@Elm1ster Lo vi.E irónicamente el mayor problema de Nioh, ejemplificado en el abismo del primero, es que la gente iba a la Builds rotisima ignorando todo y metiéndose en en bucle y con el extra de que las builds rotas son de papel.Seria como si en Stellar hubiera una Build rota que te permitiera pasar del parry y derrepente la en NG+ la gente llorase por que ya no pueden ignorar el parry y no tienen ni idea del moveset enemigo (cuando tenían margen para aprendérselo) y es imposible.
En Nioh 1 era además más cómico por que las armaduras pesadas y la habilidad standard de varios amuletos te daban una reducción de daño directa de cerca del 50% (en posteriores no es directa) y a cualquier arma le podías poner una habilidad que al tocar un enemigo le baja el daño.Que encima había más habilidades que bajan el daño aún más,pero es que esas 2 no requerían hechizos,ni armas ni bulilds concretas si usas gracias.
Y ya vi que te has vuelto un pro en muchos juegos,ahora en Nioh 3 el mejor será el que le dé más vicio.
@Moraydron Deja de hablar del primer NG como si no fuera otra cosa que un tutorial largo, si nisiquiera tienes stats normales ni todos los movimientos (que luego serán básicos) hasta casi el final.
La realidad es que antes de las gracias para conseguir un set de la rareza que te toca tienes que cribar entre una treintena de piezas distintas 5 veces ( y claro cada vez que consigues 1 la siguiente la probabilidad es menor). Que alguien calcule la probabilidad de conseguir un set normal de tu rareza actual, que sin Boss que lo dropee es de locos y con Boss aún así son horas de matar al mismo Boss como un gilipollas.
Y ahora añádele las gracias, que pueden caer en cualquier pieza que no tenga set por defecto y que quieras que sea de una clase específica y no tienen Boss que lo dropee.5 piezas diferente , cada una a salir de más de 100 sets/gracias.Ahora añádele si necesitas un arco/rifle con gracia. Y llevándote 20-50 armaduras basura por cada pieza que te vale, que si,puedes desecharlo rápido y tal,pero es absurdo que te manden toneladas de basura.
Horas,horas y horas de farmeo sólo para conseguir un set de armadura normal de tu rareza actual, no para hacer una build super min Maxing.Pero no es una puta mierda no, para nada.Miedo me da la gente que encima quisiera los bonos con estrellita específicos.Por que que haya un Boss que te garantize un set específico entero cada vez que lo mates (aunque sea con modificadores) y una piedra que te permita cambiar la rareza como recompensa fija por bosses del endgame no sería mucho mejor que un sistema de farmeo más similar a como funciona un gacha pero encima sin garantizado.
Y espero que en este no metan movimientos que dropeen bosses con un drop ínfimo (movimientos normales ojo) y sean garantizados como sería lógico.
Y ojo, eso por no hablar que en un juego tantas builds con tanta diferencia en daño es una mierda de por si por que hace imposible balancear el juego adecuadamente.
@leewix Ídem.Tengo los mapas explorados a falta de un kodama cerca del castillo (que no se cómo llegar) y 2 tesoros que no tengo el guardián correcto para llegar y ni rastro de él.