Benzo escribió:Conseguir un margen de beneficio del 30 % en la industria de los videojuegos es un objetivo ambicioso, especialmente cuando implica el negocio del hardware. Según un informe de S&P Global Market Intelligence, el margen de beneficio promedio del sector oscila entre el 17 % y 22 %, y el de Xbox ha sido de entre el 10 % y el 20 % durante los últimos seis años. En 2023 unos documentos judiciales descubrieron que durante los primeros nueve meses del año fiscal 2022 el negocio de Xbox tenía un margen del beneficio del 12 %.
Esa media del beneficio del sector es muy engañosa:
Nintendo: 30-35%
Xbox: 10-20%
PlayStation: 6-13%
Media: 19% (17-22% S&P GMI)Nintendo pone la media por las nubes pero la realidad es que ni Xbox ni PlayStation pueden pelear en esos márgenes.
Se puede entender que le pidan un poco más a la división de Xbox tras las adquisiciones, pero si PlayStation ha estado casi toda la generación por debajo del 10% y no llega ni en broma a esa cifra, menos lo va hacer Xbox, de ahí que tengan que sacar los juegos hasta en las tostadoras, si no es imposible...
Con ese 12% que estaban sacando en Xbox de media, ya era bastante mejor margen que el de PlayStation, que es el que compite en su liga realmente, y aun así no les parece suficiente, cuando deberían estar más que satisfechos, pero bueno con Nadella las cosas son así, hay que sacar más beneficios de donde sea y competir por ser la empresa Nº1.
Saludos.