NeKoZ escribió:Parte de la diversión radicaba ahi , que si perdias exp al morir , luego tocaba recuperarla... esos días en los que decías , no no hago el evento que estoy a 2k de morir... y rezando para que tiraran un raise 3 , porque los raise 2 te dejaban a punto para el lv down xDDDD
A mi me encantaba salir corriendo con un amigo. Eramos PLD y RDM , basicamente podíamos con cualquier NM entre los 2
Lo divertido era cuando haciamos link y yo tenia q estar sleep2 , sleep , gravity , el pala curandome y a correr como putas hasta el zone jajaja.
Serginius escribió:Cuanto cuestan las cuotas del XI?
alanwake escribió:Serginius escribió:Cuanto cuestan las cuotas del XI?
Creo recordar que eran unos 11/12€ mensuales
y cada jugador extra 1 o 2€ ,ahora no lo recuerdo,
Amatsu escribió:Es que no necesitas personajes extra, en el FF11 solo necesitas 1 personaje, puedes cambiar los jobs cuando quieras. Lo que se suele hacer es crear personajes extra solo para usarlos como espacio adicional para guardar items y cosas.
mithra escribió:pues para el 14 mucho me temo que no vamos a poder pagar en dólares.

Vangas92 escribió:mithra escribió:pues para el 14 mucho me temo que no vamos a poder pagar en dólares.
Ojalá te equivoques
Se podia enrrollar Square y hacerlo gratuito almenos en PS3.
Por cierto en el XI hay gente de la 360 y de PC en el mismo juego no?
Zaguer escribió:Al XI jugabamos los de PC, PS2 y 360 todos junticos!
Amatsu escribió:Es (A veces si tienes hecho overclock en el pc hay algun fallo con el juego y hace que vayas a 31-32 fps, y el personaje realmente corre un poco más que los demás, incluso creo que han baneado a gente por esto).
![fumando [fumando]](/images/smilies/nuevos/fumando.gif)
(que nadie se me tire)
![Que me parto! [qmparto]](/images/smilies/net_quemeparto.gif)

mithra escribió:¿salió ya el juego? xD
Serginius escribió:mithra escribió:¿salió ya el juego? xD
Yo ya tengo la versión coreana del juego, pero hay que hacerse una nacionalidad china falsa para poder jugar
Serginius escribió:mithra escribió:¿salió ya el juego? xD
Yo ya tengo la versión coreana del juego, pero hay que hacerse una nacionalidad china falsa para poder jugar
Serginius escribió:mithra escribió:¿salió ya el juego? xD
Yo ya tengo la versión coreana del juego, pero hay que hacerse una nacionalidad china falsa para poder jugar
Serginius escribió:No hombre, era broma, pero si que ha sonado mucho al aion, sí xD
froddo escribió:Sabeis si en el XI se podia jugar con la cuenta de pc en la versión de XBOX?
Dakumaru escribió:Pues como el control sea el mismo que el FFXI en pc, este juego no me durará ni 5 minutos en el pc.
indah0use escribió:Una de las principales razones por la cual deje el FF XI fue por la cantidad de horas que habia que dedicar diariamente para seguir subiendo los jobs cuando llegabas a niveles 4x en adelante. Digamos que era necesario disponer de mas de 4 horas para que mereciera la pena.
Un gran handycap era tener una comunidad reducida de europeos y en concreto de españoles. Por aquellos años (2003) el juego apenas sonaba y encima hablar de cuotas mensuales era reducir aun mas las posibilidades de que se formara una comunidad decente. Tambien añado que no te quedaba otro remedio que adaptarte a los distintos horarios con las franjas horarias naturales de japoneses y americanos. Si querias formar una party decente o almenos una party en muchos casos, era necesario anunciarte a viva voz en horarios compatibles, en mi caso de 19h a 23h... Muchas tardes te desconectabas al ver que despues de un par de horas no conseguias party ( esto tambien podia influir en no tener un job necesario para completar las partys que habia o no interesabas por ser un job poco demandado ).
El sistema de evolucion de personaje se basaba en jugar en grupo. Las quest y misiones apenas daban experiencia y eran mas bien la historia del juego. El crafting era tedioso y aburrido si eras un casual gamer, como era mi caso, saliendome mas rentable matar y matar para vender lo que soltaban los enemigos que podias derrotar. Poder matar enemigos tu solo implicaba recibir practicamente nada de experiencia despues de la fase de iniciacion (nivel 10+), y cuando digo practicamente nada, significa que si lo normal en party era conseguir de 100 a 150 exp por enemigo en un mapa donde un mob te mataba de 2 o 3 golpes, en un mapa donde no morias o podias derrotar a un enemigo la experiencia al derrotarlo era de entre 15 a 20 exp. Vamos que el soleo era perder el tiempo.
De lo unico que puedo decir que el ffxi es superior a cualquier mmorpg de los que he jugado, es en el desarrollo de las batallas en grupo. La necesidad de crear un grupo homogeneo donde cada uno hace su papel (sus movimientos especiales, sus tacticas..etc) era brillante, haciendo que cada combate fuese una currada en conjunto gracias al bien hacer de todos. Espero que esto siga existiendo añadiendose la posibilidad de poder avanzar por ti mismo como se esta demandando en los siguientes mmorpg que han ido saliendo.
Le seguire de cerca para ver como evoluciona.
http://www.petitiononline.com/ff14spn/petition.htmlZaguer escribió:Copio y pego de eorzealore
"Todo indica que algún tipo de beta cerrada comenzara próximamente, ya que días después del anuncio del FFXIV comenzaron anunciandose ofertas de trabajo en el sitio de Square Enix Europa .
Varias ofertas para los países más importantes de la unión Europa fueron posteadas, Solicitando Game Masters y Game Testers de Alemania, Francia e Inglaterra. Trabajo para ser desarrollado en Inglaterra.El aspecto particular de esté asunto es que es requisito que los Game Tester tengan experiencia en Final Fantasy XI particularmente, además claro que del dominio del Ingles .
Los puestos de Game Testers según la página comenzaran actividades en Junio lo cual indica que podrían comenzarían Betas cerradas pronto, mientras que los de Game Master hasta septiembre.
Aquí un pequeño extracto del SE Europa.
GAME MASTER (English & French or English & German language)
Coordinates with:
European Customer Services Manager
European Customer Service Supervisor
GM Supervisor
Main Responsibilities of Role:
- Answer community incidents via in-game tools and e-mail
- Forward technical incidents to Information Centre Team
- Handle and manage the population:
- Solve various disputes and monitor inappropriate behaviour between users
- Follow official and non-official websites and forums to stay informed about the community
Skills required
- Excellent written and verbal communication skills in English & French or English & German
- Previous experience in Online / Web activities
- Strong motivation & high level of commitment
- Excellent teamwork skills
- Fluent in English
- Flexibility with working hours
- Passion for playing MMORPGs
- Good knowledge of FINAL FANTASY XI
Advantageous Proficiencies
- MMORPG working experience is preferred but not essential
- Customer Service working experience is also preferred
- Knowledge of online community forums
- Knowledge of other European languages
- Proficiency with MS Office tools
German Online Game Tester
Job Description
- Game testing and proof-reading
- Identifying and reporting linguistic errors and game defects
- General tasks related to the quality assurance (QA) process
Skills Required
- Excellent native-level German with a keen eye for mistakes
- Good English communication skills
Pluses
- Knowledge of MMORPG (Final Fantasy XI in particular)
- Knowledge of role-playing and console games
Rate of Pay: £7 per hour + overtime
Contract type: Project-based (flexible duration, full- or part-time)
Starting Date: Beginning of June
Position based in: London, UK
French Online Game Tester
Job Description
- Game testing and proof-reading
- Identifying and reporting linguistic errors and game defects
- General tasks related to the quality assurance (QA) process
Skills Required
- Excellent native-level French with a keen eye for mistakes
- Good English communication skills
Pluses
- Knowledge of MMORPG (Final Fantasy XI in particular)
- Knowledge of role-playing and console games
Rate of Pay: £7 per hour + overtime
Contract type: Project-based (flexible duration, full- or part-time)
Starting Date: Beginning of June
Position based in: London, UK
¿Talvez tendremos FFXIV antes de lo previsto? Bueno nadie sabe, por supuesto son especulaciones alrededor del juego,sin embargo la experiencia en FFXI requerida para los alicantes deja mucho que pensar."
http://www.square-enix.com/eu/en/jobs/
GaldorAnárion escribió:Nunca he jugado al XI, alguien podria decir como es?
Vangas92 escribió:GaldorAnárion escribió:Nunca he jugado al XI, alguien podria decir como es?
Necesitas gente ayudandote hasta para cagar y esta lleno de guiris.
Square Enix is looking for some fresh blood with experience, specifically they want Game Masters with "good knowledge" of current MMO Final Fantasy XI.
Their positions would begin on a permanent basis this "Mid-September" in Central London, which could mean the beta kicks off shortly after. Final Fantasy XIV releases next year.
The game has been a long time in the making so far, with nearly five years on the dev clock, so with the game launching in 2010 a beta beginning later this year makes sense. Click here to bog at Square Enix job listings for Europe, it could be time to change your profession...
Wghos7 escribió:Más cosas sobre la beta, Septiembre?
Rumour-mill: Job listings reveal FFXIV beta starts this September?Square Enix is looking for some fresh blood with experience, specifically they want Game Masters with "good knowledge" of current MMO Final Fantasy XI.
Their positions would begin on a permanent basis this "Mid-September" in Central London, which could mean the beta kicks off shortly after. Final Fantasy XIV releases next year.
The game has been a long time in the making so far, with nearly five years on the dev clock, so with the game launching in 2010 a beta beginning later this year makes sense. Click here to bog at Square Enix job listings for Europe, it could be time to change your profession...
http://www.strategyinformer.com/news/46 ... -september




Upcoming Final Fantasy XIV is Square Enix's latest stab at the MMO genre since previous title Final Fantasy XI.
FFXIV will have races similar to the races in FFXI, but with different names. It is a new game, you see!
According to these FFXIV scans, the brand spankin' new race names are Hyuran (human in FFXI), Lalafell (Taru in FFXI), Elzen (Elvaan in FFXI), Miqo'te (Mithra in FFIX) and Roegadyn (Galka in FFXI).
Customization is also possible.
Job-wise, FFXIV has four jobs revealed so far with two sub-classes for each: Fighter (swordsman, archer), Sorcerer (enchanter, warlock), Crafter (blacksmith, cook) and Gatherer (gardener, fishermen).
Final Fantasy XIV is slated for release in 2010 on the PS3 and the PC.
Zatch escribió:Nuevas ScansUpcoming Final Fantasy XIV is Square Enix's latest stab at the MMO genre since previous title Final Fantasy XI.
FFXIV will have races similar to the races in FFXI, but with different names. It is a new game, you see!
According to these FFXIV scans, the brand spankin' new race names are Hyuran (human in FFXI), Lalafell (Taru in FFXI), Elzen (Elvaan in FFXI), Miqo'te (Mithra in FFIX) and Roegadyn (Galka in FFXI).
Customization is also possible.
Job-wise, FFXIV has four jobs revealed so far with two sub-classes for each: Fighter (swordsman, archer), Sorcerer (enchanter, warlock), Crafter (blacksmith, cook) and Gatherer (gardener, fishermen).
Final Fantasy XIV is slated for release in 2010 on the PS3 and the PC.
Fuente: http://kotaku.com/5330299/final-fantasy ... s-revealed