mogurito escribió:u5u4r10 escribió:No me aperece el set de armadura de Twitch en la sección de "en propiedad" de la tienda ¿puede ser por haber avanzado poco? Gracias
¿Como se consigue eso? Yo solo veo disponible pocas cosas en tienda, nada que haga referencia a regalos de webs y cosas asi
...como que el interruptor de una de las bolitas azules esté en un pasillo oscuro, ahí al fondo, en un recoveco por el que había pasado varias veces y ni me había fijado.
StarHawk escribió:Hoy me lo estoy pasando a lo grande con el juego. Hay detallitos que me ganan......como que el interruptor de una de las bolitas azules esté en un pasillo oscuro, ahí al fondo, en un recoveco por el que había pasado varias veces y ni me había fijado.
Bueno, obra maestra o no, coincidimos en que es muy buen juego, de los que hacen catálogo. A veces tengo la sensación de que con la Switch podría tirar el resto de mi vida. Este, que se supone que ha sido un mal año, lo cierro con un juegaco así.![]()
A lo tonto a lo tonto me acerco a las 20 horas...
amch escribió:Por cierto recomendación para materiales cuando salgan las diarias SUPERGRANDES no entreguéis el contrato Si no que alejaros un poco y volved al sitio y siempre tendréis 25 materiales para recoger uno y otra vez así podréis llegar a 999 en un pis pas. Yo ahora estoy haciendo las flores amarillas
StarHawk escribió:Yo el problema de fondo lo tengo con Ubisoft, que me parece una desarrolladora mediocre. Incluso cuando hace buenos juegos (y es cuando me da más rabia) me parece mediocre. Lo dicho, este Immortals tiene todo el halo como de juego de móvil, y no me refiero a la potencia gráfica. El Kid Icarus, juego de la 3ds que está cargado de humor y diálogos simpáticos, le da un repaso en epicidad y sensaciones. Estoy acostumbrado a nintendo, Platinum, Atlus, Falcom (que van muy justitos en lo técnico) y tengo siempre la sensación de estar ante un producto mimado al máximo.
En Ubi veo dejadez por todos lados. No hay atención al detalle. Que haya muchísimas cosas o elementos no ímplica prestar atención por el detalle. Es un juego de móvil, super entretenido pero un juego de móvil. He de recordarme a mí mismo que los juegos de Ubi no son para mí, porque incluso cuando les sale un buen juego...pues es un buen juego de Ubi. El Rabbids fue una excepción, supongo que Miyamoto y sus coleguis estuvieron muy encima porque con el fontanero no se gastan bromas.
Sigo jugando, sigo disfrutando, sigo diciendo que es un buen juego...pero los conceptos "obra maestra" y Ubi son incompatibles.
DevilKeeper escribió:Parece que la demo de Stadia vuelve a estar disponible. Jugándola se puede obtener nuevo equipamiento.
sergio_sant escribió:StarHawk escribió:Yo el problema de fondo lo tengo con Ubisoft, que me parece una desarrolladora mediocre. Incluso cuando hace buenos juegos (y es cuando me da más rabia) me parece mediocre. Lo dicho, este Immortals tiene todo el halo como de juego de móvil, y no me refiero a la potencia gráfica. El Kid Icarus, juego de la 3ds que está cargado de humor y diálogos simpáticos, le da un repaso en epicidad y sensaciones. Estoy acostumbrado a nintendo, Platinum, Atlus, Falcom (que van muy justitos en lo técnico) y tengo siempre la sensación de estar ante un producto mimado al máximo.
En Ubi veo dejadez por todos lados. No hay atención al detalle. Que haya muchísimas cosas o elementos no ímplica prestar atención por el detalle. Es un juego de móvil, super entretenido pero un juego de móvil. He de recordarme a mí mismo que los juegos de Ubi no son para mí, porque incluso cuando les sale un buen juego...pues es un buen juego de Ubi. El Rabbids fue una excepción, supongo que Miyamoto y sus coleguis estuvieron muy encima porque con el fontanero no se gastan bromas.
Sigo jugando, sigo disfrutando, sigo diciendo que es un buen juego...pero los conceptos "obra maestra" y Ubi son incompatibles.
Pues mira que me siento un poco igual con este juego. Me está gustando bastante, sí, pero noto poco mimo. No sabría decir exactamente el qué, pues de contenido va sobrado. Supongo que estoy muy bien acostumbrado a otro tipo de desarrolladoras. Los crashes de vez en cuando tampoco ayudan a que den sensación de juego mimado.
Valvemi escribió:Parece mentira que el mejor juego del año lo haya sacado ubi y no nintendo.
EdwardK escribió:Sinceramente, tan despropósito me parece catalogarlo de obra maestra como de juego de móvil (aunque tras esto no he visto a nadie saltar, curioso las varas de medir), me parece infravalorar el trabajo que se ha pegado un pequeño estudio y que además ha supuesto para muchos ya no la sorpresa del año, si no uno de esos grandes juegos que pasan desapercibidos simplemente por ser de Ubisoft, achacarle copias masivas cuando ni se informan de dónde viene o por quien está hecho, supongo que son los argumentos fáciles, es como una necesidad imperiosa de defender lo que representó Zelda y rajar de todo el juego o cualquiera que hable bien de él, algo similar a fanatismos.
mogurito escribió:amch escribió:Por cierto recomendación para materiales cuando salgan las diarias SUPERGRANDES no entreguéis el contrato Si no que alejaros un poco y volved al sitio y siempre tendréis 25 materiales para recoger uno y otra vez así podréis llegar a 999 en un pis pas. Yo ahora estoy haciendo las flores amarillas
¿Podrías poner un ejemplo de eso tipo de contratos? Es que no me suena ninguno así
amch escribió:mogurito escribió:amch escribió:Por cierto recomendación para materiales cuando salgan las diarias SUPERGRANDES no entreguéis el contrato Si no que alejaros un poco y volved al sitio y siempre tendréis 25 materiales para recoger uno y otra vez así podréis llegar a 999 en un pis pas. Yo ahora estoy haciendo las flores amarillas
¿Podrías poner un ejemplo de eso tipo de contratos? Es que no me suena ninguno así
En el salón de los dioses están pero a lo mejor si lo hiciste hasta dentro de “x” tiempo no vuelven a aparecer
mogurito escribió:amch escribió:mogurito escribió:¿Podrías poner un ejemplo de eso tipo de contratos? Es que no me suena ninguno así
En el salón de los dioses están pero a lo mejor si lo hiciste hasta dentro de “x” tiempo no vuelven a aparecer
No he visto nada. Lo que me he encontrado es un desafío que no se como puñetas se hace en 1:30 min, el primer desafío que ofrece el juego, tormento de la Estigia o algo así se llama
DevilKeeper escribió:Pues vengo de probar la demo de Stadia para conseguir el equipamiento, y lo primero que he de decir es que Stadia, conectado con cable, va de fábula. La verdad es que me ha impresionado. Y lo segundo es que el juego artísticamente, tanto en gráficos como en diseño del mundo, me parece una maravilla. El problema es que en Switch pues es un cagarro. Es que cambian hasta las caras de los personajes, en la demo no las he visto tan malas, con esos ojos gigantes de muerto que parece que tienen en Switch.
La verdad es que disfrutarlo con esos gráficos y ese rendimiento tiene que ser una gozada. Yo me estoy cansando ya de Nintendo y sus limitaciones técticas, los juegos que llegan lo hacen tan recortados que me da una rabia...
Por cierto, la demo son todo spoilers de la trama. Yo la he jugado sin sonido y saltando todas las cinemáticas pulsando la barra espaciadora.
StarHawk escribió:No pretendo menospreciar a nadie, EdwardK. Un foro es un espacio para que dejemos nuestras
impresiones, en lo positivo y en lo negativo. Está claro que decir que me parece "un juego de móvil" es algo negativo, pero si es la sensación que me deja qué quieres que le haga. Tampoco me parece fuera de lugar decir que es una "obra maestra", si hay usuarios que opinan así pues está bien que lo expresen. Entre nosotros hemos de respetarnos, pero si un juego nos parece "de móvil" o incluso "una mierda" (que no es el caso), pues se dice y no pasa nada. Luego se puede compartir la opinión o no.
Un saludo amigo, y feliz navidad.
EdwardK escribió:La demo de Stadia está inspirada en una región de Afrodita, no tiene nada que ver con el juego base, de hecho en esa zona no hay nada, es un simple tutorial.StarHawk escribió:No pretendo menospreciar a nadie, EdwardK. Un foro es un espacio para que dejemos nuestras
impresiones, en lo positivo y en lo negativo. Está claro que decir que me parece "un juego de móvil" es algo negativo, pero si es la sensación que me deja qué quieres que le haga. Tampoco me parece fuera de lugar decir que es una "obra maestra", si hay usuarios que opinan así pues está bien que lo expresen. Entre nosotros hemos de respetarnos, pero si un juego nos parece "de móvil" o incluso "una mierda" (que no es el caso), pues se dice y no pasa nada. Luego se puede compartir la opinión o no.
Un saludo amigo, y feliz navidad.
Es que desde el primer día, allá por su presentación en el E3 de 2018, 2019¿? creo que fue, no salió más que un simple teaser en una pradera verde y ya de aquella faltó tiempo para saltar a decir que era el BOTW de Ubisoft (como si las praderas verdes también fuera exclusivas de BOTW).
A poco que empezaron a salir cosas del juego
"Veis? Si es que es BOTW! Mismo arte!" (AC Chronicles India, a ver si al menos vemos que ese Cel Shading se ha usado antes en Ubi)
"Veis? Si se puede trepar!"
"Veis? Tiene monturas!"
"Veis? Tiene estamina!"
"Veis? Tiene parry!"
"Veis? Tiene tiempo bala tras la esquiva perfecta!"
"Veis? Tiene ataques sigilosos/furtivos!"
"Veis? Se ralentiza el tiempo en el aire!"
"Veis? Tiene torres!"
Todo dicho desde gente que evidentemente no había probado el juego porque no estaba a la venta, cuando ha salido al amplio grueso de gente le ha gustado, y algunos lo han disfrutado tanto o más que BOTW y no pasa nada, pero si alguien dice que le parece mejor juego por lo que sea, siempre salta alguien a dejar en lo alto la honra del Zelda, como si hiciera falta o cómo te atreves a compararlo con otro juego genérico de Ubisoft? Y a partir de ahí han surgido todos los debates del hilo, en vez de dejar que cada uno disfrute el juego como quiera y le parezca lo que le parezca, porque es cansino leer lo mismo página tras página, cada bando defendiendo lo suyo.
Que está muy bien que la gente quiera comparar, pero si no caemos en extremismos o menosprecios, mejor, o si nos ponemos a comparar, al menos hagámoslo con pruebas en la mano.
Nimerio escribió:Valvemi escribió:Parece mentira que el mejor juego del año lo haya sacado ubi y no nintendo.
En tu casa por lo menos.
Valvemi escribió:Nimerio escribió:Valvemi escribió:Parece mentira que el mejor juego del año lo haya sacado ubi y no nintendo.
En tu casa por lo menos.
Pues decirme algun titulo de Nintendo mejor que este? Año 2020.
Como me digas el animal crossing...que es infinitamente inferior que el New leaf..
Valvemi escribió:lo que quería transmitir que el año de nintendo ha sido flojo, pero flojo de cojones
lobocano escribió:Bueno pues yo después de leer muchos comentarios sobre las comparaciones entre Zelda BOTW y este IFR y ya después de haber jugado seis o siete horas no puedo resistirme a dar mi opinión.
Si me enseñan estos dos juegos al mismo tiempo sin saber nada de ellos (con un par de horas de juego bastaría) diría que el BOTW es el que ha salido tres años más tarde, porque hay una diferencia bastante notable entre ambos, sobre todo en el apartado artístico. IFR es feo, la verdad, pero feo feo. Por lo menos la versión de Switch, con un apartado gráfico muy pobre en mi opinión.
No dudo que jugablemente tiene cosas interesantes (que no novedosas) pero ni de lejos se puede comparar con BOTW objetivamente hablando.
Cuando lo termine, daré mi opinión definitiva del juego pero había tanto debate con el tema BOTW-IFR que tenía hasta curiosidad por jugarlo.
Valvemi escribió:lobocano escribió:Bueno pues yo después de leer muchos comentarios sobre las comparaciones entre Zelda BOTW y este IFR y ya después de haber jugado seis o siete horas no puedo resistirme a dar mi opinión.
Si me enseñan estos dos juegos al mismo tiempo sin saber nada de ellos (con un par de horas de juego bastaría) diría que el BOTW es el que ha salido tres años más tarde, porque hay una diferencia bastante notable entre ambos, sobre todo en el apartado artístico. IFR es feo, la verdad, pero feo feo. Por lo menos la versión de Switch, con un apartado gráfico muy pobre en mi opinión.
No dudo que jugablemente tiene cosas interesantes (que no novedosas) pero ni de lejos se puede comparar con BOTW objetivamente hablando.
Cuando lo termine, daré mi opinión definitiva del juego pero había tanto debate con el tema BOTW-IFR que tenía hasta curiosidad por jugarlo.
Zelda BOTW tiene pinta de "superproducción" aún así no está ni mucho menos tan distanciado gráficamente de este inmortals.
Por lo que llevo jugado, este inmortals es mejor en varios puntos, por ejemplo el combate y la autentica puta mierda que es el desgaste de las armas en botw por decir dos así en plan rapidito.
Por no hablar que joder, narrativamente creo que le da 50 vueltas al BOTW.

Daniellr89 escribió:Tengo claro que este va a ser el próximo juego que me pille, y más teniendo en cuenta que ya empieza a bajar de precio. Viendo lo bien que lo ponéis y la temática griega (que me apasiona desde pequeño) es una compra segura.
En cuanto a la famosa discusión, sin haberlo jugado, para mí el parecido a Breath of the Wild fue claro desde el principio. No, Breath of the Wild no ha inventado nada, pero su impacto en la gente y en la industria, su fama, popularidad, éxito, importancia, etc. es innegable y por pura lógica, como suele pasar, juegos futuros beberán de él en mayor o menor medida debido a ello (independiente de que haya inventado cosas o no), y en este caso creo que es obvio (algo que de por sí no es bueno ni malo).




mogurito escribió:Daniellr89 escribió:Tengo claro que este va a ser el próximo juego que me pille, y más teniendo en cuenta que ya empieza a bajar de precio. Viendo lo bien que lo ponéis y la temática griega (que me apasiona desde pequeño) es una compra segura.
En cuanto a la famosa discusión, sin haberlo jugado, para mí el parecido a Breath of the Wild fue claro desde el principio. No, Breath of the Wild no ha inventado nada, pero su impacto en la gente y en la industria, su fama, popularidad, éxito, importancia, etc. es innegable y por pura lógica, como suele pasar, juegos futuros beberán de él en mayor o menor medida debido a ello (independiente de que haya inventado cosas o no), y en este caso creo que es obvio (algo que de por sí no es bueno ni malo).
Pilla el juego, como fallo importante tiene que en modo dock no consigue mantener los 30 fps aunque en portátil va de lujo, lógicamente tiene downgrade con respecto a otras plataformas pero es poco y se ve bastante bien. No es un juego para completistas por el tema que tiene para conseguir cosas estéticas pero no es preocupante