Ukognos escribió:No es el momento para continuar Uncharted con la hija, la esposa o la tía. Hasta 2020 hubiese tenido todo el sentido del mundo y hasta diría que el publico lo hubiese podido tomar bien y todo, pero ya no.
Algo que no comprendo a raíz de la información es que por lo que se entiende el estudio no tiene capacidad para hacer dos juegos completos a la misma vez, teniendo que escalonar no la salida sino la producción misma de estos.
Enzo_Favara escribió:Ukognos escribió:No es el momento para continuar Uncharted con la hija, la esposa o la tía. Hasta 2020 hubiese tenido todo el sentido del mundo y hasta diría que el publico lo hubiese podido tomar bien y todo, pero ya no.
Algo que no comprendo a raíz de la información es que por lo que se entiende el estudio no tiene capacidad para hacer dos juegos completos a la misma vez, teniendo que escalonar no la salida sino la producción misma de estos.
¿Por qué no?
Ukognos escribió:Enzo_Favara escribió:Ukognos escribió:No es el momento para continuar Uncharted con la hija, la esposa o la tía. Hasta 2020 hubiese tenido todo el sentido del mundo y hasta diría que el publico lo hubiese podido tomar bien y todo, pero ya no.
Algo que no comprendo a raíz de la información es que por lo que se entiende el estudio no tiene capacidad para hacer dos juegos completos a la misma vez, teniendo que escalonar no la salida sino la producción misma de estos.
¿Por qué no?
Enserio es necesario aclarar por que reemplazar a uno de los personajes mas icónicos de la marca PlayStation por una mujer que no le interesa a nadie, es una mala decisión?
Se que el hombre es el único animal que tropieza dos veces con la misma piedra, pero precisamente la idea era solo dos veces y ya perdí la cuenta de cuantas vamos en los últimos 10 años.
Ukognos escribió:Enzo_Favara escribió:Ukognos escribió:No es el momento para continuar Uncharted con la hija, la esposa o la tía. Hasta 2020 hubiese tenido todo el sentido del mundo y hasta diría que el publico lo hubiese podido tomar bien y todo, pero ya no.
Algo que no comprendo a raíz de la información es que por lo que se entiende el estudio no tiene capacidad para hacer dos juegos completos a la misma vez, teniendo que escalonar no la salida sino la producción misma de estos.
¿Por qué no?
Enserio es necesario aclarar por que reemplazar a uno de los personajes mas icónicos de la marca PlayStation por una mujer que no le interesa a nadie, es una mala decisión?
Se que el hombre es el único animal que tropieza dos veces con la misma piedra, pero precisamente la idea era solo dos veces y ya perdí la cuenta de cuantas vamos en los últimos 10 años.
y si, espero tambien que sea con la hija y el padre en la aventura. Creo que puede molar un huevo esa combinacion. ryo hazuki escribió:
Precisamente Lost Legacy demuestra que se puede hacer un Uncharted sin Drake sin que el juego sea un desastre.
Oystein Aarseth escribió:Para mi hay 3 franquicias emblemáticas de Playstation: God of War, Uncharted y TLoU.
Ukognos escribió:ryo hazuki escribió:
Precisamente Lost Legacy demuestra que se puede hacer un Uncharted sin Drake sin que el juego sea un desastre.
No se trata de que el juego sea mejor o peor o que la decisión sea buena o mala en un sentido social, cultural, moral o lo que sea, se trata de lo que la gente quiere y lo que el juego después venda como consecuencia. En ningún momento mi idea fue discutir los elementos mencionados antes, se hablo ya demasiado sobre ellos y no coincido en muchísimos aspectos y sentidos en los que se han criticado, pero también tengo mis propias criticas y salvedades, que no cambian en nada lo que pueda decirse del aspecto económico y a estas instancias también reputacional.Oystein Aarseth escribió:Para mi hay 3 franquicias emblemáticas de Playstation: God of War, Uncharted y TLoU.
Curiosamente, esto que digo lo hizo con las tres franquicias, en la primera le fue masomenos bien (las ventas de Uncharted 4 la exponen), en la segunda el bajón fue pronunciado, mientras que la tercera esta por ver, pero nada hacer prever que la situación vaya a ser mejor, sino todo lo contrario.
Xephirott escribió:@Ukognos
Rebirth es muchísimo mejor que Remake, más completo como juego
Enzo_Favara escribió:¿Y tú si sabes lo que la gente quiere? Joder, y los grandes CEO ahí cobrando un pastizal...
Ukognos escribió:Xephirott escribió:@Ukognos
Rebirth es muchísimo mejor que Remake, más completo como juego
El primero fue divisivo y Rebirth lo fue aun mas. No creo que sea un buen ejemplo ni por lo que fue uno ni por lo que fue el otro, además de que Rebirth salió en otro momento de la generación. Lo mismo Death Stranding, siendo que por cierto en mi valoración personal son ejemplos inversos (me encanto Remake pero odie a Rebirth, mientras que DS me gusto lo mínimo necesario mientras que DS2 me parece GOTY 2025).
Por eso hable de tener cierta base o algo por el estilo.Enzo_Favara escribió:¿Y tú si sabes lo que la gente quiere? Joder, y los grandes CEO ahí cobrando un pastizal...
Lo dicen las ventas. Lost Legacy vendió muchísimo menos que Uncharted 4, TLOU2 vendió mucho menos que TLOU, Ghost of Yotei esta vendiendo bastante menos que Tsushima (aunque la situación tienen sus aristas tanto a favor como en contra) y veremos que suerte corre Laufey, aunque creo que nadie espera que vaya a tener el recibimiento que tuvo Ragnarok.
ryo hazuki escribió:Ukognos escribió:
Enserio es necesario aclarar por que reemplazar a uno de los personajes mas icónicos de la marca PlayStation por una mujer que no le interesa a nadie, es una mala decisión?
Se que el hombre es el único animal que tropieza dos veces con la misma piedra, pero precisamente la idea era solo dos veces y ya perdí la cuenta de cuantas vamos en los últimos 10 años.
Precisamente Lost Legacy demuestra que se puede hacer un Uncharted sin Drake sin que el juego sea un desastre.
Ukognos escribió:Enzo_Favara escribió:Ukognos escribió:No es el momento para continuar Uncharted con la hija, la esposa o la tía. Hasta 2020 hubiese tenido todo el sentido del mundo y hasta diría que el publico lo hubiese podido tomar bien y todo, pero ya no.
Algo que no comprendo a raíz de la información es que por lo que se entiende el estudio no tiene capacidad para hacer dos juegos completos a la misma vez, teniendo que escalonar no la salida sino la producción misma de estos.
¿Por qué no?
Enserio es necesario aclarar por que reemplazar a uno de los personajes mas icónicos de la marca PlayStation por una mujer que no le interesa a nadie, es una mala decisión?
Se que el hombre es el único animal que tropieza dos veces con la misma piedra, pero precisamente la idea era solo dos veces y ya perdí la cuenta de cuantas vamos en los últimos 10 años.
Enzo_Favara escribió:
Y Ragnarok vendió mucho menos que el anterior, y Horizon más de lo mismo, y los Tomb Raider más de lo mismo, y Death Stranding más de lo mismo...igual no van lo tiros por donde a ti te interesa.
sutalu escribió:
Pues yo no le veo ningún problema de que la saga continúe con la hija.
Ukognos escribió:Enzo_Favara escribió:
Y Ragnarok vendió mucho menos que el anterior, y Horizon más de lo mismo, y los Tomb Raider más de lo mismo, y Death Stranding más de lo mismo...igual no van lo tiros por donde a ti te interesa.
Ragnarok vendió mas que el primero siendo que la situación generacional era extremadamente desfavorable (y en la anterior generación vendió solo el 20%). Curiosamente, es el único juego de todo que no estuvo rodeado de polemicas considerables y las notas (al menos iniciales) lo ponían por encima de la anterior entrega o al mismo nivel.
Horizon FW estuvo acompañado de una polémica a medias, aunque su situación fue muy particular y fue un juego que claramente estaba para vender a largo plazo y al menos el primer año así lo hizo (después no tengo ni idea, aunque le siguieron polémicas mas fuertes).
Death Stranding por su parte también tuvo el inconveniente generacional de salir sin tantas consolas, pero tampoco vendió demasiado la primera parte y el ritmo de ventas no es considerablemente menor al de la primera entrega (tampoco se si es menor de por si).
Rebirth lo mismo, no fue unánimemente aclamada la primera entrega y la segunda fue realmente divisiva. Dicho esto, Rebirth es un juego a revisar a nivel ventas cuando ya haya salido la tercera parte y diría lo mismo de Remake.
TR la tercera entrega es considerada por casi total unanimidad la peor entrega de la trilogía y en general la primera parte es considerada la mejor (la segunda tuvo el problema del momento en que salió y la exclusividad temporal). De todas maneras, desconozco las ventas, aunque tengo entendido que la tercera parte fue la mas floja.sutalu escribió:
Pues yo no le veo ningún problema de que la saga continúe con la hija.
Habría que convencer de lo mismo a los millones de usuarios que dejaron de comprar exclusivos de PlayStation cuando la compañía comenzó a hacerlo con otras sagas, incluyendo el propio Uncharted.
Contando, unos 15 millones con Uncharted, unos 10 o 15 con TLOU2, un par de millones (a nivel ritmo de ventas) con Yotei y no imagino algo muy diferente con Laufey.
adriano_99 escribió:ryo hazuki escribió:Ukognos escribió:
Enserio es necesario aclarar por que reemplazar a uno de los personajes mas icónicos de la marca PlayStation por una mujer que no le interesa a nadie, es una mala decisión?
Se que el hombre es el único animal que tropieza dos veces con la misma piedra, pero precisamente la idea era solo dos veces y ya perdí la cuenta de cuantas vamos en los últimos 10 años.
Precisamente Lost Legacy demuestra que se puede hacer un Uncharted sin Drake sin que el juego sea un desastre.
No demuestra nada porque es un spin off no numerado que empezó siendo un DLC y que salió a precio reducido.
Si sacas un uncharted 5 en el que te has gastado 200-300 millones a 80 euros, solo digital y sin Nathan Drake es que quieres quemar dinero.
sutalu escribió:
Se convence simplemente haciendo un juego bueno.
Si el cambio NO se siente forzado, la respuesta será positiva.
Tearshock escribió:Tengo entendido que Yotei lleva mejor ritmo de ventas que Tsushima, el cuál por cierto salió en 2020 con un escenario totalmente favorable, pandemia, PS4 con más de cien millones de consolas vendidas. No sé, está claro que los temas de inclusión están ahí pero acusar a eso de la desaceleración de las ventas es no ver el escenario completo, la industria actual es otra cosa, hay muchísimo contenido incluso gratuito por jugar, ofertas cada dor por tres, juegos tirados de precio que son una joya, gente jugando el backlog de años, no sé, no me parece un análisis serio para determinar el por qué los first party están vendiendo menos que en la generación anterior, quizá es también la fatiga de la fórmula, porque en PS4 todos estos juegos fueron de alguna manera disruptivos respecto a lo que anteriormente hacía cada equipo. Tsushima es totalmente distinto a Infamous, Horizon a Killzone, Spiderman a Ratchet, God of War 2018 a la saga griega, Bloodborne es básicamente el Demon's de PS4, colaboración de Japan Studio y From que nada tiene que ver con la saga Dark Souls más allá de la forma de narrar, Days Gone es diferente de Syphon Filter (que seguramente ya nadie joven conoce), Death Stranding es otra cosa, una apuesta distinta que enriquece el catálogo, Dreams es una vuelta de tuerca de Little Big Planet. Part II y Uncharted 4 son una evolución de sus respectivas ips tanto en lo jugable como en lo narrativo. En PS5 quitas a Returnal y Astro Bot y el resto de juegos, por muy buenos que sean, no representan un diferencial como en la anterior generación. Y quizá va por ahí, un poquito de riesgo narrativo, algo distinto en el gameplay, quizá más elementos rpg, quizá otro tipo de narrativa, hay espacio para eso y ojalá lo hagan.
Heracles15 escribió:Son mi estudio de videojuegos favorito pero esto de airear proyectos cuando no has sacado un juego nuevo que no sea remake en toda la generación...
Después de TLOU 2 ya hablaron de los cambios para evitar el crunch y demás...y veremos si han cumplido. Son un auténtico desastre desarrollando un proyecto en esta generación. Supongo que la pérdida de muchos gente tras TLOU 2 les hizo daño. Saca el juego y luego habla.
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davidDVD escribió:@Goldorado Un equipo de ensueño no quiere decir resultados de ensueño... o sino que se lo digan a The Initiative.
ND no es una desarrolladora que se caracteriza por "crear", coge ideas ya creadas y las adapta a lo que saben hacer... y mal no les ha ido, aparentemente...
Aquí tenemos una Preview donde la cosa ya apunta maneras, se percibe como el proyecto más grande de ND (que sí, ellos mismos lo dicen, pero que se nota sin decirlo)... Siempre con los pies en la tierra, si tú (generalizando, que por escrito no se percibe el tono del asunto...) quieres imaginar de más en la concepción del videojuego, allá tú. Ahora estamos en ese momento, pero si luego encima te decepcionas como para ponerlos a parir...
davidDVD escribió:@Goldorado Te comparo que puedes tener un magnífico equipo, y no sacar nada o sacar algo mediocre como tú mismo apuntaste.
Que Metroid Prime 4 haya salido rana tampoco quiere decir que ND esté rusheando, mas bien al contrario, ¿tú has visto algo más? Porque yo no, bueno, el último (y paupérrimo) artwork tras 1 año y pico de sequía... vaya.
Se lo están tomando con toda la calma del mundo.