Hola, estoy jugando a eiyuden chronicles hundred heroe en pc con la versión de gamepass y la tasa de encuentros contra enemigos es muy baja. Hay alguna solución?
Copilot
Generando respuestas…
¡Hola! Parece que estás experimentando una tasa de encuentros baja en Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes en la versión de Game Pass para PC. Afortunadamente, hay una solución temporal para este problema.
El bug está relacionado con la frecuencia de actualización (FPS) y la tasa de refresco de tu monitor. Aquí está la información relevante:
BUG: La tasa de encuentros está inversamente relacionada con las tasas de FPS/actualización superiores a 60. Los ajustes en el juego no son límites de FPS reales, sino sincronización vertical a velocidad completa o a mitad de velocidad. Por ejemplo, si tienes un monitor de 144 Hz y configuras el juego a 60 FPS, es probable que estés jugando a 144 FPS a menos que esté limitado por hardware. Si configuras el juego a 30 FPS, la tasa real será de 72 FPS. Cuanto más por encima de 60 estés, más tiempo pasará entre las batallas1.
SOLUCIÓN TEMPORAL: Asegúrate de que tu FPS esté cerca de 60. Puedes hacerlo de las siguientes maneras:
Bloquea tu FPS mediante el software de tu GPU.
Configura la tasa de refresco de tu monitor a 60 Hz en la configuración del monitor o en la configuración de pantalla.
Configura la tasa de refresco en 144 Hz o 120 Hz y ajusta la configuración del juego a 30 FPS. Esto te dará una tasa global de 72 FPS o 60 FPS y una experiencia normal1.
Espero que esta solución temporal te ayude a disfrutar del juego sin problemas. ¡Buena suerte en tus aventuras en Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes! 😊
Usted
Sí, aunque haga todo lo que me has dicho el juego va por encima de los 400 fps. Hay alguna manera de restringirlo en el panel de control de nvidia? Mi tarjeta gráfica es una 3070ti
Copilot
Generando respuestas…
Entiendo que has intentado limitar los FPS siguiendo las recomendaciones anteriores, pero aún así el juego sigue funcionando a más de 400 FPS. Afortunadamente, hay algunas soluciones adicionales que puedes probar:
NVIDIA Control Panel:
Abre el Panel de Control de NVIDIA.
Ve a Administrar configuración 3D.
Busca la opción para aplicar un limitador global de FPS.
Establece un límite de FPS deseado (por ejemplo, 60 FPS) para tu tarjeta gráfica1.
Esto debería ayudar a mantener el rendimiento dentro del rango deseado.
MSI Afterburner:
Descarga e instala MSI Afterburner si aún no lo tienes.
Utiliza MSI Afterburner para undervolt tu tarjeta gráfica. Esto puede ayudar a reducir la temperatura y, por lo tanto, la emisión de calor.
Experimenta con diferentes configuraciones de voltaje y frecuencia para encontrar un equilibrio entre rendimiento y temperatura2.
Recuerda que estos ajustes pueden variar según tu sistema y preferencias personales. ¡Espero que encuentres una solución que funcione para ti y disfrutes de tus juegos sin sobrecalentamiento! 😊
La cosa es que me pide 10 de hierro para seguir su misión... y sólo puedo recoger seis. ¿Como demonios aumento esa limitación? Porque ya es que me huele a (otro) bug...

CalamarRojo escribió:@Thsniper Funciona igual que con las hierbas y otros objetos. Puedes tener mas de un "montón" de seis. Aunque me encontré con un error curioso, fui a reclutarlo con 12 en el inventario y no pude hacerlo. Tuve que volver llevando solo 10.



- Cuando los dialogos se mueven freneticamente para darle mayor enfasis, es que no se como hacer para que se paren, me pierdo la mitad de ellos
- Los puntos de guardado, si quiero guardar y salir no veo casi nunca donde hacerlo
Luego podras comprar un anillo que aumenta la cantidad de encuentros.
Petico escribió:estaba esperando a que hubiera un par de parches antes de pillarlo. se sabe si saldrá edicion fisica de ps4? estoy loco de buscar y no veo nada.
Trimaxion escribió:Yo al final he caido (soy como un niño pero sin el como) y el juego me esta gustando bastante, me retrotae a epocas mas civilizadas.
Por ahora solo hay un par de cosas que no me gustan.- Cuando los dialogos se mueven freneticamente para darle mayor enfasis, es que no se como hacer para que se paren, me pierdo la mitad de ellos
- Los puntos de guardado, si quiero guardar y salir no veo casi nunca donde hacerlo
Aparte de eso me esta pareciendo bastante potable este juego, es mas a veces me recuerda al primer Grandia. Eso si, la historia es infantil a mas no poder, espero que luego suba un poco el nivel. Recomendaria a todos los interesados que lo probaran ya sea comprandolo o en Gamepass, el juego es el mismo.
Ah para @Wiguexx sobre los problemas con la cantidad de encuentros.Luego podras comprar un anillo que aumenta la cantidad de encuentros.
Sobre los diálogos cuando se mueven frenéticamente espero a que se estabilicen, no hay otra; es un coñazo cómo dices.
La historia no me parece infantil, he llegado a la primera guerra y está dando un volcado de historia muy chulo
Jesugandalf escribió:Coincido en lo de los puntos de guardado. Los que tenemos una edad y niños que atender podemos necesitar guardar en un momento determinado y aquí no tenemos esa opción. El quick resume de Xbox, cuando juego en la consola, al menos me saca las castañas del fuego en este aspecto.
mogurito escribió:Hombre, es un juego de la vieja escuela, no es ningún defecto el que no tenga muchos puntos de guardado o que uno guarde cuando quiera. En mi opinión le sobra hasta el guardado automático.
No es un juego pensado en los nuevos estándares y menos cuando eso de guardar cuando uno quiere baja bastante la dificultad del juego, sobretodo en mazmorras. Tampoco es un juego para jugar diez minutos y luego dejarlo hasta otro día.
Entiendo que esto pueda ser un problema para los que no tengan tiempo para jugar pero no está pensado precisamente para esto. Es imposible hacer un juego para el gusto de todos los tipos de jugadores y hacer que sea de la vieja escuela
Jesugandalf escribió:mogurito escribió:Hombre, es un juego de la vieja escuela, no es ningún defecto el que no tenga muchos puntos de guardado o que uno guarde cuando quiera. En mi opinión le sobra hasta el guardado automático.
No es un juego pensado en los nuevos estándares y menos cuando eso de guardar cuando uno quiere baja bastante la dificultad del juego, sobretodo en mazmorras. Tampoco es un juego para jugar diez minutos y luego dejarlo hasta otro día.
Entiendo que esto pueda ser un problema para los que no tengan tiempo para jugar pero no está pensado precisamente para esto. Es imposible hacer un juego para el gusto de todos los tipos de jugadores y hacer que sea de la vieja escuela
Claro que no está pensado para esto, pero una opción de hacerlo no habría venido mal. No sería el primer juego con un modo "hardcore" en el que varias opciones se deshabilitan para aumentar la dificultad. De hecho, hay varios remakes por ahí de juegos tan "de la vieja escuela" como éste, o más, que tienen implementados modos para hacerlos más accesibles a gente que tiene poco tiempo para jugar cada día.
mogurito escribió:Hombre, es un juego de la vieja escuela, no es ningún defecto el que no tenga muchos puntos de guardado o que uno guarde cuando quiera. En mi opinión le sobra hasta el guardado automático.
No es un juego pensado en los nuevos estándares y menos cuando eso de guardar cuando uno quiere baja bastante la dificultad del juego, sobretodo en mazmorras. Tampoco es un juego para jugar diez minutos y luego dejarlo hasta otro día.
Entiendo que esto pueda ser un problema para los que no tengan tiempo para jugar pero no está pensado precisamente para esto. Es imposible hacer un juego para el gusto de todos los tipos de jugadores y hacer que sea de la vieja escuela
Athropos escribió:mogurito escribió:Hombre, es un juego de la vieja escuela, no es ningún defecto el que no tenga muchos puntos de guardado o que uno guarde cuando quiera. En mi opinión le sobra hasta el guardado automático.
No es un juego pensado en los nuevos estándares y menos cuando eso de guardar cuando uno quiere baja bastante la dificultad del juego, sobretodo en mazmorras. Tampoco es un juego para jugar diez minutos y luego dejarlo hasta otro día.
Entiendo que esto pueda ser un problema para los que no tengan tiempo para jugar pero no está pensado precisamente para esto. Es imposible hacer un juego para el gusto de todos los tipos de jugadores y hacer que sea de la vieja escuela
Que sea un juego de la vieja escuela, para mi no es excusa. Siempre se puede mejorar sin abandonar tus orígenes. Por ejemplo, algo que he visto en unos pocos juegos, realmente muy pocos y creo que deberían tener todos los juegos de este estilo, es una opción de guardado especial que te permite guardar una partida en cualquier momento, pero al hacerlo, el juego se cierra automáticamente. Luego, al volver a abrir el juego y cargar la partida, esta se borra automáticamente.
Así, no afectas para nada a la jugabilidad, ni a la dificultad, ni el juego va a dejar de ser un juego de la vieja escuela. Pero si te surge cualquier cosa y tienes que dejar el juego, puedes guardar la partida sin tener que perder un montón de tiempo de juego.
Thorin_Saeba escribió:Esto tendría que ser obligatorio en cualquier juego. De hecho, es lo bueno que tiene la Switch, que los putos viejos como yo pueden dejar de jugar en cualquier momento, por ejemplo cuando te está dando un infarto de miocardio y te toca luchar por tu miserable vida, y luego ya, si sobrevives, sigues la partida justo donde lo dejaste.
Petico escribió:bueno pues llevare 2h o asi, estoy con Ymir por primera vez. bueno,el caso es que lo de los tiempos de carga es INSUFRIBLE, estoy mas tiempo esperando que jugando y es un puto coñazo. (PS4) apenas empiezo y ya estoy cagandome en todo porque el suikoden de PSX tiraba mejor que esto
Trimaxion escribió:Petico escribió:bueno pues llevare 2h o asi, estoy con Ymir por primera vez. bueno,el caso es que lo de los tiempos de carga es INSUFRIBLE, estoy mas tiempo esperando que jugando y es un puto coñazo. (PS4) apenas empiezo y ya estoy cagandome en todo porque el suikoden de PSX tiraba mejor que esto
En PS4 no se (este es el hilo de PC) pero en PC no tengo problemas de ningun tipo, el juego tira fino y los tiempos de carga son normales.
los dos duelos más importantes del juego
El duelo de los dos protas en el puente. Se me congela el combate cuando pasan de la segunda fase a la tercera, cuando anda el rubio. Si dejabas el juego tranquilo durante al menos 3 minutazos, tiraba palante. Pero caramba, era un momentazo épico con la música cantada (temazo, me lo he metido en el móvil para escucharlo en bucle) y se lo ha cargado completito
Sin mencionar que en el duelo, de repente empezaban a desaparecer animaciones de los personaje y a ralentizarse, especialmente al entrar Marisa en escena
CalamarRojo escribió:@Master_X Me paso lo mismo. La solución podría ser cambiar los hz al nivel normal si los bajaste para que los combates aleatorios funcionaran como deberían. (no lo he probado, pero por lo que leí bajarlos podía causar ese tipo de problemas).
PHANTASIA escribió:¿Alguna manera de quitar lo de que los bocadillos de textos se pongan a temblar?
Es super incómodo.
Jesugandalf escribió:PHANTASIA escribió:¿Alguna manera de quitar lo de que los bocadillos de textos se pongan a temblar?
Es super incómodo.
Creo qué nos pasa a todos. Yo no he visto ninguna manera, pero estaría bien que la añadieran en el futuro en alguna actualización porque es una decisión de diseño pésima.
PHANTASIA escribió:Jesugandalf escribió:PHANTASIA escribió:¿Alguna manera de quitar lo de que los bocadillos de textos se pongan a temblar?
Es super incómodo.
Creo qué nos pasa a todos. Yo no he visto ninguna manera, pero estaría bien que la añadieran en el futuro en alguna actualización porque es una decisión de diseño pésima.
Mira que me he tragado juegos a lo largo de mi vida y JAMÁS he visto semejante mierda.
El que tuvo la genial idea de implementar eso debería estar colgado de los huevos.
Jesugandalf escribió:PHANTASIA escribió:Jesugandalf escribió:Creo qué nos pasa a todos. Yo no he visto ninguna manera, pero estaría bien que la añadieran en el futuro en alguna actualización porque es una decisión de diseño pésima.
Mira que me he tragado juegos a lo largo de mi vida y JAMÁS he visto semejante mierda.
El que tuvo la genial idea de implementar eso debería estar colgado de los huevos.
Estoy seguro de que a ellos les pareció una idea super revolucionaria. Yo creo recordar haber visto algo parecido en algún jrpg, pero en mucha menor medida y con una vibración mucho menos molesta y exasperante.
Pero sí, espero que en una actualización futura, preferiblemente antes de que me termine el juego, lo eliminen, porque tela.
darksch escribió:@Petico está hecho con Unity que es un motor que no tira bien en la gen anterior, por no mencionar de sus cargas desde HDD. Desde SSD y una buena CPU (como la actual gen de consolas) va mucho más fino.
PHANTASIA escribió:¿Alguna manera de quitar lo de que los bocadillos de textos se pongan a temblar?
Es super incómodo.
me ha enganchado cosa mala
PHANTASIA escribió:¿Alguna manera de quitar lo de que los bocadillos de textos se pongan a temblar?
Es super incómodo.
Llevo 16h, voy por Hishahn después de la sección del bosque. Nivel 32-36, el anterior boss me fue de un pelo, llegue nivel 23 y creo que era justillo. Creo que le sentiría bien que se guardase/listasen las misiones secundaria de los NPC, en el Rising se contemplaba mejor.
Lam: Debido a un bug, si entras a Daphan sin tener a Riufan en tu grupo y haber hablado antes con él en la posada de tu castillo es posible que no puedas reclutarla.
Goldsmid; Si no lo reclutas en Yarnann, es posible que no puedas reclutarlo ya que durante parte del juego no se puede volver a esta ciudad.
Galladurr: Tras huir de Yamann si no vas a reclutarlo a las tierras de prueba en ese momento es posible que ya no puedas conseguirlo.
Leene: Solo se unirá si en cierto momento de la historia tienes a los otros 119. Para asegurarte de no perderla, cuando se te una Markus ve a la adivina para ver los que faltan y consiguelos a todos dejando solo a Leene en la lista. (Los que falten para los 120 se unirán automáticamente mas tarde)
Raugo escribió:@roberto28live ¿No sera que son personajes de primera fila y los tienes en segunda?
Saludos
roberto28live escribió:Es cosa mía o hay personajes que solo saben defenderse
Por ejemplo, Seign y sus compañeros imperiales.
Genesis_ escribió:Buenos días.
Yo teniendo la versión de nintendo switch reservada desde kickstarter ha día de hoy no he recibido ninguna licencia digital...
He contactado hace una semana con yeteeproduction y con 505games sin recibir respuesta alguna.
¿Alguna persona me puede dar un poco de luz con este tema?
Saludos.
cuando termino de matar a Diradhe el no muerto, me manda al castillo y dice que no puede dormir que de un paseo, y luego ya te pones hablar con grupos de personajes , pues de repente me deja pasearme por el mapa pero sin viaje rapido, y cuando tendria que terminar el evento no deja