joshicko escribió:Un pregunta, a los que pillamos la versión gold o Aurora y nos viene el season pasa hay que descargar algún archivo aparte de los 45 gigas del juego.??
Jota_T escribió:joshicko escribió:Un pregunta, a los que pillamos la versión gold o Aurora y nos viene el season pasa hay que descargar algún archivo aparte de los 45 gigas del juego.??
Aún no hay nada disponible compañero, supongo que en cuanto empiecen a sacar cositas estarán disponibles como siempre.
joshicko escribió:Jota_T escribió:joshicko escribió:Un pregunta, a los que pillamos la versión gold o Aurora y nos viene el season pasa hay que descargar algún archivo aparte de los 45 gigas del juego.??
Aún no hay nada disponible compañero, supongo que en cuanto empiecen a sacar cositas estarán disponibles como siempre.
Ya ya, pero me extraña que ni un archivo de descarga diciendo season pasa.
luisgrioja escribió:AVISO A TODOS LOS JUGADORES!!!
He solucionado la sensación de imput lag debido a el exceso de zona muerta de los controles en Metro Exodus.
Debéis poner los ajustes de sensibilidad en predeterminado 2. Este predeterminado reduce en gran cantidad la zona muerta en comparación con predeterminado 1, que acusa un control ortopédico.
Debido a que no existe opción visible en los ajustes del control para la zona muerta, los usuarios, me incluyo, tienden a usar la sensibilidad predeterminada 1 y la modifican a su antojo... en este juego esto es un error.
Si queréis una sensibilidad más parecida a los shooters convencionales, necesitáis poner predeterminada 2 y luego ya ajustar parámetros de sensibilidad y asistencias al gusto de uno.
En mi caso, con predeterminado 2 y sensibilidad al máximo en vista y mira y las asistencias de apuntado las dos a 0, estoy disfrutando diez veces más el juego, ahora los tiroteos son mucho más precisos y ágiles. Una gozada!!
oshawott escribió:Jugando en Comando Difícil, y no he tocado nada de controles ni zonas muertas...
Madremia os pensais que Artyon esta en una BattleRoyale o que?
Me parece un control super normal, donde a veces cuesta acertar a las cabezas, lo que lo hace muuucho más real y epico. Lo mismo que a juegazos como Homefront.
No soporto que todos los tiros vayan a la cabeza como Rambo. En fin... Para mi que no es vuestro juego, ni este, ni los anteriores.
Un maldito juegazo.
luisgrioja escribió:oshawott escribió:Jugando en Comando Difícil, y no he tocado nada de controles ni zonas muertas...
Madremia os pensais que Artyon esta en una BattleRoyale o que?
Me parece un control super normal, donde a veces cuesta acertar a las cabezas, lo que lo hace muuucho más real y epico. Lo mismo que a juegazos como Homefront.
No soporto que todos los tiros vayan a la cabeza como Rambo. En fin... Para mi que no es vuestro juego, ni este, ni los anteriores.
Un maldito juegazo.
Me alegro de que te guste el juego, pero juzgar a varios usuarios diciendo " para mi que no es vuestro juego" es muy "osado" por tu parte...
El control por defecto es muy ortopédico y molesto para la gran mayoría del público debido a unos ajustes mal explicados y poco personalizables.
El estilo de juego es más sosegado, pero si estás actuando en sigilo y te cuesta mucho más de lo normal apuntar a la cabeza a un enemigo de espaldas, el cual lo tienes a una distancia de no más de 10 metros, denota imprecisión en el control, eso es así.
oshawott escribió:luisgrioja escribió:oshawott escribió:Jugando en Comando Difícil, y no he tocado nada de controles ni zonas muertas...
Madremia os pensais que Artyon esta en una BattleRoyale o que?
Me parece un control super normal, donde a veces cuesta acertar a las cabezas, lo que lo hace muuucho más real y epico. Lo mismo que a juegazos como Homefront.
No soporto que todos los tiros vayan a la cabeza como Rambo. En fin... Para mi que no es vuestro juego, ni este, ni los anteriores.
Un maldito juegazo.
Me alegro de que te guste el juego, pero juzgar a varios usuarios diciendo " para mi que no es vuestro juego" es muy "osado" por tu parte...
El control por defecto es muy ortopédico y molesto para la gran mayoría del público debido a unos ajustes mal explicados y poco personalizables.
El estilo de juego es más sosegado, pero si estás actuando en sigilo y te cuesta mucho más de lo normal apuntar a la cabeza a un enemigo de espaldas, el cual lo tienes a una distancia de no más de 10 metros, denota imprecisión en el control, eso es así.
No lo veo así, lo siento.
Para ti denota imprecisión, para mi realismo.
Como otros tantos detalles, como que se te pueda destrozar la máscara de gas al rozar balas, etc..
Lo siento, aunque durante toooooda la vida, el 99% de juegos tienen un autoapuntado falso en consolas que no lo saben, pero esta ahí, para ser Rambo y disparar todo a la cabeza.. La única realidad, es que en ls vida real pegar un tiro a la cabeza no es tan fácil.
El juego ofrece lo mismo que sus 2 anteriores entregas. No entiendo las quejas....
Me recuerdan a las quejas sobre los Resident Evil clásicos... Que decían que eran ortopédicos. Y tenían justo la jugabilidad perfecta para un survival horror.
NosferatuX escribió:
El juego de verdad empieza cuando llegas a la primera zona abierta (la imagen de arriba). Es una puta pasada de juego.
Y uno piensa que hasta que llegas ahi te comes un tutorial aburrido, pero que va, en solo una hora cogen todo lo que supieras sobre el lore de los anteriores Metro y le dan un giro brutal, te explota la cabeza a ti tanto como a Artyom.
Madre mia que comienzo. Y tecnicamente para mi esta en el top 3 de la generacion sin cortarse un pelo.
Sobre el control, yo no he notado ningun problema, juego en predeterminado 2 con la vista al 80%, la mirilla al 60% (no soy fan de que la mirilla vaya igual de rapido, esto no es Overwatch xD) y ayuda de apuntado al 50%.
Y sin problemas, eso ya a gusto de cada uno. El juego se controla muy bien, otra cosa es que el control predeterminado por defecto sea un poco gñe, imagino que para dar sensacion de "tosquedad" a proposito.
orcriste escribió:@luisgrioja
Muchas gracias por la configuracion ahora noto el apuntado mas suave sin tener que pelearme con el, muchiiisimo mejor!!
joshicko escribió:Pues yo me voy a dar un homenaje de metro con toda la saga..
Metro 2033 redux primero, luego seguiría the last light redux y luego el exodus.... Es correcto?
Pobeng75 escribió:He empezado el juego hoy, pinta genial, es mi primer Metro y tengo una duda, porque el protagonista no dice ni mu, es mudo?? O que coño le pasa??
RedGear escribió:@Iteco Cuando aparecen en pantallas de carga,te dice el porcentaje de cargado.Cuando guardas ya sea manual o automaticamente,creo que es totalmente aleatorio.
AsturGamer escribió:RJTPK-Y3QGH-996VQ-KK3W3-PH34Z
Codigo de metro 2033 redux para el que lo quiera
soccola escribió:pero supongo que habrá humo+iluminacion+tiroteos en muchos mas momentos...
no sé
a ver si sacan parche
XeeSusH escribió:Llevo como 2 horas jugadas, he llegado a la zona de la secta y me esta pareciendo malo no, una puta mierda. Como no quiero hatear sin motivo, voy a enumerar todas las cosas que me están jodiendo la experiencia del juego:
- El gunplay es desastroso. No sientes el peso de las armas, ni el retroceso, ni se sienten diferentes las mejoras que le pongas a las armas. Parece que estás disparando armas de airsoft.
- La IA es patética. Me ha pasado de estar a medio metro de un pavo y no detectarme o de estar alejado y super escondido y que me detecten todos los enemigos de la zona. Lo más patético es lo de rendirse. Me ha pasado de matar a 3 hombres, quedar 4 vivos y tenerme rodeados y rendirse los 4 a la vez. Para luego, además, salir a otra zona y ver a 2 enemigos más brazos en alto
- El movimiento de Artyom es lento, torpe y se siente de la generación pasada. No me parece normal que en un juego de 2019 se te quede pillado el muñeco en un pixel que sobresale de una rama de un árbol, ni que te acerces a una valla o pared, saltes y a mitad de salto se ponga la animación de descalada. O peor, que no enganche el movimiento a la primera y tengas que saltar 2 o 3 veces para que te pille la escalada. En ese sentido esta muy muy desfasado. Tambien me gustaría saber a qué genio se le ocurrió asignar el mismo botón para agacharse que para recoger munición de las armas. Es genial eso de estar cubierto, querer coger balas de un cadaver que tienes al lado, que no pille la acción y te pongas de pie, haciendo que A- mueras si estás en un tiroteo B- te descubran.
- La historia no se sostiene ni tiene pies ni cabeza, sobretodo por cómo se te plantean ciertas situaciones. No es normal que en la parte de la secta, entres en la iglesia como si fuera una cinemática con todo el mundo mirando y 30 segundos después seas hostil para todo el mundo sin motivo aparente, cuando te han tenido a tiro 3 segundos antes indefenso desde un bote. Lo de Miller no tiene sentido, pasa de querer que mueras a ayudarte 3 veces en cada encuentro con él. Lo de los inhibidores es ridículo.
- El comportamiento de los aliados es cutrísimo, de nuevo pertenece a la generación pasada. Esas conversaciones infinitas son un coñazo, te alejas de uno que te está dando la chapa y miras desde lejos y sigue hablando contigo. Además, como digo las conversaciones son un coñazo y muy muy caóticas, puede haber 2 o 3 conversaciones a la vez, haciendo que no te enteres de nada.
- El sonido es MALÍSIMO. A las armas que suenan como de juguete se une un sonido 3D, por mucho atmos que diga que tiene, inexistente. La mezcla de audio es penosa, y el regulador de sonido no consigue arreglarlo. No puede ser que estándo al lado de un npc, no le oigas apenas porque se oye más el sonido ambiental. Hacía años que no tenía que poner los subtítulos para enterarme de algo.
- De gráficos no lo veo TAN puntero. Lo juego en una Xbox One X con una NU8005 55", calibrada meniculosamente y el juego se ve MAL. El HDR esta implementado como el culo. El deslizador de gamma esta rotísimo. Las texturas hay algunas buenísimas y otras realmente malas. El modelado facial es malísimo, las caras sí no son malas, pero son muy inexpresivas y en los personajes secundarios las caras son malísimas. Además la iluminación en las caras es muy cutre, y en un juego donde hay tantas cinemáticas con personajes en primer plano se pierde mucha calidad. No lo compararé con RDR2, es que las caras del Crysis 3 o del Mass Effect 3 son muchísimo mejores. El resto, lo que es la iluminación, partículas, carga poligonal, etc pues lo mismo, hay momentos muy buenos y otros malísimos.
- Tiene DEMASIADAS cinemáticas, y lo peor es que son escenas casi todas sin ningún interés y bastante mal realizadas y repetitivas. Situaciones que estás controlando tu el juego y de repente pasa algo y te quedas como "pero dejame a mi el control joder" todo para que al final acabe con Artyom siendo salvado al límite por un npc que le agarra el brazo, ya sea bajo el agua, al pegar un salto o caer a algún sitio.
- La ambientación no me parece ni la mitad de buena que la del 2033 y Last Light.
En resumen, un juego muy desfasado en lo jugable que le han metido una inyección de gráficos y un puñao de mundo abierto y de crafting y pista. Espero que mejore pero me esta pareciendo la primera gran decepción del año.