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tidalwave escribió:Hay que rellenar estss encuestas y hacerles ver q queremos físico y no. Digital o. Game key card https://nintendoofamerica.co1.qualtrics ... 6D22045DA4…
tidalwave escribió:Hay que rellenar estss encuestas y hacerles ver q queremos físico y no. Digital o. Game key card https://nintendoofamerica.co1.qualtrics ... 6D22045DA4…
Akihiro escribió:tidalwave escribió:Hay que rellenar estss encuestas y hacerles ver q queremos físico y no. Digital o. Game key card https://nintendoofamerica.co1.qualtrics ... 6D22045DA4…
Rellenada, me he quedado poco a gusto
tidalwave escribió:Hay que rellenar estss encuestas y hacerles ver q queremos físico y no. Digital o. Game key card https://nintendoofamerica.co1.qualtrics ... 6D22045DA4…
Feroz El Mejor escribió:Akihiro escribió:tidalwave escribió:Hay que rellenar estss encuestas y hacerles ver q queremos físico y no. Digital o. Game key card https://nintendoofamerica.co1.qualtrics ... 6D22045DA4…
Rellenada, me he quedado poco a gusto
Otro mas por aqui, que nadie se la pierda porque es muy buena, gracias por el enlace @tidalwave
Por otra parte, asumo que por aqui ha gustado al final el nuevo orden de la wiki, ¿no?
Ahora es mucho mas visual y rapido saber que juegos existen en fisico, no hay una saturacion bestia de cartuchos falsos (se sobreentiende que si no esta en el listado, es que no existe en fisico).
tidalwave escribió:Hay que rellenar estss encuestas y hacerles ver q queremos físico y no. Digital o. Game key card https://nintendoofamerica.co1.qualtrics ... 6D22045DA4…
Latiosu escribió:Feroz El Mejor escribió:Akihiro escribió:
Rellenada, me he quedado poco a gusto
Otro mas por aqui, que nadie se la pierda porque es muy buena, gracias por el enlace @tidalwave
Por otra parte, asumo que por aqui ha gustado al final el nuevo orden de la wiki, ¿no?
Ahora es mucho mas visual y rapido saber que juegos existen en fisico, no hay una saturacion bestia de cartuchos falsos (se sobreentiende que si no esta en el listado, es que no existe en fisico).
En mi opinión, está mejor que antes, pero yo dejaría los otros que había en una lista aparte debajo, porque si no está no sabemos si es que no se sabe todavía o si es que se ha confimado que es Key Card o que incluso es CIAB.
Otra idea: Viendo que son tan pocos juegos, en los que sí vienen físicos se podría hasta incluir los que son de Nintendo y simplemente poner la compañía en una nueva columna de la lista.
Supergatox escribió:Pues molan las key cards solo por las peleas y lloros en los foros, en lo personal después de comprar juegos de PS5 con parches de 30GB pues como que me da igual las Key Cards y las preferirá mil veces antes que un juego digital
Tampoco es lo mismo tener que bajarse 30GB en una u otra... (o si tienes 1Gbps de velocidad y además juegas en una PS5 Pro con Wi-Fi 7 quizás baje mas rápido... si miramos todo con lupa, pues eso).
Supergatox escribió:Pues molan las key cards solo por las peleas y lloros en los foros, en lo personal después de comprar juegos de PS5 con parches de 30GB pues como que me da igual las Key Cards y las preferirá mil veces antes que un juego digital
davidDVD escribió:En PlayStation se lo baja y en Nintendo ¿no? Pues juega a prácticamente todo desactualizado ahí entonces xDTampoco es lo mismo tener que bajarse 30GB en una u otra... (o si tienes 1Gbps de velocidad y además juegas en una PS5 Pro con Wi-Fi 7 quizás baje mas rápido... si miramos todo con lupa, pues eso).
PD. Vamos, como si en Nintendo no tuvieran parche alguno... si hoy día prácticamente todos tienen su parchecito para no perder las buenas costumbres....que pesen mas o menos ya depende de texturas, etcétera. Cada plataforma es un mundo (una es ARM, otra X64, portátil, sobremesa, ...).
Soul Assassin escribió:Yo también dejaría los juegos de Nintendo visibles (se lo merecen por sacar todo en físico), y en cuanto a los third party que van en GKC los dejaría de forma mas oculta (o de forma simple) si se puede o es técnicamente posible.
Personalmente dejaría el hilo principalmente para poner lo que vienen en físico, pero los GKC/CIAB también los pondría, pero sin ser algo esencial para el hilo. Sino a modo de información.
davidDVD escribió:
davidDVD escribió:davidDVD escribió:
Este se olvidó
tidalwave escribió:Hay que rellenar estss encuestas y hacerles ver q queremos físico y no. Digital o. Game key card https://nintendoofamerica.co1.qualtrics ... 6D22045DA4…
Soul Assassin escribió:@Feroz El Mejor Vaya curro te has pegado![]()
El tema seria ir añadiendo entre todos poco a poco o cuando se vayan anunciando. Obviamente aparte de editar la wiki también seria conveniente postear la información de si saldrá en físico, GKC o CIAB. En cierto modo creo que es bueno tener este hilo para despejar un poco los hilos oficiales del tema GKC, ya que varios compañeros parecen estar cansados de los debates del formato. Yo creo que es mejor concentrarlo todo aquí, y si el hilo muere con el tiempo es porque a la comunidad ya no le importa tanto el tema.
FunkyBass escribió:Me figuro que no hay problema en comprar juegos de GKC de segunda mano, no ?
Estoy viendo el yakuza 0 a 35...
Un saludo.
FunkyBass escribió:@Feroz El Mejor Hola, tio no entiendo realmente. Yo pregunto, de si hay problema en comprarlo de segunda mano para jugarlo.
Lo del digital-fisico-tarjeta y repercusiones de si nintendo va a sacar mas o menos fisico me da bastante igual.
Como opinión personal, a mí lo que me importan son los videojuegos ( software ) deje de ser coleccionista, por lo que estoy out de esa lucha interna que se esta gestando.
Gracias
Un saludo
Cierta información nueva sobre las Game Card de Switch 2 surgió de los últimos resultados financieros trimestrales (abr-jun).
• Rohm #ローム se convirtió en el proveedor principal de ROM para las GC de NS2
• Macronix #旺宏, proveedor principal de ROM para las GC de NS1, no envió ninguna para NS2
• Macronix está preparando tarjetas para "necesidades de capacidad variables" 1/
De abril a junio, las ventas del segmento "Consumer" de Rohm crecieron 4.100 millones de yenes intertrimestralmente en Japón. Fue debido a una demanda significativa de productos de "entretenimiento".
Esto confirma lo que vimos en el desmontaje de las Game Card de NS2: Rohm (R20RG) es el proveedor de chips ROM. 2/
https://micro.rohm.com/en/financial/acc ... ary_en.pdf https://micro.rohm.com/en/financial/fin ... lts_en.pdf
En el mismo trimestre, Macronix no solo no vio un impulso en las ventas de ROM, sino un descenso del 2% intertrimestral y del 4% interanual.
UAnalyze informó que Macronix "espera" suministrar ROM para Switch 2 en el segundo semestre, pero el momento "depende de" la demanda del cliente. 3/
https://www.mxic.com.tw/Lists/Quarterly ... ppt_en.pdf https://www.mxic.com.tw/Lists/Financial ... ort_en.pdf
El informe de UAnalyze también incluye una cita peculiar:
"Macronix reveló que [...] en adelante, fabricará Game Cards usando ya sea NAND MLC interno o NAND 3D adquirido, según las necesidades de capacidad variables." https://uanalyze.com.tw/articles/3053126786
Esto es extraño por varias razones. 4/
• Macronix produce NAND 3D por sí mismos. ¿Por qué comprarlo? ¿Su propio NAND 3D no cumple los requisitos de coste o especificaciones de Nintendo?
• ¿Es esta la razón por la que Rohm obtuvo el primer lote de negocio?
• Una GC NAND MLC debería ser más barata, más lenta y más pequeña que una GC NAND 3D. ¿Es una respuesta a la impopular Game-Key Card? 5/
• Sin embargo, el informe no especifica si ambas tarjetas están destinadas a NS2. Es posible que la GC NAND MLC sea solo para NS1.
• También poco claro si "capacidad variable" significa múltiples tamaños, o solo dos (?? vs 64GB)
• Por último, no sabemos si esto es verdaderamente un plan de acción o meramente una opción de respaldo. 6/
davidDVD escribió:(Vía Nintendo Patents Watch)
https://bsky.app/profile/ninpatentswatc ... lcnn57us2gCierta información nueva sobre las Game Card de Switch 2 surgió de los últimos resultados financieros trimestrales (abr-jun).
• Rohm #ローム se convirtió en el proveedor principal de ROM para las GC de NS2
• Macronix #旺宏, proveedor principal de ROM para las GC de NS1, no envió ninguna para NS2
• Macronix está preparando tarjetas para "necesidades de capacidad variables" 1/De abril a junio, las ventas del segmento "Consumer" de Rohm crecieron 4.100 millones de yenes intertrimestralmente en Japón. Fue debido a una demanda significativa de productos de "entretenimiento".
Esto confirma lo que vimos en el desmontaje de las Game Card de NS2: Rohm (R20RG) es el proveedor de chips ROM. 2/
https://micro.rohm.com/en/financial/acc ... ary_en.pdf https://micro.rohm.com/en/financial/fin ... lts_en.pdfEn el mismo trimestre, Macronix no solo no vio un impulso en las ventas de ROM, sino un descenso del 2% intertrimestral y del 4% interanual.
UAnalyze informó que Macronix "espera" suministrar ROM para Switch 2 en el segundo semestre, pero el momento "depende de" la demanda del cliente. 3/
https://www.mxic.com.tw/Lists/Quarterly ... ppt_en.pdf https://www.mxic.com.tw/Lists/Financial ... ort_en.pdfEl informe de UAnalyze también incluye una cita peculiar:
"Macronix reveló que [...] en adelante, fabricará Game Cards usando ya sea NAND MLC interno o NAND 3D adquirido, según las necesidades de capacidad variables." https://uanalyze.com.tw/articles/3053126786
Esto es extraño por varias razones. 4/• Macronix produce NAND 3D por sí mismos. ¿Por qué comprarlo? ¿Su propio NAND 3D no cumple los requisitos de coste o especificaciones de Nintendo?
• ¿Es esta la razón por la que Rohm obtuvo el primer lote de negocio?
• Una GC NAND MLC debería ser más barata, más lenta y más pequeña que una GC NAND 3D. ¿Es una respuesta a la impopular Game-Key Card? 5/• Sin embargo, el informe no especifica si ambas tarjetas están destinadas a NS2. Es posible que la GC NAND MLC sea solo para NS1.
• También poco claro si "capacidad variable" significa múltiples tamaños, o solo dos (?? vs 64GB)
• Por último, no sabemos si esto es verdaderamente un plan de acción o meramente una opción de respaldo. 6/
PD. Parece haber movimientos para traer mas capacidades menores (que se sume al único actual de 64GB). Y, ya que alguno preguntaba que "dónde están" las nuevas memorias que muchos decíamos antes de que se presentara todo... ahí se citan (NAND TLC/NAND 3D).
davidDVD escribió:(Vía Nintendo Patents Watch)
https://bsky.app/profile/ninpatentswatc ... lcnn57us2gCierta información nueva sobre las Game Card de Switch 2 surgió de los últimos resultados financieros trimestrales (abr-jun).
• Rohm #ローム se convirtió en el proveedor principal de ROM para las GC de NS2
• Macronix #旺宏, proveedor principal de ROM para las GC de NS1, no envió ninguna para NS2
• Macronix está preparando tarjetas para "necesidades de capacidad variables" 1/De abril a junio, las ventas del segmento "Consumer" de Rohm crecieron 4.100 millones de yenes intertrimestralmente en Japón. Fue debido a una demanda significativa de productos de "entretenimiento".
Esto confirma lo que vimos en el desmontaje de las Game Card de NS2: Rohm (R20RG) es el proveedor de chips ROM. 2/
https://micro.rohm.com/en/financial/acc ... ary_en.pdf https://micro.rohm.com/en/financial/fin ... lts_en.pdfEn el mismo trimestre, Macronix no solo no vio un impulso en las ventas de ROM, sino un descenso del 2% intertrimestral y del 4% interanual.
UAnalyze informó que Macronix "espera" suministrar ROM para Switch 2 en el segundo semestre, pero el momento "depende de" la demanda del cliente. 3/
https://www.mxic.com.tw/Lists/Quarterly ... ppt_en.pdf https://www.mxic.com.tw/Lists/Financial ... ort_en.pdfEl informe de UAnalyze también incluye una cita peculiar:
"Macronix reveló que [...] en adelante, fabricará Game Cards usando ya sea NAND MLC interno o NAND 3D adquirido, según las necesidades de capacidad variables." https://uanalyze.com.tw/articles/3053126786
Esto es extraño por varias razones. 4/• Macronix produce NAND 3D por sí mismos. ¿Por qué comprarlo? ¿Su propio NAND 3D no cumple los requisitos de coste o especificaciones de Nintendo?
• ¿Es esta la razón por la que Rohm obtuvo el primer lote de negocio?
• Una GC NAND MLC debería ser más barata, más lenta y más pequeña que una GC NAND 3D. ¿Es una respuesta a la impopular Game-Key Card? 5/• Sin embargo, el informe no especifica si ambas tarjetas están destinadas a NS2. Es posible que la GC NAND MLC sea solo para NS1.
• También poco claro si "capacidad variable" significa múltiples tamaños, o solo dos (?? vs 64GB)
• Por último, no sabemos si esto es verdaderamente un plan de acción o meramente una opción de respaldo. 6/
PD. Parece haber movimientos para traer mas capacidades menores (que se sume al único actual de 64GB). Y, ya que alguno preguntaba que "dónde están" las nuevas memorias que muchos decíamos antes de que se presentara todo... ahí se citan (NAND TLC/NAND 3D).
John_Carpenter escribió:Lo más ruin es lo de las desarrolladoras que pueden meter perfectamente juegos en el cartucho de 4GB y los sacan en cartucho llave. Pero se van a arrepentir, no somos idiotas. Se los están comiendo con patatas.
cristan escribió:John_Carpenter escribió:Lo más ruin es lo de las desarrolladoras que pueden meter perfectamente juegos en el cartucho de 4GB y los sacan en cartucho llave. Pero se van a arrepentir, no somos idiotas. Se los están comiendo con patatas.
Si escribes eso a una desarrolladora te van a llamar lo que dices, por que solo hay cartucho de 64GB.
Soul Assassin escribió:@Feroz El Mejor El Shadow Labyrinth y el Sid Meier's Civilization son versiones NSW2 Edition, pero salen en CIAB. En que apartado van? o los CIAB los excluimos? Porque sinceramente para mi esos son juegos digitales.... yo personalmente quitaría todos los CIAB, aunque salgan con una caja que no contienen cartucho.
Gorthaug escribió:cristan escribió:John_Carpenter escribió:Lo más ruin es lo de las desarrolladoras que pueden meter perfectamente juegos en el cartucho de 4GB y los sacan en cartucho llave. Pero se van a arrepentir, no somos idiotas. Se los están comiendo con patatas.
Si escribes eso a una desarrolladora te van a llamar lo que dices, por que solo hay cartucho de 64GB.
Podrían meterlos en cartuchos de Nintendos Switch 1, como los juegos Nintendo Switch 2 Edition que funcionan en tanto en Switch 1 como en Switch 2 y si por necesidades del juego se necesita una velocidad de lectura inferior que se copie el contenido en memoria y hacer una comprobación de que el cartucho está insertado cada vez que se inicia el juego.
Feroz El Mejor escribió:Soul Assassin escribió:@Feroz El Mejor El Shadow Labyrinth y el Sid Meier's Civilization son versiones NSW2 Edition, pero salen en CIAB. En que apartado van? o los CIAB los excluimos? Porque sinceramente para mi esos son juegos digitales.... yo personalmente quitaría todos los CIAB, aunque salgan con una caja que no contienen cartucho.
Tercera categoría, así no dividimos aun mas.
Soul Assassin escribió:Feroz El Mejor escribió:Soul Assassin escribió:@Feroz El Mejor El Shadow Labyrinth y el Sid Meier's Civilization son versiones NSW2 Edition, pero salen en CIAB. En que apartado van? o los CIAB los excluimos? Porque sinceramente para mi esos son juegos digitales.... yo personalmente quitaría todos los CIAB, aunque salgan con una caja que no contienen cartucho.
Tercera categoría, así no dividimos aun mas.
Hecho. Pero sigo con la duda si no quedaría mas adecuado en la segunda categoría ya que es un NSW2 Edition
Aunque me dan bastante igual los CIAB.
Oystein Aarseth escribió:Esta claro como dicen por ahí, que los thirds siempre van a tirar por lo que les salga mas barato y ahí Nintendo si tiene culpa al ofrecerles esas opciones baratas sabiendo como son. Si yo fuera Nintendo no les daría opciones a los thirds ni de key cards, ni de tarjetas de 8GB ni de 16GB, les diría que la tarjeta mínima a usar es la de 32GB(para Switch 2), no me importa que allá indies de 4 u 8 GB, que los lancen solo digital pero para Switch 2 no hay tarjetas menores a 32GB y punto![]()
Es muy loable que Nintendo tuviera la intención de lanzar tarjetas de varias capacidades y mas económicas, porque los thirds son tremendos, siempre se van a ir por lo mas barato sudando por completo de las demás opciones, la única manera de tenerlos a raya es imponiéndoles un mínimo que en mi caso seria la de 32GB, eso o digital.
James May escribió:Oystein Aarseth escribió:Esta claro como dicen por ahí, que los thirds siempre van a tirar por lo que les salga mas barato y ahí Nintendo si tiene culpa al ofrecerles esas opciones baratas sabiendo como son. Si yo fuera Nintendo no les daría opciones a los thirds ni de key cards, ni de tarjetas de 8GB ni de 16GB, les diría que la tarjeta mínima a usar es la de 32GB(para Switch 2), no me importa que allá indies de 4 u 8 GB, que los lancen solo digital pero para Switch 2 no hay tarjetas menores a 32GB y punto![]()
Es muy loable que Nintendo tuviera la intención de lanzar tarjetas de varias capacidades y mas económicas, porque los thirds son tremendos, siempre se van a ir por lo mas barato sudando por completo de las demás opciones, la única manera de tenerlos a raya es imponiéndoles un mínimo que en mi caso seria la de 32GB, eso o digital.
Qué cosas, ¿eh? Empresas queriendo ganar el máximo dinero posible.