josepepu escribió:En serio va a 720p? Next gen decían.
diegoobiwan escribió:El juego va 900, rescalado a 1080p, por lo visto va a ser prácticamente igual a la version ps4, no os preocupéis porque va ser impresionante, yo he jugado y visto juegos en las dos consolas con esas resoluciones y al minuto te olvidas son idénticas
placaplaca escribió:buenas !!!! sabéis si la edición coleccionista se va a poder conseguir en otro sitio que no sea el game?
Si el juego es bueno, presenta una buena historia y una gran jugabilidad, me importa un comino si una plataforma tiene 'unos pixeles más' que la otra...Veo más importante el tema de los frames que el de la resolución.NucelarGen escribió:Si no pasa nada , mañana lo tendré en One. Ya os contare el "asco" que da
Almost every cut-scene in The Phantom Pain holds a solid 60fps, but on the rare occasion that they do drop, it's a hard downward lurch. In these cases, a double-buffered v-sync locks PS4 to the 30fps line, and Xbox One tends to better maintain its composure at around 50fps. It's worth pointing out that actual drops like this are exceptional but as a stress-test, it does show how PS4 and Xbox One cope when faced with extreme engine load. It also makes it apparent that Xbox One's memory bandwidth is not, as might have been the case, being bottlenecked by the push to 1600x900 - a resource also tapped into by the alpha effects shown here. Surprisingly, Xbox One is capable of riding out these stress-points at a higher performance level than PS4.
Character close-ups like this show PS4 simply locking to 30fps, while Xbox One once again rides the scene out at 48fps. The jury's out on why this is precisely the case; this area runs at a perfect 60fps until the camera hones in on his glasses' reflections. Bizarrely, texture mapping (note across his forehead) also struggles to stream in on PS4 at this point - though other scenes show no problem.
This works out very well for Xbox One. The 56 per cent increase in resolution over Ground Zeroes means the game's broad vistas can be seen through a clearer window - and even trees and buildings far off into the distance appear closer to PS4's level of clarity. Sony's platform wins out in direct comparisons of course, having no need to upscale its image. However, it must be said Xbox One acquits itself very nicely at 900p, and despite some softening to foliage elements, its resolution is no longer a tangible limiting factor to the experience.
Overall, the Xbox One release of The Phantom Pain is a closer match for PS4 thanks to its bump to 1600x900, and at seemingly no sacrifice to performance.
mejor siempre un fps estable que una resolucion alta y no estable
Yakuzalimits escribió:Lo que me gustaría saber si la versión de ONE iría a 1080p si sería capaz de ser tan estable. Siempre quedará esa duda.
Efectivamente. De hecho, de ir a 1080p seria menos estable que PS4 seguro.NucelarGen escribió:Yakuzalimits escribió:Lo que me gustaría saber si la versión de ONE iría a 1080p si sería capaz de ser tan estable. Siempre quedará esa duda.
Hombre , digo yo que si lo hacen así, sera porque a 1080p quizás pacede mas y prefieren no sacrificar la estabilidad. Creo , por lo menos eso haría yo
Yakuzalimits escribió:Lo que me gustaría saber si la versión de ONE iría a 1080p si sería capaz de ser tan estable. Siempre quedará esa duda.
Si a mi lo que me toca los huevos es por estas cosas ya empiecen a criticar. Si a mi que vaya a 900p me da bastante igual.Four_Horsemen escribió:A mi lo que me gustaría que se dejase ya de tanto cansineo con los 1080p que de verdad que ya es cansino el asunto,que a más de uno,entre los que me incluyo no nos enteramos de que Gz va a 720p si no nos lo dicen. Vamos que si se ve bien y va fluido los demás sobra. Que me digas si se notan 60 fps o 30fps pues si ahí te doy la razón pero 900 con reescalado que hace la consola si lo notas en una tele normal me avisas
Four_Horsemen escribió:Yakuzalimits escribió:Lo que me gustaría saber si la versión de ONE iría a 1080p si sería capaz de ser tan estable. Siempre quedará esa duda.
A mi lo que me gustaría que se dejase ya de tanto cansineo con los 1080p que de verdad que ya es cansino el asunto,que a más de uno,entre los que me incluyo no nos enteramos de que Gz va a 720p si no nos lo dicen. Vamos que si se ve bien y va fluido los demás sobra. Que me digas si se notan 60 fps o 30fps pues si ahí te doy la razón pero 900 con reescalado que hace la consola si lo notas en una tele normal me avisas
Four_Horsemen escribió:Yakuzalimits escribió:Lo que me gustaría saber si la versión de ONE iría a 1080p si sería capaz de ser tan estable. Siempre quedará esa duda.
A mi lo que me gustaría que se dejase ya de tanto cansineo con los 1080p que de verdad que ya es cansino el asunto,que a más de uno,entre los que me incluyo no nos enteramos de que Gz va a 720p si no nos lo dicen. Vamos que si se ve bien y va fluido los demás sobra. Que me digas si se notan 60 fps o 30fps pues si ahí te doy la razón pero 900 con reescalado que hace la consola si lo notas en una tele normal me avisas
ÓscarSG escribió:Efectivamente. De hecho, de ir a 1080p seria menos estable que PS4 seguro.NucelarGen escribió:Yakuzalimits escribió:Lo que me gustaría saber si la versión de ONE iría a 1080p si sería capaz de ser tan estable. Siempre quedará esa duda.
Hombre , digo yo que si lo hacen así, sera porque a 1080p quizás pacede mas y prefieren no sacrificar la estabilidad. Creo , por lo menos eso haría yo
Yakuzalimits escribió:Si a mi lo que me toca los huevos es por estas cosas ya empiecen a criticar. Si a mi que vaya a 900p me da bastante igual.Four_Horsemen escribió:A mi lo que me gustaría que se dejase ya de tanto cansineo con los 1080p que de verdad que ya es cansino el asunto,que a más de uno,entre los que me incluyo no nos enteramos de que Gz va a 720p si no nos lo dicen. Vamos que si se ve bien y va fluido los demás sobra. Que me digas si se notan 60 fps o 30fps pues si ahí te doy la razón pero 900 con reescalado que hace la consola si lo notas en una tele normal me avisas
Si no hay que tomarlo tan enserio se crea un debate y ya esta, cada uno su opinión y sin ningún problema.Four_Horsemen escribió:Si te da igual pasa de las críticas,que les den,si verse se va a ver igual o tan parecido que es inapreciable con lo cual será mejor que vaya más estable no?que como dice @ithan_87 esto es una absurda guerra que se han sacado las revistas nada más que por hacer que una marca venda más que la otra sin tener otro argumento,en la anterior gen mira como no decían nada en los multis ya que la 360 le pasó la mano por la cara la mayoría de las veces. Que yo empecé jugando hace muchos años en una tele en blanco y negro a juegos monocromáticos y no pensaba en todas estas gilipolleces. Y te lo digo sin ser de esos que dicen que los de antes eran mejores juegos blabla blabla yo soy de los que con cada generación exijo un escalón más en todo. Pero es que de verdad es absurda esta guerra,NO SE NOTA, la supuesta diferencia
Claro, ahora resulta que los recortes de resolucion en los juegos de One es problema de los engines y no de que a la consola se le atraganten los 1080p. Yo lo que creo es que deberiais aceptar de una puñetera vez que el hard es el que es y punto.ElOtroDespistao escribió:pues yo no estaría tan seguro, si el engine se hace adecuadamente no veo tan seguro que fuese menos estable
ÓscarSG escribió:Claro, ahora resulta que los recortes de resolucion en los juegos de One es problema de los engines y no de que a la consola se le atraganten los 1080p. Yo lo que creo es que deberiais aceptar de una puñetera vez que el hard es el que es y punto.ElOtroDespistao escribió:pues yo no estaría tan seguro, si el engine se hace adecuadamente no veo tan seguro que fuese menos estable
Otra cosa que me hace gracia es el tema de que la resolucion no importa. Yo la generacion pasada tuve PS3 (tambien tuve x360 pero la vendi) y cuando me metia en los foros de x360 cuando salia una comparativa no paraba de ver gente pollagordeando de mejores resoluciones y framerates mas estables en x360. Es cuanto menos curioso que ahora que es a la inversa no importe tanto.
Y claro, lo que mas gracia me hace es la gente que, como no nota de 720p a 1080p, o 900p reescalados a 1080p nativos, los demas tampoco.
Y que conste que SOLO tengo One, por si salta alguien.
ÓscarSG escribió:Claro, ahora resulta que los recortes de resolucion en los juegos de One es problema de los engines y no de que a la consola se le atraganten los 1080p. Yo lo que creo es que deberiais aceptar de una puñetera vez que el hard es el que es y punto.ElOtroDespistao escribió:pues yo no estaría tan seguro, si el engine se hace adecuadamente no veo tan seguro que fuese menos estable
Otra cosa que me hace gracia es el tema de que la resolucion no importa. Yo la generacion pasada tuve PS3 (tambien tuve x360 pero la vendi) y cuando me metia en los foros de x360 cuando salia una comparativa no paraba de ver gente pollagordeando de mejores resoluciones y framerates mas estables en x360. Es cuanto menos curioso que ahora que es a la inversa no importe tanto.
Y claro, lo que mas gracia me hace es la gente que, como no nota de 720p a 1080p, o 900p reescalados a 1080p nativos, los demas tampoco.
Y que conste que SOLO tengo One, por si salta alguien.
Se nota bastante en definicion y sobre todo en el aliasing. Y si es en capturas direct feed ya ni te cuento.Four_Horsemen escribió:ÓscarSG escribió:Claro, ahora resulta que los recortes de resolucion en los juegos de One es problema de los engines y no de que a la consola se le atraganten los 1080p. Yo lo que creo es que deberiais aceptar de una puñetera vez que el hard es el que es y punto.ElOtroDespistao escribió:pues yo no estaría tan seguro, si el engine se hace adecuadamente no veo tan seguro que fuese menos estable
Otra cosa que me hace gracia es el tema de que la resolucion no importa. Yo la generacion pasada tuve PS3 (tambien tuve x360 pero la vendi) y cuando me metia en los foros de x360 cuando salia una comparativa no paraba de ver gente pollagordeando de mejores resoluciones y framerates mas estables en x360. Es cuanto menos curioso que ahora que es a la inversa no importe tanto.
Y claro, lo que mas gracia me hace es la gente que, como no nota de 720p a 1080p, o 900p reescalados a 1080p nativos, los demas tampoco.
Y que conste que SOLO tengo One, por si salta alguien.
Dime sinceramente,tu hubieses dicho que GZ iba a 720?porque yo te digo de verdad que no tenía ni idea si te lo quieres creer bien,yo por lo menos soy sincero
Four_Horsemen escribió:
Dime sinceramente,tu hubieses dicho que GZ iba a 720?porque yo te digo de verdad que no tenía ni idea si te lo quieres creer bien,yo por lo menos soy sincero
SouthPole escribió:Four_Horsemen escribió:
Dime sinceramente,tu hubieses dicho que GZ iba a 720?porque yo te digo de verdad que no tenía ni idea si te lo quieres creer bien,yo por lo menos soy sincero
En la fase nocturna se nota que va a esa resolución. Pero no afea en exceso el conjunto.
Otra cosa son las fases de dia, en las cuales se nota mucho y destaca su falta de nitidez. Y si dispones de una Ps4 te invito a que lo veas tu mismo.
La diferencia es muy alta.

SouthPole escribió:Hombre, si has sacado tu el tema de resolucion del GZ...
Y habiendo jugado a varias versiones te expongo lo que se aprecia.
Si estas contento con la calidad de imagen, perfecto. Pero seria faltar a la verdad que 720p y 900p reescalados a 1080p se ven igual de nitidos que 1080p nativos.
NucelarGen escribió:https://youtu.be/CS7tV3aNRgg
jluisjim escribió:NucelarGen escribió:https://youtu.be/CS7tV3aNRgg
Genial!![]()
![]()
El hilo ya está perdido del todo, pero vamos, que en unos días volveremos a hablar del juego en si o al menos de su versión de ONE.
Por cierto parece ser que tira bien los fps (con alguna bajada), la verdad que GZ ya es muy fluido, va ser verdad que el Fox Engine es muy buen motor.
NucelarGen escribió:jluisjim escribió:NucelarGen escribió:https://youtu.be/CS7tV3aNRgg
Genial!![]()
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El hilo ya está perdido del todo, pero vamos, que en unos días volveremos a hablar del juego en si o al menos de su versión de ONE.
Por cierto parece ser que tira bien los fps (con alguna bajada), la verdad que GZ ya es muy fluido, va ser verdad que el Fox Engine es muy buen motor.
Joer , que dramatico eres el hilo perdido del todo
Tu has visto el hilo de ps4 ya se vende en .....
LanzaTM escribió:Ya tengo el juego y tras unas 3h de vicio os pongo unas breves impresiones. Versión Xbox One.
Para empezar, por favor, dejar ya el tema de la resolución. El juego se ve absolutamente escandaloso y va a 60fps estables. Luego, pues qué decir, que este año el goty se lo rifan entre este y TW3. Dirección artística soberbia, BSO apabullante... Pero lo mejor es la vuelta de tuerca que le da este juego a la saga. Una vez sales a campo abierto te das cuenta de lo enorme y profundo que es el juego. Como fan de MGS y amante de los juegos de infiltración este mgsV es la obra maestra del género. No quiero decir mucho más. Es una maldita maravilla.
Por cierto, parchecito de 780mb. El juego va fino y se siente totalmente robusto y muy depurado, sin bugs perceptibles.
,como que lo tienes? jluisjim escribió:LanzaTM escribió:Ya tengo el juego y tras unas 3h de vicio os pongo unas breves impresiones. Versión Xbox One.
Para empezar, por favor, dejar ya el tema de la resolución. El juego se ve absolutamente escandaloso y va a 60fps estables. Luego, pues qué decir, que este año el goty se lo rifan entre este y TW3. Dirección artística soberbia, BSO apabullante... Pero lo mejor es la vuelta de tuerca que le da este juego a la saga. Una vez sales a campo abierto te das cuenta de lo enorme y profundo que es el juego. Como fan de MGS y amante de los juegos de infiltración este mgsV es la obra maestra del género. No quiero decir mucho más. Es una maldita maravilla.
Por cierto, parchecito de 780mb. El juego va fino y se siente totalmente robusto y muy depurado, sin bugs perceptibles.
Si el parche es de solo 780mb si que debe estar depurado, cosa que celebro. Y vaya envidia que das !,como que lo tienes?
LanzaTM escribió:Ya tengo el juego y tras unas 3h de vicio os pongo unas breves impresiones. Versión Xbox One.
Para empezar, por favor, dejar ya el tema de la resolución. El juego se ve absolutamente escandaloso y va a 60fps estables. Luego, pues qué decir, que este año el goty se lo rifan entre este y TW3. Dirección artística soberbia, BSO apabullante... Pero lo mejor es la vuelta de tuerca que le da este juego a la saga. Una vez sales a campo abierto te das cuenta de lo enorme y profundo que es el juego. Como fan de MGS y amante de los juegos de infiltración este mgsV es la obra maestra del género. No quiero decir mucho más. Es una maldita maravilla.
Por cierto, parchecito de 780mb. El juego va fino y se siente totalmente robusto y muy depurado, sin bugs perceptibles.