Mc Mardigan escribió:
Las nuevas generaciones sabrán apreciarlo? seguramente no.... porque no lo hace From Software, ni es un souls y no tiene un mapita lleno de iconitos y flechitas que te dicen donde ir, ni se consigue un espadon + 400 a las primeras de cambio...pero qué carajo...disfrutémoslo nosotros que también nos lo hemos ganado
LonelySoulGamer escribió:Mc Mardigan escribió:
Las nuevas generaciones sabrán apreciarlo? seguramente no.... porque no lo hace From Software, ni es un souls y no tiene un mapita lleno de iconitos y flechitas que te dicen donde ir, ni se consigue un espadon + 400 a las primeras de cambio...pero qué carajo...disfrutémoslo nosotros que también nos lo hemos ganado
Y te dejas que el mago, es un mago funcional desde el principio hasta el final sin estar chetado porque no preveyeron (en las X entregas de la saga) que la distancia le fuese a dar ventaja. Y en vez de atajar ese problema dando herramientas a los enemigos para defenderse a distancia, capas el mago porque patata.
Y si, pero miro mi backlog, miro que no tengo problemas en jugar juegos clasicos. Y sinceramente, no digo que no lo vaya a disfrutar algun día, solo que no va a ser de lanzamiento. Con unos 900 juegos pendientes lo último que me apetence es meter más leña al fuego. Jugar con estres por tener un montón pendiente y no apreciar el juego. Yo necesito alejarme del ritmo que lleva la industria y tomarme con calma las cosas. Jugar a mi ritmo y añadir juegos aunque no sean novedades a mi ritmo. Si eso supone que no les puedo apoyar desde el principio, pues mira lo siento pero que así sea.
kjavi escribió:@LonelySoulGamer
Tal y como lo pintas, parece que la cuestión del combate fuera una carencia y no una cuestión de diseño y preferencias. Al fin y al cabo lo que diferencia un RPG de un ARPG es que el primero se basa en Build+Rng y el segundo en Build+Habilidad con el mando. En efecto Gothic es más un RPG, donde la build es "todo", como en un rpg por turnos o por turnos simulados (Rt)
Por otra parte, en Europa más al norte los fans son legión. Yo sí pienso que puede ir bien, incluso para los nuevos jugadores, que tb hay ávidos de propuestas "rupturistas" respecto al canon actual. Creo que hay bastantes ejemplos de ellos. Lo que es bueno, es bueno, más allá de nichos y estudios de mercado. Falta por ver si este lo es claro, aunque de momento las impresiones generales que se van publicando son buenas.
Mc Mardigan escribió:LonelySoulGamer escribió:
Yo no consider un juego difícil al primer Gothic. Es más bien una cuestion de aprendizaje. El juego no te dice nada de los enemigos. Cada vez que ves un enemigo nuevo siempre guardaba partida y probaba a ver si podia con él. Era la única forma de saberlo.
Es un juego donde no importas tu, importa la habilidad de tu personaje, por eso no apuntas con el arco apunta tu personaje y su daño depende de su stat, no de que tu seas bueno apuntandole a la cabeza al enemigo.
Respecto a lo que comenta esa review:Quizá, de todo el conjunto, las mayores críticas sean por el combate. Es cierto que es algo simplón y no siempre responde bien, sobre todo a los esquives. Es casi un intercambio de golpes en los que, como el enemigo sea duro, mejor salir corriendo. Por eso quizá no me molesta tanto, porque más que medir tu habilidad es una pregunta constante: ¿tienes el arma y la armadura suficiente para enfrentarte a este monstruo?
Es que el original era justo así. Te ponias a darte de hostias contra in enemigo y ganaba el mas fuerte, el sistema de esquivas (que lo tenia) era algo secundario (solo recuerdo haberlo usado en el final boss por como está diseñado).
La gracia estaba en eso, en que si habias constuido bien tu personaje y tenias el nivel adecuado para enfrentarte a ese enemigo ganabas. Y luego llegabas aun punto que eras prácticament eun dios al final del juego y nadie podia tocarte un pelo. Peo al principio esa sensacion de ser un don nadie que hasta un "pollo desplumado" (Scavenger) te partia el culo con facilidad si te descuidabas un momento o te enfrentabas a varios.
Ahora la cuestion que yo me planteo. Si Piranha Bytes siempre fue fiel a este estilo, con mejores o peores resultados segun juegos, pero siempre con la misma base en todos y acabo cerrando por falta de ventas. ¿Creen que un remake que sea demasiado fiel al original no acabará teniendo los mismo problemas? No sé , no veia a los jovenes interesarse por los juegos de esta compañia. Y tampoco veo que vaya a cambiar eso si proponen lo mismo. Y los que tenemos edad para recordar estos juegos y no parece que seamos suficientes como para sostener esto.
Yo les deseo lo mejor y ojalá me equivoque y sea un crack en ventas, pero por mi parte no tengo ninguna prisa por jugarlo. Ya disfruté gothic, 10 años tarde pero lo disfruté muchisimo y además me lo he pasado varias veces con los diferentes tipos de pj. Asi que no voy a picar de lanzamiento ni de coña. De hecho no tengo prisa ninguna por jugarlo, lo mismo lo juego otros 10 años tarde como el primero si lo juego. Mientras iré despachando bakclog y... que compre otro que no este saturado de juegos. Y más en tema remakes.
Efectivamente...lo que me gustaba de los Gothic era esa sensación de matón llegado a un nuevo colegio en la que debías medir muy bien con quién te metías...
Sí vale...al principio les podías robar la merienda a los ratopos y a los pollos solitarios...pero cuando ya se juntaban más de 3 era un problema y tocaba correr como un cabrón...una vez que dominabas estos, ya escalabas a los lobos y moscas de sangre, luego esqueletos y así sucesivamente hasta que nadie te tosía.
Pero como se disfrutaba esa sensación de ir pasado cursos e ir por el colegio tan tranquilamente y casi sin quererlo, meterte en la clase de los mayores...te ibas calentito a tu casa, mientras mascullabas...ya os pillaré algún día cabrones![]()
Las nuevas generaciones sabrán apreciarlo? seguramente no.... porque no lo hace From Software, ni es un souls y no tiene un mapita lleno de iconitos y flechitas que te dicen donde ir, ni se consigue un espadon + 400 a las primeras de cambio...pero qué carajo...disfrutémoslo nosotros que también nos lo hemos ganado


) . Probé la demo y dios santo, iba muy mal y se veia mal. Lo que he visto en los videos me a parecido decente visualmente, con las expresiones de las cinemáticas muy cuidadas. Y ahora me habéis hecho recordar que en esta saga, tu habilidad sirve de poco, lo que la hace adecuada a la 3 edad y la gente con incapacidades como yo
Prometius escribió:¿En PC se sabe si vendrá en DVD físico? Imagino que igualmente será un juego "intransferible" a un amigo o compañero de trabajo
jhunt escribió:@jondaime_sama en la página anterior tienes las impresiones de Mortismal, un youtuber que solo juega RPG y suele ser bastante fiable.
Para el, la mayor pega en las 10 horas que le dejan jugar es un bug que no le deja finalizar correctamente una misión, aunque supone que ya estará arreglado, casi seguro que habrá mas cosas del estilo. Eso, y que hayan incluido una dificultad "fácil" porque cree que arruina la experiencia de un Gothic, y no recomienda comprarse el juego para jugarlo asi, pero vamos, esto es una pega muy menor.
jondaime_sama escribió:¿Se sabe si salen hoy los análisis?… estoy esperando porque nunca jugué a ningún Ghotic. (inserte aquí su inlsulto)… la demo tuvo cositas que me gustaron pero también me dio la impresión de que era un producto que estaba aún muy verde. Tenía mil cositas que necesitaban un pulido… Así que ando a la espera de ver Reviews y leer lo que opina la gente para tomar una decisión.
Snow005 escribió:jondaime_sama escribió:¿Se sabe si salen hoy los análisis?… estoy esperando porque nunca jugué a ningún Ghotic. (inserte aquí su inlsulto)… la demo tuvo cositas que me gustaron pero también me dio la impresión de que era un producto que estaba aún muy verde. Tenía mil cositas que necesitaban un pulido… Así que ando a la espera de ver Reviews y leer lo que opina la gente para tomar una decisión.
Según he leído hoy en internet el embargo para los análisis se abre mañana, 5 mismo día de lanzamiento…. cosa que no me explico ya que siempre salen el día anterior, pero bueno
jondaime_sama escribió:Snow005 escribió:jondaime_sama escribió:¿Se sabe si salen hoy los análisis?… estoy esperando porque nunca jugué a ningún Ghotic. (inserte aquí su inlsulto)… la demo tuvo cositas que me gustaron pero también me dio la impresión de que era un producto que estaba aún muy verde. Tenía mil cositas que necesitaban un pulido… Así que ando a la espera de ver Reviews y leer lo que opina la gente para tomar una decisión.
Según he leído hoy en internet el embargo para los análisis se abre mañana, 5 mismo día de lanzamiento…. cosa que no me explico ya que siempre salen el día anterior, pero bueno
No suele ser buena señal… No sería el primer juego que atrasa al máximo posible los análisis para evitar cancelaciones y mierdas así. Esperemos que no sea el caso, pero esto de no levantar el embargo hasta el mismo día huele feo.
Mebsajerodepa escribió:jondaime_sama escribió:Snow005 escribió:
Según he leído hoy en internet el embargo para los análisis se abre mañana, 5 mismo día de lanzamiento…. cosa que no me explico ya que siempre salen el día anterior, pero bueno
No suele ser buena señal… No sería el primer juego que atrasa al máximo posible los análisis para evitar cancelaciones y mierdas así. Esperemos que no sea el caso, pero esto de no levantar el embargo hasta el mismo día huele feo.
Uff. Pues si no me convence y lo he comprado en instant gaming, mal lo voy a llevar con el reembolso supongo.
Snow005 escribió:Duda…. ¿la demo que hay actual es la misma versión que ha habido desde el principio?
O sea que si decís que no estaba pulida entonces seguirá siendo la misma ahora y lo esperable es que mañana cuando lancen el juego ya será una versión final o bien meterán un parche de día salida no?
Imagino que las versiones digitales se podrán jugar a las 0:00h de hoy no? Alguien piensa jugarlo esta noche? Por si podéis comentar algo…
Yo lo he reservado para ps5 en físico y lo recogeré mañana…. pero se vé que el juego no tiene mucho apoyo porque ni siquiera hay hilo abierto en EOL de versiones de consola…
Eso sí lo que me ha sorprendido es que que fui a reservarlo ayer a la tienda física de fnac de mi ciudad y me dijeron que imposible porque no quedaba stock y se habían agotado las reservas.
Online si podía reservarlo en fnac pero ya me avisaron en la tienda que la reserva online no garantizaba día de entrega y podía llegarme incluso 1 mes más tarde porque actualmente no quedaba stock.
Así que o han sacado unidades físicas de consola extralimitadas o no lo entiendo…
En MediaMarkt si me dejaron reservarlo para mañana. De hecho el dependiente me dijo que ya les acababan de llegar al almacén (aunque claro hasta mañana no los podía entregar). Me dijo que había algunas unidades sin reserva pero pocas…
Hasta las 19h nadaaaa?![a lágrima viva [buuuaaaa]](/images/smilies/nuevos/triste_ani3.gif)
Snow005 escribió:@jondaime_samaHasta las 19h nadaaaa?
Los análisis saldrán espero antes.
¿Sabeis si las ediciones físicas tanto en PC como consola (mi caso) van a depender de algún tipo de descarga previa para poder funcionar?
Porque en ese caso imagino que aunque vaya a recogerlo en formato físico por la mañana a la tienda no se podrá jugar hasta las 19h….
Me fastidiaría bastante porque mañana precisamente trabajo de noche y pensaba meterle horas durante el día, si hacen eso me despido de estrenarlo hasta el sábado
Edit: pues nada ya me autocontesto a mi misma… acabo de comprobar que hace falta una descarga de 5GB a la hora de lanzamiento mundial para poder iniciar el juego, así que hasta las 19h nada de nada….
Que fastido…en mi caso se me acaba de retrasar el lanzamiento 1 día entero…
Bueno ya entraré a leeros a ver que contáis los que lo podáis empezar mañana.
jondaime_sama escribió:
Bueno, si te deja un poco más tranquila a mi me pasa exactamente igual, justo a las 20:00 salgo de casa y no vuelvo hasta la madrugada, de modo que si... para nosotros saldría el 6 de junio. Siempre es un pequeño consuelo saber que no te jodes solo, espero que a ti también te sirva![]()
…
tyranus_22 escribió:A las malas siempre queda el original, en mi caso del original para mí solo necesita un cambio en controles+lavado en gráficos.
Es curioso porque nunca lo jugué de salida sino que lo recuerde lo juego en el 2020 y me lo he pasado 3 veces.....
Y cada vez que lo he empezado los controles+inventario la primera hora me hacen llorar de lo malos que son aunque luego te acostumbras.
Espero que salga bien el juego porque con suerte hacen el 2 y el 3.
jondaime_sama escribió:
El sistema de combate difícilmente podría ser más tosco y torpe, tampoco ayuda que el personaje se mueva como si tuviese un problema grave en la motricidad gruesa.
kjavi escribió:jondaime_sama escribió:
El sistema de combate difícilmente podría ser más tosco y torpe, tampoco ayuda que el personaje se mueva como si tuviese un problema grave en la motricidad gruesa.
Si te sirve de consuelo en Gothic la progresión no solo consiste en un maximizador de daño, si no tb en soltura en las animaciones. Siempre será tosco, pero al principio lo es mucho más pq no tienes habilidades
Snow005 escribió:Yo he leído que lo de las animaciones toscas del personaje y demás es parte de la “progresión” del personaje para que se tenga la sensación tanto en manejo al mando como visualmente que al principio el personaje no sabe ni manejar una espada y conforme el juego avanza y vas progresando en las habilidades el manejo y sensación de tosquedad cambia.
Si es así sin duda es un puntazo a su favor, lo malo que muchísima gente que lo pruebe en la demo o lo compre sin saber ésto se puede llevar una idea muy equivocada y le haga abandonarlo sin darle una mínima oportunidad…. también puede sesgar mucho las críticas del público de calle y las notas, ya que la gente es muy de probar un juego 1-2h y ya opinar….
En cuanto a lo de que saquen los análisis en el momento de lanzamiento he estado leyendo al respecto y parece ser que THQ Nordic suelen tener esa estrategia de empresa con sus lanzamientos… así que confiemos que sea ese el motivo y no que el juego salga hecho un desastre y quieran ocultarlo para evitar cancelaciones de reservas…
También he leído que con este juego han entregado las copias para los análisis excesivamente tarde, el día 1 de junio (en algunos países se han entregado el día 3 de junio) , con lo cual ya me diréis qué análisis en condiciones van a sacar los medios con 2-4 días para jugarlo y analizarlo…
Van a ser incompletos, apresurados y tengo que decir que nunca he jugado la saga original ( me pasa como habéis comentado por aquí alguno que siempre ha sido una de mis “pendientes”)…pero por lo que tengo entendido no es un juego que se preste a intentar ir a saco y pasarlo rápido saltándose cosas porque el personaje necesita desarrollo para volverse hábil…
Me temo que con solo 2-4 días para analizarlo y publicar conclusiones muchos de los analistas habrán optado por poner el modo Fácil para poder ir más a saco y no morir cada poco y eso seguramente va a joder la experiencia y esencia del juego y sesgar aún más los analisis.
Siendo ya un motivo de sesgo que te entreguen un juego para analizar y te digan que en dos días tienes que entregar las conclusiones…. vamos no creo que les haga ni p… gracia a los que le hayan tocado el trabajo de hacerlo y quizás su predisposición no sea la adecuada…
No entiendo la política de empresa de hacerlo así, con semejante retraso, pero creo que para nada le va a beneficiar ésto al juego ya que no es un videojuego mediático y muchas de sus ventas quizás dependan de estos analisis de la prensa…
Yo lo voy a jugar en consola ya que mi PC es de Pleistoceno y me temo que la versión en consolas vaya a ser bastante desastrosa ya que no hay ni siquiera modo rendimiento a 60FPs y tiene problemas de rendimiento que no está claro si se solucionarán con parche día 1![]()
En fin veremos que pasa, mi predisposición es muy buena y tampoco voy a pedir peras al olmo. Con que sea jugable y aporte una experiencia similar al de la saga antigua que tanto la gente ha valorado siempre me quedaré contenta con poder por fin jugarlo
kjavi escribió:jondaime_sama escribió:
El sistema de combate difícilmente podría ser más tosco y torpe, tampoco ayuda que el personaje se mueva como si tuviese un problema grave en la motricidad gruesa.
Si te sirve de consuelo en Gothic la progresión no solo consiste en un maximizador de daño, si no tb en soltura en las animaciones. Siempre será tosco, pero al principio lo es mucho más pq no tienes habilidades
Mebsajerodepa escribió:Bueno, por lo menos los que estamos aquí comentando sobre el juego y nuestras ilusiones, sabemos todos que es un juego especial. Para gustos, los colores.