Mejores mods VR para juegos inicialmente sin soporte VR

1, 2, 3, 4
654321 escribió:Y lo que dijo en el original, parte de razón tiene, los mod de lukeross son plug & play, instalas y juegas, con UEVR tienes que bajarte una nigthly, buscar el perfil, etc etc ...

Que yo sepa, al menos desde que existe Unreal Easy Injector eso ya no es necesario hacerlo de forma manual: https://uevrdeluxe.org/

Es más, diría que ahora es mas fácil que los mods del Luke ya que con ese sistema en el que ejecutas esa app y eliges el juego y él instala el perfil (y UEVR) y no tienes que hacer nada más que modificar el perfil si fuera necesario para tu caso particular.

En mi caso me daba bastante pereza toda eso de meterse en un discord y/o ir buscando en varios sitios por perfiles actualizados y con esa app lo hice de forma muy fácil.

Pero vamos, que tampoco veo sentido esta comparación de facilidad para instalar incluso antes de que existiera esa app (u otras que pueda haber). Los mods de Luke son concretos para juegos específicos, no? El mod para UEVR es universal para los de Unreal Engine y lo que es específico para el juego es el perfil, por eso necesita de 2 pasos. Pero es que el 1º paso, el de URVR como tal, el mismo binario lo puedes usar en todos los juegos, no lo contaría como un añadido para cada juego porque no necesitas bajarlo para cada juego. Al final solo necesitabas bajar y descargar 1 cosa en ambos casos: el perfil en UEVR y el mod en el caso de Luke, no?
654321 escribió:
Menzin escribió:Está como está porque se ha lucrado con mods de pago por subscripción, que es lo más cancerígeno a nivel de comunidad que se puede uno imaginar.

Pues a mi me parece cojonudo lo que ha hecho, cuando era gratis podia sacar un mod al año, haciendolo de pago ha sacado un mod al mes, contentisimo de haberme pasado tantos juegos en VR gracias a él.


No tiene razon en sus quejas, puedes decir misa
y lo de que sus mods son plug and play una leche, instalarlo es facil.. hacerlo funcionar como es debido es otra historia
shkualo escribió:No tiene razon en sus quejas, puedes decir misa

Yo no digo que tenga razón en todo, pero venir a aqui a ensañarse con el y reirse de él pq no ha querido regalar el fruto de su trabajo, y poner solo las cosas malas, pues me parece muy mal.
654321 escribió:
shkualo escribió:No tiene razon en sus quejas, puedes decir misa

Yo no digo que tenga razón en todo, pero venir a aqui a ensañarse con el y reirse de él pq no ha querido regalar el fruto de su trabajo, y poner solo las cosas malas, pues me parece muy mal.


¿Regalar? Quien le hemos regalado (que recordemos que Patreon es un sistema de donaciones, no de pagos) somos los muchos que hemos pagado varios meses y ahora o pirateas o te quedas sin la última, porque yo desde luego no lo vi a tiempo XD

Lo que ha hecho es más bien tirando a estafa
Menzin escribió:¿Regalar? Quien le hemos regalado (que recordemos que Patreon es un sistema de donaciones, no de pagos) somos los muchos que hemos pagado varios meses y ahora o pirateas o te quedas sin la última, porque yo desde luego no lo vi a tiempo XD

Lo que ha hecho es más bien tirando a estafa

Por regalar me refiero a ponerlo gratis para siempre para todo el mundo, que es lo que muchos decis que tenia que haber hecho.

Has probado a mandar un privado en el patreon, a ver si Brandon te pueden mandar las ultimas versiones antes de que las quitasen ?
654321 escribió:
Menzin escribió:¿Regalar? Quien le hemos regalado (que recordemos que Patreon es un sistema de donaciones, no de pagos) somos los muchos que hemos pagado varios meses y ahora o pirateas o te quedas sin la última, porque yo desde luego no lo vi a tiempo XD

Lo que ha hecho es más bien tirando a estafa

Por regalar me refiero a ponerlo gratis para siempre para todo el mundo, que es lo que muchos decis que tenia que haber hecho.

Has probado a mandar un privado en el patreon, a ver si Brandon te pueden mandar las ultimas versiones antes de que las quitasen ?


No, porque viendo el panorama me veo venir una respuesta borde de que culpe a CDPR y como le responda la lío XD

Pero vamos, no creo que me vaya a costar mucho encontrarlo, le preguntaré al grupillo de siempre, que alguno lo tendrá
@654321 en teoría no debemos compartir el post de LR, pero en resumen se postula que a partir de pronto cambiará su modelo y jugará con una preview, liberando a los tres meses gratis lo que vaya sacando.

Sin duda una gran noticia para los jugadores
Parece que estamos en la era dorada de la VR, menuda locura!



El MOD VR del Remake del RE4 no lo han dejado a ese nivel, no ?
654321 escribió:El MOD VR del Remake del RE4 no lo han dejado a ese nivel, no ?


Han priorizado el 9, aun asi el 4 esta mejorando en la sombra, pero no a ese nivel
Buenas chicos tengo una duda.

Ayer me metí a probar los mods ya que lo hice hace tiempo y de aquella manera.

Me puse el Ghostwire Tokyo ya que no pesaba mucho y para probar rápido. La cosa es que va muy bien pero me gustaría jugar con el mando de la Xbox.

Los mandos de las Quest 3 funcionan como un mando normal pero se me hace incomodo y el teclado/ratón también funciona pero claro, sin poder verlos se me hace mas raro todavía.

¿Alguien sabría decirme como poder jugar a este o cualquier juego con mod pero con el mando de Xbox?

@shkualo

Seguí tu tutorial para instalar todo pero no he visto un video donde comentes lo de jugar con mando.

Gracias
Vistoko escribió:Buenas chicos tengo una duda.

Ayer me metí a probar los mods ya que lo hice hace tiempo y de aquella manera.

Me puse el Ghostwire Tokyo ya que no pesaba mucho y para probar rápido. La cosa es que va muy bien pero me gustaría jugar con el mando de la Xbox.

Los mandos de las Quest 3 funcionan como un mando normal pero se me hace incomodo y el teclado/ratón también funciona pero claro, sin poder verlos se me hace mas raro todavía.

¿Alguien sabría decirme como poder jugar a este o cualquier juego con mod pero con el mando de Xbox?

@shkualo

Seguí tu tutorial para instalar todo pero no he visto un video donde comentes lo de jugar con mando.

Gracias


Si es un juego que no tenga perfil de mandos de movimiento simplemente usas el mando y juegas, no tienes que hacer nada
shkualo escribió:
Vistoko escribió:Buenas chicos tengo una duda.

Ayer me metí a probar los mods ya que lo hice hace tiempo y de aquella manera.

Me puse el Ghostwire Tokyo ya que no pesaba mucho y para probar rápido. La cosa es que va muy bien pero me gustaría jugar con el mando de la Xbox.

Los mandos de las Quest 3 funcionan como un mando normal pero se me hace incomodo y el teclado/ratón también funciona pero claro, sin poder verlos se me hace mas raro todavía.

¿Alguien sabría decirme como poder jugar a este o cualquier juego con mod pero con el mando de Xbox?

@shkualo

Seguí tu tutorial para instalar todo pero no he visto un video donde comentes lo de jugar con mando.

Gracias


Si es un juego que no tenga perfil de mandos de movimiento simplemente usas el mando y juegas, no tienes que hacer nada


Le instalé un perfil que habia en la página que muestras en el video,puede que sea eso.

Probaré a quitar el perfil y ver si el juego funciona bien

Gracias
He flipado. Voy a ver si localizo un tutorial para torpes.



Justo buscaba y tiene un vídeo del nuevo parche y mejora usando el golpeo físico con el movimiento de los brazos.
He visto que conecta las gafas con el PC con una aplicación y luego selecciona OPENXR.
¿ Que aplicación es esa? ¿ Virtual Desktop? La versión que se necesita es de pago? Porque he visto que hay versiones para Steam, standalone, etc.

GTA VICE CITY VR https://github.com/dubrovskiy-yevhen-st ... ce-city-vr


Características
-6DoF VR estereoscópico completo con movimiento de cabeza rastreado.
-Manos de realidad virtual rastreadas con calibración configurable.
-Armas de fuego controladas por movimiento con puntería manual independiente y doble empuñadura.
-Manejo de armas con una y dos manos, miras físicas, fundas y traspasos de armas.
-Golpes físicos, combate cuerpo a cuerpo, granadas, Molotov y explosivos remotos.
-Recarga de cargador físico opcional para armas de fuego compatibles.
-Tres estilos de conducción: controles clásicos, dirección física inmersiva y dirección de movimiento basada en controlador.
-Volantes interactivos para automóviles y manillares de motocicletas, incluidos conducción con una sola mano y disparos desde un vehículo.
-Calibración de asientos y controles por vehículo.
-Giro suave y rápido, sensibilidad ajustable, relativo a la cabeza o movimiento relativo al cuerpo, bloqueo del horizonte de la motocicleta y otras opciones de comodidad.
-Configuración de auriculares, calibración de armas, configuración de fundas, trucos y menús de accesibilidad.
-HUD de realidad virtual configurable y presentación teatral bloqueada por el mundo para menús y cutscenes.
-Distancia de dibujo mejorada, iluminación, clima, lluvia, reflejos y visual efectos.
-Múltiples opciones de suavizado y calidad de imagen en la versión PCVR.
Se están viniendo arriba con Claude y nuevos modders hasta un punto que es casi imposible seguir el rastro a los mods que salen cada semana!

https://htmlpreview.github.io/?https:// ... index.html

Flipante!
Bienaventurados los que compraron PC antes del apoRAMlipsis ....
Me extraña que nadie haya publicado esto
Lo que Mr Zelnick no fue capaz de hacer con los millones de Zuck, lo hace un modder de gratis

katatsumuri escribió:Me extraña que nadie haya publicado esto

Hay tantos ya !!!!

https://github.com/Mr-Nlce/PCVR-Mods-Installer-Hub
https://pcvrcentral.com/mods

Port totalmente inesperado, curradísimo y que funciona a las mil maravillas en Quest 3.

Hemos pasado de la debacle de las Quest a una barbaridad de mods y ports que no te da tiempo a jugar ni en dos vidas.
Pussykitty escribió:Hemos pasado de la debacle de las Quest a una barbaridad de mods y ports que no te da tiempo a jugar ni en dos vidas.

Yes baby!!!!!

El Hit & Run juegazo !!!! Me dejó loco en su dia.
katatsumuri escribió:


Vaya, parece que esperar tanto ha merecido la pena XD
@Menzinn está aún por salir, no sé lo que tardará

https://www.reddit.com/r/virtualreality ... _controls/

Una alfa pública en una semana dice TheVirtualSamurai
A ver si los abogados de T2 estan demasiado ocupados con Cyberleak y no pueden perseguir estos MODs ... yo quiero pal RDR1

Aunque con el MOD que trae mexico a RDR2, dan ganas de volver otra vez ...
654321 escribió:A ver si los abogados de T2 estan demasiado ocupados con Cyberleak y no pueden perseguir estos MODs ... yo quiero pal RDR1

Aunque con el MOD que trae mexico a RDR2, dan ganas de volver otra vez ...


Son gratis, poco pueden hacer.

La movida con el otro es que estaba de pago, y cuando hay pela... Pos pasan cosas XD
Menzin escribió:Son gratis, poco pueden hacer.

La movida con el otro es que estaba de pago, y cuando hay pela... Pos pasan cosas XD

OpenIV y otros tambien eran gratuitos, y les mandaron el C&D, mucho antes de lo de LukeRoss:

https://openiv.com/?p=1324
654321 escribió:
Menzin escribió:Son gratis, poco pueden hacer.

La movida con el otro es que estaba de pago, y cuando hay pela... Pos pasan cosas XD

OpenIV y otros tambien eran gratuitos, y les mandaron el C&D, mucho antes de lo de LukeRoss:

https://openiv.com/?p=1324


Entonces estamos jodidos XD
En este discord teneis informacion actulizada. es imposible de seguir.....

https://discord.com/channels/747967102895390741/1103720023379410974
Pos ya tenemos Doom 2016 VR

Poner todo lo que está saliendo en este hilo sería un trabajazo de 40 horas semanales, así que os dejo un port que me toca especialmente la patata:



Era cuestión de tiempo después de la conversión de Perfect Dark. Disponible en Quest standalone y PCVR.
MOD VR MAX PAYNE 2 https://github.com/evilSheep/max-payne-2-vr/releases
Este mod añade un montón de interacciones en VR, incluyendo recarga manual, fundas para armas y objetos, IK de cuerpo completo, la capacidad de agarrar enemigos... Solo espero que alguien intente portarlo al Quest 3 standalone, porque tecnológicamente debería ser posible



@Pussykittyy se puede hacer una wiki para la cabecera del hilo, el problema es que la gente del foro no suele colaborar con las wikis, hablo de usuarios activos, tampoco suelen enlazar los githubs ni nada...


@654321 Me acabo de enterar ahora de lo de OPENIV
El problema de OPENIV es que no tenía paywall pero si tenían patreon, y por eso supongo que los habrán forzado al cierre https://www.patreon.com/OpenIV
katatsumuri escribió:El problema de OPENIV es que no tenía paywall pero si tenían patreon

Vamos, que se buscan cualquier excusa ;)

A ver que pasa con el nuevo MOD VR de RDR2
@6543211 si no hay ninguna monetización es más difícil, pero con el tema del patreon hay trampolín legal argumentando de que te has lucrado, además, todo se puede llevar a juicio, pero una persona normal, que igual es un chaval de 19 años, pues lo mismo como que no está preparado para enfrentarse a take-two a no ser que algún abogado le cubra la causa gratis porque cree que tiene que pelearlo.


De todas formas acabo de mirar y no lo han tirado, es solo que el certificado de seguridad está caducado, puedes acceder igual aceptando que accedes a ver la página, me parecía raro porque se hubiera armado bastante revuelo, aunque también te digo que cualquier día puede pasar, creo que en su momento hubo problemas pero se solucionó bien, pero claro, las cosas cambian con el tiempo.
Mod que ha salido hoy mismo para un juegarral:



Y para los que, por razones "organizativas", estamos más interesados en los ports a Quest standalone que a PCVR, en los últimos días han salido Ocarina of Time, Majora's Mask, Gran Turismo 2, Command & Conquer: Tiberian Dawn (alucinante lo que han hecho con este), Alyx ya va a 72 fps en modo rendimiento... Y en desarrollo, que se sepa, cosas como Max Payne, Halo CE o Red Dead Redemption. Casi na.
Me parece que con la IA se van a hacer mods de todos los juegos, estoy viendo bastantes cosas interesantes
@Pussykitty @katatsumuri Es que no da la vida para jugar a tanto y probar tanto.

Como tengo mucho backlog de juegos con tiempo ahora cada vez que vaya a empezar un juego de mi lista de pendientes tendré que buscar a ver si hay mod para VR [beer]
No si entra en la categoría de "mejores mods vr" como dice el hilo, pero he sacado la trilogía de penumbra en vr, con un instalador sencillo, los deja en español y con mejoras. Para el que quiera probar mas info aquí: Penumbra VR Framework

Imagen
unas dudas que tengo. Una vez que aplicas el mod al juego, puedes jugar en plano otra vez? o depende del mod quizas?. Pej con ready or not que sucede?
Se nos está yendo de las manos
destroyerjjbg escribió:unas dudas que tengo. Una vez que aplicas el mod al juego, puedes jugar en plano otra vez? o depende del mod quizas?. Pej con ready or not que sucede?


el instalador te deja restaurar y dejarlo plano de nuevo si quieres, se hace backup de todo, de todos modos son juegos que ocupan poco, puedes incluso conservar una copia si quieres comparar con plano
Probé ayer el de Doom de 2016 y es alucinante. Si me piden 20-30€ por “el juego” aparte los pagaría. Y si no recuerdo mal el siguiente Doom también está y son de la misma calidad, aparte del legendario Titanfall 2 (que lo habré jugado como 10 veces xD) el cual en reddit lo están comparando con el mismísimo Alyx.
Una duda que tengo acerca del Mario Galaxy que ha puesto el compañero, ¿se puede jugar con un visor que no sea Quest?
Astro Bot: Rescue Mission en PCVR y Quest 3 :O

https://github.com/bigmak94/AstroQuest

Aclarar que no es un mod, es emulado. No sé si lo pongo en el sitio equivocado, pero bueno.
GordonFreeman escribió:Aclarar que no es un mod, es emulado. No sé si lo pongo en el sitio equivocado, pero bueno.

Si sacan todos los exclusivos de PSVR y Quest que se pueden correr en PC, pues igual creamos un hilo de emuladores, de momento yo creo que va bien aqui.
RDR, aun guardaba la Xbox 360 para rejugarlo algún dia antes de que lo sacaquen en PC [qmparto]



https://github.com/Disonomouss/RDRVR
Lo de que ya no es cuestión de si un juego recibirá mod VR sino cuando es una realidad bastante curiosa XD
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