Mejores mods VR para juegos inicialmente sin soporte VR

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Menzin escribió:Lo de que ya no es cuestión de si un juego recibirá mod VR sino cuando es una realidad bastante curiosa XD

Si en Quest standalone se anuncia un nuevo port a diario, en PCVR están saliendo cinco mods al día. Mi feed de Twitter es básicamente esto. Ojalá esta era dorada de la VR casera me hubiese pillado con 14 años, porque lo que me fastidia ser un adulto sin apenas tiempo libre para dedicárselo a esto... XD
No entiendo que está pasando. Salen unos cuantos cada día, juegos que ni de lejos te imaginarias ver en VR. ¿Los están haciendo con IA?
GordonFreeman escribió:No entiendo que está pasando. Salen unos cuantos cada día, juegos que ni de lejos te imaginarias ver en VR. ¿Los están haciendo con IA?


Yep, cualquiera puede pillar una sub de Claude y sacar un mod sin saber mucho, básicamente
Por mucho que se pueda usar la IA para sacar los mods adelante, no es darle a un botón y listo
onitaku escribió:Por mucho que se pueda usar la IA para sacar los mods adelante, no es darle a un botón y listo


No, a un botón no, son más bien prompts, pero tienes bastantes ejemplos de cómo lo hacen de principio a fin en YouTube
155 respuestas
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