N64 Recompiled | Ports nativos de ROMS de Nintendo 64 a PC | RT64 Raytracing +144 FPS 4K - 8K |

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Qué raro que no se haya puesto el vídeo de turno XD
Banjo-Kazooie de los HarbourMasters, llamado Lighthouse: https://github.com/HarbourMasters/Lighthouse
Habrá que estar atentos a ver si esta vez dan soporte para poder usar la fan traducción en español. De momento solo soporta hacks de la rom americana.
@RyoSakazaki qué se supone que hace esa recompilación, es decir, qué diferencia hay entre Lighthouse y la recompilación estándar.

Saludos.
gordon81 escribió:@RyoSakazaki qué se supone que hace esa recompilación, es decir, qué diferencia hay entre Lighthouse y la recompilación estándar.

Saludos.

BanjoRecompiled en teoría es más eficiente en recursos porque no añade opciones extra aunque admite mods, mientras que los recomps de HarbourMasters "expanden" los juegos con QoL, como ya pasó con los Zelda, y también admiten mods.

En este caso, ya aplican ciertos cambios como la distancia de dibujado sin tener que usar un mod, y admite importar las partidas del BanjoRecompiled, así que ni tan mal.
@RyoSakazaki han sacado una actualización que arregla lo de las puertas. Parece que este desarrollador sí le va a dar vidilla al port [beer]
A los que me echaban de menos [careto?] , ya volví.

Ha salido F-Zero Recompiled (junto con la versión 64DD)
Pues otro más a la lista
cegador escribió:A los que me echaban de menos [careto?] , ya volví.

Ha salido F-Zero Recompiled (junto con la versión 64DD)

¿Y no puedes poner también el link al GitHub? ¿Tenemos que ver su vídeo por que sí? No sé qué interés tenéis algunos de que veamos a ciertos youtubers... En fin, ya lo pongo yo:

https://github.com/Zorkats/G-Diffuser
GordonFreeman escribió:
cegador escribió:A los que me echaban de menos [careto?] , ya volví.

Ha salido F-Zero Recompiled (junto con la versión 64DD)

¿Y no puedes poner también el link al GitHub? ¿Tenemos que ver su vídeo por que sí? No sé qué interés tenéis algunos de que veamos a ciertos youtubers... En fin, ya lo pongo yo:

https://github.com/Zorkats/G-Diffuser

Yo agradecería infinitamente que cada vez que se hable de una nueva compilación se pasara el enlace de descarga...
Pues ya tenemos el port de Banjo para PC en español y ni me había enterado. Vi que el de PSVita lo estaba y me dio por buscar y encontré esto:

https://pacochan.net/es/posts/2026-08-04-banjo-kazooie-translation-pc/
Anuncio del "007:The world is not enough recomp" (aunque parece bastante avanzado):

Ya han lanzado el "Donkey Kong 64 rekongpiled":



La url:
https://dk64recomp.com/
cegador escribió:Ya han lanzado el "Donkey Kong 64 rekongpiled":



La url:
https://dk64recomp.com/

¿Castellano?
Ya ha salido la decompilación de Wave Race 64; incluye texturas HD, banda sonora reemplazable, tasa de FPS desbloqueada, 16:9, añade olas de agua modernizadas o el original entre otros...

Requiere Wave Race 64 (USA) (Rev A / v1.1)

URL: https://github.com/elliotttate/wave-rac ... p/releases

Demostración:



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Lo he probado un poco y este juego a 240 fps es algo muy especial ^^
Señores, vamos a evitar poner enlaces a roms y/o isos

Derechos de autor y copyright
Está terminantemente prohibido:
Dar o solicitar información sobre cómo, dónde o cuándo obtener copias no autorizadas de aplicaciones, juegos o cualquier otra obra protegida por derechos de autor.
@alaun Me lo he pasado ayer y no hace falta el idioma para nada, el poco texto que hay es bastante sencillo.

Recomendable eso si el mod para cambiar de personaje en cualquier momento y los de arreglar los minijuegos porque si no se hace un poco infumable sobre todo en los mundos finales que tienes que abrir puertas con un mono y luego irte para atrás por ese camino porque la siguiente puerta la abre otro.

Un saludo.
En cuanto a los idiomas, en mi caso ya es una cuestión de "tozudería". No se trata de si se entiende o no se entiende. El inglés es un idioma relativamente asequible. Se trata de que no me da la gana que estén solamente en inglés. Y no es una crítica hacia nadie de los presentes, sino hacia el sistema. Simplemente, si un juego está solamente en inglés o si está disponible en múltiples idiomas, pero entre ellos no está el nuestro, paso de él y me voy a otro.
@salvor70 UPS... FALLO MIO. Lo puse sin pensar, lo siento.
SirAzraelGrotesque escribió:En cuanto a los idiomas, en mi caso ya es una cuestión de "tozudería". No se trata de si se entiende o no se entiende. El inglés es un idioma relativamente asequible. Se trata de que no me da la gana que estén solamente en inglés. Y no es una crítica hacia nadie de los presentes, sino hacia el sistema. Simplemente, si un juego está solamente en inglés o si está disponible en múltiples idiomas, pero entre ellos no está el nuestro, paso de él y me voy a otro.


Yo también prefiero jugar las cosas en mi idioma, pero hombre... Un juego que todo el texto te entra en 2 folios tampoco me voy a quedar sin jugar... Otra cosa, es el otro día que probé el Sigma Star Saga de GBA pensando que tenía la traducción puesta y en 20 minutos de los que solo hubo 5 de gameplay y el resto texto e historia pues si que lo he dejado hasta que pueda parchear la ROM.

Perdón al resto de compis por el off-topic.

Un saludo.
Pues del pokémon snap me alegro que haya recompilación porque son de esos juegos que utilizan un framebuffer que para ejecutarlo bien muy pocos lo consiguen desde el punto rojo o las fotos correctamente .
Beetle Adventure Racing Recomp ya disponible:


https://github.com/danielgomesvieira2000/beetle-adventure-racing-recomp

AeroGauge Recomp ya disponible:

https://github.com/alondero/aerogauge-recompç


PD: ¡¡¡OJITO!!!, ¡¡¡que han salido 4 juegos en una semana!!! [beer]
Hola gente.

Alguien por aquí ya a probado el PC port de paper Mario llamado paper boat?

Lo estaba jugando pero la vibración no me funciona, en las opciones del port puedo subir la fuerza de los motores y hacer test, pero ya en el juego como tal no funciona.

Estoy utilizando un control de x360 con cable original.
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