[HO] POPS emulador de PSX para PS2

Hola gente, comparto nuevamente unos juegos que estuve probando. Todos los juegos han sido probados por SMB con la versión del emulador Beta (2019/06/05) en mi PS2 FAT 50K.

- BursTrick - Wake Boarding!! (USA) (SLUS_013.17). No se encuentra en la lista. Intro bien, gameplay bien, funciona bien en general. Recomiendo usar el cheat ($D2LS) para usar los Sticks.
- Skydiving Extreme (USA) (SLUS_013.92). No se encuentra en la lista. Se queda en negro, pero no se cuelga, ya que puedo volver con el IGR. El modo 4 no lo arregla.
- Contender (SCUS_942.94). No se encuentra en la lista. Todo bien, funciona bien.
- Contender 2 (SLUS_013.05) (USA). Funky Boxers en Japan (SLPS_034.96) y Victory Boxing Contender (PAL). Todo bien con la versión USA. No se encuentra en la lista.
- Starfighter Sanvein (SLUS_013.02) (USA). Faltaba probar la versión NSTC, en PAL se llama Sanvein. Intro bien, gráficos bien, pero va algo lento. El modo 4 arregla eso. La lista dice que después de jugar unos niveles tiene errores, yo jugué varios y seguía funcionando bien.
- Boxing (SLUS_013.09) (USA). No se encuentra en la lista. Intro bien, pero en el gameplay hay muchos errores gráficos que no permiten jugarlo bien. El modo 4 no lo arregla.
- Goiken Muyou II (Japan) (En,Ja). No se encuentra en la lista. Intro con parpadeos, y a los segundos se cuelga. El modo 4 no lo arregla.
- Kamen Rider (SLPS_015.70) (Japan). No se encuentra en la lista. Intro video bien, pero la música de selección se repite, y luego el mando deja de responder y se pone negra la imagen. El modo 4 soluciona esto ultimo, pero el sonido sigue siendo repetitivo y en las peleas también.
- Rascal (SLUS_005.42) (USA). No se encuentra en la lista. Video intro bien, solo tiene errores gráficos en las opciones del juego que no afectan mucho, después gameplay todo bien. El modo 4 no arregla lo de los gráficos.
- Ridge Racer Bonus Turbo Mode Disc (SLUS_900.49). No se encuentra en la lista. Se ejecuta bien, pero en el juego hay muchos errores gráficos que lo hace injugable. El modo 4 no lo arregla. Esta es una versión del Ridge Racer pero que corre a 60FPS. También incluye la versión clásica.
- Virtual Hiryuu no Ken (SLPS_003.38) (Japan). No se encuentra en la lista. Gameplay bien, el idioma es inglés y japo. Todo bien.
- Zen Nihon Pro Wres - Ouja no Tamashii (SLPS_018.49) (Japan). No se encuentra en la lista. Intro y gameplay bien, pero la imagen en el juego parpadea mucho que lo hace injugable. Y el modo 4 no lo soluciona.
- Shake Kids (SLPS_014.72) (JAP). No se encuentra en lista. Funciona bien sin modos. Este ya lo había mencionado pero creo que no lo agregaste a la lista con los reportes.

Saludos. [bye]
amarnia escribió:Los tres Asuka 120% (redump) no consigo que se ejecuten ni por usb ni red SMB y en los 3 casos me devuelve hacia la interfaz general de memory cards de la consola.

• Asuka 120% Final: Burning Fest Final (Japan)

• Asuka 120% Excellent: Burning Fest Excellent (Japan)

• Asuka 120% Special: Burning Fest Special (Japan)

Según comentarios con versiones antiguas del emulador, parecían funcionar. Si alguien puede probarlos.

@amarnia, he probado los tres juegos y tienes razón, los juegos no se ejecutan en absoluto.

Después de probar muchas cosas he dado con el problema, el caracter del tanto por ciento "%" que tienen los nombres de los juegos es lo
que impide que el emulador los reconozca.

Al principio he creído que el problema con este caracter podría venir de la herramienta CUE2POPS, que le causara conflicto al convertir los archivos BIN a VCD.
Pero igualmente he convertido los juegos con el caracter y luego simplemente borrándolo del nombre de los juegos han funcionado.

Así que borra el "%" de los nombres, tanto de los VCD como de las carpetas donde están las VMC.

Yo lanzo los juegos con el uLaunchELF especial de krHACKen, puede ser que sea el uLaunchELF o el POPSTARTER que no les guste ese caracter, al fin y
al cabo es un caracter especial usado en programación, y seguro que hay algo que entra en conflicto.

Seguramente cuando se probaron en su día estos juegos no le escribieron el caracter % en los nombres, o tal vez entonces las versiones del POPSTARTER
o del uLaunchELF aceptaran ese caracter sin problemas.

Resumiendo, para estos juegos no hay que escribirles nunca el símbolo del "%" en sus nombres o el emulador no los reconocerá
y te expulsará al OSD.

Darkodan escribió:- Starfighter Sanvein (SLUS_013.02) (USA). Faltaba probar la versión NSTC, en PAL se llama Sanvein. Intro bien, gráficos bien, pero va algo lento. El modo 4 arregla eso. La lista dice que después de jugar unos niveles tiene errores, yo jugué varios y seguía funcionando bien.

@Darkodan, el error que ocurre cuando llevas un tiempo jugando es que desaparecen algunas letras de los textos, fíjate bien en eso porque seguro que ocurre.

Darkodan escribió:- Boxing (SLUS_013.09) (USA). No se encuentra en la lista. Intro bien, pero en el gameplay hay muchos errores gráficos que no permiten jugarlo bien. El modo 4 no lo arregla.

El juego sí que está en la lista con el nombre de la versión PAL "All Star Boxing", y estaba probada también la versión NTSC-U.
Los errores gráficos se arreglan con los Modos de compatibilidad que están puestos en la lista.

Darkodan escribió:- Ridge Racer Bonus Turbo Mode Disc (SLUS_900.49). No se encuentra en la lista. Se ejecuta bien, pero en el juego hay muchos errores gráficos que lo hace injugable. El modo 4 no lo arregla. Esta es una versión del Ridge Racer pero que corre a 60FPS. También incluye la versión clásica.

No se encuentra en la lista porque no es un juego único, es un disco bonus que venía incluido con el juego Ridge Racer Type 4, así que su resultado se apuntará
en el Ridge Racer Type 4.
Además si tienes los primeros parches que se hacían en su día en formato xdelta, hugo le hizo a ese disco una corrección con un parche xdelta,
que fue publicado, luego lo eliminó un tiempo después porque no le gustaba como había hecho la corrección, pero funcionaba bien con ese disco.

Darkodan escribió:- Shake Kids (SLPS_014.72) (JAP). No se encuentra en lista. Funciona bien sin modos. Este ya lo había mencionado pero creo que no lo agregaste a la lista con los reportes.

Si que añadí el Shake Kids a la lista de juegos, refresca tu navegador estando situado en la letra S de la lista y verás cómo está, hay que refrescar el navegador
en la lista de juegos de tanto en tanto para que aparezcan los cambios que se van haciendo.

Saludos.
El_Patas escribió:Después de probar muchas cosas he dado con el problema, el caracter del tanto por ciento "%" que tienen los nombres de los juegos es lo que impide que el emulador los reconozca. Así que borra el "%" de los nombres, tanto de los VCD como de las carpetas donde están las VMC.

@El_Patas Ostras, pues no había caído, ahora si van perfect. [oki]


Dejo por aquí mas pruebas realizadas con pendrive usb 2.0 (nuevo formateo + teracopy todo de 1 vez) y red SMB, con POPS Beta (2019/06/05) + ps2 fat 5000x

- Pocket Fighter (USA) [SLUS_00653] → Si te saltas la demo, puedes jugar bien aunque con mínimas ralentizaciones en el audio. Si no te saltas la demo, se congela en “Now Loading” al cabo de 3 o 4 minutos aproximadamente. Es el mismo problema que otros de lucha de Capcom, probados varios modos y cpu-gpu, de momento sin solución.

- The King of Fighters 95 (USA) [SCUS_94205] → A través de red SMB tienes que usar el Modo 6, de lo contrario el juego no arranca. Sin embargo, con pendrive usb2.0 el juego arranca sin usar el Modo 6, aunque se ralentiza nada mas acabar el combate después de 2º round (esto se soluciona con GPU Timing_OverclockFix +5). De resto, durante el combate va bien.

- Kagero – Deception II (USA) [SLUS_00677] → Según la lista requiere Modo 4 para mejorar la fluidez del texto en pantalla y al correr el personaje. Además de eso, con CPU_Clock+30 eliminamos los pequeños fallos de audio (chispazos sonoros mínimos) que hay por ejemplo al cargar la partida.

- Deception III - Dark Delusion (USA) [SLUS_010.67]→ A través de red SMB se tiene que usar Modo 6 como se dice en la lista ya que sino no inicia el juego. Sin embargo, con pendrive usb 2.0 va perfecto sin activar nada.

- Soul Blade (Europe) [SCES_00577] → Al aplicar parche hugopocket + Modo 4 para eliminar fallos gráficos en combate, el juego se bloquea después de escoger personaje, por lo que hay que aplicar GPU_Overclock+10 para corregir esto. Se juega bastante bien.

- Soul Blade (USA) [SLUS_00240] → Requiere parche hugopocket + Modo 4 para corregir fallos gráficos en combate y además GPU_Overclock+10 para eliminar casi totalmente pequeños fallos sonoros en los menús o al escoger personaje. A pesar de esto, parece que no va tan fluido como la versión japonesa y europea.

- Soul Edge (Japan) [SLPS_00555] → Requiere parche hugopocket + Modo 4 para corregir fallos gráficos en combate y además GPU_Overclock+10 para eliminar pequeños fallos sonoros en los menús o al escoger personaje. Así va casi perfecto. Sin duda, esta versión japonesa es la que mejor va de las 3.


Parche de traducción y doblaje (jugados con pendrive usb2.0):

- Medal of Honor (Europe) y Medal of Honor Underground (Europe) ya aparecían en verde en la lista pero recalcar que con el doblaje-traducción al castellano del tiovictor, completados ambos al 100% y van perfectos de principio a fin.

Saludos.
amarnia escribió:
El_Patas escribió:Después de probar muchas cosas he dado con el problema, el caracter del tanto por ciento "%" que tienen los nombres de los juegos es lo que impide que el emulador los reconozca. Así que borra el "%" de los nombres, tanto de los VCD como de las carpetas donde están las VMC.

@El_Patas Ostras, pues no había caído, ahora si van perfect. [oki]


Dejo por aquí mas pruebas realizadas con pendrive usb 2.0 (nuevo formateo + teracopy todo de 1 vez) y red SMB, con POPS Beta (2019/06/05) + ps2 fat 5000x

- Pocket Fighter (USA) [SLUS_00653] → Si te saltas la demo, puedes jugar bien aunque con mínimas ralentizaciones en el audio. Si no te saltas la demo, se congela en “Now Loading” al cabo de 3 o 4 minutos aproximadamente. Es el mismo problema que otros de lucha de Capcom, probados varios modos y cpu-gpu, de momento sin solución.

- The King of Fighters 95 (USA) [SCUS_94205] → A través de red SMB tienes que usar el Modo 6, de lo contrario el juego no arranca. Sin embargo, con pendrive usb2.0 el juego arranca sin usar el Modo 6, aunque se ralentiza nada mas acabar el combate después de 2º round (esto se soluciona con GPU Timing_OverclockFix +5). De resto, durante el combate va bien.

- Kagero – Deception II (USA) [SLUS_00677] → Según la lista requiere Modo 4 para mejorar la fluidez del texto en pantalla y al correr el personaje. Además de eso, con CPU_Clock+30 eliminamos los pequeños fallos de audio (chispazos sonoros mínimos) que hay por ejemplo al cargar la partida.

- Deception III - Dark Delusion (USA) [SLUS_010.67]→ A través de red SMB se tiene que usar Modo 6 como se dice en la lista ya que sino no inicia el juego. Sin embargo, con pendrive usb 2.0 va perfecto sin activar nada.

- Soul Blade (Europe) [SCES_00577] → Al aplicar parche hugopocket + Modo 4 para eliminar fallos gráficos en combate, el juego se bloquea después de escoger personaje, por lo que hay que aplicar GPU_Overclock+10 para corregir esto. Se juega bastante bien.

- Soul Blade (USA) [SLUS_00240] → Requiere parche hugopocket + Modo 4 para corregir fallos gráficos en combate y además GPU_Overclock+10 para eliminar casi totalmente pequeños fallos sonoros en los menús o al escoger personaje. A pesar de esto, parece que no va tan fluido como la versión japonesa y europea.

- Soul Edge (Japan) [SLPS_00555] → Requiere parche hugopocket + Modo 4 para corregir fallos gráficos en combate y además GPU_Overclock+10 para eliminar pequeños fallos sonoros en los menús o al escoger personaje. Así va casi perfecto. Sin duda, esta versión japonesa es la que mejor va de las 3.


Parche de traducción y doblaje (jugados con pendrive usb2.0):

- Medal of Honor (Europe) y Medal of Honor Underground (Europe) ya aparecían en verde en la lista pero recalcar que con el doblaje-traducción al castellano del tiovictor, completados ambos al 100% y van perfectos de principio a fin.

Saludos.

@amarnia, muy bien me alegro de que los Asuka 120% te hayan funcionado también cómo a mí, gracias por los reportes del resto de juegos.

Saludos.
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