[HO] The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Encuesta
¿Cuando crees que saldrá el juego?
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Hay 119 votos.
¿Tenemos confirmación de si es Remake como tal? Porque el vídeo no pone nada y en la descripción que pusieron en Youtube, Nintendo sólo dice que "la leyenda renace". A ver si vamos a estar aquí todos pensando que es un Remake y acaba siendo otra cosa (algo que sería típico del team zelda, por cierto).
el de N64 salio el 21 de noviembre de 1998

Este año cae en sabado, pero fijo que andara por ahí el dia de salida.
PHANTASIA escribió:
jordi1986 escribió:Tiene que ser un juego de 2026, no seamos pollaviejas, el original lo tenemos en el nintendo online e incluso en 3ds. Tiene que ser un juego homologable y divertido para los que no habían ni nacido cuando salió el juego original.

Espero una remake profundo a todos los niveles. Lo que viene siendo final fantasy vii remake para final fantasy vii, pero sin alargarlo innecesariamente.


Creo que has puesto uno de los peores ejemplos de Remakes...con poquísimo respeto por el material original y estirado hasta decir basta.
Los modelos a seguir de remake modernos son RE2/RE4.



Estoy con vosotros pero creo que uno de las pegas que tiene el remake de FF7 es que está estirado artificialmente al ser 3 juegos. Por los que tienen que meter bastante relleno en ocasiones innecesario. Aquí no va a ocurrir al ser unicamente un juego.

En el remake de FF7 han hecho muy buen trabajo poniendo al día mecánicas, combates y demás . Ahí es donde Nintendo seguro que acertará tb.
Pero imaginad.... en los Ocarina que han salido, N64, 3DS.... Link sale durmiendo con botas y gorro... y aquí no los lleva.... será por algo??? [+risas]
Vista cenital a los Links Awakening ?
Combate tipo Souls con barra de Stamina ?
Curaciones con hadas con tiempo para curarte tipo souls ?

No había un rumor de que From estaba ayudando al team Zelda en el combate para mejorarlo ?

Cogerá elementos de los Souls, alejándose del Ocarina original ?

Yo cuanto mas se aleje del original mejor, que ya lo tenemos en 3DS con mejoras, quiero un remake completo reimaginado
u5u4r10 escribió:¿Tenemos confirmación de si es Remake como tal? Porque el vídeo no pone nada y en la descripción que pusieron en Youtube, Nintendo sólo dice que "la leyenda renace". A ver si vamos a estar aquí todos pensando que es un Remake y acaba siendo otra cosa (algo que sería típico del team zelda, por cierto).

¿Otra cosa como qué?
Lo de la leyenda renace claramente apunta a remake, quizás con más cambios de los que se podría esperar. Y lo mostrado pues también xd.

@josefsax porque lo lógico es dormir sin botas ni gorro?? Jaja.
Digo yo que ya que se toman la molestia de remakear un juego lo suyo es hacerlo bien.
u5u4r10 escribió:¿Tenemos confirmación de si es Remake como tal? Porque el vídeo no pone nada y en la descripción que pusieron en Youtube, Nintendo sólo dice que "la leyenda renace". A ver si vamos a estar aquí todos pensando que es un Remake y acaba siendo otra cosa (algo que sería típico del team zelda, por cierto).


Nintendo no lo va a llamar remake así por que sí.

Un detalle que pasa bastante por alto es que en el teaser Link ya tiene la Trifuerza, por lo tanto, si esa escena es de literalmente el comienzo, podríamos estar ante una reinvención de OoT y no la misma historia 1:1.
Abrams escribió:
u5u4r10 escribió:¿Tenemos confirmación de si es Remake como tal? Porque el vídeo no pone nada y en la descripción que pusieron en Youtube, Nintendo sólo dice que "la leyenda renace". A ver si vamos a estar aquí todos pensando que es un Remake y acaba siendo otra cosa (algo que sería típico del team zelda, por cierto).


Nintendo no lo va a llamar remake así por que sí.

Un detalle que pasa bastante por alto es que en el teaser Link ya tiene la Trifuerza, por lo tanto, si esa escena es de literalmente el comienzo, podríamos estar ante una reinvención de OoT y no la misma historia 1:1.

Si no recuerdo mal ya desde el principio Link tenía la trifuerza del valor.
Abrams escribió:
u5u4r10 escribió:¿Tenemos confirmación de si es Remake como tal? Porque el vídeo no pone nada y en la descripción que pusieron en Youtube, Nintendo sólo dice que "la leyenda renace". A ver si vamos a estar aquí todos pensando que es un Remake y acaba siendo otra cosa (algo que sería típico del team zelda, por cierto).


Nintendo no lo va a llamar remake así por que sí.

Un detalle que pasa bastante por alto es que en el teaser Link ya tiene la Trifuerza, por lo tanto, si esa escena es de literalmente el comienzo, podríamos estar ante una reinvención de OoT y no la misma historia 1:1.

Me ha parecido atroz eso xddd
Espero que sea algo sólo del teaser para dar de qué hablar y luego lo corrijan. Mucha movida argumental a nivel de absolutamente toda la saga cambiar algo tan básico. Además que se carga por completo toda la narrativa del crecimiento del héroe y el ganarse ese título mediante los actos, y no por "derecho de nacimiento". Link no es "el elegido" porque sí, son sus actos y su valor el que lo lleva a ser uno de los elegidos por la trifuerza.

@Calejo no,
la trifuerza está en el reino sagrado enterita. Por eso Ganondorf quiere abrir la puerta del templo del tiempo, para ir al reino sagrado y coger la trifuerza.

Está claro que hace falta el remake jaja.
Editado por Sabio. Razón: Añadir etiqueta spoiler
Haliax escribió:Siendo un remake, ¿Creéis que será 1:1 o cambiará mecánicas, añadirá zonas mas grandes y complejas, y será una mejora evidente del original?

Por que sí, sabemos lo que en su día fue este juego, pero hay que tener en cuenta los tiempos que corren, mucha gente que ha jugado al OOT hubiese preferido uno nuevo, yo quiero creer que van a cumplir con ambos grupos de personas, nostálgicos que quieren un remake y gente que a pesar de haber jugado hubieran preferido un juego nuevo, porque realmente pueden hacer un "juego nuevo", zonas mas amplias, mejor diseño y mas complejo de niveles, mecánicas nuevas, y adaptarlo a los tiempos que corren y a que estamos acostumbrados a día de hoy o que se espera de un juego de este calibre.


Hay una cosa que se ha pasado por alto, o esa es mi sensación, y es que en ningún momento mencionan Remake... El concepto que dicen es "Reborn"... por lo que yo asumo que no va a ser 1:1 y cambiarán cosas seguro.
siralexs escribió:
Haliax escribió:Siendo un remake, ¿Creéis que será 1:1 o cambiará mecánicas, añadirá zonas mas grandes y complejas, y será una mejora evidente del original?

Por que sí, sabemos lo que en su día fue este juego, pero hay que tener en cuenta los tiempos que corren, mucha gente que ha jugado al OOT hubiese preferido uno nuevo, yo quiero creer que van a cumplir con ambos grupos de personas, nostálgicos que quieren un remake y gente que a pesar de haber jugado hubieran preferido un juego nuevo, porque realmente pueden hacer un "juego nuevo", zonas mas amplias, mejor diseño y mas complejo de niveles, mecánicas nuevas, y adaptarlo a los tiempos que corren y a que estamos acostumbrados a día de hoy o que se espera de un juego de este calibre.


Hay una cosa que se ha pasado por alto, o esa es mi sensación, y es que en ningún momento mencionan Remake... El concepto que dicen es "Reborn"... por lo que yo asumo que no va a ser 1:1 y cambiarán cosas seguro.

Cuando Nintendo hace remakes, no pone la coletilla de remake, véase con Mario RPG o Star Fox.
A mí con que la caja me la den dorada o el disco, le tiro todo el dinero en la cara. [+risas]
@TheLittleMelo no se carga ninguna narrativa dado que Link siempre estuvo destinado a poseer la Trifuerza. Siempre ha sido así con el héroe, así lo dice la leyenda Sheikah.

El matiz aquí es que parece tenerla desde el comienzo, pero lo mismo eso solo es una referencia a su propio destino y que realmente no la tiene todavía.
@TheLittleMelo ni me acordaba XD hace tiempo que no lo juego.
Yo tampoco me comería mucho la cabeza con esa escena. Puede que sea simplemente un recurso narrativo para el teaser y ya. Lo único que podemos sacar en claro (y es bastante) es el estilo gráfico que emplearán.

Y que no muestren más no quiere decir que no lo tengan como insinúan algunos. Podrían (que no creo que sea el caso) tener el juego acabado y simplemente ir dosificando información. Creo que quieren mantener el momentum hasta la salida de la película en Abril, con un goteo constante de información de ambas cosas. Y creo que eso empezará después del verano, con un lanzamiento del juego entre noviembre y diciembre para que sea protagonista de las navidades y acercarlo al estreno.
@gndolfo bueno, en realidad se pueden sacar más conclusiones.

Primero, que tendrá escenas nuevas, pues la escena de apertura es inexistente en el original. Segundo, que tendrá voces, el diálogo no se ha hecho exclusivamente para el teaser por el sencillo detalle de los subtítulos, hechos con una tipografía propia y que recuerda a la de BOTW. Todo esto, junto al estilo gráfico y la música de fondo, nos dice que va a ser un juego muy cinemático y con carga emocional fuerte.

Yo cada vez tengo más claro que no va a ser un simple remake y que reinventarán la historia.
Abrams escribió:@gndolfo bueno, en realidad se pueden sacar más conclusiones.

Primero, que tendrá escenas nuevas, pues la escena de apertura es inexistente en el original. Segundo, que tendrá voces, el diálogo no se ha hecho exclusivamente para el teaser por el sencillo detalle de los subtítulos, hechos con una tipografía propia y que recuerda a la de BOTW. Todo esto, junto al estilo gráfico y la música de fondo, nos dice que va a ser un juego muy cinemático y con carga emocional fuerte.

Yo cada vez tengo más claro que no va a ser un simple remake y que reinventarán la historia.


Bueno, tanto que habrá cinemáticas nuevas como que habrá voces estilo los GTA Hyrule lo he dado siempre por hecho en un remake de 2026, por eso no lo he comentado. Con el estilo gráfico si tenía muchas dudas de por dónde tirarían.

Al hilo de eso, la duda que me surge... ¿Se atreverán a hacer hablar a Link como antesala a la película?
@gndolfo personalmente, no creo. En BOTW y TOTK ya funciona bastante bien Link mudo, luego hay otros casos donde, si se hace mal, queda como el culo (p.ej Metroid 4).

Dicho esto, OoT es con diferencia el Zelda que más refuerza esa idea de que Link es un "enlace" entre el héroe y el jugador, y no creo que quieran cambiarlo. Darle voz es cargarse su propio concepto.
Bueno ya que lo estáis comentando pues me uno a vosotros. El tema de la trifuerza.
En el original la consigue cuando Ganondorf entra al reino sagrado. Aquí no es que la tenga al principio si no que es el elegido para reclamar la del valor. Ha pasado en otros juegos que aparezca la marca y luego la tengas que conseguir.

Así de primeras puede ser un cambio muy pequeño y que se consiga prácticamente igual o no.
Pero esto ya nos indica que que no va a ser un copia y pega. La introducción igual, alguien está narrando esta historia, osea ya ha pasado y podemos asegurar que hace mucho por que la forma es muy parecida a como impa relata las leyendas pasadas en botw.
También está el tapiz que es un objeto que se ha usado en los últimos juegos para narrar leyendas pasadas.
Se que muchos odiarían cualquier cambio respecto al original, aun no sabemos nada prácticamente pero yo soy de los que quieren una reimaginacion.
El original ahí está y siempre estará.
No se como de ambicioso será el proyecto pero me da que bastante. Espero no equivocarme. A más tardar septiembre lo veremos.
Editado por Sabio. Razón: Añadir etiqueta spoiler
TheLittleMelo escribió:
Abrams escribió:
u5u4r10 escribió:¿Tenemos confirmación de si es Remake como tal? Porque el vídeo no pone nada y en la descripción que pusieron en Youtube, Nintendo sólo dice que "la leyenda renace". A ver si vamos a estar aquí todos pensando que es un Remake y acaba siendo otra cosa (algo que sería típico del team zelda, por cierto).


Nintendo no lo va a llamar remake así por que sí.

Un detalle que pasa bastante por alto es que en el teaser Link ya tiene la Trifuerza, por lo tanto, si esa escena es de literalmente el comienzo, podríamos estar ante una reinvención de OoT y no la misma historia 1:1.

Me ha parecido atroz eso xddd
Espero que sea algo sólo del teaser para dar de qué hablar y luego lo corrijan. Mucha movida argumental a nivel de absolutamente toda la saga cambiar algo tan básico. Además que se carga por completo toda la narrativa del crecimiento del héroe y el ganarse ese título mediante los actos, y no por "derecho de nacimiento". Link no es "el elegido" porque sí, son sus actos y su valor el que lo lleva a ser uno de los elegidos por la trifuerza.

@Calejo no,
la trifuerza está en el reino sagrado enterita. Por eso Ganondorf quiere abrir la puerta del templo del tiempo, para ir al reino sagrado y coger la trifuerza.

Está claro que hace falta el remake jaja.

Le podemos echar las culpas al lore de Skyward Sword por eso.
IMO, no se carga tanto la narrativa porque se puede interpretar como que no tiene la trifuerza, pero si está destinado a obtenerla o algo así. En fin, no sé, me da un poco igual, sé que van a cambiar bastantes cosas, puede incluso que lo hagan a modo de soft-reboot.
Editado por Sabio. Razón: Editar cita
eyetoy escribió:A mí con que la caja me la den dorada o el disco, le tiro todo el dinero en la cara. [+risas]


¡SACTO! Me temo que hagan alguna Switch 2 Edition y tendré que comprarla también [buuuaaaa] [buuuaaaa]
Abrams escribió:@gndolfo personalmente, no creo. En BOTW y TOTK ya funciona bastante bien Link mudo, luego hay otros casos donde, si se hace mal, queda como el culo (p.ej Metroid 4).

Dicho esto, OoT es con diferencia el Zelda que más refuerza esa idea de que Link es un "enlace" entre el héroe y el jugador, y no creo que quieran cambiarlo. Darle voz es cargarse su propio concepto.


No, si a mi me funciona perfectamente así. Y como comentas en Metroid si que se me hace raro. No es que quiera que Link hable, pero me planteaba si darían el paso como antesala a la película.

Es que hasta ahora en la película siempre me he imaginado que justo cuando link va a hablar, ocurre algo que le interrumpe y me queda una imagen muy Hot Shots! XD
gndolfo escribió:Yo tampoco me comería mucho la cabeza con esa escena. Puede que sea simplemente un recurso narrativo para el teaser y ya. Lo único que podemos sacar en claro (y es bastante) es el estilo gráfico que emplearán.

Y que no muestren más no quiere decir que no lo tengan como insinúan algunos. Podrían (que no creo que sea el caso) tener el juego acabado y simplemente ir dosificando información. Creo que quieren mantener el momentum hasta la salida de la película en Abril, con un goteo constante de información de ambas cosas. Y creo que eso empezará después del verano, con un lanzamiento del juego entre noviembre y diciembre para que sea protagonista de las navidades y acercarlo al estreno.

Pues yo si creo que el juego debe estar muy muy cerca de estar terminado en bruto. La fecha es 2026 (es cierto que podría ser diciembre) y con el nivel de pulido que suelen tener los juegos gordos de Nintendo yo diría que tiene que haber un tiempo de testeo y correcciones.

Evidentemente lo que tienen seguro es mucho más que esa cinemática de 4 segundos 😅
Hangla Mangla escribió:
gndolfo escribió:Yo tampoco me comería mucho la cabeza con esa escena. Puede que sea simplemente un recurso narrativo para el teaser y ya. Lo único que podemos sacar en claro (y es bastante) es el estilo gráfico que emplearán.

Y que no muestren más no quiere decir que no lo tengan como insinúan algunos. Podrían (que no creo que sea el caso) tener el juego acabado y simplemente ir dosificando información. Creo que quieren mantener el momentum hasta la salida de la película en Abril, con un goteo constante de información de ambas cosas. Y creo que eso empezará después del verano, con un lanzamiento del juego entre noviembre y diciembre para que sea protagonista de las navidades y acercarlo al estreno.

Pues yo si creo que el juego debe estar muy muy cerca de estar terminado en bruto. La fecha es 2026 (es cierto que podría ser diciembre) y con el nivel de pulido que suelen tener los juegos gordos de Nintendo yo diría que tiene que haber un tiempo de testeo y correcciones.

Evidentemente lo que tienen seguro es mucho más que esa cinemática de 4 segundos 😅


Esto yde acuerdo, lo que digo es que no creo que esté ya en RC en la nevera, pero que están en fase final sin duda.
este es EL JUEGO. No se, personalmente muy contento con Nintendo y el ritmo que llevan. Y también con Switch 2. Esperaba este anuncio como agua de mayo. He visto mucha gente por ahí quejándose de que no se enseña nada jajaja. No se, a mi me parece lo más normal del mundo. Te muestro un teaser, te pongo los dientes largos y ya preparé un direct o lo que sea centrado 100% en OoT.

Pero bueno, que sea como sea...vuelvo a mi infancia. Star Fox y OoT y encima en el mismo año. Grande Nintendo.

Salud [beer]
Y ya tienen motor gráfico y modelos para el Majora [babas]
Solo falta el pack consola tematizada de Ocarina of Time que también compraré si se hace realidad
Gráficamente me recuerda un poco al trailer que mostraron de WiiU, que al final no era nada pero bueno.

https://youtu.be/fxvM1A_uHuI
Abrams escribió:@gndolfo personalmente, no creo. En BOTW y TOTK ya funciona bastante bien Link mudo, luego hay otros casos donde, si se hace mal, queda como el culo (p.ej Metroid 4).

Dicho esto, OoT es con diferencia el Zelda que más refuerza esa idea de que Link es un "enlace" entre el héroe y el jugador, y no creo que quieran cambiarlo. Darle voz es cargarse su propio concepto.

Pues curiosamente yo veo el link del oot perfecto para que tenga voz. Fue el primer link en introducir muchas cosas y entre ellas la personalidad, que se puede ver en ciertos momentos (aunque tuvieran limitaciones y a veces quedase raro, como la despedida con saria), luego en majoras mask ya se verian caras y situaciones donde se aprecia aun mas.

Por no hablar de que este link tecnicamente es el unico que ha hablado en la saga (en twilight princess)
Hangla Mangla escribió:
gndolfo escribió:Yo tampoco me comería mucho la cabeza con esa escena. Puede que sea simplemente un recurso narrativo para el teaser y ya. Lo único que podemos sacar en claro (y es bastante) es el estilo gráfico que emplearán.

Y que no muestren más no quiere decir que no lo tengan como insinúan algunos. Podrían (que no creo que sea el caso) tener el juego acabado y simplemente ir dosificando información. Creo que quieren mantener el momentum hasta la salida de la película en Abril, con un goteo constante de información de ambas cosas. Y creo que eso empezará después del verano, con un lanzamiento del juego entre noviembre y diciembre para que sea protagonista de las navidades y acercarlo al estreno.

Pues yo si creo que el juego debe estar muy muy cerca de estar terminado en bruto. La fecha es 2026 (es cierto que podría ser diciembre) y con el nivel de pulido que suelen tener los juegos gordos de Nintendo yo diría que tiene que haber un tiempo de testeo y correcciones.

Evidentemente lo que tienen seguro es mucho más que esa cinemática de 4 segundos 😅

Un juego que sale en 2026 y de la categoría de un Zelda tiene que ser jugable de principio a fin a día de hoy, le puede quedar optimización y flecos, pero es imposible que siga en fase de desarrollo como tal, los tiempos no darían de sí, es que hasta el doblaje tiene que estar ya prácticamente acabado si se quiere lanzar el juego en 4-5 meses.
El juego esta terminado 100% en fase de test para los bugs, fallos, etc. o estaran preparando la campaña de marketing que toca al juego y hacer un trailer con gameplay como toca.

Ya llevan años diciendo insiders que estaba el Zelda Ocarina of Time en desarrollo. Y han mostrado esto y lo enseñarán como toca para acompañarlo y presentarlo junto a la película.
@Gerudo ¿Lo de Skyward Sword lo dices por
"la maldición" y que siempre se enfrentarán el poseedor del espíritu del héroe, la descendiente de Zelda y la encarnación de Demise, en un ciclo sin fin?
Si bien la cronología y los hechos narrados a lo largo de los juegos de Zelda siempre hay que tomarlos con pinzas y no asumirlos al pie de la letra, creo que ahí lo ataron todo bien. Y la forma en decirlo fue deliberada e importante.
De modo que el mal siempre está representado por la encarnación del Heraldo (sea quién sea, icónicamente Ganon, pero hay más). Luego siempre habrá una Zelda que viene siendo del linaje sanguíneo de la de SS, pero esto es simplemente porque el juego se llama La Leyenda de Zelda y siempre han de meter a la princesa de algún modo (salvo spinoffs). Y luego está el prota que controlamos, que suele ser un "Link" y que el pobre es de su padre y de su madre en prácticamente cada juego, sin tener ninguna relación entre ellos; y por eso hablan del "espíritu del héroe", que no es más que un niño/señor haciendo cosas buenas y mostrando valentía. Quienes mejor encarnan este papel son el Link de OoT y WW, aunque prácticamente todos los protagonistas de los juegos de esta saga cumplen ese papel.
Y fíjate que muchos de ellos no tienen la trifuerza, y eso no les impide cumplir ese papel de héroe.

Del mismo modo el símbolo de la trifuerza jamás se manifiesta en nadie que no la posea (salvo que ahora Nintendo decida pasarse su simbología por el arco del triunfa, que podría ser). Por eso digo que espero que sólo sea un mero recurso para generar teorías con el teaser y punto.
Editado por Sabio. Razón: Añadir etiqueta spoiler
En el propio trailer ya hay cambios respecto al original.

Te hablan en tercera persona (en lugar de ser el árbol Deku), y la historia que cuentan diria que es ligeramente diferente

Aparece la trifuerza en la mano mientras tiene las pesadillas, en el original eso pasa mucho mas tarde

Mi sensación es que están contando como la historia de Ocarina que ya pasó hace años, y el inicio será el mismo y es posible que se repita con cambios, de ahí que hayan utlizado también lo de nuevo renacer

Además si fuera el mismo juego con mejoras gráficas, habrían enseñado mucho más creo yo.

Pero vaya estoy muy tranquilo, el team Zelda es de lo mejor que tiene Nintendo y ya con Ocarina se dejaron muchas cosas en el tintero que seguramente esten aquí.
Una cosa, haced el favor de usar la etiqueta spoiler, que puede haber gente que no haya jugado al juego original.
Cosas como el
Templo de la Luz en el que salvaríamos al sabio Rauru fueron eliminadas en su día del juego final, imagino que por falta de capacidad en los cartuchos de Nintendo 64 o por falta de tiempo.


En esta nueva versión deberían de implementar todo lo que se pensó en su día. Además de poder ver acontecimientos de la guerra de Hyrule.

Que maravilla recibir este maravilloso juego renovado y ampliado en 2026, es mi goty sin lugar a dudas.
Y creéis que la película puede contar la misma historia que el juego?
Fran+ escribió:Cosas como el
Templo de la Luz en el que salvaríamos al sabio Rauru fueron eliminadas en su día del juego final, imagino que por falta de capacidad en los cartuchos de Nintendo 64 o por falta de tiempo.


En esta nueva versión deberían de implementar todo lo que se pensó en su día. Además de poder ver acontecimientos de la guerra de Hyrule.

Que maravilla recibir este maravilloso juego renovado y ampliado en 2026, es mi goty sin lugar a dudas.

Yo siempre he dicho que ese debe ser el enfoque de este remake, full gráficos porque ya tienen "todo hecho", pulir jugabilidad añadiendo lo que haga falta, subir el nivel de producción en general (más narrativo, más cinemáticas, doblaje pa todos, podrían incluso hacer hablar a Link, aunque fuese poco), y añadir cosas como las que comentas, expandiendo más el juego pero si revolcar al original por el barro.
No se ha dicho en la ND, pero doy por hecho que habrá una edición de coleccionista con libro, figura y hasta una ocarina funcional y a saber que más. Todo ello al precio que le dé la gana a Nintendo porque los que éramos adolescentes en los 90 pagaremos lo que sea por esto [tadoramo]
TheLittleMelo escribió:@Gerudo ¿Lo de Skyward Sword lo dices por
"la maldición" y que siempre se enfrentarán el poseedor del espíritu del héroe, la descendiente de Zelda y la encarnación de Demise, en un ciclo sin fin?
Si bien la cronología y los hechos narrados a lo largo de los juegos de Zelda siempre hay que tomarlos con pinzas y no asumirlos al pie de la letra, creo que ahí lo ataron todo bien. Y la forma en decirlo fue deliberada e importante.
De modo que el mal siempre está representado por la encarnación del Heraldo (sea quién sea, icónicamente Ganon, pero hay más). Luego siempre habrá una Zelda que viene siendo del linaje sanguíneo de la de SS, pero esto es simplemente porque el juego se llama La Leyenda de Zelda y siempre han de meter a la princesa de algún modo (salvo spinoffs). Y luego está el prota que controlamos, que suele ser un "Link" y que el pobre es de su padre y de su madre en prácticamente cada juego, sin tener ninguna relación entre ellos; y por eso hablan del "espíritu del héroe", que no es más que un niño/señor haciendo cosas buenas y mostrando valentía. Quienes mejor encarnan este papel son el Link de OoT y WW, aunque prácticamente todos los protagonistas de los juegos de esta saga cumplen ese papel.
Y fíjate que muchos de ellos no tienen la trifuerza, y eso no les impide cumplir ese papel de héroe.

Del mismo modo el símbolo de la trifuerza jamás se manifiesta en nadie que no la posea (salvo que ahora Nintendo decida pasarse su simbología por el arco del triunfa, que podría ser). Por eso digo que espero que sólo sea un mero recurso para generar teorías con el teaser y punto.

Sí. Al final todo es simbología y recursos narrativos. Después de todo, en el OoT a Zelda la nombran como la "Princesa del Destino" y luego está el tema de los sueños premonitorios y todo eso. Lo pueden hacer todo más o menos sutil que tampoco van a destrozar la narrativa, al final todos los Zelda pueden considerarse como cuentos con una historia similar.

Lo más posible también es que solo sea cosa del trailer como recurso visual o puede ser algo del mismo sueño que está teniendo Link.

Fran+ escribió:Cosas como el
Templo de la Luz en el que salvaríamos al sabio Rauru fueron eliminadas en su día del juego final, imagino que por falta de capacidad en los cartuchos de Nintendo 64 o por falta de tiempo.


En esta nueva versión deberían de implementar todo lo que se pensó en su día. Además de poder ver acontecimientos de la guerra de Hyrule.

Que maravilla recibir este maravilloso juego renovado y ampliado en 2026, es mi goty sin lugar a dudas.

No creo que lo vayan a hacer porque pienso que van a mantener la historia original.
En ese sentido no le veo cabida a que haya un templo a mitad de transformarse en Link adulto y que no se sepa cuál es el objetivo. Rauru está ahí para guiarte después de una resaca de 7 años. Si Link apareciese de la nada en un templo random, no sabría qué hacer [carcajad]
De todas formas, ojalá. Al fin y al cabo, es más contenido y siempre he pensado que el templo del bosque era una mazmorra bastante durilla para ser la primera después del salto temporal. Una mazmorra más sencilla que introduzca mejor el uso de llaves y demás, entraría mejor.
Gerudo escribió:
TheLittleMelo escribió:@Gerudo ¿Lo de Skyward Sword lo dices por
"la maldición" y que siempre se enfrentarán el poseedor del espíritu del héroe, la descendiente de Zelda y la encarnación de Demise, en un ciclo sin fin?
Si bien la cronología y los hechos narrados a lo largo de los juegos de Zelda siempre hay que tomarlos con pinzas y no asumirlos al pie de la letra, creo que ahí lo ataron todo bien. Y la forma en decirlo fue deliberada e importante.
De modo que el mal siempre está representado por la encarnación del Heraldo (sea quién sea, icónicamente Ganon, pero hay más). Luego siempre habrá una Zelda que viene siendo del linaje sanguíneo de la de SS, pero esto es simplemente porque el juego se llama La Leyenda de Zelda y siempre han de meter a la princesa de algún modo (salvo spinoffs). Y luego está el prota que controlamos, que suele ser un "Link" y que el pobre es de su padre y de su madre en prácticamente cada juego, sin tener ninguna relación entre ellos; y por eso hablan del "espíritu del héroe", que no es más que un niño/señor haciendo cosas buenas y mostrando valentía. Quienes mejor encarnan este papel son el Link de OoT y WW, aunque prácticamente todos los protagonistas de los juegos de esta saga cumplen ese papel.
Y fíjate que muchos de ellos no tienen la trifuerza, y eso no les impide cumplir ese papel de héroe.

Del mismo modo el símbolo de la trifuerza jamás se manifiesta en nadie que no la posea (salvo que ahora Nintendo decida pasarse su simbología por el arco del triunfa, que podría ser). Por eso digo que espero que sólo sea un mero recurso para generar teorías con el teaser y punto.

Sí. Al final todo es simbología y recursos narrativos. Después de todo, en el OoT a Zelda la nombran como la "Princesa del Destino" y luego está el tema de los sueños premonitorios y todo eso. Lo pueden hacer todo más o menos sutil que tampoco van a destrozar la narrativa, al final todos los Zelda pueden considerarse como cuentos con una historia similar.

Lo más posible también es que solo sea cosa del trailer como recurso visual o puede ser algo del mismo sueño que está teniendo Link.

Fran+ escribió:Cosas como el
Templo de la Luz en el que salvaríamos al sabio Rauru fueron eliminadas en su día del juego final, imagino que por falta de capacidad en los cartuchos de Nintendo 64 o por falta de tiempo.


En esta nueva versión deberían de implementar todo lo que se pensó en su día. Además de poder ver acontecimientos de la guerra de Hyrule.

Que maravilla recibir este maravilloso juego renovado y ampliado en 2026, es mi goty sin lugar a dudas.

No creo que lo vayan a hacer porque pienso que van a mantener la historia original.
En ese sentido no le veo cabida a que haya un templo a mitad de transformarse en Link adulto y que no se sepa cuál es el objetivo. Rauru está ahí para guiarte después de una resaca de 7 años. Si Link apareciese de la nada en un templo random, no sabría qué hacer [carcajad]
De todas formas, ojalá. Al fin y al cabo, es más contenido y siempre he pensado que el templo del bosque era una mazmorra bastante durilla para ser la primera después del salto temporal. Una mazmorra más sencilla que introduzca mejor el uso de llaves y demás, entraría mejor.


Bueno en cuanto a Rauru

Al final es el que te guía desde niño siendo el buho, quizas puedan jugar con eso de que aun que este atrapado pueda guiarte, a mi me molaria mucho un templo del tiempo que sea o el inicio de la etapa adulta o el final de la etapa de niño usando todos los objetos de las mazmorras anteriores. Preferiría esta ultima opcion de hecho.
@Luk Es buena esa, la verdad. Este tipo de cosas sí las veo para un remake "full", que supongo es lo que estarán haciendo con este.
Mirándolo nuevamente, creo que esa escena del teaser no se corresponde al comienzo del juego: no es solo el hecho de que Link parece que ya tiene la Trifuerza, es que encima lleva un tipo de armadura que no se corresponde mucho con los kokiri, parece más bien hyliana.

De todos modos, ese simple cambio de vestimenta no es más que otro indicio de que van a cambiar cosas del juego original.
Abrams escribió:Mirándolo nuevamente, creo que esa escena del teaser no se corresponde al comienzo del juego: no es solo el hecho de que Link parece que ya tiene la Trifuerza, es que encima lleva un tipo de armadura que no se corresponde mucho con los kokiri, parece más bien hyliana.

De todos modos, ese simple cambio de vestimenta no es más que otro indicio de que van a cambiar cosas del juego original.

La túnica parece que está hecha con ramas, mimbre y demás. Lo veo 100% como algo que llevarían los Kokiri. Y el chaleco ese que lleva por encima, tiene el mismo símbolo que utilizan los kokiri, (la esmeralda kokiri). Así que eso es 100% el inicio del juego.
Sin exagerar creo que voy por la 30 vez que veo el trailer. Sigo emocionado.
La verdad que ha sido bastante mojón o por lo menos "coito interruptus"...Supongo que sin saber nada obviamente hubiéramos flipado pero sabiendo ya nos sabe a poco más saliendo de aquí a 6 meses, pero realmente estamos igual que hace unos días...será remake 1:1? Habrá cambios en la jugabilidad y en si estructura? Añadirán cosas nuevas tanto mecánicas como en lo narrativo?... :-?
Por lo demás a poco que lo hagan bien será un acontecimiento bastante grande [beer]
Ayer al sonar tres notas musicales, el fandom de zelda:

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Esperar a que no le den una vuelta bestial al juego y metan una mecánica para jugar con el tiempo, en tiempo real. Cuando salió la tecnología te daba muchas limitaciones para hacer esto. Ahora no. Además es lo suyo si es el heore del tiempo. Yo espero que puedas jugar con el tiempo como nunca se ha hecho, que sea muy loco. Y lo puedas usar tanto en combate como en puzzles.

Otra cosa. A este juego le pega muchísimo une estilo soul en los combates. Lo haría más épico, además casaría con el diseño artístico elegido. Y con el tono del juego. Para mí Ocarina siempre ha transmitido un aura de epicidad como ningún otro. Al igual que mejoras transmite tristeza, pérdida, luto. Ocarina es pura leyenda y aventura épica del héroe. Le pega un sistema de combate más maduro y con reto.
Me encanta el estilo artístico.
Una cosa que me ha llamado la atención es algo de lo que también me fijé en su remake de 3DS y que se mantiene...

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... Y son los antebrazos tan anchos, y especialmente las muñecas.
Precioso... Viendo la cantidad de detalle de la indumentaria y demás... Va a ser un espectáculo.
A mi siendo sincero, la dirección artística no me parece bonita. Parece que han puesto una cabeza de Link adulto en el cuerpo de un niño. Sí veo una intencionalidad en el detalle y un "storytelling" (lo que he mencionado en mi mensaje anterior de las ropas). Tampoco me parece criminal, eh? Pero eso, no es algo que me entusiasme y con todo, tampoco puedo sacar conclusiones hasta verlo en movimiento, porque quizás esa escenografía se ha hecho especialmente para el trailer y luego cambia bastante la iluminación, el entorno y demás. Pero vamos, apuesto a que el juego va a tirar por ese rollo, no tendría sentido enseñarnos eso y esperar algo... cel shading por ejemplo.
@Gerudo ¿Por qué te da esa sensación?, no veo rasgos adultos en esa cabeza.
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