[HO] RPG en PC

Estoy jugando al "The last oricru". Siempre me ha llamado mucho la atención, aún pintando a cosa cutrecilla. Y sí, tiene una primera hora muy chunga, casi lo dejo. Llevo tres horas y la cosa se anima un poco.

Es un juego que tiene una ambientación un poco "Outcast", y que jugablemente quiere ser una mezcla chunga de "Elex" y "Dark souls". Lo cual no funciona demasiado bien. Ya no porque el combate sea de lo más ortopédico que has visto (hasta tu cadera se mueve más fluida que esto), si no porque ese rollo de ir con una facción u otra no funciona bien con ponerte un nivel lleno de malos que representa que son aliados, pero son malos. Se generan situaciones muy raras y forzadas. No sé si jugando más la cosa estará más afinada, pero al principio es un desastre.

Aún así, quiero seguir. Tiene cosas chulas, visualmente hay cosas majas, aunque sigue siendo algo como muy dispar: los humanos, por ejemplo, son más feos que pegarle a un padre con un calcetín mojado, y luego hay otros bichos muy bien diseñados.
Thorin_Saeba escribió:Estoy jugando al "The last oricru". Siempre me ha llamado mucho la atención, aún pintando a cosa cutrecilla. Y sí, tiene una primera hora muy chunga, casi lo dejo. Llevo tres horas y la cosa se anima un poco.

Es un juego que tiene una ambientación un poco "Outcast", y que jugablemente quiere ser una mezcla chunga de "Elex" y "Dark souls". Lo cual no funciona demasiado bien. Ya no porque el combate sea de lo más ortopédico que has visto (hasta tu cadera se mueve más fluida que esto), si no porque ese rollo de ir con una facción u otra no funciona bien con ponerte un nivel lleno de malos que representa que son aliados, pero son malos. Se generan situaciones muy raras y forzadas. No sé si jugando más la cosa estará más afinada, pero al principio es un desastre.

Aún así, quiero seguir. Tiene cosas chulas, visualmente hay cosas majas, aunque sigue siendo algo como muy dispar: los humanos, por ejemplo, son más feos que pegarle a un padre con un calcetín mojado, y luego hay otros bichos muy bien diseñados.

Yo me lo pillé a 1,90 €...por lo cuesta un café si encima tiene hasta cosas buenas para qué quiero más :)
Ayer salió esto:


Hoy sale el guild wars reforged también y mañana octopath traveler 0.
Yo al final por aquí sigo Xdd

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El juego tiene un algo que no puedo dejar de jugar

Nivel 7 y 30 horas ya...
Magic Missile escribió:Yo al final por aquí sigo Xdd

El juego tiene un algo que no puedo dejar de jugar

Nivel 7 y 30 horas ya...


Yo lo jugaré dentro de 6 meses-1 año cuando hayan arreglado los bugs gordos. Creo que ha sido un error del estudio sacarlo en ese estado viendo que el 99% de los analisis negativos es por bugs/problemas sobretodo los que te fastidian la partida.
Le tengo muchas ganas pero con tantos juegazos que salen 0 prisas.
Veremos si esto le pasa factura cuando lo arreglen en tema de perder ventas.
tyranus_22 escribió:
Magic Missile escribió:Yo al final por aquí sigo Xdd

El juego tiene un algo que no puedo dejar de jugar

Nivel 7 y 30 horas ya...


Yo lo jugaré dentro de 6 meses-1 año cuando hayan arreglado los bugs gordos. Creo que ha sido un error del estudio sacarlo en ese estado viendo que el 99% de los analisis negativos es por bugs/problemas sobretodo los que te fastidian la partida.
Le tengo muchas ganas pero con tantos juegazos que salen 0 prisas.
Veremos si esto le pasa factura cuando lo arreglen en tema de perder ventas.


Yo es que tenía (y tengo) muchas ganas de un juego así... Ciertamente, tengo también el Archolos preparado para otra run. Si tengo algún problema con el Of Ash, me voy de cabeza al otro.
Supongo que al ser tan pocas personas, el desarrollo no les habrá sido fácil y no habrán podido testear bien todo: el juego es enorme. Pero bueno, todo lo demás es muy divertido. Yo por ahora solo he sufrido el bug de los objetos múltiples y el mal rendimiento en zonas pobladas
Ante tanto Souls este juego en un "Of Ash-is" en el desierto...que lo pulan y se tomen el tiempo que necesiten...ojalá más apuestas de este estilo en el futuro. :)
tyranus_22 escribió:Ayer salió esto:


Hoy sale el guild wars reforged también y mañana octopath traveler 0.


De este juego me llama mucho su estilo gráfico y ese rollo como isométrico. Me recuerda al "Veil of Darkness", por la parte visual (que nada tendrá que ver el resto). A ver si mola, porque tengo pendientes cuarenta mil rpgs y no me da la vida para otro. Pero me tienta, cajón dos. La ostra, menudos figos de fruta.
The Legend of Heroes: Trails in the Sky terminado..... Tochasso is coming.

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Primer juego de Trails, que por fin puedo jugar. El arco de Sky está secuestrado en PC, PS3 (creo) Vita.... Así que hasta que salió en consola no lo he jugado. 21 años después de su salida... Pero nunca es tarde si la dicha es buena. xd

Tras terminarlo, me deja un sabor agridulce. Dulce por lo bueno que es, y agrio porque hubiese hecho de momentos posteriores en la saga otra cosa, al conocer a esos personajes previamente, y dar otro contexto. Amén de jugarlos sin saber nada de lo que pasa, pero así pasó, y aún pudiendo ser 'mejor' la experiencia, sigue siendo sobresaliente.

La historia todo comienza en Liberl, un reino muy avanzado tecnologicamente, el que más por aquel entonces, pero lejos del poder en tropas que Erebonia o Calvard. Comienza sin muchas pretensiones: 2 chicos con su sueño de ser bracers. Irán recorriendo diferentes localizaciones de la región, obteniendo cartas de recomendación de cara a su ascenso de rango, ayudando con los problemas que en esa zona haya. Resultado? Viaje inolvidable. [barret]

El combate es una forma depurada de lo que es el gameplay del arco de Calvard (droja) cambiando los orbment. Aquí iremos con uno 6 espacios para engarzar quartz, mientras en el arco de Calvard vas con el Xipha, con bastantes más espacios, y con otro funcionamiento a la hora de adquirir habilidades y/o bonus. Sigue el poder combinar ataque en acción real y los turnos.

En cuanto a personajes, estamos en la madre del cordero. Falcom siempre crea un elenco sobresaliente, y aquí no es menos. Ya no son Estelle y Joshua, que también, si no un elenco de secundarios tan tan tan bueno.... Falcom cooking como siempre.

Sobre la relación y viaje de los protagonistas, es una delicia. Un trayecto verosímil, creíble, que raya diría como nunca en toda la saga. Hay varios acompañantes como en otros juegos, pero el viaje se siente de 2 personajes. Es complicado de explicar, pero al final el sentimiento es diferente a lo que he sentido en los demás arcos. Para algo similar estaría la SSS de Crossbell, pero ya es un grupo con 2 más, pero sería lo más similar.

Viendo la excelencia hecha aquí de como elaborar una relación, es inexplicable el circo haremniano montado en el arco de Erebonia, con un protagonista y 6 tías babeando por él.... Gracias a Dios lo terminaron cortando en entregas futuras poco a poco, hasta estar totalmente reducido en la parte de Calvard.

El juego a pesar de saber, en mayor y menor medida, lo que pasaba, pero no el cómo, ha sido un disfrute constante. Lo jugué spoileada hasta arriba y el disfrute fue máximo.

La BSO top como siempre:







Las ganas de continuar esta epopeya rolera en Septiembre 2026 son inmeeeensas.

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Ésto, como lo pulan bien (o medio bien), se queda en un juegarral; juegarral de nicho, claro... Son de esos juegos en los que te pones y no quieres parar.

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Pongo en Spoiler lo que traerá la 1.5:
Here's an update on Patch 1.05, which we’re actively preparing for release.

The main thing slowing us down right now is the game's intricate save system. It has been producing inconsistent results - items disappearing, objects duplicating, and even NPCs appearing twice with broken logic.

To solve this, we brought in experienced external developers to help us get everything into a stable, working state. The biggest challenge is making sure the new system also works correctly with existing saves - especially for those of you who’ve already played a lot. That means we need to carefully test and verify that everything now loads correctly, no matter where you are in the game. Once we’ve locked down saving and loading, future patches will arrive much faster.

We're also working in parallel on two other areas:

• Performance Optimization •
This means better use of memory (both RAM and VRAM), which should help reduce "Out of Memory" crashes and random critical errors. It’ll also improve load times and reduce FPS drops over time. We're focusing mainly on performance-intensive areas, such as the main city. Ideally, this work will also help the game run more smoothly on Steam Deck down the line.

• Bug Fixes •
We’re actively gathering bug reports and prioritising the most critical issues. Some of these will be fixed in Patch 1.05, including story-blocking bugs and workarounds for broken quests.

To give you a better idea of what’s coming, here’s a preview list of confirmed fixes for Patch 1.05. These are not yet live in the game - just a sneak peek.

Quests:
Updated logic for Khutsut’s quest “A Five-Minute Venture” - he can no longer die to monster attacks.
If Khutsut dies but the compass has already been delivered, his quest will now properly close.
Mazhar's dialogue about Rukh has been expanded.
Adjusted Hald's hunter reward.
Fixed logic in the “Dregs of Society” quest with Pascal and Shay.
Fixed Corodelius’ dialogue about the Petalophore.
Fixed Corodelius’ dynamic task for creating a super potion.
If you get a better outcome with the hungry lumberjacks, Akim now gives the proper reward.
Fixed the pig Stipay's name.
Updated Irji’s quest logic in the Banker’s quest.
Fixed Fox’s pouches.
Fixed rewards in the quests "Best Snack Ever,” “Hides for Gustav,” and “The Hunters' Contest.”
Fixed Brok’s quest logic when his stomach growls.
Fixed one of the dialogue options with Mustard.
Fixed “Buns for Tibor” quest logic.
Fixed being unable to attack cultists in the cave.

Gameplay:
Fixed item duplication/swapping issues in equipment slots.
Fixed combat stance toggling while unsheathing without the required skill.
Crossbows are now working properly.
Fines have been reduced by 75% (temporary adjustment).
NPCs now react properly to theft - calling guards or fighting back.
Added a detailed town map stand.
Guards now tag bandits as enemies correctly.
Fixed Steam Cloud save file pathing.
Fixed a collider issue near Nerest’s house.
Fixed auto-use of torches after purchasing from merchants.
Fixed headshot damage for bows and crossbows.
Lockpicks are now twice as durable.
Added a post-fishing animation.
Equipped torch remains active after loading a save.
Storage chests and weapon racks now save items correctly.
Fixed monster bleed damage calculations.
Fixed transition loading layers when exiting Boorma.
NPC followers now step back if you stand too close - helping prevent them from getting stuck in narrow areas.

Sound & Music:
End-of-combat sound is now categorized as combat music and affected by the corresponding volume slider.

World:
Fixed several NPC interaction issues.
Fixed post-processing effects in the swamp.

Improvements:
Guards now show the fine amount when arresting you.
The fine amount is now displayed when committing a crime.

UI/UX:
You can now pause cutscenes with the spacebar.
Bleed damage is now shown on enemy health bars.
Empty inventory slots now auto-shift toward available space during trade.
Health bar HUD has been updated - fatigue markers removed (hydration now governs stamina).
Fixed arrow display in combat mode.
Notes can now be picked up from bulletin boards with a click.
Items that belong to someone else are now marked in red.

Localization:
Fixed shovel localization in several languages.
@Magic Missile al final te lo vas a ventilar antes de que salga el parche! [jaja]
Mc Mardigan escribió:@Magic Missile al final te lo vas a ventilar antes de que salga el parche! [jaja]

[qmparto]

Soy muy lento jugando los juegos (y más éstos) y aún no he llegado ni al capítulo 2 con 40 horas jugadas xD
tyranus_22 escribió:Ayer salió esto:


Hoy sale el guild wars reforged también y mañana octopath traveler 0.


Uff, que joyita ese Kingdom of Night. A ver si alguien lo prueba y comenta.... [beer]
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¿Para los expertos, creéis que el Doristos anunciara el Divinity Original Sin 3?
Buenas palabras por parte de Ign para Greedfall II

Lo puso otro compañero en el hilo de PS.



Ojalá... [babas]

Veo que ya lo había dejado caer @LSRubenS :Ð
eRiKaXPiReNCe escribió:Lo puso otro compañero en el hilo de PS.



Ojalá... [babas]

Veo que ya lo había dejado caer @LSRubenS :Ð

Solo un anuncio de este calado podría invocar la reaparació de @davoker [jaja]
eRiKaXPiReNCe escribió:Lo puso otro compañero en el hilo de PS.



Ojalá... [babas]

Veo que ya lo había dejado caer @LSRubenS :Ð


Se viene BALDURS GATE Hardcore Edition
Hablando de persona, empece ayer con el Shin Megami tensei vengance.

De momento no esta mal, pero me da a mi que va a estar terriblemente enfocado al combate y a la exploracion.
Globo medio pinchado. Veremos si dice la verdad en los TGA...



Yo no descartaría un ARPG dentro del universo Divinity.
eRiKaXPiReNCe escribió:


[fumando]


Mi Persona favorito, la de horas que le metí, tanto en PS2 como en la Vita.
Ya está disponible...



Lo he probado y a 1080p se ve bastante guay (tengo monitor 1440p). He probado la traducción al castellano, pero no sé si lo he hecho bien que lo ha traducido a medias o menos xD

Supongo que, al tratarse de la versión de GoG, habrá que actualizar la traducción…... aunque para la versión GoG y Temple Plus también me costó que la reconociera bien.

Por cierto, no sé si ha dicho o ya lo sabíais, pero Skald tiene traducción al castellano:

https://steamcommunity.com/id/popoful/home/

Magic Missile escribió:Ya está disponible...



Lo he probado y a 1080p se ve bastante guay (tengo monitor 1440p). He probado la traducción al castellano, pero no sé si lo he hecho bien que lo ha traducido a medias o menos xD

Supongo que, al tratarse de la versión de GoG, habrá que actualizar la traducción…... aunque para la versión GoG y Temple Plus también me costó que la reconociera bien.

Por cierto, no sé si ha dicho o ya lo sabíais, pero Skald tiene traducción al castellano:

https://steamcommunity.com/id/popoful/home/



Vaya currazo la traducción del SKALD, lo tenía ahí comiendo polvo esperando que alguien lo tradujese desde hace meses. Gracias por compartirlo!
Vendrá traducido, tiene demo en steam y pintaza

kjavi escribió:Vendrá traducido, tiene demo en steam y pintaza



Bua, muy chulo
No sé si se ha recomendado Drova forsaken kin, es un juego pixel art homenaje a los juego de Piranha.

El año que viene sacan parche oficial al español pero tiene parche fan, juegazo.
kjavi escribió:Vendrá traducido, tiene demo en steam y pintaza



Curioso la cantidad de clones que están saliendo de King's Field...
Verho me gustó mucho por cierto.

Vaya inicio de año de locura....

Yo creo que dark heresy lo sacan a finales de 2026. La alpha es el 18 para quien le interese, la han retrasado ya que era hoy, yo no quiero ni probar el juego hasta el 1.0.

Este es mi juego más esperado, luego va solasta 2 y crimson desert (este creo que mucha gente se espera un rpg denso cuando tiene toda la pinta que sera juego de acción con ligeros toques rpg).

Eso sin contar todos los juegazos indies que desconozco o me he olvidado en favoritos que salgan y me de cuenta el dia anterior a su salida [qmparto]
@tyranus_22 Tiene pinta si que se va para finales de año.
Imagino que querrán sacar los DLC's del season pass 2 del rogue trader primero, para que no se solapen...
Va a ser un año de warhammer 40k de la ostia.

Dark Heresy, Total war warhammer 40K y Dawn of war 4.

Si salen todos en 2026 se viene un año cojonudo de warhammer 40k
Mc Mardigan escribió:Vaya inicio de año de locura....



Y eso que no has metido Nioh 3, DQ VII, Code Vein, Berseria…

Si contamos los que no son RPG's en Febrero igual me gasto 10k en juegos [looco]
Korpas escribió:
Mc Mardigan escribió:Vaya inicio de año de locura....



Y eso que no has metido Nioh 3, DQ VII, Code Vein, Berseria…

Si contamos los que no son RPG's en Febrero igual me gasto 10k en juegos [looco]

He puesto un poco los de mi cuerda ya que por ejemplo no me gustan los JRPG [+risas] pero sí...salen muchos más....bendita locura!
@Mc Mardigan

Lo sé, lo sé, por eso digo que a mí que me gustan ambos géneros me voy a arruinar…
Sota, caballo y rey... Curioso que cosas como el Nioh me las contó en su día como Rol japonés y no como tipo Dark Souls.

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Me ha hecho gracias lo de "Jugaste a este juego por primera vez y te enganchó al momento".

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Como también juego en consolas, por ejemplo la parte de "Ritmo" que falta en Steam en 2025 la he hecho de sobra en Nintendo Switch. O en la Poliestation 5 también pasado entero el "Kai no Kiseki".

Un saludo
@Manjimaru y yo que me esperaba ver....calaveras, cálices de sangre, pentagramas satánicos, instrumentos de tortura, cadáveres putrefactos, heridas supurantes, letrinas infectas...que decepció! [carcajad]
@Mc Mardigan

Me sobrestimas...

Si yo soy un blandengue y no puedo dormir sin mi peluche favorito... XD
Pues el 3 de febrero tenemos NORSE: Oath of Blood y el 12 del mismo mes, Disciples: Domination. Casi nada :)
Ayer salió la 1.0 del Swordhaven: Iron Conspiracy para quien le interese:
https://store.steampowered.com/app/2108 ... onspiracy/



Yo lo jugaré pero aun no se cuando ya que estoy con demasiados juegos a la vez. Lo único que me apena es que no tenga mágia.
Pues parece que ha salido bastante bien. Y con soporte para mando nativo al contrario que Trudograd.

Yo estoy igual, caer va a caer fijo, a poco que se parezca a AtomRPG...
kjavi escribió:Por si había dudas, va a salir en español

https://store.steampowered.com/app/4225 ... d_Chapter/


2 Trails en 1 año en Español, esto es para pellizcarse hasta que duela.
kjavi escribió:Por si había dudas, va a salir en español

https://store.steampowered.com/app/4225 ... d_Chapter/

Estaba esperando exactamente a esto, para pillarme el primero [looco]
Se me ha ido de las manos con los jrpg en las rebajas. Suikoden I & II, Dragón quest I & II y fantasian ahora que tiene traducción. Y había empezado el día queriendo el tainted grail [+risas]
Me he pillado Dragon Age Origins que no lo jugaba prácticamente desde que salió.

Estoy leyendo que da MUCHOS PROBLEMAS en PC modernos, ¿es así?
¿Alguna guía para lerdos de que hacer para arreglarlo?

saludos. :)
PHANTASIA escribió:Me he pillado Dragon Age Origins que no lo jugaba prácticamente desde que salió.

Estoy leyendo que da MUCHOS PROBLEMAS en PC modernos, ¿es así?
¿Alguna guía para lerdos de que hacer para arreglarlo?

saludos. :)



Si no me equivoco hay que bajarse un mod para que no crashee , la última vez que lo jugué también me puse otro que en vez de estar los textos arriba me salían abajo, me resulta más cómodo así.
@PHANTASIA si te lo has comprado en steam tienes que meter parches etc.. de forma manual.
La versión de GOG tiene todos los parches etc... de equipos modernos.

Es curioso, es de los pocos juegos que su versión de GOG es mejor que Steam.
The_Reaper escribió:@PHANTASIA si te lo has comprado en steam tienes que meter parches etc.. de forma manual.
La versión de GOG tiene todos los parches etc... de equipos modernos.

Es curioso, es de los pocos juegos que su versión de GOG es mejor que Steam.


No es tan extraño...Cdproject se molesta en parchear a conciencia los juegos clásicos para que vayan bien aunque no sean juegos suyos. Deadly premonition DC por ejemplo en GOG viene de serie con un Kilo de parches (aún así da problemas, pero ese port es infame)
The_Reaper escribió:@PHANTASIA si te lo has comprado en steam tienes que meter parches etc.. de forma manual.
La versión de GOG tiene todos los parches etc... de equipos modernos.

Es curioso, es de los pocos juegos que su versión de GOG es mejor que Steam.


En GoG generalmente meten mas parches incluso de comunidad para mejorar el rendimiento de los juegos. Es uno de los motivos por los que algunos juegos demoran mas en salir en GoG, porque el equipo de calidad revisa que los juegos salgan muy estables.

Otro ejemplo aparte de Deadly Premonitio seria Gothic 3, que cuando salio fue un bug hecho videojuego, se paraba colgando y era insufrible ademas de que Piranha Bytes nunca lo arreglo correctamente, pero la comunidad saco un parche que no solo corregia bugs sino que nivelaba el juego, pues en la version GoG ya viene ese parche de serie y hace el juego muy jugable. Una autentica gozada.

Por eso prefiero comprar mis juegos antiguos en GoG (y ultimamente todos los juegos que compro, los compro en esta tienda).
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