Moretorvic escribió:Paso importante en la buena dirección. Menuda losa se quitan de encima. Ahora falta una buena cantidad de single player de MS Studios y la próxima generación revientan si continuan con el Game Pass Ultimate.
korchopan escribió:nadie, nadie eh, buen ojo. Experiencia en comunidad... pues yo sé lo que no quiero, pagar por redes sociales adornadas con juegos.
Y me cago en los juegos online. Hala, he dicho.
654321 escribió:eloskuro escribió:Cuando salga, venda bien, y eso haga que se presenten más juegos arriesgados de buen presupeusto en VR y no sea arriesgado sacar juegos grandes en general, ese será el momento en el que la VR está despegando. Ahora anda en el taller del aerodromo.
Juegos como Elite Dangerous, Project Cars 2, y Assetto Corsa soportan VR en PC, pero no soportan el SDK de Microsoft. Los ports de Skyrim, Fallout 4 y Borderlands 2 tampoco.
Como tu dices, la VR ahora esta despegando, a saber cuantos juegos como el HL:A estan en desarrollo sin anunciar, y estan dando soporte a otros APIs pero no al de Microsoft ...
strider_hiryu escribió:Nadie pide juegos incompletos, parches dias uno, DLC que salen casi al lanzamiento, micropagos, y ahi están...
eloskuro escribió:Dar soporte a los juegos de oculus, htc vive, mixed reality etc... no creo que sea algo que vaya a ser muy dificil. El propio editor haría un port de los juegos nuevos, y ms con sus herramientas le facilitaría el trabajo. Y ya.
mefet escribió:Y los que decís con razón que microsoft metió a sus usuarios el kineckt que la fuerza, le dais la razón s que no se la juegue con periféricos raros
mefet escribió:Respeto vuestra opinión @korchopan pero no la comparto.
Microsoft lo ha pasado muy mal esta generación y se están recuperando ahora con el gamepass y el gamepass ultimate a base de dinero. Es normal que no se quiera arriesgar con una tecnología que por muy el futuro que parezca, no termina de despegar y a la que solo sony le saca unas buenas ventas.
Y los que decís con razón que microsoft metió a sus usuarios el kineckt que la fuerza, le dais la razón s que no se la juegue con periféricos raros
Moretorvic escribió:@korchopan no hablo de sustitución, el juego en grupo o multi lo tienen muy dominado con cada uno de sus first-party. Eso solo lo deben de seguir mimamdondo igual que hasta ahora. Digo que cojean en el single player first-party y si lo potencian con los nuevos estudios que han comprado van a reventar. Las third party ya las tiene como Sony o incluso Nintendo (menor medida).
katatsumuri escribió:eloskuro escribió:
Pero si el único juego completo que medio puede llamarse AAA "y con pinzas" en VR es el nuevo Half Life y ni siquiera a salido aún... Si ha eso lo consideras despegar.
..
Cuando salga, venda bien, y eso haga que se presenten más juegos arriesgados de buen presupeusto en VR y no sea arriesgado sacar juegos grandes en general, ese será el momento en el que la VR estará despegando. Ahora la VR anda en el taller del aerodromo.
Tienes el RE 7 y todos los juegos en primera persona del mercado se pueden adaptar a vr, de hecho ya hay muchos que funcionan con vorpx
Te pongo ejemplos: metro exodus, fallout 4, red dead redemption 2, soma, cualquier juego de terror en primera persona (ahora hay muchos), ahora viene dying light 2
eloskuro escribió:
He puesto juegos completos en VR AAA. Entiendelo como juegos creados unicamente para la VR. Que hay juegos como los de coches, naves etc... que vienen bien a la vr porque pueden funcionar en vr y sin vr? pues si. pero no me refería a eso. Y todos los juegos que dices funcionan en windows 10 y en las gafas que tienen acuerdos con Ms. Dar soporte a los juegos de oculus, htc vive, mixed reality etc... no creo que sea algo que vaya a ser muy dificil. El propio editor haría un port de los juegos nuevos, y ms con sus herramientas le facilitaría el trabajo. Y ya.
eloskuro escribió:Solo me redería a que no hay grandes producciones aún creadas expresamente para la VR, como el nuevo juego de Half Life. Juegos que no dependan casi al completo de las ventas de su versión sin VR.
N-N escribió:Hombre, que no lo pide nadie tampoco es cierto.
Vale qué no quieran crear un visor propio pero yo me conformo con esto: En caso de querer realidad virtual, en Microsoft cuentan con la iniciativa Windows Mixed Reality que debería poder dar el salto a Xbox Scarlett sin demasiados problemas. Con esta tecnología la consola recibiría soporte para una serie de visores ya disponibles y todo el catálogo de juegos para Steam VR, que incluye a Half-Life: Alyx, título que espera ser un referente para la realidad virtual y que aún no se había presentado cuando Phil Spencer hizo estas declaraciones.
Un saludo.
N-N escribió:Hombre, que no lo pide nadie tampoco es cierto.
Vale qué no quieran crear un visor propio pero yo me conformo con esto: En caso de querer realidad virtual, en Microsoft cuentan con la iniciativa Windows Mixed Reality que debería poder dar el salto a Xbox Scarlett sin demasiados problemas. Con esta tecnología la consola recibiría soporte para una serie de visores ya disponibles y todo el catálogo de juegos para Steam VR, que incluye a Half-Life: Alyx, título que espera ser un referente para la realidad virtual y que aún no se había presentado cuando Phil Spencer hizo estas declaraciones.
Un saludo.
joseni escribió:Pena de tiempos de la Xbox 1 y 360, no volverán y lo que me gustaría jugar un Halo en VR a lo Farpoint ufff
, miremos al pc y sus millones y millones de usuarios
, ¿vamos a pedirle a MS que haga lo que otros no han podido? 654321 escribió:joseni escribió:Pena de tiempos de la Xbox 1 y 360, no volverán y lo que me gustaría jugar un Halo en VR a lo Farpoint ufff
Pues el hizo el mod VR para Alien Isolation ha publicado un teaser en Twitter, del Halo Reach en unas gafas VR ... esperemos que el MOD valga para toda la MasterChief Collection.
https://twitter.com/nibre_/status/1194882116162506752
O´Neill escribió:Todo correcto, y nadie pedia el kinect y bien que lo metisteis....y aquí lo tengo muerto de risa.
euromillón escribió:Sigo sin ver la RV como una baza, hay gente que la quiere, lógico, pero son franca minoría. Miremos a sony y sus estratosféricas ventas de RV, miremos al pc y sus millones y millones de usuarios
, ¿vamos a pedirle a MS que haga lo que otros no han podido?
Pararegistros escribió:Tito Phil, YO SI PIDO RV.
En One me he quedado con las ganas con la JOINT VENTURE que tenían con OCULUS inicialmente (con el soporte que tuvo OCULUS con los mandos de Xbox), todo parecía que iban a ser las RV "oficiales" de XBOX ONE y al final nada.
En PS4 tengo las PSVR pero son de una calidad pésima, es una RV LOW COST pero baja, baja.
BeSalmorejo escribió:Pararegistros escribió:Tito Phil, YO SI PIDO RV.
En One me he quedado con las ganas con la JOINT VENTURE que tenían con OCULUS inicialmente (con el soporte que tuvo OCULUS con los mandos de Xbox), todo parecía que iban a ser las RV "oficiales" de XBOX ONE y al final nada.
En PS4 tengo las PSVR pero son de una calidad pésima, es una RV LOW COST pero baja, baja.
¿Calidad pesima? los cojones. He probado todas las VR primeras (Oculus, HTC Vive y PSVR) y PSVR aunque no llega al nivel de las otras dos si que merecen la pena por la cantidad de juegos y experiencias disponibles. Asi que de calidad pésima nada, ya quisieran las otras tener el catalogo que tiene PSVR y el precio, eso sin contar los exclusivos que son la ostia.
O´Neill escribió:Todo correcto, y nadie pedia el kinect y bien que lo metisteis....y aquí lo tengo muerto de risa.
mckee escribió:BeSalmorejo escribió:Pararegistros escribió:Tito Phil, YO SI PIDO RV.
En One me he quedado con las ganas con la JOINT VENTURE que tenían con OCULUS inicialmente (con el soporte que tuvo OCULUS con los mandos de Xbox), todo parecía que iban a ser las RV "oficiales" de XBOX ONE y al final nada.
En PS4 tengo las PSVR pero son de una calidad pésima, es una RV LOW COST pero baja, baja.
¿Calidad pesima? los cojones. He probado todas las VR primeras (Oculus, HTC Vive y PSVR) y PSVR aunque no llega al nivel de las otras dos si que merecen la pena por la cantidad de juegos y experiencias disponibles. Asi que de calidad pésima nada, ya quisieran las otras tener el catalogo que tiene PSVR y el precio, eso sin contar los exclusivos que son la ostia.
Las PSVR son muy buena opción y habrá que agradecerle siempre a Sony la apuesta que ha hecho, porque ha conseguido mucho por esta tecnología. Ha permitido que esté en muchas casas a una calidad más que decente con un coste razonable, como dices. Hay juegos exclusivos que mataría por tener en Quest o PC. Donde han fallado es en los mandos, pero puedo comprenderlos. Hacían mucha apuesta con el visor y no querían arriesgar invirtiendo en mandos, reutilizando los anteriores. Tuvieron el detalle del Aim. A mi juicio tampoco iban mal del todo los moves, aunque no es comparable a otros sistemas de tracking. Pero en términos generales? Son cojonudas. Espero que hayan fabricado muchas y empiecen a venderlas en pack con PS4 cuando salga PS5. Entre ellos y Valve van a darle un empujón gordo a todo esto. Y a mitad de gen que saquen una versión 2 lo más simple y directa posible y a petarlo.
Nuhar escribió:No se hace cuanto ha salido la VR en Playstation y demas plataformas y aun no estoy dispuesto a dejarme 300-400€ por un visor con tan poco contenido. Sobretodo despues de comprar un eye cam, un guitar hero, kinect 1 y 2 ,... ya uno aprende a no ser early adopter en addons y menos tan caros.
Gustar? Me gustaria, pero la mayoria de juegos salen sin opcion a conectarlo, para unos pocos juegos interesantillos que hay antes me compro una switch o una consola de nueva generacion que un visor.
Eso si, no entiendo por que Microsoft no da soporte a terceros... supongo que habra algo detras, pero simplemente con hacer la consola compatible se libraria de jugarsela en invertir y quedaria bien al ofrecer el producto a quien le interese.
Vamos, que todo esto lo hablas desde la barra del bar y sin molestarte en conocer mas. No tienes tu tiempo en lo que te queda de vida de probar a conciencia todo el catalogo de juegazos que hay para PSVR. Pero oye, que no seré yo el que te haga probar un cacharro de estos, pillate la switch (que la tengo y estoy encantado con ella ojo) o la consola de nueva generación si, y de paso un hula hoop y un patinete electrico, que no tienen nada que ver con la VR, pero oye, puestos a comparar ¿no?
eloskuro escribió:O´Neill escribió:Todo correcto, y nadie pedia el kinect y bien que lo metisteis....y aquí lo tengo muerto de risa.
Kinect vendió 24 millones solo en xbox... PSVR son las gafas más vendidas y llevará unos 6 millones. MS se equivocó, pero al menos tenía esos datos.
Noriko escribió:"Nadie" las pide porque:
-"Nadie" las ha probado
-"Nadie" quiere dejarte tanto dinero arriesgandose a que no les guste (aunque han bajado bastante de precio comparado con hace unos años)
Pues nada otra generación que Sony le va a pasar por encima a microsoft, que se sigan cerrando puertas que les va a ir cojonudo
eloskuro escribió:O´Neill escribió:Todo correcto, y nadie pedia el kinect y bien que lo metisteis....y aquí lo tengo muerto de risa.
Kinect vendió 24 millones solo en xbox... PSVR son las gafas más vendidas y llevará unos 6 millones. MS se equivocó, pero al menos tenía esos datos.
Será porque kinect se vendia obligatorio con la consola y será porque kinect valia cuanto...60? 80? 100 euros? mientras que el precio de las PSVR era de 400 y pico pavos
eloskuro escribió:Noriko escribió:"Nadie" las pide porque:
-"Nadie" las ha probado
-"Nadie" quiere dejarte tanto dinero arriesgandose a que no les guste (aunque han bajado bastante de precio comparado con hace unos años)
Pues nada otra generación que Sony le va a pasar por encima a microsoft, que se sigan cerrando puertas que les va a ir cojonudo
eloskuro escribió:
Kinect vendió 24 millones solo en xbox... PSVR son las gafas más vendidas y llevará unos 6 millones. MS se equivocó, pero al menos tenía esos datos.
Será porque kinect se vendia obligatorio con la consola y será porque kinect valia cuanto...60? 80? 100 euros? mientras que el precio de las PSVR era de 400 y pico pavos
No. Porque hablo de Kinect de Xbox 360. Que es quien vendió esos 24 millones en 3 años.
Noriko escribió:eloskuro escribió:
No. Porque hablo de Kinect de Xbox 360. Que es quien vendió esos 24 millones en 3 años.
En 3 años ok... y cuanto costaba kinect?