decir eso de un desarrollador un simple user)...hablar de recorte UN PAVO AL QUE LE ACABA DE LLEGAR SU PRIMER KIT,QUE NUNCA TUVO OTRO ENTRE MANOS.
y benzo.esto es de verguenza.que poca neutralidad

La verdad es que al no conocerse de forma oficial la memoria de PS Vita, aunque siempre se habló de 512MB, la portátil podría llegar con 256MB y oficialmente no existiría este recorte aunque se hubiera producido.


es decir.que tiene que haber un recorte pq si.pq tu lo vales?.no me parece correcto.si el tio dijo que realmente no tiene NI PUTA IDEA.es decir ,no solo mordio la mano que da de comer,si no que aun por encima quedo de trolaco.decidme que desarrolla el colega ese,pq no le pillo ni el pong.

benzo aunque siempre se creyo que wii seria 1 a 1...al final mira.no lo era.existio recorte?.no.simplemente nintendo NO DIJO NADA.todo fue pajas de la gente pensando que el puto consolador de wii era un motion capture manual casi [+risas]


aqui en este mundillo un rumor repetido como un mantra lo convertis en noticias.y luego los redactores os defendeis como gatos panza arriba.la culpa en el fondo es de quien da un rumor por noticia.
Joer que bien empieza Novarama siendo First Party de Sony. [discu]

Han tenido que salir los de Sony a arreglar el tinglado que ha liado el Dani Sanchez Crespo.

Bien como siempre los de aqui dando imagen.

[angelito] [angelito] [angelito]
Haber resumamos a ver si la pillan después de 31 paginas...

*La ram nunca fue especificada por sony, con lo que el supuesto recorte jamas existió al no haber información oficial por parte de sony en ese aspecto...
*los juegos y cosas que han mostrado se tienen que haber estado programando desde sus inicios con los 256 MB de los que hablamos, muchos juegos ya están muy avanzados y si dicho recorte fuera real tendrían que empezar nuevamente casi desde cero, lo que hemos visto es como quedaran los juegos

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*Que 256 de ram es poco? veamos es la misma ram que tiene PS3 y la mitad de Vram de Ps3, pero Vita es una portátil SubHD, Ps3 es una consola HD, por lo que con la misma ram de Ps3 va sobrada, ya que trabaja muy por debajo de la resolución de Ps3, haciendo una comparación poco estúpida, los que tienen un PC mas bien modesto saben lo que se gana solo cambiando la resolución de un juego en PC por una mas baja, seria algo parecido...

*Que ya hay móviles con 1GB de ram? si los hay, pero los móviles y tablets son sistemas abiertos, el solo mantener el OS consume buenos recursos, por eso es que dichos aparatos hasta ahora están empezando a verse mejor que la PSP que tiene solo 32 MB de ram y un procesador de 333 Mhz y es 5 años mas vieja, en palabras de algunos especialistas la Vita sera 16 veces mas potente que un Iphone 4 y es un sistema cerrado, asi que hagan cuentas...

*Que por la ram no hay multitarea? eso es algo relativo, aun ni sabemos que tipo de OS manejara ni como se soportara a nivel de Hardware, hasta podría tener un núcleo y parte de la ram dedicada solo a ese aspecto, así que esto no pasa de ser especulaciones sin sentido...

*El hardware nos e mide solo por fuerza bruta, si no por algunas características adicionales, por ejemplo ya se dijo que el chip que monta vita trabaja con shaders unificados y muchas otras características que reducen consumo de recursos al trabajar de manera mas eficiente, se dice que un solo núcleo de vita podría ser mas potente que el Tegra 2.

*Vita usa como formato de juegos un medio Flash ya no usa un lector óptico lo que también le libera recursos al hardware, en la Actual PSP en los modelos slim se duplico la ram solo para acelerar la carga de juegos desde UMD, asi que al no usar un medio óptico se ahorran recursos...

*que la ram es poca para multimedia y navegación, primero que todo es una consola de juegos, con soporte multimedia, la prioridad es centrarse en los juegos y la multimedia debería pasar a segundo plano, aun asi con un proce de 800 Mhz y 256 de ram en un dispositivo android, ya se pueden visualizar peliculas a 720P y navegar cómodamente por la web y ver vídeos de youtube, con las caracteristicas de Vita es mas que suficiente...


*Vita si es retrocompatible con PSP pero solo con los juegos digitales, ademas aplicara filtros y adaptara los juegos a la resolución nativa de vita y según sony hasta se podrán remapear los botones, al parecer la Vita emulara a la PSP, por eso todas estas posibilidades, que 3DS si es compatible con DS, si pero primero no adapta los juegos a al resolución de 3DS y no aplica mejoras, ademas es el precio de Vita por dejar atrás el lastre que presupone un lector óptico, sony asegura estar trabajando para poder usar los juegos físicos de psp de alguna manera en VITa, aunque no aseguran nada...

*Que VITA les parece una autentica porqueria, sencillo no la compren nadie los obliga..

* que a los españoles les clavan Dolar=Euro? no se quejen en colombia el precio de lanzamiento de 3DS fue de 475 dolares, no me quiero imaginar cuanto cobraran por la vita oficialmente, así que importen, escogan dias sin iva, les aseguro que ustedes tienen mas opciones que toda latinoamerica [qmparto]

......
Akagami_Shanks escribió:
ToniV escribió:
Akagami_Shanks escribió:SI tiene retrocompatibilidad pero solo con lo juegos de psp en formato digital del formato fisico no se ha hablado todavia


Claro, como en PS3 de las de 80Gb pa' lante xD o pasas por caja o ajo y awa xDDD
Edito.: eso no es retrocompatibilidad, eso es sacarte los cuartos tirando de nostalgia y no me vengais con que si quieres juego de psp comprate psp.... si hay un cambio generacional que menos que haya retro por lo menos a la version anterior, como se ha venido haciendo siempre.... Xbox360->Xbox / PS2->PS1 / 3DS->DS->GBA->GB / WiiU-->Wii->GC / y bueno ya sabemos que paso con la retro de PS3 y ahora con PSVita xD.

Aun me pregunto como hay gente que aun asi los defiende, no digo que si te gusta no te la compres, eres libre de hacer lo que te de la gana, pero hay gente que defiende lo indefendible y eso si que no lo entiendo aunque siempre quedara el, sindrome de estocolmo fanboyero.. xDDD

Salu2


Aver yo estube buscando informacion sobre la retro de psvita y por ahora lo que encontre son los juegos que se tienen descargado en la psp serviran para la psvita en los cuales se actualizara para poder usar el segundo stick, hasta ahora no ha visto que halla que pagar por ello al menos lo que visto no dice que halla que pagar.

No los estoy defiendiendo a mi no me pagan por ello (aunque bien podian) a mi me gusta la consola por los juegos mostrados hasta ahora por esa misma razon tengo mi ps3, xbox360 y 3DS


Buenas, me parece genial que te la compres por que te gusta y por supuesto no digo que tu entres en la definicion de fanboy con sindrome de estocolmo hacia sony, lamentablemente hay muchos que si y no solo de sony, que habas se cuencen en tos' laos xD te he citado por que venia bien a lo que queria decir, de todas formas te dire, que si sony le puede sacar tajada la va a sacar, es mas y espero equivocarme, pero apuesto lo que sea que si ese juego en formato digital vale X para psp, para Vita si tienen que actualizar los controles para el segundo stick le subiran un par de euros minimo, por que sony es asi, por que ya nos lo ha demostrado y te pondre el ejemplo de PS3, la retro de ps3 fue eliminada para que pasemos por caja y punto, que por bajar costes no es, que es por software (que ademas existe en las de 60GB no hay que hacerlo, solo implementarlo a las otras), si dijeramos que es por hardware como las japonesas vale, pero no, es para sacarnos la pasta, del mismo modo que no hay retro con psp.

Sony es asi, es una empresa por encima de todo y las empresas lo unico que quieren es pasta, logico y normal, lo malo es que lo hacen de tal forma que te estan llamando PALeto a la cara y encima tenemos mil fanboys dandoles las gracias, ¿que pasa? que no paran y cada vez son mas descarados, vale que nadie anuncio la ram de la vita y vale que la que lleva le puede sobrar y esto es un malentendido de los usuarios que no distinguen de devkit al producto final, pero vamos, que si no es ahora sera mas tarde, ya veras como agradecen tu comprension a que te den por el ojal, tiempo al tiempo xD
Que yo sepa, sony pudo desmentir lo de la memoria en cuanto salio el rumor o las specs del devkit, pero no, sacar una nota de prensa desmitiendo seria ser buenos con los usuarios y eso entra en conflicto con la politica de la empresa, esperaremos a ver si alguien se queja y le soltaremos cualquier chorrada (aunque cierta) y les callamos las bocas.... y los que se sigan quejando? pues ya se cansaran, van a pasar por el aro si o si xD

A dia de hoy no hay compañia que te de lo que quieres, te tienes que conformar con lo que te dan, si pasara mas veces lo que ha pasado con las ventas de 3DS igual cambiaba algo, pero nooooo puto sind.estocolmo fanboyero xDDD

Bueno ya paro, que me emociono y no termino de rajar xD

Salu2 y buen rollo
Me parece que sony se suponia la rebaja de nds ante sde la salida de vita (hubiera o no bajas ventas de la consola) y por ello puso dos configuraciones en los kits. Si han cogido la configuración más baja, me supongo que la consola cuando se lance bajará de precio.

No veo que sony saque la pspvita a 250 € , será más barata al final.

newdreamer
LEADER82 está baneado por "clon de usuario baneado"
newdreamer escribió:Me parece que sony se suponia la rebaja de nds ante sde la salida de vita (hubiera o no bajas ventas de la consola) y por ello puso dos configuraciones en los kits. Si han cogido la configuración más baja, me supongo que la consola cuando se lance bajará de precio.

No veo que sony saque la pspvita a 250 € , será más barata al final.

newdreamer

no.yo si creo en los 250 pavos.
pero es que es lo de siempre.os pongo un ejemplo ficticio de una empresa automocion.(es el mejor ejemplo)
empieza el diseño de un nuevo vehiculo.
se filtra que marca x va a sacar un vehiculo nuevo Z que va sustituir a vehiculo Y.
alguien "espia industrial" filtra que vio EL PROTOTIPO ALPHA Y TENIA 6 AIRBAGS.


en seguida todos.ohhh la empresa tal va a sacar el Z y atencion,va a llevar 6 airbags.ahi.dato contrastado.


mientras tanto,la empresa sigue a lo suyo,pues nadie,es decir NADIE LE MANDO AL ESPIA DECIR COSAS QYUE EN PRIMER LUGAR ESTAN DESCONTEXTUALIZADAS.asique la empresa,agena a las pajas mentales de la gente,coje y dice...para que coño quiero los airbag de techo-cortina si solo demuestran que salvan el 0,5% de vidas mas,pero la gente va a tener que pagar 200 pavos mas de centralita + 400 por airbag,lo que encareceria el coche 1000 euros y eso X 10 millones de vehiculos al final de su vida util(y aqui,por desgracia los componentes n o bajan de precio con los años...)10.000 millones de euros que nos ahorramos.el coche va a tirar igual y solo 1 de cada 100 tios dejara de comprarnos el coche por no tener cortinilla airbag.

enseguida llega el primer coche de prueba cerrado a un tester car.
el tio se encoje y dice.
HAN RECORTAO 2 AIRBAGS.

y todos.
puta marca x,siempre recortando,malditos hijos de puta bastardos,ahora compro una bicicleta que bajo su precio,ahora los voy a colgar,malditos cabrones.

entonces sale a la palestra la marca x y dice.
a ver tu,probador de coches de mierda....tu estuviste en el diseño de la maquina?no.sabes que llevaba seis airbags PQ LEISTE LO QUE UN TIO NO AUTORIZADO POR MI DIJO DE UNA VERSION ALPHA(por no decir algo mas atras si existe del prototipo 0,donde cambia hasta motorizacion)la idea de quitar los 2 airbags fue a los 2 meses de dicho diseño,pero ni tu ni la prensa lo sabia,pq sencillamente ese coche para vosotros no existia,ni tan siquiera como rumor.asique no hubo ercorte.el coche que visteis en el salon del automovil es el que hay,y lo que tu testaste,es lo que hay.


aqui lo mismo caballeretes.y se lo que digo pq en dicha empresa x curro yo y se como funciona el previo a un diseño y lanzamiento....


pdata.si tu dices que x corre como un mazzeraty,la culpa no es de elloss.si tienen que desmentir cada cosa que dicen de ellos...talarian el amazonas para desmentir cada 2x3 movidas.ellos hablan cuando tienen que hablar,es decir,cuando se crea revuelo para calmar los animos.
yo mas bien me preguntaria cuanta RAM tendran las proximas ps4 y xbox 720, Crytek les dejo claro que las queria de 8gb y no es un disparate
fijaros la progresion de las playstation:
playstation = 2 mb
playstation 2 = 2×16 = 32
playstation 3 = 32×16 = 512 (vale estan divididos en 256 RAM y 256 VRAM)
playstation 4 = 512×16 = 8gb (a no ser que les venga la iluminacion seguro que sera 4gb RAM y 4gb VRAM)

En xbox no sabria que decir pero AMD dijo que tendria los graficos de avatar asi que seguramente sean 8gb o mas

Hay que decir que 8gb de RAM sale a 80-100€ al menos en pcbox ferrol
LEADER82 escribió:
Twotsunami escribió:
LEADER82 escribió:a ver.es que creo que aqui es que hay mucho 3dsmaniaco.

LEADER82 escribió:sinceramente,iros al foro de 3ds,a llorar,pq el 3d de esa consola es para llorar,su ram compartida con vram DE 128 MEGAS(solo la grafica de vita tiene lo mismo ¬_¬ )y no veo a nadie rajandose las vestiduras.

Dime con quien andas y te dire quien eres.

no voy a trollear,pero que me lo diga un tio con avatar de mario me da la misma credibilidada que un guia turista en korea del norte ¬_¬
y no.te repito que por insultar no tenei razon.

NUCA NUNCA NUNCA NUNCA NUNCA SE DIJO NADA DE LA RAM.hay fotos de la presentacion donde dice ram: indetermiated o algo asi.solo que un devkit dijo,la mia tiene 512 y todos hala,chorra fuera.yo sinceramente me iamginaba que 512 no iba a tener...para que...para una vram de 128?.alguno se cree que pasando a 256 la consola va ir la mitad de bien....cuando la consola esta hecha para jugar,no programar en ella.

posdata.maneja subhd a diferencia de ps3 y su vram es la mitad pero tiene la misma ram que ps3.de que coño me hablais llorando por las esquinas,que casi decis que es menos potente que psp si me descuido ¬_¬ teniendo 10 veces mas ram.... ¬_¬ .los resultados estan a la vista o el 100% de los juegos qmostrados son una engañifa....


como si tiene 32 megas de ram.mientras los juegos sean como han mostrado(y todo indica que si,pq ya dijeron que son juegos GOLD en el caso del uncharted)me la sople la ram que tenga.que se busquen la vida...dinero me sobra para tener ambas,pero ni bajandome 80 euros toco con un palo la 3ds.

Tu eres quien rajas de 3ds y de sus usuarios ( me excluyo porque no la tengo). Y tachas a la gente de nintenderos por el avatar, (que me gustara el mario de la nes, no significa que me siga gustando todo lo que saca ahora). Yo no me caso con nadie tronco, tengo opinion. Tan solo mira el comentario que hice de esta noticia como yo no he puesto a parir a sony, solo te lo comentaba por el menosprecio que haces no a la compañia que eso me la trae floja, sino a los usuarios como si fueran tontos porque compran lo que quieren.
(mensaje borrado)
madre mía LEADER82.., te has registrado sólo para alegrarnos el día?? porque vaya la de cosas que dices [plas] [plas]

EDITO: no me había leído todos los ladrillos que sueltas pero e repasado un poco y veo que eres un fanboy de cojones :Ð :Ð sony la mejor y echando mierda al resto de consolas [qmparto]
¿Entonces la que lleva 3G tampoco tiene 512?
QUEEEEEEEEEEEEEEEEE??
que le ban a bajar la ram para bajar los costes de produccion y pueda competir con nintendo 3ds????

PERO CUANDO SE A PREOCUPADO SONY POR LOS COSTES????
Acaso cuando ps3 salio al mercado le preocupo que tubieramos que vender hasta el culo para poder comprar su consola???

ellos mismos en conferencia de prensa lo dijeron si quieres un ps3 que te cueste !
balla mentada de mierda

sì! como no! ahora dicen que la psvita de porsi traeria 256de RAM desde un principio ,claro
que dedo quieren que nos chupemos tenemos 10 he!
ahora que se a revelado su ojeteria ya quieren cambiarla para que no se les diga nada y ellos decir que no le an cambiado nada escudandose en su ojetada
que bien SONY como siempre pateandonos los cojones bien vas bien ,mejor regresate a la psx que mira que hay si eres admirado.
Devilleims escribió:¿Entonces la que lleva 3G tampoco tiene 512?


neojared escribió:QUEEEEEEEEEEEEEEEEE??
que le ban a bajar la ram para bajar los costes de produccion y pueda competir con nintendo 3ds????

PERO CUANDO SE A PREOCUPADO SONY POR LOS COSTES????
Acaso cuando ps3 salio al mercado le preocupo que tubieramos que vender hasta el culo para poder comprar su consola???

ellos mismos en conferencia de prensa lo dijeron si quieres un ps3 que te cueste !
balla mentada de mierda

sì! como no! ahora dicen que la psvita de porsi traeria 256de RAM desde un principio ,claro
que dedo quieren que nos chupemos tenemos 10 he!
ahora que se a revelado su ojeteria ya quieren cambiarla para que no se les diga nada y ellos decir que no le an cambiado nada escudandose en su ojetada
que bien SONY como siempre pateandonos los cojones bien vas bien ,mejor regresate a la psx que mira que hay si eres admirado.


Pero ¿os habéis leido la noticia? por que si no,no tiene sentido lo que decis?
Al final muchos de los ke sony tal sony cual acabareis comprando vita ya lo vereis
saludos
newdreamer escribió:Me parece que sony se suponia la rebaja de nds ante sde la salida de vita (hubiera o no bajas ventas de la consola) y por ello puso dos configuraciones en los kits. Si han cogido la configuración más baja, me supongo que la consola cuando se lance bajará de precio.

No veo que sony saque la pspvita a 250 € , será más barata al final.

newdreamer


es imposible que existieran dos configuraciones, por que seria muy costoso y absurdo estar programando los juegos sobre dos configuraciones distintas...
Los juegos ya llevan un buen tiempo en desarrollo y se estan programando sobre el hardware que va a llevar el aparato final...
LEADER82 escribió:hablar de recorte UN PAVO AL QUE LE ACABA DE LLEGAR SU PRIMER KIT,QUE NUNCA TUVO OTRO ENTRE MANOS.
a.


Eso es,vamos a hablar sin tener ni idea....
Novarama tiene Kits de Vita desde antes de que tu supieras que NGP era un proyecto en desarrollo..... [+risas]
LEADER82 está baneado por "clon de usuario baneado"
tonypasky escribió:
LEADER82 escribió:hablar de recorte UN PAVO AL QUE LE ACABA DE LLEGAR SU PRIMER KIT,QUE NUNCA TUVO OTRO ENTRE MANOS.
a.


Eso es,vamos a hablar sin tener ni idea....
Novarama tiene Kits de Vita desde antes de que tu supieras que NGP era un proyecto en desarrollo..... [+risas]

1º no se nota,pq todo dios sony incluido le dio capones.meter el rabo entre las piernas se le llama.

2º y ya asi le doy facilidades al admin.soy un user baneado(sabe dios a santo de que,asi de quemado ando)pero os pueden confirmar desde moderacion que he posteado tanto en ps3,como en ds,como en psp,como en xbox,como en gp2x.asique eso dedicado al que me llama fanboy.
pdata.mi user antiguo era cholei.ahora buscad a ese user baneado y buscar su firma...de codigos amigos de wii,de scene en psp,de juegos y scene en xbox,en scene y juegos de ps3,en scene de ds,en el de gp2x y gp32x.a tomar por culo si me quereis borrar el user o banearme la ip o lo que les de la gana.viva el tor manquepierda,no voy llorar,pq cada user que me borren,aparecere con 4 mientras no se me explique el pq de mi ban.cosa que me arte de preguntar a la administracion sin respuesta.a ver si con este brindis al sol alguien me lo dice de paso.


vuelvo a repetir.en el momento en el que todos ladrais contra sony,SIN SER UN DATO REAL REPITO REAL,OFICIAL demostrais no tener ni puta idea.si tantas ganas le teneis a sony,amenazadle o mandadle una bolsa llena de caca a tokio.pero aqui hay un user que posteo(creo que curraba de tester o algo asi)que el tiene un devkit de 512...ergo,la comercial tiene 256.
en el momento EN QUE OS CREEIS INGENIEROS LA CAGAIS.SI NO TENEIS NI PUTA IDEA DE INICIO DE PROYECTO INDUSTRIAL,deberiais mostrar mas...modestia,pq la estais giñando.yo si se lo que es eso,currar en el c4 picasso en el bunker cuando su nombre en alpha era n68 y ni las revistas sabiand e su existencia.y yo vi lo que se creo,y en que quedo.
me hubiese gustado que lo vierais,pq entonces hasta le montais un altar a sony,pero claro,en ese mundillo las filtraciones ed ese tipo son...un delito.asique no veran fanboys de renault ni cosas asi diciendo "que cabrones...han recortao x los de ford.no compro un ford en mi vida",asi veriais como desde una version inicial a una final hay tijeretazos POR TODOS LADOS.

la ignorancia es atrevida y veo mucho valiente.
LEADER82 escribió:1º no se nota,pq todo dios sony incluido le dio capones.meter el rabo entre las piernas se le llama.


Si,y eso que tiene que ver?

Muy bien,llevas chorrocientos posts sobre psp,ds,gp32 y todo lo que tu quieras,pero por eso te crees que sabes mas sobre el Hardware de Vita que gente que lleva con los Kits mas de 1 año? ein?
Algunos de verdad pensáis que a falta de como máximo 4 meses para el lanzamiento pueden coger y cortar la ram de la consola a la mitad y que los juegos tipo Uncharted sigan funcionando así sin más? xDD
No se si os estáis parando a pensar un poco en qué puede afectar el recorte...

Hay que tener en cuenta que las consolas de SOBREMESA actuales tienen 512MB de Ram en total (incluyendo la destinada a gráficos)

Si tenemos en cuenta los requisitos de memoria gráfica que va a exigir la psp (no vamos a jugar en la pantalla de la portátil a full hd ni mucho menos), no creo que sea poco 256MB de RAM.

Es más, creo que esos 256MB son incluso una burrada de RAM para una consola portátil

Y estoy hablando pensando exclusivamente en JUEGOS. Si el uso que tienen pensado darle a la portátil es mucho más multimedia parecido al de los teléfonos (que si correo, messenger...), ahí es otro cantar si le ponen a correr varias aplicaciones en paralelo, pero hasta que no veamos lo que ofrece...

Así que no nos lamentemos de un supuesto recorte que tampoco debería afectar demasiado a los juegos.


Un saludo.
Con que eche a andar todos los emuladores de N64, Snes, PsX, Mame y demás sin ralentizaciones, yo contento. [sonrisa]
Pero de verdad os molesta tanto que tenga 256mb??
Aseguro al 100% que si lo hubieran callado hasta dias antes del lanzamiento todos estariais felices
Yo no me gasto 250€ en una consola con la potencia de un PC de hace casi 10 años ni loco, por muy portátil que sea...
mithra escribió:pues na, recortes que ya veremos si afectan o no.
como siempre las consolas con hard bastante "obsoleto".

+1
Manveru Ainu escribió:Yo no me gasto 250€ en una consola con la potencia de un PC de hace casi 10 años ni loco, por muy portátil que sea...

¬_¬ tela ee tela joder lo que acabas de soltar,dime que componentes tenia ese pc de hace casi 10 años,dime que era capad de mover (hablo de juegos),dime cuanto consumia y cuanto ocupaba como era de grande...
LEADER82 escribió:
joseskd escribió:
LEADER82 escribió:a ver.es que creo que aqui es que hay mucho 3dsmaniaco.
sony NUNCA.REPITO NUNCA dijo lo de los 512.eso lo dijeron los developers(y repetid commigo "mi consola tiene 512...PERO ES UNA CONSOLA DEVELOPEEEEED)a ver si lo cojeis mais despacito.ergo,nadie salvo sony conoce la ram de la memoria DE LA CONSOLA RETAIL.

y sony,ha mostrado ya demasiadas veces el uncharted para encontrarte en unos dias (colonia = version retail de consola + demo jugable de uncharted)con un juego que no se corresponde.se hubiera filtrado mucho antes(como con killzone 2 que un año antes de su salida ya se sabia lo que habia sido recortado,y aun asi el resultado fue ESPECTACULAR),y los redactores de las revistas no juegan con consolas dev,jugaban con prototipos de consola RETAIL que al final,es mas un cambio de diseño que de hard,a ver si os pensais que si cambian algun componente de hard,lo hacen...2 meses? antes del lanzamiento.

sinceramente,iros al foro de 3ds,a llorar,pq el 3d de esa consola es para llorar,su ram compartida con vram DE 128 MEGAS(solo la grafica de vita tiene lo mismo ¬_¬ )y no veo a nadie rajandose las vestiduras.


la culpa es de los mamones que se creen que las consolas dev y las consolas retail tienen las mismas caracteristicas.y como bien dijo arriba uno de xbox1 dev,que posee,a pesar del doble de ram...el juego ERA EL MISMO.el extra se usa para otras funciones.asique dejad de hatear anda...


[flipa] [qmparto]

dime UNA FUENTE OFICIAL DONDE DIGA 512 MEGAS LA CONSOLA.

te juro por dios,y que quede constancia que te compro 2 pspvitas si me enseñas una fuente oficial.

coño,si te lees todo veras que hay un developer que dice lo que yo...que su kit es con 512...PERO ES UN KIT DEV joder.

yo solo digo que no te recortan a la mitad un componente con la burrada de juegos que estan en desarrollo(muchisimos en gold(produccion en serie)y otros casi casi....,cuando queda un nada para salir.

ese recorte si se hizo,fue cuando ni tu conocias la psvita...pq te recuerdo que naughty dijo que llevaban con el tema ellos 2 AÑOS?.pues eso,chavalote,que si hubo algun recorte fue....antes de la presentacion.

que raro que quien la lie sea un español,que luego entre todo dios (desarrolladoras y sony)lo dejaron con el culo al aire,pq hayq ue ser zoquete,pero de los buenos,afirmar lo que afirmo para luego tener que desdecirse al demostrarse que la consola NO ESTA CAPADA.a lo mejor a los 5 meses de desarrollo de vita(que tu ni conocias su desarrollo)si se le hizo un recorte...pero lo que ves...es lo que hay.

me recordais a los tipicos.no.el killzone no puede correr asi...no puede correr asi(me refiero a los videos ingame,no a la cinetica dopada de aquel infausto e3)eso tiene que seguir siendo un render...hasta que se vio el mitico gif de los chicos de xbox con cara de "se nos acaban de correr en la boca"



No si ya se que no lo ha dicho sony que no tiene 512 MB pero lo que pasa es que parece que te pagan diciendo que la 3ds es una mierda de consola y que se vayan a yorar al foro, habra gente que le guste la 3ds, habra gente que le guste vita y habra gente que le gusten las dos como ami pero no tienes que decir eso por que ya te lo he dicho sony no te da de comer.
Manveru Ainu escribió:Yo no me gasto 250€ en una consola con la potencia de un PC de hace casi 10 años ni loco, por muy portátil que sea...

por mucho es el comentario mas sin sentido que e leido en este tema ¬_¬
dshadow21 escribió:
Manveru Ainu escribió:Yo no me gasto 250€ en una consola con la potencia de un PC de hace casi 10 años ni loco, por muy portátil que sea...


Mezclando el tocino con la fisica cuantica... ¬¬'

por mucho es el comentario mas sin sentido que e leido en este tema ¬_¬

+1
espero que no se quede en 256 MB y sean de verdad 512 MB porque es que para una portatil actualmente se queda corto. 512 MB es lo ideal para PSVita. y bueno yo creo que cuando salga a los primeros dias ya saldra hasta flasheada y le podamos meter apps de android
Lugal escribió:Veo que sigues sin entenderlo, ya que tus respuestas son "me se tonterias de historia, que no responden a nada al tema, pero me vale para hacerme el chulito en el post", porque no se para que me explicas todo eso. Te repito, quien sigue decidiendo quien hace multitarea REAL , te lo pongo en mayusculas, a ver si asi lo lees (no hablamos de multitarea de la cual te sabes la historia de los pica piedra, que por cierto, mi primer PC fue un amstrad 464, lo del p4 era un ejemplo de como Intel estaba experimentando con la multitarea real antes de meterse con los dual core, ya que en ningun momento he dicho que el P4 fuera el primer procesador con soporte multitarea)

Hamijo, ya que tus respuestas son "Me cojo un chorizo de la wikipedia y la pego aqui porque no tengo ni zorra", te comento que has sido tu el que ha dicho esta burrada unos mensajes antes:
Lugal escribió:Sabes porque se empezo con la autentica multitarea cuando salieron procesadores de doble nucleo, o porque los pentium 4 con HT alababan su multitarea no real, por ejemplo.
Si supieras más "tonterias" de historia, te habrias ahorrado el bochorno, "¡¡¡La auténtica multitarea!!!" (Aaalabado sea) jaja [carcajad]

Yo tambien se escribir en mayúsculas, pero no lo hago porque es de mala educación en un foro. Aun asi te explicaré que la estupida discusión sobre la multitarea real la empezaste tú, lo cual me hace mucha gracia ya que ni los PC's, ni las consolas, ni los smartphones, tablets, etc... la utilizan porque es ineficiente y muy problemática. Pero tu sigue con el rollo y sigue desviando el hilo. A partir de ahora voy a hacer lo mismo que tu y me voy a dedicar a defender que la PSVita se puede conectar a internet, independientemente de la memoria que tenga, porque tiene "conexión a la toma telefónica RJ-11" [qmparto]

Lugal escribió:En resumen, con 256 de RAM, mientras el procesador sea de 4 nucleos, podra trabajar con multitarea, incluso si tiene 128, en cambio si el procesador no es de doble nucleo por lo menos, aunque el movil/consola tenga 10 gigas de ram, JAMAS trabajara con multitarea REAL.

Vuelves a la misma cantinela, PSVita probablemente no tendrá un procesador de 4 nucleos, sino más bien 1 nucleo + 3 SPE's, y evidentemente eso no puede ejecutar ni 2 aplicaciones en multitarea real. Pero volvemos con la tontería de la multitarea real que tu mismo has introducido en el hilo y que no tiene ningun sentido en una consola y de hecho nadie diseña equipos con la idea de la multitarea real en mente. Sino la multitarea priorizada.

Lugal escribió:Espero que asi lo entiendas, ya que yo no puedo seguir "enseñandote" donde te equivocas, ya que tengo que acabar varios diseños para un proyecto.


Espero que no la cagues tanto con tus diseños como en este hilo (o que ese proyecto sea de "dibujo abstracto con pintura de dedos") ;)

Reafirmo lo dicho desde el principio; El factor limitante y el cuello de botella de PSVita para ofrecernos multitarea (Priorizada evidentemente), está en la cantidad de memoria RAM disponible. Y Sony se ha cerrado una puerta importante al no incluir memoria extra donde se puedan cargar aplicaciones simultaneamente mientras se juega. Por ejemplo, mientras juegas, poder abrir el XMB y lanzar el navegador de internet y a continuación el reproductor de video, etc... todo ello sin tener que cerrar una cosa para pasar a la otra.

Ejemplo práctico: Estás en el enemigo final del Uncharted portable o como se llame, y te ha matado 3000 veces. Sería genial poder pasar el juego tal cual está a segundo plano (como si lo minimizaras), abrir el navegador, entrar en youtube y ver como un guiri maquina se lo carga sin despeinarse. Seguidamente vuelves a traer el juego "al frente" y le das para el pelo al dichoso enemigo.

En resumen, con 256 MB de RAM, aunque el procesador sea de 40 nucleos, no se podrá trabajar con multitarea si tiene los 256 MB de RAM ya ocupados por un juego. El procesador afectará a la fluidez con la que puedes ejecutar esto, pero el factor limitante y determinante es la cantidad de memoria.

Si vas a mantenerte dentro del tema del hilo, hablando de PSVita y sus capacidades, podemos seguir debatiendo. En cambio si vas a seguir hablando de cosas que no vienen al caso y desviando el hilo, como la pataleta que has cogido con la multitarea real (que sólo tiene utilidad en aplicaciones muy específicas en servidores y sólo se puede emplear en equipos multiprocesador/multinucleo) pasaré de debatir, porque ya cansas.

Saludos chico.
Sauron-Jin escribió:Vuelves a la misma cantinela, PSVita probablemente no tendrá un procesador de 4 nucleos, sino más bien 1 nucleo + 3 SPE's, y evidentemente eso no puede ejecutar ni 2 aplicaciones en multitarea real. Pero volvemos con la tontería de la multitarea real que tu mismo has introducido en el hilo y que no tiene ningun sentido en una consola y de hecho nadie diseña equipos con la idea de la multitarea real en mente. Sino la multitarea priorizada.


haber independientemente de debates sobre SPE que cumplen con la descripcion de ejecutar tareas si mismo vamonos a los que se sabe para no alargar mas su discucion no?

The ARM Cortex-A9 MPCore is a multicore processor providing up to 4 cache-coherent Cortex-A9 cores, each implementing the ARM v7 instruction set architecture.


yo creo que si tiene 4 cores reales no?


Sauron-Jin escribió:
Reafirmo lo dicho desde el principio; El factor limitante y el cuello de botella de PSVita para ofrecernos multitarea (Priorizada evidentemente), está en la cantidad de memoria RAM disponible. Y Sony se ha cerrado una puerta importante al no incluir memoria extra donde se puedan cargar aplicaciones simultaneamente mientras se juega. Por ejemplo, mientras juegas, poder abrir el XMB y lanzar el navegador de internet y a continuación el reproductor de video, etc... todo ello sin tener que cerrar una cosa para pasar a la otra.


no creo que se cierren una puerta, mas bien es que puertas puede abrir segun que costo, la idea es venderlo a un X precio asi que no puedes exagerar de mas tu diseño , se le puede poner 8 GB de ram pero la gente tal vez no vea con buenos ojos el aumento al precio, pareciera que la gente olvida que este aparato rondara los 250 dolares

Sauron-Jin escribió:Ejemplo práctico: Estás en el enemigo final del Uncharted portable o como se llame, y te ha matado 3000 veces. Sería genial poder pasar el juego tal cual está a segundo plano (como si lo minimizaras), abrir el navegador, entrar en youtube y ver como un guiri maquina se lo carga sin despeinarse. Seguidamente vuelves a traer el juego "al frente" y le das para el pelo al dichoso enemigo.


si no se separa un espacio de los 256 para esas tareas extras igual podria implementarse una memoria swap y algunos megas de la vram separados para tareas no intensivas graficamente, no creo que al usuario le importaria esperar 5-20 segundos para retomar la partida despues de ver un video en youtube, claro esa es suposicion mia pues no se si sony implemente algo asi o si es factible con su hardware y si su API tiene implementado algo para eso

la verdad es que la maquinita es una bestia y 256 MB me parece muy buen espacio considerando las maravillas que hacian con 32 en el PS2
Hola.

Benzo, ahora si aplica lo de que la vita è una merda , solo por dar una noticia casi te linchan………

Saludos.

[bye]
Manveru Ainu escribió:Yo no me gasto 250€ en una consola con la potencia de un PC de hace casi 10 años ni loco, por muy portátil que sea...


Imagen
Manveru Ainu escribió:Yo no me gasto 250€ en una consola con la potencia de un PC de hace casi 10 años ni loco, por muy portátil que sea...


Hombre, digo yo que serán dedicados xDDDDDDD
comparar consolas con pc es un disparate y una demostración de ignorancia. El hardware de las consolas (y sobre todo las portátiles) esta hecho para jugar y su software esta desarrollado exclusivamente para ese único hardware. Se parece un poco a la diferencia entre Windows y Mac os. Uno, Windows, es para casi cualquier tipo de hard mientras que el otro es para 3 o cuatro modelos , por lo que esta mucho mas optimizado. Entre Ios de los Iphone y el Android pasa igual. Donde los pcs ganan a las consolas es en que no paran de evolucionar cada uno de sus componentes por lo que siempre irán por delante. Así que no es buena idea compararlo por que no estas comprando un pc. Es una consola. Aunque algunas de sobremesa son auténticos PC.
a ver todos los que hablais de recortes ponerme un comunicado oficial de sus especificaciones tecnicas de la consola.
a ver donde se pone lo de los 512mb... porque no me suene a ver visto aun por ningun lado las especificaciones del aparatito en cuestión.cuando los japos nos den las specs oficiales ya podremos llorar todo lo que queramos si la consola no cumple lo que nosotros esperabamos,por que por ahora solo tenemos rumores y videos fildrados por sony (algo trucados [poraki] )
es como si nos ponemos a criticar las futuras ps4/x720 sin saber sis caracteristicas tecnicas i solo sabemos rumores
Sauron-Jin escribió:
Lugal escribió:Veo que sigues sin entenderlo, ya que tus respuestas son "me se tonterias de historia, que no responden a nada al tema, pero me vale para hacerme el chulito en el post", porque no se para que me explicas todo eso. Te repito, quien sigue decidiendo quien hace multitarea REAL , te lo pongo en mayusculas, a ver si asi lo lees (no hablamos de multitarea de la cual te sabes la historia de los pica piedra, que por cierto, mi primer PC fue un amstrad 464, lo del p4 era un ejemplo de como Intel estaba experimentando con la multitarea real antes de meterse con los dual core, ya que en ningun momento he dicho que el P4 fuera el primer procesador con soporte multitarea)

Hamijo, ya que tus respuestas son "Me cojo un chorizo de la wikipedia y la pego aqui porque no tengo ni zorra", te comento que has sido tu el que ha dicho esta burrada unos mensajes antes:
Lugal escribió:Sabes porque se empezo con la autentica multitarea cuando salieron procesadores de doble nucleo, o porque los pentium 4 con HT alababan su multitarea no real, por ejemplo.
Si supieras más "tonterias" de historia, te habrias ahorrado el bochorno, "¡¡¡La auténtica multitarea!!!" (Aaalabado sea) jaja [carcajad]

Yo tambien se escribir en mayúsculas, pero no lo hago porque es de mala educación en un foro. Aun asi te explicaré que la estupida discusión sobre la multitarea real la empezaste tú, lo cual me hace mucha gracia ya que ni los PC's, ni las consolas, ni los smartphones, tablets, etc... la utilizan porque es ineficiente y muy problemática. Pero tu sigue con el rollo y sigue desviando el hilo. A partir de ahora voy a hacer lo mismo que tu y me voy a dedicar a defender que la PSVita se puede conectar a internet, independientemente de la memoria que tenga, porque tiene "conexión a la toma telefónica RJ-11" [qmparto]

Lugal escribió:En resumen, con 256 de RAM, mientras el procesador sea de 4 nucleos, podra trabajar con multitarea, incluso si tiene 128, en cambio si el procesador no es de doble nucleo por lo menos, aunque el movil/consola tenga 10 gigas de ram, JAMAS trabajara con multitarea REAL.

Vuelves a la misma cantinela, PSVita probablemente no tendrá un procesador de 4 nucleos, sino más bien 1 nucleo + 3 SPE's, y evidentemente eso no puede ejecutar ni 2 aplicaciones en multitarea real. Pero volvemos con la tontería de la multitarea real que tu mismo has introducido en el hilo y que no tiene ningun sentido en una consola y de hecho nadie diseña equipos con la idea de la multitarea real en mente. Sino la multitarea priorizada.

Lugal escribió:Espero que asi lo entiendas, ya que yo no puedo seguir "enseñandote" donde te equivocas, ya que tengo que acabar varios diseños para un proyecto.


Espero que no la cagues tanto con tus diseños como en este hilo (o que ese proyecto sea de "dibujo abstracto con pintura de dedos") ;)

Reafirmo lo dicho desde el principio; El factor limitante y el cuello de botella de PSVita para ofrecernos multitarea (Priorizada evidentemente), está en la cantidad de memoria RAM disponible. Y Sony se ha cerrado una puerta importante al no incluir memoria extra donde se puedan cargar aplicaciones simultaneamente mientras se juega. Por ejemplo, mientras juegas, poder abrir el XMB y lanzar el navegador de internet y a continuación el reproductor de video, etc... todo ello sin tener que cerrar una cosa para pasar a la otra.

Ejemplo práctico: Estás en el enemigo final del Uncharted portable o como se llame, y te ha matado 3000 veces. Sería genial poder pasar el juego tal cual está a segundo plano (como si lo minimizaras), abrir el navegador, entrar en youtube y ver como un guiri maquina se lo carga sin despeinarse. Seguidamente vuelves a traer el juego "al frente" y le das para el pelo al dichoso enemigo.

En resumen, con 256 MB de RAM, aunque el procesador sea de 40 nucleos, no se podrá trabajar con multitarea si tiene los 256 MB de RAM ya ocupados por un juego. El procesador afectará a la fluidez con la que puedes ejecutar esto, pero el factor limitante y determinante es la cantidad de memoria.

Si vas a mantenerte dentro del tema del hilo, hablando de PSVita y sus capacidades, podemos seguir debatiendo. En cambio si vas a seguir hablando de cosas que no vienen al caso y desviando el hilo, como la pataleta que has cogido con la multitarea real (que sólo tiene utilidad en aplicaciones muy específicas en servidores y sólo se puede emplear en equipos multiprocesador/multinucleo) pasaré de debatir, porque ya cansas.

Saludos chico.

Si eso que estas diciendo lo hace la 3ds y tiene 128 MB compartida entre el sistema y los juegos.
Pues la verdad parece que a pesar del recorte parece que la máquina se sigue viendo bastante bien no? (o al menos el Uncharted)

Y teniendo en cuenta que aun ni ha salido, creo que es una tontería hablar de la potencia sobre el papel y menos aun compararla con un PC. ( si no, mirar lo que pide el San Andreas en PC y luego compararlo con una PS2 XD)

Haber cuando salga que logran hacer los desarrolladores con ella :)

Salu2
$249/ €249 pues como que no veo la igualdad de precios. ya sabemos a darnos a la comprar online
sonic5202 escribió:
Manveru Ainu escribió:Yo no me gasto 250€ en una consola con la potencia de un PC de hace casi 10 años ni loco, por muy portátil que sea...


Hombre, digo yo que serán dedicados xDDDDDDD


Y por que hace 10 años ese pc que dices, no lo metieron en una lata de sardina para que fuese mas pequeño ?
razor escribió:
Manveru Ainu escribió:Yo no me gasto 250€ en una consola con la potencia de un PC de hace casi 10 años ni loco, por muy portátil que sea...


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+1 al facepalm... [+risas]

Por favor, hace 10 años lo mas bestia en portatiles era la Game Boy Advance... en esa epoca te dan una consola portatil que se mea en las de sobre mesa (de esa epoca y en la Wii) por 250€ y te compras una el primer dia.
Sauron-Jin escribió:Hamijo, ya que tus respuestas son "Me cojo un chorizo de la wikipedia y la pego aqui porque no tengo ni zorra", te comento que has sido tu el que ha dicho esta burrada unos mensajes antes:



Primero, que eso no lo he sacado de la wikipedia, a diferencia de ti, se buscar en mas sitios, a parte como te dige, es temario basico de cualquier ingenieria/grado, por eso me extraño tu respuesta.

Sauron-Jin escribió:Si supieras más "tonterias" de historia, te habrias ahorrado el bochorno, "¡¡¡La auténtica multitarea!!!" (Aaalabado sea) jaja



Yo tambien se escribir en mayúsculas, pero no lo hago porque es de mala educación en un foro. Aun asi te explicaré que la estupida discusión sobre la multitarea real la empezaste tú, lo cual me hace mucha gracia ya que ni los PC's, ni las consolas, ni los smartphones, tablets, etc... la utilizan porque es ineficiente y muy problemática. Pero tu sigue con el rollo y sigue desviando el hilo. A partir de ahora voy a hacer lo mismo que tu y me voy a dedicar a defender que la PSVita se puede conectar a internet, independientemente de la memoria que tenga, porque tiene "conexión a la toma telefónica RJ-11"



Digo tonterias (para este post), porque sabes mucho de historia o la sacas de la wikipedia no se ni me importa, pero de hardware y software no tienes ni pajotera idea, y lo estas demostrando ya con varios post, con unas patinadas increibles.

Por cierto, yo tambien se poner caritas en los post, pero es de mala educacion, a espera, tu no tienes de eso hamijo (dios no usaba esta palabra desde RO, para insultar a otros)


Sauron-Jin escribió:Vuelves a la misma cantinela, PSVita probablemente no tendrá un procesador de 4 nucleos, sino más bien 1 nucleo + 3 SPE's, y evidentemente eso no puede ejecutar ni 2 aplicaciones en multitarea real. Pero volvemos con la tontería de la multitarea real que tu mismo has introducido en el hilo y que no tiene ningun sentido en una consola y de hecho nadie diseña equipos con la idea de la multitarea real en mente. Sino la multitarea priorizada.


Patinada num 8

Sauron-Jin escribió:Espero que no la cagues tanto con tus diseños como en este hilo (o que ese proyecto sea de "dibujo abstracto con pintura de dedos")


Dios, te la habia dejado tan a huevo, que pensaba que no soltarias ninguna chorrada graciosa, pero con ello me has demostrado que eres un troll, que solo sabe soltar billis por la boca sobre otras personas, con tal de llevar la razon.

No soy diseñador.

En resumen, tu logica es si tienes 1 mega de RAM no tienes multitarea!! O dios el mundo se acaba!! Normal, no tendrias ni un S.O. en condiciones, no te jode! Ahora hablando de PSVita, con 256 (supuestamente, ya que no hay confirmado, ni se ha dicho ni que tubiera 512, ni 1 giga) tendra multitarea real (si hamijo, multitarea real, esa que tantas risas y chistes te gustan hacer, por cierto, si no se usa, con que estoy trabajando ahora mismo? oh wait... es un pc fantasma!Que no existe! Voy corriendo a decirselo a mi gefe, que nos han timado, joder!!! Si a mi tambien me gusta hacer chiste estupidos, bueno en verdad no)

Hasta otra compa!!

P.D.: Creo que el que ha dicho de seguir discutiendo esto por privado he sido yo, pero veo que no has podido contener tu billis para lo privado y has decidido hacer un bukake en este post.
DiosDelShuriken escribió:espero que no se quede en 256 MB y sean de verdad 512 MB porque es que para una portatil actualmente se queda corto. 512 MB es lo ideal para PSVita. y bueno yo creo que cuando salga a los primeros dias ya saldra hasta flasheada y le podamos meter apps de android

Ahora confundimos huevos con manzanas, lo dicho este tema se esta volviendo un resumen de Ignorancia y Sony mala [qmparto]
Sinceramente yo no me preocupo por las consolas en su salida ya que ni los juegos suelen merecer mucho la pena (lo que le esta pasando a la 3DS) y ademas que saldran 2 o 3 ediciones de la consola a lo largo de los años (vease DSLite, DSi, DSi XL, PSP 2000, PSP 3000 y PSP Go)
netbook está baneado por "clon de usuario baneado"
aun asi hablamos de 256 megas, 8 veces mas que la primera psp !!!
no sé porque poneis el grito en el cielo. Si 256 hace que sea mas barata mejor no ?
Seguramente me acabe pillando la 3G, 50€ no es nada.
netbook escribió:aun asi hablamos de 256 megas, 8 veces mas que la primera psp !!!
no sé porque poneis el grito en el cielo. Si 256 hace que sea mas barata mejor no ?

Mas que mirarlo como 8 veces mas ram que PSP, hay que mirarlo como que es la misma ram de PS3 en una portátil XD
Quitando que no hay ningún recorte y que para una portátil 256 pueden ser suficientes para tener muy buenos resultados, ¿el poner 256 o 512 realmente es una diferencia grande de precio de coste? evidentemente no es como meter módulos de ordenador que son más baratos por la cantidad que producen que es infinitamente mayor y al final es como la bolsa que suben y bajan cada semana, pero ¿tanta diferencia hay para que, no sólo ya en la vita si no en general en las consolas tanto portátiles como de sobremesa, ajusten tanto?

Yo no voy a comprarla de salida porque no lo hice nunca ni lo haré, también me dan igual las revisiones, me preocupa más el precio y los juegos que ofrecen, y estas dos cosas mejoran con el tiempo. Tampoco soy mucho de portátiles porque no uso ni bus ni tren normalmente y el tiempo libre que no paso con otra gente o con otros hobbies lo paso en casa así que... pero bueno me tiene buena pinta así que si hay unos cuantos juegos que me interesen quién sabe.
Al fin he vendido mi ps3 y con el dinero me he hecho o con un kindle y una Xonar Dx2. El tengo claro que los p iximos 300 euros serán para placa y procesador mus. vo dentro de año y medio por lo menos cuando tenga otros 200 la ara la gráfica. En total 500 y pc nuevo y fuera el cachondeo de sony y nintendo
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