[HO] Situación del coleccionismo y mercado Retro-

Poco a nada tiene ver lo que ha pasado con la NES mini , tanto en producción como en distribución con lo que nos ocupa en el hilo, el material retro que puedas encontrar en tiendas de segunda mano, portales web o entre particulares.

Y la cosa es que es interesante que en este hilo se ponga como ejemplos cosas del mercado actual, cuando son mercados totalmente diferentes, ya que hablamos de productos que no se fabrican ya y de una distribución diferente (y en muchos casos bastante más limitada).
De un tiempo a esta parte es algo que me llama mucho la atención.
MF16 escribió:
Hagador escribió:Bueno.. el punto al final es el mismo.. Una obra de arte puede ser unica, y la rareza de su disponibilidad va ligado a ello. Y a esto su hipotetico precio de venta. Pero que un videojuego en su dia vendiera miles de unidades, no quiere decir que a dia de hoy esten disponibles. precisamente muchos videojuegos son caros por la imposibilidad hoy dia de encontrarlos en estados decentes, por lo maltratados que fueron en su dia. Por eso y por que hay gente que los quiere, claro. Si nadie los quisiera al desierto que iban rapido.

Al final es disponibilidad - demanda lo que marca lo que la gente esta dispuesta a pagar. Que no es lo mismo que a lo que los vendedores desean vender; ahi el flipaismo incontrolado esta muchas veces a la orden del dia. Pero claro como ademas sumamos que en los ultimos tiempos coleccionar videojuegos parece ser muy mainstream, pues se van juntando el hambre con las ganas de comer.

Y lo dicho, que un producto sea artesano lo puede hacer mas caro. La exclusividad es lo que tiene. Pero que un producto sea hecho a mano no es lo unico que puede provocar exclusividad. Que pagar exclusividad tambien es si de los 5 millones de ventas de un juego de los 90 hoy en dia apenas quedan unos cientos dando vueltas por ebay y nunca sueles ver mas de 1 o 3 al tiempo en subastas. Que tambien muchos juguetes antiguos (y no tan antiguos..) eran fabricados en serie en su dia y ahora mismo ojito los precios; al igual que los videojuegos y por que no es posible encontrarlos HOY en buen estado y ademas hay la suficiente demanda como para que se puedan subir los precios. Y en cuanto al arte y el no arte ..a ver cuanto cuesta hoy una serigrafia de Warhol. No todo lo que se considera arte y se vende caro es un Velazquez.


La diferencia entre los juguetes y los videojuegos, es que las antiguas mal llamadas figuras de acción, son casi irreplicables de buena calidad -Que también las hay-, vamos que es casi pagar por una mini escultura, en cambio un juego retro se puede jugar de mil maneras, ya sea con el cartucho original suelto, con un flashcard, con un emulador, o yendo mas allá, los mas exitosos en las consolas virtuales de nintendo, en la store de psx y en el bazar de la xbox.

Oystein Aarseth escribió:@aranya El dinero que te gastes es irrelevante, si llegas a tener suerte y paciencia, te puedes hacer es primeras ediciones sin gastar mucho e incluso no todos los juegos son caros solo los mas buscados.

Si de pronto llegara a estallar la famosa burbuja que suelen decir por aquí y todos los precios de los juegos se desploma, las primeras ediciones para mi seguirían siendo igual de valiosas como colección.


Yo no creo que sea una burbuja, los juegos retro que aumentan son solo 5%, el resto pierde valor, aunque numéricamente aumente su numero (ya lo explique en otro post).

El tema es que dudo mucho que la demanda aumente con el pasar de los años, sino cada vez ira a menos, los chavales de hoy en dia juegan en digital, en pc o en el móvil, mucho mas que en consolas. Si no te criaste con un padre o hermano que te inculcara los videojuegos retro, difícil que se ponga a jugar retro y mas difícil que coleccione (porque el chaval no va a tener el poder adquisitivo que tenemos nosotros, adultos y en nuestra mejor etapa económica)

Esto sucedió con el fenómeno de las nes y snes mini, que se vendieron, se especularon y luego cayeron de precio, y hoy son unas apestadas que no quiere nadie.

Los especuladores u oportunistas, están tras la venta rápida de material nuevo y ediciones de lujos, en lo retro no sucede tanto, porque es mal negocio tener un juego por tantos años para sacar bastante poco.

Por eso es un poco mito lo del retro especulador, es gente que con suerte, recupera la inversión o saca ganancia a material viejo, pero objetivamente no puede vivir solo de eso. Si lo retro fuera tan rentable, estaría lleno de tiendas dedicadas única y exclusivamente a lo retro, cosa que prácticamente no existe hoy en día, ni en España, ni en Norteamerica o ni Japón.
Cada día son menos las tiendas que se dedican exclusivamente a lo retro.

Y los juegos que se revalorizan mucho, son pocos y que en su día nadie los quería. o siempre fueron caros, como lo fueron los cartuchos de neo geo (que prácticamente eran para uso comercial en los hoteles, y no para uso masivo hogareño)

Esto es algo muy común en la bolsa, comprar barato para revender en el mejor momento, pero siempre en lapsos de tiempo corto.

Hay un detalle que nadie tiene en cuenta cuando se habla de especuladores, y es el del "costo de oportunidad", vamos con un ejemplo practico, tengo 120 euros, y puedo comprar un juego retro que se revalorizara dentro de 20 años a 1000 euros o comprar una edición coleccionista que triplicara su precio en 2 meses a futuro.

La edición coleccionista tendrá mhucho mas interesados y gente dispuesta a pagar, durante los próximos meses, en cambio, nadie te asegura una venta dentro de tanto tiempo. Pero supongamos que tenemos la oportunidad de venderlo, en cuanto tiempo tomaría venderlo? meses posiblemente, en cambio la edicion coleccionista, se venderia mucho mas rápido, porque su precio es menor.

Aunque el juego retro valga 1000 euros dentro de 20 años, es mejor tener los 360 euros en pocos meses de la edición coleccionista, porque esa pasta vas a poder comprar mucho mas en el 2018, que los 1000 de euros en el 2038.

Existirá demanda dentro de 20 años cuando el streaming sea la norma? nadie lo sabe. Pero lo que seguro habrá es menor cantidad de hardware funcional y en condiciones mucho peores a las actuales.


20 años?, el otro día compre el hook de megadrive por 20 euros, lo puse a la venta por 50 euros para probar y al cabo de pocos minutos ya tenia un interesado en comprarlo, si con 20 euros sacas 30 de beneficio imagina lo que se puede hacer con 120......
RONALDAO escribió:
MF16 escribió:
Hagador escribió:Bueno.. el punto al final es el mismo.. Una obra de arte puede ser unica, y la rareza de su disponibilidad va ligado a ello. Y a esto su hipotetico precio de venta. Pero que un videojuego en su dia vendiera miles de unidades, no quiere decir que a dia de hoy esten disponibles. precisamente muchos videojuegos son caros por la imposibilidad hoy dia de encontrarlos en estados decentes, por lo maltratados que fueron en su dia. Por eso y por que hay gente que los quiere, claro. Si nadie los quisiera al desierto que iban rapido.

Al final es disponibilidad - demanda lo que marca lo que la gente esta dispuesta a pagar. Que no es lo mismo que a lo que los vendedores desean vender; ahi el flipaismo incontrolado esta muchas veces a la orden del dia. Pero claro como ademas sumamos que en los ultimos tiempos coleccionar videojuegos parece ser muy mainstream, pues se van juntando el hambre con las ganas de comer.

Y lo dicho, que un producto sea artesano lo puede hacer mas caro. La exclusividad es lo que tiene. Pero que un producto sea hecho a mano no es lo unico que puede provocar exclusividad. Que pagar exclusividad tambien es si de los 5 millones de ventas de un juego de los 90 hoy en dia apenas quedan unos cientos dando vueltas por ebay y nunca sueles ver mas de 1 o 3 al tiempo en subastas. Que tambien muchos juguetes antiguos (y no tan antiguos..) eran fabricados en serie en su dia y ahora mismo ojito los precios; al igual que los videojuegos y por que no es posible encontrarlos HOY en buen estado y ademas hay la suficiente demanda como para que se puedan subir los precios. Y en cuanto al arte y el no arte ..a ver cuanto cuesta hoy una serigrafia de Warhol. No todo lo que se considera arte y se vende caro es un Velazquez.


La diferencia entre los juguetes y los videojuegos, es que las antiguas mal llamadas figuras de acción, son casi irreplicables de buena calidad -Que también las hay-, vamos que es casi pagar por una mini escultura, en cambio un juego retro se puede jugar de mil maneras, ya sea con el cartucho original suelto, con un flashcard, con un emulador, o yendo mas allá, los mas exitosos en las consolas virtuales de nintendo, en la store de psx y en el bazar de la xbox.

Oystein Aarseth escribió:@aranya El dinero que te gastes es irrelevante, si llegas a tener suerte y paciencia, te puedes hacer es primeras ediciones sin gastar mucho e incluso no todos los juegos son caros solo los mas buscados.

Si de pronto llegara a estallar la famosa burbuja que suelen decir por aquí y todos los precios de los juegos se desploma, las primeras ediciones para mi seguirían siendo igual de valiosas como colección.


Yo no creo que sea una burbuja, los juegos retro que aumentan son solo 5%, el resto pierde valor, aunque numéricamente aumente su numero (ya lo explique en otro post).

El tema es que dudo mucho que la demanda aumente con el pasar de los años, sino cada vez ira a menos, los chavales de hoy en dia juegan en digital, en pc o en el móvil, mucho mas que en consolas. Si no te criaste con un padre o hermano que te inculcara los videojuegos retro, difícil que se ponga a jugar retro y mas difícil que coleccione (porque el chaval no va a tener el poder adquisitivo que tenemos nosotros, adultos y en nuestra mejor etapa económica)

Esto sucedió con el fenómeno de las nes y snes mini, que se vendieron, se especularon y luego cayeron de precio, y hoy son unas apestadas que no quiere nadie.

Los especuladores u oportunistas, están tras la venta rápida de material nuevo y ediciones de lujos, en lo retro no sucede tanto, porque es mal negocio tener un juego por tantos años para sacar bastante poco.

Por eso es un poco mito lo del retro especulador, es gente que con suerte, recupera la inversión o saca ganancia a material viejo, pero objetivamente no puede vivir solo de eso. Si lo retro fuera tan rentable, estaría lleno de tiendas dedicadas única y exclusivamente a lo retro, cosa que prácticamente no existe hoy en día, ni en España, ni en Norteamerica o ni Japón.
Cada día son menos las tiendas que se dedican exclusivamente a lo retro.

Y los juegos que se revalorizan mucho, son pocos y que en su día nadie los quería. o siempre fueron caros, como lo fueron los cartuchos de neo geo (que prácticamente eran para uso comercial en los hoteles, y no para uso masivo hogareño)

Esto es algo muy común en la bolsa, comprar barato para revender en el mejor momento, pero siempre en lapsos de tiempo corto.

Hay un detalle que nadie tiene en cuenta cuando se habla de especuladores, y es el del "costo de oportunidad", vamos con un ejemplo practico, tengo 120 euros, y puedo comprar un juego retro que se revalorizara dentro de 20 años a 1000 euros o comprar una edición coleccionista que triplicara su precio en 2 meses a futuro.

La edición coleccionista tendrá mhucho mas interesados y gente dispuesta a pagar, durante los próximos meses, en cambio, nadie te asegura una venta dentro de tanto tiempo. Pero supongamos que tenemos la oportunidad de venderlo, en cuanto tiempo tomaría venderlo? meses posiblemente, en cambio la edicion coleccionista, se venderia mucho mas rápido, porque su precio es menor.

Aunque el juego retro valga 1000 euros dentro de 20 años, es mejor tener los 360 euros en pocos meses de la edición coleccionista, porque esa pasta vas a poder comprar mucho mas en el 2018, que los 1000 de euros en el 2038.

Existirá demanda dentro de 20 años cuando el streaming sea la norma? nadie lo sabe. posting.php?mode=quote&f=80&t=2036874&p=1746144232Pero lo que seguro habrá es menor cantidad de hardware funcional y en condiciones mucho peores a las actuales.


20 años?, el otro día compre el hook de megadrive por 20 euros, lo puse a la venta por 50 euros para probar y al cabo de pocos minutos ya tenia un interesado en comprarlo, si con 20 euros sacas 30 de beneficio imagina lo que se puede hacer con 120......


Tu historia personal es incomprobable, pero vamos a darte el beneficio de la duda, hiciste un gran negocio, vendiste a mas del doble de lo que te costo y te lo quitaron de las manos en minutos.
Y?...lo podes repetir? cuantas veces? Ahi tenes la respuesta, si es algo que podes hacer una sola vez, no comprueba absolutamente nada. Es casi el factor suerte como sacarte la loteria.
En caso contrario, si tenes el ojo bionico para ver ofertas muy regaladas de precios y el don magico de la venta wallapopiana para venderlas al mas de doble en escasos minutos. te voy a recomendar que dejes el curro y te dediques a vivir la gran vida vendiendo material retro.
RONALDAO escribió:
MF16 escribió:
Hagador escribió:Bueno.. el punto al final es el mismo.. Una obra de arte puede ser unica, y la rareza de su disponibilidad va ligado a ello. Y a esto su hipotetico precio de venta. Pero que un videojuego en su dia vendiera miles de unidades, no quiere decir que a dia de hoy esten disponibles. precisamente muchos videojuegos son caros por la imposibilidad hoy dia de encontrarlos en estados decentes, por lo maltratados que fueron en su dia. Por eso y por que hay gente que los quiere, claro. Si nadie los quisiera al desierto que iban rapido.

Al final es disponibilidad - demanda lo que marca lo que la gente esta dispuesta a pagar. Que no es lo mismo que a lo que los vendedores desean vender; ahi el flipaismo incontrolado esta muchas veces a la orden del dia. Pero claro como ademas sumamos que en los ultimos tiempos coleccionar videojuegos parece ser muy mainstream, pues se van juntando el hambre con las ganas de comer.

Y lo dicho, que un producto sea artesano lo puede hacer mas caro. La exclusividad es lo que tiene. Pero que un producto sea hecho a mano no es lo unico que puede provocar exclusividad. Que pagar exclusividad tambien es si de los 5 millones de ventas de un juego de los 90 hoy en dia apenas quedan unos cientos dando vueltas por ebay y nunca sueles ver mas de 1 o 3 al tiempo en subastas. Que tambien muchos juguetes antiguos (y no tan antiguos..) eran fabricados en serie en su dia y ahora mismo ojito los precios; al igual que los videojuegos y por que no es posible encontrarlos HOY en buen estado y ademas hay la suficiente demanda como para que se puedan subir los precios. Y en cuanto al arte y el no arte ..a ver cuanto cuesta hoy una serigrafia de Warhol. No todo lo que se considera arte y se vende caro es un Velazquez.


La diferencia entre los juguetes y los videojuegos, es que las antiguas mal llamadas figuras de acción, son casi irreplicables de buena calidad -Que también las hay-, vamos que es casi pagar por una mini escultura, en cambio un juego retro se puede jugar de mil maneras, ya sea con el cartucho original suelto, con un flashcard, con un emulador, o yendo mas allá, los mas exitosos en las consolas virtuales de nintendo, en la store de psx y en el bazar de la xbox.

Oystein Aarseth escribió:@aranya El dinero que te gastes es irrelevante, si llegas a tener suerte y paciencia, te puedes hacer es primeras ediciones sin gastar mucho e incluso no todos los juegos son caros solo los mas buscados.

Si de pronto llegara a estallar la famosa burbuja que suelen decir por aquí y todos los precios de los juegos se desploma, las primeras ediciones para mi seguirían siendo igual de valiosas como colección.


Yo no creo que sea una burbuja, los juegos retro que aumentan son solo 5%, el resto pierde valor, aunque numéricamente aumente su numero (ya lo explique en otro post).

El tema es que dudo mucho que la demanda aumente con el pasar de los años, sino cada vez ira a menos, los chavales de hoy en dia juegan en digital, en pc o en el móvil, mucho mas que en consolas. Si no te criaste con un padre o hermano que te inculcara los videojuegos retro, difícil que se ponga a jugar retro y mas difícil que coleccione (porque el chaval no va a tener el poder adquisitivo que tenemos nosotros, adultos y en nuestra mejor etapa económica)

Esto sucedió con el fenómeno de las nes y snes mini, que se vendieron, se especularon y luego cayeron de precio, y hoy son unas apestadas que no quiere nadie.

Los especuladores u oportunistas, están tras la venta rápida de material nuevo y ediciones de lujos, en lo retro no sucede tanto, porque es mal negocio tener un juego por tantos años para sacar bastante poco.

Por eso es un poco mito lo del retro especulador, es gente que con suerte, recupera la inversión o saca ganancia a material viejo, pero objetivamente no puede vivir solo de eso. Si lo retro fuera tan rentable, estaría lleno de tiendas dedicadas única y exclusivamente a lo retro, cosa que prácticamente no existe hoy en día, ni en España, ni en Norteamerica o ni Japón.
Cada día son menos las tiendas que se dedican exclusivamente a lo retro.

Y los juegos que se revalorizan mucho, son pocos y que en su día nadie los quería. o siempre fueron caros, como lo fueron los cartuchos de neo geo (que prácticamente eran para uso comercial en los hoteles, y no para uso masivo hogareño)

Esto es algo muy común en la bolsa, comprar barato para revender en el mejor momento, pero siempre en lapsos de tiempo corto.

Hay un detalle que nadie tiene en cuenta cuando se habla de especuladores, y es el del "costo de oportunidad", vamos con un ejemplo practico, tengo 120 euros, y puedo comprar un juego retro que se revalorizara dentro de 20 años a 1000 euros o comprar una edición coleccionista que triplicara su precio en 2 meses a futuro.

La edición coleccionista tendrá mhucho mas interesados y gente dispuesta a pagar, durante los próximos meses, en cambio, nadie te asegura una venta dentro de tanto tiempo. Pero supongamos que tenemos la oportunidad de venderlo, en cuanto tiempo tomaría venderlo? meses posiblemente, en cambio la edicion coleccionista, se venderia mucho mas rápido, porque su precio es menor.

Aunque el juego retro valga 1000 euros dentro de 20 años, es mejor tener los 360 euros en pocos meses de la edición coleccionista, porque esa pasta vas a poder comprar mucho mas en el 2018, que los 1000 de euros en el 2038.

Existirá demanda dentro de 20 años cuando el streaming sea la norma? nadie lo sabe. Pero lo que seguro habrá es menor cantidad de hardware funcional y en condiciones mucho peores a las actuales.


20 años?, el otro día compre el hook de megadrive por 20 euros, lo puse a la venta por 50 euros para probar y al cabo de pocos minutos ya tenia un interesado en comprarlo, si con 20 euros sacas 30 de beneficio imagina lo que se puede hacer con 120......


Qué pasada, debe sentirse uno como Jean Paul Getty con estos pelotazos.
docobo escribió:
stormlord escribió:@docobo , ¿que no vende? Yo vi esas mismas fotos en un anuncio de eBay pidiendo una burrada.
Pues otra persona puso las fotos para un timazo o no sé.


No vendía... Hombre, por 1 millón de euros si supongo xD.


menudo pringao, el año que viene lo puede vender por 2
@MF16

+1 total

Eso me recuerda a cuando la gente compraba pisos porque en un año ya los venderian por el doble.

No niego el caso que se ha contado, es perfectamente posible, pero yo no creo que los juegos retro se valoren tanto y en tan poco tiempo, es un poco lotería. Puedes encontrar alguien que quiera un juego y lo quiera ya, sin importarle si paga de más, pero la gran mayoría de gente te va a regatear y tratar de sacarlo por menos.

Yo saque todos mis juegos de mega drive a la venta hace tiempo, entre ellos un Separation Anxiety, juego muy cotizado, que en Wallapop y ebay se puede ver por hasta 400€ y os aseguro que no lo vendí ni por la mitad. Es más, ni siquiera puse un precio, lo ofrecí en foros y me hicieron ofertas, lo vendí a quien me pareció más interesante y ya está. Hay que distinguir también entre lo que algunos vendedores piden y lo que luego un usuario está dispuesto a pagar
OOQQ escribió:
docobo escribió:
stormlord escribió:@docobo , ¿que no vende? Yo vi esas mismas fotos en un anuncio de eBay pidiendo una burrada.
Pues otra persona puso las fotos para un timazo o no sé.


No vendía... Hombre, por 1 millón de euros si supongo xD.


menudo pringao, el año que viene lo puede vender por 2


Y estará en su derecho de pedir lo que le salga del nabo y el resto de comprarlo o no. No creo que sea un pringao por eso, más bien le gusta hacerse ver.
A mí realmente no me preocupa que mi colección aumente o disminuya de precio. Es mas, seguramente baje. Mientras yo este contento me da igual el valor. Me pueden más las curiosidades que el valor monetario del videojuego o máquina. Yo tengo una Videopac, por ejemplo, que me encanta por el aire retro que tiene y realmente puedes conseguir una por menos de 50.

Si en el futuro mis descendientes lo ponen todo a la venta, como no voy a estar, me da igual lo que saquen por ello.
me esta sorprendiendo bastante la aparicion de seccion xbox original en franquicias de segunda, ya la he visto en todas, me parece algo reciente y los juegos a 2 loros
Mudshovel escribió:@MF16

+1 total

Eso me recuerda a cuando la gente compraba pisos porque en un año ya los venderian por el doble.

No niego el caso que se ha contado, es perfectamente posible, pero yo no creo que los juegos retro se valoren tanto y en tan poco tiempo, es un poco lotería. Puedes encontrar alguien que quiera un juego y lo quiera ya, sin importarle si paga de más, pero la gran mayoría de gente te va a regatear y tratar de sacarlo por menos.

Yo saque todos mis juegos de mega drive a la venta hace tiempo, entre ellos un Separation Anxiety, juego muy cotizado, que en Wallapop y ebay se puede ver por hasta 400€ y os aseguro que no lo vendí ni por la mitad. Es más, ni siquiera puse un precio, lo ofrecí en foros y me hicieron ofertas, lo vendí a quien me pareció más interesante y ya está. Hay que distinguir también entre lo que algunos vendedores piden y lo que luego un usuario está dispuesto a pagar


Es tal cual comentas, el precio lo pone el comprador.
Para hacer el agosto, tienes que encontrar alguien que lo valore como basura para comprarlo barato y alguien que te lo compre caro, que realmente valore mas los juegos
Que el que gasta mas, valora mas los juegos?...bueno si, si resumimos pasta x cantida de horas de curro, quien gasta mas, produce mas pasta, por ende lo valora mucho mas.
ewin escribió:@Hagador Creo que te equivocas.Esa foto no muestra una colección, muestra un almacen de videojuegos. Hay quien colecciona teniendo un juego "de batalla", para jugar, y otro en el mejor estado posible, muchas veces impoluto. Yo juegos con copias de seguridad de juegos que tengo originales y que, a pesar de ser usados y de 2a mano, no quiero tocar a ser posible.

Esa foto creo que no muestra una colección, muestra un almacen de inversiones a medio/largo plazo. Quien tiene eso no piensa en juegos, piensa en inversiones y en dinero.


No se si me equivoco, que como comentaba en otro mensaje.. esa foto me suena que ya ha salido por aqui un par de veces. Y era de un anuncio de ebay de alguien que vendia todo aquello : "Se vende coleccion de juegos de super nintendo". De todas formas la linea entre coleccionar, y almacenar puede ser muy difusa cuidao.

Aunque si te refieres a que me equivoco con lo que dije que era mal coleccionismo por que tenia los juegos en dos hileras.. eso fue un decir, era una coña tio [beer]
aranya escribió:, ¿entonces quien es el coleccionista serio y quien el no serio?.


Para mi es aquel que colecciona cosas que tengan valor coleccionable y tanto repros como reediciones no tienen ese valor, por lo menos para mi.

Cozumel escribió:Según parece, el que colecciona lo que piensa es la primera edición de algo, aunque en realidad no sepa con seguridad cuál es en muchas ocasiones ni aún menos por qué es tan importante.


Para eso se investiga, pareciera que algunos creen que coleccionar es simplemente acumular cualquier cosa que compran y pues no o por lo menos yo no lo veo asi.

Como han dicho por ahi, basicamente algo adquiere valor coleccionable por su rareza, su escases y/o por ser el producto original que ha sobrevivido con el pasar de los años en determinadas condiciones, una reproduccion hecha el año pasado no tiene ese valor en primera por no ser el producto original, no es rara y no hay escases de eso porque se hacen en masa para cubrir cierta demanda.
MF16 escribió:La diferencia entre los juguetes y los videojuegos, es que las antiguas mal llamadas figuras de acción, son casi irreplicables de buena calidad -Que también las hay-, vamos que es casi pagar por una mini escultura, en cambio un juego retro se puede jugar de mil maneras, ya sea con el cartucho original suelto, con un flashcard, con un emulador, o yendo mas allá, los mas exitosos en las consolas virtuales de nintendo, en la store de psx y en el bazar de la xbox.


Yo ya no solo hablaba de juguetes realmente antiguos. Hay juguetes de la epoca de la 2600 o de la nes si mi apuras, que se venden a precios altos ahora mismo. Claro, precios altos siempre moviendonos en los mismos terminos que en videojuegos.. cosas completas, no un muñeco sucio y medio roto. Los playmobil, pin y pon clasicos, muñecas clasicas, etc.. Yo mismo hasta hace un par de años ayudaba a unos amigos a completar su coleccion de pin y pon, que es plastico de los 80 al fin y al cabo. Y plastico chungo y con perdon de mis amigos me siguen pareciendo unos muñecos mas bien feos jeje Pero bueno en estas cosas la opinion personal es lo ultimo que vale. El caso es que encontrabas poco pero de vez en cuando veia alguno en buen estado y a buen precio y les avisaba. Y completaron su coleccion contando su ultima compra que les pille yo y que fue el zoo completo (con caja y hasta los malditos plasticos) que fueron 12€. Ahora mismo estos mismos juguetes raro es verlos completos y en buen estado por las irrisorias sumas que se veian hasta hace bien poco. Acabo de hacer la busqueda en ebay por curiosidad y esta ese mismo zood e pin y pon con caja y demas, en varias subastas y compraloya por 100-180€ . Y es plastico. Plastico, plastico.

La cuestion no es la calidad o el valor historico ni lo que queramos imaginar o idealizar que aportan. Los que las tienen, suben el precio de estas cosas por que hay la suficiente gente buscando este tipo de productos de los que no hay muchos. Yo y 2 mas tenemos lo que 50 personas mas quieren. Pues lo pongo al triple. Ahora, si 50 personas estamos intentando vender lo mismo y solo hay 2 interesados el cuento cambia. Da igual la calidad del producto o lo que queramos ver en el. Esta de moda coleccionar la infancia de los 80 pues que le vamos a hacer es logico que todas esas cosas sean mas caras que hasta hace na.

En cuanto a los juegos es que estamos en las mismas, si los quieres jugar claro que tienes mil maneras. Pero si a la gente solo le importase jugar no te costaria un Hagane de la snes lo cuesta ahora mismo - pongo este juego de ejemplo por que creo que no esta en eshop ni de forma legal en ningun sistema actual, y ademas cuesta un riñon- Te bajas la rom y el emu y en 5 minutos ya estas jugando. Volviendo al ejemplo de Warhol cualquiera puede comprar un poster serigrafiado hoy de cualquiera de sus serigrafias que hizo ayer y enmarcarlo y se va a disfrutar igual al 99%. ¿Por que sus "originales" entonces no cuestan cuatro duros?
Oystein Aarseth escribió:
aranya escribió:, ¿entonces quien es el coleccionista serio y quien el no serio?.


Para mi es aquel que colecciona cosas que tengan valor coleccionable y tanto repros como reediciones no tienen ese valor, por lo menos para mi.

Y para mí es un sí y un no, porque mientras se puede ser un coleccionista de repros, esa colección carece del valor que tienen los originales por serlo.
Ya lo dije en su día, podrán tener todo el valor personal que se les quiera dar, pero siendo copias no oficiales el valor como piezas históricas no existe. Lo auténtico es irremplazable.
@Oystein Aarseth

Que cada uno coleccione lo que quiera.
Igual estáis mezclando el valor coleccionable particular, el valor coleccionable común, y el valor monetario.

Todo, absolutamente cualquier cosa, puede tener un valor coleccionable particular; los otros dos valores son los cuestionables, según la cosa que sea.
gynion escribió:Igual estáis mezclando el valor coleccionable particular, el valor coleccionable común, y el valor monetario.

Todo, absolutamente cualquier cosa, puede tener un valor coleccionable particular; los otros dos valores son los cuestionables, según la cosa que sea.

Es como dices, valor "particular" independientemente del valor que tengan las cosas por ser originales.
Cada uno colecciona lo que quiere y hasta se puede ser coleccionista de artículos falsos porque a esas personas les atrae el arte falsificado, por lo que no importan los valores que pueda tener algo para ser coleccionable.
Como si se coleccionan roms y te entretienes catalogandolas en colecciones de discos duros o isos de play1 y te las copias en cds. A mi te gastes tiempo o dinero, mucho o poco.. si coleccionas, coleccionas. Y mas aun respeto a quien se interesa por jugar pero tambien saber sobre todo lo que hay detras con cada nueva adquisicion que hace. Vas a su casa y le preguntas y sabe que es lo que tiene ahi. Esto ya.. opinion personal mia sobre el coleccionismo y los coleccionistas, claro.

Lo que si me deja un poco Ko es cuando veo colecciones que son amontonamientos con todo tirado o juegos aplastados aguantando pilas hasta el techo. Y colecciones con un dedo de polvo. Aunque su adquisicion fuera por 1M de euros me han dado ganas de prender fuego en algunas colecciones que he visitado. O cuando he visto algo que no sabia que era..
+"oye esto que es"
-.."aahh no se pero me costo 10€ con estos dos juegos mas en un rastro y he visto que lo venden por 100, es que debe de molar".
+"Ahm y has jugao o has buscado algo de info?"
-"No pero debe de molar"
+ ¬_¬

..pienso que hay que quererlos un minimo joder, sean caros o regalaos...
Oystein Aarseth escribió:Como han dicho por ahi, basicamente algo adquiere valor coleccionable por su rareza, su escases y/o por ser el producto original que ha sobrevivido con el pasar de los años en determinadas condiciones, una reproduccion hecha el año pasado no tiene ese valor en primera por no ser el producto original, no es rara y no hay escases de eso porque se hacen en masa para cubrir cierta demanda.


Ese criterio no es cierto.

Quienes defendéis que coleccionar es buscar juegos raros, escasos y supervivientes al tiempo no estáis hablando de vuestra verdadera motivación.

Vosotros compráis juegos caros que interesan a muchas personas. Vuestro criterio son los otros.

Si os interesaran juegos raros, escasos y supervivientes al tiempo, me estaréis quemando a privados por mi Mister Gas o Pack 3 de Opera en 5 1/4.

Porque en comparación, un Metal Slug de AES ee un juego común y abundante.
Las colecciones son un compendio de valores;
Monetario, nostálgico o esfuerzo por ejemplo. Y cada uno colecciona a su manera, completo, incompleto, mint, reediciones, etc... Todas completamente válidas y en función de los objetivos y necesidades de cada uno.
@Hagador , es que una colección llega a serlo cuando lo que se posee tiene un sentido para estar ahí. Si acumulamos solo por el precio barato para luego dejarlo todo amontonado sin un mínimo de cuidado, sin saber bien que es cada cosa ni de qué época es, nos convertiríamos en enfermos.
Pues como dice el compañero @stormlord, por coleccionar, cualquier cosa se puede coleccionar, otra cosa es el valor de esa colección, aunque para mi eso es acumular por acumular sin mas, como si me gusta tener una montaña de botellas vacías de plástico en mi patio y eso no lo convierte en una colección, solo en una pila de basura.

Por cierto ha dicho algo muy interesante junto con @Hagador, una colección debe tener sentido y el coleccionista mínimo debería tener idea de lo que integra su colección porque por algo la esta coleccionando o no?, esos que tienen estanterías e incluso habitaciones llenas de juegos no creo que sean coleccionistas, son acumuladores sin mas.

@Cozumel Tampoco se trata de coleccionar todo lo raro que existe solo porque es raro, una colección también debe ser de cosas que te gustan, aunque algunos si sean de esos que coleccionan todo lo raro simplemente por ser raro, les guste o no, supongo que les sobrara el dinero.
- Tengo un full-set de esta consola
- Ah.. ¿por qué?
- Porque soy aficionado a los videojuegos

A mí con esa respuesta me basta. No necesito hacerle un Trivial por cada juego de su colección. :p
Yo he visto a gente que compra repros, como que no tienen valor?
Otra vez las repros no polfavoooolll

Cozumel escribió:Si os interesaran juegos raros, escasos y supervivientes al tiempo, me estaréis quemando a privados por mi Mister Gas o Pack 3 de Opera en 5 1/4.



Yo aún conservo las versiones de pobre que tuve de pequeño, lástima que las cajas desaparecieran hace 20 años por lo menos... [+risas] [+risas]

Imagen
FFantasy6 escribió:Yo he visto a gente que compra repros, como que no tienen valor?

Si crees que tienen algún valor más además del que uno le adjudica por motivos personales, ya sea por nostalgia, porque te gusta el juego, o lo que sea, bajo mi forma de pensar te equivocas. Hablo de valor de autenticidad, el cual es indiscutible.
Como te gustan tanto los Megamanes, pregunto: ¿tienen el mismo valor un Megaman de NES original que uno repro? ¿por ser un juego muy valorado su repro tiene que cotizarse y ser igualmente valorado? Yo te respondo: No y no. No le des valor a burdas copias más allá de tus valores personales, no lo generalices.

mayhem escribió:Otra vez las repros no polfavoooolll

Cozumel escribió:Yo aún conservo las versiones de pobre que tuve de pequeño, lástima que las cajas desaparecieran hace 20 años por lo menos... [+risas] [+risas]

Imagen

Pero son originales XD [oki]

Lo siento si soy pesado, pero soy máximo defensor de lo original. Aquí dejo mi opinión sobre ello.
stormlord escribió:Como te gustan tanto los Megamanes, pregunto: ¿tienen el mismo valor un Megaman de NES original que uno repro? ¿por ser un juego muy valorado su repro tiene que cotizarse y ser igualmente valorado? Yo te respondo: No y no. No le des valor a burdas copias más allá de tus valores personales, no los generalices.


No generalices tú. Tienen el mismo valor? No. Tienen valor? Si.
La semana pasada vendí una repro de neo geo en walapop y ya te digo que si que tiene valor [looco]
@FFantasy6 , simple y cochino valor económico para sacar tajada, no te confundas de valores. Lo que se paga está fijado por los mismos compradores que les da igual su autenticidad, y así va esto.

O´Neill escribió:La semana pasada vendí una repro de neo geo en walapop y ya te digo que si que tiene valor [looco]

Bien por ti, y lo mismo te digo [oki]
FFantasy6 escribió:Yo he visto a gente que compra repros, como que no tienen valor?


¿qué repros son las que más se venden?
@stormlord y bien por el comprador, que bien contento está, ambos ganamos :)
O´Neill escribió:@stormlord y bien por el comprador, que bien contento está, ambos ganamos :)

Por supuesto, pero no influye para nada en lo dicho.
stormlord escribió:@FFantasy6 , simple y cochino valor económico para sacar tajada, no te confundas de valores. Lo que se paga está fijado por los mismos compradores que les da igual su autenticidad, y así va esto.


Te confundes tú, hay más aparte del valor económico. El tener una traducción en físico es uno de ellos.

gynion escribió:
FFantasy6 escribió:Yo he visto a gente que compra repros, como que no tienen valor?


¿qué repros son las que más se venden?


No se, a mi me interesan las traducciones, supongo que serán esas.
En mi opinión el término coleccionista (aplicable a cualquier cosa pero a videojuegos en este caso) es todo aquel que colecciona por pasión. Luego la RAE o el cónclave mundial de coleccionistas de videojuegos mundial podrá definirlo como quiera, que es lícito, porque ésta es mi humilde opinión, nada más.
Evidentemente si alguien se dedica a comprar dos mil juegos al año, sin criterio, yo a eso lo conozco más como comprar compulsivamente (me ha pasado a mí con ropa tiempo atrás, así que no estoy juzgando, sólo defino mi opinión).
Cualquiera que desprenda pasión e interés por lo que colecciona,para mí será un coleccionista , me da igual que tenga todas las primeras ediciones precintadas o tenga los juegos usados,siempre que los cuide,porque eso conlleva el sentir pasión o afición real por algo. Lo mismo si tiene repros (siempre que no tenga las pcbs tituladas con edding) pues seguirá siendo un coleccionista de videojuegos, porque yo entiendo -y me incluyo- entre el tipo de persona que jamás pagaría ciertas cantidades por algo creado en una fábrica, ya que para ser coleccionista puro y duro, 100% completo será aquel que también compre artworks originales de todos los juegos, manuales originales de programación de los sistemas coleccionados... y eso sólo estaría a la altura de multimillonarios o museos.
Yo creo que se puede coleccionar todo precintado primera edición y ser un coleccionista digno de admiración o no serlo,todo dependerá de la persona que vaya detrás, como todo en esta vida. En temas como éste,que se basan en adquirir objetos,la mayoría de las veces lo único que difiere es la capacidad económica, por lo que en mi caso, gente como he conocido a lo largo de mi vida,que coleccionaban a base de visitar mercadillos, limpiar las cosas, mimarlas y añadirlas orgullosos a su colección.... son COLECCIONISTAS CON MAYÚSCULAS al mismo nivel que cualquier otro en esta vida, porque su personalidad y forma de actuar lo demostraba.

Luego si hablamos de lo que vale económicamente una colección, pues eso es otro tema, eso ya entra en la categoría de inversión, pero por eso digo que depende de la persona que haya detrás, uno podrá tener 200.000 euros en juegos precintados y ser un apasionado digno de admiración y otro lo mismo tiene 20.000 en lo mismo y se cree que tiene el futuro asegurado porque se revaloriza y te va de elitista, depende de la persona.
FFantasy6 escribió:No generalices tú. Tienen el mismo valor? No. Tienen valor? Si.


Obviamente tiene un valor, los materiales con los que lo fabricaron tienen un costo pero ya te digo yo que como colección no vale nada, por lo menos para mi.

Jay_Sega escribió: ya que para ser coleccionista puro y duro, 100% completo será aquel que también compre artworks originales de todos los juegos, manuales originales de programación de los sistemas coleccionados... y eso sólo estaría a la altura de multimillonarios o museos.


La has clavado con este parrafo no hace falta decir mas.

Solo un apunte, afortunadamente en el mundillo de los videojuegos todavía no llegamos al extremo de museos y de tener que ser multimillonarios para darnos este lujo, a día de hoy las cosas todavía están accesibles.
@FFantasy6 , pues señor pato, para mí lo que no es auténtico no tiene valor porque bajo mi punto de vista el valor de autenticidad está por encima de todo, al no tenerlo se destruyen los demás.

¿Qué se le va a hacer? Nuestras inquietudes son diferentes.
Bueno, el pato ha dicho que reconoce que tienen menos valor; yo creo que un punto así es un buen punto de consenso (o de tregua :p ).
gynion escribió:Bueno, el pato ha dicho que reconoce que tienen menos valor; yo creo que un punto así es un buen punto de consenso (o de tregua :p ).


Es que muchos de ellos creen que son cosas iguales, pero los que los coleccionan saben que no.

Omitir parte de la historia de los videojuegos es un error, los copiones no son originales y los emuladores tampoco.
Oystein Aarseth escribió:
Solo un apunte, afortunadamente en el mundillo de los videojuegos todavía no llegamos al extremo de museos y de tener que ser multimillonarios para darnos este lujo, a día de hoy las cosas todavía están accesibles.


Claro,obviamente si de verdad alguien está en esto de verdad y le pone más interés y medios que la media, eso es accesible. Pero yo me refiero a que hay que ser multimillo para ser "el coleccionista completo definitivo" y tener todo el material de todo lo que colecciones, y lo mismo ni eso, porque a lo mejor el artwork fue adquiro por alguien que lo ama, o lo mantiene su creador, y no hay dinero en el mundo para poseerlo.
@FFantasy6 , no omito nada, solo digo algo que parece que no entiendes de mi explicación. Lo repro pierde todo su valor por no ser auténtico. Valóralo tú y los que quieran de la forma que crean conveniente, económicamente, nostálgicamente, como parte de la historia, etc, pero tenerlo en mi colección lo veo absurdo porque no me aporta absolutamente nada más de lo que me aporta un flashcart o un copión de los de antes.
Las copias serán parte de la historia pero su valor frente a lo original me parece nulo, vulnera todos los derechos de lo auténtico y somos nosotros los que nos empeñamos en darles valor.
Lo original tiene su razón de existencia y perduración en el tiempo simplemente por serlo y eso es lo que a mí realmente me interesa en un producto.
FFantasy6 escribió:
gynion escribió:Bueno, el pato ha dicho que reconoce que tienen menos valor; yo creo que un punto así es un buen punto de consenso (o de tregua :p ).


Es que muchos de ellos creen que son cosas iguales, pero los que los coleccionan saben que no.

Omitir parte de la historia de los videojuegos es un error, los copiones no son originales y los emuladores tampoco.


No te puedo decir nada ahí, cuando yo mismo suspiraba por un copion.

Por mi parte, en el momento en el cual los diferencias entre una cosa y otra, incluso reconoces (como aficionado) que tienen menor valor, nada que decir. Luego, la diferencia de valor, cada uno la sabrá; pero aunque fuera un 0,5% de plus a los originales, no deja de ser como decir "prefiero el original".

A una persona que le gustan las repros, más no se le puede pedir. Si a mí me gusta algo, puede que hasta no sea capaz de reconocer muchas cosas evidentes en contra de lo que me gusta.
Tener un copion en la época era el SENTIR autentico.
O´Neill escribió:Tener un copion en la época era el SENTIR autentico.

A esa edad a casi nadie le importaba coleccionar, solo jugar aunque fuera usando copias [+risas]. Joder, yo era de esos, no lo niego, aún conservo cartuchos truchos en Game Boy, y si no los tiro es porque crecí con ellos, y tienen un simple valor nostálgico porque valen menos que una piedra, pero vas creciendo, adquiriendo tus propios valores y viendo las cosas de otra forma.
También os digo una cosa, hay repros y repros....

No és lo mismo el cartuchito cutre de aliexpress con la pegatina estirada fea que por ejemplo el Gimmick! de @O´Neill que enseñó hace poco con su chip FM y demás....que daba eso ganas de sacarlo a cenar por ahi jeje
@mayhem , aunque la mona se vista de seda, mona se queda XD
stormlord escribió:@mayhem , aunque la mona se vista de seda, mona se queda XD


Pero es que esa mona a lo mejor no se quiere presentar al baile coleccionista original, sino más bien al baile coleccionista retro-techie. :p

Y como suene así, puede ser la reina: https://www.youtube.com/watch?v=jDzXxdxWFl8
Voy a esperar a que salgan a colación los osos pandas enfermos de cáncer para dar mi opinión. Aún está muy verde el debate [pos eso]
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