[HO] Metroid Ravenous

Hasta donde yo se, no se puede cambiar la dificultad de una partida ya empezada...

Volviste a jugar TODO el juego para poder superar el final....???? A ver....
@Jugueton
Me dices a mí?

Mira te explico, la primera vez lo jugué en normal y no pude con el jefe final, como ya he explicado. Me duele decirlo pero no pude, tuve que ver un vídeo para ver cómo acababa. Era eso o darme ya cabezazos contra la pared.

Tiempo después, hará un par de años, lo jugué una segunda vez en fácil y ahí sí pude.

Y la tercera vez, este mes pasado sin ir más lejos, lo jugué en dificultad normal y me lo pasé también.

Pero como dije, solo fue el jefe final lo que me resultó especialmente difícil, el resto pues retante pero no especialmente complicado.

Pero sobra decir que es solo mi percepción, para nada estoy diciendo que la tuya sea equivocada, para nada. Seguro que hay otros juegos que a ti te resultan más sencillos que a mí, esto es todo una experiencia personal y hay que respetarlo, qué leches.
manicminer1976 escribió:@Jugueton
Me dices a mí?

Mira te explico, la primera vez lo jugué en normal y no pude con el jefe final, como ya he explicado. Me duele decirlo pero no pude, tuve que ver un vídeo para ver cómo acababa. Era eso o darme ya cabezazos contra la pared.

Tiempo después, hará un par de años, lo jugué una segunda vez en fácil y ahí sí pude.

Y la tercera vez, este mes pasado sin ir más lejos, lo jugué en dificultad normal y me lo pasé también.

Pero como dije, solo fue el jefe final lo que me resultó especialmente difícil, el resto pues retante pero no especialmente complicado.


Es un jefe a la vieja usanza, tienes que memorizar sus patrones y adelantarte a los ataques. Para eso tienes que intentarlo muchas veces. Es imposible matarlo sin haberlo intentado más de 15 o 20 veces. Por lo menos ese fue mi caso.

PDF: también cuenta lo desarrollada que lleves a Samus, tanques de energía encontrados y eso ..
@thekrizalid
Sí sí lo sé, por eso luego he podido vencerlo, pero la primera vez pues no pude.
Joder pues yo deje mi partida justo en el final boss, si tengo que agarrarlo ahora y pasarmelo... mal voy, pq de esto hace bastante tiempo. jajajaja pero volveria a pasarme el juego de nuevo pq la verdad es que es muy entretenido, divertido y satisfactorio. igual a la que sale este me pongo al dia.
Pues no recuerdo que fuera especialmente difícil. A lo mejor me tengo a mirar y dijera algo de eso pero no lo recuerdo.
Como dicen, el jefe final es satisfactorio porque en cuanto memorizas sus patrones es fácil. Incluso cuando ves "trucos" por internet (usar bomba de energía, que agachándote no te da su rayo), ya pasa a ser un paseo. Pero disfrutable igual, sobre todo la parte de después XD
Pienso igual, que es de esos que los primeros 10 intentos crees que es imposible y luego cuando lo matas le haces casi un pefect. A mí es el jefe que más me ha gustado de la saga, o uno de los que más como mínimo
A mi se me hace bastante largo pero si que es verdad que en general los bosses finales de Metroid suelen ser bastante decepcionantes asi que el del Dread me parece uno mas que digno y el mejor sin ninguna duda
Yo no tengo el recuerdo de que el Dread fuese difícil, si que recuerdo que al jefe final le tuve que dar varios intentos, pero vamos, a mi es algo que me gusta, que tengas que aprender algún patrón y que no sea un paseo. Soy muy fan de los souls y a mi eso me encanta.
Muchas ganas de este metroid.
Este año rejugué Dread y me gustò más que la primera vez.
A mí de dread lo que no me gusta son las partes en las que tienes que huir. No digo que sean difíciles, porque el juego lo terminé, pero a mí me estresan mucho y son la razón por la que no lo he vuelto a jugar.
Raijinken escribió:A mí de dread lo que no me gusta son las partes en las que tienes que huir. No digo que sean difíciles, porque el juego lo terminé, pero a mí me estresan mucho y son la razón por la que no lo he vuelto a jugar.

De ahí viene su título jaja
Esa tension cuando el EMI te descubre y va a por ti como un terminator T1000... es un poco agobiante las dos primeras veces, pq vas en modo pobre, los ultimos encuentros hasta casi estas deseando que te vean y reventarles. [uzi] [uzi]
Raijinken escribió:A mí de dread lo que no me gusta son las partes en las que tienes que huir. No digo que sean difíciles, porque el juego lo terminé, pero a mí me estresan mucho y son la razón por la que no lo he vuelto a jugar.

Opino igual, es un tipo de mecánica que no me gusta, pero a Sakamoto le encanta meter esas mierdas.

En el Metroid Fusion igual... con otro enemigo, pero lo mismo vaya.

Acepto las secuencias de escapada, como en Super Metroid u otros donde tienes que huir pues porque va estallar todo por los aires, o similar, ok, no es lo que más me gusta pero ok.

Pero que que en un juego donde estás disfrutando la exploración, la búsqueda de items ocutlos, pasadizos secretos, fijarse en los detalles, disfrutar la ambientación, etc, que cada 2x3 te vengan enemigos "invencibles" de los que tienes que huir, no solo me estresa, me saca del juego y me rompe todo ese climax que había conseguido el juego.

Y no es un tema de dificultad, es un tema de cargarte toda la inmersión que tenías. Y algo muy poco propio de Nintendo.


Empecé a rejugarlo hace poco para calentar la salida del Ravenouz, y al aparecer los EMMI, que habia borrado de mi mente, apagué. Paso de pasar de nuevo por esas mierdas, ya con una tuve suficiente. Una lástima.
ilCuore escribió:
Raijinken escribió:A mí de dread lo que no me gusta son las partes en las que tienes que huir. No digo que sean difíciles, porque el juego lo terminé, pero a mí me estresan mucho y son la razón por la que no lo he vuelto a jugar.

Opino igual, es un tipo de mecánica que no me gusta, pero a Sakamoto le encanta meter esas mierdas.

En el Metroid Fusion igual... con otro enemigo, pero lo mismo vaya.

Acepto las secuencias de escapada, como en Super Metroid u otros donde tienes que huir pues porque va estallar todo por los aires, o similar, ok, no es lo que más me gusta pero ok.

Pero que que en un juego donde estás disfrutando la exploración, la búsqueda de items ocutlos, pasadizos secretos, fijarse en los detalles, disfrutar la ambientación, etc, que cada 2x3 te vengan enemigos "invencibles" de los que tienes que huir, no solo me estresa, me saca del juego y me rompe todo ese climax que había conseguido el juego.

Y no es un tema de dificultad, es un tema de cargarte toda la inmersión que tenías. Y algo muy poco propio de Nintendo.


Empecé a rejugarlo hace poco para calentar la salida del Ravenouz, y al aparecer los EMMI, que habia borrado de mi mente, apagué. Paso de pasar de nuevo por esas mierdas, ya con una tuve suficiente. Una lástima.


A mi al revés, esa sensación de persecución me mete de lleno en la asmósfera, además que yo recuerde, ocurre en pantallas muy concretas, donde la persecución está pensada únicamente para ese nivel, después la exploración es libre..
Le da un puntito, ademas las vias de escape son relativamente faciles y accesibles, desde luego no es el necromorfo de dead space... [qmparto] [qmparto]
Ya digo, los ultimos encuentros casi que hasta los vas buscando... EMIIII donde estassss??? [pos eso] [pos eso]
La primera vez que lo jugué, los odié un poco. Pero las otras veces me he dado cuenta de que en realidad los EMMIs son un poco anecdóticos. No ocupan gran parte del tiempo de juego y además como han comentado solo los primeros son difíciles, en los demás ya tienes mucho poder y no resultan difíciles.
Ojalá hicieran algo como los EMMI pero en zonas algo mas oscuras. Es algo que del dread me hubiese encantado, las vi muy luminosas. Si en Ravenous lo hacen entonces si me cago vivo :D
ivysubi escribió:Ojalá hicieran algo como los EMMI pero en zonas algo mas oscuras. Es algo que del dread me hubiese encantado, las vi muy luminosas. Si en Ravenous lo hacen entonces si me cago vivo :D

Ay no, que se alejen todo lo posible de la mecánica de un enemigo invencible del que te tienes que esconder, es que menudo horror.
TheLittleMelo escribió:
ivysubi escribió:Ojalá hicieran algo como los EMMI pero en zonas algo mas oscuras. Es algo que del dread me hubiese encantado, las vi muy luminosas. Si en Ravenous lo hacen entonces si me cago vivo :D

Ay no, que se alejen todo lo posible de la mecánica de un enemigo invencible del que te tienes que esconder, es que menudo horror.

Me da que van a meter algún tipo de persecución con calzador. Lo llevan haciendo en todos los Metroid desde el Fusion. A mi mientras no lo conviertan en un recurso trillado constantemente a lo largo del juego como con los EMMIs, no me importa.
no se si os acordais del teaser...
comer o ser comida [plas] [plas]
En Dread éramos la presa.

Ahora somos el depredador. 😸

Me imagino alguna mecánica donde te vayas quedando sin energía y tengas que ir cazando bichos para reponerte en contrarreloj.
He vuelto a ver el teaser antes, con los subtitulos en español y Samus comenta que esta atrapada en una luna, y que hará lo que sea para sobrevivir, incluso comerse a sus enemigos. Ya visteis el cambio de tono en el personaje, la mirada, el lenguaje corporal, es otro rollo completamente diferente a DREAD. A ver que sorpresa nos espera.
A riesgo de parecer muy moderno, espero de corazon que Ravenous tome nota de lo que han ido haciendo los utlimos metroidvanias porque estoy jugando al Castlevania nuevo y es una delicia en diseño de mundo y duracion.
davidDVD escribió:

Eso es, que vayan preparando el siguiente ya XD
¿Alguien sabe que pasa que en Amazon España no listan este juego?

En el resto de países esta, es mas que nada para ver el precio que ronda y demás, es muy raro que a estas alturas no este listado.
@Feroz El Mejor ¿Y los cupones? Cuando antes ponían sin parar...
davidDVD escribió:@Feroz El Mejor ¿Y los cupones? Cuando antes ponían sin parar...

Amazon es rara pero tampoco es tonta, cuando mas suelen ponerlos es fuera de periodos de rebajas, me los veo poniéndolos en invierno, que a mi es cuando mas me interesa.

-Media Markt hace un "día rojo porque me entra antojo" y pone el Metroid a 50€
-Amazon iguala a 50€ y da la casualidad de que hay cupones de 10€
-Se lo calzo y lo compro a 40€

Al menos mi idea va a ser algo así salvo que GAME se marque una oferta flash, que lo que mas me molesta de este juego es que salga en enero, tras los 3 calendarios de adviento (Todoconsolas, Xtralife y GAME), y tras todo el periodo de rebajas del Black Friday.

Nintendo también tiene miga metiendole el precio de 70€, si hubiera salido a 50€ seguramente las tiendas ya harían el apaño de un modo u otro.

Tampoco creo que pase como con Metroid Prime 4 que no vende ni a 20€ (Switch) o 30€ (Switch 2 Edition), los Metroid 2D son mucho mas queridos y seguramente la demanda sera elevada, me sorprendería que no haya alguna rotura de existencias las primeras semanas.
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