[HO] Zenless Zone Zero

Parece ser que van a retocar a S Anby.

@LSRubenS Pues puede ser una posible ambas cosas xD

@Rapsoda Van a mejorar algunas cosas del templo pero creo que nada mas.
Algo le ha pasado a Lucia:



Y por fin el héroe de la versión:



De leaks tenemos una señorita pulpa:

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen
Me encanta el diseño de "hechicera" pero no me veo sacando al personaje sin tener agentes de ruptura y la bicha pulpo es de hielo, elemento que tengo mas que dominado.
Si, ese toque de rolera mola XD, a ver su kit.

Y como dice @Narcyl la pulpo siendo hielo y teniendo a miyabi, pass
Viendo leaks tengo claro que el concepto de la Lucia de la beta lo han dividido en las dos nuevas:
- la hechicera se ha llevado su nombre, y
- la pulpo se ha llevado su kit (maza de 2 manos incluida) evolucionado y un aspecto final también adaptado.

RIP facción monjas picantes 2022-2025

vidrios de jugabilidad

Komano (husbando 'A')


Lucia peliazul bruja:


la pulpo, Yidhari:


Estaría bien que en la versión final los tentáculos de Yidhari los use un poco para el combate, sería muy raro tenerlos ahí de mero adorno en plan colas.
Para mi está nueva temporada se está convirtiendo un poco en la "estafa" de como nos venden los personajes:

  • Sporos en el trailer: un mecha gigante || Sporos en el juego: una waifu en patinete
  • Orfi en el trailer: una draconiana veterana con cara de malas pulgas || Orfi en el juego: una waifu tímida e inexperta.
  • Lucia en la beta: una monja picante/sexy || Lucia en el juego: una pseudo rolera friki.

No es que sea el fin del mundo, pero yo no me fio ya de nada hasta ver el drip marketing que te describen como es el personaje y a que se dedica, pq luego destrozan mis ilusiones preconcebidas por trailers [+risas]

Ekir escribió:Viendo leaks tengo claro que el concepto de la Lucia de la beta lo han dividido en las dos nuevas:
- la hechicera se ha llevado su nombre, y
- la pulpo se ha llevado su kit (maza de 2 manos incluida) evolucionado y un aspecto final también adaptado.]


Totalmente, la pulpo "visualmente" es la Lucia original con la maza gigante, enseñando cacha, gran pechamen, rubia, cara de haber matado una mosca en su vida pero tener mas malicia que el diablo... Supongo que habrán descartado el tema monja por si se le echaba encima el publico cristiano por crear polémica, pero vamos a estas alturas me parece una tontería.
Al final la waifu en patinete me gusta mas de lo que pensaba, el mecha sale en muchisimas animaciones tirando cohetes, disparando y demas. Mi problema es que no quiero a Anby ni a Orfi, asi que otra que toca skip.

La chica pulpo no me gusta mucho, el diseño lo veo muy parecido a otros y no me llama tanto, pero en combate me gustan sus animaciones con mucho impacto en el martillo.

Mi favorita Lucia pero no voy a sacarle ningun partido, asi que me quedo acumulando tiradas hasta la 2.4.

@dark_mousy Imagino que ya con una nueva de ruptura le tocara algo de powercreep a Miyabi pero aun asi prefiero otros elementos.

Edito: Viendo el gameplay de Lucia parece cualquier clase menos support.
Indigo Brother escribió:Supongo que habrán descartado el tema monja por si se le echaba encima el publico cristiano por crear polémica, pero vamos a estas alturas me parece una tontería.


Pues ya podría ser. En europa nos da un poco igual pero en EEUU tienen incluso varias listas por webs de "productos para no apoyar o consumir" a la que ven que sale algo cristiano malamente apaleado, y Australia es aún peor.

Creo que al final de ese rumoreado grupo que decian iba a ser un poco tirando por lo religioso, han acabado sacando la facción spook shack que tiene ligero rollo paranormal distendido en plan scooby doo (se ha visto sobretodo en el evento veraniego) y seguramente saquen la típica facción de culto religioso pero más inventada, como ya han medio mostrado con npcs que hemos visto en el 2.0 y al estilo de lo visto en otras franquicias de juegos como los cultos del Dead Space o del Alien Dark Descent, fanáticos difíciles de asociar con religiones existentes reales.
Pues al final he tirado por Yanagi + Arma, por suerte he ganado los dos pity y ya tengo todos los anomalias del juego. Toca ahorro hasta la 2.4 ^^

@Ekir Yo apostaria por lo mismo que comentas.
Aquí se puede ver mejor el desaguisa'o que han hecho:

Imagen
Por lo visto le han estado haciendo review bombing al juego en la Play Store por el tema de Lucia y pq Manato es agente A y no S (dicen que por ello le han puesto menos cariño y esfuerzo).

Lo de Lucia puedo entender el cabreo, pq en el fondo es una decepción. Pero lo de Manato la virgen... [+risas]
Un poquito exagerado el diseño de en medio creo yo xd, creo que iba a batir records en proporciones dentro del juego.
Es que el diseño era demasiado exagerado, de todas formas por que pone donde Lucia de la CB "Fan Creation" de fondo? xD

@Indigo Brother Hacer review bombing por esas razones es absurdo, a la peña que hace review bombing por cosas como esas deberían quitarle la opción de poder hacer reviews.

Que el diseño del pj así picanton etc.. pues esta gracioso pero es que también hay que tener en cuenta el tipo de juego que es, osea estamos de acuerdo que siempre van a andar en esa fina linea con las waifus pero en este caso al final ya es pasarse un poco.

Saludos!
Pues el diseño de Yidhari está dando bastante de que hablar, sin duda.

Ya no es solo que sea la Lucia de la beta cambiada (conserva su id de personaje), que no parezca una spook shack, o que tenga ese combo de corset+shorts negros que se está repitiendo ahora más que el ajo.

Los tentáculos están desagradando a bastante más gente de la que me esperaba. Creo que demasiada gente los asocia también implícitamente con tentáculos reales y el efecto de tripofobia que los tentáculos reales causan en algunas personas. En los videos filtrados se puede ver como han intentado minimizar el efecto y no tienen esas 'hendiduras' de las ventosas clásicas de los pulpos, pero que ya esté creando ese tipo de autosugestión en potenciales compradores no creo que les mole mucho si quieren hacer buena caja con el personaje.

Personalmente aprecio la originalidad pero no cuando se carga la "suspensión de la incredulidad" incluso en entornos fantásticos, es decir... ¿para qué leches tiene alguien, tentáculos saliéndole del culo? no son colas, son extremidades del mundo acuático, es como si le pusieran brazos y piernas saliéndole del trasero y que simplemente tiene colgando de ahí, lo veo igual de ridículo.

Ahora, que si me la ponen usando una maza con los brazos y otra maza con los tentáculos yo tiraría por ella xD pero por lo visto en los videos la cosa se reduce a que se le enrosquen de manera simpática en el muslo en alguna postura idle y desde luego para que internet se llene de fanarts marranos con la nena esta usando sus apéndices. Esos tentáculos tienen menos uso práctico que la mitad de la vestimenta de Seele en honkai star rail.
El mosqueo de Manato puedo llegar a comprenderlo porque han optado por abandonar a los personajes masculinos y solo centrarse en los femeninos, ya se que no sorprenden a nadie pero van a calzon quitado.

En toda la 2.0 tiene pinta que no vamos a tener ningun personaje masculino fuerte y ademas nos ponen justo un rango A al lado del personaje que es 20 veces superior en combate, usando la misma mecanica practicamente.

Yo al menos no estoy viendo que el Review bombing sea tanto por el cambio de Lucia, otra cosa es que el diseño no este gustando porque principalmente estan copiando la apariencia de Yi Xuan en estos ultimos personajes (la parte baja del personaje mas bien).

Imagen

A mi tampoco me gustan los tentaculos porque no tienen ningun impacto en su gameplay, solo pone poses para que yo pueda ganar dinero haciendo dibujos Hentai xD

Ekir escribió:Ahora, que si me la ponen usando una maza con los brazos y otra maza con los tentáculos yo tiraría por ella xD pero por lo visto en los videos la cosa se reduce a que se le enrosquen de manera simpática en el muslo en alguna postura idle y desde luego para que internet se llene de fanarts marranos con la nena esta usando sus apéndices. Esos tentáculos tienen menos uso práctico que la mitad de la vestimenta de Seele en honkai star rail.

Mira que tengo cariño a Seele pero siempre la miraba raro porque no pegaba ni con cola.
No sé, con Manato igual no les salga mal del todo pese a que la comunidad se esté quejando. Nicole y Piper van de narices siendo rango A, son todavía bastante top con el tiempo que llevamos. Y siendo el muyayo ruptura de fuego, igual consiguen que tenga un nicho y todo si se lo curran. Admito que todavía no he visto opiniones del daño que hace en la beta, no sé si el tio es un tirillas a la hora de la verdad.

Y entiendo que quienes querian tirar fuerte por él se hayan decepcionado, todos queremos que un diseño que nos mole sea S/5* para lanzarle las tiradas a la cara, igual que mucha gente se habría molestado si evelyn o astra hubiesen sido rango A.


@Narcyl yo estuve un tiempo que igual, veía rara a Seele (y eso que fue mi 1er promocional en el juego, como el de muchos, incluso la tengo en E1) pero no sabía decir el por qué.

Pero luego vi comentarios, y es cierto lo que comentan... Fíjate en su vestimenta, son un puñado de trapos puestos ahí sin ton ni son. Un poco el equivalente de las vestimentas en mangas japoneses cuando te meten el recurso ese de cinturones por todas las partes del cuerpo, pero aplicado a telas de colores metidos ahí sin apenas sentido de vestimenta.

Y con Yidhari te lo han puesto a huevo. Esperaré a tu... versión de ella [sati]
Realmente los que se quejan de Manato como un A deberían quejarse más de la tentáculos.

Quiero decir,posiblemente el diseño de esa tía sea tan cutre (al verla primero en video pensaban que eran colas) por que tiene que ser una waifu de espalda de muñequita y claro,entonces ya no puedes meter tentáculos en la espalda al estilo doctor octopus.

Pero vamos , es que metes un maromo o una tía corpulenta con los tentáculos en la espalda que su animación de correr sea con los tentáculos ,algún agarre con ellos contra masillas y ya si quieres triunfar le metes barba de tentáculos a lo David Jones.O si no quieres que quede tan animal pues ya que estamos en pseudo futurista plagia los brazos de Spiderman .No se, teniendo en cuenta que hay otra waifu en el mismo parche y va a llegar tras 6 chicas y antes de último tío pasaron otras 6, 2 chicos cada 12 féminas no me parece que vaya a afectar mucho al público de waifus.

Pero vamos,que si aún así tienes que meter waifu metele tentatulos de sombra finos en la espalda,aprovechas la temática de su equipo e intentas hacer algo original.

Yo la verdad ,aunque no comparto la forma de quejarse ,estoy totalmente en el bando de los hasta la polla de Waifus aunque en mi caso más bien falta de originalidad.Por que además diría que desde Vivían los diseños femeninos también se han vuelto muy genéricos.

También diría que las animaciones cada vez son más pochas,mucho moverse de aquí para allá ,muchas acrobacia y poco punch. Lighter,Corin,Billy , Miyabi e incluso a su manera Burnice y Jane ,sin tanta gilipollez ,dan mucha mayor sensación estar haciendo pupa que todos los que están sacando últimamente.

Dejé el juego por vacaciones pero tras volver y encontrarme 800 eventos y sólo uno de combate y bastante pocho y que los 2 personajes que me llaman (el robot y la Orphie) tienen varios motivos para darles Skip como que me planteo si volver.
@Hierbajo yo hace ya unas semanas que he dejado de jugar Zenless, y con él se va el último gacha que me tenía jugandolo, y posiblemente no jugaré más gachas.

La 2.0 me saturó de eventos chorra que no quería hacer, los diseños de personajes no me están gustando y las historias TODAS las chicas ya es drama barato para vender al personaje rápido y pasar al siguiente.

Eso sumado a que el endgame ya es un mero trámite, incluso la torre es un paseo del powercreep brutal que metió YiXuan cualquiera puede llegar al 100 aporreando botones.

Me alegra haber compartido este año con vosotros y por supuesto si os sigue motivando el juego dadle duro!!
Yo tengo ganas de ver el nuevo modo endgame pero igualmente cualquier gacha de exito (no nicho) si tienes una cuenta estable deja de ofrecerte un reto a los pocos meses de juego.

Una pena que ocurra esto pero el jugador medio es lo que busca.

Por suerte sigo disfrutando de la historia/eventos y seguire un tiempo mas, cuando salga Endfield pues ya vere que ocurre xD
Bueno he sacado in extremis a Alice, como no creo que tire por los siguientes banners los pocos días que le quedan al banner de Alice/Yanagi he pensado en tirar unas pocas timidillas a sus armas. De las dos cual creéis que es mejor opción? A Yanagi la llevo con el arma de Grace y a Alice le he puesto la de craft.

Yanagi la llevo con Miyabi (con su arma) y Astra Yao o Rina (con su arma), Alice por su parte la pondré seguramente con Yuzuha y luego con Jane(+arma)/Burnice/Astra.

Saludos!
@El_Viajero

Yo con todo lo feo que se está poniendo realmente lo que me jode es la mecánica de la miasma y el puto sacerdote como jefe.

Quiero decir, ZZZ era mi juego de de vez en cuando meterme en uno de esos endgames y divertirme y se puede seguir haciendo.Pero me jode sobremanera que 1 vez a la semana de as hacer el modo miasma.

Es que a ver, la mecánica miasma es como una pausa total en el combate que corta todo el ritmo,aunque te compense en daño y no se tarde tanto.Y el Sacerdote es el anti Miyabi, que, además de ser mi personaje favorito jugablemente , la uso a menudo en equipos tanto de disorders como locos (Miyabi -Otro DPS-Astra) siendo bastante bajón.

Me imagino que cuando roten los jefes recupérare un poco de fé en el juego,aunque la parte narrativa y algunos eventos skipeare (lo siento,el ajedrez o la pesca se pueden quedar sin hacer).Más miedo me da las nuevas "miasmas" viendo como acaban siendo predominantes en otros juegos de hoyo.
@Lord Duke El arma de Alice da mejores numeros en general sobretodo si usas a Yanagi como apoyo de Miyabi.
@Lord Duke Alice es bastante arma dependiente es lo "malo" del personaje, Yo la llevo con Yuhuza&Burnice (y pensando muy fuertemente cuando sea el rerun de Vivian) y a tope [rtfm]
@El_Viajero @El_Viajero yo estoy exactamente igual, llevo dos semanas sin jugar absolutamente y siento que se han juntado unas cuantas cosas negativas que se han hecho bola. Lo primero es desde que comenzó la 2.0 siento que el contenido ha sido bastante pobre en cuanto al combate, el 99% de los eventos es ir a hablar de un lado a otro cuando podían hacer cosas mas "interactivas" para el jugador en plan 50% de los eventos combates, y el 50% restante que aprovechen el Tower Defense, TFT y las competiciones del grupo Marcel con los Bangbus.

Luego el tema el tema de los personajes siento que están perdiendo esa estética urbana/punk/macarra que tenía al principio. Entiendo que haya excepciones, pero últimamente todos los personajes parecen sacados del Genshin (por ejemplo la apariencia de Billy o Anby desentona en el universo del Genshin, pero muchos de los últimos que han salido dan el pego totalmente). Y si a eso le sumas que están obsesionados con repetir algunos roles/elementos hasta la saciedad en vez de ofrecer combinaciones que no existen o que tienen pocas opciones...

Con esto no digo que sea un mal juego, pero si que siento que se me está haciendo muy cuesta arriba el volver y jugar aunque sean las diarias pq no veo un "futuro entretenido" a corto plazo viendo como avanzan las cosas. Supongo que me conectaré única y exclusivamente para sacar a Orfi y a Sporos por completar OBOLS, y luego esperaré a ver si me vuelve a picar el gusanillo [triston]
@Narcyl @dark_mousy Pues tirare por el arma de Alice a ver si sale, no creo que la pille por que no tengo casi tiradas pero bueno... si le da por caer con alguna timidilla pues bien xD.

Saludos!
@Indigo Brother yo también siento que están perdiendo esa estética tan chula que los caracterizaban para ser simplemente personajes tipo "Genshin pero algo más moderno" y bueno, ni eso porque Inefa y los de Natlan telita xD

Y lo mismo con las historias: se acabaron grandísimos momentos como la historia de la lotería de Piper y Burnice... ya todo tiene que ser un drama con el pasado.

Por lo que se ve la chica del mecha (bueno, de la roomba más bien) es atacante Electro, algo absurdo porque va a necesitar a su soporte dedicado, el arma suya y el arma del soporte para hacer el mismo daño que un Dps electro que ya tenemos que se llama Yanagi que le vale el llanto mielgo y poco más para estar casi al nivel. Creo que es el cuarto o quinto DPS eléctrico que tenemos ya, y mientras tanto del nuevo Rol solo está Yixuan... tampoco hay soporte dedicado rango S para el rol de Yixuan... podrían expandir más ese nuevo rol y dejarse de repetir cosas que ya existen. Luego en la 3.0 que saquen otro rol nuevo y listo, pueden sacar uno por versión y no habría queja porque sentimos que estamos expandiendo en horizontal nuestro roster de elementos y roles.

Y luego eso, las personalidades también muy muy muy pochas. Ya estoy harto del rollo de que todas se quieren liar con el/la prota descaradamente.

En definitiva que otro Gacha más de hoyo donde la 1.0 promete un gran futuro y a partir de la 2.0 que llegan a china empieza a ir cuesta abajo y sin frenos.
@Indigo Brother @El_Viajero

Lo de los personajes es una atrocidad, sobretodo de personalidad:

1.0: Una autista, una chica gato que muestra el lado pateable de los gatos y no el UWU, una rata interesada y un robot bobalicón.Una loca totalmente obsesa con los robots,una enana cabreada,un colgao y un oso secretario.Diria que los mayordomos eran los más likeables sin estar codificados como waifus.
1.1: La chica normal,una robots rarita y una rata amistosa con un punto medio sexy.En ningun momento codificaron a nadie como waifus
1.2: Una panda de colgados.
1.3-1.4: Una señora ,un gremling dulce y hambriento,un vago y una que como ella misma dice "la inteligencia no es su punto fuerte".

Hasta ahí todos eran ante todo unos MAMARRACHOS.Podian tener sus momentos emotivos, por que los mamarrachos también tienen su corazón,pero es que desde entonces sólo Vivían,lo cual es muy irónico,es una mamarracha .

Tras la 1.5 todo se ha codificado en tono Waifu, el ejemplo más claro Miyabi y el cine, en la 1.4 tienes una estúpida e hilarante conversación sobre las ratas topos y en el evento del Cine es "oh, eres especial y ojitos" en vez de demostrar que es retrasadilla la pobre.

Pero es que en general veo bastantes cambios desde animaciones con menos punch hasta los parrys propios de cada personaje .Hasta la 2.0 básicamente eran bloqueos con condiciones que daban un poco de riqueza al Gameplay y se notaba lo que buscaban, Yiyuan básicamente te mete un sustituto mejorado de la esquiva pero con 5 segundos de iframes....aunque falles .
Y luego lo de la miasma es un truñazo que rompe el ritmo,pero vamos,eso me lo venia venir por que ya no sólo Hoyo,si no que la mayoría de compañías con juegos más sencillos que una patata en vez de aceptar lo que son empiezan a meter mierdas raras y arbitrarias.Ya os puedo asegurar como serán los siguientes enemigos: Reducciones de daño brutales salvo que hagas cierta cosa , animaciones de mierda para que sea imposible predecir la animación y tengas que memorizar te animaciones sin sentido y que te hagan casi instakills.
Normal que hagan "valoraciones bomba" y estén quemando las oficinas.

Esto es agente grado SSS+

https://packaged-media.redd.it/3g7wzhja ... fd8ed03012

Por lo visto la voz en japonés es de alguien de Jojo

Os leo sufrir y yo feliz con que salga un moñeco grado A [sati]
@LSRubenS Ojala lo regalen porque no quiero tirar por Seed Y_Y

@El_Viajero Al final lo hicieron bien, ya que Seed y Orphi no son obligatorias entre si para funcionar, ambas permiten composiciones de doble atacante cada una para X personajes.

Seed se esta usando con Billy y poco broma la waifu en patinete xD El resto de personajes electro se van a quedar muy por detras me parece a mi y es una de las principales razones por la cual van a mejorar a S Anby.

Otra cosa es Yanagi que al ser anomalia se puede mejorar si la juntas con personajes como Vivian.
Na, que también me ha aburrido este. Creo que los gachas no son para mi [jaja]
Si se confirman los ultimos leaks yo tambien voy a dejar el juego.

Dos jefes nuevos con un aumento de defensa exagerado y aumento de defensas contra anomalias.

Quieren que tire por ruptura de forma obligada y tambien el nuevo endgame que se comenta que te piden unos 4 equipos diferentes.
Narcyl escribió:Si se confirman los ultimos leaks yo tambien voy a dejar el juego.

Dos jefes nuevos con un aumento de defensa exagerado y aumento de defensas contra anomalias.

Quieren que tire por ruptura de forma obligada y tambien el nuevo endgame que se comenta que te piden unos 4 equipos diferentes.


Además el nuevo endgame pinta mal, mal...

Es una especie de elige tu propia aventura o algo así, que tiene: Sala de conversación / elección y luego sala de combate, y vas repitiendo hasta que obtienes un final depende de las opciones que hayas elegido al leer el texto.

Meter textos en medio de los combates de un endgame: lo que todos estábamos deseando.
@El_Viajero Tiene pinta de ser algo asi.

Ya puede quejarse la comunidad china o estoy jodida xD Ademas que empiezan a balancear alrededor de Miyabi y eso es una cagada enorme, porque si matas a ese monstruo el resto que son peores van detras.
@Narcyl

Nooooo, pero si puedes usar a Rina, Manato y Nicole.Y además seguro que se reparten con otros tipos de resistencias.Y mira, este tío se lo pasa con Billy sin piernas en solitario (Tras 800 intentos y jugando como un robot repitiendo rotaciones) ¿Para que quieres jugar y tirar por los personajes que más te llamen y diviertan ?

Por no hablar de que encima habrá bichos de esos que aparezcan en hollow Zero aleatoriamente, que ya dolía los huevos el que necesitabas o aturdir o electricidad y fue solo el original.

En fin, ya lo dije cuando empezaron con los supports y stunners dedicados o con vivian-Burnice (en serio, que puto sentido tuvo eso y bien poco que se habló) y se confirmó con la clase nueva que no tiene nada nuevo (osea, literalmente si no lees que está ignorando defensa no vas a enterar de nada en el Gameplay) y metiendo un Boss nuevo antimiyabi de manera absurda (repito,con M2 te tiras la tira en matarlo en dificultad media si no tienes mucha suerte con los resonios que bajen resistencias).

Yo lo siento ,pero algo paso en la 1.4 en el equipo del juego.Fue muchas cosas que han cambiado desde entonces, empezando por el Gameplay que para simplificar,anteayer tiré por Yanagi (que en su momento no me salió) y me metí en el vacío de la perdición normal (sin miasma) y joder, me lo pasé bomba, tanto con Miyabi como con Burnice.Golpes que se sienten,Gameplay más dinámico y que hasta se disimula que es un juego de rotaciones donde esperas a que se rellene la barrita de turno.

Pero vamos,no sé qué esperábamos,sólo hay que mirar el éxito del HSR ,que es el juego más barato y avaricioso (y no hablo de que sea mejor o peor juego en sí )de la compañia ,para ver qué la gente le perdona todo al que le guste .

Igualmente,como ya llevo un tiempo rajando mucho (por que me jode,y de hecho ya casi ni lo toco pero aun no he perdido la esperanza) si a alguien le molesta que me aviso y paro.

@El_Viajero

Hasta la 1.4 (incluida) iban cubriendo literalmente todos los endgames posibles.Desde entonces el único que les faltaba y yo casi daba por hecho ( modo horda, que al final el DPS también importa, puedes enfocarlo a ver cuantos matas en X tiempo o que tras sobrevivir se mida el tiempo)no ha llegado y parece que van a sacar otra fumada rara .

El caso,volví de vacaciones y joder, se sintió una mierda el DA que me tocó,pese a sacar todo por que al final de momento las recompensas son fáciles de conseguir,pero joder, se sentía muy descarado que no querían que usará los personajes que use.
@Hierbajo Paso que el juego vendia una mierda en comparacion con sus hermanos y los de arriba les pegarian el tiro de orejas, una pena pero que dificil es disfrutar de un gacha sin que no intenten ponerme piedras en el camino.

Subscribo todo lo que comentas y pienso igual pero aun asi me lo paso bastante bien con el juego, pero esta guarrada no la aceptaria ni de coña.
@Narcyl

Ya,pero el caso es algunos cambios no se explican con el "queremos ser un gacha standard" .

Por ejemplo, la perdida de punch en las animaciones en favor de menear las armas dando saltos y vueltas por el escenario.O no meter más bloqueos perfectos a lo Miyabi/Yanagi (que recordemos son opcionales ).El hecho de que cada vez ya más mecánicas que sean menos activas de cara a conseguir stacks para tu ostia.O el hecho de que entre réplicas y nuevos stunners cada vez haya menos dinamismo .

Esto último es lo que me parece más grave , parecía que con Lighter habían encontrado el punto donde jugar con stunner se sintiera similar a jugar con disorders con Lighter entrando con asistencia rápida ,haciendo su combo paliza y llendose relativamente rápido.En cambio ahora ni fufu,ni Trigger ni Orphie son personajes jugables, son NPCs que contratas.Me parece especialmente sangrante por que una tiene el modo garrazos como loca,otra el francotirador y la otra el rayo tocho que quedan de lujo para ser asistencia rápida y dar dinamismo al Gameplay.

Es que el equipo estrella de la 2.0 (y con los aumentos de defensa ojitos a ver qué pasa ) es la cosa más sosa del mundo ,2 de 3 personajes no hacen casi nada en el combate y la tercera es como gasta sus E y pelota con tropecientos iframes (e iframes continuos sin momentos de vulnerabilidad, que deja a la antigua Miss iframes a la altura del betún)hasta que tengas las ultis, mira si está cerca de ser stuneados ,suelta las y repetir.
@Hierbajo Justo lo que dices del equipo estrella de la 2.0 es lo que la gran mayoria de jugadores de gacha quieren.

No tienen mucho interes en jugar bien, les da igual que pulsando un solo boton el combate se termine.

Solo hace falta ver las estimaciones de la gente que juega al endgame y me doy cuenta que la rara en esto soy yo y tres mas xD
Indigo Brother escribió:Por lo visto le han estado haciendo review bombing al juego en la Play Store por el tema de Lucia y pq Manato es agente A y no S (dicen que por ello le han puesto menos cariño y esfuerzo).

Lo de Lucia puedo entender el cabreo, pq en el fondo es una decepción. Pero lo de Manato la virgen... [+risas]


Pues no sé, yo el review bombing nunca lo entenderé por un puto juego, pero sí entiendo el cabreo. Tenemos 43 personajes y solo 9 tíos, de los cuales 4 son rango S. Ponen a un tío molón con mucho diálogo y protagonismo, con mucho fandom y expectación y le ponen rango A, como si fuese necesario tener otro más. De poner rango A deberían haber puesto a la pulpo esa, que encima sus ataques de hielo son copy paste de Ellen.

Mira que era mi gacha favorito pero a mi me ha dado bastante bajona desde la 2.2 a la 2.3. Entre lo de Manato que lo esperaba como agua de Mayo para que le hagan pocho y lo de Lucía que ha sido un sacrilegio absoluto pues... Entiendo que a Lucía le hubiesen bajado el pechamen si tenían miedo a las represalias pero el concepto molaba un montón. Todo para poner a una magical girl de cualquier anime que pinta cero en el juego y a una pulpo que no puede ser más genérica tanto en diseño como en movimientos.

En fin, sé que se me pasará porque en la 2.5 se esperan a las idols pero ahora mismo jugaré sin mucho hype. Para la 2.4 sale la coneja esa y salvo sorpresas no creo que pongan a nadie que me llame, así que voy a tener 3 versiones con hype muy bajo.
En prydwen ponen a SEED de salida al nivel de jane o zhu yuan, piper, ellen, SAnby pjs que han ido decayendo desde su salida ya que en la salida todo el juego se pone de parte del pj promocional :O

edit: jdr y ademas va de la mano con que la primera opcion fuera de armas doradas promocionales, es un arma dorada del permanente la de S11 y es un 23% menos que usando su arma BiS [sonrisa]

Y hasta en el video que tienen en su pagina para construirla, dicen que si tienes a SAnby que es totalmente skip, porque ocupa el mismo lugar, requiriendo los mismos compis y haciendo el mismo daño (que encima supone que hasta SAnby haga mejor performing que SEED en el futuro) wow
La nueva pinta que lo tiene algo en contra sí.

Entre que estamos en una época de espectativas rotas en temas de diseño porque algunos queriamos un roboto y no otra waifu, y que el parche que viene sale la lucía "no la lucía de la beta"...

...que su diseño a mucha gente nos parece bastante ridículo (una nena mona encima de una roomba)...

...que esta es Attack, cuando anomalía es bastante más popular en la comunidad (culpa en parte de hoyo tb, hay que decir)...

...que no parece aportar nada realmente espectacular, y que es otra unidad del palo de "quizá a futuro, si sale x para apoyarla"...

...que ya hay grandes soluciones para hacer pupa en electro...

y de nuevo eso, que sin su arma baja bastante el daño.

A mí me da que desde yuzuha, y porque me cayó con una múltiple graciosa que sino sería desde la sifu, no me veo tirando hasta la 2.4, mínimo. Ni orphie ni las que quedan de spook shack me llaman. Curiosamente el que más me llama, es el Manato que es rank A.
@Ekir a mi la que mas me llamaba era orphie cuando presentaron ese trailer con todos los futuros de esta nueva region, pero parecia mas seria y ahora bueno, es como que "pobrecita hay que cuidarla" xd

Yo seguramente tire por orphie si mejora el team de SAnby, mas que nada porque tengo a SAnby con su arma, si no posiblemente ni lo haria [+risas]

Estan presentando ya a la enana furra ¿coneja?, no se si en su día alguno de por aqui me dijo que al menos en lore era ultra poderosa como miyabi (nose si sera cierto), he visto en lo de los leaks que tiene como una espada que cambia de forma, pero que sea de hielo o parezca por como se pone su arma a mi ya me tira para atras, que con miyabi voy servido para muuuuucho tiempo en dicho elemento.
Bueno por fin un doble S !!!!!
Imagen

Imagen

[borracho] [borracho] [borracho] [borracho]


Saludos!
Pues tengo dudillas.

El Gameplay de Seed y Orphie me llamaban en videos ,pero aparte de la necesidad de probarlos , ahora mismo no se en qué punto están:

-Seed se supone que va bien con cualquier atacante y armas f2p o hay un salto enorme respecto a sus BiS.Por que tengo para un pitu y algo y ni de coña me saco arma y/o Orphie.

-Orphie: ¿Al final es totalmente off field?¿Ni siquiera para hacer el cañonazo de la E? Y me imagino que a día de hoy sólo rinde top con Anby/Seed ¿No?

En fin, que cacaos están haciendo con mecánicas ,clases y pseudo clases nuevas.Con lo que mola meter los 2 anomalías que más que te molen y ser feliz si no te joden las puñeteras restricciones de facción y poder probar equipos bizarros que aunque no sean top meta tampoco se sientan como 3 ramdom sin sinergias.

@arigato

Eran leaks sin confirmar.Y parece que erróneos.
Hierbajo escribió:Pues tengo dudillas.

El Gameplay de Seed y Orphie me llamaban en videos ,pero aparte de la necesidad de probarlos , ahora mismo no se en qué punto están:

-Seed se supone que va bien con cualquier atacante y armas f2p o hay un salto enorme respecto a sus BiS.Por que tengo para un pitu y algo y ni de coña me saco arma y/o Orphie.

-Orphie: ¿Al final es totalmente off field?¿Ni siquiera para hacer el cañonazo de la E? Y me imagino que a día de hoy sólo rinde top con Anby/Seed ¿No?

En fin, que cacaos están haciendo con mecánicas ,clases y pseudo clases nuevas.Con lo que mola meter los 2 anomalías que más que te molen y ser feliz si no te joden las puñeteras restricciones de facción y poder probar equipos bizarros que aunque no sean top meta tampoco se sientan como 3 ramdom sin sinergias.

@arigato

Eran leaks sin confirmar.Y parece que erróneos.


El gameplay de SEED es sencillo sencillo y diria que es mejor que el de SAnby por el simple hecho de que reúne masillas y creo que tiene mas iframes (pero tampoco aseguro esto ultimo, solo en base a lo que he probado en su prueba vaya).

SEED visto lo visto parece un poco como pasaba con SAnby, esta a su nivel de poder, necesita su arma o pierde mas de un 23% si tienes la de S11 y 24% para usar la primera f2p morada en máximos refinamientos.

Tiene pìnta que le pasa como a SAnby, va a necesitar de su compañera orphie para que brille como debe (como SAnby con trigger)

De orphie no se como saldra, yo no suelo seguir las cosas antes de que salgan mas allá de su aspecto que luego la gente se lleva las manos a la cabeza por hacerse ideas xd

En la pagina en terminos de meta si no es por coleccion recomiendan skip si tienes a SAnby en tu cuenta, con eso te digo todo xd, porque hace lo mismo en poder, la misma funcion y requiere de las mismas piezas de acompañantes...

Estan diciendo que su mejor equipo es:

SEED + SAnby + Trigger

o

SEED + Evelyn + Astra (incluso astra mejor que trigger en la opcion de antes, pero los pongo asi para que se entiendan que parejas son)

Es un poco rollo muletas de team ya creados.

Luego esta que si la amistad f2p de meterla con billy/nekomata + nicole pero vaya xd

¿Al final la chibi furra no es de la vacuidad tocha ni nada? vaya vaya, bueno tampoco me llamaba su diseño a primera vista, esta por ver su gameplay.
@arigato

Pues nada, me moló el Gameplay y tiré para revitalizar a Billy,Neko y SAnby pero nada, 50/50 fallado, bastante fue acertar el de Yanagi cuando desde Evelyn no ganaba ninguno.

Ya no sé ni si intentaré conseguirla en lo que quede de banner, que con mi suerte habitual aquí son 160 tiradas un personaje y 140 su arma.
El gameplay de la waifu en patinete me ha gustado muchisimo, no puedo decir lo mismo de su compañera BiS. Y por favor espero que cierto personaje no sea la nueva void hunter xD

Ekir escribió:...que esta es Attack, cuando anomalía es bastante más popular en la comunidad (culpa en parte de hoyo tb, hay que decir)...

Viendo los leaks de la 2.3 hoyo va a cambiar esto ultimo, los dos nuevos jefes tienen doble de defensa y un mucha resistencias para meterles anomalias.

Quieren vender a Lucia y Pulpita si o si, jodiendo al resto de clases de una manera bastante cerda. Hoyo siendo Hoyo, al año se cansa de ser buena onda xD
@Hierbajo el gameplay esta chulo, simple pero chulo.

Pero vaya que sabiendo que tienes a SAnby y yanagi por lo que dices...nose, vaya si vas sobrado en todos los elementos no veo porque no, pero que ya tienes cubierto por asi decir ese elemento con diferentes reacciones del mismo.

Como mi SAnby aun cojea yo seguramente tire por Orphie (que ademas mi cuenta en fuego esta pobre), aunque primero vere si merece la pena o no cuando salga. Preguntabas como seria Orphie, segun he leido (que no se si será cierto) seria similar a como funciona jugablemente al menos Ju Fu Fu.

Porque hablan de que Lucia va a ser como la Astra o la Yuzuha para el arquetipo de lo suyo, que no se si es lo de ruptura o algo asi, porque lo he visto por encima.

Invoca como enemigos de ether contra los que hemos luchado, pero solo 1 seg, ojala fuesen como los cerditos de lucy de que se quedan mas tiempo en batalla [buuuaaaa], asi que quizas es una opcion mas "estable" a tener en cuenta.

Yo me quede pobre tirando para la M2 que me faltaba de MIyabi, pero como es un pj que siempre uso y al que recurro cuando no quiero comerme la cabeza, pues me parecia buena inversion xd

Espero que de ser buena adquisicion para los que tengamos a SAnby, orphie sea mas friendly con su arma [360º]
@arigato

Bueno, lanzar misiles es siempre divertido.

El caso es que con lo desmotivado que estoy con el juego me apetecía sacar algo divertido aunque no fuera lo más necesario (igualmente con Miyabi, Evelyn, la pájara y SAnby/Yanagi creo que tengo todos los elementos menos físico que sólo le van a dar bola 1 vez por parche ), pero el combo de mala suerte con los 50/50 más supports específicos+armas que son casi parte del kit me quitan las ganas de tirar por cualquier cosa.

O sea, que si fuera a por Seed, sin Arma y sin Orphie pues quedaría a medio gas y encima no tendría para otro PJ hasta dentro de muchísimo.
2999 respuestas
156, 57, 58, 59, 60