Intergalactic: The Heretic Prophet (hilo en construcción)

Acompaño la noticia con una imagen, que luce más

Imagen
Lo dicho, un juego en toda la generación. WoW!!!!
Más vale uno que ninguno [poraki]
Naughty Dog desde el primer TLOU parece que le ha pillado el gusto a eso de sacar un juego a final de la generación, que hace pasar luego también por que es de la siguiente y así parece que saca 2 o 3 juegos por gen, cuando la realidad es que en PS3 hizo 4 juegos, en PS4 hizo 2, y ahora en PS5 va a hacer 1, Intergalactic.
orion 1.6 cvh escribió:@nerzhul1994 En ps4 hizo 3.


No, hizo U4 y TLOU II, las expansiones y los remakes/remasters no deberían contar.....
@nerzhul1994 Yo el legado perdido lo contaria como un videojuego.
orion 1.6 cvh escribió:Recuerdo que en PS4 este estudio sacó cuántos, tres juegos? Cada vez da más asco esto de que se tiren 7 años para hacer un juego. En esta generación vamos a tener un juego de Naughty dog? Sinceramente es patético...Con el talento que tienen deberían equilibrar la balanza algo más a tener más productividad. Porque estos tíos cuando sacaban más juegos, los seguían haciendo igual de buenos. Luego ves a Bloober que también tiene muy buena pinta el próximo Cronos, y dices cómo es posible? No es exagerado solo uno en 7-8 años? Que solo puedas gozar de un juego por generación de esta gente es una verdadera lástima...

Dejémoslo en 2 y medio.
Pero bueno, es que se han pasado toda la primera parte de la generación haciendo un juego multijugador (que tiene pinta de que le encargaron, aunque igual salió de la propia ND, no lo sé con seguridad) que se canceló. Lo cual no es tampoco muy positivo pero lo explica bastante, no es que estuvieran en su casa sin hacer nada.
Por otro lado, me gustó mucho Silent Hill 2, pero comprar los juegos de Bloober con los de Naughty Dog a nivel de producción me parece bastante atrevido, aunque solo sea por un tema de escala (que igual lo que quieres decir es que quieres que hagan juegos con menores valores de producción para poder sacar más y eh, es una opinión totalmente razonable, aunque para mí se perdería parte de lo que es ND, a nivel personal)
nerzhul1994 escribió:
orion 1.6 cvh escribió:@nerzhul1994 En ps4 hizo 3.


No, hizo U4 y TLOU II, las expansiones y los remakes/remasters no deberían contar.....



Te olvidas de "El Legado Perdido" que es un juegazo y más largo que Uncharted 1, 2 y 3.

ND hizo 3 juegos en PS4.


Ukognos escribió:
lasc-corvis escribió:Pero no compares las ventas totales,cuantas unidades había vendido tlou 1 en sus primeros cuatro años ?


En 6 años había vendido 20 millones de unidades. Con TLOU2 llevamos 5, aunque los últimos datos son de un periodo de cuatro años.
La mayor cuestión al respecto, mas allá de los números brutos, es la baja de la tendencia puesto que tuvo un arranque mucho mas potente que el primero (repito que es bastante obvio que las criticas iniciales hicieron mella siendo el quid de la cuestión) y además no tuvo el salto de todos los que esperaron a la versión de PS4 (es bastante obvio que TLOU2 en PS5 no rindió demasiado bien a pesar de casi regalarse).



Pero si en 2022 actualizaron y llevaban más de 10 millones de copias de TLOU2...

https://vandal.elespanol.com/noticia/13 ... de-copias/
No sabia que Jason trabajaba en Nauthty dog.

Sus predicciones para 2025 reunidas:



Half Life 3 announcement
The industry will rebound driven by PC Gaming primarily
Ubisoft to undergo significant transformation
GTA VI won't be a 2025 title
Hollow Knight: Silksong will be a 2025 title
AI will have its Icarus moment
Exclusives will become a thing of the past for Sony and Microsoft (wait and see with Nintendo but expecting its 'when' not 'if')


A ver cuantas acierta.
A ver si vemos gameplay pronto:
El trailer me ha parecido raro la verdad, pero plena confianza en ND, se lo han merecido juego tras juego.
2027 parece una barbaridad pero teniendo en cuenta algunos despidos, el agujero negro de recursos que habrá sido Factions 2 y los remakes y, sobre todo, que ya no hay crunch... Quizás es lo normal, ¿no?
slimcharles escribió:2027 parece una barbaridad pero teniendo en cuenta algunos despidos, el agujero negro de recursos que habrá sido Factions 2 y los remakes y, sobre todo, que ya no hay crunch... Quizás es lo normal, ¿no?


Al único que deberían despedir es a Neil Druckmann por TLOU II.

El tráiler de Intergalactic está bien para echarse unas risas.
RONALDAO escribió:
slimcharles escribió:2027 parece una barbaridad pero teniendo en cuenta algunos despidos, el agujero negro de recursos que habrá sido Factions 2 y los remakes y, sobre todo, que ya no hay crunch... Quizás es lo normal, ¿no?


Al único que deberían despedir es a Neil Druckmann por TLOU II.

El tráiler de Intergalactic está bien para echarse unas risas.



TLOU2 es un pepino de juego a todos los niveles, un 10/10.
Aunque no te guste la historia, los niveles de producción y el mimo que tiene ese juego es algo que solo lo tiene Rockstar y ND.
RONALDAO escribió:
slimcharles escribió:2027 parece una barbaridad pero teniendo en cuenta algunos despidos, el agujero negro de recursos que habrá sido Factions 2 y los remakes y, sobre todo, que ya no hay crunch... Quizás es lo normal, ¿no?


Al único que deberían despedir es a Neil Druckmann por TLOU II.

Joder, ¿aún os dura el rebote a los ofendiditos? Vamos para 5 años ya; hay que aprender a pasar página xD
spanish_johnny escribió:
RONALDAO escribió:
slimcharles escribió:2027 parece una barbaridad pero teniendo en cuenta algunos despidos, el agujero negro de recursos que habrá sido Factions 2 y los remakes y, sobre todo, que ya no hay crunch... Quizás es lo normal, ¿no?


Al único que deberían despedir es a Neil Druckmann por TLOU II.

Joder, ¿aún os dura el rebote a los ofendiditos? Vamos para 5 años ya; hay que aprender a pasar página xD


En ND parece que no han pasado página y con Intergalactic siguen con lo mismo, tuvieron que desactivar los comentarios del trailer porque les estaban poniendo a caldo. La única diferencia es que ahora me da igual porque no me van a joder TLOU, que era uno de mis juegos favoritos junto a God of War.
RONALDAO escribió:
spanish_johnny escribió:
RONALDAO escribió:
Al único que deberían despedir es a Neil Druckmann por TLOU II.

Joder, ¿aún os dura el rebote a los ofendiditos? Vamos para 5 años ya; hay que aprender a pasar página xD


En ND parece que no han pasado página y con Intergalactic siguen con lo mismo, tuvieron que desactivar los comentarios del trailer porque les estaban poniendo a caldo. La única diferencia es que ahora me da igual porque no me van a joder TLOU, que era uno de mis juegos favoritos junto a God of War.


Normal, con la de homófobos trastornados que usan Internet para hacerse notar. Si a Trump le han votado más de 100M de personas...
Yo me pierdo....en concreto a este juego que se le critica? Que la prota sea asiática y con el pelo rapado?
Porque mucho más no han enseñado
DrSerpiente escribió:Yo me pierdo....en concreto a este juego que se le critica? Que la prota sea asiática y con el pelo rapado?
Porque mucho más no han enseñado

La toxicidad en este mundillo es altísima, tanto que con solo lo mostrado es suficiente para echar mierda por echar.
Deseando entrar en el hilo y leer noticias nuevas del juego y no tanta mierda sin sentido.
DrSerpiente escribió:Yo me pierdo....en concreto a este juego que se le critica? Que la prota sea asiática y con el pelo rapado?
Porque mucho más no han enseñado


Eso mismo. Y si no es por eso ya inventarían otra cosa.
@Wallapopero joder pues les debió dar algo hace 30 años con Ripley en alien 3 o con la teniente oneill 😅
DrSerpiente escribió:@Wallapopero joder pues les debió dar algo hace 30 años con Ripley en alien 3 o con la teniente oneill 😅


Pero ésta es asiática.
Y los marines del 2. El sargento negro, Vasquez latina, la piloto mujer, el otro marine negro...
nerzhul1994 escribió:
orion 1.6 cvh escribió:@nerzhul1994 En ps4 hizo 3.


No, hizo U4 y TLOU II, las expansiones y los remakes/remasters no deberían contar.....


Y no cuentan, Legado perdido es un juego a parte, no necesita de ningun otro juego y dura entre 8-10 horas, lo mismoo incluso mas que el primer Uncharted, el cual si que cuenta para decir que en PS3 hicieron 4 juegos.

Un saludo.
@Moraydron El legado perdido es a U4 lo que Phantom Liberty a Cyberpunk 2077 y Shadow of the Erdtree a Elden Ring.
nerzhul1994 escribió:@Moraydron El legado perdido es a U4 lo que Phantom Liberty a Cyberpunk 2077 y Shadow of the Erdtree a Elden Ring.


No, no lo es, esos dos son expansiones que sin el juego base no funcionan, y son otras historias que vive el mismo personaje del juego original, Legado perdido es un juego a parte con una pareja de protagonistas distinta a los juegos principales.

Vamos es facil de diferenciar lo que es una expansion de lo que es un spin off de una IP.

Un saludo.
Moraydron escribió:
nerzhul1994 escribió:@Moraydron El legado perdido es a U4 lo que Phantom Liberty a Cyberpunk 2077 y Shadow of the Erdtree a Elden Ring.


No, no lo es, esos dos son expansiones que sin el juego base no funcionan, y son otras historias que vive el mismo personaje del juego original, Legado perdido es un juego a parte con una pareja de protagonistas distinta a los juegos principales.

Vamos es facil de diferenciar lo que es una expansion de lo que es un spin off de una IP.

Un saludo.

El legado perdido fue escrito , diseñado y dirigido para ser un DLC. Lo sacaron como algo a parte para intentar rascar ventas de gente que no se compró el 4.
Hay muchos juegos con DLC que ocurren a parte de la historia y hasta con otros personajes como los de metro exodus.
Esto es un DLC al que quitaron la obligación de tener el juego base en el último momento.
adriano_99 escribió:
Moraydron escribió:
nerzhul1994 escribió:@Moraydron El legado perdido es a U4 lo que Phantom Liberty a Cyberpunk 2077 y Shadow of the Erdtree a Elden Ring.


No, no lo es, esos dos son expansiones que sin el juego base no funcionan, y son otras historias que vive el mismo personaje del juego original, Legado perdido es un juego a parte con una pareja de protagonistas distinta a los juegos principales.

Vamos es facil de diferenciar lo que es una expansion de lo que es un spin off de una IP.

Un saludo.

El legado perdido fue escrito , diseñado y dirigido para ser un DLC. Lo sacaron como algo a parte para intentar rascar ventas de gente que no se compró el 4.
Hay muchos juegos con DLC que ocurren a parte de la historia y hasta con otros personajes como los de metro exodus.
Esto es un DLC al que quitaron la obligación de tener el juego base en el último momento.



El Legado Perdido es más largo que Uncharted 1, 2 y 3 y tiene una historia diferente a la de la parte 4.

Puedes llamarlo DLC pero no lo es. Al igual que Miles Morales no es un DLC de Spiderman PS4.

Un DLC es por ejemplo, Hearts of Stone de TW3. Es un añadido más a la historia del Brujo, o Blod and Wine, exactamente igual.
El Hombre Araña escribió:
adriano_99 escribió:
Moraydron escribió:
No, no lo es, esos dos son expansiones que sin el juego base no funcionan, y son otras historias que vive el mismo personaje del juego original, Legado perdido es un juego a parte con una pareja de protagonistas distinta a los juegos principales.

Vamos es facil de diferenciar lo que es una expansion de lo que es un spin off de una IP.

Un saludo.

El legado perdido fue escrito , diseñado y dirigido para ser un DLC. Lo sacaron como algo a parte para intentar rascar ventas de gente que no se compró el 4.
Hay muchos juegos con DLC que ocurren a parte de la historia y hasta con otros personajes como los de metro exodus.
Esto es un DLC al que quitaron la obligación de tener el juego base en el último momento.



El Legado Perdido es más largo que Uncharted 1, 2 y 3 y tiene una historia diferente a la de la parte 4.

Puedes llamarlo DLC pero no lo es. Al igual que Miles Morales no es un DLC de Spiderman PS4.

Un DLC es por ejemplo, Hearts of Stone de TW3. Es un añadido más a la historia del Brujo, o Blod and Wine, exactamente igual.


Tampoco te pases, tiene una duración similar al primero pero NI DE COÑA es mas largo que U2 o U3.

Y hablo con conocimiento de causa porque me rejugue la saga entera hace pocos meses, por lo que los tengo bastante recientes.

A Legado Perdido le quitas la paja de la zona de mundo abierto y se queda en un juego de 4 horas sin muchos problemas.
ryo hazuki escribió:
El Hombre Araña escribió:
adriano_99 escribió:El legado perdido fue escrito , diseñado y dirigido para ser un DLC. Lo sacaron como algo a parte para intentar rascar ventas de gente que no se compró el 4.
Hay muchos juegos con DLC que ocurren a parte de la historia y hasta con otros personajes como los de metro exodus.
Esto es un DLC al que quitaron la obligación de tener el juego base en el último momento.



El Legado Perdido es más largo que Uncharted 1, 2 y 3 y tiene una historia diferente a la de la parte 4.

Puedes llamarlo DLC pero no lo es. Al igual que Miles Morales no es un DLC de Spiderman PS4.

Un DLC es por ejemplo, Hearts of Stone de TW3. Es un añadido más a la historia del Brujo, o Blod and Wine, exactamente igual.


Tampoco te pases, tiene una duración similar al primero pero NI DE COÑA es mas largo que U2 o U3.

Y hablo con conocimiento de causa porque me rejugue la saga entera hace pocos meses, por lo que los tengo bastante recientes.

A Legado Perdido le quitas la paja de la zona de mundo abierto y se queda en un juego de 4 horas sin muchos problemas.



A mí me duro más El Legado Perdido que el primer y el tercer Uncharted.
Si nos ponemos a quitar paja la mayoría de juegos tendrían la mitad de duración, el juego es el que es.
Por cierto, si estáis viendo la segunda temporada de The Last of Us quizá os suene uno de los personajes...
lapices escribió:Por cierto, si estáis viendo la segunda temporada de The Last of Us quizá os suene uno de los personajes...

Ja,ja,ja...es cierto una de las amigas de Abby, me sonaba su cara hasta que me di cuenta.
Saludos
Además dicha actriz es la que hacía de Nora en el videojuego.
lapices escribió:Por cierto, si estáis viendo la segunda temporada de The Last of Us quizá os suene uno de los personajes...

Es ella y me parece muy acertada la protagonista tiene un no sé qué que me atrae un montón [amor]
J_Paz está baneado por "troll de usuario inmolado, ya no puedes volver"
@Eormonder Desconozco si has visto la película de Uncharted pero ahí hace de villana.
Según howlongtobeat:

Uncharted - 8 horas
Uncharted 3 - 9 horas
Legado perdido - 7 horas

Legado perdido es un juegazo y no es un DLC es un spin off.
PLAYSTATION

- Crash Bandicoot
- Crash Bandicoot 2
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- Crash Team Racing

PLAYSTATION 2

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PLAYSTATION 5 (2020-2025)

- NADA

Es con diferencia la PEOR generación de este estudio (emblema de sony) para PlayStation..., PS5 no ha recibido aún ningún título nuevo, ninguno. Lamentable, decepciona y sobre todo es otro ejemplo más de la decadencia del sector, en este caso una gran pérdida para la máquina de Sony.

Para cuando llegue Intergalactic (apodado el juego del Krilin Trans) ya estará asomando PS6...confirmado 2027, será intergeneracional...

Lo que fue, y lo que es este estudio en producción se refiere. No es ni su sombra.

Para mi eran una referencia. Eran.
Bardok84 escribió:PLAYSTATION

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Para cuando llegue Intergalactic (apodado el juego del Krilin Trans) ya estará asomando PS6...confirmado 2027, será intergeneracional...

Lo que fue, y lo que es este estudio en producción se refiere. No es ni su sombra.

Para mi eran una referencia. Eran.

El gran problema son los refritos que encima saben que van a vender como churros, the last of us 1 remake y the last of us 2 remaster y ahora el pack con eso saben que se van a forrar ya que venden como churros y con centrarse en solo un juego es suficiente. Esto es triste pero es lo que es
Bardok84 escribió:PLAYSTATION

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Para cuando llegue Intergalactic (apodado el juego del Krilin Trans) ya estará asomando PS6...confirmado 2027, será intergeneracional...

Lo que fue, y lo que es este estudio en producción se refiere. No es ni su sombra.

Para mi eran una referencia. Eran.

Es la peor generación para varios estudios, pero lo de ND es de traca, sí. Yo pensaba que a estas alturas tendríamos algo de ellos y como habían hecho siempre, para el cierre de PS5 algo que nos dejara con la boca abierta. Ahora no espero nada de este estudio sinceramente, cuando se largue Neil Druckmann si acaso, pero para ese entonces a saber qué es de ese lugar y quien quede en pie.
Bardok84 escribió:PLAYSTATION

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Para cuando llegue Intergalactic (apodado el juego del Krilin Trans) ya estará asomando PS6...confirmado 2027, será intergeneracional...

Lo que fue, y lo que es este estudio en producción se refiere. No es ni su sombra.

Para mi eran una referencia. Eran.



Este dato es DEMOLEDOR y un ejemplo claro de lo que está siendo está generación para Sony, la peor de su historia pero de muy largo
"apodado el juego del Krilin trans".....

Entre pena y asco [facepalm]
Es la peor generación de la historia de Sony, con diferencia, pero el culpable tiene nombre y apellidos, Jim Ryan.

Sólo a él se le ocurriría poner a TODOS los estudios de Sony (expertos en single player) a hacer juegos como servicio, hipotecando el futuro de la marca.

Ahora estamos viendo los resultados: proyectos cancelados, estudios que tienen que empezar de 0, remasters para conseguir cash rápido... suerte han tenido que Xbox tiró la toalla, porque merecerían haber sido devorados y estar con ventas putapénicas.
Bardok84 escribió:PLAYSTATION

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Es con diferencia la PEOR generación de este estudio (emblema de sony) para PlayStation..., PS5 no ha recibido aún ningún título nuevo, ninguno. Lamentable, decepciona y sobre todo es otro ejemplo más de la decadencia del sector, en este caso una gran pérdida para la máquina de Sony.

Para cuando llegue Intergalactic (apodado el juego del Krilin Trans) ya estará asomando PS6...confirmado 2027, será intergeneracional...

Lo que fue, y lo que es este estudio en producción se refiere. No es ni su sombra.

Para mi eran una referencia. Eran.



ND depende de su jefe, que es Sony. Si Sony les dice que tienen que emplear la mayoría de sus recursos a un multijugador de mierda pues es lo que hay.
Le tenemos que dar las gracias a Jimbo.

Intergalactic saldrá 6 años después de TLOU2, 4-6 años es lo que tardan hoy en día los juegos AAA en salir.
Fe ciega en esta gente, pero es desolador ver la nada que hay tras TLOU2.

Y ahora a esperar 3 o 4 años para Intergalactic.
thespriggan2009 escribió:Es la peor generación de la historia de Sony, con diferencia, pero el culpable tiene nombre y apellidos, Jim Ryan.

Sólo a él se le ocurriría poner a TODOS los estudios de Sony (expertos en single player) a hacer juegos como servicio, hipotecando el futuro de la marca.

Ahora estamos viendo los resultados: proyectos cancelados, estudios que tienen que empezar de 0, remasters para conseguir cash rápido... suerte han tenido que Xbox tiró la toalla, porque merecerían haber sido devorados y estar con ventas putapénicas.

Nunca dejará de volarme la cabeza como un persona puede mandar al traste el rumbo de compañías mil millonarias sin que nadie les pare los pies.
Como TODOS vemos obvio que es un error pero de alguna manera ese plan fue probado.
adriano_99 escribió:
thespriggan2009 escribió:Es la peor generación de la historia de Sony, con diferencia, pero el culpable tiene nombre y apellidos, Jim Ryan.

Sólo a él se le ocurriría poner a TODOS los estudios de Sony (expertos en single player) a hacer juegos como servicio, hipotecando el futuro de la marca.

Ahora estamos viendo los resultados: proyectos cancelados, estudios que tienen que empezar de 0, remasters para conseguir cash rápido... suerte han tenido que Xbox tiró la toalla, porque merecerían haber sido devorados y estar con ventas putapénicas.

Nunca dejará de volarme la cabeza como un persona puede mandar al traste el rumbo de compañías mil millonarias sin que nadie les pare los pies.
Como TODOS vemos obvio que es un error pero de alguna manera ese plan fue probado.


El problema viene de que Sony está ya asentada como empresa americana, y como buena americana, vive por y para sus accionistas, que si un día tienes 4% de beneficio, mañana te piden 10%.

Y el amigo Jimbo está visto que pensó que lo de juegos como servicio era lo más fácil del mundo y obligó a TODOS a hacerlo. Y creeme que cuando los CEO dicen "quiero hacer algo loco", los demás no tienen más remedio que asentir y dejarle hacerlo. Pq están "vendiendo" a los accionistas que esas locuras les harán ganar más dinero el próximo año.

Pero si, yo tb coincido que poco poder debía haber en Sony cuando nadie, absolutamente nadie de los de abajo alzó la voz para decirle que poner a todos sus estudios a hacer cosas que no saben cuando se han hecho millonarios con single player era, simple y llanamente, una decisión de gilipollas. Si le añadimos el gasto absurdo en Bungie o Concord, deja una idea de su "jubilación anticipada"
thespriggan2009 escribió:
adriano_99 escribió:
thespriggan2009 escribió:Es la peor generación de la historia de Sony, con diferencia, pero el culpable tiene nombre y apellidos, Jim Ryan.

Sólo a él se le ocurriría poner a TODOS los estudios de Sony (expertos en single player) a hacer juegos como servicio, hipotecando el futuro de la marca.

Ahora estamos viendo los resultados: proyectos cancelados, estudios que tienen que empezar de 0, remasters para conseguir cash rápido... suerte han tenido que Xbox tiró la toalla, porque merecerían haber sido devorados y estar con ventas putapénicas.

Nunca dejará de volarme la cabeza como un persona puede mandar al traste el rumbo de compañías mil millonarias sin que nadie les pare los pies.
Como TODOS vemos obvio que es un error pero de alguna manera ese plan fue probado.


El problema viene de que Sony está ya asentada como empresa americana, y como buena americana, vive por y para sus accionistas, que si un día tienes 4% de beneficio, mañana te piden 10%.

Y el amigo Jimbo está visto que pensó que lo de juegos como servicio era lo más fácil del mundo y obligó a TODOS a hacerlo. Y creeme que cuando los CEO dicen "quiero hacer algo loco", los demás no tienen más remedio que asentir y dejarle hacerlo. Pq están "vendiendo" a los accionistas que esas locuras les harán ganar más dinero el próximo año.

Pero si, yo tb coincido que poco poder debía haber en Sony cuando nadie, absolutamente nadie de los de abajo alzó la voz para decirle que poner a todos sus estudios a hacer cosas que no saben cuando se han hecho millonarios con single player era, simple y llanamente, una decisión de gilipollas. Si le añadimos el gasto absurdo en Bungie o Concord, deja una idea de su "jubilación anticipada"

Pero ya no solo los abajo, los accionistas.
Vivimos en un mundo en que las empresas de las que dependen decenas o centenares de miles de puestos de trabajo estan dominadas por accionistas que no tienen ni idea de aquello en lo que estan invirtiendo.
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