N64 Recompiled | Ports nativos de ROMS de Nintendo 64 a PC | RT64 Raytracing +144 FPS 4K - 8K |

13, 4, 5, 6, 7
KKnot escribió:Aquí va a ser curioso el Donkey Kong 64... este juego hasta donde sé es bastante especial, tanto en emulación como fpga en la parte de las lianas tiene problemas, aunque el juego ingame no he probado si falla en algún punto. Estará bien verlo en el port, es de los que mas ganas tengo porque no lo he jugado.

Yo lo emulé bastante bien en Project 64, únicamente tenía algún problema de sonido, por ejemplo en el rap y en cinemática de introducción el sonido se desincronizaba, y también a veces la música fallaba durante el juego, aunque pasaba poco. Por lo demás, le eché unas 15 horas, y en cuanto a jugabilidad y gráficos no recuerdo ningún fallo, tampoco nada relacionado con lianas. Eso sí, usaba una versión en concreto del emulador, no recuerdo mal. También en ParaLLEl N64 de RetroArch parece funcionar muy bien, aunque tiene esos mismos problemas de desincronización de sonido, y en cualquier casi ahí lo jugué menos.

Por lo visto, este tema de la desincronización del sonido es un problema de "timmings" o algo así a la hora de emular con exactitud el framerate al que funcionaban los juegos en la consola, o algo así leí, no conozco los detalles técnicos, pero por lo visto hay cosas en la emulación de N64 casi imposibles de emular con exactitud. En cualquier caso, yo también espero la versión recompilada para, esperemos, tener la versión definitiva.
Recompilación de SpaceStation Silicon Valley en progreso (versión 0.1.0):

Banjo Kazoie Recompilado, ahora mejorado con dos mods, uno arregla el poping y otro extiende la distancia de dibujado hasta el infinito y elimina la niebla:

cegador escribió:Banjo Kazoie Recompilado, ahora mejorado con dos mods, uno arregla el poping y otro extiende la distancia de dibujado hasta el infinito y elimina la niebla:



A ver si consiguen meterle la traduccion
Con el pack de texturas ya pasa por un Remaster.

PHANTASIA escribió:Con el pack de texturas ya pasa por un Remaster.



¡Ya sólo falta la traducción! :D
PHANTASIA escribió:Con el pack de texturas ya pasa por un Remaster.



Joder, se ve precioso
PHANTASIA escribió:Con el pack de texturas ya pasa por un Remaster.



Joder.. vaya cambio. Que ganas de poder hincarle el diente
Buenas ¡¡¡¡

Existe alguna WEB o lugar, donde se recopilen todos estos PORTs para PC de Juegos de Nin64 ??? [angelito]
PHANTASIA escribió:Con el pack de texturas ya pasa por un Remaster.


Está muy chulo, como bien dicen por ahí falta la traducción y ya sería perfecto, sin emulador ni leches.
Duke Nukem Zero Hour Recompiled es ahora un shooter en primera persona:
cegador escribió:Duke Nukem Zero Hour Recompiled es ahora un shooter en primera persona:

Pues encaja mucho mejor en primera persona que en tercera, no entiendo por qué cambiaron la perspectiva.
Yo me acabo de pillar el Mando de 8bidto de la 64 (el de la Analogue 3D). Por 32€ en Aliexpress

A ver que tal. [amor]

Imagen
GottaEvil escribió:Yo me acabo de pillar el Mando de 8bidto de la 64 (el de la Analogue 3D). Por 32€ en Aliexpress

A ver que tal. [amor]

Imagen

No está mal, aunque para una experiencia más fiel al original este tiene mejor pinta.

https://www.amazon.es/miadore-Controlador-inal%C3%A1mbrico-windows-Raspberry/dp/B0D13DYS8T?th=1
Kenway2017 escribió:
GottaEvil escribió:Yo me acabo de pillar el Mando de 8bidto de la 64 (el de la Analogue 3D). Por 32€ en Aliexpress

A ver que tal. [amor]

Imagen

No está mal, aunque para una experiencia más fiel al original este tiene mejor pinta.

https://www.amazon.es/miadore-Controlador-inal%C3%A1mbrico-windows-Raspberry/dp/B0D13DYS8T?th=1


Ya, pero es que para comprarme ese (que además no es compatible con Switch 2)...me pillo el oficial de Nintendo que cuesta 50€. De hecho, era mi intención original...pero al final me he decantado por el de 8bidto, que es compatible con SW2 también..y no pierdo el Rumble en PC [oki]
sería interesante si se pudieran pasar por rtx remix
@GottaEvil Has hecho lo correcto en mi opinión, 8 bitdo por normal general tiene muy buena calidad de construcción en sus mandos y buen soporte de firmware a parte de recambios oficiales, palmar 30 / 50 o mas euros en marcas chinas poco conocidas es jugártela la verdad...
programa para tener todas las recompilaciones/decompilaciones bien agrupadas, actualizadas y en formato reshulon:

@GottaEvil pero pon el link [+risas]

https://github.com/SirDiabo/N64RecompLauncher

Lo he añadido a la cabecera del hilo, lo que N se lo cepillará en cualquier momento.
katatsumuri escribió:@GottaEvil pero pon el link [+risas]

https://github.com/SirDiabo/N64RecompLauncher

Lo he añadido a la cabecera del hilo, lo que N se lo cepillará en cualquier momento.


Sobre todo si está albergado en Github, que cede rápidamente ante presiones.
GottaEvil escribió:programa para tener todas las recompilaciones/decompilaciones bien agrupadas, actualizadas y en formato reshulon:



Y funciona en steam os?
Sonikero escribió:
GottaEvil escribió:programa para tener todas las recompilaciones/decompilaciones bien agrupadas, actualizadas y en formato reshulon:



Y funciona en steam os?


Tiene versión Linux. Que lo voy a probar lo saben aquí y en la luna (espero que con éxito).

Edito Ya lo han probado https://steamdeckhq.com/news/find-nativ ... plauncher/
A este sí que le tengo ganas. La Puerta Milenaria es uno de mis juegos favoritos no ya de GC...de todo los 128bits.

Y este de la 64 lo tengo pendiente.

GottaEvil escribió:A este sí que le tengo ganas. La Puerta Milenaria es uno de mis juegos favoritos no ya de GC...de todo los 128bits.


Pues es un juego que empecé ilusionado, emulado en Dolphin, que me fué gustando mucho al inicio, pero acabé dejando a las horas porque, a mi, se me hizo muy repetitivo. Y eso que me parecia que tenia un encanto brutal. Algun dia pillaré el remake no obstante y volveré a darle al tema.
A mi me gustó más el Paper Mario de N64 que La Puerta Milenaria. De hecho es el único Paper Mario que he llegado a terminar junto a Sticker Star (sí, el d 3DS, el más odiado de todos, que sin embargo a mi me encantó).
2 horas jugando al Dinosaur Planet Recompiled:

jhunt escribió:
GottaEvil escribió:A este sí que le tengo ganas. La Puerta Milenaria es uno de mis juegos favoritos no ya de GC...de todo los 128bits.


Pues es un juego que empecé ilusionado, emulado en Dolphin, que me fué gustando mucho al inicio, pero acabé dejando a las horas porque, a mi, se me hizo muy repetitivo. Y eso que me parecia que tenia un encanto brutal. Algun dia pillaré el remake no obstante y volveré a darle al tema.


Fijate lo que me pasó a mi. Era mi Paper Mario favorito de cuando lo jugué en GC pero lo volví a jugar en el remake, y aunque lo acabé se me hizo una bola tremenda. La nostalgia juega malas pasadas XD
Jugando a Mario 64 con Raytracing:



Entiendo que a muchos nos da repelús, pero me flipa que en ciertos momentos recuerda mucho a los renders de 1996 que nos vendían como "el futuro":

Imagen
Parece que Pilotwings 64 ha sido 100% recompilado, a la espera de encontrar vídeos:

https://www.timeextension.com/news/2026/04/another-n64-launch-title-has-been-decompiled-and-it-seems-a-pc-port-is-already-in-the-works

Launcher de TODOS los juegos recompilados de N64:

Hoy he visto que hay una traducción al español para el port de Banjo-Kazooie, dejo enlace por aquí:

Mod Traducción del port a PC de Banjo-Kazooie
Ppenox escribió:Hoy he visto que hay una traducción al español para el port de Banjo-Kazooie, dejo enlace por aquí:

Mod Traducción del port a PC de Banjo-Kazooie


Pues ya estaría [beer]
Ya disponible el Megaman 64 (Megaman Legends de PSX), esperemos que le pongan mods para igualarlo a la versión PSX: https://github.com/MegaMan64Recomp/MegaMan64Recompiled
Tenemos vídeo de Megaman 64:



Las texturas de los personajes rollo "cell-shading" está muy bien, las texturas de los escenarios no tanto...
Soy un bicho raro de esos que usa Linux (Bazzite)...¿alguna manera sencilla de rular estos recompiled?
PHANTASIA escribió:Soy un bicho raro de esos que usa Linux (Bazzite)...¿alguna manera sencilla de rular estos recompiled?

¿Cuál no puedes arrancar? yo uso CachyOS y me van todos.
De hecho, yo pensaba que irían nativos en Linux.
SirAzraelGrotesque escribió:De hecho, yo pensaba que irían nativos en Linux.

Van nativos, ya sea los AppImage o los X64. Para arrancar los X64 hay que tener nociones básicas de linux, claro.
@RyoSakazaki

Nada, había bajado al principio la versión Windows...por eso no funcionaba xd.
Ya tengo funcionando el juego con los textos en Español...sin embargo por algún motivo que desconozco, el Mod de texturas (BK Reloaded) no me funciona, la verdad que jugar con esos churretes de texturas de N64 da un poco de grima...si alguien sabe como hacerlo rular que avise.
Lo tengo instalado tal y como indica en este video, pero nada.

PHANTASIA escribió:por algún motivo que desconozco, el Mod de texturas (BK Reloaded) no me funciona, la verdad que jugar con esos churretes de texturas de N64 da un poco de grima...si alguien sabe como hacerlo rular que avise.
Lo tengo instalado tal y como indica en este video, pero nada.


No he visto el vídeo, pero bájate de https://github.com/GhostlyDark/BK-Reloaded/releases el bk-reloaded-v0.2.0-rt64.rtz, ponlo en la carpeta de mods y en el menú inicial del juego deberías poder verlo y cargarlo.
RyoSakazaki escribió:
PHANTASIA escribió:por algún motivo que desconozco, el Mod de texturas (BK Reloaded) no me funciona, la verdad que jugar con esos churretes de texturas de N64 da un poco de grima...si alguien sabe como hacerlo rular que avise.
Lo tengo instalado tal y como indica en este video, pero nada.


No he visto el vídeo, pero bájate de https://github.com/GhostlyDark/BK-Reloaded/releases el bk-reloaded-v0.2.0-rt64.rtz, ponlo en la carpeta de mods y en el menú inicial del juego deberías poder verlo y cargarlo.


Eso hice, pero por algún motivo no chuta.
En fin, al menos el resto va bien. XD
PHANTASIA escribió:
RyoSakazaki escribió:
PHANTASIA escribió:por algún motivo que desconozco, el Mod de texturas (BK Reloaded) no me funciona, la verdad que jugar con esos churretes de texturas de N64 da un poco de grima...si alguien sabe como hacerlo rular que avise.
Lo tengo instalado tal y como indica en este video, pero nada.


No he visto el vídeo, pero bájate de https://github.com/GhostlyDark/BK-Reloaded/releases el bk-reloaded-v0.2.0-rt64.rtz, ponlo en la carpeta de mods y en el menú inicial del juego deberías poder verlo y cargarlo.


Eso hice, pero por algún motivo no chuta.
En fin, al menos el resto va bien. XD


Creo que ese pack de Texturas sólo es para la interfaz.
Ppenox escribió:
PHANTASIA escribió:
RyoSakazaki escribió:No he visto el vídeo, pero bájate de https://github.com/GhostlyDark/BK-Reloaded/releases el bk-reloaded-v0.2.0-rt64.rtz, ponlo en la carpeta de mods y en el menú inicial del juego deberías poder verlo y cargarlo.


Eso hice, pero por algún motivo no chuta.
En fin, al menos el resto va bien. XD


Creo que ese pack de Texturas sólo es para la interfaz.


Y hay alguno que mejore las texturas del juego?
Duke Nukem Zero Hour Overclocked ya disponible:

cegador escribió:Duke Nukem Zero Hour Overclocked ya disponible:



Que pasada. Esta noche lo pruebo, ahora si que parece una continuacion del Duke3d
Hace poco más de un mes sacaron "Bomberman 64" (juego de 1997) y hoy nos sorprenden con que ya se puede jugar "Bomberman Hero" (juego de 1998):

"Harvest Moon 64" en camino:

RyoSakazaki escribió:
PHANTASIA escribió:Soy un bicho raro de esos que usa Linux (Bazzite)...¿alguna manera sencilla de rular estos recompiled?

¿Cuál no puedes arrancar? yo uso CachyOS y me van todos.

Donde se encuentran??
@alaun tenéis que leer las cabeceras de los hilos, normalmente las mantengo actualizadas, tienes una aplicación que te facilita las cosas y luego links a todos los githubs
https://github.com/SirDiabo/N64RecompLauncher/releases
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