Intergalactic: The Heretic Prophet (hilo en construcción)

No se si es verdadero o no, pero sonar suena muy bien [angelito]
Bueno y Santa Monica studios para mi no han sacado nada aún para Ps5, el Ragnarok era para Ps4 y mejorado en Ps5, a mi que no me engañen.
Lo mismo con los Tomb Raiders, en la generación pasada 2 y en esta ninguno, y asi muchos ejemplos más, llevo jugando todas las generaciones y esta es la peor tanto en desarrollo de juegos como en salto grafico
Y lo de Cory Barlog, ¿qué...? Aunque tampoco nos pongamos catastróficos, que peor es que los cancelen a que tarden (otros en la industria la están pasando peor, con muchísimas cancelaciones/despidos).

Si tardan seguramente sea porque va a ser algo de alto estándar en la industria...
Nueva información sobre Intergalactic que extraje de los datos de TLOU hace un tiempo pero olvidé publicar:

    ▪︎ El nombre interno para el personaje principal Jordan A. Mun es "jora"
    ▪︎ Hay un atuendo de sudadera con capucha para Jordan "jora-hoodie-nocloth"
    ▪︎ 2 entradas de texto interesantes:

Una oración
Seguí al hereje durante horas solo para ser conducido a una trampa. Lo acorralé con los demonios, pero no antes de que me disparara. Que los demonios lo manden al infierno.

Si debo morir a manos de un hereje.
Intergalactic, lo nuevo de Naughty Dog, no estará en The Game Awards y no se lanzará en 2026, según informaciones.

Naughty Dog no mostrará su nuevo juego en The Game Awards 2025 y, según varias fuentes, tampoco planea lanzarlo el año que viene, por lo que su destino parece ser 2027.

Naughty Dog no presentará novedades de Intergalactic: The Heretic Prophet en The Game Awards 2025 el 11 de diciembre y el juego no se lanzará en 2026, según informan varios periodistas tras los recientes rumores en torno al proyecto exclusivo de PS5 que surgieron durante este fin de semana. El título, una nueva saga del director de The Last of Us, Neil Druckmann, fue anunciado en la gala de 2024, pero no volverá a aparecer este año, según afirma Jeff Grubb de Giant Bomb.

El periodista señala además que el estudio no tiene previsto lanzar Intergalactic en 2026, una información que Jason Schreier de Bloomberg ha respaldado en otra publicación. De confirmarse, Naughty Dog habría pasado prácticamente toda la generación de PS5 sin publicar un juego original, y su nuevo trabajo podría llegar en 2027, la fecha con la que se especula que se lanzará PlayStation 6.

Intergalactic: The Heretic Prophet es una aventura de ciencia ficción protagonizada por Jordan A. Mun, una cazadora de recompensas que acaba varada en Sempiria, un planeta distante cuya comunicación con el resto del universo se apagó hace cientos de años.

Desde su anuncio en diciembre de 2024 no se ha vuelto a mostrar nada nuevo del juego, aunque su director, Neil Druckmann, si ha dado algunas pistas, y se ha referido a él como el proyecto más ambicioso del estudio, "el más grande y quizás el más caro cuando lo terminemos". Según un insider, como una mezcla entre The Last of Us y Dark Souls, y ofrecerá mucha libertad, a diferencia de los anteriores juegos del estudio que tuvieron un desarrollo muy lineal.

https://vandal.elespanol.com/noticia/13 ... rmaciones/
A juego por generación, luego dicen que es por el bien de los jugadores, sacar un mejor producto, yo creo que perdemos todos, antes sacaban 3 o por generación y daba gusto, con la calidad de Naughty.
orion 1.6 cvh escribió:A juego por generación, luego dicen que es por el bien de los jugadores, sacar un mejor producto, yo creo que perdemos todos, antes sacaban 3 o por generación y daba gusto, con la calidad de Naughty.


Y mas cuando han perdido +4 años desarrollando un multijugador como servició que nunca vio la luz, igual que Bluepoint o Bend Studio.
Tampoco tiene sentido lanzar todo en 2026.

2026 ya estaría suficientemente cubierto con Nioh 3, Saros y Marvel's Lobezno (prefiero calidad a cantidad, y parece que Sony también así que guay)... das tiempo al desarrollo a que finalice; y que desde siempre estuvo proyectado para 2027 si atendemos "a lo del tráiler".
@davidDVD Pero es que Naughty te daba calidad y cantidad.
Está generación Sony ha fallado en apostarlo todo a juegos como servicio que para colmo ni han acabado saliendo.

Se ha salvado en parte gracias a Insomniac, pero ni Guerrilla, ni Santa Monica ni Naughty Dog han sacado nada exclusivo de esta generación, un desastre.

Intergalactic va a ser intergen, saliendo en Marzo 2027 para ps5 y en Noviembre 2027 de lanzamiento en ps6.

Saludos.
A nivel first party es desastroso no, lo siguiente, y ya si lo comparamos con PS3 la cosa es aún más terrible. En el caso de ND, de cuatro juegos y dos nuevas ips en PS3, a tres juegos en PS4 secuelas de esas ips, a solo un juego y nueva ip en PS5 que a saber si no termina siendo cross gen. El nivel de calidad de los juegos de ND o Santa Monica está claro que necesita de tiempo, pero haber desperdiciado media generación en ese online fallido es lo que tiene. A ver si de verdad se corrige el rumbo aunque yo lo dudo muchísimo.
orion 1.6 cvh escribió:@davidDVD Pero es que Naughty te daba calidad y cantidad.

Si hubieran dado el mantenimiento del juego independiente multijugador, pues habrían sacado uno totalmente nuevo en 2023/2024... pero... es lo que hay.

Y los juegos de antes no son los de ahora (antes con 80~100 personas se hacía todo, ahora... se externaliza la mayor parte del trabajo a ~2,000 personas o más) pero eso no hace falta mencionarlo...


PD. Yo apostaría por juegos más cortos. Y sin tanto relleno. Así deberías ser capaz de lanzar más y no irte a 5 o 6 años en cada lanzamiento, con esa exigencia que se marca ND... hazlo con ese sistema y mira a ver si eres capaz cada 2 o 3 y así no tienes a la gente esperando tantísimo... en fin.
orion 1.6 cvh escribió:@davidDVD Pero es que Naughty te daba calidad y cantidad.

Exacto, han hecho un destrozo con ND esta generación.
DBSZ escribió:Intergalactic, lo nuevo de Naughty Dog, no estará en The Game Awards y no se lanzará en 2026, según informaciones.

Naughty Dog no mostrará su nuevo juego en The Game Awards 2025 y, según varias fuentes, tampoco planea lanzarlo el año que viene, por lo que su destino parece ser 2027.

Naughty Dog no presentará novedades de Intergalactic: The Heretic Prophet en The Game Awards 2025 el 11 de diciembre y el juego no se lanzará en 2026, según informan varios periodistas tras los recientes rumores en torno al proyecto exclusivo de PS5 que surgieron durante este fin de semana. El título, una nueva saga del director de The Last of Us, Neil Druckmann, fue anunciado en la gala de 2024, pero no volverá a aparecer este año, según afirma Jeff Grubb de Giant Bomb.

El periodista señala además que el estudio no tiene previsto lanzar Intergalactic en 2026, una información que Jason Schreier de Bloomberg ha respaldado en otra publicación. De confirmarse, Naughty Dog habría pasado prácticamente toda la generación de PS5 sin publicar un juego original, y su nuevo trabajo podría llegar en 2027, la fecha con la que se especula que se lanzará PlayStation 6.

Intergalactic: The Heretic Prophet es una aventura de ciencia ficción protagonizada por Jordan A. Mun, una cazadora de recompensas que acaba varada en Sempiria, un planeta distante cuya comunicación con el resto del universo se apagó hace cientos de años.

Desde su anuncio en diciembre de 2024 no se ha vuelto a mostrar nada nuevo del juego, aunque su director, Neil Druckmann, si ha dado algunas pistas, y se ha referido a él como el proyecto más ambicioso del estudio, "el más grande y quizás el más caro cuando lo terminemos". Según un insider, como una mezcla entre The Last of Us y Dark Souls, y ofrecerá mucha libertad, a diferencia de los anteriores juegos del estudio que tuvieron un desarrollo muy lineal.

https://vandal.elespanol.com/noticia/13 ... rmaciones/

Y yo que me alegro, mejor dejarlo bien pulido. Será por juegos
Ahora que lo reteasen para que salga con PS6... Vaya tela de generación macho... Y con 82M de PS5... Flipas. 😅
Napalm_vk escribió:Ahora que lo reteasen para que salga con PS6... Vaya tela de generación macho... Y con 82M de PS5... Flipas. 😅
Por eso mismo lo van a sacar en PS5, no te preocupes. En todo caso la versión de PS6 costará 10€ más. [carcajad]
davidDVD escribió:
orion 1.6 cvh escribió:@davidDVD Pero es que Naughty te daba calidad y cantidad.

Si hubieran dado el mantenimiento del juego independiente multijugador, pues habrían sacado uno totalmente nuevo en 2023/2024... pero... es lo que hay.

Y los juegos de antes no son los de ahora (antes con 80~100 personas se hacía todo, ahora... se externaliza la mayor parte del trabajo a ~2,000 personas o más) pero eso no hace falta mencionarlo...


PD. Yo apostaría por juegos más cortos. Y sin tanto relleno. Así deberías ser capaz de lanzar más y no irte a 5 o 6 años en cada lanzamiento, con esa exigencia que se marca ND... hazlo con ese sistema y mira a ver si eres capaz cada 2 o 3 y así no tienes a la gente esperando tantísimo... en fin.


Es que parece que los juegos tienen que durar 50 o 60 horas y yo lo siento pero prefiero juegos más cortos.
Con todos los que despidieron de ND (mas algunas contrataciones, obviamente) podrían haber montado un estudio dedicado para darle soporte únicamente al multijugador cancelado...


PD: Se nota que no se lo perdonaré en la vida (y luego sale el Arc Riders, que iba a ser prácticamente eso pero con los infectados, y triunfa). Lo de ND tenía una historia al nivel de juego individual, pero siendo Coop, y el bien hacer de esta gente... su toque... creo que de duro trabajo llevaban como 4 años, estaba más o menos para salir; ya probándose en alfas o betas, pulirlo vaya.
Pues yo creo que el problema de esta generación viene más allá por el nivel de costes que tienen que tener la compañía en este caso ND para lanzar el juego, posiblemente su plantilla se haya reducido más y por lo tanto necesitan más tiempo para desarrollar los juegos y darles forma. Supongo que la subida de la inflación en todos los aspectos les esté repercutiendo a las compañías y destinen los recursos que tienen de la mejor manera posible y cuenten con menos dinero para hacer el juego porque sino no tiene otra explicación.

En la época de PS3 se lanzó Uncharted 1, 2 y 3 y TLOU Parte 1. En PS4 tuvimos Uncharted 4, un spin-off de uncharted y TLOU Parte 2 al final de la generación. En esta en cambio en PS5 van a lanzar 1 juego en 7 años... Evidentemente hay un problema más allá en la industria que todavía no han querido filtrar o desvelar pero lo de esta generación es algo muy raro y un buen motivo podría ser el que he explicado.
Yo no he comprado una PS5 por los juegos multiplataforma, sino por los exclusivos, en concreto de los principales estudios de Sony. Que el juego tarde lo que tenga que tardar, pero cada vez cobra más fuerza la pregunta de, ¿qué justifica tener una PS5 en casa frente a PC?

Hablando exclusivamente en lo referente a juegos. Secuelas por doquier, cuyo objetivo es hacer más de lo mismo pero más grande, donde está Naughty dog, donde está el exclusivo de From Software, Santa Mónica. Me da la sensación de que el público más adulto se deja de lado. Los juegos indies han sido los que más horas me han dado esta generación. Si esta va ser la tendencia, si tuviese que elegir una plataforma únicamente, sería PC.
Eso poco o nada tiene que ver con Naughty Dog... eso es más bien algo para llenarse los bolsillos, SIE.

La tontería de Consolas VS PC... son dos plataformas totalmente diferentes, pilla lo que (o juega donde) más te convenga a tí. La malo sería tener sólo consola o sólo PC.
davidDVD escribió:Eso poco o nada tiene que ver con Naughty Dog... eso es más bien algo para llenarse los bolsillos, SIE.

La tontería de Consolas VS PC... son dos plataformas totalmente diferentes, pilla lo que (o juega donde) más te convenga a tí. La malo sería tener sólo consola o sólo PC.


Yo en ningún momento he planteado una guerra “consola vs PC”, de hecho justo lo contrario: si alguien tiene las dos, perfecto. Yo compré la PS5 precisamente por los exclusivos single-player narrativos de alto presupuesto y tono más adulto de los estudios fuertes de Sony, no por los multiplataforma.

Lo que critico es que ahora hay menos propuestas nuevas y menos riesgo creativo orientado a ese perfil, y más relleno para mantener catálogo a base de secuelas, remasters y productos menos arriesgados. Si tienes PS5 como máquina principal, cada vez cuesta más que te la justifiquen por ese tipo de juegos.

Desde ese punto de vista, no es “consolas vs PC”, es simplemente mirar números y catálogo y decir: si tuviera que quedarme solo con una plataforma ahora mismo, por cómo está gestionando Sony sus exclusivos, me compensa más el PC.
El juego tiene pinta que se va para 2027 al ser un proyecto muy largo y tener una duración el doble de TLOU II. A mí me da que este juego saldrá y en 2029 tendremos su versión remastered en PS6 pero de cajón.
Es una pena que un estudio asentado en single players y que llevaba buena racha en ps4 (Uncharted 4+ la expansión, TLOU2) se haya visto obligado a tener que ponerse con GaaS y ahora se salte toda una puta generación para disfrutar de algo medianamente potable. Puto Jim Ryan.
Ya me corregiréis los más informados... pero por lo que yo he seguido a Naughty Dog a lo largo de estos años... de obligado a hacer un GaaS nada.

El proyecto multijugador iba a salir junto a TLOU2 (iba a ser lo visto con la primera parte... un multijugador como el Facciones), pero, lo que le suele pasar a Naughty Dog de querer más y más. El proyecto se fue de madre y al final acabó en el multijugador independientemente cooperativo... y que se dieron cuenta tras todo ese tiempo que no podrían darle soporte.

Eso un estudio pequeño mira, pero que Naughty Dog se de cuenta de eso tras ~4 años aprox. de desarrollo... LOL.


PD: Ahí están los comunicados oficiales, desde el primero de que el Online no iba a salir con TLOU2 al último de la cancelación del Multiplayer standalone... leerlos.
@Make Más largo que tlou 2? Buf pues a mi el 2 se me hizo un poco bola por la duración...

Lastiam que hayan dejado de lado la saga Uncharted, siempre era aire fresco y divertido ver Nate y Sully haciendo de las suyas...
@orion 1.6 cvh En algún momento la retomaran seguro, estarán dejándolo reposar después de tantas entregas seguidas entre PS3 y PS4, pero seguro que acabará volviendo porque en el momento que saquen otro las ventas las van a rebentar.
En el libro de arte de Uncharted 4 pusieron que por su parte Uncharted ya terminó... pero no se desvinculan del todo, que estarían en modo supervisor si algun estudio se pone a hacer otro (ya que la IP no es de ellos, es de SIE y si esta quiere seguir exprimiendo, pues...).

Me sorprende lo poco que se sabe de todas estas cosas oficiales y en cambio se ponen otras cosas por poner [jaja]

____

Con hardware de 2013, y con una CPU (Jaguar) de equivalencia a una de móviles.

Artículo de Jason Schreier en Bloomberg de como se va desarrollando el juego:
- Los empleados del estudio Naughty Dog están trabajando horas extras obligatorias para terminar una demo de su próximo videojuego, Intergalactic: The Heretic Prophet.

- Se les pidió al personal que trabajaran un mínimo de ocho horas extras a la semana y registraran sus horas extras en una hoja de cálculo interna, con un máximo de 60 horas semanales.

-El reciente período de horas extras obligatorias terminó esta semana, ya que Naughty Dog finalizó la demo. La compañía planea volver a su horario de oficina habitual hasta finales de enero.

Imagen
Eso, interpreto yo, es que se va a ver en el primer State of Play del año, cuando toque (no tengo ni pajolera idea).

Se especualaba con que se vería sobre mitad de año... pero tanta antelación no encajaría si es realmente como lo describe ese.


PD: También se dijo aparentemente que está fijado de manera interna para mediados de 2027.
Con todos los pedazo de juegos que se nos viene en este primer cuatrimestre de 2026, prefiero que no corran y que salga un juegazo como una catedral.
Si como se rumorea va a tener toques de RPG, creo que es normal que saquen demo y luego puedan corregir errores antes de publicar el juego, así no se arriesgan a que el sistema de progresión salga roto o cualquier otra cosa.

También creo que sacarán trailer en el próximo State Of Play importante y ojalá con un "la demo ya está disponible en PlayStation Store". Meses más tarde cuando hayan pulido el juego con todo el feedback de la demo, otro SoP dedicado íntegramente al juego y podría salir en junio del 2027. Las dos partes de la saga The Last of Us se publicaron en ese.
@Nexus6_BCN Con demo creo que se refieren a grabar un vídeo del gameplay para mostrarlo en un evento, no que vayan a sacar demo jugable para los usuarios..
No entiendo muy bien las prisas con las horas extras para sacar una demo.

Cuánto tiempo habrán adelantado?

Porque 8 horas como mínimo más a la semana, sería como una semana laboral de 6 días.

Con eso al mes, sacas SOLO 4 días más, y eso no va a ningún lado. 4 días más que menos, no es que hagan mucha diferencia.

Para eso, retrasas la demo 4 días, y no haces crunch.

Y si han estado varios meses con crunch, la diferencia sería de entre unas semanas o un mes como muchísimo.

Dicho de otro modo. Si les han metido prisa, es porque la necesitaban para mostrar en algún evento en una fecha concreta.

Si no, no tiene mucho sentido. Puedes retrasar la demo unos días o semanas, sin necesidad de crunch.
Faltó el matiz de que la demo es para uso interno... entonces eso lo cambia todo (lo que dije ayer) XD

Lo más seguro es que el público general lo vuelva a ver cuando esté por salir Wolverine y acaben con las promos para Saros, en el evento del no-E3 o más bien por septiembre. Y si ya tiene retrasos internos (Sony Group ahora tendrá que dar el visto bueno a esa Demo, y si hay que cambiar cosas, pues más se retrasará en fechas)... apuntaría a que realmente sale a finales, muy a finales, de 2027.


PD:

Y este no se ha enterado de nada (¿que no han lanzado nada? ¿qué tiene que ser algo inédito o no cuenta?... Se hacen solos, los ports/remasters/remakes, el multijugador –finalmente cancelado porque se dieron cuenta en Naughty Dog, al prácticamente 80% de desarrollo, de que condenaría al estudio– se hizo también solito en todo ese tiempo de "no lanzar nada" y todo eso hecho no se puede utilizar en nada más, hay una ley imaginaria que lo prohíbe entonces).

El crunch (que sí, sea controlado o no es malo, hasta ahí todo correcto... pero que) ya se terminó.
Al final este juego va a salir en 2027 y esperate que no lo retrasen para que salga a finales de 2027 multigen con la PS6.

Y encima la gente contenta con ello.

Yo de verdad, no puedo entenderlo. Donde estabais entre 2000 y 2020, cuando Naughty Dog y cualquier first grande sacaba triples A como churros?

De verdad preferis que se refleje la luz en los charcos en tiempo real antes que tener una trilogia por generacion en vez de un solo juego?

Recuerdo con nostalgia cuando se anuncio Killzone 2 en 2005, un año despues del lanzamiento del KZ original, y su lanzamiento a primeros de 2009 parecio una burrada de tiempo. Hoy en día sería hasta un tiempo de desarrollo corto [+risas]
davidDVD escribió:Faltó el matiz de que la demo es para uso interno... entonces eso lo cambia todo (lo que dije ayer) XD

Lo más seguro es que el público general lo vuelva a ver cuando esté por salir Wolverine y acaben con las promos para Saros, en el evento del no-E3 o más bien por septiembre. Y si ya tiene retrasos internos (Sony Group ahora tendrá que dar el visto bueno a esa Demo, y si hay que cambiar cosas, pues más se retrasará en fechas)... apuntaría a que realmente sale a finales, muy a finales, de 2027.


PD:

Y este no se ha enterado de nada (¿que no han lanzado nada? ¿qué tiene que ser algo inédito o no cuenta?... Se hacen solos, los ports/remasters/remakes, el multijugador –finalmente cancelado porque se dieron cuenta en Naughty Dog, al prácticamente 80% de desarrollo, de que condenaría al estudio– se hizo también solito en todo ese tiempo de "no lanzar nada" y todo eso hecho no se puede utilizar en nada más, hay una ley imaginaria que lo prohíbe entonces).

El crunch (que sí, sea controlado o no es malo, hasta ahí todo correcto... pero que) ya se terminó.


Pero si es para uso interno, ¿para qué tanta prisa?
sutalu escribió:Pero si es para uso interno, ¿para qué tanta prisa?

Creo que fue en algun documental, en el Grounded de The Last of Us o el equivalente de GoW 2018, se vio a Shuhei Yoshida yendo a las oficinas de Naughty Dog o Guerrilla (no recuerdo cual, creo que fue por la parte de Guerrilla) a ver como iba el desarrollo... pues para algo así será.

Comprobar, por parte de Sony, si se van cumpliendo los milestones por así decirlo.
ps_vitero escribió:Al final este juego va a salir en 2027 y esperate que no lo retrasen para que salga a finales de 2027 multigen con la PS6.

Y encima la gente contenta con ello.

Yo de verdad, no puedo entenderlo. Donde estabais entre 2000 y 2020, cuando Naughty Dog y cualquier first grande sacaba triples A como churros?

De verdad preferis que se refleje la luz en los charcos en tiempo real antes que tener una trilogia por generacion en vez de un solo juego?

Recuerdo con nostalgia cuando se anuncio Killzone 2 en 2005, un año despues del lanzamiento del KZ original, y su lanzamiento a primeros de 2009 parecio una burrada de tiempo. Hoy en día sería hasta un tiempo de desarrollo corto [+risas]


Por mi como si sale en 2028. Con lo que han mostrado tengo cero interés.

Si fuera un Uncharted 5 o un The Last of Us Parte III, cambiaría la cosa.
Pero hombre... no han mostrado prácticamente nada. Lo único que sabemos del juego es que eres una cazarecompensas ochentera con una nave espacial Porsche y amante de Pet Shop Boys.

Básicamente, lo mismo que nada.
Mr.Threepwood escribió:Pero hombre... no han mostrado prácticamente nada. Lo único que sabemos del juego es que eres una cazarecompensas ochentera con una nave espacial Porsche y amante de Pet Shop Boys.

Básicamente, lo mismo que nada.


Ya. Yo flipo conque la gente ya tome decisiones sin tener ninguna información.
Mr.Threepwood escribió:Pero hombre... no han mostrado prácticamente nada. Lo único que sabemos del juego es que eres una cazarecompensas ochentera con una nave espacial Porsche y amante de Pet Shop Boys.

Básicamente, lo mismo que nada.


Es más, de ambientación del mundo donde caes, se ha visto muy poco.

Por lo poco visto, es un bosque/pantano húmedo y oscuro. Pero ojala no sea todo el juego así.

A mi me gustaría ver algo de civilización, con sus ciudades, vida... y no todo abandonado.

Y si no, que al menos no sea todo tan oscuro y lúgubre.

Pero vamos, como dices, no se ha visto prácticamente nada.
Yo creo que es natural con este estudio u otros como Rockstar, quieren perfección a toda costa y eso tiene sus consecuencias. Al mismo tiempo, a saber si desde que Totoki y Nishino llegaron a la administración haya cambiado algo, pues se deja ver en las declaraciones sobre todo de Totoki el empujar a los estudios a ser más eficientes, lo que en lenguaje empresarial vendría a ser dejar de gastar tanto dinero sin retorno en tiempos viables. Yo creo que el juego no sale ni en 2027 pero a saber, con la forma de comunicar que tiene Sony hoy en día no da para especular nada.
@nerzhul1994 No juguéis con mis ilusiones, malandrines XD
lo de la demo parece más bien de cara interna para contentar o contener el descontento de ceos o inversores.
por otra os veo muy seguros que en 2027 2028 vamos a ver nuevo trasto...no estáis teniendo en cuenta la enorme demanda y escasez que se viene con la mierda de la burbuja de la ia de ram,ssd,gráficas,etc.
se rumoreaba por reddit que la retrasarían dos años hasta que la demanda se volviera a regularizar dado que sería imposible venderla a precio razonable...y a ello a sumar la inflacción que toque para finales del 2029.
@sutalu Eso multiplicado por la plantilla que tendrá ND son muchísimas horas más de trabajo. Imagina que son solo 100 trabajadores, 100 x 8 horas son 800 horas más de trabajo en una semana, lo cual en un mes, son 3200 horas de trabajo, casi nada. No sabemos las exigencias que tendrán con Sony, o con quién sea o con ellos mismos.
Blackviking escribió:lo de la demo parece más bien de cara interna para contentar o contener el descontento de ceos o inversores.
por otra os veo muy seguros que en 2027 2028 vamos a ver nuevo trasto...no estáis teniendo en cuenta la enorme demanda y escasez que se viene con la mierda de la burbuja de la ia de ram,ssd,gráficas,etc.
se rumoreaba por reddit que la retrasarían dos años hasta que la demanda se volviera a regularizar dado que sería imposible venderla a precio razonable...y a ello a sumar la inflacción que toque para finales del 2029.

El juego va a salir en PS5 así que no va a haber que meterle el chip gordo [sati] para que funcione Intergalactic, por supuesto que en unos años lo reeditarán con mejoras en PS6, ya habrá tiempo para llorar por e precio de la futura consola cuando toque. De momento el juego sigue estando previsto para mediados de 2027.
@Blackviking Si, es una demo para enseñarle a Sony y que esta de su visto bueno, ni siquiera es para mostrarla en un evento como había pensado yo. Pues juego que se va para largo, y para no perder la tradición, el tercer juego intergeneracional que se casca Naughty Dog junto a los dos TLOU...
Tearshock escribió:Yo creo que es natural con este estudio u otros como Rockstar, quieren perfección a toda costa y eso tiene sus consecuencias. Al mismo tiempo, a saber si desde que Totoki y Nishino llegaron a la administración haya cambiado algo, pues se deja ver en las declaraciones sobre todo de Totoki el empujar a los estudios a ser más eficientes, lo que en lenguaje empresarial vendría a ser dejar de gastar tanto dinero sin retorno en tiempos viables. Yo creo que el juego no sale ni en 2027 pero a saber, con la forma de comunicar que tiene Sony hoy en día no da para especular nada.



Si, es totalmente natural que el mejor estudio first de Sony no saque ni un maldito juego nuevo en ps5 hasta que prácticamente ps6 este en el mercado.

Tan natural como los yogures [360º]
Es totalmente normal que ahora le caiga palos... en su mano está el cerrar bocas (y hacen bien en hacer lo que quieren hacer en ese momento, sin ataduras... cargarse al coprotagonista, meter temas de sexualidad, etc. Haz tú obra y al que no le guste se siente, crea una propia y hazla a tu antojo).

Yo obviamente les doy todo el crédito del mundo ya que me han dado los Uncharted y The Last of Us Parte I y II (el primero me voló la cabeza... lo jugué sin conocerlo lo más mínimo y... boooff), otros en cambio pues eso, palos a las primeras de cambio.
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