[HO] Fallout 4

@Ark0

Gran aporte!! Me va a venir de perlas que voy a hacerme una partida este verano.

Como curiosidad, ayer me instalé NV de nuevo para trastearle un rato y no se me ejecutaba el juego, ni siquiera en vanilla. Y lo jugué unos meses atrás.
davoker escribió:@Ark0 Muy bien muy bien, buena guia, solo una pega [sonrisa] separa los párrafos tan grandes en 2 o 3 mas pequeños, hace mas fácil su lectura, pero vaya, buen trabajo, esto viene de perlas a los que no saben o a los que necesitan recordar [beer]


Gracias por el consejo majo, ya he separado los párrafos, no lo hice por que quería que se entendiese que todo lo escrito en los párrafos grandes iba junto, pero he caído en que para algo he usado las listas. Me queda repasarlo otra vez, pero mas tarde, en volver de hacer unas cosas :D

MrGeeeorge escribió:@Ark0

Gran aporte!! Me va a venir de perlas que voy a hacerme una partida este verano.

Como curiosidad, ayer me instalé NV de nuevo para trastearle un rato y no se me ejecutaba el juego, ni siquiera en vanilla. Y lo jugué unos meses atrás.


No se cuando fue el último update de Windows, pero si jugaste antes, capaz sea que el update ha jodido algunos juegos, te va a tocar buscar algún parche por Nexus Mods o Reddit. De todos modos, menciono a @Hoz3 que estuvo hace no mucho dándole al NV.
Ark0 escribió:
davoker escribió:@Ark0 Muy bien muy bien, buena guia, solo una pega [sonrisa] separa los párrafos tan grandes en 2 o 3 mas pequeños, hace mas fácil su lectura, pero vaya, buen trabajo, esto viene de perlas a los que no saben o a los que necesitan recordar [beer]


Gracias por el consejo majo, ya he separado los párrafos, no lo hice por que quería que se entendiese que todo lo escrito en los párrafos grandes iba junto, pero he caído en que para algo he usado las listas. Me queda repasarlo otra vez, pero mas tarde, en volver de hacer unas cosas :D

MrGeeeorge escribió:@Ark0

Gran aporte!! Me va a venir de perlas que voy a hacerme una partida este verano.

Como curiosidad, ayer me instalé NV de nuevo para trastearle un rato y no se me ejecutaba el juego, ni siquiera en vanilla. Y lo jugué unos meses atrás.


No se cuando fue el último update de Windows, pero si jugaste antes, capaz sea que el update ha jodido algunos juegos, te va a tocar buscar algún parche por Nexus Mods o Reddit. De todos modos, menciono a @Hoz3 que estuvo hace no mucho dándole al NV.


Si no recuerdo mal estuvimos jugándolo simultáneamente, Fallout 3 por ejemplo si le metí algunos mods y lo estuve probando y funcionaba perfecto, aunque no me he puesto con el aún.

No me jode tanto porque lo jugué hace muy poco, aunque lo hice con el juego pelado sin mods y no me importaría darle otra partida con mods, pero bueno.
Wenas. A mí el New Vegas solo me dio problemas a la hora de ejecutarlo cuando tenía instalado ciertos mods. También, cuando quitaba alguno a lo mejor el juego no arrancaba con ese save porque hace uso de él y si falta no carga partida. Fue un poco dolor de cabeza y me llevó algún disgusto. Fallout 4 sin embargo te permite quitar y poner casi a tu antojo.
Por cierto, tengo una key de NV para steam, por si alguien la quiere. No se si hay un hilo para eso.

EdittttAdjudicada!
MrGeeeorge escribió:Por cierto, tengo una key de NV para steam, por si alguien la quiere. No se si hay un hilo para eso.


hilo_hilo-oficial-regalos-de-copias-steam-y-otras-gratis-sin-nada-a-cambio-prohibido-pedir-keys_2051797

Pero no te recomiendo ir a ese hilo y poner la key sin más, por que siempre hay bots que las pillan al vuelo y ni las gracias te dan.

A mi me gustaría completar Fallout NV, pero tengo 43 horas, y aunque lo jugué hará ya casi tres años por última vez, tengo la historia principal muy fresca, y no me apetece ponerme a meterle mods, pero tengo todos los DLCs y jamás los jugué, acabaré dándole en un par de años seguramente, es un juegardo y seguro que han salido nuevos mods TOP.
@Ark0

Yo me lo hice por noviembre/diciembre o así, pero era mi primera partida y me la hice sin mods. Empezó a crashear más de la cuenta y entre eso y que se me hacía durillo vanilla, me hice una partida bastante escueta, alrededor de 40 horas me duró también. Por eso me gustaría ahora ponerlo guay de mods y hacerme una partida viéndolo todo como a mi me gusta.

Además me gustaría una maratón de Fallout y jugarme los tres seguidos, aprovechando que no F3 ni 4 los he jugado en Pc nunca. A ver si soluciono lo del NV.
MrGeeeorge escribió:@Ark0

Yo me lo hice por noviembre/diciembre o así, pero era mi primera partida y me la hice sin mods. Empezó a crashear más de la cuenta y entre eso y que se me hacía durillo vanilla, me hice una partida bastante escueta, alrededor de 40 horas me duró también. Por eso me gustaría ahora ponerlo guay de mods y hacerme una partida viéndolo todo como a mi me gusta.

Además me gustaría una maratón de Fallout y jugarme los tres seguidos, aprovechando que no F3 ni 4 los he jugado en Pc nunca. A ver si soluciono lo del NV.


Pues yo el Fallout 1 te lo recomendaría bastante para la maratón, cierto es que se hace MUY tedioso hasta que te acostumbras a los controles y la jugabilidad, pero a mi la historia me pareció la rehostia, luego Fallout 2 si se me hizo muy insufrible y no pude acabarlo.
Buenas!!! Por fin me he podido hacer con los mods, instale la lista de mods que puso un compañero, esta

https://docs.google.com/document/d/1gCt ... SQOjc/edit

Pero al apuntar en tercera persona, no noto gran cambio y además se ve un poco borroso, ¿qué he hecho mal?
Un saludo.
LORD JASER escribió:Buenas!!! Por fin me he podido hacer con los mods, instale la lista de mods que puso un compañero, esta

https://docs.google.com/document/d/1gCt ... SQOjc/edit

Pero al apuntar en tercera persona, no noto gran cambio y además se ve un poco borroso, ¿qué he hecho mal?
Un saludo.


La lista de mods aún no la acabé, y posiblemente no lo haga, por que muchos de esos mods a la larga me han acabado dando problemas con misiones o de rendimiento (aunque los que hay en esa lista realmente son pocos y no deberían dar problemas).

En cuanto a apuntar en tercera persona, no deberías notar cambios por que realmente no los hay, si no que los cambios son en animaciones al correr/llevar el arma enfundada/etcétera. Sobre lo de ver borroso al apuntar, debe ser por algún ajuste gráfico que tienes activada del juego o del ENB Series en caso de que uses.

Si no notas cambios en las animaciones, o con los mods, es por que hay algún paso que te saltaste con el tema de la instalación.

Actualmente de toda mi modlist, yo estoy usando 98 mods, de casi 200 que tenía, y todos son de parches, interfaz, y poca cosa más. Los juegos de Bethesda tienen algo muy bueno, y es que son muy moddeables, pero por otro lado, tienen la otra parte mala, que es la misma, que son muy moddeables, y a veces cualquier mod chorra te puede joder una misión, un diálogo, etcétera...
@Ark0 En primer lugar muchas gracias por esa lista, ya que gracias a eso por fin pude modear el juego a mi gusto.

Al final lo he podido dejar como quería con 58 mods, he vigilado la compatibilidad para que no me pase como con el skyrim, y lo pude solucionar con este mod, lo dejo por aquí si a alguien le pasa lo mismo!!!

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2304
Ya está en Nexus la primera versión jugable de Fallout London, que saldrá en su versión completa el año que viene. Ahora básicamente lo que hay son conjuntos de armas y armaduras, comerciantes y una misión introductoria o algo así.

Parece que de momento solo está traducido al ruso.

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods ... escription
Se sabe algo acerca de la tradución al Español de Fallout London? Crucemos los dedos.
Dejo por aquí la guía de Goonz actualizada.
El payo se ha unificado en ba2 todos los mods de texturas.. es una burrada.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/ ... 2242115007
Así quedaría el juego https://youtu.be/nWP1hOlQu8U
Saludos
dante_vmmv escribió:Dejo por aquí la guía de Goonz actualizada.
El payo se ha unificado en ba2 todos los mods de texturas.. es una burrada.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/ ... 2242115007
Así quedaría el juego https://youtu.be/nWP1hOlQu8U
Saludos


Tiene muy buena pinta pero el hecho de tener que instalar tal cantidad de mods para al final cagarla en algo quita las ganas, demasiado tiempo.
Mods recomendables para potenciar la experiencia en modo supervivencia?? [pos eso]
MrGeeeorge escribió:Mods recomendables para potenciar la experiencia en modo supervivencia?? [pos eso]



Te dejo unos cuantos... aunque siempre hay más xD

1) En Skyrim, aunque el viaje rápido está desactivado, tenemos medios de transporte rápido y tenemos el caballo. Así que F4 puede resultar muy tedioso al no haber nada de ésto. Así que es imprescindible INMERSIVE FAST TRAVEL, que contiene varias opciones de crafteo para fabricar objetos o vehículos de viaje rápido. Un incentivo más para explorar y trabajar los asentamientos, así tenemos también una red de viaje.

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10157/?

2) En la misma línea, tal vez nos parezcan pocos los asentamientos predeterminados y nos parece mejor la idea de que en Modo Superviencia podamos montar asentamientos dónde queramos. Para ésto sirve CONQUEST, un mod del creador de Frostfall de Skyrim que te permite construir casi en cualquier parte, además de añadir opciones tipo campamento.

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12511/

3) Toca compensar al jugador por sus duros viajes de chatarrero. Y es que CRAFTABLE AMMO permite fabricar munición, cosa fundamental para un Survival Mode que extrañamente no está en el original.

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/798

4) Y ahora toca resarcir al jugador de las carencias de Bethesda. En este Modo capan al Compañero en su capacidad de carga. Aceptable. Y cuando lo tumban necesita que lo reanimes con Estimulantes... si no se larga a su casa. Sería aceptable si tuvieras más control sobre el Compañero o tuviera un mínimo de IA, que no es el caso. No depende de mí que el imbécil de turno se vaya a atacar como un poseso... así que para compensar un poco, vamos a darle COMANION INFINITE AMMO.

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6233

5) TRUE STORMS para amenizar los largos viajes con varios tipos de tormentas con repercusiones jugables.

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4472/

6) Hay que mejorar los menús del inventario. Este mod, entre otras muchas funciones de hud, permite agregar iconos de objeto al menú y organizarlo de forma mucho más intuitiva. Además, durante la exploración, permite ver los componentes de los objetos cuando pasamos el cursor. DEF UI.

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10654

7) No puede ser que tanto viaje parriba pabajo se salde con un fondo de armario de dos trajes, horribles además. ELI'S ARMOR COMPENDIUM agrega cantidad de trajes lorefriendly muy currados, con stats acordes a los predefinidos, y que además permite ocultar visualmente las piezas de armaduras sueltas que tan mal quedan... Porque además cualquier ropa que lleves permite piezas de armadura, lo que da una pequeña ayuda para el Modo Survival, que no es fácil de por sí.

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22431

8) Hay bastantes mods para hacer guardado manual en Survival Mode, pero me quedo con UNLIMITED SURVIVAL MODE, fácil de configurar... incluyendo hotkey para guardado rápido por supuesto.

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26163

9) Si CONQUEST os parece demasiado tocho, siempre quedará CAMPSIDE, que como su nombre indica, permite hacer camping en casi cualquier sitio.

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11734

10) Lo cierto es que en la versión final de Modo Survival ya se incluye un incremento del daño mutuo para evitar esponjas de bala, y se agradece. Pero quien quiera ir más allá, que ponga BETTER LOCATIONAL DAMAGE... así un headshot será un headshot... y punto. Entre otras muchas cosas que hacen más realista el combate.

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3815



11) Alternativa o complemento al primero sería JOURNEY, que permite viajar a través de caravanas de pago y a través de asentamientos de una forma realista que no rompe con el Modo Supervivencia.

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods ... ?tab=files



12) Loot Overhaul, para no encontrarte núcleos de Fusión en el Váter ni toneladas de objetos importantes en tiempos de escasez.

13) Tocar parámetros como reducir la XP obtenida ya que el juego con todo el contenido da para modo dios y no mola en survival xD

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/5819
@kjavi

Gracias por el curro [oki]

Ayer estuve probando y tengo instalados varios de tu lista, como el de la acampada, el true storms y algunos más.

El true storm el clima es dinámico? Es decir, he visto que tienes las opciones desde el Pipboy de modificar tú el tiempo, pero imagino que irá cambiando de manera dinámica no?

Por otro lado el de acampada me voy al inventario y no me deja interactuar para sacarlo y dormir (guardar)

También he puesto el de poder llevar a albóndiga + compañero y el de habilitar los logros.
MrGeeeorge escribió:@kjavi

Gracias por el curro [oki]

Ayer estuve probando y tengo instalados varios de tu lista, como el de la acampada, el true storms y algunos más.

El true storm el clima es dinámico? Es decir, he visto que tienes las opciones desde el Pipboy de modificar tú el tiempo, pero imagino que irá cambiando de manera dinámica no?

Por otro lado el de acampada me voy al inventario y no me deja interactuar para sacarlo y dormir (guardar)

También he puesto el de poder llevar a albóndiga + compañero y el de habilitar los logros.


El de la acampada, para sacar la tienda de campaña, tienes que tirarla como tirarías un objeto normal y se coloca automáticamente, luego te deja recogerlo.

Hace unos meses hice un doc con mi modlist pensada para el modo Supervivencia, jamás la acabé, ni creo que la acabe, acabó dando mas problemas que soluciones (no por incompatibilidades entre si, que estuve días probando ese tema, si no por que peté tanto de mods mi F4, que todo eran problemas de rendimiento y bugs varios xD) https://docs.google.com/document/d/1gCt ... SQOjc/edit

Si sabes ya como instalar todo con MO2 y demás, ve bajando hasta encontrar la modlist, todos los mods puestos tienen una breve descripción.

Yo acabé dejando F4 de lado (por vigésima vez), aunque lo sigo teniendo instalado, acabé abrumado de tener 2346782912304348956234 misiones en el Pip-Boy. Creo que va a ser el único Fallout que no acabe junto a Fallout 2.
@Ark0

Le eché un ojo cuando la posteaste, de todos modos tampoco quiero súper cargarlo de mods, con varias cositas para mejorar sobre todo el modo survival me basta.

Por cierto, el unofficial patch tiene requiere tradu quizás? Es que ayer muchas líneas de diálogo y la descripción de las quest me aparecían en inglés, fui probado desinstalando mods uno a uno y era el unoficial el que jodía. Da muchos crashes sin el?
MrGeeeorge escribió:@Ark0

Le eché un ojo cuando la posteaste, de todos modos tampoco quiero súper cargarlo de mods, con varias cositas para mejorar sobre todo el modo survival me basta.

Por cierto, el unofficial patch tiene requiere tradu quizás? Es que ayer muchas líneas de diálogo y la descripción de las quest me aparecían en inglés, fui probado desinstalando mods uno a uno y era el unoficial el que jodía. Da muchos crashes sin el?


Si, el Unofficial Patch requiere traducción, pero no necesitas el mod original.
cebolla86 está baneado por "clon de usuario baneado"
Me puse ayer a jugar en modo supervivencia animado por el hecho de no se puede guardar manualmente.
Pero entonces descubro el gran despropósito. Llego a la primera misión del museo y descubro que una vez que entro, puedo salir cuantas veces quiera, lo que significa que sigues teniendo guardado manual ilimitado, basta con salir del museo e irte la la cama de una casa cercana.

Se supone que la gracia era pasarse la misión entera del tirón sin obviamente no poder guardar ni cargar partidas por que no puedes salir de la misión, en este caso, el museo.
Si pasársela del tirón es demasiado, los desarrolladores deberían haber implementado uno o dos puntos de control.
cebolla86 escribió:Me puse ayer a jugar en modo supervivencia animado por el hecho de no se puede guardar manualmente.
Pero entonces descubro el gran despropósito. Llego a la primera misión del museo y descubro que una vez que entro, puedo salir cuantas veces quiera, lo que significa que sigues teniendo guardado manual ilimitado, basta con salir del museo e irte la la cama de una casa cercana.

Se supone que la gracia era pasarse la misión entera del tirón sin obviamente no poder guardar ni cargar partidas por que no puedes salir de la misión, en este caso, el museo.
Si pasársela del tirón es demasiado, los desarrolladores deberían haber implementado uno o dos puntos de control.


Jugar Supervivencia sin un mod que te permita guardar partida, es querer jugar arriesgando más de lo que el propio juego ofrece. Yo juego Supervivencia con un mod de guardar partida, por que se cómo es Bethesda, y capaz me tiro una hora sin guardar, el juego crashea por que le apetece, y a tomar por saco todo lo que he hecho, por eso uso el mod de guardar en Supervivencia, por los crasheos.
cebolla86 está baneado por "clon de usuario baneado"
Ark0 escribió:
cebolla86 escribió:Me puse ayer a jugar en modo supervivencia animado por el hecho de no se puede guardar manualmente.
Pero entonces descubro el gran despropósito. Llego a la primera misión del museo y descubro que una vez que entro, puedo salir cuantas veces quiera, lo que significa que sigues teniendo guardado manual ilimitado, basta con salir del museo e irte la la cama de una casa cercana.

Se supone que la gracia era pasarse la misión entera del tirón sin obviamente no poder guardar ni cargar partidas por que no puedes salir de la misión, en este caso, el museo.
Si pasársela del tirón es demasiado, los desarrolladores deberían haber implementado uno o dos puntos de control.


Jugar Supervivencia sin un mod que te permita guardar partida, es querer jugar arriesgando más de lo que el propio juego ofrece. Yo juego Supervivencia con un mod de guardar partida, por que se cómo es Bethesda, y capaz me tiro una hora sin guardar, el juego crashea por que le apetece, y a tomar por saco todo lo que he hecho, por eso uso el mod de guardar en Supervivencia, por los crasheos.


Si da lo mismo, el juego no tiene sus propios puntos de control, por tanto si juegas en normal o difícil puedes guardar siempre que quieras y si juegas en supervivencia te piras del área de la misión y te vas a la cama mas cercana a guardar.
Da lo mismo jugar o no con el modo supervivencia por que no restringe el guardado manual, lo entorpece pero no lo restringe.
El problema del juego es no usar puntos de control en sus misiones principales, cuando vayas explorando por el mundo abierto pues vale que pongan el guardado manual pero si estás en el ajo de una misión en un entorno cerrado, no dejes la puerta abierta para irte a guardar a la cama en el caso del modo supervivencia, o no permitas en medio de una misión principal guardar manualmente a tú antojo.
cebolla86 escribió:Me puse ayer a jugar en modo supervivencia animado por el hecho de no se puede guardar manualmente.
Pero entonces descubro el gran despropósito. Llego a la primera misión del museo y descubro que una vez que entro, puedo salir cuantas veces quiera, lo que significa que sigues teniendo guardado manual ilimitado, basta con salir del museo e irte la la cama de una casa cercana.

Se supone que la gracia era pasarse la misión entera del tirón sin obviamente no poder guardar ni cargar partidas por que no puedes salir de la misión, en este caso, el museo.
Si pasársela del tirón es demasiado, los desarrolladores deberían haber implementado uno o dos puntos de control.

Eres consciente de que puedes simplemente no hacerlo?
A mi por ejemplo la servo armadura y las drogas son cosas que no me gustan, me parece que es demasiado fácil abusar de ellas .
Y simplemente no las uso.
No necesito un modo de juego que me las prohíba.
A parte, que para mi, el hecho de no poder guardar no es el aliciente como para jugar en Survival precisamente…
cebolla86 está baneado por "clon de usuario baneado"
adriano_99 escribió:
cebolla86 escribió:Me puse ayer a jugar en modo supervivencia animado por el hecho de no se puede guardar manualmente.
Pero entonces descubro el gran despropósito. Llego a la primera misión del museo y descubro que una vez que entro, puedo salir cuantas veces quiera, lo que significa que sigues teniendo guardado manual ilimitado, basta con salir del museo e irte la la cama de una casa cercana.

Se supone que la gracia era pasarse la misión entera del tirón sin obviamente no poder guardar ni cargar partidas por que no puedes salir de la misión, en este caso, el museo.
Si pasársela del tirón es demasiado, los desarrolladores deberían haber implementado uno o dos puntos de control.

Eres consciente de que puedes simplemente no hacerlo?
A mi por ejemplo la servo armadura y las drogas son cosas que no me gustan, me parece que es demasiado fácil abusar de ellas .
Y simplemente no las uso.
No necesito un modo de juego que me las prohíba.


Es el desarrollador el que tiene que saber lo que propone.
Cuando no lo saben yo no lo juego.

Los desarrolladores son los que dicen prohibir el guardado manual en el modo de supervivencia y en la práctica es falso: Entras al mueso, misión principal, te cargas a los dos de la entrada, te sales de la misión, es decir, del museo para irte a la cama mas cercana y guardar manualmente tu avance, vuelves al museo y los de la entrada ya no están, así que te cargas a otro enemigo y vuelves a salir del museo a guardar manualmente a la cama y así ilimitadamente hasta completar la misión.

No se trata de mi, de lo que yo tenga o deje de tener que hacer.
Son los desarrolladores los que dicen prohibir el guardado manual pero en la práctica no lo hacen.
Se sobreentiende que si quitas el guardado manual, estás en una misión y además de poder usarlo no puedes abandonar la misión para ir a guardar el juego, es un despropósito por no crear misiones testeadas con puntos de control, ellos son los desarrolladores, no tengo que ser yo el que me invente cosas raras como jugar 48 horas seguidas sin guardar partida y haciendo el pino.

MrGeeeorge escribió:A parte, que para mi, el hecho de no poder guardar no es el aliciente como para jugar en Survival precisamente…

No me habéis entendido.
Me quejo de las misiones principales, las que deberían ser en un entorno cerrado y reiniciarse en el caso de morir al último punto de control, y eso en este juego no existe, te dan el guardado manual multiusos y se quedan tan panchos.
El aliciente de quitar ese guardado manual en el modo supervivencia era presuponer que ahora tendrías que pasarte esas misiones principales ateniéndote a unos puntos de control o del tirón, sin poder guardar manualmente, pero como las misiones principales no están delimitadas, puedes pirarte cuando quieras para guardar igualmente.
En mi pueblo se llama despropósito.
Te dicen que en supervivencia la cosa cambia respecto al guardado y es exactamente lo mismo, en mi pueblo se llama ser un idiota.

Cada uno que lo juegue como le de la gana, pero que los desarrolladores no se inventen cosas que luego no son verdad.
En modo normal guardas manualmente pausando el juego, en modo supervivencia te vas a una cama a guardar manualmente, ya está, es lo mismo mas que en un caso te han puesto un atajo.
¿Dónde está el cambio que los desarrolladores venden?...
cebolla86 escribió:
adriano_99 escribió:
cebolla86 escribió:Me puse ayer a jugar en modo supervivencia animado por el hecho de no se puede guardar manualmente.
Pero entonces descubro el gran despropósito. Llego a la primera misión del museo y descubro que una vez que entro, puedo salir cuantas veces quiera, lo que significa que sigues teniendo guardado manual ilimitado, basta con salir del museo e irte la la cama de una casa cercana.

Se supone que la gracia era pasarse la misión entera del tirón sin obviamente no poder guardar ni cargar partidas por que no puedes salir de la misión, en este caso, el museo.
Si pasársela del tirón es demasiado, los desarrolladores deberían haber implementado uno o dos puntos de control.

Eres consciente de que puedes simplemente no hacerlo?
A mi por ejemplo la servo armadura y las drogas son cosas que no me gustan, me parece que es demasiado fácil abusar de ellas .
Y simplemente no las uso.
No necesito un modo de juego que me las prohíba.


Es el desarrollador el que tiene que saber lo que propone.
Cuando no lo saben yo no lo juego.

Los desarrolladores son los que dicen prohibir el guardado manual en el modo de supervivencia y en la práctica es falso: Entras al mueso, misión principal, te cargas a los dos de la entrada, te sales de la misión, es decir, del museo para irte a la cama mas cercana y guardar manualmente tu avance, vuelves al museo y los de la entrada ya no están, así que te cargas a otro enemigo y vuelves a salir del museo a guardar manualmente a la cama y así ilimitadamente hasta completar la misión.

No se trata de mi, de lo que yo tenga o deje de tener que hacer.
Son los desarrolladores los que dicen prohibir el guardado manual pero en la práctica no lo hacen.
Se sobreentiende que si quitas el guardado manual, estás en una misión y además de poder usarlo no puedes abandonar la misión para ir a guardar el juego, es un despropósito por no crear misiones testeadas con puntos de control, ellos son los desarrolladores, no tengo que ser yo el que me invente cosas rar como jugar 48 horas seguidas sin guardar partida y haciendo el pino.

MrGeeeorge escribió:A parte, que para mi, el hecho de no poder guardar no es el aliciente como para jugar en Survival precisamente…

No me habéis entendido.
Me quejo de las misiones principales, las que deberían ser en un entorno cerrado y reiniciarse en el caso de morir al último punto de control, y eso en este juego no existe, te dan el guardado manual multiusos y se quedan tan panchos.
El aliciente de quitar ese guardado manual en el modo supervivencia era presuponer que ahora tendrías que pasarte esas misiones principales ateniéndote a unos puntos de control o del tirón, sin poder guardar manualmente, pero como las misiones principales no están delimitadas, puedes pirarte cuando quieras para guardar igualmente.
En mi pueblo se llama despropósito.
Te dicen que en supervivencia la cosa cambia respecto al guardado y es exactamente lo mismo, en mi pueblo se llama ser un idiota.

Cada uno que lo juegue como le de la gana, pero que los desarrolladores no se inventen cosas que luego no son verdad.
En modo normal guardas manualmente pausando el juego, en modo supervivencia te vas a una cama a guardar manualmente, ya está, es lo mismo mas que en un caso te han puesto un atajo.
¿Dónde está el cambio que los desarrolladores venden?...

Me dices que no tienes que inventarte cosas raras cuando precisamente te las estás inventando para saltarte una restricción que se supone que quieres?
No aprovecharte de algo que el juego no te impide hacer no es inventarte cosas raras.
No salirte del museo y no buscar una cama para dormir no es algo que tú tengas que hacer de forma activa, es dejar de hacer algo.
Así que lo siento pero lo veo quejarse por quejarse.
cebolla86 está baneado por "clon de usuario baneado"
adriano_99 escribió:
cebolla86 escribió:
adriano_99 escribió:Eres consciente de que puedes simplemente no hacerlo?
A mi por ejemplo la servo armadura y las drogas son cosas que no me gustan, me parece que es demasiado fácil abusar de ellas .
Y simplemente no las uso.
No necesito un modo de juego que me las prohíba.


Es el desarrollador el que tiene que saber lo que propone.
Cuando no lo saben yo no lo juego.

Los desarrolladores son los que dicen prohibir el guardado manual en el modo de supervivencia y en la práctica es falso: Entras al mueso, misión principal, te cargas a los dos de la entrada, te sales de la misión, es decir, del museo para irte a la cama mas cercana y guardar manualmente tu avance, vuelves al museo y los de la entrada ya no están, así que te cargas a otro enemigo y vuelves a salir del museo a guardar manualmente a la cama y así ilimitadamente hasta completar la misión.

No se trata de mi, de lo que yo tenga o deje de tener que hacer.
Son los desarrolladores los que dicen prohibir el guardado manual pero en la práctica no lo hacen.
Se sobreentiende que si quitas el guardado manual, estás en una misión y además de poder usarlo no puedes abandonar la misión para ir a guardar el juego, es un despropósito por no crear misiones testeadas con puntos de control, ellos son los desarrolladores, no tengo que ser yo el que me invente cosas rar como jugar 48 horas seguidas sin guardar partida y haciendo el pino.

MrGeeeorge escribió:A parte, que para mi, el hecho de no poder guardar no es el aliciente como para jugar en Survival precisamente…

No me habéis entendido.
Me quejo de las misiones principales, las que deberían ser en un entorno cerrado y reiniciarse en el caso de morir al último punto de control, y eso en este juego no existe, te dan el guardado manual multiusos y se quedan tan panchos.
El aliciente de quitar ese guardado manual en el modo supervivencia era presuponer que ahora tendrías que pasarte esas misiones principales ateniéndote a unos puntos de control o del tirón, sin poder guardar manualmente, pero como las misiones principales no están delimitadas, puedes pirarte cuando quieras para guardar igualmente.
En mi pueblo se llama despropósito.
Te dicen que en supervivencia la cosa cambia respecto al guardado y es exactamente lo mismo, en mi pueblo se llama ser un idiota.

Cada uno que lo juegue como le de la gana, pero que los desarrolladores no se inventen cosas que luego no son verdad.
En modo normal guardas manualmente pausando el juego, en modo supervivencia te vas a una cama a guardar manualmente, ya está, es lo mismo mas que en un caso te han puesto un atajo.
¿Dónde está el cambio que los desarrolladores venden?...

Me dices que no tienes que inventarte cosas raras cuando precisamente te las estás inventando para saltarte una restricción que se supone que quieres?
No aprovecharte de algo que el juego no te impide hacer no es inventarte cosas raras.
No salirte del museo y no buscar una cama para dormir no es algo que tú tengas que hacer de forma activa, es dejar de hacer algo.
Así que lo siento pero lo veo quejarse por quejarse.


Lo que digo creo que es muy fácil de entender y no es discutible por que ocurrir, ocurre: El juego no usa puntos de control en las misiones principales.
Otra cosa el el grado en que agrade, o no, a cada persona.
No tengo nada mas que añadir.
MrGeeeorge escribió:Mods recomendables para potenciar la experiencia en modo supervivencia?? [pos eso]

Te recomendaría Horizon aunque no hay traducción al español.
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17374
Saludos
Lo jugué hace años y me gustó bastante. Veo que han sacado un paquete de gráficos, merece la pena darle otra vuelta con el

También parece, que hay mods que lo cambian completamente. Imagino que como siempre en ingles. De cualquier manera siempre fui un negado para instalarlos. Vamos que eso de pegar carpetas o cambiar líneas, como que pasó. Y si, soy de hace décadas y ahí me he quedado

Resumiendo que voy a volver a instalarlo y sugiero recomendaciones. Saludos
plared escribió:Lo jugué hace años y me gustó bastante. Veo que han sacado un paquete de gráficos, merece la pena darle otra vuelta con el

También parece, que hay mods que lo cambian completamente. Imagino que como siempre en ingles. De cualquier manera siempre fui un negado para instalarlos. Vamos que eso de pegar carpetas o cambiar líneas, como que pasó. Y si, soy de hace décadas y ahí me he quedado

Resumiendo que voy a volver a instalarlo y sugiero recomendaciones. Saludos


Yo también soy desastroso para meter manualmente MODS y mandangas...pero existe una aplicación en nexusmods con la que se bajan y se instalan automaticamente en el sitio correcto los MODS que te interesan.

https://www.nexusmods.com/about/vortex/

Yo lo estoy usando ahora para New Vegas y he tenido 0 problemas.
PHANTASIA escribió:
plared escribió:Lo jugué hace años y me gustó bastante. Veo que han sacado un paquete de gráficos, merece la pena darle otra vuelta con el

También parece, que hay mods que lo cambian completamente. Imagino que como siempre en ingles. De cualquier manera siempre fui un negado para instalarlos. Vamos que eso de pegar carpetas o cambiar líneas, como que pasó. Y si, soy de hace décadas y ahí me he quedado

Resumiendo que voy a volver a instalarlo y sugiero recomendaciones. Saludos


Yo también soy desastroso para meter manualmente MODS y mandangas...pero existe una aplicación en nexusmods con la que se bajan y se instalan automaticamente en el sitio correcto los MODS que te interesan.

https://www.nexusmods.com/about/vortex/

Yo lo estoy usando ahora para New Vegas y he tenido 0 problemas.

Y el paquete de gráficos, merece o no la pena. Lo de los mods, si dices que no hay que hacer nada raro lo probaré. Si hay alguno en idioma de aquí....claro
plared escribió:
PHANTASIA escribió:
plared escribió:Lo jugué hace años y me gustó bastante. Veo que han sacado un paquete de gráficos, merece la pena darle otra vuelta con el

También parece, que hay mods que lo cambian completamente. Imagino que como siempre en ingles. De cualquier manera siempre fui un negado para instalarlos. Vamos que eso de pegar carpetas o cambiar líneas, como que pasó. Y si, soy de hace décadas y ahí me he quedado

Resumiendo que voy a volver a instalarlo y sugiero recomendaciones. Saludos


Yo también soy desastroso para meter manualmente MODS y mandangas...pero existe una aplicación en nexusmods con la que se bajan y se instalan automaticamente en el sitio correcto los MODS que te interesan.

https://www.nexusmods.com/about/vortex/

Yo lo estoy usando ahora para New Vegas y he tenido 0 problemas.

Y el paquete de gráficos, merece o no la pena. Lo de los mods, si dices que no hay que hacer nada raro lo probaré. Si hay alguno en idioma de aquí....claro


Tengo pendiente Fallout 4, así que no te puedo ayudar en eso.
EL "DLC" gratuíto de Gráficos no merece la pena, la diferencia es irrisoria y el rendimiento en ocasiones te penaliza bastante en según zonas/jaleo. Además que pesa la maravillosa cifra de 50Gb.
Por cierto qué tal está el Fallout 76. Muchas veces he estado a punto de comprarlo pero......Esto de los juegos multijugador nunca me atrajo ( en realidad nunca he jugado ninguno) al 4 lo jugué cuando salió y le meti más de 500 horas, vamos que me gustó y le di varias vueltas.

Resumiendo, si no me van los juegos multi ni los sucedáneos, este quizás si. Lo que leo, no me aclara si es bueno para jugarlo uno solo....
plared escribió:Por cierto qué tal está el Fallout 76. Muchas veces he estado a punto de comprarlo pero......Esto de los juegos multijugador nunca me atrajo ( en realidad nunca he jugado ninguno) al 4 lo jugué cuando salió y le meti más de 500 horas, vamos que me gustó y le di varias vueltas.

Resumiendo, si no me van los juegos multi ni los sucedáneos, este quizás si. Lo que leo, no me aclara si es bueno para jugarlo uno solo....


El juego tiene contenido para disfrutarse solo, pero no al nivel de una campaña Single de Fallout. En realidad lo que más disfrutarás es el farmeo para ir mejorando tu base. Es la mecánica principal, lo demás son excusas xD

Para mí es un juego que sobra totalmente. No soy de multis pero al TESO puedo respetarlo. Esto no sé qué pinta, más aún cuando se han pasado años intentando arreglarlo. Seguramente lo hayan conseguido. Es divertido de jugar, pero Beth tiene que apuntar a cosas mayores.
Alguien sabe si el orden de los mods afecta específicamente a mods como el de Full Dialogue?

He seguido una de las guías que pusisteis por aquí, y d e unos 20 mods, hay un puñado que no parecen funcionar. El de los diálogos, o el de Pip-Boy Flashlight especialmente son los que me jode que no funcione...

Todo instalado con mod manager 2, y no me salta ningún error o incompatibilidad...
Laolama escribió:Alguien sabe si el orden de los mods afecta específicamente a mods como el de Full Dialogue?

He seguido una de las guías que pusisteis por aquí, y d e unos 20 mods, hay un puñado que no parecen funcionar. El de los diálogos, o el de Pip-Boy Flashlight especialmente son los que me jode que no funcione...

Todo instalado con mod manager 2, y no me salta ningún error o incompatibilidad...


El orden de los mods por supuesto que afecta. Respecto del Full Dialogue no tengo ni idea porque no lo uso, pero ya te digo yo que el Pip.Boy Flashlight es uno de los mods que te va a crear más conflictos con otros xD, aunque el Mod Organizer no te diga nada.
LynX escribió:
Laolama escribió:Alguien sabe si el orden de los mods afecta específicamente a mods como el de Full Dialogue?

He seguido una de las guías que pusisteis por aquí, y d e unos 20 mods, hay un puñado que no parecen funcionar. El de los diálogos, o el de Pip-Boy Flashlight especialmente son los que me jode que no funcione...

Todo instalado con mod manager 2, y no me salta ningún error o incompatibilidad...


El orden de los mods por supuesto que afecta. Respecto del Full Dialogue no tengo ni idea porque no lo uso, pero ya te digo yo que el Pip.Boy Flashlight es uno de los mods que te va a crear más conflictos con otros xD, aunque el Mod Organizer no te diga nada.


Si es así me lo ahorro. Alguna manera de saber qué orden poner? Solo he puesto unos 20 mods y muy pocos visuales...
Laolama escribió:
Si es así me lo ahorro. Alguna manera de saber qué orden poner? Solo he puesto unos 20 mods y muy pocos visuales...

Hola,

Nunca está de mas leer la página del mod por si alguno necesita algún orden especial, pero vaya, con el Loot rara vez tendrás problemas (en cuanto a orden), además se integra con los organizadores de mods:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecial ... /mods/1918

Saludos.
Muy buenas gente, por aquí uno que sigue experimentando con este juego a pesar de que me lo he pasado incontables veces. Instalación de cero y mas de 400 mods marchando con sus respectivos arreglos de conflictos en fo4edit.
Por aquí un gameplay de testeo https://youtu.be/R9aiJ2OxbIk
Saludos
Sin ánimo de ofender, pero esas manos me parecen de juzgado de guardia.
[angelito]
(mensaje borrado)
Buenas! Con el anuncio aquel de la “remaster” de este juego… para los que queremos seguir jugando con mods con el juego sin actualizar como lo podriamos hacer? Porque Steam no deja jugar a un juego si tiene una actualización pendiente
Skylez escribió:Buenas! Con el anuncio aquel de la “remaster” de este juego… para los que queremos seguir jugando con mods con el juego sin actualizar como lo podriamos hacer? Porque Steam no deja jugar a un juego si tiene una actualización pendiente

remaster?
Eing? remaster de FO4? cuando? donde? como? quien? y lo más importante... no en serio, que? [+risas]
Cuando anunciaron el 25 aniversario anunciaron un """remaster""" del F4. Unas mejoras gráficas supongo. Ya avisarán pero todos dudamos de que pueda competir con los mods
kjavi escribió:Cuando anunciaron el 25 aniversario anunciaron un """remaster""" del F4. Unas mejoras gráficas supongo. Ya avisarán pero todos dudamos de que pueda competir con los mods

Pues no lo hará salvo que incorpore algunos de esos brutales mods de nexus mods, como hicieron con TW3, y aún así no llega a lo que se puede conseguir con mods, eso más que un remaster va ser una "pequeña revisión", no esperaría mucho xD
kjavi escribió:Cuando anunciaron el 25 aniversario anunciaron un """remaster""" del F4. Unas mejoras gráficas supongo. Ya avisarán pero todos dudamos de que pueda competir con los mods

Lo del aniversario no es remaster ni de lejos, simplemente es un parche next gen como han echo muchos juegos, vamos ellos mismos lo dijeron
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