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parte marina
melindro escribió:Lo de esta gente es para sacarse el sombrero:
https://x.com/NoMansSky/status/19302481 ... HN-Sw&s=19
Wilk09 escribió:melindro escribió:Lo de esta gente es para sacarse el sombrero:
https://x.com/NoMansSky/status/19302481 ... HN-Sw&s=19
Son la ostia, no cobran por la update y, no solo eso, lo ponen a 20€ para el lanzamiento de la consola
Muy grandes
Herumor escribió:Wilk09 escribió:melindro escribió:Lo de esta gente es para sacarse el sombrero:
https://x.com/NoMansSky/status/19302481 ... HN-Sw&s=19
Son la ostia, no cobran por la update y, no solo eso, lo ponen a 20€ para el lanzamiento de la consola
Muy grandes
Ocupa mucho? Nunca lo jugué y me lo voy a pensar por 20. En físico lo he visto a 43 y no sé si será mejor así por ocupar menos espacio y luego poder venderlo si no me convence.
pjexposito escribió:Vuelve a estar a 20€. Si lo compro en Switch 1 tengo la versión optimizada para Switch 2, ¿verdad?
Por otro lado, ¿merece la pena? Es como un Subnautica gigante? Se que es de gestión de recursos pero no se si hay un factor de supervivencia también. Por otro lado, he leido que se pueden hacer ciudades y hablar con habitantes y comerciar: esta parte ¿es importante? Por que me aburren un poco los city builders, soy más de explorar y recoger recursos.
Gracias.
pjexposito escribió:Una última duda. Es la Store hay dos versiones, la de Switch 1 y la de Switch 2. Si compro la de Switch 1 me deja actualizar a la versión optimizada para la 2? Hay tiempo límite para actualizar?
Si es así, ¿porqué se venden dos versiones?
Gracias
loboton escribió:pjexposito escribió:Vuelve a estar a 20€. Si lo compro en Switch 1 tengo la versión optimizada para Switch 2, ¿verdad?
Por otro lado, ¿merece la pena? Es como un Subnautica gigante? Se que es de gestión de recursos pero no se si hay un factor de supervivencia también. Por otro lado, he leido que se pueden hacer ciudades y hablar con habitantes y comerciar: esta parte ¿es importante? Por que me aburren un poco los city builders, soy más de explorar y recoger recursos.
Gracias.
En Switch no lo he jugado pero llevo tropecientas horas en Steammetieron crosssave, asi que eventualmente igual lo termino pillando en switch también, pero ahora entre la 2, Bananza y demás... mucho gasto
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El loop jugable "básico" es ir por ahí con tu nave, visitando sistemas, planetas y estaciones espaciales, descubriendo especies (flora y fauna) entornos, haciendo fotos (muchas fotos) y crafteandote items. De hecho, si ignoras todo lo demás, tu fuente de ingresos para conseguir más naves y más herramientas será esa, vender los materiales/objetos que encuentres en un sistema en otro que los compre más caros. Una vez que completes el prólogo/tutorial (que dura una media hora si vas rápido o ya te lo sabes, y una hora y algo o dos horas si vas de nuevas) y te suelten en el mundo, perfectamente puedes ignorar todos los demás sistemas jugables y dedicarte a lo de arriba.
Lo demás... como casi todos los sistemas jugables los añadieron en actualizaciones, casi todos necesitan hacer una misión especifica para activarlos, los puedes ignorar perfectamente, aunque conviene hacer al menos la primera misión para tener la opción abierta o el item necesario, por ejemplo para pescar. Pero todo es opcional, la pesca, la creación de bases y/o tener carguero, el manejo de asentamientos, el hablar con los nativos y "aprender" palabras... hasta la historia principal (dividida en dos o tres misiones que tienes desde el principio y que puedes seguir... o no) es opcional.. El combate también es medio opcional, hay planetas y sistemas más hostiles o menos y al llegar o aterrizar "lo sabes", asi que puedes decidir si quieres estar ahí o no, aunque a veces no te quedará otra que combatir con la nave o a pie, pero perfectamente te puedes tirar horas sin pelear. Lo de hacer ciudades no sé si te refieres a lo de hacer bases, que hay gente que hace recreaciones de Fallout por ejemplo que son una burrada... o a lo de tener tus asentamientos, que lo mejoraron en la última update, pero también es un sistema opcional/secundario. Hasta ahora solo podías tener uno y tus habitantes no tenían personalidades y demás, lo que era una putada porque a veces te hacias uno (el obligatorio si inicias la misión y activas el update) y luego ibas encontrando por ahí sitios y planetas más chulos para tener otro, pero no se podía sin eliminar el primero
. Tampoco es nada profundo (pero si una diversión secundaria bastante completita) básicamente serias el alcalde, dejas el asentamiento y "esa gente" ahí y de vez en cuando te llegan avisos para construir edificios (tienes que elegir entre varios, por ejemplo un bar o una refineria) los pones en marcha y tienes que llevar los materiales que te pidan, y ya se construyen solos... o problemillas de la gente con consecuencias depende de lo que decidas (nada extremo ni que impacte demasiado, por ejemplo uno que acusa a alguien de robar algo y ese otro acusa al primero... depende de a quién le des la razón, uno se queda y el otro se va). También te avisan de ataques de vez en cuando y puedes decidir si ir a ayudar o no, pero si no vas tampoco pasa nada.
Es todo bastante "chill" en mayor o menor medida como comenta @iklander encima de mi, puedes ir a tu ritmo y decidir que haces y que no sin grandes consecuencias y nada es perdible, puedes centrarte en lo que te guste hacer y ignorar lo que no, yo por ejemplo soy malisimo construyendo bases, asi que como mucho si llego a un planeta que me gusta, inicio la base y me pongo un teleport para "guardarlo", que todo es procedural y los planetas una vez sales de ellos se resetean más o menos, aunque el planeta sea el mismo nada va a estar en el mismo sitio, a no ser que pongas una base o un punto de guardado (puedes guardar en cualquier momento, manual o con autosave, pero puedes poner puntos por ahí también). El modo normal de dificultad está bien y es equilibrado, pero hay también un modo relajado (con determinados peligros desactivados, menos recursos requeridos para las cosas y sin consecuencias por morir, aunque en el normal tampoco las hay... simplemente llegas a tu tumba y recuperas el inventario y demás) un modo supervivencia (más enemigos, más recursos requeridos... lo habitual) y el modo permadeath que bueno, ya sabes.
Para no extenderme mucho (y no quitarte algunas sorpresas... aunque si ves algún video, ya verás toooooodo lo que ofrece) supongo que básicamente seria lo de arriba. Si te gusta lo del primer párrafo, explorar, descubrir cosas por el mero hecho de descubrirlas, ir ganando dinero a tu ritmo, mejores naves o más chulas... pues eso. Decia que para no extenderme mucho, y me ha quedao un post que parezco representante de Hello Games.