skobei3 escribió:no se es una obra maestra practicamente en la 2.1 , no lo de antaño de lanzamiento
@PSX22 El juego es el mismo aunque es cierto que salio antes de tiempo, con correciones y añadidos, algo no pasa de ser una basura a una obra maestra por arreglar bugs.
Lo que pasa es lo de siempre, los bulos de internet y que salió roto en la play, y ya se sabe que la play es la consola del populacho, osea del desconocimiento absoluto.
Es una versión mejorada al máximo, encima ahora con mods ya se ve como la vida real, entre eso y que es un "GTA" como tu dices es un pozo de horas sin fondo.
skobei3 escribió:@PSX22 Aún así lo que comentas de que tiene mas historia principal, al final estos juegos tan enormes y fragmentados no te dan esa sensacion del "tiron" de jugar un rpg bien hilado, porque se conforman por muchas piezas sueltas. Es como si ves una peli y una serie, la peli bien hecha te va a dejar un poso que la serie no puede, porque va a tener altibajos sobre todo si es larga.
Es el unico fallo que tiene, pero lo tiene todo mundo de estas proporciones. El propio concepto de estos juegos no puede competir con el concepto de un stalker o deus ex, un prey, que su mundo esta mucho mas "hilado" y directo para el jugador.
Todos estos juegos masivos pecan de eso.
Senegio escribió:@sash Nada, yo lo probé cuando salió el parche y es una tontería como era de esperar. Estuve 15 minutos dando vueltas (no se puede hacer nada, o te sientas o te apoyas en la barra, no te dejan moverte) y no ocurrió nada tampoco
parh escribió:La.iluminacion lo es todo.
Estos resultados se consiguen gracias a RT y PT. Al final, los modders tunean parametros y tal pero el fotorrealismo es gracias a las mencionadas tecnologias.
Si fuese por AMD y las consolas esto no.lo habríamos visto hasta 2030 o asi.
skobei3 escribió:A mi por ejemplo me encanta la primera mision de todas, "el rescate", esa sensacion de entrar a un piso mientras vas con jackie, te habla tu fixer (la chica negra rapada) y con esa musica, hasta que culmina con el rescate de la chica en la bañera tras matar a los chatarreros y dejarsela al grupo medico que entra por el balcon, es una mision increible. 100% ghost in the shell xD
Pero todas esas sensaciones que transmiten esa mision se desvvanecen en el juego y se convierte en algo más callejero y GTA (sin serlo jugablemente), al querer abarcar tantos palos, en cambio en deus human revolution esa sensacion es constante, al estar "mas guiado" y aun teniendo secundarias. Pero bueno son distintos diseños de videojuego.
sash escribió:Senegio escribió:@sash Nada, yo lo probé cuando salió el parche y es una tontería como era de esperar. Estuve 15 minutos dando vueltas (no se puede hacer nada, o te sientas o te apoyas en la barra, no te dejan moverte) y no ocurrió nada tampoco
Me lo suponía, así que he hecho bien en ni probarlos.
El tema es para que pierden el tiempo en implementarlo?
ionesteraX escribió:sash escribió:Senegio escribió:@sash Nada, yo lo probé cuando salió el parche y es una tontería como era de esperar. Estuve 15 minutos dando vueltas (no se puede hacer nada, o te sientas o te apoyas en la barra, no te dejan moverte) y no ocurrió nada tampoco
Me lo suponía, así que he hecho bien en ni probarlos.
El tema es para que pierden el tiempo en implementarlo?
Por quedar bien con los 4 gatos que lo piden, no aporta nada al juego y no es necesario.
Ya lo dije hace tiempo, el juego de salida era una pasada y hoy día es el mismo juego como demo técnica para nvidia si quieres activar esas opciones, el que disfruto el juego de salida tiene cero motivos para volver más allá de jugar la expansión que no es poco, nadie volverá para entrar al metro xD
sash escribió:Pregunto desde las más absoluta ignorancia. Que aporta el metro??
Cuando lo jugué me centré en la principal, ahora, en esta segunda vuelta estoy haciendo las secundarias, y algunas son una jodida maravilla.
CD Project es uno de los estudios top en ese aspecto.
Strait escribió:sash escribió:Pregunto desde las más absoluta ignorancia. Que aporta el metro??
Cuando lo jugué me centré en la principal, ahora, en esta segunda vuelta estoy haciendo las secundarias, y algunas son una jodida maravilla.
CD Project es uno de los estudios top en ese aspecto.
El metro no aporta nada y menos en un juego en el que existe el teletransporte, pero tampoco han perdido demasiado tiempo en implementarlo. Te acercas a una entrada y te teletransporta dentro del metro. Ni si quiera han hecho hecho las estaciones ni hay que esperar a que los metros lleguen de forma natural ni nada de lo que tenía el mod hecho por la comunidad. A mí me pareció una forma muy chapucera de meter algo que algunos estaban pidiendo mucho.
eric_14 escribió:A pesar de que pusiera que el path tracing era experimental, a mí no me lo pareció, estaba bastante bien implementado. El ghosting es más por el DLSS y la falta de potencia para esta tecnología que de la implementación que han hecho en CDPR. En un inicio se notaba más el ghosting, con la última actualización mejoró.
Yo lo he disfrutado bastante con el DLC porque el juego ya me lo pasé y no tenía ganas de repetir, pero en ningún momento me dió la sensación de demo técnica. Es verdad que hay cosas mejorables pero es buen DLC.
Lo del metro tampoco le veo mucho sentido, pero también supongo que algo ya tenían preparado y no lo han hecho desde 0.
Gonul escribió:buenas! aconsejais algun mod imprescindible? le he metido alguno de texturas de pj, y anuncios... y no se si hay algo asi interesante
...rescatar a la presidenta cuando se estrella su avión.
Hodor escribió:Una duda:
Tras aproximadamente algo más de veinte horas de juego he "activado" Phantom Liberty a través de la misión de...rescatar a la presidenta cuando se estrella su avión.
¿Podré seguir resolviendo las misiones del contenido principal? Lo pregunto porque todavía me quedan unas cuantas por hacer y no me gustaría tener que dejarlas de lado.
Gracias y un saludo.,
charlylps escribió:@Master_X Yo estoy dándole una segunda vuelta a todo, con el DLC. Empecé el DLC justo cuando en las tres historias que te pone el porcentaje el menu, digamos la que es más principal ya te salta la misión de no retorno por así decirlo para no estar poniendo spoilers.
Si me juego el DLC entero sin hacer esa misión, esa misión cambia, desaparece, el resto de misiones de historias que sale el porcentaje en el menu se pueden seguir jugando¿? Las secundarias normales y encargos entiendo que si.
Gracias por la respuesta!!
El del suicidio, el de panam y los aldecaldos y el que mas me ha gustado... aceptar la oferta de Hanako
Es un final brutal que te deja el culo torcido. Traicion a tope en un epilogo rollo black mirror
Danimonto escribió:Buenas!!!
Creo que tengo una misión bugueada. Ya me terminé el DLC y muy contento. Pero hay una misión que me saltó hace poco llamada "cómo pudiste hacerme esto a mí?" o algo así. Que me pone que tengo que tengo que hablar con YOKO. Voy a hablar con ella y no tienen ningún diálogo (solo para comprarle cosas). Me puse a ver cómo era esa misión en inglés a ver si me salía algo y ponía que puedo llamar a varios netrunner. Lo he hecho y uno, NIX, me ha citado en 6 horas en el Arasaka Memorial. El caso es que si lo vuelvo a llamar, la conversación se reinicia, es como si lo llamara por primera vez de nuevo y me vuelve a citar. Miré cual es el punto exacto y voy y nada. Hago pasar el tiempo, le llamo y nada, la conversación como es si la tuviéramos de 0. Voy de nuevo donde YOKO y no tengo ninguna conversación pendiente. Alguien sabe algo?
Melkorian escribió:Una pregunta, llevo unos meses sin jugar, ahora me he enterado de lo de los metros y asi por curiosidad lo he puesto y el juego me va jodidamente mal... tengo equipo para moverlo a una calidad media baja, y la verdad es que no habia tenido problemas antes... me iba bien, fpss bajos, pero me iba bien, pero es que ahora me va jodidamente mal, me tarda varios minutos la pantalla de carga, el mapa no carga bien, y me he puesto ahi a dar vueltas y me pega cada lagazo que da miedo... es normal?, me ha jodido el juego la ultima actualizacion?.
Senegio escribió:Curiosa esta estadística (spoiler del final del juego)
Porque aunque haya algún final donde no sea relevante, son minoría. Y dado que muchos lo hemos matado varias veces (algunos muchas haciendo todos los finales), el % de finalización del juego es bastante bajo comparado con las copias vendidas
Senegio escribió:Curiosa esta estadística (spoiler del final del juego)
Porque aunque haya algún final donde no sea relevante, son minoría. Y dado que muchos lo hemos matado varias veces (algunos muchas haciendo todos los finales), el % de finalización del juego es bastante bajo comparado con las copias vendidas
que le pasa a cdprojekt con los inventarios, en witcher 3 tambien pasaba.
zaius5 escribió:Tengo una duda sobre los encargos, por ejemplo he ido a ver a Dakota Smith y tiene la posibilidad de decirles un par de frases y ya está no pasa nada mas no se activa nada más, pero el icono sigue en el mapa ¿tengo que hacer algo?¿O sus encargos (y de los demás) tengo al punto del mapa donde esten y ya está?
Master_X escribió:zaius5 escribió:Tengo una duda sobre los encargos, por ejemplo he ido a ver a Dakota Smith y tiene la posibilidad de decirles un par de frases y ya está no pasa nada mas no se activa nada más, pero el icono sigue en el mapa ¿tengo que hacer algo?¿O sus encargos (y de los demás) tengo al punto del mapa donde esten y ya está?
Que yo recuerde, los fixer, en efecto, tienen un icono propio en el mapa por si quieres hable con ellos, pero los encargos siempre llegan por teléfono, y a medida que vas completando los primeros, se van desbloqueando el resto. Y también habrá que avanzar en la historia o hacer ciertas secundarias para que aparezcan todos.
Pletesermer escribió:Senegio escribió:Curiosa esta estadística (spoiler del final del juego)
Porque aunque haya algún final donde no sea relevante, son minoría. Y dado que muchos lo hemos matado varias veces (algunos muchas haciendo todos los finales), el % de finalización del juego es bastante bajo comparado con las copias vendidas
Curioso ese dato que mencionas, sobre todo teniendo en cuenta que los polacos se excusaron haciendo el juego más corto para que así "más gente pueda terminarlo" que es justamente lo que sucedió con the Witcher 3, que un porcentaje muy bajo de gente lo había acabado y la excusa para hacer la campaña así de corta fue esa
Al final, supongo que no depende tanto de la longitud del juego
Al_undra escribió:Sabeis si hay alguna web o wiki donde se pueda leer todo el lore del juego antes de la historia del juego. Con tanta nomeclatura de netrunner, fixer etc.. no me entero y me gustaria enterarme.
Cada vez me esta gustando mas el juego, ya obvio la cantidad de fallos que veo en pantalla y disfrutando a tope de las historias puro cdprojekt.