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Próximos que probaré KH1 , KH2 , FFX y FFXIIBuitrago escribió:Probado OKAMI PAL y carga de lujo y funciona muy bien y fluidoPróximos que probaré KH1 , KH2 , FFX y FFXII
He seguido el tutorial posteado en la página anterior.
¿Se puede cambiar el nombre y la imagen del juego instalado PS2 classic de la Store, y ponerle el de la ISO que estás cargando?
Por cierto, durante la emulación, en cfw 'miralatijera' , las 'luces de la discoteca' dejan de parpadear y se quedan normales; es eso normal?
Gracias al del tutorial y gracias a quien haya descubierto esta maravilla
Natsu escribió:Probados hasta ahora.
Jack and Daxter, funciona con ralentizaciones pero es jugable.
Tekken Tag Tournament, va leeeento injugable.
Kingdom Hearts II P_E_R_F_E_C_T_O
Demo Disc 1 ( el que venía con la consola de lanzamiento en 1999)
SSX, se cuelga cargando.
FIFA 2001 (sí 2001 xD) Funciona perfecto.
Wild Wild Racing Funciona perfecto.
"FIND MY OWN WAY" (Es la demo técnica que pone en pantalla efectos para ver la poténcia y capacidades de la consola), pantalla en negro con la música de fondo.
En ninguno de los juegos hay errores gráficos, se emulan bien, pese a que algunos sufran bajadas de frames, me sorprende el estado al que han llevado el emulador, la verdad nunca pensé que pudiesen llegar a tanto.
aliajc escribió:Buitrago escribió:Probado OKAMI PAL y carga de lujo y funciona muy bien y fluidoPróximos que probaré KH1 , KH2 , FFX y FFXII
He seguido el tutorial posteado en la página anterior.
¿Se puede cambiar el nombre y la imagen del juego instalado PS2 classic de la Store, y ponerle el de la ISO que estás cargando?
Por cierto, durante la emulación, en cfw 'miralatijera' , las 'luces de la discoteca' dejan de parpadear y se quedan normales; es eso normal?
Gracias al del tutorial y gracias a quien haya descubierto esta maravilla
El nombre se puede cambiar editando el param.sfo y borrando el archivo PIC0.PNG de la carpeta del juego, tambien puedes cambiar el icono, renombras la imagen que quieras a ICON0.PNG y la metes en la carpeta del juego. Asi lo he hecho yo y va perfecto.
Saludos
Natyfaiya escribió:Alguno que lo haya probado en DEX?
Es que al momento de instalar Capcom Vs SNK 2 Millionaire Fighting 2001 me da este error. 80029567 y si lo extraigo y vuelvo a empaquetar con el Make PKG, este si lo instala pero luego al iniciarlo me da error de Copy and Right.
Alguien sabria decirme algo?
Aclaro que es el PKG del juego que me baje con psnstuff

federosky escribió:habra alguna manera de usar como base el mismo juego sin que te reemplaze el que ya tienes??
Natsu escribió:He probado varios más
Klonoa 2 jugable, la intro va ralentizada pero jugando va perfecto.
Gof of War II jugable, el juego a veces mete bajones importantes sobre todo cuando hay humo o efectos en primer plano, pero jugable.
Parappa the Rapper 2, fallo gráfico en el menu de "pulsa Start" el resto perfecto.
Final Fantasy XII perfecto
Final Fantasy X perfecto.
Tomb raider Annyversary PERFECTO.
Action Replay, cuelgue xD
Ulauncher, cuelgue![]()
Tengo una duda, he desencriptado las VM, las he puesto en PCSX2, y he podido ver y manejar el contenido que se ha creado en la ps3, estando en PCSX2 he pasado mis partidas guardadas a la VM de ps3 que a su vez las pasé en su día de una Ps2 y funcionaba en PCSX2 perfectamente, el caso es que cuando vuelvo a encriptar la VM para usar mis partidas, originalmente creadas en ps2, en la PS3, cuando arranca el emulador y sale la adverténcia sobre la epilepsia, me sale un código de error con el mensaje "los datos guardados están dañados"
¿Alguien ha podido pasar datos de una VM desde una ps2 o PCSX2 a Ps3 sin que le dé error?
bigsefirot escribió:federosky escribió:habra alguna manera de usar como base el mismo juego sin que te reemplaze el que ya tienes??
me sumo a esta pregunta
vseryi escribió:bigsefirot escribió:federosky escribió:habra alguna manera de usar como base el mismo juego sin que te reemplaze el que ya tienes??
me sumo a esta pregunta
Pues no, debido a que utilizan el mismo directorio y el mismo rap de activacion, al menos que nos saquen una especie de multiman que linkee automaticamente el iso o algo dependiendo del seleccionado.
kmara escribió:
Nota: Esta guía tendrá los detalles técnicos a un mínimo, para evitar confusiones. Sin embargo, asume que el usuario sabe cómo instalar archivos PKG en la PS3, y cómo transferir archivos al disco duro interno de la consola PS3.
En esta guía usted aprenderá cómo convertir los juegos de PS2 en formato ISO para PS2 Classic, por lo que cualquier juego que puede jugarse en la consola PS3.
GRACIAS A ::
@ Flatz , @ IngPereira , LoOzers @, @ aldostools , @ baargle , Fail0verfl0w, @ Graf _chokolo, y todos los demás involucrados en la materia dev ps2classic.
Gracias a todos los usuarios que han mostrado su apoyo y me ha dado comentarios agradables, se lo agradezco .
REQUISITOS :: [Descargar]
- PS2 Classic marcador de posición PKG
- RAP archivo para activar el marcador de posición PS2 Classic PKG
- ReActPSN (usado sólo una vez, para activar el marcador de posición PS2 PKG)
- @ aldostools 'S ps3tools v2.2.2
- @ aldostools 'S ps2classic GUI v1.3
- Cualquier juego PS2 ISO
Todos los requisitos se puede descargar aquí (con excepción de la PS2 ISO LOL xD!)
ps2_to_ps2classic_tools.rar [30.5 MB]: http://www.putlocker.com/file/600094CE4067B248
:: INSTALACIÓN Y ACTIVACIÓN DE LA PS2 marcador de posición CLÁSICO
1 - Copiar la proporciona "exdata" directorio a un dispositivo de almacenamiento externo USB (FAT32).
2 - Instalar la proporciona "PS2 Classic marcador de posición PKG" a tu PS3.
3 - Usted ahora tendrá un nuevo icono en el XMB, pero no se activa, y por supuesto no tiene el juego de PS2 ISO todavía.
4 - Instalar la proporciona "PKG reActPSN" a tu PS3.
5 - Crear un nuevo usuario en tu PS3 llamado "aa".
6 - Inicie sesión en la nueva cuenta de usuario y ejecutar "reActPSN"
7 - Se reiniciará que PS3 y ahora puede volver a iniciar sesión en su cuenta de usuario normal.
Nota: Después de este paso, el marcador estará listo y no tiene que meterse con reActPSN más. Todavía no tiene ningún ISO PS2 que se hará más adelante, siga leyendo.
:: INSTALACIÓN DE LAS HERRAMIENTAS EN SU PC
1 - Instalar @ aldostools 'S ps3tools v2.2.2
2 - Vaya a donde usted acaba de instalar y ejecutar ps3tools "PKG_ContentID.exe" (como administrador para permitir privilegios de escritura del registro) y luego ciérrela (esto añadirá la opción "Make PKG ..." disponible en el menú contextual de Windows).
3 - Instalación / extracción @ aldo taburete de ps2classic GUI v1.3 a cualquier lugar que desee
:: Convertir cualquier PS2 ISO PARA PS2 CLÁSICO
1 - Ejecutar "ps2classic GUI v1.3" y cambiar a "Cifrar" ficha.
2 - Busca en tu PC para cualquier juego de PS2 ISO y seleccionarlo.
3 - Copiar y pegar esto en el campo de ID de contenido: 2P0001-PS2U10000_00-0000111122223333
4 - En el campo klicensee Copia y pega esto: E4E54FD67C16C316F47829A30484D843
5 - Haga clic en "Agregar LIMG Sector" y en la siguiente ventana emergente, haga clic en "Sí".
6 - Haga clic en "Cifrar" y en la siguiente ventana emergente, haga clic en "Sí".
7 - Esperar a que termine, una ventana emergente le vienen diciendo que su terminado.
8 - Ahora tendrá un nuevo archivo llamado "ISO.BIN.ENC" (este es el juego de PS2 convertido a PS2 Classic)
:: TRANSFERENCIA DEL JUEGO PS2 MODIFICADA
Hay varios métodos que usted puede transferir el nuevo "ISO.BIN.ENC" a tu PS3, donde se instaló el "PS2 Classics PKG marcador de posición", yo voy a mencionar aquí para darte una idea:
Método 1:
Utilice la opción "PS2U10000" estructura de directorio para tomar una paquete de actualización de juego. Sólo tienes que poner el "ISO.BIN.ENC" en el "USRDIR" y utiliza "ps3tools" para hacer un paquete de la estructura de directorios.
Si el tamaño del paquete es de más de 4 GB, entonces tendrá que dividir utilizando cualquiera de las herramientas disponibles para que (deben tener una extensión de 0.66600, 0.66601, etc .. que se instala a través de multiMAN).
Método 2:
Sólo tienes que copiar el "ISO.BIN.ENC" a su dispositivo de almacenamiento externo USB y pégalo en tu PS3 en "/ dev_hdd0/game/PS2U10000/USRDIR /"
Si el "ISO.BIN.ENC" el tamaño es más de 4 GB, entonces debe utilizar otro método.
Método 3:
Sube el "ISO.BIN.ENC" a través de FTP / multiMAN a tu PS3 en "/ dev_hdd0/game/PS2U10000/USRDIR /"
NOTA: ESTO ES UNA OBRA EN MARCHA MANUAL, y se actualizará constantemente, no dejes de revisarlo.
SeeYa!
GRAN TRABAJO EL DE ESTE TEAM
fuente:CaptainCPS-X y ps3hax
Isma_OMG escribió:Pues por mas que hago lo que comentais aqui, no me sale la opcion de Make PKG en el menu contectual.
Lo he hecho mil veces y nada. Podria tener que ver con que ejecuto XP en esta maquina?
Visto lo visto os dejo por aqui los packs que habia hecho para probar, los subo y actualizo.
cyberbotec escribió:Isma_OMG escribió:Pues por mas que hago lo que comentais aqui, no me sale la opcion de Make PKG en el menu contectual.
Lo he hecho mil veces y nada. Podria tener que ver con que ejecuto XP en esta maquina?
Visto lo visto os dejo por aqui los packs que habia hecho para probar, los subo y actualizo.
Antes debes haber ejecutado PKG_ContentID.exe como administrador (click derecho abrir como Administrador)
y tambien abrir la tool como administrador
Isma_OMG escribió:cyberbotec escribió:Isma_OMG escribió:Pues por mas que hago lo que comentais aqui, no me sale la opcion de Make PKG en el menu contectual.
Lo he hecho mil veces y nada. Podria tener que ver con que ejecuto XP en esta maquina?
Visto lo visto os dejo por aqui los packs que habia hecho para probar, los subo y actualizo.
Antes debes haber ejecutado PKG_ContentID.exe como administrador (click derecho abrir como Administrador)
y tambien abrir la tool como administrador
Claro, por eso no me sale, ese me lo detecta el NOD32 como un virus y me lo elimina durante la instalacion.
Ok pues pruebo en un momento.
Gracias
cyberbotec escribió:Pero como es que ya has diseñado imagenes y aun no sabes si va a funcionar lo que quieres hacer xD jeje
o ya lo intentaste pasando por otros medios al disco interno?
federosky escribió:Una duda para cambiar el nombre del juego aunque edito el param no se cambia es que no se puede???
iracheta90 escribió:Probado
Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII Funciona al 100
ing_pereira escribió:Para quien dijo que Ulaunchelf no rula algo habra hecho mal ya que en ps3hax fue de los primeros en confirmarse.
Kuza escribió:ing_pereira escribió:Para quien dijo que Ulaunchelf no rula algo habra hecho mal ya que en ps3hax fue de los primeros en confirmarse.
Funcionan aplicaciones no oficiales? estoy a punto de tener un scengasmo
http://tinyurl.com/PS2toPS3list
o solo porque se le dio la gana y queria revendernos los juegos?iracheta90 escribió:Una pregunta y perdonen el offtopic.
esto lo habia escondido sony porque de verdad no es posible la emulacion en ps3o solo porque se le dio la gana y queria revendernos los juegos?
porque si fue solo por revender juegos la ps4 se la pueden ir comiendo con papas que yo otra consola no les compro.
buahh, que puta locura, estoy hasta loa webos de este error "80029513"
La informacion de proteccion de copyright no es valida
no me dio ningun error al crear al iso ni nada. alguna idea?
FFX vi era 100x100 funcional y es el que estoy probando.
lo estoy haciendo con el juego "Chulip" ocupa unos 760mb
y funciona de perlas, pero cuando paso la imagen ya cread por FTP a la ps3, y lanzo el juego me sale ese error arriba mencionado.
sera por las licencias, que tengo que poner las que manda en el tutorial o tengo que sacarlas del rap. del juego que tengo. nose. un saludo
chuyo31 escribió:buahh, que puta locura, estoy hasta loa webos de este error "80029513"
La informacion de proteccion de copyright no es valida
no me dio ningun error al crear al iso ni nada. alguna idea?
FFX vi era 100x100 funcional y es el que estoy probando.
lo estoy haciendo con el juego "Chulip" ocupa unos 760mb
y funciona de perlas, pero cuando paso la imagen ya cread por FTP a la ps3, y lanzo el juego me sale ese error arriba mencionado.
sera por las licencias, que tengo que poner las que manda en el tutorial o tengo que sacarlas del rap. del juego que tengo. nose. un saludo
iracheta90 escribió:chuyo31 escribió:buahh, que puta locura, estoy hasta loa webos de este error "80029513"
La informacion de proteccion de copyright no es valida
no me dio ningun error al crear al iso ni nada. alguna idea?
FFX vi era 100x100 funcional y es el que estoy probando.
lo estoy haciendo con el juego "Chulip" ocupa unos 760mb
y funciona de perlas, pero cuando paso la imagen ya cread por FTP a la ps3, y lanzo el juego me sale ese error arriba mencionado.
sera por las licencias, que tengo que poner las que manda en el tutorial o tengo que sacarlas del rap. del juego que tengo. nose. un saludo
checaste que el pkg del juego de ps2 que instalaste en la ps3 funcionara luego de instalarlo y aplicarle el rap, talves ahi este el problema.
jorgebus escribió:Por si no lo habían publicado: Lista de compatibilidad en constante actualizacion por mi y otros varios de PS3HAX:http://tinyurl.com/PS2toPS3list
Saludos
Natsu escribió:jorgebus escribió:Por si no lo habían publicado: Lista de compatibilidad en constante actualizacion por mi y otros varios de PS3HAX:http://tinyurl.com/PS2toPS3list
Saludos
Puedo añadir los juegos que he probado? o bien si quieres anadirlos tú.
Son como dije antes.
Klonoa 2 jugable, la intro va ralentizada pero jugando va perfecto.
Gof of War II jugable, el juego a veces mete bajones importantes sobre todo cuando hay humo o efectos en primer plano, pero jugable.
Parappa the Rapper 2, fallo gráfico en el menu de "pulsa Start" el resto perfecto.
Final Fantasy XII perfecto
Final Fantasy X perfecto.
Tomb raider Annyversary PERFECTO.
Jack and Daxter, funciona con ralentizaciones pero es jugable.
Tekken Tag Tournament, va leeeento injugable.
Kingdom Hearts II perfecto.
Probado en Rogero 4.30
vseryi escribió:Alguien a probado a cargar el uLauncheft version CD y con ello el Open PS2 Loader? A ver que pasa? xD