Carladeadware escribió:Life is Strange en el bazar de Rusia por 8 euros con algo.
RolleR escribió:Carladeadware escribió:Life is Strange en el bazar de Rusia por 8 euros con algo.
Lleva español de España?
Carladeadware escribió:RolleR escribió:Carladeadware escribió:Life is Strange en el bazar de Rusia por 8 euros con algo.
Lleva español de España?
Los subtitulos en castellano, si.
RolleR escribió:
Acabo de entrar en la store rusa y me sale por 1299 RUB, que son unos 17€
Carladeadware escribió:Yo lo miro en Xbox.com cambiando la ubicación y poniendo la de Rusia y la temporada completa salé en 699,00p RUB que son 8,96 eur.
RolleR escribió:Carladeadware escribió:Yo lo miro en Xbox.com cambiando la ubicación y poniendo la de Rusia y la temporada completa salé en 699,00p RUB que son 8,96 eur.
Yo lo miraba en PSN que esto es de PS4 Jejeje
Para PS4 no está de oferta todavía.
perdonar. salvar a Arcadia Bay..... En verdad quería salvar a Chloe, pero me parecía muy egoísta salvarla solo a ella y que los demás se jodan
. Aunque también pensaba que quizás todos se habrían ido de la zona y lo "único" que se destruiría sería el pueblo, que podría ser
. Y así se empieza una nueva vida limpiando la "basura" del lugar. Pero dudaba mucho que fuera tan feliz la cosa
.
cuando Kate se quiere tirar del edificio, culpar a otro diferente ante el director cuando lo de Kate, alertar o no a Victoria en la fiesta, etc, etc....
si no consigues salvar a Kate cuando se quiere suicidar y muere, la cosa tendría que cambiar bastante, ¿no? ¿O no muere de ninguna de las maneras?
Sergirt82 escribió:Pasado el juego con el final de.salvar a Arcadia Bay..... En verdad quería salvar a Chloe, pero me parecía muy egoísta salvarla solo a ella y que los demás se jodan
. Aunque también pensaba que quizás todos se habrían ido de la zona y lo "único" que se destruiría sería el pueblo, que podría ser
. Y así se empieza una nueva vida limpiando la "basura" del lugar. Pero dudaba mucho que fuera tan feliz la cosa
.
Mi duda es que si cambiando ciertas decisiones importantes del juego, ¿el juego cambia un poco o son simbólicas las decisiones? Por ejemplo,cuando Kate se quiere tirar del edificio, culpar a otro diferente ante el director cuando lo de Kate, alertar o no a Victoria en la fiesta, etc, etc.....si no consigues salvar a Kate cuando se quiere suicidar y muere, la cosa tendría que cambiar bastante, ¿no? ¿O no muere de ninguna de las maneras?
Kate sí puede morir y la escena con ella en el hospital nunca tiene lugar. Desconozco lo que hay en su lugar. Y la escena de la pesadilla es más cruel con max si no la conseguiste salvar. Avisar a Victoria tiene consecuencias, no recuerdo como era exactamente la relacion y por no spoilearte, pero sí que avisarla o no hace que luego aparezca en una mala situación más adelante o que no aparezca.
El juego parece que quiere que elijas el final en el que salvas Arcadia Bay. Yo en mi final decidí salvar a Chloe y ya no por el personaje sino por lo que yo entiendo de la historia. Creo que por "algo" recibes el poder de rebobinar el tiempo al verla morir, si hubiera tenido que morir realmente no hubieras obtenido el poder y la historia tendría que haber seguido su curso. Quizás el "destino" era que el pueblo fuera arrasado por un tornado gigante, tenía que acabar así. Porque el destino tenía que ser que muriera cuando se te dan poderes para evitarlo.
Lucas Kane escribió:Sergirt82 escribió:Pasado el juego con el final de.salvar a Arcadia Bay..... En verdad quería salvar a Chloe, pero me parecía muy egoísta salvarla solo a ella y que los demás se jodan
. Aunque también pensaba que quizás todos se habrían ido de la zona y lo "único" que se destruiría sería el pueblo, que podría ser
. Y así se empieza una nueva vida limpiando la "basura" del lugar. Pero dudaba mucho que fuera tan feliz la cosa
.
Mi duda es que si cambiando ciertas decisiones importantes del juego, ¿el juego cambia un poco o son simbólicas las decisiones? Por ejemplo,cuando Kate se quiere tirar del edificio, culpar a otro diferente ante el director cuando lo de Kate, alertar o no a Victoria en la fiesta, etc, etc.....si no consigues salvar a Kate cuando se quiere suicidar y muere, la cosa tendría que cambiar bastante, ¿no? ¿O no muere de ninguna de las maneras?
Lo siento si no soy específico porque hace ya bastante que lo acabé, pero sí que cambian cosas sobre todo las consecuencias para los secundarios por ejemploKate sí puede morir y la escena con ella en el hospital nunca tiene lugar. Desconozco lo que hay en su lugar. Y la escena de la pesadilla es más cruel con max si no la conseguiste salvar. Avisar a Victoria tiene consecuencias, no recuerdo como era exactamente la relacion y por no spoilearte, pero sí que avisarla o no hace que luego aparezca en una mala situación más adelante o que no aparezca.
la visita a Kate en el hospital
a ver después de estar en la casa de cloe... el padrastro le pega una bofetada y luego me llevan al faro y veo lo del tornado que va a arrasar la ciudad.... después de eso me saltan como créditos y luego una cinemática de otro episodio en el que sale un tren... ya se me acabo el juego o el juego sigue??
Pique_josecarlos escribió:El juego es tan sumamente corto? Para quien se lo haya pasado y me pueda ayudara ver después de estar en la casa de cloe... el padrastro le pega una bofetada y luego me llevan al faro y veo lo del tornado que va a arrasar la ciudad.... después de eso me saltan como créditos y luego una cinemática de otro episodio en el que sale un tren... ya se me acabo el juego o el juego sigue??
Pique_josecarlos escribió:El juego es tan sumamente corto? Para quien se lo haya pasado y me pueda ayudara ver después de estar en la casa de cloe... el padrastro le pega una bofetada y luego me llevan al faro y veo lo del tornado que va a arrasar la ciudad.... después de eso me saltan como créditos y luego una cinemática de otro episodio en el que sale un tren... ya se me acabo el juego o el juego sigue??
.moonmaker escribió:Respecto al final y lo que comentáis algunos,El juego parece que quiere que elijas el final en el que salvas Arcadia Bay. Yo en mi final decidí salvar a Chloe y ya no por el personaje sino por lo que yo entiendo de la historia. Creo que por "algo" recibes el poder de rebobinar el tiempo al verla morir, si hubiera tenido que morir realmente no hubieras obtenido el poder y la historia tendría que haber seguido su curso. Quizás el "destino" era que el pueblo fuera arrasado por un tornado gigante, tenía que acabar así. Porque el destino tenía que ser que muriera cuando se te dan poderes para evitarlo.
Chloe se da cuenta de que su destino es morir. Por eso muere tantas veces durante la historia, y cuanto más trata Max de salvarla, más anomalías espacio-temporales se producen. El tornado es consecuencia de todos los cambios que ha hecho Max por salvarla. Al final se da cuenta de que tiene que dejarla marchar para que todo vuelva a la normalidad.
Jeremiah escribió:moonmaker escribió:Respecto al final y lo que comentáis algunos,El juego parece que quiere que elijas el final en el que salvas Arcadia Bay. Yo en mi final decidí salvar a Chloe y ya no por el personaje sino por lo que yo entiendo de la historia. Creo que por "algo" recibes el poder de rebobinar el tiempo al verla morir, si hubiera tenido que morir realmente no hubieras obtenido el poder y la historia tendría que haber seguido su curso. Quizás el "destino" era que el pueblo fuera arrasado por un tornado gigante, tenía que acabar así. Porque el destino tenía que ser que muriera cuando se te dan poderes para evitarlo.
Yo creo que no es así. Si vuelves a ver la escena final verás que Chloe lo explica todo muy claro:.Chloe se da cuenta de que su destino es morir. Por eso muere tantas veces durante la historia, y cuanto más trata Max de salvarla, más anomalías espacio-temporales se producen. El tornado es consecuencia de todos los cambios que ha hecho Max por salvarla. Al final se da cuenta de que tiene que dejarla marchar para que todo vuelva a la normalidad.
Tu argumentos está muy bien si crees en el destino. Pero no me parece que los desarrolladores intenten meter uno de los finales con embudo a nadie como "el bueno, justo y necesario". Ninguno de los dos es completamente malo ni completamente bueno. Según gustos y opiniones, incluso convicciones de cada persona se hará uno más satisfactorio o el otro.
PD: Salvar a Chloe ftw!!
salvar a Arcadia. El otro es que no le veo pies ni cabeza, las chicas no van a ser felices en la vida despues de eso, ademas de ser mucho mas corto y carente de sentido.
Para mí es el otro porque fue el que me salió a mí.Ya en serio, no sé por qué hay que poner uno como "verdadero" y el otro como "falso" si los dos se pueden producir, pero vale
No sé pa qué queremos juegos con ramificaciones y decisiones si luego nos creemos que solo uno de los resultados es "el auténtico", máxime en un juego en el que "viajamos" a universos paralelos.
Estamos acostumbrados a los finales cerraditos y made in hollywood, y nos molestan los finales abiertos y la incertidumbre
Lucas Kane escribió:Jeremiah escribió:moonmaker escribió:Respecto al final y lo que comentáis algunos,El juego parece que quiere que elijas el final en el que salvas Arcadia Bay. Yo en mi final decidí salvar a Chloe y ya no por el personaje sino por lo que yo entiendo de la historia. Creo que por "algo" recibes el poder de rebobinar el tiempo al verla morir, si hubiera tenido que morir realmente no hubieras obtenido el poder y la historia tendría que haber seguido su curso. Quizás el "destino" era que el pueblo fuera arrasado por un tornado gigante, tenía que acabar así. Porque el destino tenía que ser que muriera cuando se te dan poderes para evitarlo.
Yo creo que no es así. Si vuelves a ver la escena final verás que Chloe lo explica todo muy claro:.Chloe se da cuenta de que su destino es morir. Por eso muere tantas veces durante la historia, y cuanto más trata Max de salvarla, más anomalías espacio-temporales se producen. El tornado es consecuencia de todos los cambios que ha hecho Max por salvarla. Al final se da cuenta de que tiene que dejarla marchar para que todo vuelva a la normalidad.
"No es así" ni es lo contrario. Las decisiones finales son cosas de cada uno.Tu argumentos está muy bien si crees en el destino. Pero no me parece que los desarrolladores intenten meter uno de los finales con embudo a nadie como "el bueno, justo y necesario". Ninguno de los dos es completamente malo ni completamente bueno. Según gustos y opiniones, incluso convicciones de cada persona se hará uno más satisfactorio o el otro.
PD: Salvar a Chloe ftw!!
Digo que “no es así” la teoría de que el tornado sea algo natural que tenía que suceder, porque en el juego queda explicado muy claro que el tornado surge como consecuencia de alterar tantas veces el espacio-tiempo.
Los finales no digo que hay uno que sea el bueno, si han puesto dos es para que cada uno coja el que prefiera y ambos son correctos.
A pesar de eso a mi me da la sensación de que el final que tiene más lógica es el de salvar al pueblo, y que la historia está pensada para que tenga ese final triste y emotivo. El otro final parece metido con calzador, es muy corto y poco claro, y no tiene mucho sentido que Max cargue en su conciencia con la muerte de tantas personas habiendo podido detener el tornado.
aunque la primera vez escogí salvar a Chloe, está claro que el final "bueno" o al menos el más completo y coherente con lo que quiere dar a entender toda la historia es el de sacrificar a Chloe y dejar que el destino siga su curso sin llevarse a una ciudad por delante... Además en cualquier caso, si eliges destruir la ciudad e irte con Chloe en el coche, seguramente en la primera curva tendrian un accidente y acabaria muriendo Chloe de nuevo...
Salvar a Chloe creo que las dos son las mejores amigas que pueden tener, Chloe a sufrido mucho y es justo que se salve. Luego he mirado el otro final donde ella muere y es muy triste.
![Adorando [tadoramo]](/images/smilies/adora.gif)
me ha gustado poder elegir q hacer, era lo más lógico viendo como se desarrolla el resto del juego, pero se me hacen pocas las dos opciones q te dan y creo q debería haber más variación entre ellas, dependiendo de las elecciones hechas durante el juego.
Yo he elegido salvar a Chlo; no me he pasado todo el pasado todo el puto juego intentando salvarla, para la final dejarla morir... ¡Que se joda Arcadia Bay!!!!![]()
Sin embargo, no ha sido una elección fácil, me he pasado más de 5 minutos con la pantalla de la elección y sin saber cual de los botones pulsar![]()
Quizá sea por eso q no me haya tocado tanto la fibra como a otros, porq se nota q se curra ron mucho más el otro final en el sentido emotivo, pero me ha encantado poder elegir destruir el pueblo en beneficio de mi amiga
soy el unico que ya intuia que era el el malo? y verlo en la fiesta vortex y dando trabajo a una chica me lo reafirmo
Linkinescence escribió:¿Cómo se pueden ver los comentarios de los directores? Tengo la edición física y cuando le doy a esa opción en el menu, me lleva a la store para que compre los episodios digitales, pero nada más.
Por cierto, ya es la segunda vez que me lo paso, y es uno de los mejores juegos que he jugado en mi vida. La historia es perfecta y las acciones realmente cambian el curso del juego.
Respecto a los finales...aunque la primera vez escogí salvar a Chloe, está claro que el final "bueno" o al menos el más completo y coherente con lo que quiere dar a entender toda la historia es el de sacrificar a Chloe y dejar que el destino siga su curso sin llevarse a una ciudad por delante... Además en cualquier caso, si eliges destruir la ciudad e irte con Chloe en el coche, seguramente en la primera curva tendrian un accidente y acabaria muriendo Chloe de nuevo...
agelorum escribió:Buenas,.
He visto que la edición limitada con la bso está barata en amazon de importación desde inglaterra. ¿La versión inglesa viene también en Español? ¿Cuánto dura el juego en total?
Gracias. Saludos.
agelorum escribió:Buenas,.
He visto que la edición limitada con la bso está barata en amazon de importación desde inglaterra. ¿La versión inglesa viene también en Español? ¿Cuánto dura el juego en total?
Gracias. Saludos.
skar78 escribió:Le tengo puesto ojitos a este juego porque me gustan mucho los juegos con una buena historia y argumento.
He leído por ahí farenheit (uno de los juegos más icónicos que han pasado por mis manos) y me ha vuelto a picar el gusanillo con este juego.
Tengo mis reservas porque también estaba harto de leer elogios al juego The Walking Dead de Telltale y al final reconozco que me dejó muy frío. La jugabilidad me ha parecido sencilla en exceso y supongo que no llegué a conectar del todo con la historia o los protagonistas.
¿En vuestra opinión, ambos juegos son comparables? Quiero decir, si hay diferencias jugables significativas entre un título y otro o de mecánica son prácticamente iguales ¿Merece la pena darle una oportunidad o voy a encontrarme algo parecido pero con diferente argumento?
sicluna escribió:skar78 escribió:Le tengo puesto ojitos a este juego porque me gustan mucho los juegos con una buena historia y argumento.
He leído por ahí farenheit (uno de los juegos más icónicos que han pasado por mis manos) y me ha vuelto a picar el gusanillo con este juego.
Tengo mis reservas porque también estaba harto de leer elogios al juego The Walking Dead de Telltale y al final reconozco que me dejó muy frío. La jugabilidad me ha parecido sencilla en exceso y supongo que no llegué a conectar del todo con la historia o los protagonistas.
¿En vuestra opinión, ambos juegos son comparables? Quiero decir, si hay diferencias jugables significativas entre un título y otro o de mecánica son prácticamente iguales ¿Merece la pena darle una oportunidad o voy a encontrarme algo parecido pero con diferente argumento?
prueba la demo de la store pero la historia del life is strange es muy buena prefiero no decirte la diferencia principal porque es una de las sorpresas del juego pero tiene elemetos diferente a telltale
skar78 escribió:sicluna escribió:skar78 escribió:Le tengo puesto ojitos a este juego porque me gustan mucho los juegos con una buena historia y argumento.
He leído por ahí farenheit (uno de los juegos más icónicos que han pasado por mis manos) y me ha vuelto a picar el gusanillo con este juego.
Tengo mis reservas porque también estaba harto de leer elogios al juego The Walking Dead de Telltale y al final reconozco que me dejó muy frío. La jugabilidad me ha parecido sencilla en exceso y supongo que no llegué a conectar del todo con la historia o los protagonistas.
¿En vuestra opinión, ambos juegos son comparables? Quiero decir, si hay diferencias jugables significativas entre un título y otro o de mecánica son prácticamente iguales ¿Merece la pena darle una oportunidad o voy a encontrarme algo parecido pero con diferente argumento?
prueba la demo de la store pero la historia del life is strange es muy buena prefiero no decirte la diferencia principal porque es una de las sorpresas del juego pero tiene elemetos diferente a telltale
No sabía que tuviera demo el la store. Perfecto, a ver que sensación me da de entrada... En función de eso ya decido.