[HO] EA Sports FC 26 - Hilo general, modo Carrera, Sliders,...

adrimared escribió:@cobijcs Yo Rush paso, me cabrea más que disfruto.
Eso entre 4 amigos tiene que molar, pero a tu royo es un tostón. La gente no juega en equipo.


Entre amigos esta bien porque os vais hablando para ver quién defiende. Si te metes aleatoriamente, al 99% vas a tener que defender tu.
kakashihatake78 escribió:
Rubeninho82 escribió:
wixiponxito escribió:@REYZIDANE
A ti te gustan los sliders de Matt 10? Juegas con ellos ?
Un saludo


No estoy yo muy contento con sus sliders este año. Además juega en semi, que está súper automatizado y por eso sube tanto el fallo del pase / tiro

Yo los he adaptado un poco. También estoy probando con adaptaciones de otros users, estaría genial tener un hilo donde solo hablar de esto.
Yo voy probando y descubriendo cosas. Por ejemplo en torno a la velocidad.

Lo ideal sería 35, pero a algunos jugadores son stats bajas no les salta la animación de sprint.
Esto sería con velocidad 35 y Sprint 50/51

Por contra si bajas Sprint y subes velocidad, todos sprintan pero tardan bastante en lanzarse a velocidad máxima, incluso lo jugadores lentos, parece que no van a sprintar pero finalmente lo hacen. Esto sería lo más real pero quizás en un videojuego no queda bien...
Esto sería por ejemplo con Velocidad 44 y Sprint 45

Otra opción es poner la velocidad a 44 y mantener sprint a 50, y entonces todos los jugadores corren demasiado.

Este es mi primer dilema.

Otro sería la velocidad de pase, he probado desde 20 a 40, quizás me gusta más cerca de 20, pero claro tienes que chequear a la larga como afecta.

Tb tengo dudas con marcaje y frecuencia de carreras. Matt establece parámetros de frecuencia de carreras muy muy bajos, pero comenta que está relacionado con el parámetro de marcaje.... Voy a probar a bajar marcaje y subir frecuencia....


Así con cada grupo de parámetros jjjj Es un lio. Cuando tenga pruebas o resultados iniciales posteo



Sprint y Velocidad es lo mismo no? Cual de ellos sería Aceleración?


Perdón, me refiero son sprint a aceleración
Después de fundirme las 10 horas (la gran mayoría jugando 2vs2 full manual) debo decir que hace mucho no nos divertiamos tanto, solo hemos modificado 2 sliders del modo auténtico, velocidad: por qué es desesperante cuando no arrancan algunos jugadores, por el momento se ha quedado en 43 y ha ido genial jugando con equipos de 4 estrellas y media y velocidad de tiro quedó en 46, solo espero no lo arruinen a base de parches.
facumza007 escribió:Después de fundirme las 10 horas (la gran mayoría jugando 2vs2 full manual) debo decir que hace mucho no nos divertiamos tanto, solo hemos modificado 2 sliders del modo auténtico, velocidad: por qué es desesperante cuando no arrancan algunos jugadores, por el momento se ha quedado en 43 y ha ido genial jugando con equipos de 4 estrellas y media y velocidad de tiro quedó en 46, solo espero no lo arruinen a base de parches.

Entiendo que en local no ?
Yo estoy jugando en manual y los tiros me salen muy flojos , dan risa, lo tengo puesto a 51.
Y vosotros ?
REYZIDANE escribió:
facumza007 escribió:Después de fundirme las 10 horas (la gran mayoría jugando 2vs2 full manual) debo decir que hace mucho no nos divertiamos tanto, solo hemos modificado 2 sliders del modo auténtico, velocidad: por qué es desesperante cuando no arrancan algunos jugadores, por el momento se ha quedado en 43 y ha ido genial jugando con equipos de 4 estrellas y media y velocidad de tiro quedó en 46, solo espero no lo arruinen a base de parches.

Entiendo que en local no ?

Si si querido, en local, tenemos hace años un día a la semana acordado para juntarnos a jugar , somos todos viejos ya jaja, yo tengo 41 tacos y soy el más joven , es una pena que no hayan puesto aunque sea un modo online con el modo auténtico , será la gran novedad para la próxima entrega?
facumza007 escribió:
REYZIDANE escribió:
facumza007 escribió:Después de fundirme las 10 horas (la gran mayoría jugando 2vs2 full manual) debo decir que hace mucho no nos divertiamos tanto, solo hemos modificado 2 sliders del modo auténtico, velocidad: por qué es desesperante cuando no arrancan algunos jugadores, por el momento se ha quedado en 43 y ha ido genial jugando con equipos de 4 estrellas y media y velocidad de tiro quedó en 46, solo espero no lo arruinen a base de parches.

Entiendo que en local no ?

Si si querido, en local, tenemos hace años un día a la semana acordado para juntarnos a jugar , somos todos viejos ya jaja, yo tengo 41 tacos y soy el más joven , es una pena que no hayan puesto aunque sea un modo online con el modo auténtico , será la gran novedad para la próxima entrega?

Yo me vuelvo loco para configurar mandos cuando invito a amigos....se me copian los controles unos a otros, es desesperante
facumza007 escribió:
REYZIDANE escribió:
facumza007 escribió:Después de fundirme las 10 horas (la gran mayoría jugando 2vs2 full manual) debo decir que hace mucho no nos divertiamos tanto, solo hemos modificado 2 sliders del modo auténtico, velocidad: por qué es desesperante cuando no arrancan algunos jugadores, por el momento se ha quedado en 43 y ha ido genial jugando con equipos de 4 estrellas y media y velocidad de tiro quedó en 46, solo espero no lo arruinen a base de parches.

Entiendo que en local no ?

Si si querido, en local, tenemos hace años un día a la semana acordado para juntarnos a jugar , somos todos viejos ya jaja, yo tengo 41 tacos y soy el más joven , es una pena que no hayan puesto aunque sea un modo online con el modo auténtico , será la gran novedad para la próxima entrega?

Que envidia [snif] [snif]

Edito: sabéis lo que jode editarse todos los equipos de la liga y la premier ,entres a editar y estén todos por defecto otra vez …

[facepalm] [facepalm]
Menuda putada
@REYZIDANE
Cuando editas las estrategias tienes que jugar con las plantillas offline. Si las pones Online se van actualizando.

Igual es eso? No conectes con el servidor de EA a ver si te aparecen con tus ajustes.
hombrebalaxbox escribió:
facumza007 escribió:Si si querido, en local, tenemos hace años un día a la semana acordado para juntarnos a jugar , somos todos viejos ya jaja, yo tengo 41 tacos y soy el más joven , es una pena que no hayan puesto aunque sea un modo online con el modo auténtico , será la gran novedad para la próxima entrega?

Yo me vuelvo loco para configurar mandos cuando invito a amigos....se me copian los controles unos a otros, es desesperante

Si es un fallo grave ese, nosotros tenemos que jugar todos con la misma configuración, y siempre antes de comenzar a jugar ir al apartado de perfil dentro del juego y elegir todos el mismo perfil , y si juegas conectados a los servidores de ea, muchas veces al salir para elegir nuevos equipos se desconfiguran y hay que poner todo en manual de nuevo al menos así pasaba en el 25, en este lo que hemos jugado ha mantenido la configuración pero si , todos a jugar iguales
@Rubeninho82 yo con 42 en velocidad y 50 en aceleración, con el leganes lo he visto bien, tiene a Duk con 68 de media, pero que es un tio rápido y con desborde en velocidad y por ahora lo que he probado en esa velocidad muy bien. Por ejemplo con Juan Cruz que también corre me es más dificil desbordar. Me gustaría un pelin más lento, sí, pero lo prefiero a meter pases en largo y que tarden tanto en correr y reaccionar perdiendo jugadas de ataque.

Por otra parte yo estoy con los sliders de Matt10 pero modificando eso y me he puesto el centro en semi, porque a veces con media barra y centrando desde linea de fondo hacia atrás el balon acaba en el medio campo casi. Me desespera y en semi solo he probado un partido y parece que ajusta algo más la potencia pero la dirección no te creas que te ayuda mucho, se me han ido muchos por encima de la porteria o fuera, no te creas que te asiste mucho.

He probado formaciones y este año tiene más sentido tener distintas formaciones, primero un 4-4-2 con dos mi y md en los lados, ofensivos, y juego por bandas. El equipo se veia compacto no estaban como extremos y se desmarcaban en bandas, y los mcd uno se sumaba casi a la defensa y el otro subia un poco para abarcar el centro del cambio. Luego meti a un MCO por un MCD y cambie la tactica a un 4-4-2 pero con un medio ofensivo y uno defensivo y los MI y MD menos ofensivos y con futbol de toque y el equipo se compactó mucho. Este año tengo la sensación que la táctica y los roles afectan más que los sliders y hay que ajustar un poco el equipo en función de las líneas de sliders que tengas configuradas.
kakashihatake78 escribió:@REYZIDANE
Cuando editas las estrategias tienes que jugar con las plantillas offline. Si las pones Online se van actualizando.

Igual es eso? No conectes con el servidor de EA a ver si te aparecen con tus ajustes.

Es ajustes , no al elegir equipo .

Ya he creado un save aparte .
Para lo que jugamos offline, ya que no hay hilo, hay grupo de Telegram, para hablar del tema sliders y derivados?

El juego tiene un buen punto de partida a nivel gameplay, pero tiene que ajustar algunas deficiencias graves, cómo por ejemplo; tamaño del balón se ve enorme, cabezazos salen disparados como si fueran un golpeó con el pie, el tema falta es inexistente, y variedad en la CPU a la hora de jugar, no existen ni balones en largo, ni cambio de sentidos, ni pases en profundidad desde lejos, ni tiros lejanos, todo es toques cortos hasta el área.
deimos_xp escribió:Para lo que jugamos offline, ya que no hay hilo, hay grupo de Telegram, para hablar del tema sliders y derivados?

El juego tiene un buen punto de partida a nivel gameplay, pero tiene que ajustar algunas deficiencias graves, cómo por ejemplo; tamaño del balón se ve enorme, cabezazos salen disparados como si fueran un golpeó con el pie, el tema falta es inexistente, y variedad en la CPU a la hora de jugar, no existen ni balones en largo, ni cambio de sentidos, ni pases en profundidad desde lejos, ni tiros lejanos, todo es toques cortos hasta el área.

Ojalá algún alma caritativa crease el hilo solo de FUT como el año pasado.
Este año es tan diferente la jugabilidad del modo auténtico al estándar, que las opiniones sobre uno u otro modo, nada tienen que ver.
Yo sugeriría (cada uno que haga lo que quiera), que se especifique en cada respuesta, opinión, etc, de qué modo se está hablando. En mi caso es offline y modo auténtico.
Bien, todavía no he podido jugar más que cinco o seis partidos desde que me llegó el juego, y me parece que la versión de este año, aunque muy parecida al año anterior, pero mejora en todo en cuestión de simulación. Parece haber aumentado la dificultad, pero realmente es que la defensa de la IA y el juego en general de la CPU es más real y defienden mejor, se posicionan mejor, pasan hacia atrás cuando no encuentran un hueco claro, etc, etc.
En el apartado gráfico, ha mejorado un poco también, se ve más nítido y la iluminación más realista. Movimientos de los jugadores, lo mismo, un pequeño paso hacia adelante.
Donde han dado un paso mayor es en el ritmo del juego, mucho más realista, para mi gusto incluso le falta ritmo, pero no me preocupa, en menos de quince días con las actualizaciones es una de las cosas que van a aumentar, seguro. La física del balón la veo mejorada también. El tamaño del balón, hemos pasado de jugar con una canica, ha jugar con un melón. Pero no me disgusta, se han pasado un poco con el tamaño, pero no le viene mal del todo.
Los remates de cabeza, siguen siendo muy difíciles, pero al menos existen. Las faltas, pitan pocas, pero están ahí. El comportamiento de los porteros, de momento me parece muy acertado con nuevos movimientos. La IA de los compañeros y de la CPU es otro apartado que ha mejorado.
En general, creo que el juego es lo que se esperaba para cualquiera con los pies en tierra. Al que le gustó el año pasado, este también le va a gustar, incluso más. Y al que no le gusta la saga, por lo que sea, pues va a seguir sin gustarle.
Esa es mi opinión. Modo auténtico y offline. Saludos.
Parotet escribió:
deimos_xp escribió:Para lo que jugamos offline, ya que no hay hilo, hay grupo de Telegram, para hablar del tema sliders y derivados?

El juego tiene un buen punto de partida a nivel gameplay, pero tiene que ajustar algunas deficiencias graves, cómo por ejemplo; tamaño del balón se ve enorme, cabezazos salen disparados como si fueran un golpeó con el pie, el tema falta es inexistente, y variedad en la CPU a la hora de jugar, no existen ni balones en largo, ni cambio de sentidos, ni pases en profundidad desde lejos, ni tiros lejanos, todo es toques cortos hasta el área.

Ojalá algún alma caritativa crease el hilo solo de FUT como el año pasado.
Este año es tan diferente la jugabilidad del modo auténtico al estándar, que las opiniones sobre uno u otro modo, nada tienen que ver.
Yo sugeriría (cada uno que haga lo que quiera), que se especifique en cada respuesta, opinión, etc, de qué modo se está hablando. En mi caso es offline y modo auténtico.
Bien, todavía no he podido jugar más que cinco o seis partidos desde que me llegó el juego, y me parece que la versión de este año, aunque muy parecida al año anterior, pero mejora en todo en cuestión de simulación. Parece haber aumentado la dificultad, pero realmente es que la defensa de la IA y el juego en general de la CPU es más real y defienden mejor, se posicionan mejor, pasan hacia atrás cuando no encuentran un hueco claro, etc, etc.
En el apartado gráfico, ha mejorado un poco también, se ve más nítido y la iluminación más realista. Movimientos de los jugadores, lo mismo, un pequeño paso hacia adelante.
Donde han dado un paso mayor es en el ritmo del juego, mucho más realista, para mi gusto incluso le falta ritmo, pero no me preocupa, en menos de quince días con las actualizaciones es una de las cosas que van a aumentar, seguro. La física del balón la veo mejorada también. El tamaño del balón, hemos pasado de jugar con una canica, ha jugar con un melón. Pero no me disgusta, se han pasado un poco con el tamaño, pero no le viene mal del todo.
Los remates de cabeza, siguen siendo muy difíciles, pero al menos existen. Las faltas, pitan pocas, pero están ahí. El comportamiento de los porteros, de momento me parece muy acertado con nuevos movimientos. La IA de los compañeros y de la CPU es otro apartado que ha mejorado.
En general, creo que el juego es lo que se esperaba para cualquiera con los pies en tierra. Al que le gustó el año pasado, este también le va a gustar, incluso más. Y al que no le gusta la saga, por lo que sea, pues va a seguir sin gustarle.
Esa es mi opinión. Modo auténtico y offline. Saludos.



Espero que no se lo carguen como el año pasado, que lo disfrute muchisimo hasta que fue infumable.
deimos_xp escribió:Para lo que jugamos offline, ya que no hay hilo, hay grupo de Telegram, para hablar del tema sliders y derivados?

El juego tiene un buen punto de partida a nivel gameplay, pero tiene que ajustar algunas deficiencias graves, cómo por ejemplo; tamaño del balón se ve enorme, cabezazos salen disparados como si fueran un golpeó con el pie, el tema falta es inexistente, y variedad en la CPU a la hora de jugar, no existen ni balones en largo, ni cambio de sentidos, ni pases en profundidad desde lejos, ni tiros lejanos, todo es toques cortos hasta el área.


A ver si es algo de tu configuración. No sé, el modo competidor o algo. Porque yo sí veo pases largos, en profundidad, tiros lejanos, contras, equipos que presionan arriba, otros que esperan, unos más de toque que otros,...etc

Así recientes por ejemplo:

Pase elevadito en profundidad de CPU:
https://youtube.com/shorts/IfNlgW_E53k? ... eIv8VqboLd

Pase muy largo:
https://youtube.com/shorts/MiVKei6VZhA? ... mIUrNw5RVo

Otro con ocasión:
https://youtube.com/shorts/6Iu-_fBN6bU? ... _wp7S9h8WT

Pase raso en profundidad a mí espalda:
https://youtube.com/shorts/95mojHbkHRA? ... ThEzI5fUpv

Y también recuerdo algunos cambios de banda.

Por ejemplo este en una mitad entera que grabé, en el minuto 2:12.
https://youtu.be/Ovn7JWn47lY?si=oiXkS083poOxhDng
@Parotet Pero si podemos crear cualquiera el hilo no ?. No sería mal plan separar modo offline y ultimate para que todos estemos agusto hablando del modo que nos interesa.
Por qué son dos juegos en uno. No tiene nada que ver el modo competición con el modo realista.

Yo si puedo hacerlo ningun problema, pero soy nuevo de hace poco y no sé si podré.

Si no aquí podemos hacer una democracia justa,votación de si queremos separar el hilo o no.

Un saludo.
@adrimared
Ya creado, si es un momento; había gente que ya lo pidió páginas atrás.
Dejo éste como hilo general, y el otro más enfocado a fut y el online.
Bueno después de muchas pruebas de sliders de diferentes usuarios he adaptado unos y los he probado en el modo carrera, en varios partidos con mínimas variaciones y en diferentes situaciones (Conference League contra equipos mucho mejor, contra equipos pequeños y contra equipos de mi nivel. Y el juego ya no me resulta tan fácil como con los sliders de Matt

El ajuste de velocidad os va a tirar para atrás como a mí al principio, pero jugando con una cámara cercana esta genial, por qué no da sensación de super velocidad ni de avanzar muchos metros.


Full Manual
Clase Mundial
La cámara entiendo que no gustará

Cámara larga
Altura 6/8
Zoom 18

Velocidad 44/44
Aceleración 46/47

Esto hace que los jugadores lentos corran correctamente y se corrige el exceso de velocidad con una aceleración mas lenta(en el modo carrera va genial combinado con el resto)

Fallo tirar 55/58
Velocidad tiro 46/46

Fallo remate cabeza 35. /35
En 30 sigue resultando muy fácil, dadle tiempo si lo probáis he tenido remates nefastos rollo fc25 pero también he marcado y me han marcado

Fallo Pase 55/59
Velocidad 33/35
Fallo Pase cabeza 85/85
Frecuencia lesiones 90/90(en pruebas)
Gravedad 20/20

Habilidad Guardameta 50/50
De esta manera se marca desde fuera del área más fácil si va al ángulo, y como hemos puesto 46 en velocidad de tiro parece que funciona bien.

Marcaje 75/75 (probando)
Frecuencia carreras 30/30

Altura linea 55/55
Distancia 30/30
Ancho 55/55
Posiciones defensivas 75/75

Barra potencia 48
Error primer toque 80/80
Fallo interceptar 99/99
Fallo desviar 99/99
Asistencia entradas 1/1

Sobre controles CPU he probado de todo y aunque funciona mejor en dinámico los equipos juegan más parecido y es más real en tactico. Y cuando digo que funciona mejor es que la CPU ataca mejor ya que hay 2 parámetros que en táctica no varian.

Pero en personalizado funciona muy bien. He probado el documento del user italiano que trae setups para cada equipo pero si miras las de liga española están bastante mal.

Así que iré haciendo con la ayuda de gente que conozca las ligas un setup por equipo. Un colega me ha pasado ya la liga portugues ay ha tardado 5 min exactos. Si alguien es experto en alguna liga del juego le paso una plantilla y la añado.

Saludos
Y este el gran problema del modo realista por defecto:

Se ve claramente como pide el balón sale corriendo le doy el pase y a trotar y el defensa llega sobrado.

He alternado sliders durante el partido y diria, lo mismo es cosa mia que con mas velocidad me han hecho mas faltas debido a que se se desborda más. También los sliders de Matt hacen que la cpu no esté tan compacta o quizas sea la subida de velocidad lo que hace que se abran las líneas.
Me acabo de enterar que no está la selección de Brasil, ni la liga brasileña, ni los jugadores brasileños en cualquier club. Porque la federación brasileña no tiene los derechos de imagen de los jugadores brasileños y tampoco los club. Tampoco nada ni nadie de México. ¿Pero que chapuza es esta?
Rubeninho82 escribió:Bueno después de muchas pruebas de sliders de diferentes usuarios he adaptado unos y los he probado en el modo carrera, en varios partidos con mínimas variaciones y en diferentes situaciones (Conference League contra equipos mucho mejor, contra equipos pequeños y contra equipos de mi nivel. Y el juego ya no me resulta tan fácil como con los sliders de Matt

El ajuste de velocidad os va a tirar para atrás como a mí al principio, pero jugando con una cámara cercana esta genial, por qué no da sensación de super velocidad ni de avanzar muchos metros.


Full Manual
Clase Mundial
La cámara entiendo que no gustará

Cámara larga
Altura 6/8
Zoom 18

Velocidad 44/44
Aceleración 46/47

Esto hace que los jugadores lentos corran correctamente y se corrige el exceso de velocidad con una aceleración mas lenta(en el modo carrera va genial combinado con el resto)

Fallo tirar 55/58
Velocidad tiro 46/46

Fallo remate cabeza 35. /35
En 30 sigue resultando muy fácil, dadle tiempo si lo probáis he tenido remates nefastos rollo fc25 pero también he marcado y me han marcado

Fallo Pase 55/59
Velocidad 33/35
Fallo Pase cabeza 85/85
Frecuencia lesiones 90/90(en pruebas)
Gravedad 20/20

Habilidad Guardameta 50/50
De esta manera se marca desde fuera del área más fácil si va al ángulo, y como hemos puesto 46 en velocidad de tiro parece que funciona bien.

Marcaje 75/75 (probando)
Frecuencia carreras 30/30

Altura linea 55/55
Distancia 30/30
Ancho 55/55
Posiciones defensivas 75/75

Barra potencia 48
Error primer toque 80/80
Fallo interceptar 99/99
Fallo desviar 99/99
Asistencia entradas 1/1

Sobre controles CPU he probado de todo y aunque funciona mejor en dinámico los equipos juegan más parecido y es más real en tactico. Y cuando digo que funciona mejor es que la CPU ataca mejor ya que hay 2 parámetros que en táctica no varian.

Pero en personalizado funciona muy bien. He probado el documento del user italiano que trae setups para cada equipo pero si miras las de liga española están bastante mal.

Así que iré haciendo con la ayuda de gente que conozca las ligas un setup por equipo. Un colega me ha pasado ya la liga portugues ay ha tardado 5 min exactos. Si alguien es experto en alguna liga del juego le paso una plantilla y la añado.

Saludos

Me parece que es punto justo de velocidad, yo ahora mismo lo dejé en 43, pero veníamos jugando con 44, ya valores más bajos hace eso de que se queden trotando , sería genial que en alguna actualización corrijan ese "bug" y así poder jugar con la velocidad más baja , saludos y excelentes sliders!
facumza007 escribió:
Rubeninho82 escribió:Bueno después de muchas pruebas de sliders de diferentes usuarios he adaptado unos y los he probado en el modo carrera, en varios partidos con mínimas variaciones y en diferentes situaciones (Conference League contra equipos mucho mejor, contra equipos pequeños y contra equipos de mi nivel. Y el juego ya no me resulta tan fácil como con los sliders de Matt

El ajuste de velocidad os va a tirar para atrás como a mí al principio, pero jugando con una cámara cercana esta genial, por qué no da sensación de super velocidad ni de avanzar muchos metros.


Full Manual
Clase Mundial
La cámara entiendo que no gustará

Cámara larga
Altura 6/8
Zoom 18

Velocidad 44/44
Aceleración 46/47

Esto hace que los jugadores lentos corran correctamente y se corrige el exceso de velocidad con una aceleración mas lenta(en el modo carrera va genial combinado con el resto)

Fallo tirar 55/58
Velocidad tiro 46/46

Fallo remate cabeza 35. /35
En 30 sigue resultando muy fácil, dadle tiempo si lo probáis he tenido remates nefastos rollo fc25 pero también he marcado y me han marcado

Fallo Pase 55/59
Velocidad 33/35
Fallo Pase cabeza 85/85
Frecuencia lesiones 90/90(en pruebas)
Gravedad 20/20

Habilidad Guardameta 50/50
De esta manera se marca desde fuera del área más fácil si va al ángulo, y como hemos puesto 46 en velocidad de tiro parece que funciona bien.

Marcaje 75/75 (probando)
Frecuencia carreras 30/30

Altura linea 55/55
Distancia 30/30
Ancho 55/55
Posiciones defensivas 75/75

Barra potencia 48
Error primer toque 80/80
Fallo interceptar 99/99
Fallo desviar 99/99
Asistencia entradas 1/1

Sobre controles CPU he probado de todo y aunque funciona mejor en dinámico los equipos juegan más parecido y es más real en tactico. Y cuando digo que funciona mejor es que la CPU ataca mejor ya que hay 2 parámetros que en táctica no varian.

Pero en personalizado funciona muy bien. He probado el documento del user italiano que trae setups para cada equipo pero si miras las de liga española están bastante mal.

Así que iré haciendo con la ayuda de gente que conozca las ligas un setup por equipo. Un colega me ha pasado ya la liga portugues ay ha tardado 5 min exactos. Si alguien es experto en alguna liga del juego le paso una plantilla y la añado.

Saludos

Me parece que es punto justo de velocidad, yo ahora mismo lo dejé en 43, pero veníamos jugando con 44, ya valores más bajos hace eso de que se queden trotando , sería genial que en alguna actualización corrijan ese "bug" y así poder jugar con la velocidad más baja , saludos y excelentes sliders!


Gracias. Por ahora funcionan muy bien.

He bicheado tacticas y hay un problema en la configuración de las mismas.

Muchísimos equipos tiene equilibrado con la misma altura de línea, esto ya jode la experiencia. Luego hay roles de futbolista que son directamente erróneos. Voy a probar a editar esto. Las pruebas que he hecho asignando diferentes parámetros a cada equipo han funcionado muy bien si lo cruzo con estilos asignados a cada equipo será la leche.

Alguien sabe si con las actualizaciones se modifican las tácticas, entiendo que si. Tocará apuntar el código para cada equipo
No se si es cosa mía pero en el online llevo días que parece que va todo súper lento, como que pesan muchisimo los jugadores y cuesta girar y de todo, no se que mierdas pasa
Rubeninho82 escribió:
facumza007 escribió:
Rubeninho82 escribió:Bueno después de muchas pruebas de sliders de diferentes usuarios he adaptado unos y los he probado en el modo carrera, en varios partidos con mínimas variaciones y en diferentes situaciones (Conference League contra equipos mucho mejor, contra equipos pequeños y contra equipos de mi nivel. Y el juego ya no me resulta tan fácil como con los sliders de Matt

El ajuste de velocidad os va a tirar para atrás como a mí al principio, pero jugando con una cámara cercana esta genial, por qué no da sensación de super velocidad ni de avanzar muchos metros.


Full Manual
Clase Mundial
La cámara entiendo que no gustará

Cámara larga
Altura 6/8
Zoom 18

Velocidad 44/44
Aceleración 46/47

Esto hace que los jugadores lentos corran correctamente y se corrige el exceso de velocidad con una aceleración mas lenta(en el modo carrera va genial combinado con el resto)

Fallo tirar 55/58
Velocidad tiro 46/46

Fallo remate cabeza 35. /35
En 30 sigue resultando muy fácil, dadle tiempo si lo probáis he tenido remates nefastos rollo fc25 pero también he marcado y me han marcado

Fallo Pase 55/59
Velocidad 33/35
Fallo Pase cabeza 85/85
Frecuencia lesiones 90/90(en pruebas)
Gravedad 20/20

Habilidad Guardameta 50/50
De esta manera se marca desde fuera del área más fácil si va al ángulo, y como hemos puesto 46 en velocidad de tiro parece que funciona bien.

Marcaje 75/75 (probando)
Frecuencia carreras 30/30

Altura linea 55/55
Distancia 30/30
Ancho 55/55
Posiciones defensivas 75/75

Barra potencia 48
Error primer toque 80/80
Fallo interceptar 99/99
Fallo desviar 99/99
Asistencia entradas 1/1

Sobre controles CPU he probado de todo y aunque funciona mejor en dinámico los equipos juegan más parecido y es más real en tactico. Y cuando digo que funciona mejor es que la CPU ataca mejor ya que hay 2 parámetros que en táctica no varian.

Pero en personalizado funciona muy bien. He probado el documento del user italiano que trae setups para cada equipo pero si miras las de liga española están bastante mal.

Así que iré haciendo con la ayuda de gente que conozca las ligas un setup por equipo. Un colega me ha pasado ya la liga portugues ay ha tardado 5 min exactos. Si alguien es experto en alguna liga del juego le paso una plantilla y la añado.

Saludos

Me parece que es punto justo de velocidad, yo ahora mismo lo dejé en 43, pero veníamos jugando con 44, ya valores más bajos hace eso de que se queden trotando , sería genial que en alguna actualización corrijan ese "bug" y así poder jugar con la velocidad más baja , saludos y excelentes sliders!


Gracias. Por ahora funcionan muy bien.

He bicheado tacticas y hay un problema en la configuración de las mismas.

Muchísimos equipos tiene equilibrado con la misma altura de línea, esto ya jode la experiencia. Luego hay roles de futbolista que son directamente erróneos. Voy a probar a editar esto. Las pruebas que he hecho asignando diferentes parámetros a cada equipo han funcionado muy bien si lo cruzo con estilos asignados a cada equipo será la leche.

Alguien sabe si con las actualizaciones se modifican las tácticas, entiendo que si. Tocará apuntar el código para cada equipo

Eso es lo que estaba haciendo yo , como cada año ,. edité España e Inglaterra y luego me di cuenta que todo lo que había hecho se había ido a la mierda .
Ayer por la tarde empecé otra vez y lo guardé en un save aparte ,luego miraré si se mantiene o no .

Ahora que tenía un rato .
Me he puesto a probar el tema de las plantillas y recomiendo no editar nada porque se pierde .
O al menos yo no sé cómo hacer que se mantengan .

Entrando sin conexión , editando solo el bilbao para probar .
Guardo plantilla ,salgo del juego , entro y sale por defecto .
Cargo plantilla , entro y sigue saliendo por defecto .
Entrando con conexión ,lo mismo .

Borrando la predeterminada , cargando la táctica configurada previamente guardada y luego guardando plantillas , tampoco .

Es una putada , si alguien descubre cómo se guarda .
Porque me falta crear los estadios de cada equipo de segunda y no me voy a poner si luego no se guarda .

Ya lo podría haber leído antes …
https://www.reddit.com/r/EASportsFC/com ... nd_custom/

Edito : creo que lo tengo solucionado.
Edito lo que sea , guardo , salgo del juego ,entro , cargo plantillas,aqui no se carga nada y sale por defecto , voy a cargar perfil de fc26 y ahí es cuando sale todo como lo tengo editado .

Con y sin conexión.

Lo bueno : que se carga bien y no pierdes lo editado
Lo malo : cada vez que se entra al juego hay que cargarlo .
En el modo carrera entiendo que una vez cargado y empezado , se quedará todo como está .
Me reafirmo, se han cargado el online, los jugadores van súper lentos en todos los movimientos, pases, regates etc, no va igual que el primer día ni de coña
popidc escribió:Y este el gran problema del modo realista por defecto:

Se ve claramente como pide el balón sale corriendo le doy el pase y a trotar y el defensa llega sobrado.

He alternado sliders durante el partido y diria, lo mismo es cosa mia que con mas velocidad me han hecho mas faltas debido a que se se desborda más. También los sliders de Matt hacen que la cpu no esté tan compacta o quizas sea la subida de velocidad lo que hace que se abran las líneas.


Este problema lleva un montón de años y no consigue solucionarse. No se porqué EA no aborda una de las quejas más habituales y que más afectan al juego. Desde el FIFA 22 (creo) si bajabas algunos sliders pasaba esto. Ahora pasa con el modo de juego por defecto.
AStroud escribió:
popidc escribió:Y este el gran problema del modo realista por defecto:

Se ve claramente como pide el balón sale corriendo le doy el pase y a trotar y el defensa llega sobrado.

He alternado sliders durante el partido y diria, lo mismo es cosa mia que con mas velocidad me han hecho mas faltas debido a que se se desborda más. También los sliders de Matt hacen que la cpu no esté tan compacta o quizas sea la subida de velocidad lo que hace que se abran las líneas.


Este problema lleva un montón de años y no consigue solucionarse. No se porqué EA no aborda una de las quejas más habituales y que más afectan al juego. Desde el FIFA 22 (creo) si bajabas algunos sliders pasaba esto. Ahora pasa con el modo de juego por defecto.


Bueno, es que ahora el juego por defecto tiene los sliders de aceleración y velocidad bajados. Se puede ver.
Obviamente este año era el momento ideal para arreglarlo, pero ni con esas.
AStroud escribió:
popidc escribió:Y este el gran problema del modo realista por defecto:

Se ve claramente como pide el balón sale corriendo le doy el pase y a trotar y el defensa llega sobrado.

He alternado sliders durante el partido y diria, lo mismo es cosa mia que con mas velocidad me han hecho mas faltas debido a que se se desborda más. También los sliders de Matt hacen que la cpu no esté tan compacta o quizas sea la subida de velocidad lo que hace que se abran las líneas.


Este problema lleva un montón de años y no consigue solucionarse. No se porqué EA no aborda una de las quejas más habituales y que más afectan al juego. Desde el FIFA 22 (creo) si bajabas algunos sliders pasaba esto. Ahora pasa con el modo de juego por defecto.


Échale un ojo a los sliders que publique, con cámara cercana funcionan genial y arregla bastante el problema

Ahora estoy probando como funcionan las configuraciones sobre el juego de la CPU. Ayer vi cosas chulas, en cuanto a esto. Necesito crear una base, que tenga sentido. Por ejemplo en táctica y dinamica bajaba a 12, la agresividad del Aston Villa(iban ganando dos cero)....infumable....pero lo arreglaré.

Lo triste es que no actualizan plantillas. Mourinho no aparece...y lleva 10 días en el cargo
@Kleiberl No entiendo cómo os gusta tanto este año.

Te lo digo yo, que estoy como tú, EFECTO PLACEBO. El juego en realista por defecto es la misma mierda, solo que mas lento.
@Rubeninho82 Genial muchas gracias por el aporte de los sliders. La duda que me ha surgido es que comentas que con camara cercana no se aprecia tanto la subida de velocidad, ahi discrepo en el sentido que a camara mas cercana mayor sensacion de velocidad. Con mismos sliders te da mas sensacion de velocidad una camara cercana tipo dinamina, tv, o similares, que una tipo ea cam, cooperativa, es decir camara mas lejana menos sensacion de velocidad. No obstante, es solo una apreciacion, porque yo juego con camara tv que es cercana y ahora estoy probando con la camara clasica, que tambien es cercana aunque algo menos que la tv y la sensacion de rapidez es alta comparado si juego con camara ea cam o tactica.
Por otro lado genial tu aporte en cuanto a tacticas y demas, se te ve muy implicado y eso es de agradecer para los que estamos en este foro y queremos disfrutar del modo offline lo mejor posible. Animo a todo el mundo a compartir tacticas, sliders, etc... todo lo que tengais o vayais creando.
Hoy cuando llegue a casa los pruebo tienen buena pinta, tambien es verdad que en amistosos van de una manera y luego en modo carrera ya sabemos que hay partidos que se chetan aun con los mismos sliders, pero eso ya es lo de siempre jeje. Yo ahora mismo estoy jugando en leyenda con sliders realistas de serie e IA Dinamica, pero lo suyo seria jugar con personalizado y antes de cada partido poner los valores que sean fieles al estilo de juego de ese equipo, a ver si entre todos conseguimos esto. De todas formas el año pasado ya habia un listado con personalizacion de ia de todos los equipos, entiendo que poco puede cambiar el estilo de juego de un año para otro, en algunos equipos con camio de entrenador si, pero el 90% de los equipos deberia ser igual, voy a ver si veo el listado del año pasado y lo paso por aqui, si no recuerdo mal creo que fue @REyZidane el que lo puso por aqui. Ahora esto es lo el comportamiento de IA, las tacticas que es lo mas importante ya es otro cantar. Estoy esperando a tener unos sliders que me cuadren para empezar un modo carrera. [beer]
@AStroud Yo ya envie reporte, tanto que dicen que nos escuchan a ver si es verdad, y voy a volver a mandarlo adjuntando el vídeo. Yo no se si el problema es de base de programación del juego y por ese motivos se arrastra del año pasado y requiere para solucionarlo medianamente bien una renovación de muchas más cosas, como animaciones y no solo hacer que corran pero más lento.

@Jony ReyeS respeto cualquier opinión argumentada, pero ni decir que este fc con su modo autentico y offline es lo mismo que fc25 me parece mentir. Que no te guste es una cosa, pero claramente el juego ha avanzado con respecto al anterior en muchas cosas como IA, animaciones, porteros, tácticas. Con lo que "la misma mierda" no es.
Esto es lo que os decia, este es el documento de comportamiento de IA de FC 25, algunos pueden cambiar al haber cambio de entrenador como el Real Madrid, o algunos mas, pero el 90 o 95% no deberia cambiar el IA del equipo, dejo enlace al creador para el que se lo quiera descargar, iba a poner directamente el pdf pero es de 1,58 mg, y solo dejar subir adjuntos de 150 kb, por si a alguien le interesa, imagino que la misma persona que lo preparo para FC 25 lo actualizara para FC 26 no se cuando, pero de momento si os sirve a alguno, pues ahi lo teneis. La primera hoja no hagais caso que son sliders de FC 25, a partir de la segunda pagina es cuando os podria valer
https://www.mediafire.com/file/tiz75644 ... 0.pdf/file
Gente los tiros rasos esos ajustados como se hacen? Tiene que tener alguna habilidad el jugador o lo hacen todos? Como soleis tirar por vosotros? Que es lo mas efectivo?
Rubeninho82 escribió:
AStroud escribió:
popidc escribió:Y este el gran problema del modo realista por defecto:

Se ve claramente como pide el balón sale corriendo le doy el pase y a trotar y el defensa llega sobrado.

He alternado sliders durante el partido y diria, lo mismo es cosa mia que con mas velocidad me han hecho mas faltas debido a que se se desborda más. También los sliders de Matt hacen que la cpu no esté tan compacta o quizas sea la subida de velocidad lo que hace que se abran las líneas.


Este problema lleva un montón de años y no consigue solucionarse. No se porqué EA no aborda una de las quejas más habituales y que más afectan al juego. Desde el FIFA 22 (creo) si bajabas algunos sliders pasaba esto. Ahora pasa con el modo de juego por defecto.


Échale un ojo a los sliders que publique, con cámara cercana funcionan genial y arregla bastante el problema

Ahora estoy probando como funcionan las configuraciones sobre el juego de la CPU. Ayer vi cosas chulas, en cuanto a esto. Necesito crear una base, que tenga sentido. Por ejemplo en táctica y dinamica bajaba a 12, la agresividad del Aston Villa(iban ganando dos cero)....infumable....pero lo arreglaré.

Lo triste es que no actualizan plantillas. Mourinho no aparece...y lleva 10 días en el cargo

Nadie dice que el López ese en el juego corre 47 y ese central del Gil Vicente 62 . Lo hacen así para que haya diferencia entre los jugadores malos y los buenos .
Aquí dejo al mismo jugador en velocidad 40 y aceleración 50 .

Parecido y aparte es el minuto 4 de partido , está descansado

El otro día jugué un Paris Fc vs el Lille , Fernández Pardo se iba una y otra vez de mi lateral izquierdo , De Smet , corre 68 y aceleración 63 , Fernandez-Partdo , corre 90 y aceleración 84. Las pasé canutas .

Si no hacen esto , la gente se quejaría porque con su extremo de 92 de velocidad no se puede ir contra el lateral del Andorra que corre 57 ...

@jandropatope creo que está por febrero en el hilo del 25 , vale ya he visto que lo has encontrado.

@7Nar doble toque al de tirar , normal, potente y a colocar .
Estoy en 6ta división en rivals y ya... cuesta, así soy de 📦
@REYZIDANE Tienes tu parte de razón, pero primero el jugador pide el balon, echa a correr a una velocidad y cuando lo selecciono ya va a otra inferior, visualmente es horrible. Después si solo pasase en gente con stats de correr muy malas, pero a mi me pasado con gente que corre 70s y varias veces, lo que pasa que justo ayer probe de nuevo los sliders por defecto para comparar y me volvió a suceder, llevaba unos dias sin jugar con esas velocidades. Hoy si puedo realizo la prueba con gente con mayor velocidad.

Por otra parte a mi me parece bien que si corre 48, vaya lento, pero hasta el jugador más lento esprinta, estos parece que van siempre con la velocidad de crucero y no hay diferencia apenas entre andar/acelerar/correr.
Buenas tardes.
Entiendo que para modificar los sliders el "Tipo de Jugabilidad" sea personalizado, no?

En el momento que pones el modo realista, se sombrean los parámetros y no deja modificarlos.
Buenassss!!! Llevo años sin jugar ninguno de estos ( era más de PES) y me he pillado este...No soy de jugar online, lo que quiero es pillarme mi equipo y jugar temporadas enteras con fichajes y tal y no encuentro la manera...llamadme tonto o lo que queráis pero no me entero de nada...estoy gilipollas y no lo encuentro o es que ya no existe? :-? :-?
Gozando en full manual. Que satisfactorio es encadenar jugadas en esta entrega. Responde tan bien al mando, la IA defensiva se nota más atenta, con más presión y marcaje, y la reducción de patinamientos se agradece un montón también.

Jugada que acaba en gol en los últimos minutos, empate 1-1.


Aquí acaba en parada, pero me encantó la fluidez general.



MAKIABELO666 escribió:Buenassss!!! Llevo años sin jugar ninguno de estos ( era más de PES) y me he pillado este...No soy de jugar online, lo que quiero es pillarme mi equipo y jugar temporadas enteras con fichajes y tal y no encuentro la manera...llamadme tonto o lo que queráis pero no me entero de nada...estoy gilipollas y no lo encuentro o es que ya no existe? :-? :-?


Modo Carrera Entrenador. Eliges equipo y a darle caña. Paciencia, poco a poco. Es un modo que ha recibido novedades durante muchos años y de primeras, a los novatos, nos puede abrumar.
Nyon Bodeaux escribió:Buenas tardes.
Entiendo que para modificar los sliders el "Tipo de Jugabilidad" sea personalizado, no?

En el momento que pones el modo realista, se sombrean los parámetros y no deja modificarlos.


Correcto, al poner personalizado y jugabilidad Autentica es lo mismo, en teoria, que realista. Así puedes ya cambiar los sliders al gusto.
popidc escribió:@Rubeninho82 yo con 42 en velocidad y 50 en aceleración, con el leganes lo he visto bien, tiene a Duk con 68 de media, pero que es un tio rápido y con desborde en velocidad y por ahora lo que he probado en esa velocidad muy bien. Por ejemplo con Juan Cruz que también corre me es más dificil desbordar. Me gustaría un pelin más lento, sí, pero lo prefiero a meter pases en largo y que tarden tanto en correr y reaccionar perdiendo jugadas de ataque.

Por otra parte yo estoy con los sliders de Matt10 pero modificando eso y me he puesto el centro en semi, porque a veces con media barra y centrando desde linea de fondo hacia atrás el balon acaba en el medio campo casi. Me desespera y en semi solo he probado un partido y parece que ajusta algo más la potencia pero la dirección no te creas que te ayuda mucho, se me han ido muchos por encima de la porteria o fuera, no te creas que te asiste mucho.

He probado formaciones y este año tiene más sentido tener distintas formaciones, primero un 4-4-2 con dos mi y md en los lados, ofensivos, y juego por bandas. El equipo se veia compacto no estaban como extremos y se desmarcaban en bandas, y los mcd uno se sumaba casi a la defensa y el otro subia un poco para abarcar el centro del cambio. Luego meti a un MCO por un MCD y cambie la tactica a un 4-4-2 pero con un medio ofensivo y uno defensivo y los MI y MD menos ofensivos y con futbol de toque y el equipo se compactó mucho. Este año tengo la sensación que la táctica y los roles afectan más que los sliders y hay que ajustar un poco el equipo en función de las líneas de sliders que tengas configuradas.


A mí los de Matt de este año no me gustan.

Sobre las formaciones. Tienes que trabajar bien esa parte asignando las funciones, si y es verdad que los roles afectan mucho al slider. Tened en cuenta que en carrilero un lateral sube menos que en lateral(increíble)
O que si quieres un extremo pegado a banda para desborde tienes que ponerle extremo y ofensivo.

La adaptación que he hecho de otro user de OS me parece mejor. Probadla
Yo estoy jugando modo carrera con el modo realista tal y como viene por defecto y para mí de jugabilidad está perfecto. La maquina hay partidos que ataca más, otros que defiende mejor, me centran, marcan de cabeza, de lejos... Bastante variado. Por mí se puede quedar así todo el año
popidc escribió:
Nyon Bodeaux escribió:Buenas tardes.
Entiendo que para modificar los sliders el "Tipo de Jugabilidad" sea personalizado, no?

En el momento que pones el modo realista, se sombrean los parámetros y no deja modificarlos.


Correcto, al poner personalizado y jugabilidad Autentica es lo mismo, en teoria, que realista. Así puedes ya cambiar los sliders al gusto.


Gracias.
En qué dificultad jugáis? He empezado un modo carrera y no le pispo la pelota a la CPU ni de coña... Huelga a decir que juego en la máxima dificultad. Y la verdad es que se hace un poco soporífero...
Buena noticia con el tema tácticas. Si te metes desde sistema de juegos, en la zona de tácticas los equipos tienen guardadas todas las tácticas con las que han ido jugando. Por lo que puedes guardar ahí la tuya y activarla si se desactiva con las actualizaciones.
Ya he editado y he podido guardas las tácticas de la liga y la premier .

Recordad que se guarda en plantillas y cada vez que se inicie el juego tenéis que cargar el perfil en ajustes .

Aquí os dejo todas las formaciones y los códigos .
Si veis fallos o creéis que podría mejorar algún jugador en otra demarcación, no dudéis en decirlo .



PD: iré actualizando Alemania ,Francia , Italia y segundas divisiones.
popidc escribió:Y este el gran problema del modo realista por defecto:

Se ve claramente como pide el balón sale corriendo le doy el pase y a trotar y el defensa llega sobrado.

He alternado sliders durante el partido y diria, lo mismo es cosa mia que con mas velocidad me han hecho mas faltas debido a que se se desborda más. También los sliders de Matt hacen que la cpu no esté tan compacta o quizas sea la subida de velocidad lo que hace que se abran las líneas.


Esto del trote cochinero ya estaba el año pasado y veo que sigue igual
Holandes_Errante escribió:Yo estoy jugando modo carrera con el modo realista tal y como viene por defecto y para mí de jugabilidad está perfecto. La maquina hay partidos que ataca más, otros que defiende mejor, me centran, marcan de cabeza, de lejos... Bastante variado. Por mí se puede quedar así todo el año


Estoy jugando igual y opino exactamente lo mismo.
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