La verdad es que esto de internet ha llegado a unos absurdos tremendos: Zelda ToTK, Death Stranding 2, Horizon Forbidden West, GoW Ragnarok...todos criticados por ser continuistas, incluso tildados de DLC cuando son la SEGUNDA parte.
Lo normal es que si un juego te gusta por X motivos y quieres una segunda parte, en esa segunda parte se espere que esten esos X motivos aun mas pulidos y mejorados, no pedirle que tiene que innovar por innovar.
@ignition el problema esta en el coste de subir la calidad grafica, es mucho mas dinero que tienes que meter en el desarrollo, y claro, si quieres un juego que te de 50 horas con contenido de calidad, cinematicas, buenas animaciones, BSO, dialogos,etc... pues todo acaba costando una pasta.
Igualmente SuckerPunch, nunca fue puntera en cuanto a graficos en sus juegos, el unico fue el Infamous Second Son que paradojicamente, fue con diferencia su peor juego.
Lo de los triple A de generaciones pasadas, en muchos casos eran basante cortos y si bien alguno dira que eso esta bien, en esa generacion cuando te cobraban el precio completo, la gente no estaba contenta con juegos de 10-12 horas.
Un saludo.