Lo de las armas abiertas, aparte de atraer a más público pienso que es un movimiento de marketing, así tienen más posibilidades de vender skins.
Lo que me hace gracia es que las granadas si que están limitadas a la clase, todos tienen la básica más especiales:
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Asalto = fragmentación, conmoción y cegadoras.
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Ingeniero = fragmentación, mini-fragmentación y antitanque.
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Apoyo = fragmentación, humo e incendiaria.
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Reconocimiento = fragmentación, sensor de movimiento y cuchillo a distancia.
Para mí seria totalmente al revés, variedad de granadas y el arma siempre cerrada, un recon con cegadoras o humo, no lo veo mal... pero bueno así son las cosas, si eso es lo malo, lo firmo ya.