El_Patas escribió:@AEGA18, en el nivel 3 me ha ocurrido otro cuelgue al llegar al final con el enfrentamiento del jefe final del nivel 3, es un cuelgue diferente, se queda el sonido
pitando de forma estridente, probando otros Modos de compatibilidad parece que ha quedado solucionado, pero lo probaré más veces, ya que puede ser
un cuelgue aleatorio, y no fijo.
El problema del defecto de la música no parece ocurrir en el nivel 4, mientras que en el nivel 3 sí que ocurre claramente.
He conseguido arreglar las ralentizaciones, en el nivel 3 tenía ralentizaciones bastantes fuertes en determinados lugares.
El problema del defecto en la música en algunos niveles cómo el 3 no se soluciona, se quedará así.
Pásame la partida del nivel 4 que comprobaré ese otro cuelgue en esa zona que comentas.
Saludos.
jajaja.
, tenía pensado publicarlo hoy pero ya mejor lo dejo para cuando pasemos lo de Assault, pero adelanto que los problemas del The Grinch SLES_029.74 que comenté antes se me siguen presentando aún con el Modo 4
.AEGA18 escribió:
Intenta pasar esos niveles lo más rápido posible ya que me ha ocurrido en dos niveles diferentes que se me han congelado pero cuando he repetido y pasado por esos sitios con más rapidez he podido pasar esos cuelgues ya que esos no han sido como el cuelgue puntual del nivel 3 del inicio.
En cuanto a las ralentizaciones a mí con el Modo 4 me funciona muy bien.
En cuanto al sonido del nivel 3 a mí me suena digamos normal, incluso el sonido que digo que suena feo no es ambiental sino música de ese nivel, ya lo comprobé, en el menú principal vas a opciones y luego a la sección de sonido, prueba la música que está ahí, no recuerdo cual número pero creo que está antes de la música 10, lo que no sé es si ya cuando se está jugando se reproduce bien o no.
Y pues lamentablemente pensaba hoy sacar la partida PAL del nivel 4 pero como pensé que ya se había solucionado no lo hice, sólo tengo la versión NTSC que fue la que hice ayer entre apuros y ya mañana será que podré publicar la partida de la versión PAL.
Por cierto, la partida que me pasé del emulador de computadora tenía las 4 armas todas mejoradas al máximo pero cuando la cargué en el POPZ sólo tenía 3 armas pero sí estaban mejoradas al máximo, la cuarta arma seguro se cayó en el caminojajaja.
Hoy me dediqué fue al The Grinch ya que tenía eso pendiente y ahí hay trabajo, tenía pensado publicarlo hoy pero ya mejor lo dejo para cuando pasemos lo de Assault, pero adelanto que los problemas del The Grinch SLES_029.74 que comenté antes se me siguen presentando aún con el Modo 4
.
Nivel 4 Versión NTSC..:
El_Patas escribió:@AEGA18, he probado el nivel 4 y no hay ya cuelgues, el resultado está apuntado en la lista de juegos junto con los Modos de compatibilidad
necesarios, quedaría por arreglar ese defecto en la música que ocurre en algún nivel, por eso lo dejo de color naranja, aunque se puede
disfrutar muy bien del juego.
Si se juega la versión (PAL) recomiendo forzarla a NTSC, funciona mejor.
El_Patas escribió:Pásame cuando puedas la partida del juego The Grinch (SLES_029.74) y dime en que escena cinemática se te cuelga o que problemas tiene.
Saludos.
AEGA18 escribió:
Saludos. Excelente, ya el poder disfrutarlo es más que suficiente, en la versión PAL me ha costado poder calibrarlo para que se vea perfecto, o bueno hoy lo intenté bastante con el $Y_POS pero no pude hacer que se viera todo en pantalla, supongo por eso recomiendas forzarla a NTSC.
AEGA18 escribió:El siguiente reporte de la versión PAL la escribí hoy antes de ver tu mensaje donde comunicas haber logrado terminar con los cuelgues así que la presentaré por si acaso aunque ya no sea necesario.:
"Pasé la partida PAL al POPZ y en la zona de la moto o nivel 4.4 o como sea jaja se empieza sobre agua con árboles, luego se sube a tierra, luego agua con árboles nuevamente, luego tierra y rápidamente agua, luego agua con muchas rocas, luego tierra y al poco tiempo se congeló, lo volví a repetir y pude pasar el cuelgue pero un poco más adelante al enfrentarme al jefe se congeló justo cuando lo destruí quedando el brillo color verde de su destrucción, luego lo intenté una tercera vez y al destruir al monstruo se congeló como a los 6 segundos. Ya no lo intenté más. Parece ser que se puede congelar casi que en cualquier momento, qué desastre jajaja. Por cierto la música del nivel 3 es la número 06."
Bueno hasta ahí quedó, ya actualicé el archivo en mi mensaje anterior y ahora contiene las partidas de ambas versiones.
AEGA18 escribió:Bien, en el archivo que subo está la partida y un documento de texto explicando todo, está todo bien detallado..:
El_Patas escribió:@AEGA18, si lo fuerzas a NTSC la imagen tampoco quedará toda dentro de la pantalla, se estira de forma vertical, lo cual es normal, lo único que se puede hacer
es centrarla lo mejor posible con el $Y_POS, lo importante de forzar un juego PAL a NTSC es que mejora la velocidad.
Forzar un juego PAL a NTSC a veces causa problemas de desincronización en el sonido o en la velocidad, pero no ocurren en este caso.
El_Patas escribió:@AEGA18, pasé todas esas zonas en las que conduces con la moto y tampoco tuve ningún cuelgue, no llegué más adelante a enfrentarme con ese jefe que también se te cuelga,
pero si todos los cuelgues anteriores quedan resueltos con los Modos de compatibilidad seguro que el cuelgue de ese jefe también habrá quedado arreglado.
El_Patas escribió:@AEGA18, en el caso del juego The Grinch (PAL), a mí no se me oscurece la imagen cuando se cierran las puertas, supongo que te refieres a cuando tardas
demasiado en entrar en una puerta después de que el perro te la haya abierto, cómo digo yo no veo ningún oscurecimiento más allá del que ocurre cuando
entras por las puertas lo cual es normal.
En cuanto al cuelgue en la escena cinemática donde se muestra la tubería que lleva al Bosque Who, se arregla con los Modos de compatibilidad.
¿Habías tenido más cuelgues en otras escenas cinemáticas o sólo en esa de la tubería que lleva al Bosque Who?
Saludos.
AEGA18 escribió:Sabes debo revisar minuciosamente mis archivos, porque sólo actualicé el pendrive con el que hago pruebas como por ejemplo con el que utilicé Assault, en cambio el The Grinch lo tengo en otro pendrive, entonces leyendo unos mensajes tuyos alrededor del 2020 le indicaste a un usuario que el POPSTARTER.ELF debe tener un peso en el disco entonces yo verifiqué el de la carpeta de aquí de la página y todo está bien pero luego revisé el de ese pendrive con el The Grinch y los últimos 3 dígitos terminan en 888 por lo que ahí ya hay un problema, por lo que en este caso es posible que haya reportado un falso positivo, así que haré las mismas pruebas ya con todo actualizado y te indicaré los resultados, quizás por eso a mí si me ocurren los oscurecimientos, entonces desde aquí pido disculpas mientras hago las revisiones y pruebas, todo es por ser novato en esto.. el amigo que me lo configuró la primera vez es el del POPSTARTER.ELF diferente y además nunca usó el archivo CHEATS.TXT ni nada ni siquiera porque entre los juegos que me incluyó en el pendrive estaba Mortal Kombat Trilogy y lo jugué mucho pero con problemas y leyendo tu hilo vi que tenía problemas pero ya mucho después no y Hugopocked los resolvió entonces no sé qué pasó si mi amigo sólo sabía lo básico como yo hasta hace poco o lo hizo apurado no sé, pero con sólo lo básico no se puede disfrutar tanto y tú más que yo lo sabes, en cambio el P$2 que compré este año vino con un pendrive & aunque ese tiene un montón de cosas que ni yo sé para que son porque además tiene cosas viejas pero pues también vi que sí tiene muchos de los arreglos de Hugopocked pero aún así le faltan arreglos, incluso con esa configuración y la memory card que trajo funciona mejor el ULE, pero tampoco me explicaron nada jaja así que de ahí mi interés de leer todo el foro para aprender y como ya te dije y otros te han dicho a través de los años este hilo no tiene pérdida, además te agradezco por todo tu trabajo y tiempo además de la paciencia, por todo pues y por todo lo que no nombré. Y pues como te dije con las pruebas sabré porque al terminar de desordenar las últimas cartas ves que hay una cinemática pero esta no es tan digamos importante como la que viene después que indica que se desbloqueó el segundo nivel, bueno hay varias cinemáticas como la segunda que es donde se cuelga, por eso cuando estaba cerca de terminar una misión o accionar algo importante guardaba por si me tocaba una cinemática y se colgaba y así no jugar todo de nuevo, pero de recordar cuales son esas cinemáticas además de la que te indiqué no las recuerdo, tendría que seguir jugando e ir tomando nota para más adelante pasarte la información correspondiente con todo incluido las partidas.
De momento pues quedo debiendo primeramente eliminar los errores con el emulador para dar una información válida porque así no nos sirve, y de segundo los demás cuelgues si los llego a conseguir. Y nuevamente disculpas.
El_Patas escribió:@AEGA18, cómo te dije utiliza sólo la versión de emulador que descargaste de este hilo, que es la última versión, si tienes otras versiones del emulador
en otras memorias USB u otros lugares, bórralas todas.
El oscurecimiento ese que te ocurre en The Grinch no ocurre, sino me ocurriría a mí también.
En cuanto a otros cuelgues en otras escenas cinemáticas, seguro que habrán quedado arreglados al arreglar el cuelgue de la escena cinemática que describiste.
He puesto el resultado y los Modos de compatibilidad necesarios para el juego The Grinch en la lista de juegos, gracias por los reportes.![]()
Puedes seguir jugando el juego The Grinch con los Modos de compatibilidad indicados, no creo que tengas problemas, pero si los hay, repórtalos.
Saludos.
AEGA18 escribió:
Bien, lo probaré con los modos ya que esta vez con todo actualizado tuve los mismos resultados, de hecho descubrí otro cuelgue en la cinemática de los binoculares, es exactamente igual que el anterior, y de hecho aclararte que el cuelgue de la cinemática de la tubería del Bosque Who ocurre es por la cinemática, pero no por la oficina de correo, cuando estuve haciendo las pruebas la primera vez hice la misión del correo de primero y luego hice la de pintar los pósters del alcalde, al pintar el último póster me salió la cinemática de la tubería del Bosque Who y se congeló, pero como yo necesitaba que vieras los oscurecimientos hice las cosas de manera que fueras a la oficina de correo y al mismo tiempo al completar esa misión te saliera la cinemática de la tubería haciendo así dos cosas al mismo tiempo, en la Villa Who creo que al completar 3 misiones se desbloquea el Bosque Who, indiferentemente del orden en que las hagas al realizar las tres misiones te saldrá la cinemática de la tubería, esto para que acomodes un poco la observación que hiciste y digas que es justo esa cinemática de la tubería ya que no necesariamente tienes que estar en la oficina de correo para que salga esa cinemática.
Aquí dejo en lo que trabajé hoy por si acaso, este es el segundo cuelgue que encontré, sin los arreglos claro, tiene más pero ya inicié el tercer nivel y aún no he visto nada, de todas maneras los probaré con los arreglos y seguiré jugando para dejar todo resuelto.
El_Patas escribió:@AEGA18, entiendo, la escena cinemática del Bosque Who no es única de la oficina de Correos.
Juega con los Modos de compatibilidad que puse en la lista de juegos, no reportes ya cuelgues sin usar esos Modos de compatibilidad.
Comprueba tú mismo ese cuelgue de la escena cinemática de los binoculares usando los Modos de compatibilidad que puse.
Saludos.
, no es nada del otro mundo pero hay uno que otro detalle por ahí.AEGA18 escribió:
Saludos.
Sí ya he probado esos dos cuelgues y ya no están, hasta ahora todo va bien, lo único que el parpadeo de la oficina de correo siguió.. parece que es algo del juego y no del emulador, ocurre pocas veces pero lo extraño es que no te sucede a tí, sí puedo grabar un vídeo en el que se note te lo mostraré sólo para que lo veas, o sea el juego corre mucho mejor con todos los arreglos, ese parpadeo no influye en nada y sólo lo he visto en ese edificio por lo que no es algo como para agarrar la consola y lanzarla lejos jajaja sino todo lo contrario.
Sabes si The Grinch SLUS_011.97 presenta los mismo cuelgues.? En caso de que no lo sepas lo averiguarás.? Sino para yo averiguarlo a profundidad y así ayudarte.
Otra pregunta, es bienvenida cualquier tipo de corrección en tu lista.?, no es nada del otro mundo pero hay uno que otro detalle por ahí.
Trataré de probar juegos que están registrados con versiones antiguas del emulador para ayudarte a tener la lista actualizada así como con otros que no están presentes en ella 😎
El_Patas escribió:@AEGA18, no, a mi no me ocurrió ningún parpadeo ni oscurecimiento en la oficina de Correos.
Graba un vídeo que se vea bien a que te refieres para verlo.
El_Patas escribió:Sobre la versión (USA) no la he probado y no tengo intención de probarla en principio, pruébala si quieres, si tuviese los mismos cuelgues
seguramente los corregirá los mismos Modos de compatibilidad que puse.
El_Patas escribió:Sí, claro, se pueden hacer reportes si hay cosas en la lista de juegos que pueden no estar bien, la mayoría de juegos no se probaron a fondo
ya que son muchos juegos.
Aunque en tu caso si tienes problemas cómo ese parpadeo en el juego The Grinch, podrías estar reportando falsos positivos sobre otros juegos.
Tendrías que averigüar de donde te viene ese parpadeo en el juego The Grinch.
Tal vez sea problema del adaptador HDMI si usas alguno con tu televisor, o de la memoria USB.
Prueba a cargar el juego por red, o por USB pero usando un disco duro, en lugar de una memoria USB.
Saludos.
AEGA18 escribió:Por otra parte, encontré uno error en el segundo nivel en The Grinch, al llamar al perro Máx en ese nivel empieza un problema de sonido, a veces con un pitido o sonidos entrecortados, aparición de otros sonidos, como estática, y así, en el documento de texto está más explicado, cabe resaltar que antes no me pasaba eso, ya voy en el cuarto nivel y todo funcionaba bien pero al activarse la misión de buscar las piezas del trineo por todos los niveles fue cuando empezó a presentar ese error en el Bosque Who, pero si vuelves por el tubo al Monte Crumpit todo vuelve a la normalidad, no es un cuelgue sino problema de sonido.
Aquí está la partida, aparecerás inmediatamente en el Bosque Who y con pulsar Select debería aparecerte el error.
El_Patas escribió:@AEGA18, sobre las correcciones y Modos compatibles de hugopocked, el pack que está en el hilo es muy antiguo, para tenerlos todos y actualizados
se le debe hacer una donación.
El_Patas escribió:He comprobado el problema de sonido y a mí también me ocurre ese pitido estridente en el bosque Who, he probado todos los Modos de compatibilidad
de sonido pero nada lo arregla, a veces haciendo pausa y volviendo al juego se quita, pero es aleatorio.
Así que no queda otro remedio que poner el juego de color naranja en la lista de juegos.
Saludos.
PKKHaseo escribió:¿Alguien sabe dónde conseguir el último parche de Hugopock? Veo que ya lo arreglaron para Final Fantasy 8, pero el parche del enlace en la página 1 sigue sin aparecer en FF8. Por favor, lo necesito de verdad.
El_Patas escribió:PKKHaseo escribió:¿Alguien sabe dónde conseguir el último parche de Hugopock? Veo que ya lo arreglaron para Final Fantasy 8, pero el parche del enlace en la página 1 sigue sin aparecer en FF8. Por favor, lo necesito de verdad.
@PKKHaseo, sobre las correcciones y Modos compatibles de hugopocked, el pack que está en el hilo es muy antiguo, para tenerlos todos y actualizados
se le debe hacer una donación.
Saludos.
PKKHaseo escribió:¿Dónde debo donar y cuánto? Y si ya he donado, ¿dónde puedo conseguir el archivo de actualización?
PKKHaseo escribió:
¿Dónde debo donar y cuánto? Y si ya he donado, ¿dónde puedo conseguir el archivo de actualización?
El_Patas escribió:
@AEGA18, no, a mi no me ocurrió ningún parpadeo ni oscurecimiento en la oficina de Correos.
Graba un vídeo que se vea bien a que te refieres para verlo.
Aunque en tu caso si tienes problemas cómo ese parpadeo en el juego The Grinch, podrías estar reportando falsos positivos sobre otros juegos.
Tendrías que averigüar de donde te viene ese parpadeo en el juego The Grinch.
Tal vez sea problema del adaptador HDMI si usas alguno con tu televisor, o de la memoria USB.
Prueba a cargar el juego por red, o por USB pero usando un disco duro, en lugar de una memoria USB.
Saludos.
AEGA18 escribió:
Saludos. Disculpa lo tardado pero me enredé viendo como facilitarte el vídeo.
Con una mano jugué y con la otra grabé el vídeo jaja así que por eso la torpeza al caminar. Al salir de la oficina hay un oscurecimiento o parpadeo normal al salir de la oficina, pero en el segundo 8 hay otro parpadeo y luego otro más en el segundo 12, esos últimos dos parpadeos no deberían ocurrir o al menos no por lógica.
Ya esto para mostrarte lo que desde un principio dije y ya para luego darle un cierre a esta versión.
Aquí el vídeo..:
The Grinch-Vídeo
El_Patas escribió:
@AEGA18, lo he probado dos veces saliendo de esa oficina número 3, y no, a mí no me ocurre, puedo girar la cámara a izquierda y derecha con los
botones L2/R2 sin que ocurra ningún oscurecimiento.
Aparte de que no he visto nunca un error cómo ese en el emulador, parece un problema de vídeo, puede ser causado por el televisor/monitor que usas.
Buscando información en la red encontré esto:
"El oscurecimiento al girar la cámara en juegos o películas se debe principalmente a la exposición automática (la cámara se reajusta a la luz promedio de la escena,
oscureciendo si hay mucho brillo) y a efectos visuales y de renderizado del juego (ajuste de texturas, desenfoque de movimiento o postprocesado), que intentan
simular una cámara real o mejorar el rendimiento, pero a veces fallan, causando una imagen más oscura o borrosa con el movimiento rápido.
Ajustes de Exposición/Post-procesado: Busca en la configuración de video de tu televisor/monitor opciones como "Exposición", "Brillo", "Contraste", "Efectos de Post-procesado",
"Desenfoque de movimiento" (Motion Blur) o "Aberración cromática", y desactívalos o ajústalos para mitigar el efecto".
Así que desactiva en tu televisor/monitor todo tipo de opciones que afectan a la imagen, yo las tengo todas desactivadas, además de tener activado el "Modo Juego"
que tienen los televisores modernos.
Y si tienes otro televisor/monitor, prueba el juego también con ese otro televisor/monitor.
Saludos.
AEGA18 escribió:
Saludos.
Vaya muchas gracias por tomarte tu tiempo y molestia de investigar al respecto. La verdad podría ser entonces causa de los ajustes de imagen o también podría ser falla del televisor, he jugado otros juegos incluso juegos de P$2 y no se me ha presentado ese oscurecimiento pero es lógico sí su funcionamiento es diferente. Pues ya lo sé.
En un nivel me pasó que el Grinch desapareció y la vista cambió y se quedó mirando hacia el techo y aunque podía cambiar los artefactos y se escuchaba la música y algunos sonidos además del sonido de cuando se usa el Grinchicoptero y el Muelle Propulsor no podía pausar el juego y sólo se movía un poco la cámara usando esos dos artefactos pero la cámara nunca más mostró al Grinch, tuve que reiniciar con el IGR, luego me pasó que salí de una casa con Máx & cuando cambié para controlar al Grinch se vió una escena de el Grinch entrando a una puerta y se oscureció quedando la pantalla en negro pero se podía cambiar de artefactos porque cuando presionaba L1 aparecía el ícono de armas en la esquina inferior izquierda como normalmente ocurre pero esta vez no se podían usar los artefactos, además las burbujas de salud eran visibles, tampoco se podía pausar, también tuve que reiniciar con el IGR, estos dos casos no fueron cuelgues totales como los presentados en la cinemáticas ya que sí se podía salir con el IGR, pero de las tres veces que estuve en esas zonas sólo me ocurrió una vez en cada zona por lo que pienso son cosas aleatorias, por lo demás el primer nivel lo pasé al 100%, los demás niveles me ha sido imposible por falta de regalos pero es algo con lo que he luchado toda mi vida desde que lo jugaba en la consola de P$1 jaja, luego lo jugué en PC con emulador pero aunque completé más niveles tampoco lo pude completar todo por la misma razón, esta vez con el POP$ sólo completé un nivel, nivel 1 al 100%, nivel 2 me faltan 5 regalos, nivel 3 me faltan 5 regalos y el nivel 4 me faltan 15, esto lo aclaro para dejar claro que lo de los regalos no es problema del emulador ya que también me ocurría en la consola original, investigué y leí que algunos regalos si no se destruyen en el momento de su aparición estos ya no aparecerán luego quedando así perdidos para siempre, otros simplemente no pudieron completar los regalos, además también leí que este juego presenta algunos fallos pero no sé si sean internos del juego o del hardware y software en el que se juegue. Probé los minijuegos que se desbloquean al destruir cierta cantidad de regalos y funcionan sin problemas pero no pude probarlos en multijugador ya que no tengo otro control.
Lo del problema de sonido del nivel 2 verifiqué desde el principio cuando se accede a ese nivel y ya está presente, antes dije que ese problema se presentó luego de activarse el evento de recoger las piezas del trineo a través de los niveles pero ya vi que no es así, siempre está presente, lo que sucede es que ese nivel cuenta con tres zonas, la primera es la principal donde empezamos, la segunda es la del funicular y la tercera es la de la entrada por la cueva, pues en la primera no se necesita usar a Máx para las misiones por eso no lo utilicé, en cambio en la segunda y tercera zona sí se necesita a Máx pero en esas dos zonas no hay problema de sonido, de ahí que cuando utilicé a Máx la primera vez en la primera zona creí que era un error que no estaba presente antes sino por culpa del evento de las piezas del trineo, es decir antes no usé a Máx en la primera zona del nivel 2 porque no era necesario y por eso no noté el problema de sonido desde el principio pero ya cuando obligadamente tuve que usar a Máx para competir por la pieza del trineo en esa primera zona pues ahí sí noté el problema de sonido.
Y bueno creo que ya con esto terminé con la versión PAL, lo bueno de poder profundizar es que se puede ver cada detalle. Con tu ayuda e investigacion además de mi granito de arena se queda un antecedente en el hilo por si alguien más adelante pudiera tener inconvenientes con esta versión.
Ya tengo la versión NTSC pero aún no la he probado, esto porque quiero revisarla sobretodo porque el usuario que la reportó en el 2020 dijo que casi lo tenía terminado y sólo dijo que se debía usar el Modo 4 para las ralentizaciones, por lo que quizás esa versión tenga cierto funcionamiento diferente a la versión PAL, no lo sé, es algo que sólo probándolo sabré.
Muchas gracias nuevamente por tu tiempo y tu ayuda.
El_Patas escribió:
@AEGA18, aunque ese problema de oscurecimiento al girar la cámara no te haya ocurrido con otros juegos no quiere decir que no sea problema del televisor o de otra cosa.
Un error de emulación no es, porque sino también me ocurriría a mí, cómo sí me ocurre el problema del cuelgue y del pitido estridente.
De modo que insisto, prueba el juego PAL en otro televisor, de alguien de tu familia por ejemplo, para salir de dudas.
El_Patas escribió:En cuanto a probar la versión USA está bien, pruébala sin usar ningún Modo de compatibilidad, tal vez no tenga los cuelgues o pitido estridente
en la carrera con Max, ya dirás si la pruebas.
El_Patas escribió:Pero hasta que no descubras que te genera ese oscurecimiento en el juego no podrás dar reportes de otros juegos, ya que podrás estar dando
falsos positivos en otros juegos.
Saludos.
, por favor tener muy claro esto.
El_Patas escribió:Saludos y feliz Navidad.![]()
Feliz navidad para tí también
AEGA18 escribió:
Quiero aclarar que esto no es un reporte sino una comparación de experiencias con las dos versiones, por lo que no se debe tomar como reporte para evitar malos entendidos. Ya hice la prueba y en efecto la versión NTSC presenta menos problemas que la versión PAL.:
1- Ambas comparten el problema de las primeras cinemáticas de cuando inicias el juego y tienes un tutorial para aprender a usar al Grinch. Se corrige con el Modo 4 en ambas versiones.
2- Ralentizaciones en el juego. Se corrigen con el Modo 4 en ambas versiones.
3- Ambas tienen el error del pitido y/o sonidos al pulsar el botón Select en la primera zona del nivel Bosque Who, haciendo pruebas en opciones del juego bajé el volumen del sonido, ese volumen es de los sonidos SFX creo, el otro volumen es para la música, así supe que puedo jugar con la música del juego activada pero sin los sonidos SFX, aunque esto no soluciona el problema, por suerte en esa zona sólo necesitas usar a Máx como por un minuto o dependiendo lo que te lleve ganar la carrera.
4- Los cuelgues que tiene la Versión PAL en la cinemática de desbloqueo del tubo del Bosque Who y la cinemática de desbloqueo de los binoculares no están presentes en la versión NTSC.
Así que ya veo por qué el usuario que reportó la versión NTSC no mencionó cuelgues, además la versión NTSC también tiene idioma español para elegir.
AEGA18 escribió:Ya por otra parte, ya me dijiste que los arreglos de HugoPocked que están aquí son antiguos, bien, pero quiero saber es por ejemplo dentro de esos arreglos hay una carpeta para el juego Yugioh Forbidden Memories pero dice "All versions", eso significa que es para todas las versiones lanzadas para P$1.? Estuve probando el arreglo en las versiones SLUS_014.11 y SLPM_863.98, pero sólo me funcionó en la primera, en la segunda persiste el problema principal de ese juego. Aclaro que no estoy dando reporte sino pidiendo ayuda ni tampoco estoy cuestionando los arreglos, por favor tener muy claro esto.
El_Patas escribió:@AEGA18, de acuerdo apuntaré en la lista de juegos que la versión (NTSC-U) no tiene los cuelgues, aunque en la versión (PAL) quedan perfectamente arreglados,
el único problema que queda sin resolver afecta precisamente a las dos versiones, que es el pitido estridente en el bosque Who.
El_Patas escribió:@AEGA18, sí, cuando pone "All versions", se refiere a que la corrección se ha hecho para que funcione en todas las versiones y regiones del juego,
pero eso no significa que se hayan testeado todas las versiones, y es posible que alguna falle cómo la japonesa (SLPM_863.98), puede tener algo
diferente que haga que falle la corrección, también es posible que esa imagen del juego esté mal o tenga alguna modificación.
Feliz Navidad.![]()
AEGA18 escribió:Saludos.El_Patas escribió:@AEGA18, de acuerdo apuntaré en la lista de juegos que la versión (NTSC-U) no tiene los cuelgues, aunque en la versión (PAL) quedan perfectamente arreglados,
el único problema que queda sin resolver afecta precisamente a las dos versiones, que es el pitido estridente en el bosque Who.
Así es. Este juego nos Grincheó como para variar las cosas en navidad jajaja.El_Patas escribió:@AEGA18, sí, cuando pone "All versions", se refiere a que la corrección se ha hecho para que funcione en todas las versiones y regiones del juego,
pero eso no significa que se hayan testeado todas las versiones, y es posible que alguna falle cómo la japonesa (SLPM_863.98), puede tener algo
diferente que haga que falle la corrección, también es posible que esa imagen del juego esté mal o tenga alguna modificación.
Feliz Navidad.![]()
Excelente gracias por tu respuesta, ya me queda claro ahora. En cuanto a la imagen aún no la he verificado pero eso ya queda para mí jaja.
Edito: hoy 01 de enero para no esperar los tres días para publicar jajaja.
Feliz año a todos, un abrazo, les deseo mucha salud y bienestar para seguir disfrutando de las cosas buenas de la vida así como también para que puedan seguir disfrutando de los juegos de P$1 y de este foro que se ha mantenido a través de los años para ayudarnos a tener la felicidad que obtenemos jugando estos juegos![]()
![angelito [angelito]](/images/smilies/nuevos/angelito.gif)
AEGA18 escribió:Gracias por tus reportes y por tus deseos.. espero la hayas pasado bien