Red_Night escribió:3/3 unidades compradas y vendidas a gente de EOL al mismo precio.
El tío de mediamarkt me ha mirado con cara rara, pensaría que me iba a hacer de oro en wallapop o algo xD
u5u4r10 escribió:@Dani SF-MB pues qué putada tío, a mi no me interesaba. Si lo llego a saber te aviso y hubiésemos hecho un apaño de alguna manera... para otra, siendo los 2 de Asturias, avísame por si coincide que yo me vaya a acercar. Lo tengo a 15 min en coche y no me cuesta trabajo.
la sexta zona
- Que el tema de los EMMI se resuelva SIEMPRE de la misma forma exacta: matas a la copia de Mother Brain (siempre la misma), consigues rayo, abres puerta, buscas al EMMI y lo matas con el rayo. Siempre exactamente la misma mecánica. Hubiera molado que cada EMMI tuviera una debilidad diferente y no que siempre fuera exactamente lo mismo. Es lo único negativo que le veo de momento.
Álvaro Oreja escribió:Entiendo que conseguir una coleccionista en las tiendas a estas alturas es imposible no?
mocolostrocolos escribió:No sé si Metroid Dread cambiará demasiado su planteamiento después de haber acabado con el primer jefe, pero si el resto del juego es tan cojonudo en el diseño de niveles y jugabilidad, podría está en el Olimpo de los Metroidvanias.
A ver si el juego mantiene el nivel.
mante escribió:Capell escribió:mante escribió:Joer... Pues sigo atascado.He matado al segundo Emmi, he desbloqueado el ascensor hasta el segundo mapa, pero no puedo ir porque es de fuego y me mata. Tengo acceso a 2 zonas de fuego en el primer mapa, pero mismo problema, me.muero antes de poder hacer nada en ellas.
El caso es que no tengo acceso a gran parte del primer mapa porque hay una especie de planta de fuego que me impide en el único sitio por dónde podría acceder a la otra parte del mapa.
Es muy absurdo que me quede atascado tan pronto, empiezo a creer que voy a tener que empezar de 0 el juego...
Yo estoy en el segundo EMMI así que no te puedo decir nada en base a este, pero ten en cuenta que a veces los Metroid son muy cabrones. Mira no vaya a ser que te hayas dejado alguna zona secreta o algo.
Llevo 1 hora y media dando vueltas por todo el mapa que tengo accesible. Lo único que se me ocurre que puede estar pasando es que me he dejado una parte del mapa sin explorar al inicio del juego que sea vital para poder continuar donde me encuentro ahora. Lo cual sería una cagada inmensa por parte de Mercury.
Quiero pensar que estoy oxidado y se me está pasando algo obvio, a ver si cuándo avances puedes iluminarme, porque ahora mismo estoy que desisto
*//Melkaia\\* escribió:onyvla escribió:el mío vía Fnac (42 pavos) ya está por aquí:
Y con el Alan Wake de fondo (antoniobanderas_gustazo.gif).
Yo a ver si vienen los de Paack, están tardando y me está entrando el nerviosismo 😁
adictoni escribió:mante escribió:Capell escribió:
Yo estoy en el segundo EMMI así que no te puedo decir nada en base a este, pero ten en cuenta que a veces los Metroid son muy cabrones. Mira no vaya a ser que te hayas dejado alguna zona secreta o algo.
Llevo 1 hora y media dando vueltas por todo el mapa que tengo accesible. Lo único que se me ocurre que puede estar pasando es que me he dejado una parte del mapa sin explorar al inicio del juego que sea vital para poder continuar donde me encuentro ahora. Lo cual sería una cagada inmensa por parte de Mercury.
Quiero pensar que estoy oxidado y se me está pasando algo obvio, a ver si cuándo avances puedes iluminarme, porque ahora mismo estoy que desisto
Si te sirve, a mi con el 2* me quedé en una zona que parecía no tener salida. Lo que hice fue hacer ruido para que me siguiera y ver por dónde huevos accedía a ese sitio. Resultó ser una pared de bloques que había que destruir para avanzar y no había visto…
Red_Night escribió:adictoni escribió:mante escribió:
Llevo 1 hora y media dando vueltas por todo el mapa que tengo accesible. Lo único que se me ocurre que puede estar pasando es que me he dejado una parte del mapa sin explorar al inicio del juego que sea vital para poder continuar donde me encuentro ahora. Lo cual sería una cagada inmensa por parte de Mercury.
Quiero pensar que estoy oxidado y se me está pasando algo obvio, a ver si cuándo avances puedes iluminarme, porque ahora mismo estoy que desisto
Si te sirve, a mi con el 2* me quedé en una zona que parecía no tener salida. Lo que hice fue hacer ruido para que me siguiera y ver por dónde huevos accedía a ese sitio. Resultó ser una pared de bloques que había que destruir para avanzar y no había visto…
Tal cual es lo que le he puesto yo en mi spoiler, una pared rompible que no vi, para mi en ese punto concreto hay un fallito de diseño. Pero oye, sigo avanzando y pinta cada vez mejor, el siguiente boss os va a gustar, es durillo a la vez que un poco puzzle
Riuvsken escribió:Me gusta metroid, pero desde el de 3ds no se, artísticamente Mercury tiene algo que me echa para atrás, el anterior ya me pareció muy feo, parecía un juego de móvil, y este aunque se ha arreglado un poco, artísticamente sigue sin llamarme.
Me ida encrucijada tengo, con lo bonitos que son los de GBA y el de super nes.
Kogoro escribió:Kogoro escribió:Reservado en carrefour a 47€
cancelada en los especialistas en videojuegos por 60€
Alguien lo ha comprado mediante este sistema? os han respetado ese precio?
Capell escribió:Pues al final me metí un viciazo al juego.
Lo dejé al comienzo decon casi 4 horas, y es que es una auténtica pasada de juego, el mejor Metroid sin ningún tipo de duda.la sexta zona
De momento, lo bueno:
- Control de Samus, sencillamente espectacular.
- Diseño de niveles buenísimo, pero buenísimo.
- De momento, los bosses "tochos" me parece que tienen las mejores mecánicas de absolutamente toda la saga.
- Los EMMI y sus zonas. Le meten un frenetismo y un elemento que nunca ha estado en la saga y que la verdad es que han conseguido que funcione muy bien. Si bien era uno de los puntos que menos me gustaba antes de jugarlo, he de reconocer que está pensado a la perfección y que funciona perfectamente. No quiero decir más aquí por no spoilear, pero bueno.
- A mí a nivel artístico me parece la hostia, nada de "juego de móviles" como dicen algunos (que, por otro lado, tampoco entiendo el "insulto", cuando hay juegos de móviles con unos apartados artísticos que ya quisieran muchos juegos de consola).
Y de momento, lo malo (es sólo una cosa, pero la pongo en spoiler porque aunque no es tema narrativo, sí que habla de "bosses":- Que el tema de los EMMI se resuelva SIEMPRE de la misma forma exacta: matas a la copia de Mother Brain (siempre la misma), consigues rayo, abres puerta, buscas al EMMI y lo matas con el rayo. Siempre exactamente la misma mecánica. Hubiera molado que cada EMMI tuviera una debilidad diferente y no que siempre fuera exactamente lo mismo. Es lo único negativo que le veo de momento.
No coincido en cuanto al diseño de niveles. Demasiados puntos de guardado, colocados un poco a lo loco.
El tema de los EMMI está bien al principio, pero me da la sensación de que me va a acabar cansando.
Todos los niveles me están pareciendo iguales, espacios vacíos en los que hay colocadas “rotondas” para torearlos. La dinámica siempre es esperar a que se alejen, hacer algo que abra el camino y seguir y, si te pillan, ir a la rotonda para darle esquinazo y repetir. Las primeras veces te pone en tensión, luego ya entras a los nuevos niveles y lo primero que buscas es el atajo y la rotonda.
Quizá le falte algo de variedad, que te puedan poner trampas, obstáculos, algo de inteligencia, que no sigan siempre la misma ruta, que se escondieran (para eso, no ayuda nada el mapa, que al final terminas en un sitio quieto, mirando un punto rojo dar vueltas por el mapa para rlegir el momento… ya digo, está bien, pero se me hace escaso y repetitivo (y sólo me he cruzado con 3 o 4, pero si me dices que todos se matan igual…)
Lioncourt escribió:Que hijos de p..... los del worten me han cancelado mi unidad de coleccionista. La tenía pagada y todo.
Me dicen que me ofrecen compensación por las molestias y me mandan un ticket de 20€ para gastar.... Manda cojones... yo no quiero nada de allí y encima tengo que pagar los gastos de envío si lo utilizo.
Menos mal que los de Game.es no me han fallado. La otra unidad era para un compañero de trabajo que estaba super contento de que la hubiese podido pillar. Lo de las ediciones coleccionista ha sido un puto caos. Me parece vergonzoso y lamentable que en la época en la que vivimos ocurran cosas así.
Deberían plantearse lo que se ha comentado aquí en muchas ocasiones, hacer ediciones especiales bajo reserva en plan Limited Run sino esto va a ir cada vez peor.
Un saludo.
yakumo_fujii escribió:Tiene un buen problema el juego, quien sea asiduo a la saga no va a tener apenas sorpresas, cosa contraria que pasara quien tropiece con la saga la primera vez.
StarHawk escribió:yakumo_fujii escribió:Tiene un buen problema el juego, quien sea asiduo a la saga no va a tener apenas sorpresas, cosa contraria que pasara quien tropiece con la saga la primera vez.
Me falta como ritmo de juego, no sé cómo definirlo. El de 3ds es “menos” juego pero más resultón, me divertía más. Y Super Metroid es el puto amo, esa atmosfera es inigualable. Aquí voy dando vueltas, me peleo con los jefes, pero me falta algo...
Insisto, no debo llevar ni 3 horas, acabo de cambiar de planta. Queda mucho... Queda todo.
Soberano escribió:Que tal veis este juego para alguien que no ha tocado nunca un Metroid?
Tengo que ir esta tarde al MM y me llama la atención. Son juegos muy largos? Ma pareció leer que el mapa resultaba un poco lioso, no tengo ni idea sobre estos juegos.
Soberano escribió:Que tal veis este juego para alguien que no ha tocado nunca un Metroid?
Tengo que ir esta tarde al MM y me llama la atención. Son juegos muy largos? Ma pareció leer que el mapa resultaba un poco lioso, no tengo ni idea sobre estos juegos.
basterwol escribió:12:45:00. Ese es el tiempo que he tardado en recolectar todos los objetos y pasármelo al 100%.


arambute escribió:Edición Especial recibida desde Worten:
Las historias eran ciertas, no protegen estas ediciones una mierda… así me ha llegado con un castañazo, el único que tiene pero en todo el frontal![]()
Parece mentira que para los juegos normales utilicen cajas/sobres de cartón, y para una edición especial te casquen un envoltorio de plástico y a correr.
Supongo que me la quedaré porque me salió más barata que en otros sitios y le tengo muchísimas ganas al juego, pero…
StarHawk escribió:¿Dices que va a peor y el arranque es lo mejor? Me estás asustando...
hay un boss que se repite varias veces (¿4 creo que llevo?) y la forma de matar a los EMMI no cambia tampoco.
yakumo_fujii escribió:@Capell jaja, y las que te quedan entre el que comentas y otro. Vas casi a ras del final sí ya te está pasando, eh, ahí lo dejo.
En cuanto a las limitadas hacer viajes periódicos a MM y derivados, pasada una semana empiezan a salir siempre como setas, aún recuerdo el fire emblem fates, 4 o 5 juntas, y así con otras.
Saludos.
el supermisil
Jesu94 escribió:Han subido este vídeo en el canal de Nintendo resumiendo la historia de los Metroid en 2D.
https://www.youtube.com/watch?v=SXCHh60f6iY
Han omitido los dos remakes y el Other M (aunque este último no lo he jugado, pero pensaba que formaba parte de la historia de la saga en 2D).
yakumo_fujii escribió:@Capell te doy posiblemente 3-4 horas, depende de lo que te entretengas explorando/muriendo. Todo va viniendo muy de seguido porque como ya se ha dicho, te llevan muy recto hasta la siguiente mejora, a no ser que quieras pararte a explorar :/