@Guanakoko No se por donde vas pero es así. Más adelante desbloqueas el turbo donde las habilidades de cooldown se recuperan rapidísimo y pegas como padre borracho con una buena build. Luego está el combate en un skell, el robot ese tocho. Creo que es más divertido a pie, pero para gustos colores.
En algún punto, conforme vayas subiendo la clase principal o por historia, no recuerdo, desbloqueas varios caminos para tener clases, que a su vez desbloquean otras. Mi consejo es que pruebes las que puedas, si el pnj principal sigue con la inicial pues controla a Elma o a los que tengas. A mi particularmente me gustaron la del jaguar de acero (pistolillas y espadas duales) y el duelista (mandoble y fusil de asalto?). Vaya, las de meter hostias frescas.
No se, lo mismo encuentras una clase que las dos armas te gustan y te lo pasas bien. Si pasa eso maximiza esa clase hasta la clase maestra, la final. Así podrás equipar esas armas en cualquier clase.